| Рейтинг игры | |||
|---|---|---|---|
Alecstraza 53 |
|||
Markin 1774 |
|||
Victor34 7060 |
|||
co0LC0Der 55 |
|||
PYPOK 220 |
|||
svetamuzyka 5445 |
1 | ||
Zukagul 493 |
|||
| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
GuNNeR
1426 |
новая 8000 руб. 1 | |
| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
puzink
137
|
||
Larami
1265
|
||
Miamino
219
|
новую | |
Lecorn487
50
|
||
GrimCry
61
|
новую | |
Dmitrydk
148
|
||
azzy
138
|
||
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
Holy_Cat 544 |
||
Visor_ 142 |
||
Artikul 1115 |
6.5 |
|
volt 13870 |
||
martinthegod9 2025 |
||
Dunpil 1427 |
||
Gluke_art 589 |
7.5 |
|
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
Glaz666
198
|
||
DimaBorschik
170
|
||
Dyuba
188
|
||
V_DRACULA
239
|
||
Takeshi_Kensai
493
|
||
Briagor
451
|
||
Lechos
94
|
||
| автор: |
Сейдзи Канаи
|
| художник: |
Венсан Дютре
Kouji Ogata |
| издатель: |
Pegasus Spiele
Arclight Alderac Entertainment Group (AEG) |
| магазин: |
СтоИгр Екатеринбург
Кубик (Украина и СНГ) boardgameshop.ru |
| ... | |
| язык: |
Языконезависимая Английский |
| комплектация: 25 игровых карт |
1920-е годы, мир по-прежнему находится в хаосе после Первой мировой войны. В сеердине всего этого один из ваших родственников столкнулся с чем-то таинственным в Египте. Странные тени, которые оживают... Письма с неразборчивыми текстами и странными символами... По прибытии вы узнаёте , что родственник пропал, и решаетесь расследовать его исчезновение...
Lovecraft Letter — ещё одна версия карточной игры Love Letter. По сюжету, игроков поджидают загадочные фигуры, звуки и непонятные письмена. Им предстоит выяснить, как они связаны, и узнать страшную правду, а также разгадать планы зла или же помочь уничтожить мир, впав в безумие. Помимо стандартного набора, в коробку Lovecraft Letter входят карты безумия.

9.28
Комментарии
Это ведь та же самая игра по правилам и механикам, которую локализовали у нас под эгидой FFG?
Терпеть не могу иллюстраций по вселенной Ужасов Аркхэма, а тут у нас Дютре, шикарная коробочка и фишки. Заинтересован вместо локализованной версии приобрести эту, если нет разницы игровых.
На алике хорошее качество
Игровая разница минимальная - в новой коробке на 2 карты больше. А вот найти за вменяемые деньги старую и чтобы не паль практически нереально
Напишите впечатления. Больше склоняюсь к английской версии, мне оч нравится Дютре.
и карты из папиросной бумаги
Какое-то безумное «Тайное послание» попало к нам на стол...
Несмотря на то, что в последнее время я откровенно подустал от сеттинга Лавкрафта, все же поиграл в новиночку от Hobby World. Ну и конечно же, делюсь с вами первыми впечатлениями об игре/
К сожалению, я за уже немалые года в хобби так и не познакомился с классической версией «Тайного послания». Как то вот так вышло, что этот филлер прошёл мимо меня. Поэтому версия «Ужас Аркхэма» или как привычнее на английском – «Lovecraft Letter» стала первой версией, с которой началось знакомство!
Если вы также как и я, не имели возможности познакомиться с «Тайным посланием», то кратко расскажу суть. В игре есть колода карт с значениями от 0 до 8 и каждая обладает каким-то эффектом. В начале раунда вы получаете случайную на руку. А затем каждый свой ход берёте ещё одну из колоды и решаете, какую разыграть, чтобы применить эффект.
Цель очень проста – остаться последним в игре. Очень многие эффекты сводятся к тому, чтобы как-то выбить оппонентов, сделать их «вне игры». Например, с помощью некоторых карт вы можете узнать информацию о руке оппонента. А при помощи другой назвать номер, и если правы – противник выбывает из раунда. Для победы вам нужно выиграть несколько таких раундов.
Звучит очень просто, но зная все эффекты и потенциальные возможности оппонентов, появляется элемент блефа и минимального просчёта. Ведь каждый номер в определённом количестве в колоде. Так что хоть и немного, но вы можете контролировать ситуацию.
Чем же Лавкрафтовская версия «Тайного послания» отличается от классики?
Основным нововведением являются карты «иных миров» и проверки на безумие. Новый вид карт обладает сразу двумя свойствами:
🔹базовым, которое разыгрывается, если вы ещё не потеряли рассудок
🔹и более сильным, доступным только тем, кто уже «безумен»
Как же «лишиться рассудка»? Все просто, как только в вашем сбросе окажется хоть одна карта «иных миров», вы становитесь безумным. И хоть теперь имеете доступ к более сильным эффектам, но за это придётся платить.
И тут в дело вступают «проверки»! Куда же без них в «Ужасе Аркхэма». Если вы уже без ума от происходящего, то каждый раунд придётся тянуть по одной карте за каждую «плохую» в вашем сбросе. Вскроете хоть одну нечисть, выбыли из раунда.
Победитель получает фишку мифа одной из сторон: здравый рассудок или безумие, в зависимости от того, в каком статусе вы закончили раунд. Для победы в целой партии необходимо собрать две обычные или три безумных.
И это пожалуй все ключевые отличия, за исключением отсутствия одного из эффектов оригинала. Хоть я и не играл в оригинал, уверен что эта версия более хаосная и «безумная» за счёт нового вида карт и механики проверок. Но как будто, это то что и ожидаешь от игры, у которой в названии фигурирует «Ужас Аркхэма».
Тем не менее, мне было приятно сыграть в этот весёлый и азартный за счёт своего безумия филлер. Лучше ли при этом стала игра как «Тайное послание»? Тут мне тяжело рассудить и буду рад, если вы поделитесь своими мнениями об этом в комментариях.
А если присматривались к игре, то под Хеллоуин сейчас как раз скидочки – можно более выгодно приобрести у издателя.
P. S. Не повторяйте моих ошибок и сразу возьмите протекторы к игре. Карты, к сожалению, совсем тоненькие в этой версии. И из-за своего размера по итогу ещё более хлипкие.
Источник https://vk.com/wall-225207217_1574
под этот обзор нужна новая карточка, хоббийная версия совсем другая по оформлению
Проблема с созданием новых карточек сейчас в том что в базу данных они не попадают, и в поиске не видны(
ясно, то-то думаю, новые игры не находятся через поиск
Если что новая игра тут есть, например она добавлена в моей коллекции. Но убогость поиска конечно 99 уровня.
Есть лайфхак, как находить их в поиске.
Находим игру в мобильной версии, берем ссылку вида:
https://m.tesera.ru/games/2513048
Удаляем "m." и "s" и переходим в карточку игры в десктопной версии:
https://tesera.ru/game/2513048
интересно. получается, у мобильной версии и столовой разные базы?
Да, базы две с момента появления мобильной версии, между базами работает синхронизация, и между версиями сайта еще и прослойка в виде API.
Возможно, в настоящий момент базы уже 3, т.к. был пост про некий переезд на новую базу - и именно поэтому новый контент не отображается в поиске, но отображается на сайте.
ну это сильно извращаться надо
Не только по оформлению. По картинкам там и свойства карт изменились. Думаю взять сравнить с нормальным изданием
За счет +8 безумных карт со своими эффектами
Проверка на безумие
проходит в таком порядке: игрок достаёт по одной столько карт из
колоды, сколько карт безумия у него в стопке сброса. Если ему попадается
хотя бы одна карта безумия, он немедленно выбывает из игры.
Не из игры, а из раунда.
После внимательного прочтения правил и форума bgg (насколько это возможно посредством переводчика гугл) возникло несколько уточняющих вопросов:
1. Куда все таки сбрасывать безумные карты при проверке на безумие, если защищен безумным эффектом карты Книга Эйбона? Если все таки в свою, то получается, что при проверках на безумие защищенный игрок будет каждый раз брать все больше карт, тем самым ускоряя конец раунда.
2. Исходя из правил (а именно случаев защиты от выбывания) получается, что безумный эффект карты Книга Эйбона защищает игрока от карт с возможностью его выбывания (0 , 1, 3, 8), но не защищает от действия других карт, сыгранных на него. Таким образом на такого игрока можно сыграть, например нормальный и безумный эффект 5 или нормальный эффект 6, чтобы заставить его поменять свою карту. Так?
3. Как вы поступаете, если в руке оказывается обе 7? Действительно ли утверждение на бгг, что при любом своем состоянии, игрок может сбросить любую из них на свое усмотрение?
4. Что будет, если придется сыграть нормальный эффект карты Армитажа или Ми-Го на себя и сбросить при этом Мозговой цилиндр Ми-Го? С одной стороны карта 0 говорит, что вы выбываете из раунда, если сбрасываете эту карту во время вашего хода, с другой карта 5 говорит, что карта сбрасывается без эффекта, кроме Некрономикона и Ктулху, а в книге правил при этом ничего об этом не сказано.
5. Можно ли взять отложенную в начале раунда карту при разыгрывании безумного эффекта карты Медовое вино, если колода пуста? В правилах такого разрешения конечно нет, но выполнить эффект карты не полностью, как то тоже не совсем правильно.
Заранее благодарю за ответы.
1. Сбрасывать с свою стопку сброса.
При проверках на безумие тянется столько карт, сколько безумных карт вы разыграли с применением их эффекта. Это касается и безумной 4-ки. После её розыгрыша если не проходите проверку на безумие, просто складываете вытянутые безумные карты к себе, но их НЕ надо проверять в дальнейшем, это же не сыгранные карты. Можно складывать у себя в отдельную стопку, чтобы не путать.
2. Да. Формулировка безумного эффекта карты касается именно выбывания. Эффекты карт на игрока применять можно, просто без выбывания. В примере описано, что если по обычной 1 кто-то угадал карту на вашей руке, вы говорите "да" и играете дальше.
3. Да. Если у вас две 7 и вы уже безумны, то имеете право разыграть безумную 7 и тут же выиграть текущий раунд. Если не безумны, то их эффекты одинаковы.
4. Эффект безумной 5 на себя не играется. Если все остальные игроки защищены, карта просто играется без применения эффекта.
Если по эффекту обычной 5, сыгранному на себя, вы сбрасываете 0, то это считается проигрышем раунда. Так как при сбрасывании 0 в свой ход вы проигрываете. Если же другой сыграл на вас 5, сбросить 0 можно спокойно.
5. Нет. В таком случае разыгрывается только половина эффекта, где вы смотрите карты в чужой руке. Либо если все противники защищены, карта разыгрывается без эффекта.
Брать отложенную карту можно только при разыгрывании обычной 5, когда игрок сбросил свою карту и ему нужно что-то вытянуть, чтобы сыграть дальше.
Эффекты карт могут выполняться на половину, либо играться без применения эффекта, это оговорено в правилах.
Вы пишете, "При проверках на безумие тянется столько карт, сколько безумных карт вы разыграли с применением их эффекта." - откуда такие плавила? У меня вот такая цитата:"Проверка на безумие проходит в таком порядке: игрок достает по одной столько карт из колоды, сколько карт безумия у него в стопке сброса. Если ему попадается..." и т.д. Нигде не оговорено, что проверке подлежат только те безумные карты, которые были сыграны с применением их эффекта. Более того, в правилах оговаривается, что "если карта безумия попадает в стопку сброса игрока (неважно, почему или как это случилось), то считается, что он контактировал с запретными знаниями и теперь безумен", что еще раз подтверждает, что " проверять" нужно ВСЕ безумные карты.
В остальном согласен с ответами.
Ой. Не заметил ответов. Да - почти со всем согласен. Пару моментов:
1. Сами Девы сказали - как хотите играйте - с персональным или с общим пулом сброса карт проверки. И то и то в принципе логично и канон, при том, что имеет смысл только для защищенных безумной 4-кой. Мы играем с отдельным пулом сброса, отслеживая лишь сброс Некрономикона.
4. Нет. Я считаю, что правило 5-ки превалирует над 0-ком. Ибо прямо сказано "Сбрасывает без применения ее эффекта", а значит 0 сбрасывается. ФАКа или замечаний девов, что они забыли прописать в ограничения к Некрономикону и Ктулху еще и Брейнкейс - не было. Значит имхо проигрыша не будет.
По поводу нормального эффекта 5 я с Вами полностью согласен, что ее эффект сильнее эффекта 0 и у меня есть причины для этого:
1. Ответ я так понимаю одного из гейм-дизайнеров Pegasus Spiele в этой теме:
https://boardgamegeek.com/thread/1823837/mi-go-braincase-discard-question
2. И правила немецкой версии, где разделили понятия сброса карты без эффекта и розыгрыша карты с эффектом.
Тем более в правилах оговаривается, что в специальных случаях (в том числе и нормальный эффект Ми-Го и профессора Генри Армитажа) эффект карты не играется.
Попросил Чеширского кота узнать у авторов игры правильную трактовку данной игровой ситуации. Жду ответа
Спасибо всем за ответы!
Приветствую.
1. В правилах игры данное действие не регламентировано. На зарубежных форумах я наткнулся на апологетов, что для проверки "формируется своя отдельная стопка сброса", но там же были и ссылки на комментарии девов "делайте как вам удобнее". В принципе ваш вариант, что под защитой 4-й карты вы начинаете бешенно генерить и прокручивать колоду - нет ничего противоречащего. Ну да - вас затягивает безумие и вы все больше открываете врата хаосу, приближая конец сущему. Все в рамках игры))))
Сами для себя решили играть - что для безумия своя стопка лежит отдельная, но(!) надо учитывать, что вытянутый при проверке на безумие Некрономикон - заставляет вас проиграть(!). Отслеживайте этот момент и все будет ок.
2. Да. Все так. Над этим игроком можно издеваться всеми возможными способами и впаривать ему 0. Он точно доживет до сравнения карт, но вот с чем он туда прийдет - зависит только от вас и от него самого. Под защитой этой карты легче всего призвать Ктулху или как-то иначе выбить других игроков из игры ;)
3. Да. Вы обязаны сыграть одну из них. Если вы уже были безумны - то вы уже победили. Если вы не были безумны, то надо решить для себя - хотите ли вы стать безумными сейчас или попытаться отыграть карту "нормальную".
4. Безумная 5-ка на себя не играется. Если все защищены - то скидывается без эффекта (ибо вы не сможете взять карту себя же, чтобы получить на руках 2(!) карты)) А вот 5-ка обычная если остальные игроки защищены - позволит скинуть 0 "без разыгрывания ее эффекта". Да это очень редкая ситуация, но возможная. ФАКом это нигде не фиксилось.
5. Я бы сказал, что нет. Когда можно залезть в ту самую отложенную карту прописано четко в правилах - тут этого нет. Пытаетесь взять карту, а ее нет. Вот и весь сказ.
Добавлю аргумента к 5 вопросу.
То исключение прописали лишь для того случая, чтобы игрок случайно не оказался без карты перед сравнением силы карты конце раунда - только в этом крайнем случае разрешено залезть в отложенную карту. иначе он окажется с пустой рукой, что неприемлемо.
В остальных случаях если продумать их - вы всегда будете иметь карту на руках, а значит сможете участвовать в последнем сравнении. А значит и повода залезть в резерв нет))