fonfrost написал полчаса назад к игре Настольные итоги 2025 года: # Конечно случалось, при чем неоднократно, как и пересматривать отношени...
Guautemock написал полчаса назад к игре Настольные итоги 2025 года: # Я честно говоря, не особо понимаю смысла этих многозначительных намёко...
ZXCVB1234 написал полчаса назад к статье Обзор Fateforge. Хроники Каана: # Фактически много что из системы построено вокруг превращения промахов ...
Duncan_Isidor написал час назад к статье Обзор Fateforge. Хроники Каана: # Профессионалы 🥸
Siar написал час назад к статье Обзор Fateforge. Хроники Каана: # Смешно)) Ладно, закроем тему.
Анонсы локализаций от Лавки игр и Board Zeppelin
Будущие локализации Лавки игр и Цеппелина.
Анонсы локализаций от Gaga Games
Анонсы будущих локализаций Гаги.
Анонсы локализаций от Crowd Games
Будущие локализации от Краудов.
Анонсы локализаций от Hobby World
Будущие локализации Мира Хобби.
С миру по предзаказу (06.12-25.12)
Предзаказы игр за последние недели.

Siar

Идут сборы на Dawn of Madness

06 февраля 2025

Информация

добавить
игры Dawn of Madness
компании Diemension Games
Kickstarter
Дата: 06 февраля 2025
Источник: Backerkit
Оценка пользователей
6.3132
-

Открыт late pledge на игру Dawn of Madness. Оригинальная кампания тут

 

 

 

 

Dawn of Madness - сюжетноориентированный ужастик/выживание на 1-4 игроков. Это независимая игра в том же сеттинге, что и хит Deep Madness. Игроки возьмут на себя роли странников, угодивших в жуткое место, окруженных искаженным эхо их собственных воспоминаний. Вы должны выяснить, как вы попали в это ужасающее измерение и постараться выжить. Ваша история и история других игроков будут раскрываться на протяжении множества глав кампании.

 

Познайте истинный ужас, не похожий ни на одну настольную игру до этого, погрузившись в жуткие безумные истории. Выживете и дайте отбор нападающим чудовищам, пустив в ход возросшие способности вашего разума. Свяжите свое сознание с сознанием других игроков, чтобы выполнять сложные задания, и зарабатывайте карты шифра и воспоминаний, чтобы стать сильнее и раскрыть свое прошлое. Все это время вы будете набирать сюжетные очки, ведущие к одной из многочисленных концовок, уникальных для каждого странника, и в эпическом финале кампании. Причем в эпическом финале в зависимости от того, какой путник и какая концовка набрали больше всего сюжетных очков, появится соответствующий ужасающий финальный босс.

 

Решение, принимаемые вами на протяжении всей главы, и даже порядок этих решений влияют практически на все аспекты игры, гарантируя, что ни одно прохождение не будет точной копией прежнего. Дополнительного разнообразия, опасности и напряженности добавляют рандомизируемые мини-боссы, и привносимое ими искажение реальности, которое меняет каждую партию разными уникальными способами, вызывая вихри искажения, меняющие ход игры и с каждым раундом создающие новые опасности. И это не говоря о трансформах: альтернативных темных версиях самих странников, каждая из которых еще более жуткая чем предыдущая, каждая из которых может погрузить игроков в самые темные уголки душ их товарищей.

 

 

 

Dawn of Madness отсылает к классическим ужасам на выживание вроде Silent Hill, The Evil Within и Alan Wake. Она дает захватывающие психоделичные ощущения, непохожие ни на одну другую настольную игру. Так что соберитесь с мыслями и наберитесь духу для путешествия в другие миры и в глубины человеческого сознания. Порой самые жуткие ужасы таятся внутри нас.

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
eroshkin_yuri написал полгода назад: # скрыть ответы

Игра строго на любителя. Есть несомненные плюсы: неглупая система возни с ресурсами на планшете, хорошо сделанный трек инициативы-энергии, художественные тексты и красивые арты. Не менее обширен и список недостатков, который изящно дополняет плюсы: вы проклянёте всё живое, пытаясь отличить одно порождение больного сознания от другого на треке инициативы, художественные тексты вы будете получать в случайном порядке, так что в единую картинку повествование у вас так и не сложится, а фидлинг при призыве монстров утопит вас в скуке. Тем не менее, игра на мой взгляд заслуживает интереса и внимания.

Siar написал полгода назад: # скрыть ответы

А вы уже поиграли, или вы про первую часть Deep madness?

eroshkin_yuri написал полгода назад: #

Нет, я про именно Dawn of Madness. Забыл упомянуть специфический формат игры, который не записать явно ни в плюсы ни в минусы: одна партия - это миникампания, часов на 6-7 игры по моим впечатлениям. За один раз проходить тяжело, но и полноценной кампанией не назвать.

ZXCVB1234 написал полгода назад: # скрыть ответы

Я бы ещё отметил, что особо впечатлительным может довольно быстро стать некомфортно, ибо персонажи через абзац блюют, калечат себя, падают в обморок, трясутся, да и вообще порой кожа волдырями покрывается и с мяса слезает. Других нехороших вещей тоже навалом.
Впрочем, в такой игре так и должно быть.

RyuSparda написал полгода назад: # скрыть ответы

Я приято впечатлен, но о локализации можно даже не мечтать

Siar написал полгода назад: #

поэтому стоит брать английскую, пока есть возможность относительно дешево на кике

ZXCVB1234 написал полгода назад: # скрыть ответы

Сууууууупер специфическая штука, но по хоррор-вайбам абсолютный успех, на мой вкус. Тут даже повествование через окружение есть.

Siar написал полгода назад: # скрыть ответы

>повествование через окружение есть

А как это работает в настолке?

ZXCVB1234 написал полгода назад: # скрыть ответы

Например, среди минек чуть выше есть мужчина с пистолетом в левой руке в четырёх версиях, в скульптах типа намёк.
Ну и там другое всякое можно поразглядывать. Нарратив во многом логике сна следует, из самих текстов игрок рискует мало что понять, поэтому эти маленькие зацепочки можно сказать важны для общего восприятия.

RyuSparda написал полгода назад: # скрыть ответы

Как типичное повествование в видеоигровых хоррорах через записки. Хотелось бы пощупать игру

ZXCVB1234 написал полгода назад: #

Хоррор хоррору рознь, особенно видеоигровой.
ДОМ всё же не про кастрированные обрывки из волны видеоигровых ужастиков от первого лица середины десятых, где студенты просто не умели и не могли дать нормального нарратива.

Bildik написал полгода назад: #

Выглядит ужасно классно!