| С миру по нитке [03.02.2026] | |
| Россыпь новостей из мира настольных игр. В этом выпуске: Немного анонсо... | |
| Свежие анонсы локализаций | |
| Анонсы локализаций (а также собственных разработок) конца 2025 и начала 2026 год... | |
| Готовится к выходу игра «Диссонанс» | |
| Презентуем «Диссонанс» — асимметричную настольную игру для 2–4 игроков, где кажд... | |
| Идут сборы на Boktor: Explore, Fight, Evolve | |
| Несложный быстрый данжен кроулер без режима кампании. | |
| Готовится к выходу настольная игра «Герои III» | |
| Долгожданная третья часть компактной фэнтези-стратегии «Герои III» уже на подход... | |
| игры |
Thunderstone Quest
|
| компании |
Alderac Entertainment Group (AEG)
Kickstarter |
| Дата: | 19 февраля 2025 |
| Источник: | Backerkit |
![]() |
| 7.3933 |
![]() |
- |
До 28 февраля открыт late pledge на игру Thunderstone Quest и множество дополнений к ней.

Thunderstone Quest - это более комплексная и тематичная версия игры Громовой камень. Вербуйте героев, вооружайте свою пати и отправляйтесь в подземелье, где вас ждут новые опасности, невиданные в прежних частях серии Громового камня, новые тайлы подземелья и новые награды по мере того как вы забираетесь все глубже. В каждом квесте - новые подземелья и побочные задания-приключения!
:strip_icc()/pic5453217.jpg)
Громовой камень - это фэнтезийный декбилдер. Каждый игрок стартует с базовой колодой карт, которые можно тратить на покупки или апгрейды до других, более сильных карт. Thunderstone Quest вводит новые режимы. Игра расскажет вам определенную историю-квест - в каждом свои набор тайлов подземелий, монстров, героев и карт поддержки. А также серия мини-приключений и брошюрка историй, рассказывающая игрокам, что происходит по мере их прогресса.
:strip_icc()/pic4003528.jpg)
Даже после выполнения квестов остается высокая реиграбельность благодаря обширному набору доступных монстров, героев, карт поддержки и тайлов подземелья, которые можно рандомизировать. Помимо героев (волшебников, воинов, воров и клериков) на картах встретится и необходимая героям для успешного похода в подземелье экипировка: оружие, заклинание, предметы и освещение.
:strip_icc()/pic3365385.png)
Колода подземелья генерируется путем комбинирования нескольких разных групп монстров. Определенные группы монстров могут быть более или менее уязвимых к определенным классам героям, так что игрокам придется принимать это во внимание, решая, какие карты прикупить.
