1. MiltoLab 10
2. Faustkun 10
3. Djalina 10
4. Zoopst 10
5. Darkwing_Duck 10

Trismegistus: The Ultimate Formula

2019 

  • 1 - 4
  • -
  • от 14 лет
  • -
  • 90 - 120 мин
  • стратегия
Trismegistus: The Ultimate Formula  

Информация

добавить
автор:


художник: Paweł Niziołek
Paulina Wach
издатель: Board&Dice
...
язык: Языконезависимая
Английский
Немецкий
Итальянский

Поcтавка

комплектация:

Рейтинг BoardGameGeek Средняя оценка Рейтинг «Тесеры»
- 8.3277 -

геймплей

8.34

глубина

8.31

оригинальность

8.48

реализация

8.14

Описание игры

редактировать

Trismegistus: The Ultimate Formula — игра про алхимиков, участники которой каждый раунд бросают и распределяют между собой посредством драфта игральные кости с алхимическими элементами на гранях; они задают, эссенцию какого типа игроки получат и какие трансмутации они смогут совершить. Также игроки покупают и применяют артефакты, совершают эксперименты, чтобы продвигаться по четырём шкалам мастерства и собирают на руках карты публикаций, которые в конце партии наряду с вырученными деньгами превращаются в дополнительные победные очки. Игрок, набравший больше всех очков, удостаивается титула величайшего алхимика.

Фото из отчётов

Статьи

2
добавить
  • новые
  • популярные
свернуть все темы
boardgamersha написала 5 лет назад: # скрыть ответы
Ответ на самые частые непонятки новичков:)

1. Жёлтый на планшете - это чёрный:)
2. На памятках ошибки: только на поле правильно указано, какую эссенцию брать при использовании кубика.
3. Иконографика в правом верхнем углу на картах экспериментов не только говорит о том, на каком уровне должен находиться ваш маркер в соответствующем треке для выполнения эксперимента, но и о том, что вы получаете соответствующий символ для выполнения целей в конце игры.
4. Каждый такой символ используется один раз при закрытии целей, множество карт выполнить не удасться.
5. Помните что:
- скидка на выполнение эксперимента может быть использована для игнорирования одного из требуемых элементов или игнорирования одной ступени на треке;
- золото - любой элемент (но не эссенция);
- серебро можно тратить для игнорирования одной ступени трека (три серебра=три ступени) при выполнении эксперимента;
6. Реакция в ход другого игрока - одиночное действие (нельзя провести две трансмутации, например). Это любое действие кроме взятия нового эксперимента или артефакта.
7. Не забудьте убрать с поля карты экспериментов 1 уровня в начале третьего раунда (если они ещё присутствуют).

mmaks написал 4 года назад: # скрыть ответы

8. При взятии куба для увеличения его потенциала можно потратить только один жетон Эфирного куба за раз.
9. В коробке 18 кубов, но для игры необходимо 16 кубов (6 черных, 5 белых и 5 красных).

Diamond76 написал 4 года назад: # скрыть ответы

Два кубика убираются в партии на двоих же, а не всегда?

mmaks написал 4 года назад: # скрыть ответы

в коробке ещё два "запасных"

Diamond76 написал 4 года назад: #

Спасибо, что обратили внимание, а то как-то упустил из виду.

Antorsom написал полмесяца назад: #

10. Жетон хамелеона нельзя использовать во время реакции.
11. Жетон хамелеона не влияет на цвет и значение, если вы совершаете реакцию.
12. Если вы получаете артефакт по способности карты эксперимента, то он не активируется при расположении.
13. Вы можете заменять артефакты, но не передвигать.
14. Если вы получаете несколько бонусных действий джокерах трансмутаций, то должны использовать их по одной стрелке (конечно можно и для сырья и для материала).
15. Порядок разблокировок формул свободный, как в положении, так и в порядке (можно сначала золотом (первую формулу или вторую), потом экспериментом (оставшуюся) или наоборот).
16. И играйте сразу с достижениями.

Хоумрулы: вроде как скидка распространяется и на серебро с золотом, но для нас это странно. Карты публикаций очень рандомные и не соответствуют затратам, поэтому есть варианты установить максимум в 12 очков; сделать небольшой открытый рынок из 3-4 карт.

Siar написал полмесяца назад: #

Оригинал я попробовал несколько лет назад и он, с одной стороны, впечатлил темой и, частично, процессом, но совсем разочаровал визуально. (При этом я люблю архаичное оформление, но там с этим был перебор.) Поэтому приобрел обновлённую версию, которую проповедовал на кэмпе.

В общем, это хардкорное евро с драфтом кубов, управлением ресурсов, сбором сетов, выполнением заданий и фирменной комбинаторикой от «Ташини и Ко». За игру драфтим по 9 кубов, но вот количество действий и эффекты у них разные. Причем с последними выходит муторно, т.к. три действия зависят от цвета два — значков, что дезориентирует новичков. В новой части увеличили динамику, убрали реакции, уменьшили количество занимаемого на столе места, а также люто подтянули визуал. Надеюсь, что игра не будет собирать пыль на полке. 9 из 10

Источник https://vk.ru/@boardcity-digest-camp202605

KLL написал полтора года назад: # скрыть ответы

Здравствуйте. Интересует какой бонус получает игрок, выполнивший эксперимент номер Е307? Спасибо

FinnTroll написал месяц назад: #

В любом порядке: Получите по жетону эфирного кубика за каждую открытую формулу. Дважды проведите трансмутацию любого цвета.

Siar написал месяц назад: #

«Trismegistus: The Ultimate Formula» - игра Д. Ташини на «Т», но не про древние культуры. Описать процесс в двух словах затруднительно: он настолько плотный, в игре все настолько увязано друг с другом, действия игроков настолько переплетены между собой, что только изучение этих связей потребует больших усилий: паралич анализа, зависание, взрыв мозга и пр. прилагаются к игре. Настолка сложна, но погружение в неё доставляет огромное удовольствие! Поэтому в этом году она и возглавила мой топ

Источник https://vk.ru/@boardcity-diamond76-top2021-03

Siar написал 3 месяца назад: #

Старая игра, которой давно пора было сделать переиздание, вот только периздание мне не очень-то и зашло. Как будто бы не сильно много чего поменяли, но парочка микро-моментов и игра уже ощущается иначе. Да, головоломка с переливом ресурсов все еще есть, но каким-то боком в игре появилась проблема убегающего лидера, которой в прошлой версии не было. Плюс убрали возможность повторять что-то за соперником, снизив взаимодействие и увеличив даунтайм. В итоге старый трисмегистус ощущался приятнее, ну и в эту игру не надо играть больше чем вдвоем. Такие вот мысли.

Источник https://ferstagerov.com/2026/05/19/рагу-настольных-впечатлений-7/