Приехала посылка(первая волна). Коробка открыта с боку. При чём не аккуратно, а разорвана варварским образом. Хорошо что со стороны ништячков КС. Разоравнна упаковка с мини нимезида. Смотрели что и как. Наверное не понравилась. Было не приятно. Хорошо что всё остальное цело. И это при том, что вся коробка(открытая), была ещё убрана в мешок международных отправлений. Почтальон при вытаскивании посылки из мешка просто вывалил содержимое, ибо всё было положено открытой крышкой вниз....
Мне всё приехало в целости и сохранности. Повеселило письмо с благодарностью, а точнее оборот этого письма - инструкция как клеить поврежденные миньки. Но тьфу, тьфу - всё обошлось. Сандроп прям круто выглядит. Видел игру без сандропа (на Арена Кемпе). Просто серый пластик выглядит значительно блекло. Рад, что вписался именно в сандроп.
Скорее всего, в обычной коробке - нет. В лучшем случае, дадут отдельно оплачиваемой плюшкой. И то не факт. Зависит от того, как Лавка Игр с Рилмсами договорится. Те очень от проблем с сандропом пострадали на этом кикстартере.
Большая задержка у тех, кто его ждет. В декабре отсылали не сандроп версии. Ну начали, по крайней мере. А вот сандроп ток в марте пошел, кроме стран с долгой почтой
А на немезис изменят технологию, тч может тоже задержут, вопреки "мы выучили все с этого проекта"
Ну монументы и монстры выглядят хорошо, а вот насчет гоплитов разные мнения. в основном, не особо нравятся. По поводу без сандропа - у меня именно такая версия и не могу сказать что что то не нравится. Миньки классные, выглядят отлично. Но я и не минькофан, с другой стороны
Но я почти уверен, что не предложат - в ритейл коробках лордов ж нет покраса
Получилось то замечательно, ровно так как на рекламных фотках. Но вот чтобы обеспечить это качество в массовом производстве Рилмсы попали на приличную сумму. Меняли производство, технику, методику покраса. Тратились на расходники. И при этом, то что они стали финально использовать, им тоже не по душе (видимо из-за трат), поэтому в Немезиде они еще раз будут менять технологию. Отсюда и версия, раз текущий сандроп дорогой в производстве, то хз как там будут его продавать на доп тиражах. Это же уже не кик с его обязательствами бекерам. :) Есть такие проекты, где разработчик игры тысячи коробок по всему миру рассылает бекерам за свой счет, потому что его транспортная компания кинула - денег собрала, и обанкротилась.
Монументы и монстры неплохи, у героев у меня косяк с Еленой- смывка не сработала и фигурка осталась белой, гоплиты- во многом косячна покраска, но они теряются на фоне больших фигурок, так что поф
У меня из корявопокрашенных - только желтые гоплиты. А точнее конкретно треугольное углубление на их щитах выглядит после проливки инородно. Слишком глубокая емкость получилась, слишком много краски осело. И теперь этот темно желтый треугольник бросается в глаза. В остальных случаях - почти без нареканий.
Кто успел поиграть на 2-х, в сравнении с Кикладами(возможно с допами) по ощущениям дуэль лучше/хуже? Хочется, чтоб часа на полтора максимум, и чтоб хорошая движуха на карте была.
По первому не скажу, но могу про второе. Писал ниже уже про вариант на двоих. Получается в целом так же как на 4 - движение есть, потому что это гонка - кто первый выполнит один из триггеров победы, тот и, собственно, выиграл. По времени - у нас даже первая партия, с разбором правил по ходу дела, заняло около 1,5 часа. В следующий раз и вовсе за час управились. Она очень простая, для даунтайма места нет - все быстро просчитывается.
1) в открытую 2) солдат в базе может быть усиленным только когда он в городе. Как думаете, забирает город с собой?) 3) смотря что имеете в виду. Косвенно - могут. Через пассивки или артефакты, например
1. То есть изначально, разыгрывая карту, я показываю ее силу? Или сначало оба противника выкладывают карты взакрытую до момента, когда спасуют, а потом открывают значения? 2.он может отступать в город с пустым местом 3. без бонусов. Типа просто +1 к силе войска?
4. Для захвата нейтральных территорий надо на ней держать войско, равное или больше значению силы территории на карте, а для захвата вражеской территории без войска достаточно одного солдата? Можно ли захватить героем в такой ситуации?
Прочитайте, пожалуйста, правила, прежде чем задавать вопросы. Здесь в файлах есть в том числе и на русском. Там очень подробно отвечено на ваши вопросы. И про последовательность фазы боя, и про движение войск, и про участие героев в битвах и захватах. Ваши вопросы не касаются нюансов правил. Это лишь нежелание читать правила самому. И это попросту невежливо.
Вы не поверите, раздел правил называется ровно так же, как вы озаглавили ваш комментарий. Там аж целая страница 13 (может у вас неприятие "чёртовой дюжины"? тогда понятно, почему вы пропустили эту страницу:)
Встану немного на защиту) Все таки, некоторые вопросы, например, по фортификации гоплитов или занятию земель, неверно вынесено в правилах. Указывается на общее описание, а физического смысла нет в указаных страницах, надо искать. Про карту окончания игры я тож пропустил вначале, когда играли сходу и пришлось искать самому, потому что в глоссарии не вынесено... В общем, новичкам вполне может быть просто упустить что то)
Усиление гоплитов и занятие земель являются частью действия пермещения гоплитов. И вы не поверите (тоже:) это все есть в блоке правил "Перемещение гоплитов" Есть единственный блок правил который немного нелогично расположен - про лимит руки. Я бы разместил его рядом с описанием действия "вербовки", которое позволяет набрать руку. В остальном это очень простые и достаточно подробные правила, крупным шрифтом с обилием картинок. Нюансы там больше возникают по розыгрышу карт.
Ну тогда серьезно, если Вам не лень, укажите в правилах ответы на мои вопросы, будьте добры. А заодно: если я провожу первым действием ввод своих войск к противнику, а вторым действием я хочу устроить марш в этот же район, для усиления себя в бою, могу ли я так сделать или это будет два разных боя: после введения войск и , в случае неудачи, после марша?
Извините, ловить за вас рыбу мне лень. А удочку я вам дал. Просто прочитайте правила внимательно ничего не пропуская. Мало этого, то funny ниже вам пальцем указал рыбные места. Всех благ. :)
Оно то бесспорно есть, но в глоссарии нет указания на этот пункт) Сарказм не уместен - я все правила прочитал, примерно разобрался что где искать. Но в этом и проблема - я когда вижу глоссарий - хочу чтобы там было все и были все ссылки. А не так что часть я должен вспоминать где найти, особенно, когда забываются нюансы в первой игре. Имхо
Для примера - посмотрите куда указывает в словаре "укрепленный гоплит". На описание, что "гоплит получает плюс к силе". Что укрепить можно в городах. А вот указаный Вами блок нужно самому найти. Про карту активации монумента, опять таки. Ее вообще нет в словаре. Да, это есть в правилах, но я не могу вот ни разу назвать это хорошо структурированными правилами. Да и в целом, они максимально абстрактны в некоторых местах. Не хватает сильно структурированности и четкости формулировок.
Т.е. если совсем убрать глоссарий в конце правил (т.е. убрать это "удобство" и сделать как в других играх:), то вас не будет смущать отсутствие в нем некоторых определений и правила станут нормально структурированными? :)
Ну, скажем так, это будет меньше сбивать, потому что я не буду туда смотреть) как бы, если делать - делать хорошо, либо не делать совсем.
Но нет, в целом, мне не нравится структура и логика. Например, что часть правил написана в описании, например про взятие территорий. А часть, про взятие уже захваченных, в другом месте. Я бы в целом их немного по другому выстроил, потому что в нынешнем виде они не особо удобные. Четкий раздел "захват территорий" был бы лучше. Про тех же гоплитов сказано и в описании территорий, и в движении, и в войне. Проще сказать все в одном месте, нет? И проблем не будет, как с отступлением, и проверять проще самим же, не упустили ли чего, и пользователям удобно. И если что, то это только конкретные примеры. В TWOM ровно так же делили: часть говорили в журнале, часть в дневнике. И не вижу особой разницы, честно говоря между подходами. Ну слепили все в единый сборник, но суть та же
1. Страница 13, Раздел BATTLE, подраздел PLAYING COMBAT CARDS. 2. В правилах чёткого ответа я не нашёл, но известно, что фортификация требует передвижения гоплита из региона с городом в собственно город (Страница 9, раздел HOPLITE MOVEMENT). Исключением является специальное действие Recruit, которое позволяет нанять гоплита сразу в городе (Страница 10, раздел RECRUIT). 3. Страница 13, раздел BATTLE, подраздел COMPARING ARMY STRENGTH.
"The loser of the Battle kills an additional Hoplite and has to withdraw his/her remaining Hoplites to a neighboring Region of his/her choosing."
и
"Treat that City as another Region for movement, but they normally take part in Battle"
Т.е. для движения город нужно считать отдельным регионом, но в бою - это обычная часть армии+бонус. И отступает гоплит из города со всеми оставшимися фигурками. Что механически отступление является "перемещением" - не указано. Т.е. это отдельная новая механика.
И кстати еще момент (причем это еще одна ошибка в русском переводе):
"Hoplites that are Fortified are always killed last in any event"
И из отдельных механик - дполнительно указано, что укрепленные гоплиты убираются последними по любым событиям (например по карте битвы позволяющей атакующему убивать гоплитов)
Даже если закрыть глаза на то, что отступление это новая механика. Что, кстати не очевидно вот ни разу. Правда, очень четкие правила?) Они учавствуют в битве только так же как и другие. Но тк город - отдельный регион, то отступить могут только в соседнюю область. А это территория с соперником...
Это отдельные фазы. Сначала активный игрок может выполнить передвижение за лидерство, при этом даже если где-то сталкиваются гоплиты разных игроков, вы должны разыграть эту фазу передвижения непрерываясь и до конца. И только затем отдельно разыгрываются битвы. При этом это целый отдельных блок правил, не относящийся к перемещениям. Да, и отступать из укрепления будет (потенциально вынужден) игрок, чьего хода сейчас вообще нет, т.е. нет у него фазы передвижения. Он просто отступает. Затем активный игрок может выполнить особое действие "марш", про которое прямо сказано, что это "move". И это тоже может привести к битве. Еще раз обратите внимание, что про отступление не сказано, что это "move". Но это если воспринимать правила так, как они написаны. :) Можете, конечно, написать авторам и прояснить, что уж там они подразумевали "по логике игры". :)
Много слов, но по делу нет. Мне все равно чей ход сейчас, как началась битва и тп. К чему Вы пишите про ход - не знаю. Я смотрю, Вам очень понравилось выражение) тогда продолжу - это по Вашей логике отступление это не передвижение. Окей, давайте поломаем это.
Город - отдельный регион. Чтобы выйти - надо пройти из него в территорию и потом выйти в соседеюю территорию. Два хода. Если гоплиты окружены - они погибают. Даже если за два хода они могут попасть на свою/нейтральную территорию. Для города соседняя территория - только земли. Почему в Вашей логике они не погибают, ведь правила четко говорят "если не могут выйти - умирают"?
Ну если вы хотите в реализм - играйте, мне же не жалко. Введите ресурс "еда" для армий и прочее. :) Я же просто привожу вам цитаты из правил настольной игры, которая сама по себе - набор условностей. И вот правила в том виде, как они есть, предписывают ровно то, что я вам сейчас оттуда выписываю. Например то, что в термине "отсупление" не засвечено ни разу про "переместите". Это мы с вами знаем, что в реальности отступая армия движется. А в игре же, в рамках правил - это условность по обозначенной механике. ;) Я конечно могу допустить, что автор игры задумывал другое и тут ошибка в составлении правил (поляки этим славятся, да). Но в том виде как есть, написано то что написано. Простите. :)
При чем тут реализм? Ответьте четко и по делу, а не расписывайте метафизику жизни. Еще раз: Город - отдельный регион. Чтобы выйти - надо пройти из него в территорию и потом выйти в соседеюю территорию. Два хода. Если гоплиты окружены - они погибают. Даже если за два хода они могут попасть на свою/нейтральную территорию. Для города соседняя территория - только земли. Почему в Вашей логике они не погибают, ведь правила четко говорят "если не могут выйти - умирают"?
Поясните, пожалуйста, почему по Вашему и по "правилам" тогда можно выйти из города? Оперирую только правилами!
Простите и Вы, но нарушаете логику. Тогда из города можно телепортироваться куда угодно? Ведь все соседства указываются для передвижения только, а отступление - другая фаза. Я уже говорил, что есть вещи, про которые рассказывают в нескольких местах. С чего Вы решили, что относится только к данному действию? Не написано ж что "при движении". Так что мне непонятно, почему можно это трактовать как Вы говорите. По Вашей же логике - это вы додумали. В правилах то нет этого.
Я предлагаю закончить спор. Все равно каждый останется при своем, видимо. Просто это еще раз к вопросу про понятные правила. А уж дальше пусть каждый сам решает, кто из нас прав и насколько хороши эти самые правила
P. S. Я вполне прекрасно понимаю о чем Вы говорите. И в Ваших словах есть правда, и в моих. Тут именно вопрос к трактовке правил, что я и хотел показать. Правильный ответ даст сам автор, либо на бгг можно посмотреть
В вашей версии была бы правда, если бы использовалось описание результатов боя вида "Проигравший игрок должен выполнить отступление. Чтобы отступить совершите действие перемещение гоплитами в соседний регион." Т.е. автор бы зацепил ранее использованную механику перемещения и условие, что для перемещения город считается отдельным регионом. Но для "отсупления" такого описания нет. Я подразумеваю, что это было сделано осознанно, чтобы избежать зацепки за вышеописанное условие. Но вполне могу и ошибаться, что это случайное отсуствие описания. Но в любом случае, раз иного описания нет, то БУКВАЛЬНО правила диктуют ровно то, что написано.
Возможно, тут не спорю. Но мы расходимся именно в понимании "соседний регион" в этой ситуации. Поэтому я понимаю буквально одно, а Вы ровно так же другое
Монстры могут заходить в города? А герои? Видимо нет? Раз город считается отдельным регионом, только в момент приятия решения об укреплении/ослабления гоплита, то в остальных случаях в течении всей игры город регионом не является. Соседний регион - это именно соседний регион. Поэтому мне не понятно, что вам не понятно. :)
С каких пор, соседство определяется тем, может ли войти монстр? Только в момент укрепления? Ой, а что ж это марш не работает?) даже не движение ж гоплита
В попытке меня "переубедить" вы уже сами запутались в правилах. Монстры, герои и гоплиты перемещаются в соседние регионы. Сосдение регионы - это соседние РЕГИОНЫ. И только для гоплитов выполняющих действие перемещения за лидерство (представляете, во время "марша" нельзя по правилам :), вы можете укрепить/разукрепить гоплита, введя его в город, считая в этот момент город, как соседний регион. Это уникальное событие только для этого случая. Оно отдельно и обособленно написано. Так же как и то что во время "марша" нельзя "замаршировать" укрепленного гоплита. А раз данные пункты отдельно расписывались в правилах, а остальные нет, значит для них работают обычные правила. По обычным правилам соседний регион - это регион, а никак не город. И это логика. Обычная, а не та которая "логика игры", да. :)
У игры есть логика, а у Вас видимо не очень) Если апельсин - оранжевый, то не значит что все оранжевое - апельсин) Город - соседний регион для земель, но особенный регион. Особенный, но все еще соседний, заметим)
Но в правилах про это ни слова. Поэтому, простите, это, как я уже устал повторять, это ваши фантазии. Как в правилах написано, я тоже устал повторять. На этом я и закончу, пожалуй. :)
1) по одной разыгрывают в открытую 2) ну представьте себе. Укрепляют они город, закалачивают окна, ров роют... Именно в этом смысл укрепления. В правилах сказано, что для этого тратится действие. И руководствуйтесь ими - Вы пришли в землю. Чтобы укрепиться надо потратить действие. 3) опять таки, в правилах не сказано, значит нет 4)да, нет. См пункт 3. Герои - существа высокого полета. Им нет дела до этих плебейских сражений. Они могут только воодушевить войска
Кстати, извиняюсь, скорее всего обманул Вас. Было предчувствие, что тут немного не все так просто. Укрепленный гоплит не может передвигаться в соседнюю область
По логике игры - движение. Раз за это надо тратить движение, то нужно вывести его из города. Но города занят врагом. А на этот счет правила говорят - если некуда отступать - погибают. Не утверждаю, что истина в последней инстанции, но я так этот пункт вижу.
Отдельно очко движения на выведение гоплита из города скорее связано с розыгрышем особого действия Марш, где отдельно сказано, что укрепленные гоплиты под марш не попадают. Про отступление ничего не сказано особо - просто "отступите всеми оставшимися гоплитами в соседний регион". И это уже фаза битвы. Отдельно про то, что город является особым регионом, сказано лишь про фазу перемещения. Про битву же отдельно указывается, что город - обычная часть региона.
A player can, during their move, Fortify a Hoplite in each Region they control which contains a City or Sparta. Treat that City as another Region for movement, but they normally take part in Battle
Затем, что Вы делаете то же самое) чтобы допилить правила, которые ооооочень точно все расписывают и где проблемы только "связаны с розыгрышем карт") я вижу, что все действия, связаные с передвижением игрой трактуют город как отдельный регион. В бою - вопросов нет. Тот же. Только вот отступление, это уже не бой; а действие, связаное с движением, которое, как написано выше, должно трактовать город как отдельный регион
Город как отдельный регион описывается только для выполнения "movement". По каким правилам выполняется этот movement подробно расписывается в разделах обычных действия и в описании марша. И в этих разделах не указывается такой вариант движения, как withdraw Зато этот термин описывается в разделе про битвы. И там про то что withdraw - это movement так же нет ни слова.
Ответил выше уже) в игре много чего разбито и вынесено в разные пункты правил, тч странная аргументация что сказано только для движения) а где еще писать что отдельный регион?)
Про отступление - сказано уйти в соседний, а соседний - только земли уже вражеские. В той ветке все пояснил уже)
Посмотрел английские правила. Заметил всю ту же фигню: Про бой не написано, что сыгранные карты сбрасываются Не написано, во время боя игроки карты до пасса тянут вскрывая или нет, а это, согласитесь, две разные тактики Не написано, проиграв бой, если есть возможность, уводит ли усиленного воина игрок или он становится рядовым воином.
1. Ну можно признать да, что нигде прямо не написано, что игрок сбрасывает разыгранные карты боя. Просто play combat card. (есть прямое указание сбросить карты только для момента, когда карт стало больше 4х) Правда нигде нет прямого указания и забрать разыгранные карты обратно на руку. И традиционно "разыграть карту" подразумевает её потерю из руки. :) Так что это уже просто придирка, вида "нет запрета на сушку кошек в микроволновке"
2. Написано. Вы опять ленитесь: PLAYING COMBAT CARDS The defending player can play one Combat Card from his/her hand. If he/she does that, then he/she resolves that card’s effect and adds its Strength to his/her Army Strength. Не разыграв карту в открытую, как узнать какой там эффект указан и показатель силы? :)
3. И это тоже указано. И еще раз косвенно в глоссарии: Fortified Hoplite - Hoplite in a City/Sparta Отступая гоплит разве еще занимает город? Очевидно, нет. Ну на нет и суда нет.
Бла бла бла. Замените на "отступить". Написано "отступить в соседний регион". Отступить, соседний!!! Где Ваш абстракт? Нате прямую цитату. Хватит уже высокими словами сыпать, не флудите, ответьте нормально и прямо. А то как собака, которая на палку смотрит
Где я придумываю сверх? Ни разу. Трактую правила просто как вижу их
Давайте придем просто к выводу, что по этому вопросу там написано "отступить в регион, соседний с регионом, где проходил бой (усиленные гоплиты в данном случае относятся к региону, а не городу/укреплению)
Ну, на самом то деле, Вы можете принимать как захотите и хоумрулить как Вам угодно) все мои предложения - тоже хоумрул, потому что я ровно так же как и Вы не знаю как автор задумывал. Мне моя точка зрения кажется вернее. Я вижу в варианте с таким отступлением дыры в механике. Но как бы, я не заставляю придерживаться моего варианта - простл предлагаю как можно решить временно проблему)
Вы выдвигаете точку зрения - я ее понимаю, но вижу в ней дыры, поэтому пытаюсь по ходу понять как играется, чтобы играть, пока жду ответа. Вы защищаете свою версию и ссылаетесь на правила. Я четко ставлю вопрос - раз уж вы многократно говорили что правила понятные и уверенно защищаете свою точку зрения. Все что я хочу - чтобы Вы пояснили почему расхождение получается в вашей теории. Я четко и по пунктам разъяснил и готов еще раз скзаать что и как делается в моем понимании. И хотелось бы чтобы Вы, раз уж спорите и доказываете, пояснили бы точку зрения, чтобы можно было скзаать "да, Вы правы". Иначе - зачем спорите, Вы ж не автор игры. При этом, как бы речь только про правила ижет. Тут автором вроде и не надо быть. Но вот сказать что город - это только при передвижении отдельный регион - это да, тут вы можете. Тут видимо автор? А сказать почему отступаем в не соседний и что такое соседний тогда для города - тут уже не автор
Расхождение вы себе придумываете, раз за разом применяя механику "перемещение" к механике "отступление", потому что в реальности "отступая - перемещаешься". А раз для "перемещения" город отдельный_несоседний_регион, то и для "отступления" у вас выходит тоже. Но мы с вами про настольную игру с ее вполне конкретными правилами. И уникальное условие указано для города только для конкретного термина "перемещение". "Отступление" - это свой отдельный термин, который на то уникальное условие города никак не влияет. И я вам устал про это писать. Поэтому мне просто не хочется тратить свое время, чтобы вас в этом разубеждать.
соседство регионов определяется для всего. Иначе почему для отступления используется терминология, связаная с движением? Почему маршем нельзя вывести, хотя это тоже не движение, на секундочку? По Вашей логике - марем можно бы было вывести тогда, написано про соседство только в движении...
Слушайте, в правилах куча мест таким образом раскидана. Мне просто сейчас не в кайф лезть и искать пример) Считайте как хотите, я не согласен с Вашей точкой зрения
Эх, как же я, однако, люблю Тесеру! Ну где еще комментарий с тремя вопросами по правилам и ответ в духе "прежде чем спрашивать, сперва прочтите правила - там все тривиально" могут перерасти в ветвистый срач на полсотни комментов, продолжающийся уже как минимум 5 часов? Вот это чтиво! Топикстартер как будто предвидел все это, когда озаглавил свои вопросы "Битва"!
Да сейчас любой русскоязычный ресурс интересен именно битвой комментариев.При этом сама статья может быть не так интересна, чем эпичный срач в комментах под ней))Яркий пример Пикабу)
В правилах боя неправильно описано получение потерь - написано с карт противника, а правильно со своих. В правилах также есть неточности и в других местах. Если переводчик тут, свяжитесь - объясню подробнее.
Когда выложите исправленный вариант правил? Для прохождения квеста герою нужно остановиться в локации начала квеста и он тут же перемещается на квест, а не на следующий ход.
Есть, но по отзывам не очень) Я не играл сам, но честно говоря, кажется, что только из за соло покупать лордов не стоит, даже если б там было все нормально с балансом соло)
При раскрытии стартера обнаружил две сломанные модели. Воина жёлтого(смола сломана в нескольких местах). И у героини-Елены отломан посох. ЧТо делать? И куда писать?
ФИгурки героев сделаны из гнущегося материала, и я сомневаюсь что они будут клеиться супер клеем. Да и место слома, такое что держаться не будет. Посох, при чём в самом тонком месте.
При этом статус в пледж-менеджере - "Готово к отправке".
Order status: ready for shipping
Notes: Your order is closed, in final stage of production and being prepared for first wave shipping. This will take few weeks. Once your game will be shipped, you will receive notification with tracking!
Тут такая же ситуация как и с играми Кульков, Петерсена и т.д., миньки вытягивают простенький игровой процесс и добавляют атмосферности, причем здоровые миньки еще и в гемплее задействованы (их по ходу игры нужно собирать из деталей), а не просто на карте присутствуют. Это не шедевральные Рунные войны или Сумеречная империя, которым от отсутствия или присутствия минек ни холодно ни жарко,а вот если в Лодах миньки убрать, то вся привлекательность игры пропадет. Ну а по гемплею в Лордах радует в плане тематичности наличие соответствующих квестов и разнообразие победных условий.
О том и речь. Тем не менее, в ветке с критикой по CMoN вы выступаете, а здесь заходитесь от предвкушения игры того же уровня. Интересно, что по этому поводу скажет коллега Ficuss.
Ну как бы я здесь как раз синтенцию Фикуса и подтверждаю применительно к Лордам "Правда, есть печальная правда, что без минек игры от КМОНа, в большинстве своем, шлак или, в лучшем случае, середнячок)" Без минек Лорды в лучшем случае середнячок из той же оперы надеюсь и Восходящее солнце :)
Кстати, никто не подскажет? Эта СМС с текстом "Отправление *трекинг* прибыло в пункт таможенного оформления России. Телефон 8800***" - по нему нужно, что-то делать? На таможню звонить по указанному телефону? Или и дальше сидеть на попе ровно, ждать посылку? Впервые с таким сталкиваюсь.
Мне тоже вчера пришло письмо, что отправлено. Смотрю на трекинг, а посылка-то уже на почте у меня. Оказывается отправили еще 2-го числа. Завтра иду забирать, весь такой в предвкушении
Судя по всему ждем конца февраля. И то - это в лучшем случае. На странице кика проекта "ЛоХ" люди в комментах жалуются на не полученные коробки "Моей Войны". Мы тут локализацию уже в руках держим, а люди заплатившие за выпуск игры - еще ее не получили. И правда какой-то проект ЛоХ получается... Теперь и задумаешь, а стоит ли вообще с AR впредь связываться.
Во время оплаты на сайте перепутал, и вместо титана оплатил мистик. Кто-нибудь знает, как обернуть процесс? Издатели ни на письма ни на сообщения в ks не отвечают две недели
Как думаете, All mounted heroes появятся в ритейле позже или надо сейчас брать такой эксклюзив? Пытаюсь договориться с жабой, не хватает аргументов...))
Берем базовый (и не самый дешевый) комплект го. Умеренно приличный комплект стоит примерно в 10 раз больше, элитный - в 1000 раз. При этом в геймплее не меняется ровным счетом ничего. И ведь находятся странные люди, которые платят - да еще и не жалеют об этом.
В силу проблем с таможней, с которыми сталкиваются бэкеры других проектов, хотел уточнить - если собрать максимальный набор и отправить одной волной как физическое лицо, то будут ли у меня проблемы с таможней? У AR кто-нибудь выяснял про возможность занижения стоимости игры по документам чтобы наша бравая таможня не докапывалась до нас?
Привет. В попыхах оформил заказ и оплатил. Доставка вышла 47 баксов. Вот только не помню какую доставку оформил. В один или два приёма. Можно это где посмотреть?
How long will be pledge manager open? Around 2 months.
Can I change my order on Gamefound? How can I know which shipping option I choose? We are working on feature to reopen your pledge manager and add additional stuff. It may take 1-2 weeks. Stay tuned for official updates.
What ships when? 1st Wave October/November –Coreboxes from any pleges (without stetchgoals) and terrain expansion. If you took sundrop it ships as well. 2nd Wave April – Everything else ships
Language versions will ship 3 months after English Waves. 1st wave Jan/Feb 2nd wave July
LEONIDAS guide Free Leonidas will be added to all backers with backer numer 6442 or lower. They will be added by us manually after pledge manager so they will not appear on your pledge manager orders. You can check your backer number by clicking blue “View pledge” button next to campaign image on main campaign page and scrolling down to bottom. Leonidas (as free model and paid addon) will be sundropped for free with following pledge and addons: Corebox sundrop addon Mythic pledge Titan pledge
Do I get sundrop for mounted heroes for free, are they assembled? No you need to pick a sundrop addon for mount or sundrop bundle for all mounts. If you get your mounts in sundrop they will be delivered cleaned, assembled and sundroped.
I don’t want to use Paypal can I pay with credit card? You can pay with just credit card as paypal quest without a need to register with paypal. Please follow instruction: https://image.ibb.co/nym4ZF/card.png
I can’t complete pledge manager? Please try using different browser (chrome/mozilla) or desktop computer and it should fix that problem.
Вот этот пункт ФАКа для России не пашет (ну или персонально для меня) I don’t want to use Paypal can I pay with credit card?
Вместо "как на картинке" у меня можно заполнить поля либо для логина, либо сразу для данных кредитной карты. После нажатия "Продолжить" по прежнему требуется регистрация.
Можно добавлять и изменять все что угодно, адрес лучше вводить латиницей (вряд ли прокатит на русском). Подробная информация с пошаговой инструкций и картинками по ПМ: https://www.kickstarter.com/projects/awakenrealms/lords-of-hellas/posts/1982640
После нажатия "Resume order and pay" тупо вываливает на сайт ПэйПал, где для оплаты требуется регистрация. А для регистрации в ПэйПал от тебя требуют указать полную инфу по карте, причем с кодом, полные паспортные данные и ИНН. Я просто в ахреневании... Документы на квариру им не надо, нет? Пошел, щука брат, на встречу AR, не стал оплачивать доставку через кикстартер (они просили, мол с этих денег проценты снимаются).. И теперь столько гемороя. Нахрена именно ПэйПал? Почему нельзя просто выполнить банковский перевод, блин...
Пользуюсь Пей палом уже как года четыре. Тоже с начало сильно напрягло. Оголяешься полностью. Но ни чего. Всё норм. Так же люди сказали-всё путём, скидывай и не замарачивайся.
Народ. Объясните что за фигня. На карте 7 тысяч. А пишут что банк отказал оплатить? Заказал стартер-82 евро. Ведь это около 6 тыщ. Ну плюс перевод. Всё равно должно хватить. Но по чему не осуществляется????
Если у Вас не получилось заказать игру самостоятельно, Вы можете сделать это через меня) Я организую оптовый сбор, в котором и цена существенно ниже, и организация всего процесса лежит на мне, а не на участниках закупки.
Оплачивал рокетбанком, у них перевод делить в 2 этапа: сначала перевод фунтов в баксы по курсу Мастеркард, а потом уже из баксов в рубли по курсу рокета. В итоге получился курс 76,585р. Оказывается судя по комментариям - легко отделался. У сбера помимо двойных конвертаций еще бывают блокируют из-за подозрительных манипуляций, не понравился им Кик и они заморозили карту на какое-то время, и надо потом им звонить и подтверждать операцию, и что это вы сами.
Приехала посылка(первая волна). Коробка открыта с боку. При чём не аккуратно, а разорвана варварским образом. Хорошо что со стороны ништячков КС. Разоравнна упаковка с мини нимезида. Смотрели что и как. Наверное не понравилась. Было не приятно. Хорошо что всё остальное цело. И это при том, что вся коробка(открытая), была ещё убрана в мешок международных отправлений. Почтальон при вытаскивании посылки из мешка просто вывалил содержимое, ибо всё было положено открытой крышкой вниз....
Почтовые "крысы" коробку вскрыли? Предьявить претензии конторе возможно?
Я думаю что не почтовые, а таможенники постарались. Главное что кроме мини из немезиды, ни чего не пострадало. Но ведь ещё и вторая волна.....
Мне всё приехало в целости и сохранности.
Повеселило письмо с благодарностью, а точнее оборот этого письма - инструкция как клеить поврежденные миньки. Но тьфу, тьфу - всё обошлось.
Сандроп прям круто выглядит. Видел игру без сандропа (на Арена Кемпе). Просто серый пластик выглядит значительно блекло. Рад, что вписался именно в сандроп.
Поддерживаю, все тоже тьфу-тьфу пришло в отличном состоянии и сандроп гораздо лучше выглядит, чем ожидал. Теперь жду второй волны!
А локализация тоже с сандропом будет, кто-то слышал?
Скорее всего, в обычной коробке - нет. В лучшем случае, дадут отдельно оплачиваемой плюшкой. И то не факт. Зависит от того, как Лавка Игр с Рилмсами договорится. Те очень от проблем с сандропом пострадали на этом кикстартере.
А в чем проблема? На Немесис от него не отказались
Большая задержка у тех, кто его ждет.
В декабре отсылали не сандроп версии. Ну начали, по крайней мере. А вот сандроп ток в марте пошел, кроме стран с долгой почтой
А на немезис изменят технологию, тч может тоже задержут, вопреки "мы выучили все с этого проекта"
Хм, мне с предпокрасом пришло в конце февраля
"Кроме стран с долгой почтой"
Реалмы просчитались в стоимости сандропа, в Немезисе он стал где-то в три раза подороже, да и минек меньше. Хотя добавили ещё эффект крови.
Что реально печально получилось?Далеко от рекламных фото?
Ну монументы и монстры выглядят хорошо, а вот насчет гоплитов разные мнения. в основном, не особо нравятся. По поводу без сандропа - у меня именно такая версия и не могу сказать что что то не нравится. Миньки классные, выглядят отлично. Но я и не минькофан, с другой стороны
Но я почти уверен, что не предложат - в ритейл коробках лордов ж нет покраса
Спасибо за ответ,да я думаю ,что покрас игру уж точно дешевле не сделает)))
Получилось то замечательно, ровно так как на рекламных фотках. Но вот чтобы обеспечить это качество в массовом производстве Рилмсы попали на приличную сумму. Меняли производство, технику, методику покраса. Тратились на расходники.
И при этом, то что они стали финально использовать, им тоже не по душе (видимо из-за трат), поэтому в Немезиде они еще раз будут менять технологию.
Отсюда и версия, раз текущий сандроп дорогой в производстве, то хз как там будут его продавать на доп тиражах. Это же уже не кик с его обязательствами бекерам. :) Есть такие проекты, где разработчик игры тысячи коробок по всему миру рассылает бекерам за свой счет, потому что его транспортная компания кинула - денег собрала, и обанкротилась.
Монументы и монстры неплохи, у героев у меня косяк с Еленой- смывка не сработала и фигурка осталась белой, гоплиты- во многом косячна покраска, но они теряются на фоне больших фигурок, так что поф
У меня из корявопокрашенных - только желтые гоплиты. А точнее конкретно треугольное углубление на их щитах выглядит после проливки инородно. Слишком глубокая емкость получилась, слишком много краски осело. И теперь этот темно желтый треугольник бросается в глаза. В остальных случаях - почти без нареканий.
У зелёных гоблинов нет сканера на работе!? Увальни блин. Страховой случай однако. Хотя не знаю прокатит ли он у вас.
Кстати ни кто не делал русскоязычный летсплей этой игры?
Кто успел поиграть на 2-х, в сравнении с Кикладами(возможно с допами) по ощущениям дуэль лучше/хуже? Хочется, чтоб часа на полтора максимум, и чтоб хорошая движуха на карте была.
По первому не скажу, но могу про второе.
Писал ниже уже про вариант на двоих. Получается в целом так же как на 4 - движение есть, потому что это гонка - кто первый выполнит один из триггеров победы, тот и, собственно, выиграл. По времени - у нас даже первая партия, с разбором правил по ходу дела, заняло около 1,5 часа. В следующий раз и вовсе за час управились. Она очень простая, для даунтайма места нет - все быстро просчитывается.
1.Карты боя разыгрываются в открытую или закрытую?
2.Если усиленный солдат отступает, остаётся он усиленным?
3.Герои могут участвовать в битве?
1) в открытую
2) солдат в базе может быть усиленным только когда он в городе. Как думаете, забирает город с собой?)
3) смотря что имеете в виду. Косвенно - могут. Через пассивки или артефакты, например
1. То есть изначально, разыгрывая карту, я показываю ее силу? Или сначало оба противника выкладывают карты взакрытую до момента, когда спасуют, а потом открывают значения?
2.он может отступать в город с пустым местом
3. без бонусов. Типа просто +1 к силе войска?
4. Для захвата нейтральных территорий надо на ней держать войско, равное или больше значению силы территории на карте, а для захвата вражеской территории без войска достаточно одного солдата? Можно ли захватить героем в такой ситуации?
Прочитайте, пожалуйста, правила, прежде чем задавать вопросы. Здесь в файлах есть в том числе и на русском. Там очень подробно отвечено на ваши вопросы. И про последовательность фазы боя, и про движение войск, и про участие героев в битвах и захватах.
Ваши вопросы не касаются нюансов правил. Это лишь нежелание читать правила самому. И это попросту невежливо.
Я раз пять читал правила и эти моменты не нашел. Извините, что затронул фибры вашей души
Либо укажите данные места, либо не надо флудить
Вы не поверите, раздел правил называется ровно так же, как вы озаглавили ваш комментарий. Там аж целая страница 13 (может у вас неприятие "чёртовой дюжины"? тогда понятно, почему вы пропустили эту страницу:)
Встану немного на защиту)
Все таки, некоторые вопросы, например, по фортификации гоплитов или занятию земель, неверно вынесено в правилах. Указывается на общее описание, а физического смысла нет в указаных страницах, надо искать. Про карту окончания игры я тож пропустил вначале, когда играли сходу и пришлось искать самому, потому что в глоссарии не вынесено... В общем, новичкам вполне может быть просто упустить что то)
Усиление гоплитов и занятие земель являются частью действия пермещения гоплитов. И вы не поверите (тоже:) это все есть в блоке правил "Перемещение гоплитов"
Есть единственный блок правил который немного нелогично расположен - про лимит руки. Я бы разместил его рядом с описанием действия "вербовки", которое позволяет набрать руку.
В остальном это очень простые и достаточно подробные правила, крупным шрифтом с обилием картинок. Нюансы там больше возникают по розыгрышу карт.
Ну тогда серьезно, если Вам не лень, укажите в правилах ответы на мои вопросы, будьте добры.
А заодно: если я провожу первым действием ввод своих войск к противнику, а вторым действием я хочу устроить марш в этот же район, для усиления себя в бою, могу ли я так сделать или это будет два разных боя: после введения войск и , в случае неудачи, после марша?
Извините, ловить за вас рыбу мне лень. А удочку я вам дал. Просто прочитайте правила внимательно ничего не пропуская.
Мало этого, то funny ниже вам пальцем указал рыбные места.
Всех благ. :)
Оно то бесспорно есть, но в глоссарии нет указания на этот пункт) Сарказм не уместен - я все правила прочитал, примерно разобрался что где искать. Но в этом и проблема - я когда вижу глоссарий - хочу чтобы там было все и были все ссылки. А не так что часть я должен вспоминать где найти, особенно, когда забываются нюансы в первой игре. Имхо
Для примера - посмотрите куда указывает в словаре "укрепленный гоплит". На описание, что "гоплит получает плюс к силе". Что укрепить можно в городах. А вот указаный Вами блок нужно самому найти. Про карту активации монумента, опять таки. Ее вообще нет в словаре. Да, это есть в правилах, но я не могу вот ни разу назвать это хорошо структурированными правилами. Да и в целом, они максимально абстрактны в некоторых местах. Не хватает сильно структурированности и четкости формулировок.
Т.е. если совсем убрать глоссарий в конце правил (т.е. убрать это "удобство" и сделать как в других играх:), то вас не будет смущать отсутствие в нем некоторых определений и правила станут нормально структурированными? :)
Ну, скажем так, это будет меньше сбивать, потому что я не буду туда смотреть) как бы, если делать - делать хорошо, либо не делать совсем.
Но нет, в целом, мне не нравится структура и логика. Например, что часть правил написана в описании, например про взятие территорий. А часть, про взятие уже захваченных, в другом месте. Я бы в целом их немного по другому выстроил, потому что в нынешнем виде они не особо удобные. Четкий раздел "захват территорий" был бы лучше. Про тех же гоплитов сказано и в описании территорий, и в движении, и в войне. Проще сказать все в одном месте, нет? И проблем не будет, как с отступлением, и проверять проще самим же, не упустили ли чего, и пользователям удобно. И если что, то это только конкретные примеры.
В TWOM ровно так же делили: часть говорили в журнале, часть в дневнике. И не вижу особой разницы, честно говоря между подходами. Ну слепили все в единый сборник, но суть та же
1. Страница 13, Раздел BATTLE, подраздел PLAYING COMBAT CARDS.
2. В правилах чёткого ответа я не нашёл, но известно, что фортификация требует передвижения гоплита из региона с городом в собственно город (Страница 9, раздел HOPLITE MOVEMENT). Исключением является специальное действие Recruit, которое позволяет нанять гоплита сразу в городе (Страница 10, раздел RECRUIT).
3. Страница 13, раздел BATTLE, подраздел COMPARING ARMY STRENGTH.
2. Как-то так:
"The loser of the Battle kills an additional Hoplite and has to withdraw his/her remaining Hoplites to a neighboring Region of his/her choosing."
и
"Treat that City as another Region for movement, but they normally take part in Battle"
Т.е. для движения город нужно считать отдельным регионом, но в бою - это обычная часть армии+бонус. И отступает гоплит из города со всеми оставшимися фигурками. Что механически отступление является "перемещением" - не указано. Т.е. это отдельная новая механика.
И кстати еще момент (причем это еще одна ошибка в русском переводе):
"Hoplites that are Fortified are always killed last in any event"
И из отдельных механик - дполнительно указано, что укрепленные гоплиты убираются последними по любым событиям (например по карте битвы позволяющей атакующему убивать гоплитов)
Эмм... Если это отдельный регион, то с чего они могут отступить? Чтобы выйти из региона надо выйти из города сначала
Даже если закрыть глаза на то, что отступление это новая механика. Что, кстати не очевидно вот ни разу. Правда, очень четкие правила?)
Они учавствуют в битве только так же как и другие. Но тк город - отдельный регион, то отступить могут только в соседнюю область. А это территория с соперником...
Это отдельные фазы.
Сначала активный игрок может выполнить передвижение за лидерство, при этом даже если где-то сталкиваются гоплиты разных игроков, вы должны разыграть эту фазу передвижения непрерываясь и до конца. И только затем отдельно разыгрываются битвы. При этом это целый отдельных блок правил, не относящийся к перемещениям. Да, и отступать из укрепления будет (потенциально вынужден) игрок, чьего хода сейчас вообще нет, т.е. нет у него фазы передвижения. Он просто отступает.
Затем активный игрок может выполнить особое действие "марш", про которое прямо сказано, что это "move". И это тоже может привести к битве.
Еще раз обратите внимание, что про отступление не сказано, что это "move".
Но это если воспринимать правила так, как они написаны. :)
Можете, конечно, написать авторам и прояснить, что уж там они подразумевали "по логике игры". :)
Много слов, но по делу нет. Мне все равно чей ход сейчас, как началась битва и тп. К чему Вы пишите про ход - не знаю.
Я смотрю, Вам очень понравилось выражение) тогда продолжу - это по Вашей логике отступление это не передвижение. Окей, давайте поломаем это.
Город - отдельный регион. Чтобы выйти - надо пройти из него в территорию и потом выйти в соседеюю территорию. Два хода.
Если гоплиты окружены - они погибают. Даже если за два хода они могут попасть на свою/нейтральную территорию. Для города соседняя территория - только земли. Почему в Вашей логике они не погибают, ведь правила четко говорят "если не могут выйти - умирают"?
Ну если вы хотите в реализм - играйте, мне же не жалко. Введите ресурс "еда" для армий и прочее. :)
Я же просто привожу вам цитаты из правил настольной игры, которая сама по себе - набор условностей. И вот правила в том виде, как они есть, предписывают ровно то, что я вам сейчас оттуда выписываю. Например то, что в термине "отсупление" не засвечено ни разу про "переместите". Это мы с вами знаем, что в реальности отступая армия движется. А в игре же, в рамках правил - это условность по обозначенной механике. ;)
Я конечно могу допустить, что автор игры задумывал другое и тут ошибка в составлении правил (поляки этим славятся, да). Но в том виде как есть, написано то что написано. Простите. :)
При чем тут реализм? Ответьте четко и по делу, а не расписывайте метафизику жизни. Еще раз:
Город - отдельный регион. Чтобы выйти - надо пройти из него в территорию и потом выйти в соседеюю территорию. Два хода.
Если гоплиты окружены - они погибают. Даже если за два хода они могут попасть на свою/нейтральную территорию. Для города соседняя территория - только земли. Почему в Вашей логике они не погибают, ведь правила четко говорят "если не могут выйти - умирают"?
Поясните, пожалуйста, почему по Вашему и по "правилам" тогда можно выйти из города? Оперирую только правилами!
Извините, вы повторяетесь и заставляете меня повторяться. Город отдельный регион для движения. Не для оступления.
Treat that City as another Region for movement, but they normally take part in Battle
The loser of the Battle kills an additional Hoplite and has to withdraw his/her remaining Hoplites to a neighboring Region of his/her choosing
Простите и Вы, но нарушаете логику. Тогда из города можно телепортироваться куда угодно? Ведь все соседства указываются для передвижения только, а отступление - другая фаза.
Я уже говорил, что есть вещи, про которые рассказывают в нескольких местах. С чего Вы решили, что относится только к данному действию? Не написано ж что "при движении". Так что мне непонятно, почему можно это трактовать как Вы говорите. По Вашей же логике - это вы додумали. В правилах то нет этого.
Я предлагаю закончить спор. Все равно каждый останется при своем, видимо. Просто это еще раз к вопросу про понятные правила. А уж дальше пусть каждый сам решает, кто из нас прав и насколько хороши эти самые правила
P. S. Я вполне прекрасно понимаю о чем Вы говорите. И в Ваших словах есть правда, и в моих. Тут именно вопрос к трактовке правил, что я и хотел показать. Правильный ответ даст сам автор, либо на бгг можно посмотреть
В вашей версии была бы правда, если бы использовалось описание результатов боя вида "Проигравший игрок должен выполнить отступление. Чтобы отступить совершите действие перемещение гоплитами в соседний регион." Т.е. автор бы зацепил ранее использованную механику перемещения и условие, что для перемещения город считается отдельным регионом.
Но для "отсупления" такого описания нет. Я подразумеваю, что это было сделано осознанно, чтобы избежать зацепки за вышеописанное условие. Но вполне могу и ошибаться, что это случайное отсуствие описания.
Но в любом случае, раз иного описания нет, то БУКВАЛЬНО правила диктуют ровно то, что написано.
Возможно, тут не спорю. Но мы расходимся именно в понимании "соседний регион" в этой ситуации. Поэтому я понимаю буквально одно, а Вы ровно так же другое
Монстры могут заходить в города? А герои? Видимо нет? Раз город считается отдельным регионом, только в момент приятия решения об укреплении/ослабления гоплита, то в остальных случаях в течении всей игры город регионом не является. Соседний регион - это именно соседний регион. Поэтому мне не понятно, что вам не понятно. :)
С каких пор, соседство определяется тем, может ли войти монстр?
Только в момент укрепления? Ой, а что ж это марш не работает?) даже не движение ж гоплита
В попытке меня "переубедить" вы уже сами запутались в правилах.
Монстры, герои и гоплиты перемещаются в соседние регионы. Сосдение регионы - это соседние РЕГИОНЫ. И только для гоплитов выполняющих действие перемещения за лидерство (представляете, во время "марша" нельзя по правилам :), вы можете укрепить/разукрепить гоплита, введя его в город, считая в этот момент город, как соседний регион. Это уникальное событие только для этого случая. Оно отдельно и обособленно написано. Так же как и то что во время "марша" нельзя "замаршировать" укрепленного гоплита.
А раз данные пункты отдельно расписывались в правилах, а остальные нет, значит для них работают обычные правила. По обычным правилам соседний регион - это регион, а никак не город.
И это логика. Обычная, а не та которая "логика игры", да. :)
У игры есть логика, а у Вас видимо не очень)
Если апельсин - оранжевый, то не значит что все оранжевое - апельсин)
Город - соседний регион для земель, но особенный регион. Особенный, но все еще соседний, заметим)
Но в правилах про это ни слова. Поэтому, простите, это, как я уже устал повторять, это ваши фантазии. Как в правилах написано, я тоже устал повторять. На этом я и закончу, пожалуй. :)
В правилах нет, но я отвечал, почему догика "монстры не заходят - не регион" неверная) просто формальная логика страдает)
И вам тоже всего хорошего)
1) по одной разыгрывают в открытую
2) ну представьте себе. Укрепляют они город, закалачивают окна, ров роют... Именно в этом смысл укрепления. В правилах сказано, что для этого тратится действие. И руководствуйтесь ими - Вы пришли в землю. Чтобы укрепиться надо потратить действие.
3) опять таки, в правилах не сказано, значит нет
4)да, нет. См пункт 3. Герои - существа высокого полета. Им нет дела до этих плебейских сражений. Они могут только воодушевить войска
Кстати, извиняюсь, скорее всего обманул Вас. Было предчувствие, что тут немного не все так просто. Укрепленный гоплит не может передвигаться в соседнюю область
Передвигаться не может (вернее- может, но становится рядовым солдатом), но в случае отступления- это не передвижение, соответственно и возник вопрос
По логике игры - движение. Раз за это надо тратить движение, то нужно вывести его из города. Но города занят врагом. А на этот счет правила говорят - если некуда отступать - погибают. Не утверждаю, что истина в последней инстанции, но я так этот пункт вижу.
Отдельно очко движения на выведение гоплита из города скорее связано с розыгрышем особого действия Марш, где отдельно сказано, что укрепленные гоплиты под марш не попадают.
Про отступление ничего не сказано особо - просто "отступите всеми оставшимися гоплитами в соседний регион". И это уже фаза битвы.
Отдельно про то, что город является особым регионом, сказано лишь про фазу перемещения. Про битву же отдельно указывается, что город - обычная часть региона.
A player can, during their move, Fortify a Hoplite in each Region they control which contains a City or Sparta. Treat that City as another Region for movement, but they normally take part in Battle
Зачем придумывать какую-то "логику игры"? :)
Затем, что Вы делаете то же самое) чтобы допилить правила, которые ооооочень точно все расписывают и где проблемы только "связаны с розыгрышем карт") я вижу, что все действия, связаные с передвижением игрой трактуют город как отдельный регион. В бою - вопросов нет. Тот же. Только вот отступление, это уже не бой; а действие, связаное с движением, которое, как написано выше, должно трактовать город как отдельный регион
Город как отдельный регион описывается только для выполнения "movement". По каким правилам выполняется этот movement подробно расписывается в разделах обычных действия и в описании марша. И в этих разделах не указывается такой вариант движения, как withdraw Зато этот термин описывается в разделе про битвы. И там про то что withdraw - это movement так же нет ни слова.
Спасибо большое. В русском варианте правил нет таких тонкостей, а с английским вариантом не хватает знаний, отсюда и вопросы.
Ответил выше уже) в игре много чего разбито и вынесено в разные пункты правил, тч странная аргументация что сказано только для движения) а где еще писать что отдельный регион?)
Про отступление - сказано уйти в соседний, а соседний - только земли уже вражеские. В той ветке все пояснил уже)
> сказано уйти в соседний <
Ну не сказано там этого! Это вы пытаетесь в "логику игры" - мол отступая ты же движешься. Забудьте. Это игра. Абстракт.
> Затем, что Вы делаете то же самое <
Где это было за мной замечено? Я разбираю ровно то, что написано и как написано, не придумывая сверх этого.
Посмотрел английские правила. Заметил всю ту же фигню:
Про бой не написано, что сыгранные карты сбрасываются
Не написано, во время боя игроки карты до пасса тянут вскрывая или нет, а это, согласитесь, две разные тактики
Не написано, проиграв бой, если есть возможность, уводит ли усиленного воина игрок или он становится рядовым воином.
1. Ну можно признать да, что нигде прямо не написано, что игрок сбрасывает разыгранные карты боя. Просто play combat card. (есть прямое указание сбросить карты только для момента, когда карт стало больше 4х)
Правда нигде нет прямого указания и забрать разыгранные карты обратно на руку. И традиционно "разыграть карту" подразумевает её потерю из руки. :)
Так что это уже просто придирка, вида "нет запрета на сушку кошек в микроволновке"
2. Написано. Вы опять ленитесь:
PLAYING COMBAT CARDS
The defending player can play one Combat Card from his/her hand. If he/she does that, then he/she resolves that card’s effect and adds its Strength to his/her Army Strength.
Не разыграв карту в открытую, как узнать какой там эффект указан и показатель силы? :)
3. И это тоже указано. И еще раз косвенно в глоссарии:
Fortified Hoplite - Hoplite in a City/Sparta
Отступая гоплит разве еще занимает город? Очевидно, нет. Ну на нет и суда нет.
Бла бла бла. Замените на "отступить". Написано "отступить в соседний регион". Отступить, соседний!!! Где Ваш абстракт? Нате прямую цитату. Хватит уже высокими словами сыпать, не флудите, ответьте нормально и прямо. А то как собака, которая на палку смотрит
Где я придумываю сверх? Ни разу. Трактую правила просто как вижу их
Давайте придем просто к выводу, что по этому вопросу там написано "отступить в регион, соседний с регионом, где проходил бой (усиленные гоплиты в данном случае относятся к региону, а не городу/укреплению)
Ну, на самом то деле, Вы можете принимать как захотите и хоумрулить как Вам угодно) все мои предложения - тоже хоумрул, потому что я ровно так же как и Вы не знаю как автор задумывал.
Мне моя точка зрения кажется вернее. Я вижу в варианте с таким отступлением дыры в механике. Но как бы, я не заставляю придерживаться моего варианта - простл предлагаю как можно решить временно проблему)
Я разве автор игры? Напишите ему. Он вам развернуто ответит, как играть в его игру. От меня вы что хотите? :)
Мне интересно, Вы умеете отвечать на вопросы?)
Вы выдвигаете точку зрения - я ее понимаю, но вижу в ней дыры, поэтому пытаюсь по ходу понять как играется, чтобы играть, пока жду ответа. Вы защищаете свою версию и ссылаетесь на правила. Я четко ставлю вопрос - раз уж вы многократно говорили что правила понятные и уверенно защищаете свою точку зрения. Все что я хочу - чтобы Вы пояснили почему расхождение получается в вашей теории. Я четко и по пунктам разъяснил и готов еще раз скзаать что и как делается в моем понимании. И хотелось бы чтобы Вы, раз уж спорите и доказываете, пояснили бы точку зрения, чтобы можно было скзаать "да, Вы правы". Иначе - зачем спорите, Вы ж не автор игры. При этом, как бы речь только про правила ижет. Тут автором вроде и не надо быть. Но вот сказать что город - это только при передвижении отдельный регион - это да, тут вы можете. Тут видимо автор? А сказать почему отступаем в не соседний и что такое соседний тогда для города - тут уже не автор
Расхождение вы себе придумываете, раз за разом применяя механику "перемещение" к механике "отступление", потому что в реальности "отступая - перемещаешься". А раз для "перемещения" город отдельный_несоседний_регион, то и для "отступления" у вас выходит тоже. Но мы с вами про настольную игру с ее вполне конкретными правилами. И уникальное условие указано для города только для конкретного термина "перемещение". "Отступление" - это свой отдельный термин, который на то уникальное условие города никак не влияет. И я вам устал про это писать. Поэтому мне просто не хочется тратить свое время, чтобы вас в этом разубеждать.
соседство регионов определяется для всего. Иначе почему для отступления используется терминология, связаная с движением? Почему маршем нельзя вывести, хотя это тоже не движение, на секундочку? По Вашей логике - марем можно бы было вывести тогда, написано про соседство только в движении...
Потому что так в правилах ОТДЕЛЬНО написано. А совсем не потому, что это "не соседний регион", как вы почему-то придумали. Как то так. :)))
Слушайте, в правилах куча мест таким образом раскидана. Мне просто сейчас не в кайф лезть и искать пример)
Считайте как хотите, я не согласен с Вашей точкой зрения
Эх, как же я, однако, люблю Тесеру! Ну где еще комментарий с тремя вопросами по правилам и ответ в духе "прежде чем спрашивать, сперва прочтите правила - там все тривиально" могут перерасти в ветвистый срач на полсотни комментов, продолжающийся уже как минимум 5 часов? Вот это чтиво!
Топикстартер как будто предвидел все это, когда озаглавил свои вопросы "Битва"!
А то ж) не то что эти бгг ваши... А виноваты, само собой, поляки.
Да сейчас любой русскоязычный ресурс интересен именно битвой комментариев.При этом сама статья может быть не так интересна, чем эпичный срач в комментах под ней))Яркий пример Пикабу)
В правилах боя неправильно описано получение потерь - написано с карт противника, а правильно со своих.
В правилах также есть неточности и в других местах. Если переводчик тут, свяжитесь - объясню подробнее.
Потери точно пофиксили. А остальное - напишите в личку, например Лавке. Более вероятно что поможет
А как знать, что пофиксили, есть более свежий файл? Может и другие неточности тоже, чтоб я зря не писал..
Я спрашивал уже, да и в группе писали. Более свежего нигде не видел варианта
много чего пофиксили по факту, скиньте в личку ваши замечания, мы проверим на всякий случай
Когда выложите исправленный вариант правил?
Для прохождения квеста герою нужно остановиться в локации начала квеста и он тут же перемещается на квест, а не на следующий ход.
Обновлённые правила уже добавлены к этой карточке.
Нет, с исправлениями пока не добавили.
В игре есть соло режим? Если да, то для меня это просто мастхэв))
Есть, но по отзывам не очень)
Я не играл сам, но честно говоря, кажется, что только из за соло покупать лордов не стоит, даже если б там было все нормально с балансом соло)
https://tesera.ru/user/funny/thought/1207022/
Как раз недавно его тут разобрали
А где можно почитать о Siege storm?
Вы не поверите:
https://boardgamegeek.com/boardgame/242343/siegestorm
При раскрытии стартера обнаружил две сломанные модели. Воина жёлтого(смола сломана в нескольких местах). И у героини-Елены отломан посох. ЧТо делать? И куда писать?
loh@gamefound.com
Сломанные миньки менять будут только если не исправить клеем, а недостающие компоненты дошлют
ФИгурки героев сделаны из гнущегося материала, и я сомневаюсь что они будут клеиться супер клеем. Да и место слома, такое что держаться не будет. Посох, при чём в самом тонком месте.
А мне пришло СМС что ваша посылка пришла на таможню. А вот трека не было. Проверял тщательно и почту и спам.....
Такая же ситуация....
При этом статус в пледж-менеджере - "Готово к отправке".
Order status:
ready for shipping
Notes:
Your order is closed, in final stage of production and being prepared for first wave shipping. This will take few weeks. Once your game will be shipped, you will receive notification with tracking!
Аналогично. Но пришёл трек. Я думаю потому что двухэтапный шипинг, поэтому статус такой
Слава, брал с проливкой?
Ага. Больше они так дёшево её никогда не сделают, читал про их приключения с проливкой в рассылке =)
Зови играть, как получишь, чувствую свою коробку только в конце марта такими темпами получу.
Ура, и я в первую волну рассылки с проливкой попал, посылка уже в Мск...
А, ну да, конечно.
Эти миниатюры... какие надо миниатюры.
Тут такая же ситуация как и с играми Кульков, Петерсена и т.д., миньки вытягивают простенький игровой процесс и добавляют атмосферности, причем здоровые миньки еще и в гемплее задействованы (их по ходу игры нужно собирать из деталей), а не просто на карте присутствуют. Это не шедевральные Рунные войны или Сумеречная империя, которым от отсутствия или присутствия минек ни холодно ни жарко,а вот если в Лодах миньки убрать, то вся привлекательность игры пропадет.
Ну а по гемплею в Лордах радует в плане тематичности наличие соответствующих квестов и разнообразие победных условий.
О том и речь. Тем не менее, в ветке с критикой по CMoN вы выступаете, а здесь заходитесь от предвкушения игры того же уровня. Интересно, что по этому поводу скажет коллега Ficuss.
Ну как бы я здесь как раз синтенцию Фикуса и подтверждаю применительно к Лордам "Правда, есть печальная правда, что без минек игры от КМОНа, в большинстве своем, шлак или, в лучшем случае, середнячок)"
Без минек Лорды в лучшем случае середнячок из той же оперы надеюсь и Восходящее солнце :)
Кстати, после прохождения посылкой таможни и изменения статуса по трекингу, так же АР изменили и статус в пледже на "Частично отправлено"
с сандропом или без оного Ваша коробочка?
У меня двухволновый Титан пледж (+Леонид), т.е. с сандропом. Отправлено из Польши судя по трекингу - 3 февраля.
Повезло тебе - в первую волну отправки в РФ попал, вторая волна отправки в РФ только в конце февраля.....
Так же с проливкой титан+Леонид. ДВухволновка.
Кстати, никто не подскажет? Эта СМС с текстом "Отправление *трекинг* прибыло в пункт таможенного оформления России. Телефон 8800***" - по нему нужно, что-то делать? На таможню звонить по указанному телефону? Или и дальше сидеть на попе ровно, ждать посылку?
Впервые с таким сталкиваюсь.
Сидеть и ждать )
Ок, спасибо!
Мне тоже вчера пришло письмо, что отправлено. Смотрю на трекинг, а посылка-то уже на почте у меня. Оказывается отправили еще 2-го числа. Завтра иду забирать, весь такой в предвкушении
Залил официальные правила, так же и для соло прохождения
Только что пришел трек номер. Тч первую волну к нам отослали) будем ждать
Не подскажете, вы ваш параметр везучести какими тренировками прокачивали?
Это норма!
Arrived at the customs of Poland
30 January 2018, 11:04 PLPRZA, Poland
Ну что? Получил кто трек номер то хотя бы?)
Судя по всему ждем конца февраля. И то - это в лучшем случае. На странице кика проекта "ЛоХ" люди в комментах жалуются на не полученные коробки "Моей Войны". Мы тут локализацию уже в руках держим, а люди заплатившие за выпуск игры - еще ее не получили. И правда какой-то проект ЛоХ получается... Теперь и задумаешь, а стоит ли вообще с AR впредь связываться.
А кому-нибудь из бэкеров базы без сандропа пришёл UPS tracking number?
там в ФБ группе уже во всю отписываются счастливые обладатели без сандропа. Уже все два сюрприза засветили:)
А можно узнать в какой группе?
Во время оплаты на сайте перепутал, и вместо титана оплатил мистик. Кто-нибудь знает, как обернуть процесс? Издатели ни на письма ни на сообщения в ks не отвечают две недели
Прислали адрес w.orsicz@gamefound.com. с него решили проблему в течении двух часов
Как думаете, All mounted heroes появятся в ритейле позже или надо сейчас брать такой эксклюзив?
Пытаюсь договориться с жабой, не хватает аргументов...))
Так это же просто фигурки из "смолы", они же ни чего в гемплейном отношении не дают.
Удовольствие от игры - геймплейный же момент? ;)
Берем базовый (и не самый дешевый) комплект го. Умеренно приличный комплект стоит примерно в 10 раз больше, элитный - в 1000 раз. При этом в геймплее не меняется ровным счетом ничего.
И ведь находятся странные люди, которые платят - да еще и не жалеют об этом.
Еще и удовольствие от покраса миниатюр забыли, ага =)
В письме писали, что "these are short run collectors pieces", так что если очень хочется – надо брать сейчас :)
Спасибо, пропустил эту фразу.
Вместе с тем, в личку ответили, что очень вероятно, в продаже они будут: "Yes, it is very probably."
я жабу придушил еще на стадии сомнений. :)Совершенно лютая цена за доп, который совершенно ничего не добавляет в игру, кроме небольшого преображения.
Jedem das Seine
В силу проблем с таможней, с которыми сталкиваются бэкеры других проектов, хотел уточнить - если собрать максимальный набор и отправить одной волной как физическое лицо, то будут ли у меня проблемы с таможней? У AR кто-нибудь выяснял про возможность занижения стоимости игры по документам чтобы наша бравая таможня не докапывалась до нас?
не переживайте. у вас будет 6 копий. они к этому докопаются, не смотря на сумму
Интересно другое, при отправке двумя волнами, как делиться цена будет?)
Наконец- то запустили. Вопрос - до какого он будет доступен ? Можно будет оплатить?
2 месяца, как я понял
Доставка титан плейдж двумя волнами всего в 36 фунтов обошлась. Прямо небо и земля по сравнению с тем, что раньше заявлялось.
Это коллективный заказ или индивидуальный? И когда узнать про то сколько за доставку? При оформлении заказа?
Индивидуальный конечно. При оформлении заказа в пледж менеджере и узнаете.
Вообще, 36 фунтов-это ОЧЕНЬ круто. Получается прошла доставка-как для Европы. А то на КС пугают всё 84 баксами.
Привет. В попыхах оформил заказ и оплатил. Доставка вышла 47 баксов. Вот только не помню какую доставку оформил. В один или два приёма. Можно это где посмотреть?
Так там же в фунтах?
переключатель есть - баксы/фунты/евро
А поняли как проверить какой тип доставки выставили?
После оплаты - нет. Я и оплатить пока не могу доставку. :)
ФАК из комментов:
Here is new PM faq :)
How long will be pledge manager open?
Around 2 months.
Can I change my order on Gamefound? How can I know which shipping option I choose?
We are working on feature to reopen your pledge manager and add additional stuff. It may take 1-2 weeks. Stay tuned for official updates.
What ships when?
1st Wave October/November –Coreboxes from any pleges (without stetchgoals) and terrain expansion. If you took sundrop it ships as well.
2nd Wave April – Everything else ships
Language versions will ship 3 months after English Waves.
1st wave Jan/Feb
2nd wave July
LEONIDAS guide
Free Leonidas will be added to all backers with backer numer 6442 or lower. They will be added by us manually after pledge manager so they will not appear on your pledge manager orders.
You can check your backer number by clicking blue “View pledge” button next to campaign image on main campaign page and scrolling down to bottom.
Leonidas (as free model and paid addon) will be sundropped for free with following pledge and addons:
Corebox sundrop addon
Mythic pledge
Titan pledge
Do I get sundrop for mounted heroes for free, are they assembled?
No you need to pick a sundrop addon for mount or sundrop bundle for all mounts.
If you get your mounts in sundrop they will be delivered cleaned, assembled and sundroped.
I don’t want to use Paypal can I pay with credit card?
You can pay with just credit card as paypal quest without a need to register with paypal.
Please follow instruction:
https://image.ibb.co/nym4ZF/card.png
I can’t complete pledge manager?
Please try using different browser (chrome/mozilla) or desktop computer and it should fix that problem.
Вот этот пункт ФАКа для России не пашет (ну или персонально для меня)
I don’t want to use Paypal can I pay with credit card?
Вместо "как на картинке" у меня можно заполнить поля либо для логина, либо сразу для данных кредитной карты. После нажатия "Продолжить" по прежнему требуется регистрация.
47 баксов это и есть 36 фунтов. Я тоже не нашел функции, как посмотреть какой вариант доставки выбран.
Я понимаю что это 36 фунтов. А вот проверить вид доставки не могу. Всё же наверное двумя волнами. Это и хорошо. Проблем с таможней не будет.
Кто нибудь оплачивал? Можно ли добавить или изменить? Где и главное сколько написано про доставку? И что такое дополнительное получение информации?
Да и можно адрес вводить на Русском?
Можно добавлять и изменять все что угодно, адрес лучше вводить латиницей (вряд ли прокатит на русском). Подробная информация с пошаговой инструкций и картинками по ПМ:
https://www.kickstarter.com/projects/awakenrealms/lords-of-hellas/posts/1982640
После нажатия "Resume order and pay" тупо вываливает на сайт ПэйПал, где для оплаты требуется регистрация. А для регистрации в ПэйПал от тебя требуют указать полную инфу по карте, причем с кодом, полные паспортные данные и ИНН. Я просто в ахреневании... Документы на квариру им не надо, нет?
Пошел, щука брат, на встречу AR, не стал оплачивать доставку через кикстартер (они просили, мол с этих денег проценты снимаются).. И теперь столько гемороя.
Нахрена именно ПэйПал? Почему нельзя просто выполнить банковский перевод, блин...
Пользуюсь Пей палом уже как года четыре. Тоже с начало сильно напрягло. Оголяешься полностью. Но ни чего. Всё норм. Так же люди сказали-всё путём, скидывай и не замарачивайся.
AR написали, что они работают над альтернативным вариантом оплаты. Так что пока подожду, спасибо. :)
Как думаете, в лейт пледже сохранятся все ксп и ксэ?
Народ. Объясните что за фигня. На карте 7 тысяч. А пишут что банк отказал оплатить? Заказал стартер-82 евро. Ведь это около 6 тыщ. Ну плюс перевод. Всё равно должно хватить. Но по чему не осуществляется????
Цена не в евро, а в британских фунтах стерлингах. Курс фунта существенно выше. Возможно, пооблема в этом?
пусть и в фунтах(курс 75руб). Всё равно выходит 6 300р. Если кто оплатил поделитесь сколько снимают?
У меня без проблем оплата прошла через 15 минут после завершения кампании. Сумма была списана по курсу около 78-79 р./фунт.
Ага, у меня тоже все прошло без проблем. Ну и курс конвертации с карточки к примеру у ВТБ24 78,15 руб.
На полной комплектации сбербанк снял почти 15 тр по курсу 78,44
Это без доставки, поди?
Доставка позже, когда придет PM
Если у Вас не получилось заказать игру самостоятельно, Вы можете сделать это через меня)
Я организую оптовый сбор, в котором и цена существенно ниже, и организация всего процесса лежит на мне, а не на участниках закупки.
Оплачивал рокетбанком, у них перевод делить в 2 этапа: сначала перевод фунтов в баксы по курсу Мастеркард, а потом уже из баксов в рубли по курсу рокета. В итоге получился курс 76,585р. Оказывается судя по комментариям - легко отделался. У сбера помимо двойных конвертаций еще бывают блокируют из-за подозрительных манипуляций, не понравился им Кик и они заморозили карту на какое-то время, и надо потом им звонить и подтверждать операцию, и что это вы сами.
Сколько берут за перевод?
Может вы ошиблись при вбивании реквизитов карты?
У меня с Зелёной Ордой сейчас такая проблема, денег на карте более чем достаточно для оплаты, но деньги не снялись. Буду подождать.
может проблема в том, что у меня Сбер? =) Но раньше таких проблем не было с киком.
так в итоге разобрались с платежом? Прошёл?