Igber написал час назад к игре The Lord of the Rings: Duel for Middle-Earth: # Да, один раз за партию игрок получает жетон при наличии трех разных си...
RobinHood написал полтора часа назад к статье «Трудванг: Легенды» отправляются на барахолку: # Согласен. Именно поэтому выбираю то, что мне по вкусу, а не беру всё п...
RobinHood написал полтора часа назад к статье «Трудванг: Легенды» отправляются на барахолку: # Ни одна из этих игр не зацепила так, чтобы захотелось её взять. В осно...
Muroi написал полтора часа назад к игре Империи: Классика: # Очень красивый колодастрой. Механика не моя, но из-за асимметрии пока ...
punchik написал 2 часа назад к новости Новости разработки Bad Gateway: # И Вам СПАСИБО за творчество и разработку игры с самобытным и красивым ...
Новости разработки Bad Gateway
Новости по разработке отечественного ироничного гримдарк данжен кроулера.
Заканчиваются сборы на Super Battle Mon: Rivals TCG
Миниатюрная ККИ в стиле Покемона из 7 карт, в которой для игры каждому участнику...
Идут сборы на DAVOS
Сделайте мир лучше... захватив его.
Идут сборы на Lionwake
Львы прыгают под бой вашего барабана, помогая отразить нападение зверей.
Идут сборы на Dice Commandos: Infestation
Кубиковая головоломка про коммандос против пришельцев.

oranged

Runebound 3ed: миру снова нужны герои

11 ноября 2015

Информация

добавить
игры Runebound: Третья редакция
компании Fantasy Flight Games
страна США
Дата: 11 ноября 2015
Источник: coolstuffinc.com
Оценка пользователей
9.2458
-

В продаже появилась 3-я редакция приключений Runebound (компании Fantasy Flight Games). Несмотря на часть знакомых по предыдущим редакциям элементов и механик, новая версия игры несовместима с ними, поскольку создавалась с чистого листа. Runebound Third Edition можно купить в интернет-магазине coolstuffinc.com за 38,49 доллара.

 

Игрокам предлагают перевоплотиться в нескольких героев (всего их в коробке 6), одному из которых суждено спасти мир и прослыть легендой при жизни.

 

Герои странствуют по игровому полю в поисках приключений, отмеченных специальными значками (они могут носить боевой, исследовательский или социальный характер, а также всего сразу и понемногу). Перед перемещением игрок бросает кубики с особой разметкой: выпавшие грани показывают, какие виды местности он может пересечь в этот раз (при этом менее проходимые виды местности встречаются на гранях кубиков реже).

 

Боевая система основана на жетонах: игроки бросают имеющиеся у их героев жетоны боя как кубики (или подбрасывают как монеты), а затем постепенно расходуют выпавшие стороны для нанесения урона, блокировки атак противника или накопления сил. Также герои и их враги могут обращаться к способностям, которые активируются соответствующими выпавшими сторонами жетонов.

 

Во время приключений герои набирают трофеи, которые можно обменивать на карты умений. Каждый герой обладает тремя атрибутами: тело, разум и дух. Их уровни используются при проверках во время приключений, а также задают, сколько умений в какой сфере герой может выучить. В четырёх вольных городах, разбросанных по игровому полю, можно приобретать снаряжение, чтобы получать дополнительные жетоны боя или способности.

 

В базовом комплекте игры представлены два сценария. Выбрав один из них, игроки замешивают сопутствующие ему карты в общую колоду приключений, что позволяет привнести в партию сюжет. Так или иначе, победа достаётся тому герою, кому первым удалось победить в бою главного злодея. Однако поражение в финальной схватке грозит вылетом из игры. Поэтому перед ней лучше обзавестись нужным набором умений и снаряжением. Но и слишком затягивать нельзя, ведь можно опоздать и проиграть гонку к славе.

 

Для игры требуется 2–4 игрока 14 лет и старше и 2–3 часа свободного времени.

 

  • 1-я редакция игры Runebound была выпущена компанией Fantasy Flight Games в 2004 году. Её авторы — Дэррел Харди (Darrell Hardy) и Мартин Уоллес (Martin Wallace). К ней вышло всего одно дополнение. В 2005 году вышла 2-я редакция игры, разработанная теми же авторами. К ней вышло более 30 больших и маленьких дополнений, если учитывать общие для игр линейки Terrinoth фигурки. В 2012 году 2-я редакция игры была выпущена на русском языке силами издательства Hobby World.
  • Именно с Runebound начал жить вымышленный мир Terrinoth. Другие активные линейки компании Fantasy Flight Games, объединённые миром Terrinoth: настольная стратегическая игра Runewars; карточная колодостроительная игра Rune Age; настольная военно-тактическая игра BattleLore Second Edition; настольная приключенческая игра Descent: Journeys in the Dark Second Edition.
  • Читайте также: «GCC-2. Есть ли жизнь в Терриноте?» (история игрового мира, собранная отовсюду) и «Что нас ждёт в новой Runebound?» (об изменениях в сравнении со 2-й редакцией игры).

 

 

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
Shustr написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Появляются первый обзоры на BGG и как и ожидалось эти токены лажа полная с точки зрения кинестетических ощущений. Цитирю дословно

"Physically, it’s not great; the cardboard tokens just don’t feel as satisfying as rolling dice or splaying cards in your hand."

Что и требовалось доказать. Надо делать кастом кубики, конечно это будет недешево...

terjul написала 10 лет назад: # скрыть ответы

Вас послушаешь, дак все и всё полная лажа...

Shustr написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Вы видите только плохое.

Я много раз здесь писал что игра хорошая, мне интересна, что находится наверху моего виш-листа.

Мне не нравится только один момент - кидать картонные плоские токены вместо кубиков.

SwordSerg написал 10 лет назад: # скрыть ответы

а можно как-то заменить токены на кубики? Ну например также наклеить что-то? Правда думаю кубиков потребуется тогда много.

darkstrelok написал 10 лет назад: #

Можно, почему нет? Кубиков понадобится столько же сколько и жетонов - в самом примитивном варианте.

Если полностью перерабатывать систему под кубики, то можно и меньшим числом обойтись, но тут уже придется хоумрулить.

Shustr написал 10 лет назад: #

Причем не сама идея токенов - а именно то что вместо кастом-кубиков или хотя бы пластиковых жетонов, они картонные. Ну не предназначены такие вещи для "кидания", как не крути. Вот про что речь.

Kostikk написал 10 лет назад: # скрыть ответы

УЖе можно скачать правила.

Кубики - пустышки с наклейками , наклейки придется приклеивать своими руками.
Герои при поражении ничего не теряют и в город не перемещаются,просто рестятся....и все.
Наверно время будет поджимать и потеря 1 хода критична?
Токенов-60 штук, и уже дополнительные токены в разработке.

Новая система прокачки:есть карты умений "в руке",размер руки указан на карте героя,набирается она в начале игры.Эти

карты не работают,но ими можно расплачиваться за перебросы и их можно рефрешить из колоды за действие тренировки.
Скиллы становятся активными,когда оплачиваются картами-трофеями (пройденными приключениями).Цена указана на карте

умений,разные умения требуют разных карт приключений.Т.е. теперь опыт как-бы трех видов.
Лимит активных умений зависит от аттрибутов персонажа.

Можно ли увеличить аттрибуты,здоровье (как во второй редакции) - вопрос.

AASever написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Обожаю как стали писать правила в последнее время ФФГ. Лично проверено на Древнем ужасе. Переписали бы так правила для Дисента.

По Рунебаунду.
Стоит отметить что все жетоны привязаны к конкретному снаряжению. А герой может иметь ровно столько вещей, сколько может надеть. Никаких "заплечных мешков" не предусмотрено. Т.е например есть карточка снаряжения "Руна судьбы" - к ней привязан конкретный жетон.
Получается конкретно ваш герой будет оперировать небольшим набором жетонов. Не нужно будет смотреть какие жетоны надо набирать перед броском, не нужно делить жетоны с другими игроками и передавать их туда-сюда - схватил все какие есть у тебя и бросил. Мне нра!

Сражения и соответственно броски жетонов в принципе только на боевые квесты завязаны. Но есть и другие типы квестов. Вот не люблю я многораундовые бои, когда двое сражаются, а остальные игроки курят бамбук. Но тут возможно все будет не так критично.
Но игроки полностью отыгрывают свои ходы, прежде чем передать его. Как показывает практика втроем в такие игры играть оптимальнее всего (имхо).

Художественного текста не много. А игровой вроде не шибко замороченный и его не много. В карточном Патфаиндере и в книге квестов Дисента текста явно поболе будет. Игра явно завязана на гонку-прокачку героев, а не какой-то сюжет. Возможно присмотрюсь к английской коробке если отзывы хорошие будут. Это развяжет руки в покупке допов, даже если вдруг анонсируют локализацию. (Хотя вроде давал себе зарок не покупать приключенческие игры без перевода)

Про допы кстати. Ну явно будут новые герои, предметы и боссы.
В правилах вычитал что умения делятся на сеты. В базе 6 сетов умений которые замешиваются в единую колоду. В будущих расширениях обещают новые сеты умений. Но хочется увидеть какими будут "большие" допы. Как в Древнем Ужасе? - с новыми полями. По крайней мере механика боссов чем-то напоминает механику древних в ДУ.

Kostikk написал 10 лет назад: #

Смущает механика отыгрыша за врага другим игроком во время боя.
Боюсь есть шанс получить поддавки в некоторых случаях:
- игра с детьми ("нууу давай по другому сходишь" и т.д.)
- начало игры ("неее давай подкачаемся вначале,мне эта карточка нужна")
- конец игры,когда игрок1 удачно развился и претендует на победу,игрок2 спецом сливает финал.т.к. иначе все продуют

Ingwar написал 10 лет назад: # скрыть ответы
Локализация

А мне вот интересно будут ли российские издательства локализовывать игру.

Shustr написал 10 лет назад: #

в России локализовать и выпустить игру может только одно издательство - МХ. Но пока даже слухов не было. Хотя конечно хотелось бы увидеть и FoD и Runebound 3ed в списке планов на локализацию. Главное что бы поле не делали как в 2ed :D

serfalinskiy написал 10 лет назад: # скрыть ответы

вот тут неплохой обзор Runebound, на 9:20 можно увидеть жетоны боя в действии)) кидают их как кубы, хаха)
https://www.youtube.com/watch?v=d_Na8jreclE

Shustr написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Про что и речь. Падают плоско.

Daemonis написал 10 лет назад: #

На ребро не встают, ага.

Shustr написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Нужны конечно пластиковые жетончики. Или кастом-кубики. Надеюсь скоро кто-то их сделает рано или поздно. Так как у меня пока одна игра в голове, запланированная ранее покупка Runeboond пока отложена. Но может быть когда вернусь к этой идеии уже будут какие-то решеиение. Может Litko сделают?

MakVlad написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Какая игра, если не секрет? Эйфория?

WildWespe написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Уверен - kd:m)

Shustr написал 10 лет назад: # скрыть ответы

да, именно kd:m

MakVlad написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Ну кому что. Это немного другая ниша. Клеить фигурки из литников я не готов. Я и солдатиков-то не клею, фишками обхожусь, а уж демонов с паладинами/магами и подавно :)
Но это моё мнение, вкусы у всех разные, конечно. Непонятно лишь, если у вас в голове только Kingdom Death: Monster, как вы так однозначно вынесли решение о необходимости пластиковых жетончиков :)

Shustr написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Да тут не в KD:M дело. Runebound вполне себе интересен как игра. Просто я прекрасно понимаю какое-то это "удовольствие" кидать картонные жетоны. Как не крути это бумага, они легкие, поэтому не будут нормально крутиться, переворачиваться и.т.п Даже по видео это видно. Они просто падают плоско и все. Как кинестетику мне важны тактильные ощущения от игры. Кидать тяжелые кубики в башню, трогать их, складывать вместе и.т.п

Поэтому если в будущем буду покупать Runebound то буду сразу искать решение что бы купить/заказать пластиковые токены либо кастомные кубики (еще лучше) на замену картонным токенам.

MakVlad написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Нет, картон это не бумага, у него другие характеристики. Жетоны достаточно тяжёлые, чтобы падать вниз, а не скользить по воздуху, как лист бумаги. правда, жетоны круглые и могут укатиться после того, как упадут, но можно использовать для бросков ту же коробку от игры, например.

oranged написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Под такую механику хороши покерные фишки. Их и держать приятно, и бросать.

MakVlad написал 10 лет назад: #

Ну, кому что. Я эти фишки никогда в руках не держал, так что мне что жетоны, что фишки будут внове.

WildWespe написал 10 лет назад: # скрыть ответы

И ждать не надо, в vk полно групп, которые отлично могут сделать любые кастомные жетоны/кубы что угодно.

Shustr написал 10 лет назад: #

С цветной печатью на непрозрачном пластике? Можно ссылку на такую группу?

Shustr написал 10 лет назад: #

просто все что я видел это резка оргстекла и кубики.