Очень неплохая настолка для игры с детьми от 7 лет и, думаю, лет до 13. Порекомендовать опытным настольщикам не могу - слишком простая и, скорее всего, будет скучна. После прочтения правил может быть непонятно по какому принципу выбирать действия (их пять и в ход выбрать можно два), но после первой игры все становится на свои места.
Речь про старую версию, обновленного издания с новыми правилами не касается. Дело в том, что там в повторных тиражах количество бамбука уменьшили. А в официальную локализацию попала новая комплектация и старые правила. Так что если есть старая версия, то это опечатка в правилах локализации, всё в порядке с компонентами. Если же играете в новую версию, то скачайте другие правила
Как вам фраза "Весело, как пасьянс"? Если видится в ней сарказм, то кооп не понравится. Нам с женой очень нравится. Играв и так не особо конфликтная, а тут просто миленько вместе время провести можно.
Сначала набирали 50-60 ПО. Потом поняли, что к чему и стали набирать очков на 20-30 больше. В первую партию очень много карточек ушло в минус, потому было всего 39 очков.
Но у нас такая тонкость, что мы играем с допом. В нём есть оч-чень крутые тайлы. Типа джокера, содержащего все три цвета - это прямо очень сильно помогает выполнять задания на всякие "три зелёных тайла в ряд" и "три жёлтых тайла вместе". А ещё там есть храмы, которые соответственно своего цвета растят бамбук на всех тайлах этого цвета, независимо от того, где они находятся. Вот это вот офигенно так помогает выполнять задания без единой штрафной карточки. И там получается уже просто на удачу, насколько дорогие карточки окажутся в тех 15, что отбираются на партию.
Подгончик на НГ. Давненько про эту игру знал, но всё как-то более интересные коробки покупал. Чё мне эта детская игрулька? Из-за одной мелкой мини-панды-попанды целую коробку брать? Не. И вот, уже переиздание появилось. А я всё отнекиваюсь. И тут мудрая жена сказала один умный вещь. Мы про эту игру уже много лет как думаем. На планшете в электронную версию не однократно играли. Очевидно, что нам игра нравится своей милотой. Сейчас вот тираж кончится опять, и будет жалко, что не купили. Так что я сдвинул в очереди КУА и вместо него взял панду с допами. Тут на праздники тёща приехала. На троих эту панду разложили пару раз. Потом я прочитал тут на тесере про кооперативный режим и ещё его трижды раскидали. Думаю, у меня есть много коробок в которые я за последние пару лет не сыграл и трёх раз, не то что пять. Игра однозначно милая. Совершенно точно не филлер, но при этом и не тяжеляк, для которого требуются силы и свежая голова. Есть немножко глубины. Так, по колено. Капелька рандома в виде кубика. Доп добавляет фигурку панды девочки, и особые тайлы земель, которые ускоряют игру.
Кооператив - крутая тема. Игра вместо лёгкого соревнования превращается кооперативный пасьянс-головоломку, где вы реально сообща думаете над задачкой. Хотя на самом деле это явный соло-режим, но мы играли втроём, по очереди кидая кубик и нам было нормально.
Что для себя поняли. Если замешиваем доп, то в коопе надо вытащить тайл, который позволяет брать задания на выбор. Также поняли, что доп облегчает этот соло-режим. Там есть крутой тайл-джокер, который подходит как любая земля, и даёт все три вида бамбука. Вокруг него всё вертится. Также поняли, что нам интереснее не раскладывать три стопки заданий по категориям и не выбирать самим, из какой стопки добавляем в конце хода на этот раз. Нам прикольней замесить все три в одну стопку. Да здравствует рандом. Ух, как мы мозгами искрили. Но было прямо классно. Потому что оно хоть и головоломка, но лайтовая. А знаете, очень приятно бывает подоминировать, включив режим Easy. Частенько нет сил, чтобы страдать в какого-нибудь "Робинзона", или жёстко просчитывать комбухи в "Белом замке".
Тут у нас ходит панда-попанда, делает хрум-хрум. За ней бегает ошпаренный садовник с граблями и судорожно растит тот бамбук, который попанда сгрызла. И при этом сад разрастается, становится больше. Бамбук везде растёт. Попанда сытая. Карты заданий выполнены. Милость императора получена. И как-то хорошо внутри становится. Мирно.
Только надо иметь в виду, что эти планшеты сделаны под старые правила (в версии 2021 г. были изменения, которые не предполагают хранения оросительных каналов и улучшений на планшете игрока).
Простая семейная игра с красивым оформлением. Качество компонентов на "хорошо". Снижаю оценку за непродуманный органайзер: карты в протекторах не помещаются в отведенное место, нет отдельного органайзера для сегментов бамбука, который удобно можно было бы вынимать из коробки и размещать на столе; не предусмотрено место под дополнение. Также огорчило качество тайлов: очень тонкий картон, а также расстроили фигурки из Киндера: очень маленькие. На фотографиях игра смотрится более масштабно. Игровой процесс для семейки в достаточной мере комплексный. Правила простые и понятные, быстро объясняются. 3 вида заданий: на поедание бамбука пандой, на выращивание бамбука определенного цвета садовником и на построение карты (размещение тайлов) - создают запас стратегичности и разнообразия. И все в игре, вроде, хорошо: красивая, несложная, есть где подумать, объемное поле благодаря росту стеблей бамбука! Но меня игра не зацепила. Много рандома от заходом карт заданий: можно взять готовенькое, а можно тянуть сложные и трудновыполнимые. В дуэли игра проседает и может зациклиться: один выращивает, другой подъедает и так по очереди, не давая выполнить цель. БОльшим составом- игра показалась более разнообразной и интересной из-за возросшей значимости каждого действия, т.к. противников много и каждый влияет на игру очень сильно. Кубик погоды - веселое но странное решение: кому-то 3 действия в ход, в кому-то жетон бонуса, который может некуда будет приткнуть. В целом: мне не хватило стратегичности и глубины в "Такеноко". Из похоженго мне больше понравилась "Лоскутная империя". Более динамичная, страегическая, с приятным драфтом и меньшим влиянием случайностей. "Лоскутное королевство" - не пробовал. "Такеноко" оставило приятное впечатление средней игры, которую подтягивает ми-ми-ми-оформление и тематика. P.S. На случай токсичного наплыва - все сказанное выше - чистая вкусовщина. Я могу понять фанатов этой игры, но присоединиться к ним - желания не испытываю. При возможности от партии не откажусь, но покупать в коллекцию не стал был.
Аналогичные ощущения после двух партий. Но пока что хочется продолжать играть и вырабатывать разнообразные стратегии. По поводу сходства, я бы добавил, что это не только Лоскутное королевство, но ещё и смесь с Билетом на поезд - механика вытягивания карт заданий аналогичная и доля рандома тоже, разве что без штрафных очков. Стоит отметить, что три действия не всегда лучший вариант. Например, если ты собираешь очки поедая бамбук пандой, то лучше всего чтобы выпала гроза. Тогда ты сможешь за счёт грозы взять один бамбук, потом пандой взять один бамбук и выбрать ещё одно задание. Однако соглашусь, что бонусы имеют крайне ситуативное применение. Или, например, в последней партии я выиграл за счёт ветра, когда противник закончил игру, но я в последний ход дважды сыграл панду и выполнил своё последнее задание, за счёт чего всё же вышел вперёд на одно очко.
хах, спустя много партий вдруг случайно узнали, что при выкладывании тайлов поля нужно тянуть не один верхний и его выкладывать, а три и из него выбирать один. Совсем простая игра становится. Думаем вот в домашних правилах играть по-старому, неправильно :) Может кому пригодится такой вариант.
Краткий перечень изменений (также добавил в файлы таблицу с изменениями по тексту правил).
Какие правила изменились?
•Вы должны размещать улучшения и оросительные каналы сразу после их получения. •Если в общем резерве не осталось жетонов улучшений, вы можете переместить ранее выложенное улучшение. •Вы можете разместить улучшение на участке, даже если на нём растёт бамбук. •Чтобы выполнить задание садовника, он должен находиться на участке, для которого выполняется задание. •Эффект дождя позволяет добавить сегмент бамбука на неорошаемый участок.
Какие изменения в балансе?
•Очки за некоторые задания панды были уменьшены (напр., 5 очков вместо 6 за зелёные/желтые/красные сегменты). •Изменены схемы на картах заданий с 2 видами участков.
Очень странная игра. На 95% - это семейка с мимимишными компонентами, можно играть на расслабоне. Но сюда зачем-то добавили несколько карт совсем хардкорных целей, для выполнения которых нужно выстраивать планы на несколько ходов вперёд. Я имею в виду, конечно же, задания садовника на ростки бамбука, состоящие ровно из 3-х секций. Причём, в новой редакции немного оказуалили все остальные правила, а вот конкретно эти задания сделали ещё более трудновыполнимыми!
За три скушанньіх бамбука дают 5 очков. За самое простое задание садовника, которое намного сложнее сделать, дают 6. Действительно больше очков) Задания садовника и местности в игре - лютейший рандом. Я б за задание есть бамбук давал по 1 баллу.
Проблема игры в том, что она местами - казуальная, а местами - хардкорная. Казуальность проявляется в лютой случайности добора карт заданий. Может прийти лёгкое или уже почти завершённое. А в новой редакции вообще убрали правило, что игрок должен сбросить только что взятое задание, которое уже выполнено. Хардкорность же здесь как раз в заданиях на ровно три секции бамбука, а в новой редакции ещё и изменили (в сторону усложнения) карты двухцветных участков. Тут получается как в том анекдоте: "вы либо очки снимите, либо трусы наденьте". По моему мнению, либо они должны были уж доказуалить игру до конца, например, заменить "ровно 3" на "3 и более". Либо уж пусть сделали бы Такеноко полностью хардкорной - я бы раздавал сразу фиксированное количество карт целей без возможности добора, и при этом пускай игроки видят их друг у друга!
А знаете ли вы, что сейчас Мир Хобби и Стиль Жизни продаёт новую версию игры с обновлёнными компонентами? Ту самую с изменённым дизайном улучшений (ИМХО в худшую сторону) и карт целей. Ту самую, в которой уменьшили количество ПО на некоторых картах целей панды, а на планшетах игроков убрали места под каналы и улучшения (так как по новым правилам их нельзя копить, а нужно сразу выкладывать на поле). Ту самую, которая сейчас реализована на BoardGameArena. Вот только текст правил оставили прежним! То есть, все иллюстрации и дизайн в книге правил - новые, а вот текст вместо того, чтобы заново перевести, просто взяли и тупо скопировали из старых. Самое смешное: в новом макете поменяли местами иллюстрации двух улучшений, а наши горе-локализаторы скопировали старый текст на старые места (т.е. описание не совпадает с картинкой)! Правда, кто накосячил - не совсем ясно: изготовителем числится Асмодей, а МХ и СЖ - "всего лишь" эксклюзивные дистрибьюторы, импортёр - СЖ.
Друзья! Когда выпадает дождь, ты обязан поместить сегмент бамбука на какой-нибудь орошаемый участок или все же можешь (имеешь возможность)? Просто относительно «Ветра» там написано «может (но не обязан». А про «Дождь» там слово «может», вот я и запутался
Допустим Игрок 1 завершил игру, выполнив 9 задач. У остальных игроков еще есть ход, могут ли они выполнить по несколько задач сразу (итого, например Игрок 2 выполнит 10 задач), то есть больше 9?
Или может ли Игрок 1 выполнить последним ходом сразу несколько задач (больше 9)?
Надеюсь, что я понятно описала вопрос))) Заранее спасибо.
Большой привет! «Да» – на все вопросы. Более того, во втором вопросе описана победная стратегия опытного игрока, а в первом – метод борьбы с нею :) Из правил на стр. 6: «Игрок может выполнить сразу несколько заданий». Это в общем случае, но никакие ограничения в последний ход на эти правила не прописаны. И в старой, и в новой версии онлайн-игры на BGA так и играют.
Может ли Панда съесть съесть больше бамбука, чем нужно для выполнения задания. К примеру, у меня карточка задания, где сказано, что Панде необходимо съесть 3 зеленых сегмента бамбука. Панда съела 2 зеленых, на кубике выпала гроза, я переместил Панду на свободную клетку с желтым бамбуком, Панда его съела. Теперь на планшете у Панды лежит 2 зеленых и 1 желтый бамбук. Позже я переместил Панду на тайл с зеленым бамбуком, который она поедает. Теперь на планшете 3 зеленых и 1 желтый бамбук. Я показываю карточку задания, что необходимо съесть 3 зеленых бамбука и скидываю зеленый бамбук с планшета. А желтый остается? Или так нельзя?
Правила в переводе «Игроведа» на стр. 6: Задание панды. [...] После выполнение задания ЭТИ (требуемые для задания) сегменты д.б. возвращены в резерв. Что полностью соответствовало оригинальным правилам (в последней англ. версии – «они» вместо «эти сегменты»). Так что в примере задание выполняется, а желтый бамбук остается. И опять же риторический вопрос. «Стиль жизни» aka «Игровед» сделал хороший перевод старых правил. И куда что пропало, когда к ним присоединился «Мир хобби»?
В правилах указано, что садовник/панда двигается на любое расстояние в выбраном направлении и совершает действие. Я правильно понимаю, что он не может остаться на месте и вырастить/съесть бамбук на том тайле на котором находится изначально? просто в правилах конкретно это не написано
FAQ: Когда игрок выбирает действие садовника (панды), он должен переместить садовника (панду). Поэтому запрещено оставлять садовника (панду) на месте, чтобы вырастить (съесть) там бамбук. https://tesera.ru/images/items/1588056/takenoko_faq_eng-2.pdf Добавлю, что в правила совместного издания "Мир Хобби" - "Стиль Жизни" закралась ошибка. Нужно "игрок должен передвинуть", а не "игрок может передвинуть". Соответственно и ответ на оф. сайте МХ, основанный на таком переводе, неправильный.
Подскажите, написано ходить по прямой садовником и пандой. Значит ли это, что максимум 4 направления доступны? Или просто почти в любое место можно прыгнуть, если нет пустот?
Ситуация с завершением игры. Игрок 1 достигает цели, получив последнее выполненное задание в результате своего второго выполненного действия (назовем его раунд 8). Этот игрок ходил первый в раунде, после него еще должны ходить двое. Эти двое делают свои ходы и в следующем раунде (то есть в 9-ом) первый игрок берет карту императора и начинается завершающий раунд или же в том раунде (в восьмом) первый игрок автоматом добирает себе третье действие (карту императора), а оставшиеся двое дохаживают свои ходы?
1) Обязательно ли выкладывать карточку с выполненным заданием? 2) Обязательно ли есть бамбук, если Пандой встал на тайл с бамбуком, который можно съесть? 3) Обязательно ли выращивать бамбук Садовником, если Садовником встал на тайл, где можно вырастить бамбук?
1). Да, обязательно. Кол-во набранных очков с выполненных заданий является условием окончания игры и это открытая для всех игроков информация. 2). Да, обязательно. Это действие влияет на выполнение заданий не только активного игрока, но и других игроков и игнорировать часть действия нельзя. Бамбук можно не съесть только если остановиться на участке без бамбука. 3). Да, обязательно (см. п.2). Исключением может быть только участок, на котором уже есть четыре секции бамбука, или участок не орошаемый/специальный (озеро например).
Очень неплохая настолка для игры с детьми от 7 лет и, думаю, лет до 13. Порекомендовать опытным настольщикам не могу - слишком простая и, скорее всего, будет скучна. После прочтения правил может быть непонятно по какому принципу выбирать действия (их пять и в ход выбрать можно два), но после первой игры все становится на свои места.
В саду есть участок с удобрением, там нет ни одного сегмента. Если выпадает дождь на кубике, я ставлю там два сегмента или один?
И допустим, если участок с удобрением впервые орошается, на нём также 2 сегмента вырастает?
Здравствуйте! На удобренном участке, если он орошен, в любом случае выставляется два сегмента бамбука с учетом ограничения на максимальную высоту
Купил игру. Некоторых компонентов (бамбук) больше чем написано на коробке. Лишние?
Если версия хобби ворлд, то с правилами еосяк(писали про новую версию)?
На моей коробке 28 зеленых бамбука, 26 желтых, 24 розовых.
А тут правила скачал 36 зеленых, 30 желтых, 24 розовых.
Мозг сломался
Речь про старую версию, обновленного издания с новыми правилами не касается.
Дело в том, что там в повторных тиражах количество бамбука уменьшили. А в официальную локализацию попала новая комплектация и старые правила.
Так что если есть старая версия, то это опечатка в правилах локализации, всё в порядке с компонентами.
Если же играете в новую версию, то скачайте другие правила
Там по количеству вообще ни туда, ни сюда. Желтых и розовых на одну больше. 27 и 25 соответственно. Какая-то ошибка все-таки.
Вы не одиноки. Встречал сообщения, что иногда кладут лишние несколько штук.
Почитал правила коопа, выглядит прикольно. Кто пробовал, расскажите впечатления, какое среднее количество очков набираете?
Как вам фраза "Весело, как пасьянс"? Если видится в ней сарказм, то кооп не понравится.
Нам с женой очень нравится.
Играв и так не особо конфликтная, а тут просто миленько вместе время провести можно.
Сначала набирали 50-60 ПО. Потом поняли, что к чему и стали набирать очков на 20-30 больше.
В первую партию очень много карточек ушло в минус, потому было всего 39 очков.
Но у нас такая тонкость, что мы играем с допом. В нём есть оч-чень крутые тайлы. Типа джокера, содержащего все три цвета - это прямо очень сильно помогает выполнять задания на всякие "три зелёных тайла в ряд" и "три жёлтых тайла вместе". А ещё там есть храмы, которые соответственно своего цвета растят бамбук на всех тайлах этого цвета, независимо от того, где они находятся. Вот это вот офигенно так помогает выполнять задания без единой штрафной карточки. И там получается уже просто на удачу, насколько дорогие карточки окажутся в тех 15, что отбираются на партию.
Спасибо большое! Надо будет попробовать.
Подгончик на НГ.
Давненько про эту игру знал, но всё как-то более интересные коробки покупал. Чё мне эта детская игрулька? Из-за одной мелкой мини-панды-попанды целую коробку брать? Не.
И вот, уже переиздание появилось. А я всё отнекиваюсь.
И тут мудрая жена сказала один умный вещь. Мы про эту игру уже много лет как думаем. На планшете в электронную версию не однократно играли. Очевидно, что нам игра нравится своей милотой. Сейчас вот тираж кончится опять, и будет жалко, что не купили.
Так что я сдвинул в очереди КУА и вместо него взял панду с допами.
Тут на праздники тёща приехала. На троих эту панду разложили пару раз. Потом я прочитал тут на тесере про кооперативный режим и ещё его трижды раскидали.
Думаю, у меня есть много коробок в которые я за последние пару лет не сыграл и трёх раз, не то что пять.
Игра однозначно милая. Совершенно точно не филлер, но при этом и не тяжеляк, для которого требуются силы и свежая голова. Есть немножко глубины. Так, по колено. Капелька рандома в виде кубика.
Доп добавляет фигурку панды девочки, и особые тайлы земель, которые ускоряют игру.
Кооператив - крутая тема. Игра вместо лёгкого соревнования превращается кооперативный пасьянс-головоломку, где вы реально сообща думаете над задачкой. Хотя на самом деле это явный соло-режим, но мы играли втроём, по очереди кидая кубик и нам было нормально.
Что для себя поняли. Если замешиваем доп, то в коопе надо вытащить тайл, который позволяет брать задания на выбор.
Также поняли, что доп облегчает этот соло-режим. Там есть крутой тайл-джокер, который подходит как любая земля, и даёт все три вида бамбука. Вокруг него всё вертится.
Также поняли, что нам интереснее не раскладывать три стопки заданий по категориям и не выбирать самим, из какой стопки добавляем в конце хода на этот раз. Нам прикольней замесить все три в одну стопку. Да здравствует рандом. Ух, как мы мозгами искрили. Но было прямо классно. Потому что оно хоть и головоломка, но лайтовая. А знаете, очень приятно бывает подоминировать, включив режим Easy. Частенько нет сил, чтобы страдать в какого-нибудь "Робинзона", или жёстко просчитывать комбухи в "Белом замке".
Тут у нас ходит панда-попанда, делает хрум-хрум. За ней бегает ошпаренный садовник с граблями и судорожно растит тот бамбук, который попанда сгрызла. И при этом сад разрастается, становится больше. Бамбук везде растёт. Попанда сытая. Карты заданий выполнены. Милость императора получена.
И как-то хорошо внутри становится. Мирно.
Добавил официальные правила кооперативного режима (можно также играть в одиночном режиме).
Добавил в файлы альтернативные планшеты игрока, сделанные на основе фотографий из дополнения.
Только надо иметь в виду, что эти планшеты сделаны под старые правила (в версии 2021 г. были изменения, которые не предполагают хранения оросительных каналов и улучшений на планшете игрока).
Простая семейная игра с красивым оформлением. Качество компонентов на "хорошо". Снижаю оценку за непродуманный органайзер: карты в протекторах не помещаются в отведенное место, нет отдельного органайзера для сегментов бамбука, который удобно можно было бы вынимать из коробки и размещать на столе; не предусмотрено место под дополнение. Также огорчило качество тайлов: очень тонкий картон, а также расстроили фигурки из Киндера: очень маленькие. На фотографиях игра смотрится более масштабно.
Игровой процесс для семейки в достаточной мере комплексный. Правила простые и понятные, быстро объясняются. 3 вида заданий: на поедание бамбука пандой, на выращивание бамбука определенного цвета садовником и на построение карты (размещение тайлов) - создают запас стратегичности и разнообразия.
И все в игре, вроде, хорошо: красивая, несложная, есть где подумать, объемное поле благодаря росту стеблей бамбука! Но меня игра не зацепила. Много рандома от заходом карт заданий: можно взять готовенькое, а можно тянуть сложные и трудновыполнимые. В дуэли игра проседает и может зациклиться: один выращивает, другой подъедает и так по очереди, не давая выполнить цель. БОльшим составом- игра показалась более разнообразной и интересной из-за возросшей значимости каждого действия, т.к. противников много и каждый влияет на игру очень сильно. Кубик погоды - веселое но странное решение: кому-то 3 действия в ход, в кому-то жетон бонуса, который может некуда будет приткнуть. В целом: мне не хватило стратегичности и глубины в "Такеноко".
Из похоженго мне больше понравилась "Лоскутная империя". Более динамичная, страегическая, с приятным драфтом и меньшим влиянием случайностей. "Лоскутное королевство" - не пробовал. "Такеноко" оставило приятное впечатление средней игры, которую подтягивает ми-ми-ми-оформление и тематика.
P.S. На случай токсичного наплыва - все сказанное выше - чистая вкусовщина. Я могу понять фанатов этой игры, но присоединиться к ним - желания не испытываю. При возможности от партии не откажусь, но покупать в коллекцию не стал был.
Аналогичные ощущения после двух партий. Но пока что хочется продолжать играть и вырабатывать разнообразные стратегии.
По поводу сходства, я бы добавил, что это не только Лоскутное королевство, но ещё и смесь с Билетом на поезд - механика вытягивания карт заданий аналогичная и доля рандома тоже, разве что без штрафных очков.
Стоит отметить, что три действия не всегда лучший вариант. Например, если ты собираешь очки поедая бамбук пандой, то лучше всего чтобы выпала гроза. Тогда ты сможешь за счёт грозы взять один бамбук, потом пандой взять один бамбук и выбрать ещё одно задание. Однако соглашусь, что бонусы имеют крайне ситуативное применение.
Или, например, в последней партии я выиграл за счёт ветра, когда противник закончил игру, но я в последний ход дважды сыграл панду и выполнил своё последнее задание, за счёт чего всё же вышел вперёд на одно очко.
хах, спустя много партий вдруг случайно узнали, что при выкладывании тайлов поля нужно тянуть не один верхний и его выкладывать, а три и из него выбирать один. Совсем простая игра становится. Думаем вот в домашних правилах играть по-старому, неправильно :) Может кому пригодится такой вариант.
Краткий перечень изменений (также добавил в файлы таблицу с изменениями по тексту правил).
Какие правила изменились?
•Вы должны размещать улучшения и оросительные каналы сразу после их получения.
•Если в общем резерве не осталось жетонов улучшений, вы можете переместить ранее выложенное улучшение.
•Вы можете разместить улучшение на участке, даже если на нём растёт бамбук.
•Чтобы выполнить задание садовника, он должен находиться на участке, для которого выполняется задание.
•Эффект дождя позволяет добавить сегмент бамбука на неорошаемый участок.
Какие изменения в балансе?
•Очки за некоторые задания панды были уменьшены (напр., 5 очков вместо 6 за зелёные/желтые/красные сегменты).
•Изменены схемы на картах заданий с 2 видами участков.
* Убрали дополнительное правило, обязывающее игрока сбросить карту задания, которое оказывается уже выполненным при взятии этой карты.
Очень странная игра. На 95% - это семейка с мимимишными компонентами, можно играть на расслабоне. Но сюда зачем-то добавили несколько карт совсем хардкорных целей, для выполнения которых нужно выстраивать планы на несколько ходов вперёд. Я имею в виду, конечно же, задания садовника на ростки бамбука, состоящие ровно из 3-х секций. Причём, в новой редакции немного оказуалили все остальные правила, а вот конкретно эти задания сделали ещё более трудновыполнимыми!
За мимишным оформлением скрывается довольно злая игра с запутанными правилами. После нескольких партий я поняла, что она далеко не «семейная».
Звучит как стёб)
Отнюдь!
так за них и очков больше дают.
За три скушанньіх бамбука дают 5 очков. За самое простое задание садовника, которое намного сложнее сделать, дают 6. Действительно больше очков) Задания садовника и местности в игре - лютейший рандом. Я б за задание есть бамбук давал по 1 баллу.
Проблема игры в том, что она местами - казуальная, а местами - хардкорная. Казуальность проявляется в лютой случайности добора карт заданий. Может прийти лёгкое или уже почти завершённое. А в новой редакции вообще убрали правило, что игрок должен сбросить только что взятое задание, которое уже выполнено. Хардкорность же здесь как раз в заданиях на ровно три секции бамбука, а в новой редакции ещё и изменили (в сторону усложнения) карты двухцветных участков.
Тут получается как в том анекдоте: "вы либо очки снимите, либо трусы наденьте". По моему мнению, либо они должны были уж доказуалить игру до конца, например, заменить "ровно 3" на "3 и более". Либо уж пусть сделали бы Такеноко полностью хардкорной - я бы раздавал сразу фиксированное количество карт целей без возможности добора, и при этом пускай игроки видят их друг у друга!
А знаете ли вы, что сейчас Мир Хобби и Стиль Жизни продаёт новую версию игры с обновлёнными компонентами? Ту самую с изменённым дизайном улучшений (ИМХО в худшую сторону) и карт целей. Ту самую, в которой уменьшили количество ПО на некоторых картах целей панды, а на планшетах игроков убрали места под каналы и улучшения (так как по новым правилам их нельзя копить, а нужно сразу выкладывать на поле). Ту самую, которая сейчас реализована на BoardGameArena. Вот только текст правил оставили прежним! То есть, все иллюстрации и дизайн в книге правил - новые, а вот текст вместо того, чтобы заново перевести, просто взяли и тупо скопировали из старых. Самое смешное: в новом макете поменяли местами иллюстрации двух улучшений, а наши горе-локализаторы скопировали старый текст на старые места (т.е. описание не совпадает с картинкой)! Правда, кто накосячил - не совсем ясно: изготовителем числится Асмодей, а МХ и СЖ - "всего лишь" эксклюзивные дистрибьюторы, импортёр - СЖ.
Ого.... Мы только купили новую игру. Как хорошо, что нам досталась старая версия. Вот бы мы расстроились, получив такое...
Друзья! Когда выпадает дождь, ты обязан поместить сегмент бамбука на какой-нибудь орошаемый участок или все же можешь (имеешь возможность)? Просто относительно «Ветра» там написано «может (но не обязан». А про «Дождь» там слово «может», вот я и запутался
Может - всегда означает, что может, но не обязан.
Сколько каналов может быть выставлено в течение хода? Есть ограничения?
Ограничений нет. В оф. FAQ написано, что «В любой момент своего хода игрок может выложить один или НЕСКОЛЬКО оросительных каналов».
Спасибо! Извините, что два раза спросил. В первый раз думал, что не отправился коммент.
Да не за что! С утра что-то глючит Тесеру.
У меня этот глюк постоянно происходит при отправке сообщения с телефона или планшета. Возможно это и не связано с тем, что 2 раза отправили.
Допустим Игрок 1 завершил игру, выполнив 9 задач.
У остальных игроков еще есть ход, могут ли они выполнить по несколько задач сразу (итого, например Игрок 2 выполнит 10 задач), то есть больше 9?
Или может ли Игрок 1 выполнить последним ходом сразу несколько задач (больше 9)?
Надеюсь, что я понятно описала вопрос)))
Заранее спасибо.
Большой привет!
«Да» – на все вопросы. Более того, во втором вопросе описана победная стратегия опытного игрока, а в первом – метод борьбы с нею :)
Из правил на стр. 6: «Игрок может выполнить сразу несколько заданий».
Это в общем случае, но никакие ограничения в последний ход на эти правила не прописаны.
И в старой, и в новой версии онлайн-игры на BGA так и играют.
Может ли Панда съесть съесть больше бамбука, чем нужно для выполнения задания. К примеру, у меня карточка задания, где сказано, что Панде необходимо съесть 3 зеленых сегмента бамбука. Панда съела 2 зеленых, на кубике выпала гроза, я переместил Панду на свободную клетку с желтым бамбуком, Панда его съела. Теперь на планшете у Панды лежит 2 зеленых и 1 желтый бамбук. Позже я переместил Панду на тайл с зеленым бамбуком, который она поедает. Теперь на планшете 3 зеленых и 1 желтый бамбук. Я показываю карточку задания, что необходимо съесть 3 зеленых бамбука и скидываю зеленый бамбук с планшета. А желтый остается? Или так нельзя?
Правила в переводе «Игроведа» на стр. 6: Задание панды. [...] После выполнение задания ЭТИ (требуемые для задания) сегменты д.б. возвращены в резерв. Что полностью соответствовало оригинальным правилам (в последней англ. версии – «они» вместо «эти сегменты»).
Так что в примере задание выполняется, а желтый бамбук остается.
И опять же риторический вопрос. «Стиль жизни» aka «Игровед» сделал хороший перевод старых правил. И куда что пропало, когда к ним присоединился «Мир хобби»?
Спасибо за ответ.
В правилах указано, что садовник/панда двигается на любое расстояние в выбраном направлении и совершает действие. Я правильно понимаю, что он не может остаться на месте и вырастить/съесть бамбук на том тайле на котором находится изначально? просто в правилах конкретно это не написано
написано - в примечаниях описания ходов панды и садовника, стр.5, 6 Стиль жизни.Не получает (панда), не растет(садовник)
Разве это примечание отвечает на заданный вопрос?
FAQ: Когда игрок выбирает действие садовника (панды), он должен переместить садовника (панду). Поэтому запрещено оставлять садовника (панду) на месте, чтобы вырастить (съесть) там бамбук.
https://tesera.ru/images/items/1588056/takenoko_faq_eng-2.pdf
Добавлю, что в правила совместного издания "Мир Хобби" - "Стиль Жизни" закралась ошибка. Нужно "игрок должен передвинуть", а не "игрок может передвинуть". Соответственно и ответ на оф. сайте МХ, основанный на таком переводе, неправильный.
Подскажите, написано ходить по прямой садовником и пандой. Значит ли это, что максимум 4 направления доступны? Или просто почти в любое место можно прыгнуть, если нет пустот?
У нас шестигранные тайлы – возможны 6 направлений. Их доступность (и протяженность) ограничена пустотами.
Ситуация с завершением игры. Игрок 1 достигает цели, получив последнее выполненное задание в результате своего второго выполненного действия (назовем его раунд 8). Этот игрок ходил первый в раунде, после него еще должны ходить двое. Эти двое делают свои ходы и в следующем раунде (то есть в 9-ом) первый игрок берет карту императора и начинается завершающий раунд или же в том раунде (в восьмом) первый игрок автоматом добирает себе третье действие (карту императора), а оставшиеся двое дохаживают свои ходы?
Последнее.
Получить карту императора - это не действие, если что. Автоматом даётся
1) Обязательно ли выкладывать карточку с выполненным заданием?
2) Обязательно ли есть бамбук, если Пандой встал на тайл с бамбуком, который можно съесть?
3) Обязательно ли выращивать бамбук Садовником, если Садовником встал на тайл, где можно вырастить бамбук?
1). Да, обязательно. Кол-во набранных очков с выполненных заданий является условием окончания игры и это открытая для всех игроков информация.
2). Да, обязательно. Это действие влияет на выполнение заданий не только активного игрока, но и других игроков и игнорировать часть действия нельзя. Бамбук можно не съесть только если остановиться на участке без бамбука.
3). Да, обязательно (см. п.2). Исключением может быть только участок, на котором уже есть четыре секции бамбука, или участок не орошаемый/специальный (озеро например).
1. Правильный ответ - необязательно.