Ark Nova

2021

свернуть все темы
Siar написал 2 дня назад: #
Впечатления

Это, пожалуй, наиболее высоко котируемая евроигра в моей подборке, во многом потому, что она, как никто другой, прошла проверку временем. И под временем я, конечно же, понимаю количество партий - это самая часто играемая настолка для меня, в принципе. Мне кажется, что если сложить все проведённые партии на бга, то количество партий в Арк Нову превысит в принципе все партии в картоне за все время.

На мой скромный взгляд, если это не показатель лучшей игры…. Но давайте по пунктам. Эта игра очень разнообразная. Она вынуждает тебя не ковыряться в собственном огороде, не выбирать тактику заранее перед игрой и слепо ей придерживаться - надо все время в течение партии смотреть за тем, что делаешь ты, что делают другие, насколько опасно сейчас потянуть конец игры, подождать ещё пару ходов или триггерить финиш партии уже сейчас. Нужно ли искать каких-то сильных существ, сильных животных и крутить колоду, или же сдаться и попытаться построить что-то на более дешёвых, более простых сочетаниях, имеет ли смысл давануть кофебрейк, чтобы противники лишились части карт на руках - и все эти решения нужно принимать постоянно, перманентно в процессе всей партии.

Да, кто-то жалуется в игре на рандом, но сыграв определённое количество партий, понимаешь, что он, конечно, присутствует, но игра даёт большое количество опций им управлять, скажем так, нивелировать его влияние. Не идут в руку обезьяны, ну, переключись на других животных, поищи либо другую опцию поддержать базовый природоохранный проект , либо найди что-то в колоде, чтобы стремиться его к выполнению . Или если тебе повезло найти носорога, просто получи любой базовый из тех, что не использованы.

И таких опций в игре заложена масса. А с дополнением улучшается прокрутка колоды, что я считаю очень значимым нововведением, потому как карт становится больше. И, казалось бы, найти что-то более нужное тебе становится сложнее, но издатели придумали, как эту проблему решить. Появилась опция за счёт университетов добирать нужный тип тебе существ и многое, многое другое.

В общем, спустя несколько лет спустя не десятки, а сотни проведённых партий Арк нова не просто держится на ура, но укрепляет позиции.

Источник https://vk.com/@public_coffeeserker-top-moih-lubimyh-nastolok-finalisty-mesta-10-1

Siar написал полмесяца назад: #
Подробный обзор

Сыграли 1 партию на четверых за 3 часа с допом. Морских животных + зоопарк на новые игровые планшеты.

Игра оставила только позитивные впечатления, всё в ней круто работает, не зря занимает 2 место на BGG.

Игровой процесс завязан на розыгрыше карт действий, которых у вас 5 штук и вы располагаете их под своим планшетом где пронумерованы ячейки от 1 до 5, а сила этих действий зависит от номера ячейки в которой она находится, после розыгрыша действия эта карта перемещается в начало на 1 ячейку, а остальные сдвигаются в право. Например, Если карта действия «Сыграть животное» находится в ячейке 1\2, то вы играете только 1 карту животного, в ячейках 3\4\5 можете сыграть сразу 2 карты животного и каждый из них даёт какой-то свой уникальный эффект + в ячейке 5 вы ещё получаете бонус в виде символа знаний, который продвигает вас по соответствующему треку, а этот трек переплетён с рынком карт, ведь вы можете брать либо случайные карты с верха колоды или карты из тех ячеек до куда дошёл ваш маркер знаний, а игровые цели или эффекты животных мотивируют вас играть животных определенных видов и вам не всегда хочется тянуть случайные карты. У вас есть несколько игровых треков, которые дают разные бонусы когда достигаете каких-то значений, прокачка планшета дающая вам разовые эффекты или пассивные скидки\бонусы и всё это тесно переплетено воедино и строятся классные цепочки действий.

Нам игра очень понравилась. Не смотря на объемность правил, большую часть времени объяснения занимает именно расшифровка иконографики, а сам же игровой процесс заключается в одном несложном действии - выбери 1 любое действие из 5.

Но сложность выбора заключается в том, что ты всегда хочешь выполнять действия на максимум их пользы т.е из ячейки 4-5, но при этом в текущий момент тебе нужно вот это действие из ячейки 2… + у игроков конкуренция за игровые цели, прокачивая планшет можно выбирать жетоны «Партнёров» и они обновятся только в следующем раунде, а кто-то обязательно заберёт нужный символ + повторку вы выбрать не можете и ближе к концу это ощущается ещё острее. Сам же конец раунда не определён т.к маркер отдыха продвигается когда игроки выполняют действие получения карт или вместо розыгрыша карты спонсора можно получить деньги, которых всегда мало, а как только маркер отдыха достиг последнего деления раунд сразу же заканчивается заставляя всех игроков сбросить лишние карты с руки до лимита(3 карты), обновятся жетоны Партнёров, скинутся 2 крайние карты с рынка и активируется доход, который увеличивается с каждым розыгрышем карты животного.

Этот неопределенный конец раунда очень классно влияет на игру. Он добавляет азарта в выбор действий, ты планируешь свои действия с мыслями «сначала сделаю вот это, а потом вон то» и вроде бы маркер ещё далеко находится, но вдруг замечаешь, что чего-то маркер быстро побежал и если другие игроки щас ещё 1 или 2 раза сыграют какое-то действие двигающее маркер, то они закончат раунд! Весь план идёт под откос, ведь придётся сбрасывать карты или ты не успеваешь что-то сыграть чтобы получить больше дохода! Тогда прямо сейчас нужно сыграть вот это действие, чтобы получить больше дохода, но тогда я не успею купить эту нужную карту и она сбросится! или лучше сыграть карту животного? иначе мне придётся сбросить какую-то карту с руки, а мне все эти карты нужны, я же специально их брал для этого!! АААА что же делать! 😁😁

Каждая партия будет уникальна и потому интересна т.к у вас всегда по разному выходят карты целей\животных\технологий и так далее. Множество разных планшетов со своими уникальными прокачками или даже механиками, ведь помимо всего выше сказанного у вас ещё и своя мини-игра на планшете по его застройке, откуда вы тоже получаете бонусные действий и эффекты. На самих картах животных много уникальных действий.

Игра топ! Несмотря на то, что мы играли 3 часа, она не ощущалось долгой или затянутой; время проведённое за интересной игрой всегда проходит незаметно.

Источник https://dzen.ru/a/aYRCg_Z-o2UjXPGZ

Djonykh написал полмесяца назад: #

Наша вторая с супругой евро игра.
И если честно, ожидали большего... Арк Нова это несложная семейная игра. Спустя 1,5-2 часа после начала (в первой же партии) становится скучно, начинаешь торопиться встретить две фишки и закончить партию.
Имхо, Дюна Восстание всё таки на голову выше. Оценка 7,5 - с детьми играть пойдет.

Siar написал 5 месяцев назад: # скрыть ответы

Ого, Арк Нова уже до топ 3 BGG добралась, обогнав и Сумерки империи и Гавань. Выше ее только Брасс и Пандемия. Обидно, что так и не локализовали...

Frostislav написал 5 месяцев назад: #

Сейчас посмотрел, знатно я подсел на нее: почти 800 игр на BGA откатал уже и все никак не наиграюсь.

NotGeek написал 2 месяца назад: # скрыть ответы

Как издатель указан Хобби Волд, видимо локализуют.

Лично у меня вопрос такой: насколько сильно она на Покорение Марса похожа? Потому что оно мне не понравилось совсем. Вот и думаю стоит ли присматриваться к АН.

amberLord написал 2 месяца назад: #

Который год уже "локализует"... Вряд ли стоит ждать в ближайшие годы


На ПМ не похожа. Из общего лишь толстые колоды карт (оформление стоковыми фото, но в Нове фотографии животных отлично вписываются), борьба-гонка за общие цели и метки на картах, за счет которых можно строить движки.

SestraZaytseva написал 4 месяца назад: # скрыть ответы
Вопросы по правилам.

Подскажите способность Красного ары позволяет построить до 3 павильонов и/или киосков?

frogy написал 4 месяца назад: #

Подскажи номер карты.

Werther написал 4 месяца назад: #

Да, верно.

Siar написал полгода назад: #

В целом игра рабочая, хоть и ничего нового не предлагает. Всё это уже где-то было. Тематика тоже из разряда - вечная классика. Заезженная, но животных мы любим)
Иногда кажется, что механики как будто не очень стройно вяжутся друг с другом.

Одна из основных моих претензий - почему игра в 2021 году выглядит как веб-дизайн сайтов 95го года? Неужели нельзя было нормального дизайнера найти?
7/10

Из https://nastol.io/ark_nova/reviews/301136

hasarek написал полгода назад: # скрыть ответы

Подскажите по контактному зоопарку, когда разыгрываем первое животное сразу получаем 3 привлекательности за второе 6, третье 9, или за первое 0, второе 3, третье 6?

Darkwing_Duck написал полгода назад: # скрыть ответы

3/6/9

hasarek написал полгода назад: #

Спасибо

Siar написал год назад: # скрыть ответы
Впечатления

Для меня это сейчас, а может даже и последние года 2 - точно лучшее евро. И это не голословные утверждения, я наиграл в Аркнову больше сотни партий (107 если быть точным) как вживую, так и на бга, я участвовал в турнирах и активно продвигал настолку другим игрокам - и за все это время мне игра не то что не приелась, я в принципе, готов в неё играть в любых обстоятельствах.
И даже без бомбезного дополнения, которое делает её сильно лучше, решает проблему с прокруткой рынка, добавляет новые интересные механики, асимметричный старт и многое-многое другое.

В аркнове для меня вот все хорошо: здесь невероятное разнообразие тактик, необходимость ориентироваться на действия оппонентов, а не тупое сидеть и вариться в своем котле, здесь достаточно высокий скиллкап и зависимость твоего успеха от опыта, высокий ценз к тому, чтобы не обосрать себе стартовую игру, нужно понимать ценность своих действий, большой турнирный, потенциал и необходимость понимания "меты".

Кто-то любит говорить о том, что игра рандомная и да, на самом деле, такое ощущение есть. Но, наиграв лютое количество партий, я абсолютно с этим не соглашусь - равно как и с утверждениями про дисбаланс. Здесь практически все существа, все карты, спонсоры в той или иной мере забаланшены по ценности - и условиям розыгрыша. Да, есть карты сильнее, и есть карты слабее, но конкретной ИМБИЩИ (кроме орлов) я не назову. В спорах за баланс и за рандом в Арк Нове я, что называется "готов драться" - только назовите место, время и тип предпочитаемого оружия, потому что я готов пояснить там за каждую отдельную механику, за каждое существо и прочее - почему не стоит гнаться за слонами и лучше предпочесть носорога и почему всегда хорошо оставлять места под террариум или же авиарий, каких спонсоров надо срочно забирать с выставки, а на каких можно забить.

Конечно, хотелось бы моему америтрешерскому сердцу чуть больше продакшена, а не просто карты и картонные жетончики зоопарков, не просто картонные монетки.... но имеем, что имеем - в результате "Ковчег" - вот 1 из немногих присутствующих в моём топе игр с достаточно скромным исполнением и доказательство того, что все-таки пиршество и красота духа не главное в настолках. В общем, это действительно 1 из моих самых самых самых любимых игр для меня это топ евро. Без всяких ближайших конкурентов. А подробнее - тут (https://vk.com/@public_coffeeserker-obezyan-ne-draznit-medvedyam-palcy-v-kletku-ne-sovat)

Источник https://vk.com/@-108912766-top-moih-lubimyh-igr-versiya-dopolnennaya-ispravlennaya-i-ul

Alxndr1978 написал год назад: # скрыть ответы

"Здесь практически все существа, все карты, спонсоры в той или иной мере забаланшены по ценности ... потому что я готов пояснить ...каких спонсоров надо срочно забирать с выставки, а на каких можно забить": для меня это сейчас, а может даже и последние года 2 . точно самый логичный комментарий

Siar написал год назад: # скрыть ответы

Идеального баланса в асимметричных играх по определению не бывает (даже в Старкрафте). Ессно что-то будет ценнее, что-то менее ценным. Но желательно чтоб полного шлака не было.

alexlap написал год назад: # скрыть ответы

а что в АркНове асимметричного?

Siar написал год назад: #

Симметрия - это когда у всех все одинаковое, как в шахматах.

amberLord написал год назад: # скрыть ответы

Да, собственно всё
1. Зоопарки
2. Карты на руках - они как бы все уникальны
3. Движки, которые строите
4. Цели
5. Каким способом движетесь к победе

MacTire написал год назад: #

6. Стартовая раскладка действий, тоже ощутимо влияет

frogy написал год назад: #

В базе только планшеты зоопарков. Из допа можно добавить уникальные карты действий.

PHP написал полгода назад: # скрыть ответы

Самая несбалансированная игра из всех. Из-за большого кол-ва карт у тебя не может быть и шансов даже на камбек.
Начиная с регионов даже, животные Австралии просто впрочем как и регион, просто добавлены в колоду, чтобы были. У тебя в руке слабый драфт и противник на 3 брейке строит закрывает квест на 4 победных у тебя и шанса уже нет выйграть.
Хочется сразу сказать ГГ давай следующую и не партию, а настолку.
То ли дело в сквозь века игру можно полностью перевернуть дипломатией или войной.

svorvul1_ написал полгода назад: #

600+партий. И бывает такое, что у меня 20 очков, у противника 60, и в итоге я выигрываю, используя доступные ресурсы. Имба - если играешь на зоопарке с доп действием. Тогда можно с помощью беркута или хотя бы кобры ( + одно действие ) можно повернуть разные комбо. Игра сбалансирована, единственное, что очень редко применяю улучшенных спонсоров, но доп решил эту проблему ( там есть прям жирные карты на спонсоров).

frogy написал полгода назад: #

Категорически не согласен. Закрыть проект на 4 ПО - это вообще не значит, что победишь. Игра очень сильно зависима от карт и опыта игроков. И первое можно компенсировать вторым.
4 ПО (как я понял, это очки сохранения, зелёный) всего лишь 12 привлекательности, что крайне незначительно.
Претензия к Автралии мне не понятна. Так можно сказать и про все остальные континенты.

Asmadeus_pyc написал год назад: # скрыть ответы
Перевод правил

Вопрос к опытным пнп-настольщикам - где можно достать правила и глоссарий версии 2.0? Или как аккуратно оцифровать свои правила, чтобы с их можно было отредактировать в русскую версию?

frogy написал год назад: # скрыть ответы

А что за правила 2.0? Единственное изменение, которое в них вносилось и о котором я знаю, связано с подсчётом очков. И то, это минорное изменение, которое просто делает его чуть более понятным.

Asmadeus_pyc написал год назад: # скрыть ответы

Ещё не успел прочитать. Но внешне немного изменён дизайн. Вроде, что в тексте добавили.
Про изменение правил не говорю, но лично для себя при печати русской версии, хотелось бы, чтобы версии были идентичными.
Ранее не пробовал переводить, редактировать и печатать пнп-версии, поэтому и интересуюсь, как это сделать наиболее чисто и аккуратно.

frogy написал год назад: #

Когда я переводил правила, то работал с оригинальным PDF в Adobe Acrobat Pro. Это больно и сложно, но на другое навыков не хватает.
Глоссарий я сделал в GoogleDocs (ссылка где-то ниже). Там сведена база и доп + много чего ещё, что смог откопать. Его править значительно проще.

yaevrei написал год назад: #

Ну, что-то не очень зашла игра.

Siar написал год назад: # скрыть ответы
Впечатления

Наконец-то я смогла сыграть в это евро о строительстве зоопарка, которое с таким успехом прокатилось по миру, что сейчас занимает аж 4 сточку главного топа BGG (и 3 строчку – среди стратегий). Что ж, игровой процесс мне очень даже понравился, особенно оригинальная механика действий, при которой они тем сильнее, чем позже разыграны. Оформление тоже очаровательное. Но, должна сказать, что «Покорение Марса», с которым часто сравнивают «Арк Нову», мне нравится всё-таки больше. Драфт хоть немного нивелирует рандом выхода карт, а толкаться на общей планете веселее, чем утыкаться в свой личный планшет.
Марина: Тоже играла впервые. Много правил! Постоянно что-то забывала.

Источник https://vk.com/wall-225391482_195

kirkot написал год назад: #

невероятный отзыв! Спасибо огромное за вашу работу))

frogy написал полтора года назад: #
Сводный голосарий

Затеял создать голосарий на русском, в который сведена информация из базы и допа. Частично, информация взята из уже имеющихся тут материалов (за что авторам спасибо), но большая их часть причёсана + добавлен перевод недостающей информации из допа.
Посмотреть можно тут - https://docs.google.com/document/d/1oxiAKAo-ot3NIBTrmKWxFMrToBu24EfoUar9oHVA8EM/edit?usp=sharing
Документ открыт для комментирования, так что если будут предложения по его улучшению, можете их оставлять. Работа продолжается, но текущей версией уже можно пользоваться.

AndroidYu написал полтора года назад: #
Правила

В пункте 5b правил на русском правильно "расположить базовые карты природоохранных проектов для 4-х игроков - 4 карты, для остального количества игроков - 3 карты", а не "в количестве игроков".

AndroidYu написал полтора года назад: # скрыть ответы
Локализация

Кто и когда локализует ?

Frostislav написал полтора года назад: # скрыть ответы

Вроде, HW собирались. Сроки неизвестны. Как говорят сами HW "Проект на паузе". Думаю, что причину объяснять не нужно

AndroidYu написал полтора года назад: #

Когда раскупят все англоязычные версии игры, тогда можно и локализовать.

XzRus написал полтора года назад: #

зная ХВ, можно смело заказывать на английском. дешевле выйдет)) да и все переводы есть)

sk17 написал полтора года назад: #

вроде кто-то делал фанатский перевод, если не ошибаюсь шляпа с полями, возможно будут делать еще тираж

Siar написал полтора года назад: #
Мини-обзор

Евро с тематикой отстройки своего зоопарка. Сама игра отличная, я бы даже сказал взяла самое хорошее, что могла от разных игр (тут и система вариативной силы действий из Нового рассвета, и подсчет очков как в Раджи Ганга и система тэгов как в ПМ) и смогла увязать в одно целое, ещё и закрепив интересной ИМХО темой (которая хорошо обыгрывается, тут и животных надо заселять прям в вольеры, и следить за тем какие условия в этих вольерах, и строить разные административные штуки вроде киосков, и взаимодействовать с ассоциациями).

Единственные напрягающие меня моменты - это время партии, которое растет пропорционально числу игроков (сложно собрать людей готовых потратить большое количество времени за одной игрой), и система подсчета очков, так как дай бог кто-то один у нас обычно в плюс может выйти, остальные не успевают догнать зоозащиту. Однако, несмотря на это всё играется очень приятно и у меня заняла слот, который раньше занимало Покорение Марса (по времени партии и эмоциям от игры).

Дополнение вот вообще не маст хэв, однако модуль с драфтом стартовых асимметричных карт действий очень неплох, а вся остальная часть с новыми картами и аквариумами не то чтобы предоставляет что-то шибко новое, но как опция пусть будет. Редко когда удается в неё собраться, но дарит много кайфа от созидательности в процессе (а такое я люблю).

Источник https://nastol.io/ark_nova/reviews/242196

Korney написал полтора года назад: #
Первое впечатление

Что ж. Редко я пишу отзывы на игры, тем более развернуто, с полнотой мысли и полетом фантазии. Но тут именно тот самый случай.

Первая партия в эту игру мне показалась ужасной. Я тогда поставил игре 6/10, где шесть за тему и синергию карт. Зачем играть в это, если есть Покорение Марса, Крылья (с драконами даже, что лучше), да и новинка Земля не отстает? Я поиграл в Ковчег, встал из-за стола и решил дать игре шанс через пару месяцев. И теперь это одна из моих самых любимых игр.

Самое забавное, я не могу сказать почему именно. Возможно, те плюсы (тема и синергия карт) раскрылись для меня еще больше. Возможно, в великом рандоме карт мне вышли более подходящие, комбинируемые варианты. Возможно, я увидел множество стратегий и тактик, каждая из которых позволяет мне более-менее получить желаемое развитие и победные очки. Я не знаю, но у меня уже наиграно шесть партий (и это только в базу), и АркНова нравится мне все больше и больше.

После каждой партии я встаю с приятнейшим ощущением отлично проведенного времени. Я не потел в поиске стратегий. Стол не засыпан десятками карт. Партия не длится час и не длится четыре. Она идет прям так, как нужно. Да, все это уже было. По сути, Ковчег соединяет в себе уже существующие механики. Но как филигранно! Во истину, эта игра более евровая, чем Земля (которую я щелкаю как семечки); лаконичнее, чем ПМ (особенно если включен драфт); умнее и интереснее, чем Крылья. Даже сейчас, когда я пишу, я хочу в нее поиграть. Похожие ощущения простоты и комплексности мне дарили игры по типу Дюны, где все понятно после первого объяснения правил.

Однозначно одна из лучших игр в коллекции, оправданная позиция в топе. Рекомендую попробовать, если Вы еще не. И потом еще пару раз - только так Ковчег заиграет новыми красками

SavitarSvit написал 1 год назад: #

Хорошее евро, но пока не дня всех. Играть на английском не каждый согласится, поскольку чтобы элементарно понять, как играть, нужно потратить не мало времени, плюсуйте к этому каждый раз прочтение по несколько раз своих карт и осмысление, что там на них написано и вы получаете игру на часов 5-6 за присест.

Игра большая и глубокая, чтобы начать получать удовольствие от нее, нужно раза 3 в нее сыграть и еще иметь в компании игроков, которые уже знают как в нее играть.

Не понравилось оформление карточек. Складывается впечатление что набрали картинок из интернета и поместили их на карточки спонсоров и животных. Режут глаз эти фотки, которые ни как по стилю не согласуются с оформлением игрового поля. Не хватило денег на художника иллюстратора?
Планшеты игроков распечатаны на плотной бумаге, а не на картоне, что тоже позор, пожадничали.

В целом, очень интересное евро с несколько безликим оформлением.

XzRus написал 2 года назад: # скрыть ответы

Карта из дополнения- 545 "Сокращение
Можете убрать 1 стандартный
пустой вольер из своего зоопарка и
получить обратно его стоимость"
как думаете если застроить весь зоопарк, получить 7 привлекательности, а потом убрать 1 вольер, после опять застроить) получим ли 7 привлекательности снова?

XzRus написал 2 года назад: # скрыть ответы

Нашел)

https://boardgamegeek.com/thread/3224767/can-you-fill-your-zoo-twice-longcomb-sawfish

terjul написала 2 года назад: #

Прикольно! Спасибо за наводку))

Olmer написал 2 года назад: # скрыть ответы
Правила

Карта геолог. Закрывая граничный бонус можно выполнить другой бонус. Любой открытый? На базовых планшетниках может принести в итоге 40 монет, все правильно?

Sigma написал 2 года назад: #

Наверное, вы имеете в виду археолога, а не геолога. Он позволяет получить бонусы с незакрытых бонусов с карты зоопарка. На базовом планшете он действительно может дать 10 монет (или рабочего, что тоже довольно круто). Автор игры говорит, что игра сбалансирована в первую очередь под продвинутые планшеты, где бонусы немного слабее, и конкретно эта карта на базовых планшетах может быть немного ОП

blight написал 2 года назад: # скрыть ответы
Язык

Всем привет! Подскажите, надо ли знать язык или игра понятна инфографикой?

Olegus85 написал 2 года назад: #

надо знать

lexx0002 написал 2 года назад: #

там простой язык, достаточно какой-то базы.

bakhrakh написал 2 года назад: # скрыть ответы

С учётом выложенных здесь переведенных правил + видео правила на Ютубе - с этой частью проблем возникнуть не должно.

По сложности языка на карточках я бы сказал, что на одном уровне с Терраформирование Марса: возьмите, разыграйте, добавьте, если разыграли подвиньте. Есть немного более расписанных карточек, но там вам поможет словарь) не бойтесь - отличный шанс подтянуть язык)

blight написал 2 года назад: # скрыть ответы

Да я не за себя переживаю, а за компанию, с кем играть буду) отсутствие перевода может стать барьером. У меня есть игры без перевода (Терра мистика, keyflower), но там он и не нужен. А здесь я все таки не хочу рисковать, ляжет на полку и будет лежать

gonec92 написал 2 года назад: #

Сделайте распечатку перевода карт и играйте себе в удовольствие (объявление на авито-- файл с переводом раздаю бесплатно)