RinRock

RinatPlay

реиграбельность

Подскажите после прохождения ее можно выкидывать? Если покупать б/у будет ли потерян какой-нибудь фан от игры или другие нестыковки?

RinRock написал 8 лет назад к игре За бортом!: #

На самом деле, если все хотят победить, а не просто доплыть, то четвертую чайку вытянуть не так-то просто т.к. большинство будет мешать завершению плавания))

RinRock написал 8 лет назад к новости «Мёртвый сезон» продолжается: #

Идея с двумя колониями классная, но покупать еще одно дополнение ради этого борщ. Интересно можно ли будет хоумрулом соединить базовую игру и это дополнение, без дополнения "долгая ночь"?

RinRock написал 8 лет назад к новости «Мёртвый сезон» продолжается: #

Идея с двумя колониями классная, но покупать еще одно дополнение ради этого борщ. Интересно можно ли будет хоумрулом соединить базовую игру и это дополнение, без дополнения "долгая ночь"?

RinRock написал 8 лет назад к игре Эволюция: #
Вопрос

Можно ли с помощью мимикрии перенаправить атаку хищника без острого зрения на существо со свойством камуфляж? Если да в таком случае хищник пропускает атаку и не получает еду?

RinRock написал 8 лет назад к игре Эволюция: #
Вопросы:

1) Пиратство - фишка еды скидывается или забирается себе. Если себе, то на любое существо или именно, то которое "пиратило".Существо должно быть несытым - это про существо-цель или мое существо со способностью пиратства?
2) Можно ли использовать сразу несколько свойств пиратство у нескольких разных существ в одну мою фазу питания?
3) Если все игроки сходили, а у меня осталось несколько голодных хищников, еще не охотившихся, то могу я атаковать обоими? Т.е. по логике я атакую одним хищником, затем ход как бы переходит к другим, но они пас и я атакую вторым. Выглядит как буд-то я атакую сразу двумя, что противоречит правилам. Или если только у меня остались возможные действия, то это последних ход в этой фазе питания и я могу атаковать только одним хищником?
4) К примеру наступает моя первая фаза питания, я беру фишку еды из кормовой базы (или использую хищника) и при этом могу использовать сразу все свойства у всех моих существ (которые не противоречат этому)? К примеру пиратство у всех существ, топтун у всех существ. Или же я могу использовать, только свойства животного, которое кормлю?

RinRock написал 9 лет назад к игре Как мы электричество добывали: #

вы точно правильно играли, когда в фазах закупки топлива и строительства очередность игроков обратная? Просто в нашем случае это дает такие преимущества, что лидера быстро догоняют.

RinRock написал 9 лет назад к игре Энергосеть: #
Кто сталкивался с застоем на рынке электростанций?

О спасибо, забыли про это правило!)

RinRock написал 9 лет назад к игре Энергосеть. Россия: #
Можно ли играть базовой игрой, если достать карту?

Есть базовая игра Германия/США, хочется попробовать сыграть на карте России.
Помимо изменений в правилах и самой карты, есть новые элементы?

RinRock написал 9 лет назад к игре Энергосеть: #
Кто сталкивался с застоем на рынке электростанций?

Получилась ситуация во втором этапе, когда на рынке были станции, которые никому не были нужны и при этом их номинал был выше, чем размер городов в сетях. Длительное время аукцион вообще не разыгрывался, пока не начался третий этап. Таким образом было ощущение, что игра встала: игроки получали доход, строили города, но увеличить мощности и доходы не могли. Играли втроем.

RinRock написал 9 лет назад к игре Power Grid: Russia & Japan: #

а 5-6 как же?

RinRock написал 9 лет назад к игре Энергосеть: #

когда много игроков, то конкуренция за города нешуточная и вы так или иначе перекрываете сопернику доступ т.к. тянуть сеть в дальний город становится очень накладно. Возможность запереть игрока в локации сломает игру

RinRock написал 9 лет назад к игре Энергосеть: #
Перед игрой необходимо скинуть карты станций?

Указано, что если играет неполный состав игроков, то необходимо скинуть несколько карт станций. Я правильно понимаю, что скидываются карты из стопки станций и затем сверху кладется станция №13 "ветровая" не требующая топлива?

RinRock написал 9 лет назад к игре Мертвый сезон. Перекрестки: #
Химик сколько кубиков должен потратить для своей способности?

На карте написано: Когда химик атакует (+1) используйте лекарство, чтобы убить 3 зомби. Значит ли это, что помимо кубика +1, перед этим нужно еще потратить кубик на обычную атаку (т.к. "написано когда химик атакует")?
Или все же химик может один раз за ход любым кубиком и картой лекарств снести 3 зомбей?

RinRock написал 9 лет назад к игре Мертвый сезон. Перекрестки: #
Какую вероятность появления предателя задаете?

Мы раньше замешивали на 50% появление предателя, теперь пришли к тому что интересней когда 80% что он есть, игра напряженней и больше недоверия)

RinRock написал 9 лет назад к игре Мертвый сезон. Перекрестки: #
Оптимальное количество игроков на ваш взгляд?

Главный вопрос вчетвером или впятером. Не кажется ли вам, что на 5 человек игра становится перегруженной и даунтайм начинает напрягать? Ваши впечатления?

RinRock написал 9 лет назад к игре Мертвый сезон. Перекрестки: #

О огромное спасибо! Так гораздо проще))

RinRock написал 9 лет назад к игре Мертвый сезон. Перекрестки: #
Можно ли атаковать своих же выживших?

Так я еще не изгнанный был, просто все было уже и так ясно, но был мой ход и меня не могли изгнать, в свой ход я мог атаковать своих же выживших! Запрета же нет, поэтому я думаю, что возможно и атаковать своих.

RinRock написал 9 лет назад к игре Мертвый сезон. Перекрестки: #
количество игроков

Тоже на выходных попробовали на шесть человек, у большинства за плечами было по 2-3 игры. В общем могу сказать, что все зависит от игроков, если все вовлечены в процесс, то игра пойдет нормально, но в нашей компании из-за приличного даунтайма игроки начинали отвлекаться на телефоны, что сильно портило атмосферу и игру в целом. Но в общем тоже вполне играбельно, если все заинтересованы. Лично я постоянно в процессе и мне интересно наблюдать за игрой всех выживших, что не могу сказать о нашей игровой компании)
Еще хочу сказать, что заметна нехватка локаций под шесть игроков, они быстро заполняются и выжившими и зомби и все-таки 5 человек это оптимально для игры. В общем ждем дополнение с +6 игроков и новыми локациями.

RinRock написал 9 лет назад к игре Мертвый сезон. Перекрестки: #

разве у повара написано (4+)??? Помоему у нее указано (4) и это занчит, что варить еду она может только кубиком со значением 4 ни больше ни меньше. По крайней мере мы играем именно так.

RinRock написал 9 лет назад к игре Мертвый сезон. Перекрестки: #

заинтриговали, попробуем этот сценарий на двоих и потом отпишемся)

RinRock написал 9 лет назад к игре Мертвый сезон. Перекрестки: #
Можно ли атаковать своих же выживших?

Довелось сыграть предателем два раза подряд и возникла пара вопросов.
Если к примеру я предатель, который раскрылся, могу ли я попытаться убить своего персонажа атакой другого своего персонажа, чтобы снизить мораль в случае его смерти?

+ И еще, получается что предатель может добавлять к себе любых выживших и игнорировать беспомощных выживших? Но таким образом он может сколотить целую банду, как сбалансирован этот момент?

RinRock написал 9 лет назад к игре Мертвый сезон. Перекрестки: #
количество игроков

ну как опробовали на шесть игроков? Насколько хорошо игра работает на 6 человек? и как с даунтаймом?

RinRock написал 9 лет назад к игре Мертвый сезон. Перекрестки: #
Противоречие

Мы поэтому играем по правилам с выбыванием из игры в случае смерти последнего персонажа. Так и предатель не расслабляется, да и вообще атмосферней

RinRock написал 9 лет назад к игре Мертвый сезон. Перекрестки: #
Хоумрул на использование жетонов еды

Интересное замечание по поводу длительности партии.
Изначально я планировал замешивать предателя и по 1 личной цели на человека, чтобы предатель был всегда т.к. в этом вся соль, но потом понял, что 50% шанс на появление предателя даже интересней, добавляется еще интрига есть ли вообще предатель в игре. По сути игроки могут проиграть из-за недоверия друг другу, даже если предателя и вовсе нет и это, на мой взгляд, особый шик в игре!

RinRock написал 9 лет назад к игре Мертвый сезон. Перекрестки: #
Предметы-выжившие

Как думаете, отправляются ли на свалку карты с руки, которые разыгрываются в связи с использованием способности персонажа, например химик, который должен разыграть карту лекарства, чтобы убить трех зомби. В описании способности написано, что эффект карты лекарства не разыгрывается и не понятно убирать ее на свалку или выводить из игры.

RinRock написал 9 лет назад к игре Мертвый сезон. Перекрестки: #
Шум в локациях

Спасибо!

RinRock написал 9 лет назад к игре Мертвый сезон. Перекрестки: #
Хоумрул на использование жетонов еды

По первым партиям кажется, что выиграть в игре с предателем невероятно сложно. Мы вот на днях выиграли, но предателем оказался новичок и он дал нам столько шансов, если был бы опытный игрок, то без шансов!

Играли в четвером в "Поисковая группа". В середине партии я запараноил и начал подозревать своего брата, восстановленная цепочка событий выстроилась в логичную версию и т.к. обвиняемый не особо-то защищался, а ему предстояло сделать сразу два хода, то я начал голосование и голоса поделились поровну, но первый игрок решил оставить моего брата в игре. Дальше мы убедились, что похоже все мирные т.к. все слаженно работали и помогали друг другу. В общем мы с трудом, но выполнили цель в последнем раунде. Каково же было наше удивление, что в игре все-таки был предатель и им оказался как раз тот первый игрок, который "помиловал" мирного выжившего. Анализируя партию мы вспомнили еще целый вагон и маленькую тележку способов как предателю можно было закончить игру гораздо раньше.

В общем пока впечатления, что игра действительно сложная, возможно мы еще не настолько хорошо играем, и не нашли оптимальную тактику, чтобы умело противостоять игре и предателю. Как в вашей компании обстоят дела с процентом побед предателя и обычных выживших?

RinRock написал 9 лет назад к игре Мертвый сезон. Перекрестки: #
Шум в локациях

в правилах написано: "Уберите с локаций жетоны шума (по одному за раз), бросая кубик действия за каждый такой жетон".
Т.е. указано, что по одному за раз

RinRock написал 9 лет назад к игре Мертвый сезон. Перекрестки: #
Хоумрул на использование жетонов еды

Ограничиваете ли вы количество жетонов еды, которые можно потратить для увеличения числа на кубике? На сколько я понял правилами игры эта возможность не огранивается и можно использовать хоть всю еду на складе, лишь бы хватило кубиков действия с низким значением. На мой взгляд предателю итак хорошо живется, чтобы давать ему возможность "украсть" всю еду в самый важный момент партии. Какие мысли на этот счет?

RinRock написал 9 лет назад к игре Мертвый сезон. Перекрестки: #
Шум в локациях

допустим в локации несколько жетонов шума, в таком случае разыгрывать надо все жетоны шума или только по одному за раунд в каждой колонии?

RinRock написал 9 лет назад к игре Мертвый сезон. Перекрестки: #
Карты перекрёстков

просто перед тем как сбрасывать карту перекрестка пусть его проверяет игрок, который только что делал ход, но я согласен с тем что это уже перебор, ведь смысл игры получить удовольствие, а не победить, а если для игроков победа важна любой ценой, даже ценой нарушения правил, то америтреш не для вас))

RinRock написал 9 лет назад к игре Мертвый сезон. Перекрестки: #
Карты перекрёстков

где вы нашли такого альтруиста?)

RinRock написал 9 лет назад к игре Мертвый сезон. Перекрестки: #
Карты разыгранные для активации способности идут в отходы?

К примеру, когда химик, используя свою способность, играет карту лекарства и убивает трех зомби, или когда для активации зажигалки, необходимо сыграть карту топлива, эти карты уходя в отходы колонии или их нужно вывести из игры, ведь в таких случаях написано, что не нужно разыгрывать эффект отыгранных карт ( в приведенных примерах топлива или лекарства).

и второй вопрос: при добавлении зомби мы должны снимать с каждой локации всего один жетон шума за раунд или сразу все? В правилах указано, что "один за раз". Я так понял, что один жетон за один раунд с каждой локации, хотя можно интерпретировать, что один кубик за каждый жетон, но жетоны надо снять все. Заранее спасибо!

RinRock написал 9 лет назад к игре Мертвый сезон. Перекрестки: #
Можно ли обмениваться картами с руки?

В правилах:
Просьба: во время своего хода игрок может попросить
одну или более карт предметов у других игроков.
Другие игроки могут дать необходимую карту со своей
руки, причем эти карты сразу же вскрываются и
разыгрываются.
В таком случае можно дать игроку любую карту? Например оружия, чтобы он ее экипировал на своего персонажа или карту выживших, чтобы он "нашел" выжившего?

RinRock написал 9 лет назад к игре Мертвый сезон. Перекрестки: #
Можно ли обмениваться картами с руки?

Я правильно понимаю, что по сути обменяться с другим игроком картами с руки нельзя (к примеру какое-нибудь оружие в обмен на топливо), а можно только попросить карту, которую можно разыграть сразу же.. к примеру тоже топливо или ножницы, но при этом самому отдать карту другому игроку в свой ход нельзя?

RinRock написал 9 лет назад к игре Бархатная победа: #

Мы пришли к выводу, что по продвинутым правилам страны редко меняют своих хозяев, т.к. хозяин страны старается первым скупать карточки своей страны, чтобы не потерять контроль над ней и таким образом перекупить чужую страну весьма сложно. Правда в начале игры мы раздаем карты стран в слепую, а не раскупаем их т.к. компания не хочется заморачиваться с этим аукционом перед игрой.

RinRock написал 9 лет назад к игре Зомби versus Зомби: #

Что за бред)) Вам, дорогой автор, надо книжки в этом случае читать, ну или в крайнем случае кино и сериалы - ваш выбор) Требовать такое от настольной игры как-то странно)
Как вы себе это представляете.. "Сейчас я трачу один куб действия, чтобы поехать на работу, но вдруг появляются зомби и мне надо решить убить его монитором от компьютера или выпрыгнуть в окно со второго этажа и кинуть куб воздействия. Затем надо добраться до лагеря выживших и т.д."
Игра совсем про другое, да и вместить в себя объем романа в трех томах "Эпоха Мертвых" Андрея Круза наврятли может.. да и должна ли.
В общем за статью спасибо, но на мой вкус она полна необоснованных придирок))

RinRock написал 10 лет назад к игре Киклады. Афины против Спарты.: #

Интересно! Как альтернатива Цивилизации Лаберже подойдет игра? Просто в коллекции из военных игр есть только Империал 2030, но там скорее финансовый уклон, хочется еще что-нибудь чисто градостроительное и военное. Обычная цивилизация боюсь будет слишком сложной для нашей компании, вот подбираю)

RinRock написал 10 лет назад к игре Бархатная победа: #

В таком варианте игры игрок имеющий карту швейцарского банка имеет право покупать две карточки облигаций? (одну карточку той страны, которая сходила и одну карточку любой страны)