Льюис и Кларк: Экспедиция

Lewis and Clark: The Expedition, 2013

свернуть все темы
Slim_Slam_Snaga написал 10 лет назад: # скрыть ответы
Не понра

Несмотря на хорошие оформление и прочие маркетинговые плюшки игра не зашла ни с первого, ни со второго, ни даже с третьего раза.
Слишком много головной боли на ровном месте. Слишком.

vladimirs написал 10 лет назад: # скрыть ответы

А где там ровное место? Там горы, реки... :)

Slim_Slam_Snaga написал 10 лет назад: #

Он же трек ПО (хотя за такую трансформацию пятёрка)
Сделано все очень добротно, но за душу не берет (Бургундия сразу понра, а тут категорически нет).

ArMikael написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Сыграли на пару первую партию. Правила очень логичные, пиктограммы помогают усвоить всё намного быстрее. В плане интерфейса всё сделано очень грамотно. По времени явно не 30 минут на игрока. Скорее всего где-то около часа. У нас первая партия на двоих заняла 4 часа.

Aganov написал 12 лет назад: #

4 часа на двоих это слишком круто. Часа за полтора - час в дуэльном режиме вполне играется. Вообще, мне больше всего игра нравится как дуэлька, тогда все в ней оптимально. Играл пару раз впятером - не рекомендую.

igelkott написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Играли в клубе. Первый раз 5 человек - вышло действительно часа три, затем втроем - минут за сорок. Так что раз на раз не приходится.
Зависаешь, когда колода в руку возвращается, а потом рубишь ходы почти на автомате.

ArMikael написал 12 лет назад: # скрыть ответы

У меня под конец игры было порядка 20 карт на руках. Я подвисал на 5 минут, когда колода возвращалась в руку.

Miza написал 11 лет назад: # скрыть ответы

имхо в течение игры нужно обменивать и скидывать, у меня в конце где-то 4 карты остается или даже меньше. с 20 картами конечно будешь по часу ходить.

igelkott написал 11 лет назад: #

Да, несмотря на то, что игра колодостроительная, в L&C игроки часто забывают про чистку колоды.

Miza написал 11 лет назад: # скрыть ответы
Ускоряльщики

Есть чел дающий +2 к водному перемещению, и есть дающий +1 к скорости в горах. Как добавляется эта скорость, на каждое действие или после всех действий перемещения?

У меня был "мясной" плывун, который сам плыл на 3 клетки за действие, а ускоряльщик давал еще +2. если это на каждое действие, в сумме выходит 3х5=15 клеток, это вся река практически до гор, всего за три единицы мяса. Может, ускоряльщик должен учитываться в конце? Т.е. 3х3+2=11 клеток?

igelkott написал 11 лет назад: #

Думаю, +2 к общему передвижению. Но,естественно, каждый раз, когда происходит движение.

monkey написал 11 лет назад: # скрыть ответы

я могу сыграть карту перса, обеспечить его картой или индейцами и не выполнять действие прописанное на этой карте?

zuzubun написал 11 лет назад: #

Да, можно.
Англ. правила, стр. 5:
"an Action that has been given a Strength of 3 could be performed twice, or once, or not at all, rather than three times" (действие, которому была дана сила 3, может быть выполнено вместо трёх раз либо два раза, либо один раз, либо ни разу).

Aganov написал 11 лет назад: # скрыть ответы

Есть нюанс: если действие требует оплаты, то необходимо заплатить хотя бы за одну активацию, а получать с нее профит или нет - ваше дело.

Aganov написал 11 лет назад: # скрыть ответы

Перепроверил - вру, достаточно просто активировать карту индейцами или другой картой.

SergPV написал 11 лет назад: # скрыть ответы

А как проверяли?
Мне кажется логичнее требовать оплаты, или хотя бы наличия ресурсов для оплаты. В противном случае так легко уходить от штрафов за неиспользованные карты персонажей в руке.
Получается ты говоришь персонажу иди-ка сделай мне что-нибудь, но ни материалов ни инструментов я тебе не дам :-) То есть иди, займи себя чем-то и не выноси мне мозг.

Aganov написал 11 лет назад: # скрыть ответы

На BGG есть ответ автора, где он объясняет, что так проще для игроков (игра и так может выжигать мозг), и суть дела не меняется - один фиг ты тратишь целый ход впустую, что в L&C серьезный просчет.

http://boardgamegeek.com/thread/1099616/faq-available

Miza написал 11 лет назад: #

про выжигает мозг это верно подмечено

tosh_loco написал 11 лет назад: # скрыть ответы

Есть вопрос относительно надписей на компонентах игры. Отличаются ли они в версиях на разных языках?

MisteriG написал 11 лет назад: # скрыть ответы

Надписи там насколько помню только на картах и то это имена собственные, поэтому вряд ли.

tosh_loco написал 11 лет назад: #

Спасибо. А то читать английские названия карт уже привыкли, а ломать язык на немецком или хвранцузском неохота :-)

Miza написал 11 лет назад: #

надписи на инглише (имена)
мы быстро придумали прозвища всем

leff написал 11 лет назад: # скрыть ответы

Вчера первый раз сыграли, очень круто.
Пара вопросов:
1) Если карту можно снабдить силой равной максимум 3, то значит карты которым требуется 2 или 3 силы всегда будут выполняться только один раз, а вот карты которым для активации нужна сила 1 могут быть выполнены 1, 2 или 3 раза в зависимости от силы, которой я их снабдил. Я правильно понял?
2) В свой ход вы должны выполнить Действие.
Помимо этого обязательного Действия, вы можете Разбить Лагерь, а также Нанять нового Персонажа.
Последние две фазы опциональны: каждая из них может быть выполнена в любой момент хода игрока (до или после обязательного Действия), но никогда одновременно.
Что значит никогда одновременно? То что нельзя в свой ход и разбивать лагерь и нанимать персонажа и надо выбрать что-то одно?

zuzubun написал 11 лет назад: # скрыть ответы

1. В игре нет карт, которым требуется 2 или 3 силы для выполнения действия, вы что-то неправильно поняли. Сколько силы потрачено на карту — столько раз можно выполнить действие (с исключением, что действие некоторых карт не зависит от количества потраченной силы).

2. Нет, разбить лагерь и нанять персонажа можно в один и тот же ход. Нельзя выполнять эти действия одновременно с обязательным действием.

leff написал 11 лет назад: # скрыть ответы

1. Хм, если на карте нарисован один индеец, то нужно снабдить карту силой(влиянием) равной 1, чтобы можно было выполнить действие этой карты. Для этого можно использовать фигурки индейцев или одну другую карту, или и то и то. Если на карте два индейца, то снабжать его нужно силой(влиянием) в две единицы. Так ведь? Еще сказано , что max Влияния = 3, т.е для если карту, которой требуется 1 единица для активации, снабдить силой 3, то выполнить ее можно три раза(каждый раз платя ресурсы). Это же верно?
2. Просто не совсем понятно как вообще можно одновременно разбить лагерь и делать обязательное действие, всё равно что-то из них первым начнешь и закончишь.

leff написал 11 лет назад: # скрыть ответы

Или имеется ввиду, что когда карту где нарисовано 3 индейца снабжают для активации силой в 3 единицы, то и выполнять эту карту можно три раза?

vladimirs написал 11 лет назад: # скрыть ответы

Вы всё напутали :)
Не важно, сколько индейцев нарисовано на карте, которую вы активируете. Важно, сколько их на карте, которой вы "питаете" активируемую карточку (для этого, собственно, она и подкладывается рубашкой). Вот столько раз и можно выполнить указанное действие (но маскимум 3 раза). Можно ещё и индейцами приплатить.

Перечитайте ещё раз этот момент в правилах и примеры.

leff написал 11 лет назад: #

Оу, неправильно играли, похоже :) Я считал что карту с силой в 3 единицы надо обязательно обеспечить влиянием в три, чтобы хотя бы раз ее активировать. Ясно, спасибо

zuzubun написал 11 лет назад: #

1. Прочитайте правила внимательно. У карты есть 2 стороны. На одной стороне символы индейцев означают силу карты, то есть силу, которую эта карта даст, если будет использована для активации другой карты. Значение символов индейцев на второй стороне (когда они там встречаются) есть в описании конкретных карт.

2. Чтобы никто не пытался, например, получить часть ресурсов, от действия, потом нанять персонажа, используя полученные ресурсы, а потом получить оставшиеся.

deezynah написал 11 лет назад: #

Любое действие можно выполнить до трех раз. Собственная сила карты не учитывается, только сила карты, подкладываемой под действие, плюс индейцы из запаса, и чтобы в сумме их было не больше трех.

zuzubun написал 11 лет назад: # скрыть ответы
Официальное исправление правил

Автор и издатель признали, что стратегия отступления назад (hang back strategy), при которой игрок отступает своей фишкой в самое начало трека и копит ресурсы для рывка, может ломать процесс игры в некоторых случаях. Поэтому сделано такое официальное изменение правил:

Если ваш разведчик находится на первом делении пути в конце фазы лагеря (encampment) то:

1. Сбросьте все карты персонажей, которых вы успели нанять с начала игры. В руке остаются лишь 6 начальных персонажей. Если вы успели сбросить карту/карты начальных персонажей, то заберите их обратно из сброса.

2. Сбросьте все свои ресурсы и возвратите всех своих индейцев в область Powwow.

http://www.boardgamegeek.com/article/16497415#16497415
http://www.boardgamegeek.com/article/16493173#16493173
http://www.boardgamegeek.com/article/16497420#16497420

igelkott написал 11 лет назад: #

Ого! Спасибо!

pa6_uucyca написал 11 лет назад: #

Сбросить ВСЕ ресурсы - это жестоко. В начале партии же 3 ресурса есть.

pa6_uucyca написал 11 лет назад: # скрыть ответы

Можно ли выкладывать две карты поддержки для активации персонажа? Или только одну?

igelkott написал 11 лет назад: # скрыть ответы

Только одну.

pa6_uucyca написал 11 лет назад: #

Спасибо.

boozy написал 11 лет назад: # скрыть ответы

Подскажите плиз, как идет вдвоём?
На четверых слышал про жуткий даунтайм, БГГ пишет что лучший вариант втроём.
Есть какие особенности при игре вдвоем?
заранее извиняюсь если вопрос уже был.

igelkott написал 11 лет назад: #

Несколько раз играл на двоих, вполне хорошо, хотя некоторые персонажи теряют от этого.
Авторы не советуют садиться впятером, это да, мы часа 2-2,5 играли, а втроем - минут сорок.

Aganov написал 11 лет назад: # скрыть ответы

Вдвоем отлично работает. Из особенностей - сильная зависимость от сыгранных вторым игроком персонажей, но игра от этого только выигрывает. Трое считаются оптимальным числом, так как при получении ресурсов учитываются только два соседа (как в 7 wonders), но и только.
Как дуэльная игра, особенно с постоянным партнером - великолепна. Впятером, особенно с новичками - нафиг, проще сразу повеситься.

boozy написал 11 лет назад: #

Спасибо за ответы ))

Dopler написал 11 лет назад: # скрыть ответы
колода

Так все же, что делать с колодой, когда она кончается?

Aganov написал 11 лет назад: # скрыть ответы

Замешивать сброс заново - даже в первой редакции правил на 6 странице прямо написано.

Dopler написал 11 лет назад: # скрыть ответы

Я, конечно, дико извиняюсь, но во второй редакции правил (как раз такие, как у меня в коробке) про замешивание колоды ничего не сказано!

т.е. вот эту фразу удалили полностью:
If the draw deck is depleted, shuf e all the
discarded Characters and make a new draw
deck.

Так надо замешивать или нет?
Логика здесь вот какая - при повторном замешивании в колоду попадает трешак из стартовых рук игроков. Т.е. по смыслу стартовые карты неплохо бы и убирать.

zuzubun написал 11 лет назад: #

Автор предлагает замешивать, причём замешивать все карты, даже стартовые: https://www.boardgamegeek.com/article/14726404#14726404

ciaemon написал 11 лет назад: # скрыть ответы

После нескольких партий появилась несколько вопросов по действиям в деревне:
1. Можно ли одновременно отправлять двух индейцев на покупку лодок (Expedition upgrade)?
В правилах ясно указано только то, что можно отправлять до трех индейцев одновременно на покупку лошадей или каноэ, а про покупку лодок нет.
2. Можно ли отправлять по три индейца на покупку лошадей или каноэ, но при этом не выполнять никаких действий?
Такой фокус позволяет вызвать дефицит индейцев у противников, а потом быстро избавиться от них, чтобы не получить штраф при разбивке лагеря. Судя по правилу "Любое действие можно выполнить частично или вообще не выполнять" так делать можно, но я считаю это неправильным.
3. Действует ли правило о неполном выполнении действий при действии в деревне Farewell, чтобы с Журнала встреч скинуть не все карты, а только некоторые, или вообще не скидывать?

igelkott написал 11 лет назад: # скрыть ответы

1-2. Почему нет?
3. Мне кажется, что конвейер меняется полностью и обязательно. А вот скидывать карты можно частично, хоть вообще не скидывать.

zuzubun написал 11 лет назад: #

Относительно 3 пункта. Да, это так. Сбрасывать можно от 0 до 3 карт с руки, журнал после этого обновляется весь и обязательно. Автор игры одобрил этот пост: http://www.boardgamegeek.com/article/14569359#14569359

Dimazgetman написал 11 лет назад: # скрыть ответы

1. Нет сразу двоих нельзя, две ячейки - два действия - два хода.
2. Можно, это одна из тактик,другое дело, что и бороться с ней можно успешно (Переводчик или комбинация Шаманство+Переводчик).
3. Склонились к тому, что нельзя, т.к в правилах ALL выделено жирно, то обновляем весь журнал, а принцип возможности частичного использования действия (или вообще не использование) здесь также соблюдается ведь руку чистить можно от 1 до 3 карт, а можно и вовсе не чистить.

ciaemon написал 11 лет назад: # скрыть ответы

2. Имхо это слишком большое читерство, ведь есть персонажи, которые получают бонусы от количества индейцев на борту. Получается, что совсем не надо думать, сколько индейцев забирать переводчиком, и всегда брать максимум, если от них можно быстро избавиться. Мне кажется, что два дерева для Каноэ и три ресурса для Лошади стоит рассматривать как плату за размещение индейца. Тогда все встанет на свои места.

igelkott написал 11 лет назад: # скрыть ответы

Последнюю фразу не понял, одним индейцем делаем одну лошадь или каноэ. За каждую лошадь надо платить три ресурса. Следовательно три ресурса на индейца. Или вы не о том?

ciaemon написал 11 лет назад: # скрыть ответы

Я про то, что трех индейцев можно размещать, допустим, на Изготовление каноэ, только если заплатить за каждого два дерева, а получать или не получать за это каноэ - твое дело.
А вот вариант просто размещения трех индейцев за раз на Изготовление каноэ без оплаты я считаю неправильным.

zuzubun написал 11 лет назад: # скрыть ответы

Можно не платить. Автор игры разрешил :)
http://www.boardgamegeek.com/article/14020547#14020547

igelkott написал 11 лет назад: # скрыть ответы

Я так теперь понимаю вопрос, можно ли с помощью этого действия скинуть ресурсы не получая за них каноэ или лошадь. На мой взгляд нет, так быть не должно:) И данный ответ автора, насколько я могу понять, не противоречит этому.

zuzubun написал 11 лет назад: # скрыть ответы

Нет, вопрос состоит в том, можно ли потратить индейцев, поставив их на действие, и не платить ресурсы (не выполняя действие). Автор разрешил это делать.

Сбросить лишь часть требуемых ресурсов нельзя. Например 2 из 3 на получение лошади.

Сбросить все требуемые ресурсы и не взять лошадь/каноэ можно.

То есть можно уменьшать как количество применений действия по отношению к использованным индейцам (ставим 3 индейца, используем действие от 0 до 3 раз, оплачивая каждый раз по полной), так и эффект (то есть можно отказываться от любой части получаемых ресурсов).

http://www.boardgamegeek.com/thread/1090623/actions-partial-effect-or-no-effect-all

Dimazgetman написал 11 лет назад: # скрыть ответы

Несмотря на разрешение автора, после ряда игр, решили все же на ячейках деревни, где за выполнение действия необходима плата ресурсами (каноэ, лошади, плоты, шаманство), запретить выставление индейцев без полной оплаты. Так интереснее, сложнее да и логичнее. Иначе индейцы превращаются в ресурс за которым не надо следить - всегда можно нанять и всегда можно слить.

zuzubun написал 11 лет назад: # скрыть ответы

Надо учитывать, что на избавление от индейцев (или других ресурсов) вы будете тратить действия, не получая взамен ничего, то есть терять эффективность, что в общем случае может приводить к проигрышам.

ciaemon написал 11 лет назад: # скрыть ответы

Если бы индейцев можно было скидывать по одному, я бы согласился, но их можно скидывать по три, и при этом эти места всегда свободны.

zuzubun написал 11 лет назад: # скрыть ответы

А с чем вы не согласны? С тем, что на возврат индейцев один игрок будет тратить действие, в то время как другой при равных возможностях, точно посчитавший необходимое ему количество индейцев, будет уже разбивать лагерь? :)

Я не отрицаю, что штраф в качестве отхода назад гораздо хуже, чем трата действия, просто поясняю, что фраза "индейцы превращаются в ресурс за которым не надо следить" несколько некорректна.

spivak_sas написал 11 лет назад: # скрыть ответы

Вважаю, що самий логічний вихід з даного спірного питання це відправити індійця в село, заплатили вказану кількість ресурсів і при бажанні просто не брати коняку або ж каное. Бо якщо просто відправити і нічого не зробити, нічого не заплатити - це якось не логічно!!!

Gorthauers написал 11 лет назад: #

Не вижу проблемы в том, чтобы просто отправить индейца в деревню. Очень логично - иди домой)

zuzubun написал 11 лет назад: #

Вы бы не мне тут это писали, что у вас там якобы что-то «логічно» или «не логічно» да ещё и с тремя восклицательными знаками, а сразу бы к автору игры обращались, потому что никакого спорного вопроса в данном случае нет.

SerJay87 написал 11 лет назад: #
отзыв

на днях сыграл в эту отличную игру, арт и качество=5/5, механика, тут и "доминион" и "7Чудо" и "100тыр.лет до нашей эры"и гонки, короче грумучая смесь, 5/5. порог вхождения выше среднего. несмотря на то что играл первый раз, до победы нехватило одного хода, обидно...победитель тут один!
итого :5-(-за даунтайм игроков)играли на четверых, игра длилсь 3часа.

xirin написал 11 лет назад: # скрыть ответы
Очередной перевод правил

Сделал перевод в удобном для распечатывания виде (т. е. на А4) и с картинками. Также в перевод вставлены части FAQа и исправление правил в части hang back strategy.

BooLEan написал 11 лет назад: #

Большое спасибо за труд!

igelkott написал 12 лет назад: #

По просьбе Angrybeaver добавляю сканы всех карт игры.

igelkott написал 12 лет назад: #

Исправил свой перевод, удалите, пожалуйста, старый, который 1525 кБ, спасибо.

kosulya написал 12 лет назад: # скрыть ответы
Правила на русском

добавил свой вариант перевода правил

tiginii написал 12 лет назад: #

Спасибо!

ArMikael написал 12 лет назад: # скрыть ответы
У мотросов есть вопросы

В процессе возникло несколько вопросов:
1. Что за зверь такой "Sudden Death", которая якобы может приключиться с игроками на подходе к океану? Кроме одного скользкого упоминания о внезапной смерти ничего в правилах не нашел.
2. После финальной точки (форта с американским флагом) есть ещё деления. По логике они там для того, чтобы можно было продолжать двигать своего разведчика вперед, несмотря на пересечение финишной черты? На случай, если минусов набрал?
3. Есть карта с вигвамом, которая позволяет воспользоваться любым местом в индейской деревне, независимо от того, занято оно или нет. Для использования этой карты нужно посылать своего индейца на поле? Можно ли активировать эту карту за счет силы несколько раз и использовать разные локации в деревне?
4. Есть несколько карт, который позволяют по выбору игрока произвести один из двух типов ресурсов. На самих этих картах значок этих ресурсов нет. Получается, что если ни у кого на поле нет вообще этих значков, то карта даст 0 ресурсов?

Aganov написал 12 лет назад: # скрыть ответы

1. Вы эту Sudden Death где усмотрели? Что-то не возьму в толк.
2. Цель игры - разбить лагерь на побережье в клетке с флагом или дальше. Не просто пересечь черту, а именно разбить лагерь. Соответственно, можно проскочить дальше клетки с фортом, можно улететь вперед, посчитать минусы и откатиться до нее.
3. Вы про Сакагавею? Посмотрите в описалове в конце правил. Но вообще: индейца посылать на поле не надо, так как триггером эффекта служит карта Сакагавеи, а не установка мипла; пользоваться можно как и любым другим эффектом от одного до трех раз за цикл - смотря сколько раз активириуешь. Единственное ограничение: при нескольких активациях подряд нельзя использовать свежеполученные с активаций ресурсы для последующих активаций. Грубо говоря: нельзя за раз хапнуть дерева и второй активацией тут же обменять его на пирогу. Считайте, что эффекты от всех активаций происходят одновременно.
4. Угу. Рассчитывать надо.

ciaemon написал 12 лет назад: # скрыть ответы

В разделе Game end есть строки
During your first games, you might think that the start player is at a small disadvantage
at the beginning of the game. However, the “sudden death” ending at Fort Clatsop
balances things out.
Здесь "Sudden death" - просто спортивный термин по разрешению спорной ситуации.
Посмотрите в википедии "Правило мгновенной смерти".

ArMikael написал 12 лет назад: #

Спасибо, посмотрел. Не знал такого понятия.

ArMikael написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Благодарю за разъяснения!
3. Да, видимо про него. Описание всех карт в конце правил всё время держали на столе открытым. Но там не нашел ответа касательно выкладывания индейца. Спасибо за информацию!

igelkott написал 12 лет назад: #

Всё же это "она", а не "он", кажется:)

kosulya написал 12 лет назад: # скрыть ответы
Перевод правил

Друзья, кто-н. брался за перевод правил? Есть наработки?

igelkott написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Написал пересказ правил, осталось перевести персонажей.

igelkott написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Решил для ускорения просто перевести значения пиктограмм. Принимаются замечания по неточностям и спорным моментам:)

kosulya написал 12 лет назад: #

спасибо за отзывчивость!

ciaemon написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Спасибо за труд, так как я уже сам подумывал заняться переводом. Но есть несколько замечаний.
"Можно пройти вперед на количество делений, равное количеству ресурсов игрока деленному на три." Лучше исправить на "Продвинуть фишку разведчика на один шаг за каждые три ресурса в лодках игрока", а то не совсем понятно куда округлять, если не делится три.
В части описания штрафов при разбивке лагеря не упоминается, что учитываются только карты, оставшиеся на руке.
"При движении скаут может «перепрыгивать» через скаутов других игроков." Если бы я не читал оригинал правил, то я бы не понял. Я бы так перевел "При движении разведчик пропускает участки, занятые другими разведчиками, перемещаясь на первый свободный участок перед ними"
Упущен один весьма важный момент правил. При многократной активации карты нельзя использовать ресурсы, полученные от первой активации, для следующих. Например, в случае карты №40 для двухкратной активации необходимо иметь два Каноэ.
P.S. Распятая белка - это круто))

igelkott написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Спасибо. Учту замечания и исправлю, когда их наберется побольше:)
Про многократную активацию написал в начале последнего раздела, вроде. Сейчас проверю.

ciaemon написал 12 лет назад: #

Виноват, простите. Про многократную активацию действительно всё есть.

WladimiRU написал 12 лет назад: #
Первые впечатления

Впечатления по одной партии на пятерых человек.
Взаимодействие минимально, особенно в сравнении с последующей партией в Пуэрто-Рико. Возможно из-за неопытности, больше был сосредоточен на своём огороде. При этом, я знаю человека, которому это точно подойдет, ей ;) даже 100000 лет до нашей эры конфликтно.
Баланс. Вероятно, есть. Если поначалу шли с разным темпом, то последние три хода дружно, ноздря в ноздрю. Но лидер первых ходов был более расчетлив.
Итого. Нужно еще играть, постараться чаще поднимать голову и оглядываться на соперников.

ArMikael написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Посмотрел видео геймплея игры, очень понравилось по оформлению и по механике! Да и сетинг в общем-то для меня интересен. Причем судя по всему геймплей намного проще и понятней, чем в том же Робинзоне. По ощущениям от просмотра правила легко объясняются. Очень странно, что российские компании пока не объявили о локализации.

Ребят, я видел кто-то с Эссена привозил в этом году коробки. Поделитесь, как вам игра.

Aganov написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Отличная игра. Соревнование на построение движка а-ля RFTG, но при этом движок динамичный, то есть может в любой ход перестраиваться. На днях выложу подробные впечатления на Настолкоманию.

martinyman написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Хорошо, ждем. Скажи, Андрей, кто-то писал что качество компонентов не очень. Так ли это?

Aganov написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Компонентов там: поле, колода карт, миплы двух видов (разведчики и индейцы), разноцветные деревянные шестиугольные шайбы для обозначения ресурсов (вроде мелочь, но мне очень понравилось - интересно смотрится, никуда не укатывается и вообще) личные планшеты игроков с приставляемыми тайлами и чуток жетонов. По качеству почти все здорово (карты лён, но вроде как в ранних тиражах они были слишком тонкие, так что мне мог попасться какой-то из более поздних), только поле в разложенном виде почему-то слегка согнутое и в некоторых местах верхний слой чуток встопорщился складками. Да и за то, что оно до моих внуков доживет вряд ли поручусь. Но в целом ничего критичного или там неприятного. "Нормальный дом с нормальными недоделками" (С)

Aganov написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Ругнусь еще раз насчет поля. Долгое время лежало в разложенном виде, теперь тупо не могу собрать. Ладно еще, что оно выгнутое, но при попытке его сложить верхний слой с изображением рвется и сминается. Думаю, может Людонавтам написать.

Aganov написал 12 лет назад: #

Анна-Сесиль ответила буквально через 10 минут, скинул ей фотографии, предложили прислать замену - либо из тех полей, что использовались в Эссене для демо-партий, либо из нового тиража, который должен выйти (внимание!) в марте.
Снимаю шляпу за работу с покупателями.

PS Поле, кстати, сложить таки удалось, свой срок оно еще послужит. По крайней мере до марта.

ArMikael написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Посмотрите на прикрепленный мной видеоролик к карточке игры. Там замечательно видно компоненты и все нюансы, о которых пишет Андрей. Единственное что, толщину карточек сложно проверить. ))

По моим ощущением качество и оформление компонентов одно из лучших из всего того, что в этом году пользовалось популярностью на Эссене.

EatMeDrinkMe написал 12 лет назад: # скрыть ответы

в моей копии карты действительно тонкие

Aganov написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Если копия с Эссена, то должна быть приложена колода под замену. Кто-то писал, что карты все равно слишком тонкие, но лично мне они показались нормальными.

Ответ с BGG от одного из издателей (Анны-Сесиль):
"Hi,

The cards were a little bit too thin, thus we asked for replacement decks to the manufacturer. That is the reason why the games were sold in Essen with this replacement deck. Now all the copies that will be sold in shops in France, Germany, US... are fixed. The right cards have been included in the boxes.
Do not worry, the cards quality is ok.

Greetings,
Anne-Cécile (the publisher) "

Alxndr1978 написал 12 лет назад: # скрыть ответы

"А ведь мог и бритвой полоснуть"(с), ну т.е. исправленные колоды вместе с будущим дополнением распространять. Глупые французы...А на серьезе: ждем обзор :-)

Aganov написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Вы не в тренде - сейчас выкладывают *.pdf с исправленными картами и ок.

Alxndr1978 написал 12 лет назад: #

о_О "до чего дошел прогресс"(с)

Alxndr1978 написал 12 лет назад: #

Арцебит т.е. Адриан..."А у меня Мандриан"(с)

Slim_Slam_Snaga написал 12 лет назад: #

Ждем-с:)))