Сыграли вчера первую партию на двоих. Не совсем поняли механизм сделки. К примеру, если у тебя имперская карта приносит 2 дерева каждый ход, зачем обращать её в сделку с 1 деревом? Или сделки чаще играются для карт с особенностями и действиями?
Если не пришли в начале игры хорошие карты и вы не можете построить эту карту как имперскую постройку к примеру. Но есть карта из общей колоды которая позволяет взять 2 имперских карты из колоды и на которую не хватает дерева...
Вопрос по правилам. Как именно работают здания, которые "можно активировать дважды"? То, что их можно активировать сразу в двойном размере, не вызывает вопросов, но почему-то в моей игровой группе упрямо уверяют, что только так их и возможно дважды активировать и, если активировал всего раз, то до конца раунда здание уже занято и активировать его невозможно. Верно ли то, что нельзя активировать "двойное" здание дважды в течение раунда, но в разных ходах?
PS: русские правила в этом моменте ужасны: они добавили отсебятину, которой в оригинальных правилах нет.
Можно, не вводите в заблуждение. Это ошибка в правилах "Звезды" - уточняли у самого Тшевичека, он подтвердил, что две активации - два хода допускается.
If a player has an Action Location which can be activated twice, he has the choice of either activating it once a turn or both times at once by spending twice the Goods and taking the action twice.
Правила с официального сайта. Из чего следует что действие конкретной локации применяется один раз. Либо с одинарным эффектом либо с двойным (в зависимости от того сколько заплатите). Да и по логике самих правил - как ты можешь вернуться повторно к активации действий? Любое возможное действие (в фазе действий) применяется один раз. Т.е. отыграв активацию действий, потом ходит оппонент, потом опять ты, но ты уже не можешь опять активировать действия. Можешь строить, обменивать, разрушать, заключать сделку.
И где здесь сказано, что в свой следующий turn игрок не может второй раз выполнить действие локации? Сказано, что можно сразу два действия в один ход такой картой выполнить. Игнаций не авторитет? :)
Вся путаница из-за того, что вы терн читает как раунд. У вас в раунд (которых в игре 5) будет N тернов. Соответственно в терн вы можете либо сразу дважды активировать, либо один раз. Правила не лишают вас возможности активировать локацию в следующий терн в тот же раунд, если она была ранее активирована один раз. Надеюсь, получилось понятно изложить мысль :)
Сразу были вопросы по прочтению этого пункта меню. Изначально понял его как то, что можно в фазу действия - сыграть 5 возможно доступных действий в любом порядке, и чтоб они не повторялись. <--- что не верно.
Вопрос по карточкам атаки. При одиночном режиме игры 16 атакующих карт, уничтожают здания, отмеченные определённым видом ресурса.
1) "отмеченые определенным видом ресурса" - это здания производящие ресурсы или у которых на "фоне" изображен этот ресурс? 2) уничтожаются все здания или одно по выбору? 3) если здание с таким ресурсом отсутсвует я тяну следущую карту атаки или ничего не делаю? 4) уничтоженные здания превращаются в руины или уходят в сброс?
1) Смотрите комбинацию ресурсов в зоне Разрушения 2) По определленному в правилах выбору разрушается то здание, которое соответствует комбинации символов 3) Ничего не делаете 4) Не превращается в фундамент, а уходит как трофей боту.
Несколько уточнений: 2)За 1 атаку виртуальный противник разрушает не более 1 локации. Если виртуальный враг может разрушить несколько ваших локаций, разрушенная локация определяется по следующему приоритету: 1. Локация с действием. 2. Локация со свойством. 3. Локация с производством. Если целям атаки по-прежнему соответствует несколько локаций, разрушается более дорогая карта (по затраченным ресурсам). Если цена строительства карт одинакова, разрушается та, для постройки которой требуется больше камня. Если и тут ничья, выберите одну из локаций сами. 3)Если таких локаций нет, ничего не происходит и можно начать следующую атаку (или новый раунд, если эта атака была последней). 4)Виртуальный враг не получает товаров. Локация не превращается в фундамент, а сбрасывается в стопку трофеев врага.
Разрешите споры, пожалуйста: 1) Если при игре вдвоем один из игроков спасовал, сколько ходов еще может сделать оппонент? 2) Игрок может обменивать людей на ресурсы только 2 на 1 за один ход или все же может, к примеру, поменять в один ход 4 человека на 2 дерева.
Друзья! Нужна ваша помощь! Товарищ Hippo сменял мне Settlers в котором не оказалось ни планшетов фракций, ни поля для подсчёта очков, о чём он благополучно умолчал(( На МТ-4 имейте ввиду - этот персонаж не чисто играет. Может быть кто-то может помочь и скинуть цветной скан или фото поля для поля подсчёта очков?! Хочу распечатать и наклеить на картон. Для планшетов нашёл в сети, а вот для поля нет((( Обидно, что такое происходит, но всё поправимо. Моя почта: savilovsn@gmail.com. Спасибо, кто откликнется! Ведь каждый может так попасть на трейде.
Возник жаркий спор переходящий в мордобой) Можно ли с помощью "Храма Ра" захватить ИМПЕРСКУЮ локацию? В тексте карты ограничений нет, но помня о невозможности разрушения имперских зданий оппонент уверяет, что и захватывать их негоже. На чьей стороне правда?
Не задумываясь, играли за египтян ,считая что всё делаем правильно)Карта "Храм РА"игралась нами один раз в раунд, ложился 1 жетон на чужую локу и на саму карту - мипл , из общего запаса , для обозначения активации карты. Но вот за игровой стол сел новичок и задал вполне резонный вопрос:" А почему к карте "Храм Ра"привязаны четыре жетона, а вы используете только один?" Подскажите плиз , может мы неправильно играли и можно было использовать все четыре жетона?))
Карты решают. У них куча производства за 1 помидор. Сделки на чухих имперских за 1 помидор. Сбросить сделку противнику за 1 помидор. Получается сделки на мечи делать опасно. Карты имперских локаций с мечом на сделках выкладывать опасно. Какая локация ключевая? Про сделки на чужих имперских (2 шт), про постройку красных-розовых карт (очко+золото), про сброс сделок сопернику, куча дешевого производства. Мне там видятся ключевыми 10-15 карт. Играл против них 6 раз. 1 победа за Египтян. Но там почти сразу пришла карта, что-то типа скинь человека, разрушь локацию сопернику. Не пришла бы, не победил, знаю. Римляне, даж близко не подобрались ни разу. Все карты дорогие, локации надо сбрасывать и т.д. Варварами был близко, но если нет карт на пр-во мечей, то ловить тоже не чего.
Не столь они страшные, почти у каждой фракции есть аналоги их дешёвых карт.Играя в 2ём ещё есть сложности, а вот при игре в 3-4 человека,контроль Японцев тотален и сообща вывести их из претендентов в победители можно уже в середине партии.
Что карта Инженеры у Римлян, что Гарнизон у тех же Японцев убирает из игры любую карту (имперскую или общую, на Ваше усмотрение)без компенсации как при разрушении. А про карты ,указанные Вами,сказано в сравнении с другим Японскими картами , которые можно разрушить.
Интересует вопрос по добавлению карт из допов. Есть два варианта, описанные в Атлантах:
1) Открытый формат - просто добавляем соответствующие карты из любых дополнений в колоды и играем.
2) Декбилдинг колоды в 30 карт.
Со 2-м пунктом всё ясно. А вот первый не очень понятен. Получается, если у меня есть 2 допа - Атланты и Друзья, то имперских карт Атлантов будет 40 (30 родных + 10 из Друзей (так как именно такие идут в допе Атлантов)), а имперских карт всех остальных народов - 50 (30 родных + 10 Атлантов + 10 из Друзей). Это нормально? Я могу играть такими колодами?
Я как бы теоретически:) Т.е. можно, но оно того не стоит?
Получается, что просто так взять и начать играть с Атлантами не получиться, как, например, в Древнем Ужасе я сразу мог добавить Забытые тайны и играть? Нужно ведь осознанно заменять карты в колодах.
The following two formats describe rules for deck construction.
OPEN
You may mix any Common and Faction cards from any expansions with the corresponding cards from the Imperial Settlers base game and have fun.
Note that this way you may create chaotic and crazy decks.
Про 30 карт не написано. И вот ещё, в правилах про стандартный формат с 30-ю картами написано, что можно смешивать карты только одного дополнения и базы. Я совсем запутался:( Получается, что играть с "Друзьями" и "Атлантами" одновременно нельзя что ли, или это касается только турниров?
Остался только один вопрос. Фиг с ним, с открытым форматом. Нужно ли замешивать общие карты с символом допа "Атланты", если играешь базовой колодой фракции Атлантов против базовой колоды любой другой фракции?
Похоже, что да, т.к. если игрок выбрал фракцию Атланты, то на картах этой фракции есть символ дополнения "Атланты", значит он выбрал доп., значит он должен замешать общие карты этого допа в базу.
А я вот внятного ответа на этот вопрос так и не нашел. В комментариях к другому дополнению пишут и такое: "Использование только базы атлантов (их фракционной колоды) не помещает общие карты из допа атлантов в общую колоду автоматически." Говорят их надо замешивать только если другой игрок замешал в свою имперскую колоду карты из дополнения атлантов.
По общим правилам вроде надо..., но технически, Атлантам для игры вполне достаточно базовой колоды. Если замешать в общую карты "Атлантов", то Атланты получат еще больше плюшек (а они и так фракция не хилая, как показывает практика), при этом для остальных игроков колода будет засорена, т.к. им карты Атлантов нафик не нужны. На БГГ народ писал, что если остальные игроки карты Атлантов не используют, то лучше в общую колоду их тоже не мешать.
Просмотрел только что общие карты Атлантов. Они вполне могут быть использованы всеми другими фракциями и довольно эффективно. Т.к. там есть и производство технологий и действия с ними, так что тут, думаю, лучше довериться разработчикам, тесты ведь были у игры:)
Сыграл 3 партии на выходных. Это одна из немногих игр, которая не позволяет сыграть вам одну партию. Хочется играть снова, пробуя новые стратегии и исправляя свои ошибки, в общем игра очень понравилась! Причём каждая партия была абсолютно разной. Все три партии играли одним и тем же составом - Рим, Египет, Варвары и все три раза победили Варвары. Мы то думали тут каждый в своей песочнице, а мечи - так, для галочки, а нет... Если бы Рим атаковал Варваров, если бы я построил строителя колесниц, который может игнорировать щиты и за один меч атаковать здание... Эх, после партий были бурные споры и обмен впечатлениями:)
Ещё один вопрос появился. Когда все игроки спасовали, а у одного игрока ещё есть куча действий, он просто их выполняет все подряд? Спасибо.
Да, последний игрок выполняет сколько угодно действий. Учтите только, что спасовавшие игроки не могут быть целями его действий - в том числе нельзя рушить их здания.
У некоторых получается кучу карт выкладывать, ресурсов заюзать и прочее. Просто не понимаю, откуда берется столько карт и ресурсов, если всего 5 раундов, где каждый раунд по три карты дают всего, плюс начальные четыре.
А правила совсем влом читать? Стр 3 оригинального рулбука: Goods: cards, VP, gold, resources, raze & defense token, worker Resources: food, stone and wood
Возник еще вопрос, если есть несколько одинаковых карт с эффектом "при "действие" вы получаете что-то" - я правильно понимаю, что сначала с 1 карты снимаю сливки, потом со 2?
Вопрос по карте "ОТРЕБЬЕ".
Описание: Действие: потратьте 2 человека и разрушьте 1 свою общую локацию.
Получается локация превращается в фундамент. Я получаю ресурсы положенные за разрушение и плюс 1 лес? Верно?
Да, разрушение происходит по обычным правилам.
Спасибо.
Я правильно понимаю, что каждый ход перед атакой виртуального противника все его локации уходят ему в сброс как трофеи?
Ну да, так и написано: "Фаза атаки. Отложите локации виртуального противника в стопку трофеев".
Сыграли вчера первую партию на двоих. Не совсем поняли механизм сделки. К примеру, если у тебя имперская карта приносит 2 дерева каждый ход, зачем обращать её в сделку с 1 деревом? Или сделки чаще играются для карт с особенностями и действиями?
Если не пришли в начале игры хорошие карты и вы не можете построить эту карту как имперскую постройку к примеру. Но есть карта из общей колоды которая позволяет взять 2 имперских карты из колоды и на которую не хватает дерева...
Спасибо!
Вопрос по правилам. Как именно работают здания, которые "можно активировать дважды"? То, что их можно активировать сразу в двойном размере, не вызывает вопросов, но почему-то в моей игровой группе упрямо уверяют, что только так их и возможно дважды активировать и, если активировал всего раз, то до конца раунда здание уже занято и активировать его невозможно. Верно ли то, что нельзя активировать "двойное" здание дважды в течение раунда, но в разных ходах?
PS: русские правила в этом моменте ужасны: они добавили отсебятину, которой в оригинальных правилах нет.
Да, либо один раз, либо сразу дважды.
Один и потом еще один - нельзя.
Можно, не вводите в заблуждение. Это ошибка в правилах "Звезды" - уточняли у самого Тшевичека, он подтвердил, что две активации - два хода допускается.
Спасибо, тоже мучился этим вопросом.
If a player has an Action Location which can be activated twice, he has the choice of
either activating it once a turn or both times at once by spending twice the Goods and
taking the action twice.
Правила с официального сайта. Из чего следует что действие конкретной локации применяется один раз. Либо с одинарным эффектом либо с двойным (в зависимости от того сколько заплатите). Да и по логике самих правил - как ты можешь вернуться повторно к активации действий? Любое возможное действие (в фазе действий) применяется один раз. Т.е. отыграв активацию действий, потом ходит оппонент, потом опять ты, но ты уже не можешь опять активировать действия. Можешь строить, обменивать, разрушать, заключать сделку.
И где здесь сказано, что в свой следующий turn игрок не может второй раз выполнить действие локации? Сказано, что можно сразу два действия в один ход такой картой выполнить. Игнаций не авторитет? :)
Вся путаница из-за того, что вы терн читает как раунд. У вас в раунд (которых в игре 5) будет N тернов. Соответственно в терн вы можете либо сразу дважды активировать, либо один раз. Правила не лишают вас возможности активировать локацию в следующий терн в тот же раунд, если она была ранее активирована один раз.
Надеюсь, получилось понятно изложить мысль :)
Спасибо. Теперь стало понятно.
Сразу были вопросы по прочтению этого пункта меню. Изначально понял его как то, что можно в фазу действия - сыграть 5 возможно доступных действий в любом порядке, и чтоб они не повторялись. <--- что не верно.
Все хорошо, кроме тёрна)))))
Вопрос по карточкам атаки.
При одиночном режиме игры 16 атакующих карт, уничтожают здания, отмеченные определённым видом ресурса.
1) "отмеченые определенным видом ресурса" - это здания производящие ресурсы или у которых на "фоне" изображен этот ресурс?
2) уничтожаются все здания или одно по выбору?
3) если здание с таким ресурсом отсутсвует я тяну следущую карту атаки или ничего не делаю?
4) уничтоженные здания превращаются в руины или уходят в сброс?
1) Смотрите комбинацию ресурсов в зоне Разрушения
2) По определленному в правилах выбору разрушается то здание, которое соответствует комбинации символов
3) Ничего не делаете
4) Не превращается в фундамент, а уходит как трофей боту.
Несколько уточнений:
2)За 1 атаку виртуальный противник разрушает не более 1 локации.
Если виртуальный враг может разрушить несколько ваших локаций, разрушенная локация
определяется по следующему приоритету:
1. Локация с действием.
2. Локация со свойством.
3. Локация с производством.
Если целям атаки по-прежнему соответствует несколько локаций, разрушается более дорогая карта (по затраченным ресурсам). Если цена строительства карт одинакова, разрушается та, для постройки которой требуется больше камня. Если и тут ничья, выберите одну из локаций сами.
3)Если таких локаций нет, ничего не происходит и можно начать следующую атаку (или новый раунд, если эта атака была последней).
4)Виртуальный враг не получает товаров. Локация не превращается в фундамент, а сбрасывается в стопку трофеев врага.
Ну вот.. Рыбу-то зачем? Удочки было вполне достаточно. И так, ведь, видно, что человек даже не попытался открыть правила игры.
Разрешите споры, пожалуйста:
1) Если при игре вдвоем один из игроков спасовал, сколько ходов еще может сделать оппонент?
2) Игрок может обменивать людей на ресурсы только 2 на 1 за один ход или все же может, к примеру, поменять в один ход 4 человека на 2 дерева.
1. Пока не спасует сам.
2. Может сколько угодно много.
Друзья! Нужна ваша помощь! Товарищ Hippo сменял мне Settlers в котором не оказалось ни планшетов фракций, ни поля для подсчёта очков, о чём он благополучно умолчал(( На МТ-4 имейте ввиду - этот персонаж не чисто играет. Может быть кто-то может помочь и скинуть цветной скан или фото поля для поля подсчёта очков?! Хочу распечатать и наклеить на картон. Для планшетов нашёл в сети, а вот для поля нет((( Обидно, что такое происходит, но всё поправимо. Моя почта: savilovsn@gmail.com. Спасибо, кто откликнется! Ведь каждый может так попасть на трейде.
Отправил.
спасибо большое!
Какие же тугие Египтяне, как же не хватает им "розового мяса")
самая злая раса, зачастую выигрывал по очкам, даже без учета зданий
Ага) Множители очков у них мощные.
Если не брать в расчет атлантов, японцев, варваров и Рим
Ага. За Рим два штаба во втором раунде, по итогам партии 30 имперских карт на столе. Попробуй, догони.
Возник жаркий спор переходящий в мордобой) Можно ли с помощью "Храма Ра" захватить ИМПЕРСКУЮ локацию? В тексте карты ограничений нет, но помня о невозможности разрушения имперских зданий оппонент уверяет, что и захватывать их негоже. На чьей стороне правда?
можно
Спс!
читайте правила и не экстраполируйте эротические фантазии на реальную жизнь
Ой, извините, что отвлек от погружения в дзен.
Есть рулбук, есть "золотое" правило, откель тогда такие сомнения в очевидном?
Я же объяснил ситуацию - спор был эмоциональный, перерос в потасовку, доверие оппонентов к друг другу рухнуло, нужен был арбитр. Не бывает такого?
Завязывай с настолочками
Все-таки прогнозы и пожелания имеют тенденцию сбываться - шестой нацией станут представители Мезоамерики :)
Не задумываясь, играли за египтян ,считая что всё делаем правильно)Карта "Храм РА"игралась нами один раз в раунд, ложился 1 жетон на чужую локу и на саму карту - мипл , из общего запаса , для обозначения активации карты.
Но вот за игровой стол сел новичок и задал вполне резонный вопрос:" А почему к карте "Храм Ра"привязаны четыре жетона, а вы используете только один?"
Подскажите плиз , может мы неправильно играли и можно было использовать все четыре жетона?))
Всё разобрались)Мы про 2 карты "Царский бассейн" забыли,если обе по 2 раза заюзать - все жетоны пойдут в дело)
Как уделать японцев?
Использовать атомную бомбу.
Думаю такая карта будет в допе с соответствующей нацией.
Молча
Молча не получается.
Только с матом.
Тоже вариант.
Нация прикольная, но восприимчивая к разрушению ключевых локаций.
Не знаю насчёт египтян, но Рим/Варвары не слабее
Карты решают.
У них куча производства за 1 помидор. Сделки на чухих имперских за 1 помидор. Сбросить сделку противнику за 1 помидор.
Получается сделки на мечи делать опасно. Карты имперских локаций с мечом на сделках выкладывать опасно.
Какая локация ключевая? Про сделки на чужих имперских (2 шт), про постройку красных-розовых карт (очко+золото), про сброс сделок сопернику, куча дешевого производства.
Мне там видятся ключевыми 10-15 карт. Играл против них 6 раз. 1 победа за Египтян. Но там почти сразу пришла карта, что-то типа скинь человека, разрушь локацию сопернику. Не пришла бы, не победил, знаю.
Римляне, даж близко не подобрались ни разу. Все карты дорогие, локации надо сбрасывать и т.д.
Варварами был близко, но если нет карт на пр-во мечей, то ловить тоже не чего.
Тогда скилл решает
Полностью поддерживаю)))
Не столь они страшные, почти у каждой фракции есть аналоги их дешёвых карт.Играя в 2ём ещё есть сложности, а вот при игре в 3-4 человека,контроль Японцев тотален и сообща вывести их из претендентов в победители можно уже в середине партии.
Только Поселенцы, на самом деле, это дуэль... На 3х, и особенно на 4х, это уже совершенно другая игра.
Ну и как Сыновьям Нила ,в дуэли, быть против Атлантов или Джапов? Анриал))
Нагрести кучу мечей и херачить их имперские постройки.
Знаю, но они сами из колоды не выпрыгивают.
атланты имба, остальные сбалансированные, проверено
Не смог играть в Поселенцев из-за их мультяшного арта. Трудно всерьез строить Империю мультяшными раздолбаями)
Ничё-ничё.
И все таки, непонятно, можно ли инженерами римлян разрушать врата и часовню японцев, про которые в правилах написано,что их разрушать нельзя?
А разве инженеры разрушают???;)
Что карта Инженеры у Римлян, что Гарнизон у тех же Японцев убирает из игры любую карту (имперскую или общую, на Ваше усмотрение)без компенсации как при разрушении.
А про карты ,указанные Вами,сказано в сравнении с другим Японскими картами , которые можно разрушить.
Интересует вопрос по добавлению карт из допов. Есть два варианта, описанные в Атлантах:
1) Открытый формат - просто добавляем соответствующие карты из любых дополнений в колоды и играем.
2) Декбилдинг колоды в 30 карт.
Со 2-м пунктом всё ясно. А вот первый не очень понятен. Получается, если у меня есть 2 допа - Атланты и Друзья, то имперских карт Атлантов будет 40 (30 родных + 10 из Друзей (так как именно такие идут в допе Атлантов)), а имперских карт всех остальных народов - 50 (30 родных + 10 Атлантов + 10 из Друзей). Это нормально? Я могу играть такими колодами?
Не играйте, оно того не стоит.
Я как бы теоретически:) Т.е. можно, но оно того не стоит?
Получается, что просто так взять и начать играть с Атлантами не получиться, как, например, в Древнем Ужасе я сразу мог добавить Забытые тайны и играть? Нужно ведь осознанно заменять карты в колодах.
нет, независимо от формата колода должна быть 30 карт
Вот правила открытого формата:
The following two formats describe rules for deck construction.
OPEN
You may mix any Common and Faction cards from any expansions with the corresponding cards from the Imperial Settlers base game and have fun.
Note that this way you may create chaotic and crazy decks.
Про 30 карт не написано. И вот ещё, в правилах про стандартный формат с 30-ю картами написано, что можно смешивать карты только одного дополнения и базы. Я совсем запутался:( Получается, что играть с "Друзьями" и "Атлантами" одновременно нельзя что ли, или это касается только турниров?
Нашёл такую же ветку в карточке первого допа, читаю.
читай дальше Building a faction deck
Остался только один вопрос. Фиг с ним, с открытым форматом. Нужно ли замешивать общие карты с символом допа "Атланты", если играешь базовой колодой фракции Атлантов против базовой колоды любой другой фракции?
Похоже, что да, т.к. если игрок выбрал фракцию Атланты, то на картах этой фракции есть символ дополнения "Атланты", значит он выбрал доп., значит он должен замешать общие карты этого допа в базу.
надо
А я вот внятного ответа на этот вопрос так и не нашел.
В комментариях к другому дополнению пишут и такое:
"Использование только базы атлантов (их фракционной колоды) не помещает общие карты из допа атлантов в общую колоду автоматически."
Говорят их надо замешивать только если другой игрок замешал в свою имперскую колоду карты из дополнения атлантов.
Но если сама фракция в игре, значит и доп в игре, т.к. на картах фракции есть символ допа - следовательно общие карты добавляются.
Да
По общим правилам вроде надо..., но технически, Атлантам для игры вполне достаточно базовой колоды. Если замешать в общую карты "Атлантов", то Атланты получат еще больше плюшек (а они и так фракция не хилая, как показывает практика), при этом для остальных игроков колода будет засорена, т.к. им карты Атлантов нафик не нужны.
На БГГ народ писал, что если остальные игроки карты Атлантов не используют, то лучше в общую колоду их тоже не мешать.
Остальные должны брать карты из другого допа, так как там много вкусного
Просмотрел только что общие карты Атлантов. Они вполне могут быть использованы всеми другими фракциями и довольно эффективно. Т.к. там есть и производство технологий и действия с ними, так что тут, думаю, лучше довериться разработчикам, тесты ведь были у игры:)
Атланты могут использовать шестерёнки просто потому что они атланты. Всем прочим надо строить для этого спецздания.
Не самый лучший выбор для прочих наций, тем паче, что АлексФанг прав
Сыграл 3 партии на выходных. Это одна из немногих игр, которая не позволяет сыграть вам одну партию. Хочется играть снова, пробуя новые стратегии и исправляя свои ошибки, в общем игра очень понравилась! Причём каждая партия была абсолютно разной. Все три партии играли одним и тем же составом - Рим, Египет, Варвары и все три раза победили Варвары. Мы то думали тут каждый в своей песочнице, а мечи - так, для галочки, а нет... Если бы Рим атаковал Варваров, если бы я построил строителя колесниц, который может игнорировать щиты и за один меч атаковать здание... Эх, после партий были бурные споры и обмен впечатлениями:)
Ещё один вопрос появился. Когда все игроки спасовали, а у одного игрока ещё есть куча действий, он просто их выполняет все подряд? Спасибо.
Да, последний игрок выполняет сколько угодно действий. Учтите только, что спасовавшие игроки не могут быть целями его действий - в том числе нельзя рушить их здания.
Как в солло игре атакует игра?
В правилах подробно расписан алгоритм атаки игры с примером.
У некоторых получается кучу карт выкладывать, ресурсов заюзать и прочее. Просто не понимаю, откуда берется столько карт и ресурсов, если всего 5 раундов, где каждый раунд по три карты дают всего, плюс начальные четыре.
В игре множество карт дающих карты - за производство, действие, сделку или разрушение. Причем как имперских, так и общих.
Игра про снежный ком ресурсов
Ребят не понял как в солло редиме атакует игра?(
"... и получите 1 из товаров ее бонуса разрушения." Могу ли я выбрать, используя действие карты, в вражеском здании ПО или человечка?
Да.
Человеки и ПО являются товарами.
Они не являются ресурсами.
А золото это товар или ресурс? А карта?
А правила совсем влом читать?
Стр 3 оригинального рулбука:
Goods: cards, VP, gold, resources, raze & defense token, worker
Resources: food, stone and wood
я читал, но упустил эту деталь....
Возник еще вопрос, если есть несколько одинаковых карт с эффектом "при "действие" вы получаете что-то" - я правильно понимаю, что сначала с 1 карты снимаю сливки, потом со 2?