Карточки, чтобы замешивать и тянуть не тайлы. На них: 1. номер тайла 2. символ тайла, если он есть 3. схема входов и путей 4. цифра возможного количества воинов каждой фракции, если отлично от 3
Так как пункты по гибели солдат и лучников в процессе бреши расписаны отдельными пунктами, при этом для солдат указана возможность спасения, а для лучгэников нет, то вопросы: 1. Во время бреши можно ли спасти лучников? 2. Лучники погибают отдельно от солдат или вместе?
можно продать базу :) Для меня вообще все проще. Учитывая, что покупал все проекты Эвейкенов на кикстартере, начиная с Lords of Hellas и заканчивая Great Wall, то имею обе коробки Nemesis. Из них пока что выбрал второй сезон.
у меня вот несколько иное впечатление. Карты действий теперь больше располагают к игре в злодея. Плюс нет теперь необходимости шататься в начале парами, чтобы один проверял другого на координаты и состояние двигателей.
Игра чуток сложнее. Ровно настолько, чтобы это действительно стало приключением в подземелье. Но играется имхо гораздо интереснее Зомбицида
Вы предпочтете купить игру с рук запакованную и потом обнаружить какой-либо деффект?
Так как пункты по гибели солдат и лучников в процессе бреши расписаны отдельными пунктами, при этом для солдат указана возможность спасения, а для лучгэников нет, то вопросы:
1. Во время бреши можно ли спасти лучников?
2. Лучники погибают отдельно от солдат или вместе?
можно продать базу :)
Для меня вообще все проще. Учитывая, что покупал все проекты Эвейкенов на кикстартере, начиная с Lords of Hellas и заканчивая Great Wall, то имею обе коробки Nemesis. Из них пока что выбрал второй сезон.
у меня вот несколько иное впечатление.
Карты действий теперь больше располагают к игре в злодея. Плюс нет теперь необходимости шататься в начале парами, чтобы один проверял другого на координаты и состояние двигателей.