Народ, всем привет, в процессе игры появились вопросы, подскажите пожалуйста, кто знает: 1) Базовая технология, которая даёт 3 ПО за использование основного действия на 5 и 6 планшете, срабатывает сразу после изучения? Поясню почему возник такой вопрос, в памятке игроку, есть последовательность действий, выполнить основное действие, проверить технологии на предмет срабатывание, вот и получается, что должно срабатывать, но подтверждений не нашел ни в примерах ни в факах. 2) Во время затмения игрок или игроки, добравшиеся дальше всех на треке пирамиды получают доп. 4 ПО, если игроков 2 - они оба отставшие или первые? )) 3) И получает ли игрок во время вознесения 1 ПО, если изучена технология позволяющая получать это самое ПО за прохождение 1 планшета - Дворца? Спасибо.
Вот по поводу "что игра не стоит своих денег" можно подискутировать, никто об этом ранее не писал. Если сравнить с теми же Неустрашимыми, тут вдвое больше карт только монстров и героев, правда одно но, многие из них повторяются по2-3 раза, а некоторые монстры и по 5 раз - что неприятно, в Неустрашимых хотябы какие то мелочи были поменяны, это было здорово реализовано. Тайлов местостности тут тоже больше - 38, хотя опять же - повторяются. Плюс к стоимости есть деревяшки, итого 3500 и 2800 - ну плюс минус того стоит. А вот доп., на мой взгляд не тянет на 3300, там всего значительно меньше. Ну и доп колоды, сильно дороговато, за 40-60-80 карт соответственно, также не уникальных замечу.
это так, такие же мысли по поводу заспойлерить стрелки были у меня после прочтения правил если бы даже рубашки были не перепутаны, но я думаю тут это не спойлер, а интуиция персонажей :) А может за круг игроки и забудут куда они должны были двигаться.
Ну и в чём проблема то? Рубашки складываешь ровно и кладешь рядом с полем и что? как это влияет на игру, потом карта переворачивается и работает ее обратная сторона, потом она убирается - работает следущая рубашка. Вы что, когда возьмете карту в руки чтоб прочитать её, развернете и поймаете приступ головукружения из-за того что текст там кверху ногами?
Ахахаха, отставить панику - никакого ЧУДОВИЩНОГО БРАКА нет.
1) - рубашки не перепутаны!! Это принципиально. У одной колоды рубашки они повернуты, вообще не критично для игры. 2) - вот это уже враки, откровенные. У меня полный комплект, единичные случаи - это норма. 3) Ряд?? ну серьезно? - одна ошибка в водной мисси по одному не принципиальному вообще предмету. 4) - печать отличная, карты суперские, толстенькие, плотные. Тайлы местности вырубка несколько грубоватая, как в нормандии НЕУСТРАШИМЫЕ, оч похожая, неприятно - да, критично - нет.
Если не путаю, то мачта, это название такой штуки в сердцевине большого костра, она позволяет этот самый костер собрать, чтобы далеко его горение было видно. К мачте корабля никакого отношения не имеет, насколько понимаю.
Боюсь показаться дотошным, но цитирую текст с карты: «ПРИ АКТИВАЦИИ: если эта птица находится правее других птиц в её ареале, переместите её в другой ареал.» Сердцем то я хочу чтобы первая птица могла перемещаться, но умом, хочется всё делать правильно, а текст нам говорит, как раз таки, конкретно, о наличии других птиц правее =)
Хм, не уверен что понял вас. Чтобы воспользоваться свойством птицы и переселить её, она должна удовлетворять условию - быть правее других птиц. Сыграв её первой в ряд, она не будет правее других птиц, она будет первой! Можно ли тогда её переселять, или её надо играть второй птицей всегда (если хочешь, конечно же, воспользоваться свойствами)?
Ребят подскажите такой момент, свойство птицы перелетать из одного ареала в другой, когда она находится правее других, а если она первая птица, свойство будет работать? Вроде как она и так «правее», но до нее птиц нет. Как быть?
Сложно сказать, пока не отыграл 30 партий, моет быть чуть больше 10. Но мне, пока, не всё на 100% ясно даже за одну расу, я о стратегии максимально выигрышной. Правда в игру я прям влюбился, нравится всё!! Взаимодействия между игроками вообще нет, ноль. Не знаю откуда такая инфа. Реиграбельность - дополнение может сильно помочь в этом вопросе.
Привет всем, распечатал я правила отсюда, перевод. И заметил разницу сначала в планшете игрока и в правилах, а потом уже и в немецких правилах... может кто то смог бы внести ясность, какая редакция самая последняя и правильная? В частности: оборотни, применение свойств крепости стоит 5 или 3 силы?
Спасибо большое, действительно, по 3 вопросу - не ПО а какао и нашел в правилах этот момент, при ВОЗНЕСЕНИИ, это не работает!
Народ, всем привет, в процессе игры появились вопросы, подскажите пожалуйста, кто знает:
1) Базовая технология, которая даёт 3 ПО за использование основного действия на 5 и 6 планшете, срабатывает сразу после изучения? Поясню почему возник такой вопрос, в памятке игроку, есть последовательность действий, выполнить основное действие, проверить технологии на предмет срабатывание, вот и получается, что должно срабатывать, но подтверждений не нашел ни в примерах ни в факах.
2) Во время затмения игрок или игроки, добравшиеся дальше всех на треке пирамиды получают доп. 4 ПО, если игроков 2 - они оба отставшие или первые? ))
3) И получает ли игрок во время вознесения 1 ПО, если изучена технология позволяющая получать это самое ПО за прохождение 1 планшета - Дворца?
Спасибо.
Вот по поводу "что игра не стоит своих денег" можно подискутировать, никто об этом ранее не писал.
Если сравнить с теми же Неустрашимыми, тут вдвое больше карт только монстров и героев, правда одно но, многие из них повторяются по2-3 раза, а некоторые монстры и по 5 раз - что неприятно, в Неустрашимых хотябы какие то мелочи были поменяны, это было здорово реализовано. Тайлов местостности тут тоже больше - 38, хотя опять же - повторяются. Плюс к стоимости есть деревяшки, итого 3500 и 2800 - ну плюс минус того стоит. А вот доп., на мой взгляд не тянет на 3300, там всего значительно меньше. Ну и доп колоды, сильно дороговато, за 40-60-80 карт соответственно, также не уникальных замечу.
это так, такие же мысли по поводу заспойлерить стрелки были у меня после прочтения правил если бы даже рубашки были не перепутаны, но я думаю тут это не спойлер, а интуиция персонажей :) А может за круг игроки и забудут куда они должны были двигаться.
Не уверен, но я так понял что НЕТ, босса нет получается и я его не замешиваю.
Ну и в чём проблема то? Рубашки складываешь ровно и кладешь рядом с полем и что? как это влияет на игру, потом карта переворачивается и работает ее обратная сторона, потом она убирается - работает следущая рубашка. Вы что, когда возьмете карту в руки чтоб прочитать её, развернете и поймаете приступ головукружения из-за того что текст там кверху ногами?
Ахахаха, отставить панику - никакого ЧУДОВИЩНОГО БРАКА нет.
1) - рубашки не перепутаны!! Это принципиально. У одной колоды рубашки они повернуты, вообще не критично для игры.
2) - вот это уже враки, откровенные. У меня полный комплект, единичные случаи - это норма.
3) Ряд?? ну серьезно? - одна ошибка в водной мисси по одному не принципиальному вообще предмету.
4) - печать отличная, карты суперские, толстенькие, плотные. Тайлы местности вырубка несколько грубоватая, как в нормандии НЕУСТРАШИМЫЕ, оч похожая, неприятно - да, критично - нет.
Да вроде лежит официально на сайте как демо, всё для игры.
в оригинале такое же поле
Если не путаю, то мачта, это название такой штуки в сердцевине большого костра, она позволяет этот самый костер собрать, чтобы далеко его горение было видно. К мачте корабля никакого отношения не имеет, насколько понимаю.
оо, ну хардкора там не занимать, далеко не первая наша игра, ни одной партии выигрышной, даже с первым квестом =)))
Цитадели?
Спасибо, нашёл ответ на официальном сайте.
Боюсь показаться дотошным, но цитирую текст с карты: «ПРИ АКТИВАЦИИ: если эта птица находится правее других птиц в её ареале, переместите её в другой ареал.»
Сердцем то я хочу чтобы первая птица могла перемещаться, но умом, хочется всё делать правильно, а текст нам говорит, как раз таки, конкретно, о наличии других птиц правее =)
Хм, не уверен что понял вас. Чтобы воспользоваться свойством птицы и переселить её, она должна удовлетворять условию - быть правее других птиц. Сыграв её первой в ряд, она не будет правее других птиц, она будет первой!
Можно ли тогда её переселять, или её надо играть второй птицей всегда (если хочешь, конечно же, воспользоваться свойствами)?
Ребят подскажите такой момент, свойство птицы перелетать из одного ареала в другой, когда она находится правее других, а если она первая птица, свойство будет работать? Вроде как она и так «правее», но до нее птиц нет. Как быть?
Нет, в ФАК конкретно есть этот момент, если по каким либо причинам вы пропускаете фазу добычи с лагеря, то ресурсы добывать там ВСЁ РАВНО НЕЛЬЗЯ.
А почему нет? Я вот сижу, читаю.
Сложно сказать, пока не отыграл 30 партий, моет быть чуть больше 10. Но мне, пока, не всё на 100% ясно даже за одну расу, я о стратегии максимально выигрышной. Правда в игру я прям влюбился, нравится всё!!
Взаимодействия между игроками вообще нет, ноль. Не знаю откуда такая инфа. Реиграбельность - дополнение может сильно помочь в этом вопросе.
Привет всем, распечатал я правила отсюда, перевод. И заметил разницу сначала в планшете игрока и в правилах, а потом уже и в немецких правилах... может кто то смог бы внести ясность, какая редакция самая последняя и правильная? В частности: оборотни, применение свойств крепости стоит 5 или 3 силы?
Друзья, есть ли варианты у кого?
А когда очередь подходит до уровня с боссом, он открывается сразу или как закрытая комната? Только при вхождении?