статья История островостроительства

Как создавался «Архипелаг»

Поскольку я вузовский преподаватель и, возможно, учёный (что оценивать уже не мне;)), то меня всегда интересовал вопрос: как совершаются научные открытия? Так что следующие строки — это в некотором роде история игро-открытия. Как перед авторами возникают проблемы и как они их решают. Перечитав уже написанную «повесть», я решил дополнить её этим вступлением: кому-то описания появлявшихся проблем и поисков их решений покажутся наивными, а автор — идиотом... и тут есть два объяснения: 1) тот, кому так покажется, действительно хорош в игрострое, и я снимаю (заочно) шляпу; 2) со стороны и задним числом всё кажется простым и понятным. Хотелось бы надеяться, что кому-то эта история пригодится...

 

статья Мой любимый «Мой любимый Франкенштейн»

Записки разработчика

История издания игры «Мой любимый Франкенштейн» из первых уст.