Slonvprotivogaze

Slonvprotivogaze написал 4 года назад к игре Последний день Атлантиды: #
Впечатления

Игра отличная, азартная и весёлая. НЕ вздумайте только играть с людьми обидчивыми и не любящими конфликт в любом его проявлении - проклянут ваш род до 5-го колена)) Ну и впечатления испортите глубоко и надолго.

Slonvprotivogaze написал 4 года назад к игре Орифламма: #
Любовь с первого взгляда

С Цитаделями аналогично, но достаточно было поиграть с другой компанией, игруха прям расцвела.

Потому и цикл следует брать целиком и сразу замешивать все карты)

УА2

УА2 как раз со всеми допами только раскрываться начинает)) БЕз них вагон и пара тележек необходимой годноты пропадает (к примеру, безумия/травмы и врата с уникальными эффектами типо пожирающих или блуждающих по улицам). И, чуть ли не основное, (на примере 6 партий) время игры становиться строго фиксированным - 2.5 часа, при любом раскладе. Да, бывало 8-9 часов (без перекуров) на партию уходило и было обалденно, НО!

Slonvprotivogaze написал 5 лет назад к новости С миру по нитке [05.04.2021]: #

Оу, допы на Немезиду, неждан так неждан)) Хоть базу теперь покупай))

Slonvprotivogaze написал 5 лет назад к игре Вампиры: Маскарад — Наследие: #
Правила/Компоненты

1. Начал кто перелопачивать и структурировать правила на русском?
2. Сканил ли кто наклейки в пдф? (может для кого это безумие, но тем не менее)))

Slonvprotivogaze написал 5 лет назад к игре Последний день Атлантиды: #

Отличная конфликтная штуковина дабы быстро с друганами поугарать. Какие нафиг стратегии? Отключаем мозг и радуемся! Даже когда своих жрут! Подсераем и радуемся! На большее она и не рассчитана и с целью справляется на все сто.

Что в УА, что в ДУ, весь кайф теряется от контактов, когда читаешь сам себе. Например:
- Ты идёшь по лесу и видишь пещеру с таинственным свечением из самых недр, пойдёшь в неё?
- Хрен с ним, идём. (Или наоборот отказываешься)
- Проверка внимания -2
- Провалил
- Советую добросить улик (читающий явно дурит)
- Провал
- У входа вы поскальзываетесь и катитесь в самую глубь, где ломаете ногу (возьмите состояние перелом) и на вас нападает неведомая тварь.
И так далее. Лёгким движением подобные игры превращаются в ДНД, что само по себе очень круто.

Slonvprotivogaze написал 5 лет назад к игре Путь героя. Бесы и фамильяры: #

Этот доп так же разбавляет предыдущий. Чудовищ брать строго обязательно. Новые классы (чего не хватает), новые интересные кубы, новые расы, битвы это забавно, новые карты рынка, предысторий и мировоззрений. Прокачивает первый доп игру знатно, но работает кривовато т.к. и его требуется разбавлять, Фамильяры как раз этим занимаются, плюс в базу докидывают.