Reafav

Reafav написал 4 года назад к игре Гранд-отель «Австрия»: #
Ваше мнение

Играем в основном вдвоем с супругой. Из перечисленного вами есть Гранд-отель Австрия, Замки Бургундии, Марко Поло и Виноделие.
Отель и Замки очень нравятся, вдвоем прекрасно играются. Пока что думаю, что они в моей коллекции навсегда.
Марко Поло тоже поначалу нравился, но сейчас как-то уже не очень. На двоих хорошо играется, но большим составом кажется будет интереснее все же.
Виноделие как то сразу не зашло. Мне в него скучно совсем играть. Понимаю, что многим очень нравится, видимо просто не моя игра.
Вообще последнее время тянет на более конфликтные игры - Дюна, Уотергейт, Сундук войны, Неустрашимые...

Reafav написал 4 года назад к игре Гранд-отель «Австрия»: #
Отличная игра ... была бы если бы не

Зато на двоих прекрасно играется )

Reafav написал 4 года назад к игре Дюна: Империя: #
Карта смена лояльности

FAQ:
Смена лояльности. Вы можете потерять и получить влияние
в одной и той же фракции (в конечном итоге получив 1 влияние в этой фракции).
Как и с любой другой оплатой стоимости вы обязаны на самом деле заплатить её (потеряв 1 влияние), чтобы получить
2 влияния. Вы не можете «потерять» влияние в фракции,
в которой ваше влияние 0.

Reafav написал 4 года назад к игре Дюна: Империя: #
Распределение наград за сражение

Только что обнаружил, что из этой формулировки выбивается вариант:
4 игрока в игре
3 игрока (P1, P2, P3) претендуют на 1е место
P1 и P2 и P3 каждый получает B.
P4 не получает ничего.

Похоже нужен третий пункт. Полный вариант описывающий распределение наград будет таким:
1. Количество наград = х-1 , где х это количество игроков.
2. Если несколько игроков претендуют на одну награду, то они получают не ее, а следующую, игнорируя пункт 1.
3. Если последнее место при распределении наград занимает один игрок - он в любом случае не получает награду.

Reafav написал 4 года назад к игре Дюна: Империя: #
Распределение наград за сражение

Также прикрепил в файлы памятку (в двух вариантах), где описаны все возможные варианты распределения наград. Взято с bgg.

Reafav написал 4 года назад к игре Дюна: Империя: #
Распределение наград за сражение

В правилах распределение наград за сражение описано не очень интуитивно, особенно в части ничьих. Ниже это уже обсудили с описанием всевозможных примеров.
Я для себя это запомнил просто как два пункта (вдруг кому-нибудь пригодится):
1. Количество наград = х-1 , где х это количество игроков.
2. Если несколько игроков претендуют на одну награду, то они получают не ее, а следующую, игнорируя пункт 1.

Reafav написал 5 лет назад к игре Остров духов: Гиблый край: #
вопрос

я бы сказал просчет ситуации, планирование на несколько ходов вперед. именно сложных математических расчетов там немного в широком понимании. хотя это субъективно все. я играю в эту игру как в соло головоломку. и кажется допы существенно ничего не меняют в этом плане.

Reafav написал 5 лет назад к игре Сундук войны: #
Качество компонентов

С полем та же история.
Фишки (пластик) обшарпанные, как будто ими уже играли.
У карты лежавшей сверху стопки краска по периметру облезла.
Карту бы заменил, если это возможно.
Остальное для меня не критично.

Reafav написал 6 лет назад к игре Крылья: #
Обновление кормушки в новом раунде

Правило переброса кубиков в кормушке завязано на грани кубиков, а не типы еды. Грань кубика с чертой перебрасывается так же как и остальные, так как считается именно отдельной гранью. Согласно английским и русским правилам.

Reafav написал 6 лет назад к игре Corinth: #

Спасибо за расчеты и примеры со Стюартом. Я пока сыграл одну дуэльную партию. Счёт 56:51. Стюартом практически не ходили.
Хочется надеяться, что игра все же сбалансирована, потому что очень понравилась. Будем играть еще.

Reafav написал 6 лет назад к игре Corinth: #

Поясните пожалуйста поподробнее, как вы считаете очки за Стюарда?
Можно на основе ваших же примеров:
1. Причем если б в этом же примере Стюардом сделали всего один дополнительный ход, то 13 превратились бы в 24.
2. За 18 ходов, если играть только Стюардом, а один из ходов потратить на получение недостающих для постройки конюшен ресурсов, можно получить более 50 очков.

Reafav написал 7 лет назад к игре Путешествия Марко Поло: #
Милость хана

Этот момент также описан в оригинальном FAQ & Errata на английском:
Каждый игрок может разместить только один кубик своего цвета за раунд в поле "Милость хана". Но, используя белый и/или черный кубики, этот же игрок может выполнить действие "Милость хана" снова в том же раунде. При этом не забывайте, что в поле "Милость хана" кубики друг на друга ставить нельзя.

Reafav написал 7 лет назад к игре Путешествия Марко Поло: #

2 любых товара в любых комбинациях = 1 победное очко.