Android: Netrunner

Android: Netrunner LCG, 2012

свернуть все темы
danceandfight написал год назад: # скрыть ответы

Ребят, подскажите, а есть ли где-то покарточные ревью сетов от NSG, а то я чет сам не могу найти?

Если нет, тогда такой вопрос: насколько гуляет паверлевел карточек, особенно интересен последний цикл. Много ли там карт, которые будут прям совсем плохими в лимитеде?

wergg написал год назад: # скрыть ответы

Разборы карт на ютубе были. Каналы Sokka и Metropolis grid. В целом апгрейды стали сильно мощнее, по сравнению с ФФГ, льды наоборот ослабили. В купе с K2CP турбиной зеленых взлом теперь ограничен не сколько кредитами, сколько вообще наличием взломщика. Потому в мете цветут горизонтальные колоды корпорации и просто вездесуща карта на Oppo research (4 метки за кражу агенды). У раннеров в мете Аризанна с кучей троянов или красные на симульчипе. Скорость игры возросла нереально, победы на 4 раунде-обычное дело.

danceandfight написал год назад: #

Спасибо за ответ, я как раз смотрел трехчасовые обзоры Metropolis grid, а потом их переоценку, но чуть не умер от этого) У меня была более-менее четкая цель, хотелось понять, что из последнего цикла добавлять в куб, но потом нашел лист для Nisei-only, так что необходимость в итоге отпала)

wergg написал год назад: # скрыть ответы

а вообще все затаились и ждут Dawn, который новая база. Все карты ФФГ станут нелегальны 26 апреля. Игра окончательно оторвется от корней и заживет сама.

Dargorad написал год назад: # скрыть ответы

Доброго времени суток! Напишите, пожалуйста, поподробнее про "Dawn". Хотя бы ссылками.

danceandfight написал год назад: #

https://nullsignal.games/blog/welcome-to-elevation/

wergg написал год назад: #

https://nullsignal.games/blog/an-update-on-the-release-of-dawn/

Neytan написал год назад: # скрыть ответы

Подскажите что за Dawn?

wergg написал год назад: # скрыть ответы

новая база, фанатская. Фанаты развивают игру сами после того, как ее ФФГ закрыла. Собрали разрабов и тестировщиков. Выпустили новых 3 сета. Теперь вот решили ротировать все карты ФФГ и сделать свою базу. Т.е. игра теперь будет полностью на фанатских картах. Грозились даже переработать базовые действия, т.е. может и правила переработают.

Dronowar написал год назад: # скрыть ответы

Будет идеально если они для своей этой версии еще и название поменяют, чтобы не позорить нормальный Android Netrunner от FFG

danceandfight написал год назад: # скрыть ответы

А что не так с новым нетраннером? Существующее коммьюнити вроде +/- всем довольно. Фреймы стали менее навязчивыми, карты все еще довольно приятные. Иллюстрации может и хуже, ну так и игра бесплатная. Зато NSG понимают, что иметь один формат плохо, а все неудачные элементы нетраннера, вроде очков влияния для построения колод идут как раз от ФФГ)

К тому же обратная совместимость -- всегда хорошо, а полный отказ в главном формате от ФФГшных карт делает игру подъемной по деньгам

Dronowar написал год назад: # скрыть ответы

Ну там выше написал wergg два дня назад, что не так. Все не так, это просто другая игра, нет кризисности в кредитах, время партии стало существенно меньше, победа на 4-ом раунде. Полностью поменялся баланс и важность льдов. Казуальная быстрая шлепалка картами, прикрывающаяся названием игры от которой уже нет ничего общего. Арты да, лучше без них. Старые погружали в тему киберпанка, тебе хотелось себя сопоставлять с персонажами и тд. А сейчас ну пару карт норм, остальное редкий шлак.

danceandfight написал год назад: #

За время существования любой более-менее долгоживущей карточной игры меняются привычные свойства, происходит переоценка стоимостей и эффектов -- это норма для жанра, тем более, если меняются дизайнеры. Обычно, такие вот изменения как раз свидетельствуют о том, что авторам не плевать на игру и свою аудиторию, потому что куда проще ехать по рельсам, чем использовать накапливаемую информацию.

Твое мнение понять можно, у всех свое представление о том, как должны выглядеть игры, но если лично тебе не нравится направление развития, это не значит, что игра недостойна носить свое название)

wergg написал год назад: # скрыть ответы

так и в картах от ФФГ бог леса не уровнял. До мумбада это одна игра, после мумбада - другая. С Джексоном Говардом это одна игра, без Джексона - другая. Турборежим сами FFG начали. Нисей продолжают то, что сами FFG и делали с поздним раннером: нажимают на скорость и усиливают зрелищность для ЗРИТЕЛЯ (под чемпионаты). Не зря же BigBoy со своим виденьем игры сделал собственный reboot проект. У все свое понимание тру-раннера

0LevelTraveller написал полгода назад: # скрыть ответы

+ уважение за упоминание TheBigBoy, редко встретишь мнение отличное от большинства.
Однако кое в чем не могу согласиться:
Нетраннер от NSG (сейчас по крайней мере) - максимально токсичная и односторонняя игра, где за 3-4 хода партии кончаются в большинстве случаев.
Вот пример "великолепного геймплея" NSG:
https://www.jinteki.net/replay/2640ed18-4169-4132-87d3-e9741ba1edc3
И подобного сейчас полным полно.
Зрелищностью от NSG для зрителя и близко не пахнет.
Зрителю как раз интересно, когда игры близкие, и партия похоже на качели, где решает оправданный риск/скилл/тактика/блеф. Вот таким Нетраннер и был в 2015г, за исключением пары сломанных карт. И когда ты путем данной пропорции побеждаешь, а не тем, что за тебя имбалансные карточки всю работу делают на турбоскорости.
Если бы я увидел турборежим от FFG начавшегося с Мумбада, я бы даже игру бы не купил - нафига мне пародия на МТГ в плане ограниченности стратегий и философии меты, где ты собираешь эффективный пасьянс?)
В Dawn не верю - нет там ни людей, кто со статистикой сыгранных партий/использованных карт работать умеет, так и сам подход костыли лепить вместо тотал ребаланса с нуля, проигрышна сама по себе. А с восприятем критики у NSG большие беды, поэтому пока во главу не встанут математики и люди, кто умеет со статистикой работать, как и те, кто понимает суть Нетраннера с его зарождения и ошибки настоящего - это все утопия.

Говоря про TheBigBoy - к нему огромное уважение.
-Сам в лучшие года Нетраннера (до Мумбада) тестировал игру (ломая мета колоды в том числе)
-Является преподавателем математики, за это отдельный респект, да и легитимность формата в разы аргументируется.
-Ранее уже делал Classic формат, который был лучше всей меты NSG, после чего модульно создавал Reboot с закрытой группой тестеров.
Сам Reboot тоже радует сейчас - среднее кол-во ходов в партии от 14 и более, игры максимально интересные и близкие сами по себе.
Да и бустеры, в которых уже более 100 оригинальных карт очень живо играются и хорошо патчат Tier-2 колоды.(https://nrdb.reteki.fun/en/cycle/reboot-boosters)

И да, мнение чисто субъективное, но сравнение должно быть, а то когда видишь что многие из-за лени, кто говорил что ему нравился Нетраннер на старте, в руки даже Reboot не брал - от этого даже грустно становится. Ибо решает медийка, с которой у Reboota туго.

wergg написал полгода назад: # скрыть ответы

решает не медийка. Решает живое комьюнити. И сейчас оно живое только у NSG. Мне не нравится NSG. Но другого просто нет. Либо ты с друганом сам себе печатаешь карты по циклам и играешь в тот раннер, как в живой. Либо ты берешь его уже засахаренным в статике. Либо играешь в живой, но NSG.

0LevelTraveller написал полгода назад: # скрыть ответы

Одно следует из другого. Медиа, путем роликов и статей, вкупе с NSG и их ивентами, возвращает/привлекает коммьюнити. Оно становится живым.
Reboot даже сам создатель формата не рекламирует: не договаривается с тем же Metropole Grid каналом, Team Covenant и прочими медиа. Поэтому здесь условия априори не равны.
Отсюда и результат - математически у NSG за счет постоянного охвата в медиа + какой-никакой работе по продвижению от NSG и есть те самые живые игроки.
У Reboota они тоже есть, если в дискорд канале их сидеть, но их значительно меньше и это все иностранцы.

danceandfight написал полгода назад: #

Проблема здесь очень простая -- сообщество Нетраннера маленькое (по меркам игр с большим количеством форматов). Wergg правильно написал, что у каждого свое видение игры и нет ничего странного или плохого в том, чтобы существовало несколько альтернативных форматов, они не должны заменять официальную версию, просто идут с ней параллельно. Нет особой разницы кто придумал формат, текущие "хозяева" игры или игроки, важно только насколько этот формат заходит игрокам, это вполне обычно для кастомизируемых карточных игр.

Другое дело, что долгие игры хуже коротких по +/- понятным причинам: лучше сыграть больше партий, чем долго переворачивать мусолить одну, ведь чем больше партий, тем больше колод или их модификаций можно попробовать и тем больше опыта игры -- это не значит, что медленные форматы никому не нравятся, но стремление к "ускорению" игры, вполне понятное.

Siar написал год назад: # скрыть ответы
Римейк

Кому интересно - Hubworld: Aidalon по сути римейк Нейтраннера, судя по отзывам

danceandfight написал год назад: # скрыть ответы

Да вроде при живом нетраннере не так чтобы и нужно было)

Ksedih написал год назад: # скрыть ответы

Такую же мысль хотел озвучить. Тем более — прошёл по ссылке посмотрел — тема другая, для других людей и для другого настроения. (Поверхностный первый взгляд). Интересна именно отличиями.

wergg написал год назад: # скрыть ответы

как минимум она симметричная. Вы оба ищете агентов друг у друга. Льдов теперь максимум 3. И, видимо, удаленных серваков не будет, тк атаковать надо именно централы.
Так что это скорее "по мотивам", чем римейк

danceandfight написал год назад: #

Так симметричность больше на минус похожа здесь. По крайней мере идея ПО в самом нетраннере интереснее. Но если ее локализует, то хуже не будет, конечно)

Siar написал год назад: # скрыть ответы

А он живой??? Фанаты конечно что-то там выпускают, но надо же с пнп заморачиваться...

wergg написал год назад: # скрыть ответы

ну, он полуживой. Развивается силами фанатов. Впрочем, довольно бодро.
26 апреля выходит новая база, кстати. После этого будут забанены все оставшиеся карты от FFG и игра будет полностью фанатская. Даже интересно, что они сделают.

wergg написал год назад: #

забанены на чемпионатах (да, еще и чемпионаты проводят). Так то играйте, кто хотите. Карты до Crimson Dust вполне доступны и на рынке имеются.

Короче, он не живой, но как живой (с)

danceandfight написал год назад: # скрыть ответы

Его можно легально печтать в типографиях, чем успешно занимаются в РФ (часть карт есть на русском, кстати). Ну и если хочется более официального, то все доступно на Drivethrucards:

https://www.drivethrucards.com/browse/pub/14445/Null-Signal-Games

А еще вон какая красота есть:
https://www.drivethrucards.com/browse/pub/19294/KalypsoKane

Siar написал год назад: # скрыть ответы

Я подозреваю из-за малотиражности такое обойдется очень дорого. Глянул ссылку - мда, недешево. Допы к этому римейку скорее всего дешевле будут.

danceandfight написал год назад: #

Ну, зависит от того, что тебе нужно: можно ведь и ерфборн рейнджеров вместо КУА покупать и сравнивать их. Полный NSG нетраннер будет стоить около 25к примерно.

Happyface написал год назад: #

Группа в ВК "Самиздат N1531" регулярно печатает по приемлемой цене

Dronowar написал год назад: #

Что мертво, умереть не может )

Siar написал год назад: #
Впечатления

Если в мире и есть более крутая дуэльная игра, то я в нее еще не играл. Механики уникальны, много блефа, игра словно подобие покера в попытках предугадать и обмануть оппонента. Когда наиграешь несколько партий, игра словно открывается заново и приходит психология. Ты уже ощущаешь противника, видишь насквозь его попытки тебя подставить, пытаешься читать мимику. А сколько эмоций игра дарит, когда у тебя вот вот украдут последнюю карту данных! Просто блеск.

Источник https://vk.com/@para_dice_vrn-poigrano

Siar написал полтора года назад: #
Мини-обзор

Асимметричная дуэльная игра за авторством Ричарда Гарфилда (созданная им ажно в 96 году и выпускаемая тогда визардами в формате ККИ, но впоследствии перешедшая под крыло FFG, которые сделали из неё ЖКИ).

Вообще сложно описать Нетраннера так, чтобы явственно передать всю великолепность данной игры - в неё нужно просто сыграть и тогда ты либо полюбишь её всей душой, либо даже возненавидишь. Я вот влюбился и до сих пор считаю её одной из самых прекрасных дуэльных карточных игр (если не самой самой), но у неё есть довольно серьёзные нюансы которые легко могут отвернуть игроков, в частности это "непереводимость" её на отличный от оригинала язык, поскольку вообще все игровые термины довольно специфичны и передать полностью их суть было бы, пожалуй, невозможно.

И эти же термины виноваты в том что "въехать" в игру непросто, так как сначала нужно вызубрить глоссарий, чтобы понимать как здесь что называется. Правила у игры тоже не самые простые и чтобы вникнуть в особенности геймплея за каждую из асимметричных сторон нужно поиграть за них как минимум пару раз.

Очень жаль что официально игра загнулась, но отрадно что сообщество до сих пор продолжает поддерживать игру своими силами (образовав Null Signal Games). Одна из самых любимых моих игр.

Источник https://nastol.io/android_netrunner/reviews/242702

Angvat написал 2 года назад: #

Есть ПнП первая база и Хаос с Порядком (Анрхисты против Вейланда), решил потиху печатать и остальные делюксы. Играем мы редко и мало, поэтому решили не добавлять сразу много карт, пока уже имеющиеся хоть как-то не обкатаем, засим совместно было принято решение пока делать не более одного делюкса в год. Новостники против мини-фракций что-то не приглянулись, их буду делать последними. Кто может что сказать за Creation and Control и Honor and Profit? С кого лучше начать? Я бегло просмотрел карты, и у первых привлекают вещи для работы со сбросом для хакера (без них скажем анархистке Макс играть тяжеловато), вторые мне просто в принципе больше нравятся, механики криминалов и Джинтеки показались интереснее, чем таковые у Шэйперов и Хаас.

0LevelTraveller написал 2 года назад: # скрыть ответы
Небольшой комментарий

Приятно видеть, что интерес к игре присутствует до сих пор. Статья с описанием игры написана довольно добротно. Есть пара неупомянутых нюансов о 2 командах разработчиков например, чем кстати и была обусловлена ротация и появление Revised Core Set. В остальном - хотелось бы добавить про наличие Reboot формата, который ведет TheBigBoy (он же Abram Jopp) - довольно известная личность в своих кругах.
Всем, кому интересно, оставлю ссылку здесь
https://sites.google.com/view/netrunner-reboot-project/home
(В ней собственно и отличие от NSG, и подробный эксель с правками)
Сам формат живет с 2019 года, имеет маленькое коммьюнити, однако вариативность колодостроения и фракционный винрейт - около 50/50 меня лично впечатляет.
Надеюсь, всем фанатам данная альтернатива будет интересна.

svysockih написал 2 года назад: # скрыть ответы

Расскажите больше о смене разработчиков.

0LevelTraveller написал 2 года назад: # скрыть ответы

Сказать могу не особо много, ввиду того, что информация закрытая по большей части. Да и я буду "испорченным телефоном")
Но из того, что знаю - на цикле Mumbad произошла смена одного из ключевых дизайнеров - Lukasa Litzsingera на Damona Stone (пишу на англ)
Причина - Еще до Мумбада были проблемы с метой - AstroTrain (эффект Астро адженды, которая была фишкой Fast Advance у NBN) + многие карты были плохо составлены с точки зрения экономики (из-за чего в мету не могли попасть в принципе много tier-2 карт)
Тогда у FFG стал выбор - введение бан-листа или запуск ротации и переиздание базы.
Поскольку на момент Мумбада, руководство FFG плохо уже стало понимать суть и вектор развития игры, выбор был прост: в результате победил маркетинг - старый дизайнер ушел, поставили новую команду (под красивую обертку Revised Core Set-a), вдогонку сменился лид проекта: Damon - а игра резко ускорилась впоследствии (и стала больше походить на MTG по части ресурсной экономики).
Как следствие, игра стала деградировать - были, конечно, и хорошие решения (Ротация Нойза, например), но неспроста в последнем официальном банлисте большинство карт с Мумбада и дальше (а Paperclip так вообще дизанейрское убожество).
Конец вы думаете знаете и так.
В итоге лагерь фанатов разделился на 2 после официального закрытия - сторонники идей Damona и Michaela Boggs'a - NISEI/NSG (с той же концепцией, и соответственно, с теми же проблемами)
И один из призеров большинства чемпионатов и бывший тестер FFG Abram Jopp, он же автор Reboot Format'a.
Если хотите узнать больше - советую пообщаться с ним лично, личность он довольно приятная.
Ссылка на дискорд есть на сайте Reboot Project'a (оставлял выше).

danceandfight написал 2 года назад: # скрыть ответы

В части смены Литзингера на Стоуна и правда испорченный телефон

0LevelTraveller написал 2 года назад: # скрыть ответы

Вы и вправду так думаете?))
Давайте я вам аккуратно намекну:
Посмотрите, пожалуйста дизайнеров https://boardgamegeek.com/boardgameexpansion/178866/android-netrunner-data-and-destiny
И первого цикла Мумбада
https://boardgamegeek.com/boardgameexpansion/180303/android-netrunner-kala-ghoda
P.S: Возможно в сверхтонкостях я и могу что-то подзабыть, но вот за игрой слежу аж с 2012 года.
P.S.S:Ещё наверное не упомянул про Боггса, но вообще не фанат его вектора.
Жаль только Лукасу не дали нормально допилить игру. И от этого иронично то, что в итоге он сам пришел к дизайну колод MTG))

danceandfight написал 2 года назад: # скрыть ответы

Брат, дело всегда в тонкостях и формулировках) Дэймон Стоун же так себе дизигнер и сам ничего не сделал толкового, в отличии от Лукаса, который ушел ваять SWD, потому что хайп и бабло для ФФГ важнее поддержки старых тайтлов) Вся история их карточных игр об этом истошно кричит и мы должны не иронично шеймить их за это каждый раз)

Но я советую вообще аккуратно писать фразы типа "руководство FFG плохо уже стало понимать суть и вектор развития игры", потому что руководство ФФГ никогда и ничего не понимало толком) Об этом нужно помнить всегда)

0LevelTraveller написал 2 года назад: # скрыть ответы

Ну хорошо, убедил в одном, разубедил в другом))
Но писать нужно было тогда именно с фразы про руководство. Для меня бездари что Cтоун/Боггз, что NSG.
Ну а про само руководство тоже не соглашусь - Лукас все же находился на зарождении проекта и потенциал Нетраннера как игры (как следствие - чемпионат Мира 2015 года) был заметен абсолютно всем. FFG умели и умеют делать игры (в том числе и карточные). Проблема в том, что они не умеют в логику на долгострой ибо маркетологи до мозга костей. И потом сначала ломается баланс, а потом смерть очередной ЖКИ, или дурость в виде гибрида приложений для настольных игр.
Карточный Аркхэм в этом смысле для меня феномен.
Но арты и большинство интересных настолок - от Сумерек до Аркхэма, это всё же заслуга их штата (а следовательно, и руководства).
Вообще изначально речь была про формат, поэтому давай закрывать тему, я думаю общая мысль у нас с тобой одинаковая, а полемику разводить мне лень.

Angvat написал 2 года назад: # скрыть ответы

С Аркхемом как по мне все просто. Это кооперативная игра, а значит вечные проблемы ФФГ с дисбалансом здесь не настолько критичны как в дуэльных играх, да и аналогов у игры попросту почти нет. Ну и к энному циклу наконец-то додумались сменить формат распространения.
Да и из всей Аркемовской серии по сути только карточная игра и осталась, все остальное мертво или не подает особых признаков жизни…

0LevelTraveller написал 2 года назад: #

Да, вообще, сейчас ФФГ для меня эта как лотерея.
К любой игре надо относиться скептически, новые игры мне не близки - ни Марвел, ни SW, ни LOTR.
В свое время я полюбил эту компанию за оригинальные авторские настолки типа Descent (1 ed.), Fury of Dracula, TI3, Blue Moon Legends.
Сейчас вроде проскальзывают трезвые идеи, но понимаешь что надо лет 5-7 выждать, посмотреть что будет. Ну и большинство тайтлов чисто для хайпа.
Нетраннер наверное самый амбициозный дуэльный проект был и очень жаль что он так закончил. Но как и правильно писали, не он один.

danceandfight написал 2 года назад: # скрыть ответы

>>> FFG умели и умеют делать игры (в том числе и карточные).

100%

>>> Проблема в том, что они не умеют в логику на долгострой ибо маркетологи до мозга костей

Первая часть тоже 100%, но я бы не называл их маркетологами, потому что и в маркетинг они не умеют, ведь он же не ограничивается только запуском продукта) Весь их маркетинг строился на аббревиатуре LCG, чтобы показать что они не тянут из вас бабло (да-да). Ну франшизы известные + Ричард Гарфилд в АНР и кастомные кубики в Дестини, все?) Да если бы у них нормальные деньги выделялись на поддержку игр, может быть и АНР был бы жив с еще парой других тайтлов) Эти аметисты не смогли сделать прибыльной КОЛЛЕКЦИОННУЮ дестини - надо же умудрится так налопушить)) Да, сука, Metazoo просто погуглить надо, чтобы понять всю ущербность ФФГ с их огроменной базой артов и нормальными геймдизайнерами в штате))

Вот Магия это маркетинг 100%, там огромные бюджеты на все это выделяются, и ФФГ выглядят бомжами по сравнению с визардами. Но у визардов и дизайн тим невероятная (не всмысле продуктов и форматов, а то как они придумывают карты).

>>> Карточный Аркхэм в этом смысле для меня феномен.

Так это ж не соревновательная игра, баланс-то не сломать особо) На любом сайте по сборке колод миллионы фановых атмосферных дечек, хотя, там уж давно выявлены, если не оптимальные листы, то хотя бы те что объективно сильнее.

0LevelTraveller написал 2 года назад: #

Ну тут да - все четко! Про ККИ их даже и говорить не хочу - видимо пойдут инволюционировать.

svysockih написал 2 года назад: # скрыть ответы

всем спасибо. Хочется больше узнать про Боггса. Потому что мне казалось, что он пришел на смену Лукасу значительно раньше Мумбада.

0LevelTraveller написал 2 года назад: #

Боггз присоединился к команде в 2017 году, после чего ушел делать Marvel Champions. Особо новостей по нему нет, кроме англоязычного интервью на YT канале Team Covenant. Он играл с момента появления, но по факту лид дизайнер с 2017 по 2018 годы.

Horus написал 2 года назад: # скрыть ответы
вопрос

кто нить заказывал ремейк от нисей?

svysockih написал 2 года назад: #

Я участвовал в каждом тираже российском, все отлично. Если интересны отзывы, то посмотрите в группе в ВК https://vk.com/n1531
Если же речь про качество игрового процесса, то там тоже все хорошо.

svysockih написал 2 года назад: # скрыть ответы
Турниры

Меж тем в России прошел национал по игре, прошлом месяце, есть фото в группах сообществ в Москве и в Петербурге.
В Петербурге собираются люди каждую среду. В Москве по выходным. Играют онлайн.

svysockih написал 2 года назад: #

в том числе онлайн
Сходки-то оффлайн имелись в виду, онлайн играют вне зависимости от дня недели.

Horus написал 2 года назад: # скрыть ответы

что за площадка для андройда, старая?

svysockih написал 2 года назад: #

Если речь об онлайн то jinteki.net

mindfield написал 3 года назад: # скрыть ответы
3 вопроса

Помогите, пожалуйста, с нюансами правил:
1. Есть ли какой то лимит по усилению льдов (например, у корп Вейланд) или клики-кредиты на это можно тратить сколько захочешь?
2. Можно ли повышать силу программы многократно за раз? Например в программе Аврора нужно заплатить 2 кредита, чтобы поднять её силу на 3, могу я сразу заплатить 4(или 6) кредитов, чтобы поднять её силу на 6(9)?
3. Почему в FAQ и, по моему в ветке комментариев было, что программа Femme Fatale не должна быть больше или равна по силе льда, если у неё есть значение силы и способность повышающая ей силу?

Ksedih написал 3 года назад: # скрыть ответы

1. Если на ICE не описаны целенаправленно какие-то ограничения, то да, усиливать можно до бесконечности.
2. Да, можете. Но помните, что это усиление работает только на одно столкновение со льдом (если не сказано иного, как, например, на Battering Ram).
3. Эта сила и способность действуют на льды, которые она ломает как обычно, вы правы. Но дело в том, что у этой программы есть особое свойство при установке, которое обходит это правило. Femme Fatale при установке выбирает ICE и может ломать его по "особой цене", независимо от параметров этого льда. Поэтому и не важно какая сила у этого выбранного льда относительно силы Femme Fatale – она всё равно сможет его сломать за "особую цену", указанную на Femme Fatale.

wergg написал 3 года назад: # скрыть ответы

по третьему пункту. Если совсем дотошно, то femme fatale не ломает ICE. Она его обходит за указанную цену (bypass). Это может быть важно при разрешении некоторых эффектов. Например ICE chum требует именно взломать все подпрограммы следующего льда, иначе он выдаст 3 net damage. Свойства карт Forked/Knifed|spooned тоже не сработают, тк лед обошли, а не взломали.

Ksedih написал 3 года назад: #

Подписываюсь. Всё так. Не расписал этот нюанс. Break и Bypass это действительно абсолютно разные игровые термины, и Femme Fatale обходит лёд, а не ломает его.

mindfield написал 3 года назад: # скрыть ответы

И ещё вопрос: когда корпорация всё таки может ресать ассеты? Например, ассет "Реклама плашета". Я устанавливаю её за клик на удалённый сервер взакрытую, а потом в начале своего следующего хода (до кликов) ресаю и сразу получаю 1 кредит с неё, или как?

Ksedih написал 3 года назад: #

Всё так. Можете после завершения хода раннера, но до начала своего вскрыть ассет и получить этот кредит.

fromby написал 2 года назад: # скрыть ответы

Тоже вопрос про Upgrade.
Их устанавливают в открытом или закрытом виде?
Как их свойства разыгрывают? Каждый ход или только при доступе к серверу?

wergg написал 2 года назад: #

все карты корпорации устанавливаются в закрытую, если не говорено иного на самой карте. Свойства апгрейда КАК ПРАВИЛО распространяются только на тот сервер, где они установлены. Условия срабатывания ищите в тексте.

DemYan написал 3 года назад: # скрыть ответы

А кто-нибудь сейчас занимается качественной печатью Nisei?

wergg написал 3 года назад: # скрыть ответы

https://vk.com/n1531

Я только этих знаю. Правда, картина странная. Меня в группу не принимают, 2 раза просился. Наверное, svysockih обиделся, что я критиковал новые карты nisei.

svysockih написал 2 года назад: #

я не являюсь админом этой группы, не наговаривайте
принимают всех, насколько мне известно, за редкими какими-то уж совсем странными исключениями

svysockih написал 2 года назад: #

https://vk.com/n1531
Следующая печать летом и осенью

Angvat написал 3 года назад: # скрыть ответы

Короче, после нескольких игр с наконец полностью доделанной ПНП-базой - это любовь до гроба. Я люблю игры с ассиметричными сторонами, а тут этот принцип возведен в абсолют, и при этом какого-то особого дисбаланса не заметил. Короче, буду теперь пилить жену, чтобы "Хаос и порядок" доделала. Разве что какого-то развернутого бэка мне вот в игре не хватает для полного счастья.
Но играть увы мы походу в нее будем редко. Любимая дуэльки не любит, а в компании в нее ясное дело не поиграешь.

Ksedih написал 3 года назад: #

Просто поставлю плюс стороннику шедевральной ассиметрии. ("Возведённой в абсолют" – отлично сказано).

svysockih написал 3 года назад: #
Турнир

03.12.2022 турнир открытый в Петербурге с большим количеством призов. Колоды свободные есть, можно приходить без всего. Подробности в группе https://vk.com/netrunner_spb

Vorobey123 написал 3 года назад: # скрыть ответы

Не в курсе, кто-нибудь занимается печатью пнп на русском?

FiNNtON написал 3 года назад: #

ниже в комментариях ссылка на группу VK, в которой периодически ведется сбор на печать

dccon написал 3 года назад: # скрыть ответы
Перевод карт

Всем привет!
Подскажите, где можно найти хороший перевод карт?
Спасибо.

Dronowar написал 3 года назад: #

Это первое что приходит в голову когда знакомишься с игрой. Но когда погружаешься в игру понимаешь что это просто не нужно. В игре безумное количество карт и никто и никогда их не переведет на русский язык. Просто нужно запомнить буквально 10-20 основных терминов и можно любую карту понять.

wergg написал 3 года назад: #

очень долго на боардгеймере развивается тема PNP нетраннера. Там уже 60 страниц форума. Там я находил ссылку на гугл диск с переводом ВСЕГО раннера на русский. Там даже две версии, немного отличающиеся. Там же находил сканы в инглише всего раннера. Но вот сейчас одна из ссылок на полный пак русского нетраннера почему-то не работет. Видимо, хозяин этого дела все прикрыл.

svysockih написал 3 года назад: #
Турнир

На прошедших выходных сыграли турнир на 14 человек в Петербурге с промо-призами, в том числе за факт участия. Описал тут впечатления и рассказ о процессе игры https://vk.com/@netrunner_spb-otchet-po-turniru-gnk-spb-2022

svysockih написал 3 года назад: #
Сбор на печать

Начался новый сбор на печать карт из формата Стартап вот здесь https://vk.com/n1531
Нужно только подать заявку на вступление в группу. Внутри будет гугл форма.
Кто хотел залететь в игру сейчас, это лучший вариант по соотношению цена, качество, баланс.

Egor1192 написал 3 года назад: # скрыть ответы

В каком.порядке ее вообще собирать нужно ? Сначала база и кор сэты, а потом циклы ? Подскажите кто знает.

wergg написал 3 года назад: # скрыть ответы

кор сет - это и есть база.

Базовых набора существует 2. Старый и новый. На старом изображена девушка с синими фигнями в руках, в новом - девушка в белом комбезе и разноцветный фон.

Если у вас старая база, то в начале желательно первые два цикла найти, тк там очень много нужных карт. После этого можно либо дальше циклы собирать, либо навернуть первые 4 делюкса разом (каждый делюкс посвящен 1 фракции раннеров и 1 фракции корпораций, потому желательно все 4).

Если у вас новая база, то первые 2 цикла вам вообще не нужны, тк самые хорошие карты включены в обновленную базу. Можно сразу брать 4 фракционных делюкса и любые циклы после первых двух. Чем новее цикл, тем карты в нем мощнее, как правило.

Если вы будете делать PNP, то лучше пойти по первому пути. Так вы проследите развитие меты и увидите сами как эволюционировал раннер.

Если вы хотите играть не только с друзьями, но в каком-нибудь клубе с незнакомцами, то печатать нужно карты Nisei, тк официально они сейчас в мете. Начать можно с system gateway.

Собирать оригинальный раннер будет дорого. База старая встанет в 3-4 к, старые циклы по 1200 за пак (6 паков в цикле). Последний цикл и последний делюкс вообще космос стоят (250 бакинских на ибэй). Рекомендую все таки PNP.

Egor1192 написал 3 года назад: # скрыть ответы

Спасибо, а не могли бы вы последовательность сборки указать более подробно, с названиями. Циклов или сетов.
И перво-изданная база настолько плоха, что ее и искать не нужно ?

wergg написал 3 года назад: #

нормальная первая база. Ее раза в 3 легче найти и она дешевле. Отличный гейтвей.

Если у вас нет вообще ничего, то рекомендуется либо взять любую базу на посмотреть, либо напечатать базу и посмотреть зайдет ли. Сразу вбухивать кучу денег не надо, вдруг это не ваша игра. Так что либо купите старую базу (ее легче найти) либо напечатайте в типографии базу нисей. Если будете делать пнп, то еще придется о жетонах подумать. В оригинальной базе жетончики есть

wergg написал 3 года назад: #

danceandfight написал 2 года назад: # скрыть ответы
https://www.reddit.com/r/Netrunner/wiki/buyingguide

https://boardgamegeek.com/filepage/155344/chilo-buying-guide

Вот пара гайдов. Первый очень подробный, но заброшен еще до закрытия. Второй очень короткий, но обо всем.

Gletch написал 3 года назад: #

Вот тут весь список от начала и до последнего Nisei https://netrunnerdb.com/en/sets

svysockih написал 3 года назад: #

Последовательность выхода дополнений очень хорошо показана на сайте для построения колод NetrunnerDB. Это фактически мастхэв.

Собирать ничего не рекомендую из старых циклов. Вы переплатите бешеные деньги и половину не найдёте. Поверьте, я пытаюсь несколько лет найти последнюю часть оригинального картона.

Купите или напечатайте сами карты, которыми играют сейчас. Начните с System gateway, это фактически новая база. В графе статьи карточки игры, где я сейчас пишу, есть статья с FAQ по текущему состоянию игры. Там все объяснено, где печатать, что печатать и как играть.

danceandfight написал 3 года назад: #

Мне показалось, когда смотрел в последний раз, что старый ANR целиком движется к космическим ценам, так что лучше его пнпшить, поскольку он весь отсканирован в 600dpi, или в нисей вписывать - может оно и хуже будет, но хотя бы по деньгам не так грустно.

svysockih написал 3 года назад: # скрыть ответы
Midnight sun

Добавил в карточку игры спойлеры карт из нового цикла. Местничество, Правдировсть и иная клюква)

FiNNtON написал 3 года назад: #

Местничество - интересная отсылка ,)

svysockih написал 3 года назад: #
Печать

На этой неделе завершается сбор на коллективную печать карт от Nisei. Ссылки на нее есть в последних статьях в карточке игры.

abbadoh написал 4 года назад: # скрыть ответы

Инфы этой нет на тесере в новостях почему-то.
Игра развивается, выходят новые дополнения.
https://nisei.net/

Проект нисей выпустил новый корсет и гейтвей для обучения новичков. По ощущениям олда, который с 12 года в игре - стало динамичнее, баланснее, проще с экономикой. Арт стал немного другой, но на размерах карт это даже особо не заметно, только когда полноразмерные арты смотришь.
Можно печатать пнп, на оф сайте лежит все сверстанное уже или купить принт с доставкой
Для РФ дешевле купить на https://netrunnercards.co.uk/shop/

Dronowar написал 4 года назад: #

Проекту не один год же. Мне лично не зашло, нет кризисности, партии стали быстрее и потеряли эпичность и накал. Арты дело вкуса, но стали встречаться откровенные халтуры, которые в целом сильно портят впечатление.

wergg написал 4 года назад: # скрыть ответы

Инфы этой нет на тесере в новостях почему-то.
Игра развивается, выходят новые дополнения.
https://nisei.net/

а чего писать-то? проект фанатский (пусть и очень добротный подход), физические коробки не выпускаются, можно только пдф купить и печатать. Родили обновленную базу (90 процентов старых карт), один цикл (70 процентов перелицованных или немного переработанных старых карт) и переиздали (если этот термин применим) магнус опус. С балансом там беда, корпорация в текущей мете оверпауэр. Из реально годных вещей - сделали полностью структурированные правила. Но в процессе пришлось вводить новые термины и ключевые слова, переписывать абилки старых карт (теперь к ним что-то типа оракла из мтг нужно).

Тащем-то кому надо, те и так знают. Новичкам туда не надо.

abbadoh написал 4 года назад: # скрыть ответы

Сверху классический хейтер - утенок 👆

Всем новичкам советую именно нисей, физические коробки можно купить у них на сайте или по сылке сверху.
Очень крутая обучалка, внятный кардпул и очередность покупки идеально для новичков. Формат стартапа вообще мечта, купил и можешь играть годами этим кардпулом, настолько он подобран грамотно.
Про баланс без каких-то внешних ссылок - очень голословно.

wergg написал 4 года назад: # скрыть ответы

сверху классический фанбой)))

https://knowthemeta.com/meta/s-gateway-ban21-06/ids

58 на 42 соотношение в пользу корпорации. И после последнего выпуска этот крен стал сильнее. Историю баланса можно отследить все там же.

Каждый может решать сам, покупать ли ему нисей или нет. Но новичку, не видевшему игру вообще гораздо проще найти Базу и понять, нужна ли ему игра. А к базе либо купить тир 1 паки, либо напечатать что нужно. Либо сбагрить на барахолке и забыть.

svysockih написал 4 года назад: #

не соглашусь.
действительно system gateway от nisei - крайне полезный продукт. я только им теперь и показываю игру. очень удобно составить стартовые колоды. они показывают базовые механики. потом по значкам добавляешь чуток - вот и научил трейсам и трешу программ. потом поменял уже карты чуток и вот теперь обучение декбилдингу.
все-таки в оригинальном корсете стартовые колоды были ну такими себе. собирать со старта анархов с вирусами сложновато было. тут порог вхождения пониже. да и ключивое слово Interface на брейкерах новичками куда проще усваивается.
Показывал я эт дело 4 новичкам вроде.