MuzzyKillah

Впечатления

Как-то прям захотелось прокомментировать этот отзыв.

Абсолютно несостоятельный - ведь просто так автор предлагает для начала играть готовыми отрядами, чтобы понять способности, как играется на практике.

А то, что игра изначально по дизайну скорее как Дота, где нужно понимать способности, выбирать героев для синергии / или чтобы просто хорошо в связке работали -- автор отзыва совсем не учел.

В общем, отзыв максимально субъективный и неконструктивный

MuzzyKillah написал 2 года назад к игре Ведьмак: Старый мир: #
Мнение НЕ хозяина коробки (объективная)

Просто тролль. Ну и токсик ради токсика. Типичный тесера-обитатель, радикал.

Сам не играл (пока) в Ведьмака.
Играл в внешнее кольцо - абсолютное уныние и типичная ФФГ игра.
Объективное мнение? Не думаю, но личное и кто попытался найти плюсы в игре

MuzzyKillah написал 3 года назад к игре Непостижимое: #
Немезида или Непостижимое?

Поддерживаю.

Но эмоционально -- мне больше нравится Немезида.
3 часа играть, чтобы вычислить предателя - достаточно скучно.

В Немезиде куда больше контента в игре и того, что можно делать / как "шкодить"

MuzzyKillah написал 3 года назад к статье «Война Кольца: Карточная игра»: #

По-моему наоборот -- атмосферные и не мейнстримовые

MuzzyKillah написал 4 года назад к игре Мрачная гавань: #

Моё почтение!

Но это уже другое дело.

Думаю, после digital версии попробовать ещё раз)

MuzzyKillah написал 4 года назад к игре Мрачная гавань: #

Да, теперь игра хотя бы жизнеспособна и действительно хочется поиграть.

Пару раз раскладывали у друзей -- максимально отталкивающий опыт (сам процесс подготовки игры).

MuzzyKillah написал 4 года назад к игре Руины острова Арнак: #

Спасибо большое!
Благодаря тебе, нашёл косяк при игре, не соблюдал вот это:
« Обратите внимание: если оба ваших археолога уже отправлены на раскопки в этом раунде, вы не можете выбрать это действие»
Т.е после отправки разово на раскопки / исследование нового места этим археологом больше никуда не пойти и вопрос по картам решён, имеют смысл)

Но не могу сказать, что игра ломалась при несоблюдении))
Знатно прокручивалась колода и в конце игры набирали 100+ очков (:

MuzzyKillah написал 4 года назад к игре Руины острова Арнак: #

Кто-нибудь может объяснить, в чём прикол посоха странника и сандалии странника?

Какой смысл мне разыгрывать эффект этой карты, если у неё всё транспорт в углу - самолёт?

MuzzyKillah написал 4 года назад к игре Ужас Аркхэма. Третья редакция: #
Пройдены все сценарии из базы и двух допов

Я бы добавил, что из игр по Лавкрафту впереди только КУА (если не брать ролевые и т.п.).

Не надо, пожалуйста, говорить про Особняки, там всё настолько просто, на уровне "Мурашек" Р.Л. Стайна, может даже хуже.

В Ктулху СМУ через геймплей / мифы может классно рассказываться история

MuzzyKillah написал 4 года назад к игре Немезида: #

Понимаю, что меняет правила поведения монстров, но дарит ли это опыт равноценный новой почти дорогой настолки - вопрос.

ziby, вы уж совсем утрируете. Тут вопрос именно о ценности дополнения. Никто не спорит, что есть фанаты Немезиды, которые купят доп. за любые деньги, но 6к - это чересчур в моей вселенной (как по мне, почти объективно).

А то, что на кике войсы 62% от чистой базы - уже вопрос к разработчику (опять же, не может такие изменения игры стоить 62%)

MuzzyKillah написал 4 года назад к игре Немезида: #

У меня есть база, но я не верю, что это так значительно поменяет геймплей. Да и по компонентам — ощущение, что не может это столько стоить. Учитывая политику ХВ

MuzzyKillah написал 4 года назад к игре Немезида: #

Цены на дополнения какие-то совсем неадекватные.
Они действительно так сильно меняют восприятие и ход игры, что стоят половину базы?