Это точно. Когда автор сказал, что тему сменили, надеялся на что-то другое. Все эти исторические эпохи... Скоро можно будет учебник истории комплектовать каталогом настольных игр с пометками на полях.
Согласен, что первоначальная тема была оригинальна и нетривиальна, но издателю виднее. Более того, сколько игр на тему именно бронзового века? Вот так чтобы тру без всяких ляпов? Так что надеюсь на достоверность и хороший арт.
И еще Павел,видите ли какое дело. В моем примере это игры о Бронзовом Веке, создававшиеся таковыми. В Ваших же "популярных" играх, такой век легко станет игрой про космос, музыку и еще черти что.
Ой, ну давайте не разжигать. У кого достовернее, у кого длиннее. Примеры ок, но для черезвычайно узкой прослойки нашего брата.
PS я в таких случаях всегда привожу в пример Dominant Species от GMT - вроде серьёзная контора и игра не для нубов, а на обложке фороракос с шерстистым носорогом. Да и сама игра могла быть про кого угодно;))
Ни в коем случае, просто я искренне в восторге от таланта Р.Берга (Папа варгеймов, певец, артист, композитор, писатель,в армии успел послужить и адвокатствовал (Attorney), более 20 наград, 150 игр...:)
Детский патигейм на ловкость Here I Stand, образовательная викторина для девочек Virgin Queen, игра про сложный выбор Беллы Twilight Struggle, музыкальная тривия Empire of the Sun и игра с плюшевыми миньками от Джима Хенсона Labyrinth: War on Terror
Плюсую. Какая оригинальная тема была. Все эти ноты, инструменты.. А в результате опошлили до очередной псевдоцивилизации.. Которых среди настолок уже десятки, если не сотни. Сказано не в ущерб им, есть много годных игр, просто еще одну в сонм плодить накой было, особенно с такой изначально бодрой идеей?
Наверное, решили, что музыкальная тема - особенно джазовая - не будет пользоваться популярностью. С другой стороны, можно было бы запилить тему создания поп-группы, например.
Это несколько другое, в Guitar Hero возможно почувствовать себя музыкантом играя рок, что не совсем тоже самое, как представлять себя музыкантом перекладывая карточки.
А это смотря как рекламную PR-компанию провести. Пример от этого же издателя на все подобные случаи - WoT, игра в которой от темы и духа оригинала только арт. Однако ж сколько держится в топе продаж.
Только нужно будет еще dexterity механику придумать, так как GH и Rockband это игры для тех, кому нравится изображать игру на гитаре в пустой комнате - а в них можно было с пластиковой попрыгать. Миплами - хрен заменишь. Прыгали, знаем.
Мне вот тоже музыкальная тема больше понравилась, всё-таки редкость, к тому же есть в ней особый шарм... Кстати, Гитар Хиро - это не компьютерная серия, а приставочная в первую очередь )
А приставка - это не компьютер? В приставках вместо процессора, памяти и всего остального, присущего любому компьютеру, маленькие гномики шестеренки в ручную крутят?
Вообще разные вещи, сразу видно - Вы не в теме. Спорить не буду, но называть серию GH компьютерной может только человек, далёкий от приставок и всего, что с ними связано )
Ну-ка навскидку пяток отличий можете привести? Или все ограничится тем - "приставка подключается к телевизору, а компьютер к монитору и у приставок джойстик, а у компа мышь и клава"? :)
>"приставка подключается к телевизору, а компьютер к монитору и у приставок джойстик, а у компа мышь и клава"
Я же сказал - Вы не в теме, ибо так может говорить человек совсем далёкий (от темы). Достаточно вспомнить о вечном противостоянии компов и приставок, хотя откуда Вам вспоминать-то, если Вы такие вопросы задаёте...
В общем я понял - по делу сказать ничего не можете. Жертва стереотипов.
->ThunderWolf Если большинство использует приставки только для игр и развлечений, а системные блоки для работы, то это НЕ отменяет того, что и те, и другие собраны по практически идентичной схеме и могут выполнять одни и теже функции. Ибо по сути своей и те, и другие - вычислительные машины. И думаю не открою Америку, что некоторые умудряются на приставках программировать и работать (у меня лично знакомы так делал, пока его ноут чинили), а некоторые покупают системные блоки исключительно ради игр (сам дома практически исключительно так его и использую).
ну в широком смысле компьютер сейчас всё - даже чайник. а в более узком приставка все же ближе к чайнику, чем к компьютеру - узкофункциональный контроллер, в ряде случаев специализированный.
накой? ну как же! музыка не продается (потому что никто не пробовал), а цивилизации продаются (сотнями). Боятся у нас чего-то нового - а вдруг не взлетит?..
Согласен полностью. Тема веков и цивилизаций уже замылила глаза. Они наверное идут по пути узнаваемости жанра. Если название историческое - значит Еврогейм. Про нотки мне больше нравится
Я не отрицаю, что музыкальный сеттиинг более оригинален, чем цивилизационный, но от смены сеттинга были и плюсы: например смена сеттинга позволила улучшить механику игры (что для евро все-таки важнее), т.к. это улучшение было нетематично для музыки, но подходило для цивилизации.
К сожалению музыкальная тема, как правильно тут указали, не продается. Ориентируемся мы на семейное евро. У детей, которые занимаются музыкой, эта музыка очень часто сидит в печенках, а у тех, которые не занимаются, есть страх, что игра будет требовать знаний нотной грамоты или чего-то подобного...
Мне кажется, маркетологи ХВ рассматривают среднестатистического покупателя как запуганного дурачка, который на любое предложение попробовать что-то новое говорит "не знаю, осилю ли я - я ведь такой тупооой...". "Боязнь того, что игра по музыке потребует от них специальных знаний (нотоной грамоты, и т.д.) - просто нелепый довод. Почему же они не должны бояться, что игра про развитие общества потребует от них специальных знаний в области истории?
МХ, знаете ли такая ненадежная компания, что нельзя быть до конца уверенным - выпустят ли они ещё тираж закончившейся игры или нет, мол "не выгодно, плохие продажи". Поэтом пришлось брать именно ужасный первый тираж Бургундии...
Пегасов простит! Ну серьезно - хорошая же тема, только-только все визжали от восторга от переиздания ТтА, а тут вона - уже неактуально. Я вот не представляю, ессичестно, кому тема с джазбэндом "зайдет" - будет артхаус как Прет-а-портэ Тшевичека, а сейчас не настолько сытое время.
По поводу Мышей! На сайте банзгеймс уже появились в продаже http://banzgames.ru/59-igry/61-kooperativnye/2741-nastolnaya-igra-o-myschah-i-tajnah--pochtoj-.html как ни странно! Хотя их даже Крауды не запустили еще! Вот дела то!!!
Странно вообще появления этой позиции в продаже! А если так получится, что проект не пройдёт или его перенесут на другой срок, как тогда бангеймс будет выходить из этой ситуации. Вы поймите меня правильно, я ничего не имею против банзгеймс, как раз наоборот я много игр там уже купил и мне очень нравится этот магазин и люди работающие там, но появление этих позиций было для меня новостью.
Это обычная страница предзаказа игры, таких много и в зарубежных магазинах (на кулстаффе например). Срок появления легко переносится при необходимости. А раз страница создана значит есть уверенность что проект соберет нужную сумму. Собственно зная сколько обычно выставляют сумму сбора CR можно быть уверенным в успехе.
Хорошо! Я буду только рад если все будет именно так как вы написали! Изначально даже не было мысли упрекать банзгеймс за это, просто поделился новостью с тесеровцами.
С сайта банзгеймс: " Производство игры "О мышах и тайнах" осуществляется в рамках мирового тиража поступление которого, ожидается в августе 2016 года . "
Все тоже самое, сто заявляют КраудГеймз. Просто предзаказ. Банзы выпендрились открыв его раньше самих Краудов.
> возможно, в этом году пустит в дело русское издание игры Tail Feathers (Окончательное решение будет принято на основе сведений о продажах Mice & Mystics.)
Эх, что-то они показания меняют... раньше вроде речь шла, что онии е точно локализуют
Благодарен всем, кто высказал свое мнение по поводу Бронзового века! Мы прикладываем все усилия, чтобы конечный продукт был качественным и с игромеханической, с исторической и художественной точек зрения.
Очень надеюсь, что доп для мышек со змеей тоже локализуют! А вот про Мертвый сезон сначала почитаю, что там внутри будет. Раз доп можно будет играть отдельно, значит, и по цене будут сопоставимы, а это по карману бьет. :(
По поводу подведения итогов опроса от Crowd Games не вполне корректно по тексту про итоге (точнее - фраза про большую часть). Т.е. - да, если смотреть по пунктам больше всего голосов набрал пункт против, но учитывая, что первый пункта - это за обе игры подведение итогов должно быть иным. Значительное число проголосовавших проголосовали как минимум за одну игру - 39.7%. Если отдельно по каждой игре, то за Баронов проголосовало 24%, а за Комнату 25 - 28.9% (с учётом проголосовавших за обе).
Бронзовый век?
В чём вопрос-то? Бронза сменила медь, а на смену ей подоспело железо. Бронзовый век — большой период до нашей эры.
Музыкальную тему нужно было оставить - века добычи и ресурсы уже в печенках.
Это точно. Когда автор сказал, что тему сменили, надеялся на что-то другое. Все эти исторические эпохи... Скоро можно будет учебник истории комплектовать каталогом настольных игр с пометками на полях.
ну, я надеюсь, что с учебниками истории еще не настолько все плохо, что их можно заменить настолками "по мотивам" без потери качества образования.
С этим соглашусь.
Согласен, что первоначальная тема была оригинальна и нетривиальна, но издателю виднее.
Более того, сколько игр на тему именно бронзового века? Вот так чтобы тру без всяких ляпов?
Так что надеюсь на достоверность и хороший арт.
Для радового юзера ляпы пох, запоминается тема.
Как минимум Chariots of Fire и Genesis от GMT Games.
GMT это издательство для широкой аудитории, согласен.
А про широту, как и долготу речь не шла...
Берг именитый разработчик, лет 50 в индустрии...
И еще Павел,видите ли какое дело. В моем примере это игры о Бронзовом Веке, создававшиеся таковыми. В Ваших же "популярных" играх, такой век легко станет игрой про космос, музыку и еще черти что.
Ой, ну давайте не разжигать. У кого достовернее, у кого длиннее.
Примеры ок, но для черезвычайно узкой прослойки нашего брата.
PS я в таких случаях всегда привожу в пример Dominant Species от GMT - вроде серьёзная контора и игра не для нубов, а на обложке фороракос с шерстистым носорогом. Да и сама игра могла быть про кого угодно;))
Ни в коем случае, просто я искренне в восторге от таланта Р.Берга (Папа варгеймов, певец, артист, композитор, писатель,в армии успел послужить и адвокатствовал (Attorney), более 20 наград, 150 игр...:)
Да, у GMT есть линейка евро и семейных игр.
Детский патигейм на ловкость Here I Stand, образовательная викторина для девочек Virgin Queen, игра про сложный выбор Беллы Twilight Struggle, музыкальная тривия Empire of the Sun и игра с плюшевыми миньками от Джима Хенсона Labyrinth: War on Terror
А еще набор бумажных солдатиков Combat Commander.
http://www.gmtgames.com/c-9-family-or-euro-games.aspx
Плюсую. Какая оригинальная тема была. Все эти ноты, инструменты..
А в результате опошлили до очередной псевдоцивилизации.. Которых среди настолок уже десятки, если не сотни. Сказано не в ущерб им, есть много годных игр, просто еще одну в сонм плодить накой было, особенно с такой изначально бодрой идеей?
Наверное, решили, что музыкальная тема - особенно джазовая - не будет пользоваться популярностью.
С другой стороны, можно было бы запилить тему создания поп-группы, например.
На тему создания Experimental / Avantgarde / Cloud Rap / Wonky группы.
Музыкальная тема не будет пользоваться популярностью? Издатели ничего про компьютерную серию Guitar Hero не слышали?
Это несколько другое, в Guitar Hero возможно почувствовать себя музыкантом играя рок, что не совсем тоже самое, как представлять себя музыкантом перекладывая карточки.
А это смотря как рекламную PR-компанию провести. Пример от этого же издателя на все подобные случаи - WoT, игра в которой от темы и духа оригинала только арт. Однако ж сколько держится в топе продаж.
Предлагаете купить франшизу Guitar Hero или договориться с Palast Orchestra?
Только нужно будет еще dexterity механику придумать, так как GH и Rockband это игры для тех, кому нравится изображать игру на гитаре в пустой комнате - а в них можно было с пластиковой попрыгать. Миплами - хрен заменишь. Прыгали, знаем.
Миплы только как медиаторы использовать. Вот и декстерити=)
Возможно и обложки коробки игры в "узнаваемом" стиле будет вполне достаточно ;)
Мне вот тоже музыкальная тема больше понравилась, всё-таки редкость, к тому же есть в ней особый шарм... Кстати, Гитар Хиро - это не компьютерная серия, а приставочная в первую очередь )
А приставка - это не компьютер? В приставках вместо процессора, памяти и всего остального, присущего любому компьютеру, маленькие гномики шестеренки в ручную крутят?
Вообще разные вещи, сразу видно - Вы не в теме. Спорить не буду, но называть серию GH компьютерной может только человек, далёкий от приставок и всего, что с ними связано )
http://i.imgur.com/QONVIyz.gif
Не оригинально, уже не раз раз встречал это видео на известном "приставочном" сайте и тоже в комментах )
Ну-ка навскидку пяток отличий можете привести? Или все ограничится тем - "приставка подключается к телевизору, а компьютер к монитору и у приставок джойстик, а у компа мышь и клава"? :)
>"приставка подключается к телевизору, а компьютер к монитору и у приставок джойстик, а у компа мышь и клава"
Я же сказал - Вы не в теме, ибо так может говорить человек совсем далёкий (от темы).
Достаточно вспомнить о вечном противостоянии компов и приставок, хотя откуда Вам вспоминать-то, если Вы такие вопросы задаёте...
Фу таким быть)
В общем я понял - по делу сказать ничего не можете. Жертва стереотипов.
->ThunderWolf
Если большинство использует приставки только для игр и развлечений, а системные блоки для работы, то это НЕ отменяет того, что и те, и другие собраны по практически идентичной схеме и могут выполнять одни и теже функции. Ибо по сути своей и те, и другие - вычислительные машины. И думаю не открою Америку, что некоторые умудряются на приставках программировать и работать (у меня лично знакомы так делал, пока его ноут чинили), а некоторые покупают системные блоки исключительно ради игр (сам дома практически исключительно так его и использую).
Каких стереотипов?
ну в широком смысле компьютер сейчас всё - даже чайник. а в более узком приставка все же ближе к чайнику, чем к компьютеру - узкофункциональный контроллер, в ряде случаев специализированный.
Во - компьютерщик подключился...)
накой? ну как же! музыка не продается (потому что никто не пробовал), а цивилизации продаются (сотнями). Боятся у нас чего-то нового - а вдруг не взлетит?..
Волков бояться - в лес не ходить. Вон на первом месте BGG, народ с эпидемией борется и ничего. Главное,ведь,как подать.
Ну да, и у всех на полках ровными рядами стоят игры Эклунда, Ласерды..
Ну про вангование издателя о том, что космос не продается мы все хорошо помним :)
Согласен полностью. Тема веков и цивилизаций уже замылила глаза. Они наверное идут по пути узнаваемости жанра. Если название историческое - значит Еврогейм.
Про нотки мне больше нравится
Я не отрицаю, что музыкальный сеттиинг более оригинален, чем цивилизационный, но от смены сеттинга были и плюсы: например смена сеттинга позволила улучшить механику игры (что для евро все-таки важнее), т.к. это улучшение было нетематично для музыки, но подходило для цивилизации.
К сожалению музыкальная тема, как правильно тут указали, не продается. Ориентируемся мы на семейное евро.
У детей, которые занимаются музыкой, эта музыка очень часто сидит в печенках, а у тех, которые не занимаются, есть страх, что игра будет требовать знаний нотной грамоты или чего-то подобного...
Мне кажется, маркетологи ХВ рассматривают среднестатистического покупателя как запуганного дурачка, который на любое предложение попробовать что-то новое говорит "не знаю, осилю ли я - я ведь такой тупооой...". "Боязнь того, что игра по музыке потребует от них специальных знаний (нотоной грамоты, и т.д.) - просто нелепый довод. Почему же они не должны бояться, что игра про развитие общества потребует от них специальных знаний в области истории?
То ли дело мы, бесстрашные интеллектуалы, что смели с полок первый тираж "Брюгге" и "Бургундию" - да?
Особо нравится когда в обзорах речь идёт о французских феодалах )))
МХ, знаете ли такая ненадежная компания, что нельзя быть до конца уверенным - выпустят ли они ещё тираж закончившейся игры или нет, мол "не выгодно, плохие продажи". Поэтом пришлось брать именно ужасный первый тираж Бургундии...
Признаю, молод был, горяч. Ну прости меня, Аганов!
Пегасов простит!
Ну серьезно - хорошая же тема, только-только все визжали от восторга от переиздания ТтА, а тут вона - уже неактуально. Я вот не представляю, ессичестно, кому тема с джазбэндом "зайдет" - будет артхаус как Прет-а-портэ Тшевичека, а сейчас не настолько сытое время.
Именно
По поводу Мышей! На сайте банзгеймс уже появились в продаже http://banzgames.ru/59-igry/61-kooperativnye/2741-nastolnaya-igra-o-myschah-i-tajnah--pochtoj-.html как ни странно! Хотя их даже Крауды не запустили еще! Вот дела то!!!
А то что там написано август 2016 не смущает?
Странно вообще появления этой позиции в продаже! А если так получится, что проект не пройдёт или его перенесут на другой срок, как тогда бангеймс будет выходить из этой ситуации. Вы поймите меня правильно, я ничего не имею против банзгеймс, как раз наоборот я много игр там уже купил и мне очень нравится этот магазин и люди работающие там, но появление этих позиций было для меня новостью.
Это обычная страница предзаказа игры, таких много и в зарубежных магазинах (на кулстаффе например). Срок появления легко переносится при необходимости. А раз страница создана значит есть уверенность что проект соберет нужную сумму. Собственно зная сколько обычно выставляют сумму сбора CR можно быть уверенным в успехе.
Хорошо! Я буду только рад если все будет именно так как вы написали! Изначально даже не было мысли упрекать банзгеймс за это, просто поделился новостью с тесеровцами.
Вот все и прояснилось: Пребумстартер идет через Банцгеймс. Для этого и создана в магазине страница игры уже сейчас.
Будете заказывать на банз или ждать CR?
CR, я уже жду начала компнии с того момента как узнал, что они вообще планируют эту игру локализовать.
Логичнее подождать СК. Должно быть дешевле, чем розничная цена в магазине.
Видимо, как всегда площадка краудфандинга используется не по назначению, а именно для рекламы. Не удивлен ни разу.
А что в этом плохого для нас, потребителей?
Ждать приходится. Хотя игра уже на складах.
Почему на складах?
Вы снова бредите.
С сайта банзгеймс:
" Производство игры "О мышах и тайнах" осуществляется в рамках мирового тиража поступление которого, ожидается в августе 2016 года . "
Все тоже самое, сто заявляют КраудГеймз. Просто предзаказ. Банзы выпендрились открыв его раньше самих Краудов.
и как-то вы фетишизируете краудфаундинг
>>Room 25 и Barony
Не советую
Комнату - можно же.
Если только с допом, а лучше вообще сразу в одной коробке. Там у оригиналов бяда-бяда с рубашками, оттенки скачут..
Пруф? Второй сезон от первого немного оттенком отличается, если присматриваться. Но у первого сезона все "рубашки" тайлов комнат нормальные были.
Room 25 хорошая игра за свои деньги.
> возможно, в этом году пустит в дело русское издание игры Tail Feathers (Окончательное решение будет принято на основе сведений о продажах Mice & Mystics.)
Эх, что-то они показания меняют...
раньше вроде речь шла, что онии е точно локализуют
Tail Feathers -сказали в общем тираже осенью или когда там, а вот про допки именно к Мышкам -будут смотреть на продажу базы
Благодарен всем, кто высказал свое мнение по поводу Бронзового века! Мы прикладываем все усилия, чтобы конечный продукт был качественным и с игромеханической, с исторической и художественной точек зрения.
КраудГеймс очень радуют) Желаю им всяческих успехов с их проектами)
Очень надеюсь, что доп для мышек со змеей тоже локализуют! А вот про Мертвый сезон сначала почитаю, что там внутри будет. Раз доп можно будет играть отдельно, значит, и по цене будут сопоставимы, а это по карману бьет. :(
Ссылки "скоро" и "планирует" в тексте про мышей не работают!
У меня работают.
Правда, я перешёл на новый дизайн vk, так что ссылки правлю вручную перед публикацией. Возможно, дело в этом.
По поводу подведения итогов опроса от Crowd Games не вполне корректно по тексту про итоге (точнее - фраза про большую часть). Т.е. - да, если смотреть по пунктам больше всего голосов набрал пункт против, но учитывая, что первый пункта - это за обе игры подведение итогов должно быть иным.
Значительное число проголосовавших проголосовали как минимум за одну игру - 39.7%. Если отдельно по каждой игре, то за Баронов проголосовало 24%, а за Комнату 25 - 28.9% (с учётом проголосовавших за обе).
В тексте про Crowd Games пару раз используется сокращение CR.
Косяк!
Исправил, спасибо.