у противника 5 территорий, он нападает на мою территорию картой переселение и сразу же играет трискель полководца, добавляет клан на 6ю пустую территорию. он победил? 1-может ли он сразу сыграть трискель полководца не дождавшись моего ответа на атаку? 2-может ли он добавить новый клан на пустую территорию на которой не происходит сражение?(в правилах не уточнятся на какую территорию должен добавлять клан)
1. Полководца как триксель можно сыграть только после совершения маневра. 2. клан добавляется туда где и происходит сражение
https://boardgamegeek.com/thread/2837607/article/40252722#40252722 Warlord: During clash with you involved, after a manoeuvre is performed: Place 1 exposed clan in this territory and choose who performs the next manoeuvre.
Всем привет! Играл с новым человеком и у него возник резонный вопрос, который меня поставил в тупик. Куда деваются защищенные кланы после битвы? Раньше я оставлял их на той же территории, где проходила битва. В правила написано: «после окончания сражения все защищенные кланы возвращаются на свою территорию». Что все таки под этим понимать? Остаются ли они на той же территории или уходят на соседние?
Они просто выходят из укрытия, в ту местность где расположено то самое укрытие. С английской версией правил не буду сравнивать, там тоже было много косяков с переводом, возьмем первоисточник "франце", там - "Quand le conflit prend fin, on sort les clans placés dans les Citadelles pour les remettre sur le Territoire." в перевод "Когда конфликт подходит к концу, мы выводим кланы, размещенные в Цитаделях, чтобы вернуть их на территорию."
Ситуация 1: я разыгрываю карту Исследование. Выкладываю территорию, это оказывается Хай-Бразил, с только прочитав карту преимущества территории мой соперник играет Гейс. Прав ли он, или он должен играть Гейм осле того как я обозначил своё намерение но еще не вытянул территорию? Сюда же отнесу вопрос о розыгрыше святилища: можно ли играть гейс после того как соперник поставил святилище, взял карту эпоса и соответственно её посмотрел. Если можно, то что делать с картой эпоса?
Ситуация 2: соперник имеет карту преимущества (не помню точно территорию) позволяющую взять не 1 а 2 карты эпоса, и оставить себе одну. Мой соперник разыгрывал это приемущество не до того как брал карту, а только посмотрев взятую карту эпоса. Т.е. если его не устраивал взятый эпос, он разыгрывал карту преимущества, чтобы взять вторлй. Прав ли он? Тоже самое касается эпоса позволяющего взять 3 эпоса и выбрать 1.
1. Гейс разыгрывается после того, как соперник объявит свои намерения, но не после их реализации. Если посмотрел карту, то уже поздно играть Гейс. А то можно так перемещение отменить и после битвы -) 2. Эта карта позволяет вместо обычного взятия карты взять две. Поэтому решение о её розыгрыше надо принять до взятия карты.
Добрый день. Есть ряд вопросов по картам эпосов, в комментариях ответов не нашел.
1) ФЕТ ФИАДА (Во время сражения, когда на вас совершают нападение: Отмените эффект этого манёвра. Передвиньте 1 или несколько своих незащищенных кланов на соседнюю территорию, где вы являетесь вождём. Это не приводит к сражению.)
В случае если некуда отступать можно ли выполнить эффект карты частично отменив эффект манёвра?
2) ЗЕМЛИ ТАЛЬТИУ (Возьмите 3 новые территории, положите 1 из них на пустое место рядом с двумя территориями...Затем вы можете передвинуть 1 из своих кланов с соседней территории на новую территорию.)
Если в качестве новой территории выкладывается остров, то передвигать на него клан можно только с территории с гаванью? Можно ли вообще выкладывать остров, ведь в тексте написано "рядом с двумя территориями". По идее могут выпасть сразу 3 острова.
3) КОРМАК МАК АРТ (Если у вас есть жетон претендента, передвиньте в столицу 1 или несколько своих кланов с 1 или нескольких соседних к столице территорий. В начавшемся сражении шаг "Цитадели" начинается с вас, вы можете использовать цитадели.)
Получается, что разыгравший этот эпос в начале сражения будет защищающимся?
4) РЕШИМОСТЬ СРЕНГА (После того, как вы напали на соперника: Возьмите 1 жетон подвига.)
Если после розыгрыша этой карты соперник играет эпос ФЕТ ФИАДА (Отмените эффект маневра) это отменяет взятие жетона подвига?
5) УЛОВКА ОЭНГУСА (В конце хода любого игрока: Ход переходит вам.)
Можно ли использовать этот эпос во время боя, чтобы провести нападение два раза подряд?
1. Да, можете. 2. Да, на остров клан можно передвинуть только с территории с гаванью. Правило выкладывания острова из дополнения имеют приоритет над правилом выкладывания территории из базы. 3. Нет, он по-прежнему нападающий. 4. Нет, Фет Фиада отменяет только эффект манёвра "нападения" на ваши кланы. Манёвр всё равно считается выполненным, а значит соперник берёт жетон Подвига. 5. Нет, ходы выполняются только вне сражения, во время сражения - манёвры.
Добрый день. 1)Можно ли сыграть трискель Барда и взять жетон половина в ответ на трискель эпических карт Палица Дагды (при удалении 1 из кланов он останется на месте) , Диармайд и Грайне ( при удалении клана поставить его на другую территорию), Котел Дагды? 2) Можно ли при Розыгрыши карты Дагда и возврата ее с помощью каменного круга, взять ещё карту эпоса с помощью территории лес? 3) как правильно играется карта Красота дайдре Всем спасибо, всем побед 3)
1) Трискель карты "Бард" срабатывает только после удаления клана в сражении. Карты "Палица Дагды" и "Диармайд и Грайне" предотвращают удаление клана, поэтому условие для срабатывания трискеля не наступает. В тексте эффекта трискеля карты "Котел Дагды" упоминается именно удалённый клан, а значит можно разыграть трискель карты "Бард". 2) После розыгрыша карты "Дагда" можно разыграть и карту "Каменный круг" (чтобы вернуть Дагду обратно), и карту "Лес" (чтобы взять карту Эпоса). 3. Судя по обсуждению на бгг эффект карты "Красота Дейдре" разыгрывается так: Возьмите у каждого соперника по 1 случайной карте Эпоса и положите их перед собой лицевой стороной вверх. Выберите себе одну из них, остальные сбросьте. Затем удалите 1 свой клан с любой территории.
Судя по этому обсуждению на бгг: https://boardgamegeek.com/thread/3172752/diarmuid-and-grainne-clan-removed-and-then-placed карта Эпоса "Диармайд и Грайне", как и "Палица Дагды" срабатывает при удалении клана и предотвращает его удаление. Соответственно эффект "Диармайд и Грайне" должен звучать примерно так: "⚡При удалении 1 из ваших кланов: Этот клан не удаляется. Поставьте его на любую другую территорию с вашими кланами. Это не приводит к сражению."
Добрый вечер. 1)Может ли игрок у которого не осталось кланов после сражения,а крайним ответом на маневр пришлось удалить последний клан, отменить карту барда ,сыгранную противником дабы взять жетон половина, гейсом? 2) Может ли игрок, который удаляет свой клан в момент собрания, после броска жетона воронов, из за действия территории Врата в тир-на-ног, использовать эпическую карту Диармайд и Грайне и не удалять клан,а переставить его на другую территорию? 3) Если во втором вопросе ответ Да, то после перемещения на территорию каменный круг этого клана, можно ли его будет удалить, чтобы оставить себе эту эпическую карту? 4) При размещении территории эпической картой земли тальтию, место выбирает бренн или игрок разыгравший карту? Заранее спасибо!!
1) Да, Гейсом отменяется любая сыгранная карта действия. Даже не участвовавший в сражении игрок может сыграть тут Гейс. 2) По тексту выходит, что может. "Когда вы удаляете клан.." или "При удалении клана.." же там написано? То есть ограничений на то, когда можно разыграть, нет. 3) Да, снова по логике выходит 4) Снова по тексту - разыгравший размещает, то есть решает сам, где
Вождём клана? Сами придумали? Если на территории в данный момент игры ваших кланов (даже если он один) больше, чем кланов каждого из соперников, то вы считаетесь вождём этой территории. И соответственно маневром "отступление" вы можете передвинуть 1 или более своих кланов на эту территорию с соседней с ней территории, на которой идёт сражение.
В какой очерёдности разыгрываются карты трискеля в следующей ситуации: Играют 2 игрока, игрок №1 сыграл карту действия, сработал триггер для карт трискеля, далее игрок №1 хочет сыграть две карты трискеля на этот триггер, игрок №2 хочет сыграть одну карту трискеля. В какой очерёдности должны быть разыграны карты? Я вижу 2 варианта, и по логике правил не могу понять, какой верный: 1) игрок №1 разыгрывает сразу обе свои карты трискеля, затем это может сделать игрок №2. 2) игрок №1 разыгрывает одну карту трискеля, затем это может сделать игрок №2, и только после этого первый игрок может разыграть вторую карту. И в целом, возможно, правилами не установлено что в данном случае игрок разыгравший карту действия имеет приоритетное право сыграть карту трискеля первый. В таком случае вообще непонятно как действовать. Мы пока что хоумрулим по первому описанному варианту.
Сначала активный игрок разыгрывает все свои карты Трискеля на триггер, а затем другие игроки в порядке хода согласно жетона Стая воронов. Исключение, конечно Гейс, Дагда и т.п
Еще вопросик: если на какой-нибудь территории уже лежит жетон праздника, то я могу сыграть еще раз карту праздника и переместить жетон в другую территорию?
Как и при каких моментах можно использовать карту преимущества?
Можно ли к примеру во время боя или ответа на атаку сыграть карту преимущества с других територий,либо выполнить ее условие, потом сыграю ее( ее условие к примеру было скинуть карту действия) и будет ли это защитно плюс как ответ на атаку?
Вы серьезно? Вы считаете, что халтурно составив вопросы, получите при этом ответы? Уважайте время и труд людей, которые Вам ответят. Сначала потрудитесь прочитать еще раз правила игры (хотя бы страницу 7 про трискели) и файлы, выложенные здесь. И после этого постарайтесь подумать и задать свои вопросы по конкретным картам простым и понятным языком, например: 1. Правильно ли понял, что карту Преимущества "Железный рудник" можно сыграть в сражения только во время выполнения своего маневра "нападение" и на любой территории? 2. Можно ли карту Преимущества "Долина" (и подобные ей) сыграть во время сражения, вызванного, например картой Действия "Завоевание".
Доброго времени суток. Возможно я плохо пользуюсь местным поиском и ничего не нашел на этот счет, либо серого вещества не хватает, чтоб понять это самому, возможно оба варианта… в общем, поясните пожалуйста, как работает территория врата в тир-на-н’ог при игре вдвоем? Очередность хода начинает определять жетон с воронами, который придется теперь бросать?
Если следовать правилам, вы его и так должны были бросать, даже в игре на двоих. Согласен там смысла особо нет, хотя вроде есть эпос который тоже срабатывает с изменением порядка..... Но в целом если всё отбросить, да вы правы, после выхода территории его точно нужно будет бросать каждый раунд.
Здравствуйте. Вопрос по значку сражений на картах. Обязательно ли начинать сражение если играет карта с иконкой мечей? В правилах не совсем однозначно написано. Вернее, в правилах так "сражение начинается, когда один игрок передвигает один или несколько кланов ...". То есть как бы автоматом. И тут же приписка "на картах, ПОЗВОЛЯЮЩИХ начать сражение указан следующий значок". На карте памяти с расшифровкой иконок тоже двояко: "этот значок означает, что этой картой МОЖНО начать сражение".
То есть как бы можно начинать, а можно и не начинать? Или все таки, пришёл - сражайся? Понятно, что стороны могут сразу договориться о перемирии, но может же быть ситуация, что обороняющемся выгодно сражаться, а атакующему - нет. Может ли в таком случае игрок сыграть карту, подразумевающую атаку, но сражение при этом и не начинать?
Посмотрел английские правила - мой уровень английского дал понять, что перевод осуществлён верно, по английски смысл такой же, так что к переводчикам (если переводили с английского) претензий нет
Картой передвижения (Завоевание или Переселение к примеру) передвигаться обязательно. На территории можно начать сражение без передвижения только картами, на которых это указано (к примеру Полководец)
В самом деле. Но из правил этого прямо не следует, а потому играл не правильно, думал, что можно начать сражение, а передвижение можно не делать. Только здесь в файле «Напоминания» увидел пояснение, что выбирать, выполнять действие передвижения или нет, нельзя, если действие возможно - делается обязательно. Спасибо за разъяснение.
Не совсем так. После передвижения на территорию с чужими кланами сражение начинается всегда, если только не сказано "это не приводит к сражению". Если все игроки за мир, они не будут выполнять маневры.
Почему не так? Вернее да, сражение начинается, но может тут же закончиться, это, полагаю, и подразумевал BAD_raven:
Сражение заканчивается, либо когда все участвующие в сражении игроки соглашаются прекратить битву, либо когда на территории, где проходит сражение, не остается незащищенных кланов.
Игроки могут согласиться прекратить сражение в первом раунде (в теории)
При этом, как я это понимаю, игроки должны сначала разыграть Шаг 1 - "Цитадели" и уже только после этого могут договориться о мире перед первым манёвром в Шаге 2 - "Разрешение сражения".
Здравствуйте. Вопрос по значку сражений на картах. Обязательно ли начинать сражение если играет карта с иконкой мечей? В правилах не совсем однозначно написано. Вернее, в правилах так "сражение начинается, когда один игрок передвигает один или несколько кланов ...". То есть как бы автоматом. И тут же приписка "на картах, ПОЗВОЛЯЮЩИХ начать сражение указан следующий значок". На карте памяти с расшифровкой иконок тоже двояко: "этот значок означает, что этой картой МОЖНО начать сражение".
То есть как бы можно начинать, а можно и не начинать? Или все таки, пришёл - сражайся? Понятно, что стороны могут сразу договориться о перемирии, но может же быть ситуация, что обороняющемся выгодно сражаться, а атакующему - нет. Может ли в таком случае игрок сыграть карту, подразумевающую атаку, но сражение при этом и не начинать?
Посмотрел английские правила - мой уровень английского дал понять, что перевод осуществлён верно, по английски смысл такой же, так что к переводчикам (если переводили с английского) претензий нет
Карты со значком сражения автоматически приводят к сражению, если передвигаешь кланы на территорию с кланами противника. Некоторые карты начинают сражение по какому-то эффекту (например передвижение), но у карт может быть и второй эффект, поэтому сражение «можно» начать с помощью таких карт, а можно выбрать другой эффект.
Вы поменьше смотрите на значки карт (они всего лишь служат напоминанием) и побольше на правила. В них четко написано, что «Сражение начинается, когда игрок передвигает один или несколько своих кланов на территорию, где уже находятся кланы других игроков. Кроме того, некоторые карты позволяют начать сражение без передвижения кланов». Слово «может» подразумевает вариант, что вы передвинули свои кланы на территорию, на которой нет ни одного клана или на ней уже находятся только ваши кланы. Также обращаю Ваше внимание, что карта Действия «Полководец» позволяет начать сражение на 1 территории с вашими кланами (даже если на ней нет кланов соперников), а карта Эпоса «Морриган» позволяет начать сражение на любой территории (даже если на ней нет ваших кланов или на ней только ваши кланы).
Cражение начнется, если один из игроков разыграет: -карту с эффектом передвижения кланов (например, карта Действия «Завоевание», карта Преимущества «Равнины», карта Эпоса «Кони Мананнана») и передвинет свои кланы на территорию, на которой уже находятся кланы одного или нескольких соперников; -карту, позволяющую начать сражение без передвижения кланов (например, карта Действия «Полководец», карта Эпоса «Морриган»). Исключением являются карты с текстом «Это не приводит к сражению» (например, карта Действия «Лазутчики», карта Преимущества «Забытая лощина», карта Эпоса «Тирания Бреса»). 1) Начало сражения. Если игрок передвигает свои кланы на территорию Горы, срабатывает эффект этой территории – игрок должен либо удалить 1 свой клан (из тех, которые он передвигает), либо сбросить 1 свою карту Действия. Даже если игрок передвинул на территорию Горы только 1 свой клан и удалил его, сражение на этом не заканчивается. Если сражение началось на территории с жетоном Праздника, срабатывает эффект жетона – игрок, начавший это сражение (картой или передвижением кланов), должен до начала шага «Цитадели» удалить 1 свой клан (если он есть) с этой территории. Даже если игрок начал сражение с 1 своим кланом и удалил его, сражение на этом не заканчивается. Соответственно, если игрок передвинул свои кланы на территорию Горы с жетоном Праздника, то он должен выполнить и эффект территории, и эффект жетона. 2) Шаг «Цитадели». 3) Шаг «Разрешение сражения». Выполнение манёвров обычно начинает игрок, который разыграл карту с эффектом, приведшим к началу сражения, и он считается нападающим. Исключением является розыгрыш карты Эпоса «Морриган», эффект которой позволяет сделать другого игрока нападающим, и карты Преимущества «Плоскогорье», эффект которой позволяет в сражении на территории Плоскогорье выбрать игрока, который начнет выполнение манёвров. Если на территории со сражением нет кланов игрока, начавшего сражение (смотрите варианты выше), тогда первый манёвр выполнит следующий по направлению жетона «Стая воронов» игрок. Перед каждым манёвром (в том числе и первым) игроки могут договориться о мире и прекратить сражение.
И ещё чуть-чуть 😉 Сражение заканчивается, либо когда все игроки с незащищёнными кланами на территории с ним согласятся прекратить его, либо когда на территории сражения, не останется незащищенных кланов. Даже, если только у одного игрока остались незащищенные кланы на этой территории, он должен сам решить – закончить сражение или выполнить маневр (отступление или эпический маневр). Игрок может выполнять маневры, пока у него остаются незащищенные кланы на этой территории или пока он не решит закончить это сражение.
Одновременный розыгрыш "Полководец" несколькими игроками.
Привет, друзья! Введу в контекст: Во время сражения Игрок А полностью выполнил маневр и в один момент Игрок А и Игрок Б играют карту "Полководец" (стр.7 "На одно действие может быть сыграно несколько карт трискеля"). В правилах дополнения на стр.1 "Если несколько игроков хотят одновременно разыграть карты, приоритет распределяется от действующего игрока и по направлению...". Карта "Полководец" помимо прочего говорит "... выберите, кому переходит ход". По итогу: сначала Игрок А говорит, что ход переходит ему, а потом Игрок Б говорит, что ход переходит ему. Вопрос: кому переходит ход по итогу? Тому, кто первый разыграл карту или тому, кто в итоге перекрыл эффект(последнему)?
Предположу, что вы открыли коробку игры и обнаружили второй комплект карт Действий, который добавляли в новый тираж, чтобы не было цветовых различий между картами базы и дополнения.
Два вопроса. 1. Играем вдвоем. Оппонент совершил нападение на меня, я скинул карту и нападаю на него в ответ и играю карту "Полководец"(во время сражения в котором вы участвуете, после выполнения манёвра любым игроком: Добавьте 1 незащищённый клан и выберите, кому переходит ход.), добавляю клан и говорю, что ход переход ко мне и снова нападаю. Могу ли я так сделать? Если да, то получается игрок должен сразу лишиться двух любых элементов? 2. При перемещении на территорию с чужими кланами, я ведь могу не нападать сразу, а выполнить эпический манёвр или обратно отступить?
При перемещении на территорию с чужими кланами начинается сражение. Ты должен выполнить маневр, а это может быть или атака, или эпический маневр, или отступление. Любое на выбор.
Почему-то игроки путают факт перемещения на территорию с чужими кланами, считая именно это нападением, и сам маневр "нападение". Перемещение начинает сражение, в котором ещё надо выполнить шаг "Цитадели". И после этого только, если хотя бы один игрок против мира, начинается выполнение маневров (как правило с игрока - нападающего) - нападение, отступление или эпический маневр.
у противника 5 территорий, он нападает на мою территорию картой переселение и сразу же играет трискель полководца, добавляет клан на 6ю пустую территорию. он победил?
1-может ли он сразу сыграть трискель полководца не дождавшись моего ответа на атаку?
2-может ли он добавить новый клан на пустую территорию на которой не происходит сражение?(в правилах не уточнятся на какую территорию должен добавлять клан)
1. Полководца как триксель можно сыграть только после совершения маневра.
2. клан добавляется туда где и происходит сражение
https://boardgamegeek.com/thread/2837607/article/40252722#40252722
Warlord:
During clash with you involved, after a manoeuvre is performed:
Place 1 exposed clan in this territory and choose who performs the next manoeuvre.
И победитель в игре определяется только в следующей фазе собрания (прочтите внимательно "Конец игры" на стр. 10 правил).
Всем привет! Играл с новым человеком и у него возник резонный вопрос, который меня поставил в тупик. Куда деваются защищенные кланы после битвы? Раньше я оставлял их на той же территории, где проходила битва. В правила написано: «после окончания сражения все защищенные кланы возвращаются на свою территорию». Что все таки под этим понимать? Остаются ли они на той же территории или уходят на соседние?
Они просто выходят из укрытия, в ту местность где расположено то самое укрытие.
С английской версией правил не буду сравнивать, там тоже было много косяков с переводом, возьмем первоисточник "франце", там - "Quand le conflit prend fin, on sort les clans placés dans les Citadelles pour les remettre sur le Territoire." в перевод "Когда конфликт подходит к концу, мы выводим кланы, размещенные в Цитаделях, чтобы вернуть их на территорию."
Еще пара вопросов на которые не нашел ответа.
Ситуация 1: я разыгрываю карту Исследование. Выкладываю территорию, это оказывается Хай-Бразил, с только прочитав карту преимущества территории мой соперник играет Гейс. Прав ли он, или он должен играть Гейм осле того как я обозначил своё намерение но еще не вытянул территорию? Сюда же отнесу вопрос о розыгрыше святилища: можно ли играть гейс после того как соперник поставил святилище, взял карту эпоса и соответственно её посмотрел. Если можно, то что делать с картой эпоса?
Ситуация 2: соперник имеет карту преимущества (не помню точно территорию) позволяющую взять не 1 а 2 карты эпоса, и оставить себе одну. Мой соперник разыгрывал это приемущество не до того как брал карту, а только посмотрев взятую карту эпоса. Т.е. если его не устраивал взятый эпос, он разыгрывал карту преимущества, чтобы взять вторлй. Прав ли он? Тоже самое касается эпоса позволяющего взять 3 эпоса и выбрать 1.
1. Гейс разыгрывается после того, как соперник объявит свои намерения, но не после их реализации. Если посмотрел карту, то уже поздно играть Гейс. А то можно так перемещение отменить и после битвы -)
2. Эта карта позволяет вместо обычного взятия карты взять две. Поэтому решение о её розыгрыше надо принять до взятия карты.
1. Гейс можно сыграть после того как Бренн определил место расположения территории но до её вскрытия.
Добрый день. Есть ряд вопросов по картам эпосов, в комментариях ответов не нашел.
1) ФЕТ ФИАДА
(Во время сражения, когда на вас совершают нападение:
Отмените эффект этого манёвра. Передвиньте 1 или несколько своих незащищенных кланов на соседнюю территорию, где вы являетесь вождём. Это не приводит к сражению.)
В случае если некуда отступать можно ли выполнить эффект карты частично отменив эффект манёвра?
2) ЗЕМЛИ ТАЛЬТИУ
(Возьмите 3 новые территории, положите 1 из них на пустое место рядом с двумя территориями...Затем вы можете передвинуть 1 из своих кланов с соседней территории на новую территорию.)
Если в качестве новой территории выкладывается остров, то передвигать на него клан можно только с территории с гаванью? Можно ли вообще выкладывать остров, ведь в тексте написано "рядом с двумя территориями". По идее могут выпасть сразу 3 острова.
3) КОРМАК МАК АРТ
(Если у вас есть жетон претендента, передвиньте в столицу 1 или несколько своих кланов с 1 или нескольких соседних к столице территорий. В начавшемся сражении шаг "Цитадели" начинается с вас, вы можете использовать цитадели.)
Получается, что разыгравший этот эпос в начале сражения будет защищающимся?
4) РЕШИМОСТЬ СРЕНГА
(После того, как вы напали на соперника: Возьмите 1 жетон подвига.)
Если после розыгрыша этой карты соперник играет эпос ФЕТ ФИАДА (Отмените эффект маневра) это отменяет взятие жетона подвига?
5) УЛОВКА ОЭНГУСА
(В конце хода любого игрока: Ход переходит вам.)
Можно ли использовать этот эпос во время боя, чтобы провести нападение два раза подряд?
1. Да, можете.
2. Да, на остров клан можно передвинуть только с территории с гаванью. Правило выкладывания острова из дополнения имеют приоритет над правилом выкладывания территории из базы.
3. Нет, он по-прежнему нападающий.
4. Нет, Фет Фиада отменяет только эффект манёвра "нападения" на ваши кланы. Манёвр всё равно считается выполненным, а значит соперник берёт жетон Подвига.
5. Нет, ходы выполняются только вне сражения, во время сражения - манёвры.
Добрый день.
1)Можно ли сыграть трискель Барда и взять жетон половина в ответ на трискель эпических карт Палица Дагды (при удалении 1 из кланов он останется на месте) , Диармайд и Грайне ( при удалении клана поставить его на другую территорию), Котел Дагды?
2) Можно ли при Розыгрыши карты Дагда и возврата ее с помощью каменного круга, взять ещё карту эпоса с помощью территории лес?
3) как правильно играется карта Красота дайдре
Всем спасибо, всем побед
3)
1) Трискель карты "Бард" срабатывает только после удаления клана в сражении. Карты "Палица Дагды" и "Диармайд и Грайне" предотвращают удаление клана, поэтому условие для срабатывания трискеля не наступает.
В тексте эффекта трискеля карты "Котел Дагды" упоминается именно удалённый клан, а значит можно разыграть трискель карты "Бард".
2) После розыгрыша карты "Дагда" можно разыграть и карту "Каменный круг" (чтобы вернуть Дагду обратно), и карту "Лес" (чтобы взять карту Эпоса).
3. Судя по обсуждению на бгг эффект карты "Красота Дейдре" разыгрывается так:
Возьмите у каждого соперника по 1 случайной карте Эпоса и положите их перед собой лицевой стороной вверх. Выберите себе одну из них, остальные сбросьте.
Затем удалите 1 свой клан с любой территории.
Спасибо за помощь
Судя по этому обсуждению на бгг:
https://boardgamegeek.com/thread/3172752/diarmuid-and-grainne-clan-removed-and-then-placed
карта Эпоса "Диармайд и Грайне", как и "Палица Дагды" срабатывает при удалении клана и предотвращает его удаление.
Соответственно эффект "Диармайд и Грайне" должен звучать примерно так:
"⚡При удалении 1 из ваших кланов:
Этот клан не удаляется. Поставьте его на любую другую территорию с вашими кланами. Это не приводит к сражению."
Поправьте меня, если я неправ.
Прям очень хорошо!
Добрый вечер.
1)Может ли игрок у которого не осталось кланов после сражения,а крайним ответом на маневр пришлось удалить последний клан, отменить карту барда ,сыгранную противником дабы взять жетон половина, гейсом?
2) Может ли игрок, который удаляет свой клан в момент собрания, после броска жетона воронов, из за действия территории Врата в тир-на-ног, использовать эпическую карту Диармайд и Грайне и не удалять клан,а переставить его на другую территорию?
3) Если во втором вопросе ответ Да, то после перемещения на территорию каменный круг этого клана, можно ли его будет удалить, чтобы оставить себе эту эпическую карту?
4) При размещении территории эпической картой земли тальтию, место выбирает бренн или игрок разыгравший карту?
Заранее спасибо!!
1) Да, Гейсом отменяется любая сыгранная карта действия. Даже не участвовавший в сражении игрок может сыграть тут Гейс.
2) По тексту выходит, что может. "Когда вы удаляете клан.." или "При удалении клана.." же там написано? То есть ограничений на то, когда можно разыграть, нет.
3) Да, снова по логике выходит
4) Снова по тексту - разыгравший размещает, то есть решает сам, где
Спасибо большое))
Считается ли ты вождем клана, когда на территории твой один клан и можно ли на нее отступать?
Вождём клана? Сами придумали?
Если на территории в данный момент игры ваших кланов (даже если он один) больше, чем кланов каждого из соперников, то вы считаетесь вождём этой территории. И соответственно маневром "отступление" вы можете передвинуть 1 или более своих кланов на эту территорию с соседней с ней территории, на которой идёт сражение.
да, сам придкмал
В какой очерёдности разыгрываются карты трискеля в следующей ситуации:
Играют 2 игрока, игрок №1 сыграл карту действия, сработал триггер для карт трискеля, далее игрок №1 хочет сыграть две карты трискеля на этот триггер, игрок №2 хочет сыграть одну карту трискеля. В какой очерёдности должны быть разыграны карты? Я вижу 2 варианта, и по логике правил не могу понять, какой верный:
1) игрок №1 разыгрывает сразу обе свои карты трискеля, затем это может сделать игрок №2.
2) игрок №1 разыгрывает одну карту трискеля, затем это может сделать игрок №2, и только после этого первый игрок может разыграть вторую карту.
И в целом, возможно, правилами не установлено что в данном случае игрок разыгравший карту действия имеет приоритетное право сыграть карту трискеля первый. В таком случае вообще непонятно как действовать. Мы пока что хоумрулим по первому описанному варианту.
Сначала активный игрок разыгрывает все свои карты Трискеля на триггер, а затем другие игроки в порядке хода согласно жетона Стая воронов. Исключение, конечно Гейс, Дагда и т.п
Подтверждено автором:
https://boardgamegeek.com/thread/2160145/warlordbard-timing-question
Еще вопросик: если на какой-нибудь территории уже лежит жетон праздника, то я могу сыграть еще раз карту праздника и переместить жетон в другую территорию?
Да
но потратить Друида чтобы вытащить Праздник из сброса? чет мне кажется всегда есть получше карты.
можете
Можно ли к примеру во время боя или ответа на атаку сыграть карту преимущества с других територий,либо выполнить ее условие, потом сыграю ее( ее условие к примеру было скинуть карту действия) и будет ли это защитно плюс как ответ на атаку?
Вы серьезно? Вы считаете, что халтурно составив вопросы, получите при этом ответы? Уважайте время и труд людей, которые Вам ответят.
Сначала потрудитесь прочитать еще раз правила игры (хотя бы страницу 7 про трискели) и файлы, выложенные здесь. И после этого постарайтесь подумать и задать свои вопросы по конкретным картам простым и понятным языком, например:
1. Правильно ли понял, что карту Преимущества "Железный рудник" можно сыграть в сражения только во время выполнения своего маневра "нападение" и на любой территории?
2. Можно ли карту Преимущества "Долина" (и подобные ей) сыграть во время сражения, вызванного, например картой Действия "Завоевание".
Фигасе разговорчики
Доброго времени суток. Возможно я плохо пользуюсь местным поиском и ничего не нашел на этот счет, либо серого вещества не хватает, чтоб понять это самому, возможно оба варианта… в общем, поясните пожалуйста, как работает территория врата в тир-на-н’ог при игре вдвоем? Очередность хода начинает определять жетон с воронами, который придется теперь бросать?
Если следовать правилам, вы его и так должны были бросать, даже в игре на двоих. Согласен там смысла особо нет, хотя вроде есть эпос который тоже срабатывает с изменением порядка..... Но в целом если всё отбросить, да вы правы, после выхода территории его точно нужно будет бросать каждый раунд.
- Я тебе барда дал?
- Дал
- Убийства клана не было?
- Не было
- Так а почему ты с тремя арфами сидишь??
Здравствуйте.
Вопрос по значку сражений на картах.
Обязательно ли начинать сражение если играет карта с иконкой мечей?
В правилах не совсем однозначно написано.
Вернее, в правилах так "сражение начинается, когда один игрок передвигает один или несколько кланов ...".
То есть как бы автоматом.
И тут же приписка "на картах, ПОЗВОЛЯЮЩИХ начать сражение указан следующий значок".
На карте памяти с расшифровкой иконок тоже двояко: "этот значок означает, что этой картой МОЖНО начать сражение".
То есть как бы можно начинать, а можно и не начинать?
Или все таки, пришёл - сражайся?
Понятно, что стороны могут сразу договориться о перемирии, но может же быть ситуация, что обороняющемся выгодно сражаться, а атакующему - нет.
Может ли в таком случае игрок сыграть карту, подразумевающую атаку, но сражение при этом и не начинать?
Посмотрел английские правила - мой уровень английского дал понять, что перевод осуществлён верно, по английски смысл такой же, так что к переводчикам (если переводили с английского) претензий нет
При передвижении такой картой сражение обязательно. Можно не передвигаться, а начать сражение на той территории, где вы уже находитесь.
Картой передвижения (Завоевание или Переселение к примеру) передвигаться обязательно. На территории можно начать сражение без передвижения только картами, на которых это указано (к примеру Полководец)
В самом деле. Но из правил этого прямо не следует, а потому играл не правильно, думал, что можно начать сражение, а передвижение можно не делать. Только здесь в файле «Напоминания» увидел пояснение, что выбирать, выполнять действие передвижения или нет, нельзя, если действие возможно - делается обязательно. Спасибо за разъяснение.
Если после перемещения, ВСЕ на территории согласны "жить дружно" сражение не начинается
Не совсем так. После передвижения на территорию с чужими кланами сражение начинается всегда, если только не сказано "это не приводит к сражению". Если все игроки за мир, они не будут выполнять маневры.
Почему не так? Вернее да, сражение начинается, но может тут же закончиться, это, полагаю, и подразумевал BAD_raven:
Сражение заканчивается, либо когда все участвующие в сражении игроки
соглашаются прекратить битву, либо когда на территории, где проходит
сражение, не остается незащищенных кланов.
Игроки могут согласиться прекратить сражение в первом раунде (в теории)
"Сражение не начинается" и "сражение может тут же закончится" - это немного разные вещи. Я на это и указал.
При этом, как я это понимаю, игроки должны сначала разыграть Шаг 1 - "Цитадели" и уже только после этого могут договориться о мире перед первым манёвром в Шаге 2 - "Разрешение сражения".
Именно так
Здравствуйте.
Вопрос по значку сражений на картах.
Обязательно ли начинать сражение если играет карта с иконкой мечей?
В правилах не совсем однозначно написано.
Вернее, в правилах так "сражение начинается, когда один игрок передвигает один или несколько кланов ...".
То есть как бы автоматом.
И тут же приписка "на картах, ПОЗВОЛЯЮЩИХ начать сражение указан следующий значок".
На карте памяти с расшифровкой иконок тоже двояко: "этот значок означает, что этой картой МОЖНО начать сражение".
То есть как бы можно начинать, а можно и не начинать?
Или все таки, пришёл - сражайся?
Понятно, что стороны могут сразу договориться о перемирии, но может же быть ситуация, что обороняющемся выгодно сражаться, а атакующему - нет.
Может ли в таком случае игрок сыграть карту, подразумевающую атаку, но сражение при этом и не начинать?
Посмотрел английские правила - мой уровень английского дал понять, что перевод осуществлён верно, по английски смысл такой же, так что к переводчикам (если переводили с английского) претензий нет
Карты со значком сражения автоматически приводят к сражению, если передвигаешь кланы на территорию с кланами противника. Некоторые карты начинают сражение по какому-то эффекту (например передвижение), но у карт может быть и второй эффект, поэтому сражение «можно» начать с помощью таких карт, а можно выбрать другой эффект.
Вы поменьше смотрите на значки карт (они всего лишь служат напоминанием) и побольше на правила. В них четко написано, что «Сражение начинается, когда игрок передвигает один или несколько своих кланов на территорию, где уже находятся кланы других игроков. Кроме того, некоторые карты позволяют начать сражение без передвижения кланов». Слово «может» подразумевает вариант, что вы передвинули свои кланы на территорию, на которой нет ни одного клана или на ней уже находятся только ваши кланы.
Также обращаю Ваше внимание, что карта Действия «Полководец» позволяет начать сражение на 1 территории с вашими кланами (даже если на ней нет кланов соперников), а карта Эпоса «Морриган» позволяет начать сражение на любой территории (даже если на ней нет ваших кланов или на ней только ваши кланы).
Cражение начнется, если один из игроков разыграет:
-карту с эффектом передвижения кланов (например, карта Действия «Завоевание», карта Преимущества «Равнины», карта Эпоса «Кони Мананнана») и передвинет свои кланы на территорию, на которой уже находятся кланы одного или нескольких соперников;
-карту, позволяющую начать сражение без передвижения кланов (например, карта Действия «Полководец», карта Эпоса «Морриган»).
Исключением являются карты с текстом «Это не приводит к сражению» (например, карта Действия «Лазутчики», карта Преимущества «Забытая лощина», карта Эпоса «Тирания Бреса»).
1) Начало сражения.
Если игрок передвигает свои кланы на территорию Горы, срабатывает эффект этой территории – игрок должен либо удалить 1 свой клан (из тех, которые он передвигает), либо сбросить 1 свою карту Действия. Даже если игрок передвинул на территорию Горы только 1 свой клан и удалил его, сражение на этом не заканчивается.
Если сражение началось на территории с жетоном Праздника, срабатывает эффект жетона – игрок, начавший это сражение (картой или передвижением кланов), должен до начала шага «Цитадели» удалить 1 свой клан (если он есть) с этой территории. Даже если игрок начал сражение с 1 своим кланом и удалил его, сражение на этом не заканчивается.
Соответственно, если игрок передвинул свои кланы на территорию Горы с жетоном Праздника, то он должен выполнить и эффект территории, и эффект жетона.
2) Шаг «Цитадели».
3) Шаг «Разрешение сражения».
Выполнение манёвров обычно начинает игрок, который разыграл карту с эффектом, приведшим к началу сражения, и он считается нападающим. Исключением является розыгрыш карты Эпоса «Морриган», эффект которой позволяет сделать другого игрока нападающим, и карты Преимущества «Плоскогорье», эффект которой позволяет в сражении на территории Плоскогорье выбрать игрока, который начнет выполнение манёвров.
Если на территории со сражением нет кланов игрока, начавшего сражение (смотрите варианты выше), тогда первый манёвр выполнит следующий по направлению жетона «Стая воронов» игрок.
Перед каждым манёвром (в том числе и первым) игроки могут договориться о мире и прекратить сражение.
И ещё чуть-чуть 😉
Сражение заканчивается, либо когда все игроки с незащищёнными кланами на территории с ним согласятся
прекратить его, либо когда на территории сражения, не останется незащищенных кланов.
Даже, если только у одного игрока остались незащищенные кланы на этой территории, он
должен сам решить – закончить сражение или выполнить маневр (отступление или эпический
маневр). Игрок может выполнять маневры, пока у него остаются незащищенные кланы на этой
территории или пока он не решит закончить это сражение.
Огромное спасибо за такое подробное и толковое объяснение
Привет, друзья!
Введу в контекст:
Во время сражения Игрок А полностью выполнил маневр и в один момент Игрок А и Игрок Б играют карту "Полководец" (стр.7 "На одно действие может быть сыграно несколько карт трискеля").
В правилах дополнения на стр.1 "Если несколько игроков хотят одновременно разыграть карты, приоритет распределяется от действующего игрока и по направлению...".
Карта "Полководец" помимо прочего говорит "... выберите, кому переходит ход".
По итогу: сначала Игрок А говорит, что ход переходит ему, а потом Игрок Б говорит, что ход переходит ему. Вопрос: кому переходит ход по итогу? Тому, кто первый разыграл карту или тому, кто в итоге перекрыл эффект(последнему)?
Это шутка какая-то? В Инише нет двух карт "Полководец".
Вы не замешали случаем два комплекта карт? Карты действий в дополнении это комплект замены, чтобы карты цветом рубашки не отличались
Да, так и есть. Оказывается играл с 2умя комплектами карт из базы и допа (facepalm). Блгодарю за наводку на мою ошибку!
Каждой карты 1 штука, просто вы при подготовке замешали карту из сезонов и не убрали из базы
Да, так и есть. Оказывается играл с 2умя комплектами карт из базы и допа (facepalm). Блгодарю за наводку на мою ошибку!
Всем привет. Подскажите сколько зелёных карт в базовой игре?
В правилах все есть
Предположу, что вы открыли коробку игры и обнаружили второй комплект карт Действий, который добавляли в новый тираж, чтобы не было цветовых различий между картами базы и дополнения.
Всем привет. Вопрос такой отменяет ли гейс карты с трискелем? Может ли гейс трискелиться на другую карту с трискелем?
Может, если и отменяемая карта тоже зеленая
Гейс отменяет эффект любой карты Действия (зелёная) и неважно это карта сезона или карта трискеля
Два вопроса.
1. Играем вдвоем. Оппонент совершил нападение на меня, я скинул карту и нападаю на него в ответ и играю карту "Полководец"(во время сражения в котором вы участвуете, после выполнения манёвра любым игроком: Добавьте 1 незащищённый клан и выберите, кому переходит ход.), добавляю клан и говорю, что ход переход ко мне и снова нападаю. Могу ли я так сделать? Если да, то получается игрок должен сразу лишиться двух любых элементов?
2. При перемещении на территорию с чужими кланами, я ведь могу не нападать сразу, а выполнить эпический манёвр или обратно отступить?
1. Да.
2. Да.
А разве первым действием при перемещении на территорию с чужими кланами не должна быть атака? Не уверен, могу ошибаться, но всегда играли именно так
При перемещении на территорию с чужими кланами начинается сражение. Ты должен выполнить маневр, а это может быть или атака, или эпический маневр, или отступление. Любое на выбор.
Почему-то игроки путают факт перемещения на территорию с чужими кланами, считая именно это нападением, и сам маневр "нападение". Перемещение начинает сражение, в котором ещё надо выполнить шаг "Цитадели". И после этого только, если хотя бы один игрок против мира, начинается выполнение маневров (как правило с игрока - нападающего) - нападение, отступление или эпический маневр.