Повезло, потому что как я понимаю в остальных точках будут потом очереди, мож даже не везде игр хватать будет. Но никуда не торопимся, я ещё даже не решил, играть или продавать.
Вот в этом посте Гага писали, что им запретили в соц сетях делиться любыми новостями и информацией по Ведьмаку.
Причины каждый додумает в меру своей испорченности, но по-моему не надо меть семи пядей во лбу, чтобы понять, в чём прикол.
Очевидно, что поляки с исключительно добрыми намерениями и желаниями приятной игры российским настольщикам, а посты запретили - чтобы все неожиданно обрадовались от получения игры, вот такие заботливые пшеки)
P.S. Очень жду косяков в игре, которые поляки откажутся возмещать, думаю вполне могут подляну сделать.
По сути как и было очевидно с самого начала - плюшки кика это вырезанный контент, без него никак + легендарная охота для искушённых, заигравших игру до дыр, видимо. Жаль его будет не достать, но может пнп сделать можно будет, ждём сканы)
Дядь, вот про кино можно также. Для того и придумано жанровое деление, чтобы было понятно, боевик или комедия. А уже дальше есть фанастические боевики или комедии с чёрным юмором, ну как это можно не понять? Особенно лоя новичков - ну давай, объясни ВСЕ механики. существующие на рынке) Для этого и есть деление на амери и евро, чтобы было понятно примерно, что человеку больше заходит в целом, а не в деталях.
Из любых правил есть исключения, пропасть между ККИ, варгеймами и настолками очевидно и евро с амери относится именно к настолкам. Не, если нравится жизнь усложнять - на здоровье) Только лучше оставлять это при себе.
Да ничего не устарело, они всегда были условными, ну. Всё равно можно продолжать спокойно делить, а уж потом вдаваться в подробности, какие там механики.
Ещё раз обращу внимание - термины условные, и никак иначе, но юзать их можно для более быстрого понимания, обо что игра - больше считаем или больше рандомим, если грубо говоря.
Так наоборот, статья даёт некорректное понятие этих жанров. Учитывая, что она начинается с того, что автор не принимает общепринятые (условных, само-собой, от слова "условия") понятия - чем это статья должна помочь новичку? Она путает и если с такими познаниями пойти обсуждать настолки - начнётся общение слепого с глухим.
Последним бывает часто, особенно в Дворе Чудес, когда вот тебе уже осталось один жетон выложить на поле, уже знаешь, что надо для этого делать - и тут у кого-то с двумя жетонами в бою выпадает куртизанка и всё, он выиграл)
Ну и когда девушке в Маленьком Мире цыганами за 1 ход снёс вообще всю армию после того, как она только походила - это до сих пор вспоминают частенько.
Разуй глаза и перечитай, я прямо даже написал пример со зверем, который сами Гага называли большим риском - что им мешает рисковать со Зверем, а не с русскими авторами мне решительно непонтяно. Но вообще предложу тебе пройти в сад, потому что ты намеренно не читаешь мои комментарии и придумал что-то сам, приписывая это мне. Более с тобой общения не будет.
А рисковть и подписывать Зверя Гаге, когда про игру никто не знал было менее рискованно, чем дать зелёный свет российскому автору? Хотя, я вижу, что аргументация у оппонента ниже плинтуса, даже спорить не собираюсь - скучно.
Badlands был, его бы немного допилить было и редакцию вторую сделать, но да, просто выпустили и всё, что там с автором непонятно. Ну, так и будем играть в польские и американские амери и немецкие евро, ничего в России не меняется, всё везём, хотя можно развивать свое.
Не очень понимаю нападки, но я привёл пример, когда издатели брали в оборот своих и а итоге все, весь мир в эти игры играет. С чего-то надо начинать, а не как у нас.
Полностью согласен, но наши издатели - это классический русский бизнес, когда думают о прибытка здесь и сейчас. Если бы те же поляки делали, как мы - никаких граалей и в помине бы не было, но они решили развивать своё и вот результат (также было у них с видеоиграми, польский шутер общеизвестный термин) Ну ниче, когда будет поздно - может, осознают.
Ведь все современные разрабы начали делать игры с первого раза) Для этого их и надо обозревать и показывать - чтобы была критика и авторы понимали, куда двигаться. Скоро может начаться второй железный занавес и если не будет наших хороших настолок - тогда не будет и вообще никаких, рынок надо развивать. Издатели этого не делают, могут сами игроки просто интересуясь, что у нас делают, а не клеймить высерами.
Это мягко говоря совершенно неважный нюанс. Фндопы редко бывают играбельными и хорошими, фнаты только перекручивают игру. деля её просто неиграбельной. Да и в том же Властелине Колец можно всё перенести на бумагу, ну камон, по работе выйдет точно также, как и с любым другим фандопом.
В тех же странствиях по сути механика фоллаут, просто 200 или сколько там карт запихали в приложение и убрали из правил раздел перемещения врагов. Вот, ровно 2 пункта, ну ладно 3, ещё книга сценариев в приложении - я не знаю, в чем проблема механик тут?
Да, более того - для странствия так дополнения и выходят и, о ужас, если для Рунбаунда того же в мире закончатся тиражи дополнений - всё, ты в них не сможешь поиграть, а тут, ничего себе - у властелина колец есть сценарии, Котова можно просто скачать, они бесконечные. Не, есть и допы, но помимо них и виртуальные сценарии, бери да играй.
Но сейчас опять налетят еврофилы и староверы, которые в амери-то не играют, а только свои ПО сидят и ковыряют и расскажут, что все эти кр коды - проделки сотоны, истина в картоне) Луддиты нашего времени
Их можно делать красивыми, это от художников зависит. Можно вообще заменить на руны, например, я не думаю что такое сложно запрограммировать в спец приложении или сайте для игры.
Да хорош с нытьём, что кто-то что-то отберёт, это самый тупой из самых тупых аргументов в принципе. Как будто злые разработчики перед выпуском новой игры убивают приложение старой.
У меня лежит Рунбаунд 3, который на фиг уже не нужен после 1 прохождения каждого сценария и есть властелин колец - вот его тоже больше 1 раза очень вряд ли буду проходить, ибо придумаю и выпустят что-то новое и плевать будет, даже если вдруг приложение исчезнет из природы (а этого не произойдёт хотя бы потому, что оно есть в стиме) . То есть через 5-10 лет мне и не нужна будет старое приложение, я не буду в эту игру уже играть, она пройдена, я новую куплю.
Хотя я вижу, что ты еврофил и тебе сложно понять, как это приложение делает игру только лучше, ибо в евро особо приложение не заюзаешь, это больше про амери и замену карточек событий с перемещением врагов. Ну хоть бы сыграл для приличия, чтобы было понятно, в чем дело.
С одной стороны оч дорого, но с другой - на миниатюрмаркете цена 25 баксов, те же 2500 при курсе 90. Это к разговору о том, что всё же адекватная цена без всяких предзаказов, в отличии остальных "эффективных" издательств)
Но надо обзоры подождать, где-то читал что виверна, к примеру, прям бесит бессмертностью.
Какая разница с чего читать карточку? Я ещё понимаю, когда приложение ща тебя решения принимает, но ёлки-палки, если оно просто выступает замены 200 карт - что в этом не так? Просто карты с описанием квестов, какие же люди зашоренные, а
Опять всё в кучу - ты реально не понимаешь разницы между играми С приложением и играми, перенесенными в виртуальное пространство? Дааа, темнота, вот люди вроде тебя и охотились на ведьм в Средние века, таки же узким мышлением)
Дядь, каким местом ты читаешь? Тебе думать из игры никто не убрал, просто 200 карточек перекочевали в телефон и за ход монстров отвечает он (причём не на полном автомате на самом деле) Не неси чушь, иди поиграй и потом воняй. Или играй в Мафию, вот где минимум фидлинга, по твоей логике)
Так во сколько игр с приложением успели поиграть? Я тоже думал, что это такое, но сыграли в властелин колец - это очень крутое решение в конкретной игре - ускоряет перемещение врагов, не надо как в фоллауте искать карты по картотеке, учитывает прокачку и инвентарь. Это по сути замена фидлинга и только, сами решения в игре, проверки проводят игроки + квесты в партиях генерятся рандомно, что повышает реиграбельность. Всё от игры зависит, надо пробовать.
В основном не берутся допы: Легенды дикого Запада - шикарная игра, но ante up делает поле слишком большим для стола, плюс игроки разбегаются и снижается взаимодействие Космо дальнобои - в иное и так полно контента, в частности модулей, доп, сложилось ощущение, делает простую быструю игру перегруженной
Но из игр есть примеры: Челюсти льва - сыграл в глум на компе понял, что это головоломка с карточками, прошло мимо Ксиа - слишком долгая игра
Так что всегда следует хорошенько всё взвесить и почитать, чтобы потом не нести все на барахолку. Лучше иметь одну хорошую игру сыгранную 10 раз, чем 10 игр по разу)
Повезло, потому что как я понимаю в остальных точках будут потом очереди, мож даже не везде игр хватать будет. Но никуда не торопимся, я ещё даже не решил, играть или продавать.
https://vk.com/im?sel=49932554&w=wall-15918043_313908
Вот в этом посте Гага писали, что им запретили в соц сетях делиться любыми новостями и информацией по Ведьмаку.
Причины каждый додумает в меру своей испорченности, но по-моему не надо меть семи пядей во лбу, чтобы понять, в чём прикол.
Очевидно, что поляки с исключительно добрыми намерениями и желаниями приятной игры российским настольщикам, а посты запретили - чтобы все неожиданно обрадовались от получения игры, вот такие заботливые пшеки)
P.S. Очень жду косяков в игре, которые поляки откажутся возмещать, думаю вполне могут подляну сделать.
Мне лень тащиться за коробками большущими, потом обратно, если изначально заказывал в магаз рядом с домом - дождусь конца сентября)
По сути как и было очевидно с самого начала - плюшки кика это вырезанный контент, без него никак + легендарная охота для искушённых, заигравших игру до дыр, видимо. Жаль его будет не достать, но может пнп сделать можно будет, ждём сканы)
Чёт все молчат - игра прошла таможню, письма на почте. Правда, Гага не имеет права об этом говорить ни в одной соц сети по требованию поляков.
Короче, цитировать письмо не буду, просто инфа для тех, кто не видел и ждёт - чекайте почту, к концу сентября игра будет у почти всех, получается.
P.S. Ну и на барахолках, конечно)
Дядь, вот про кино можно также. Для того и придумано жанровое деление, чтобы было понятно, боевик или комедия. А уже дальше есть фанастические боевики или комедии с чёрным юмором, ну как это можно не понять? Особенно лоя новичков - ну давай, объясни ВСЕ механики. существующие на рынке) Для этого и есть деление на амери и евро, чтобы было понятно примерно, что человеку больше заходит в целом, а не в деталях.
Из любых правил есть исключения, пропасть между ККИ, варгеймами и настолками очевидно и евро с амери относится именно к настолкам. Не, если нравится жизнь усложнять - на здоровье) Только лучше оставлять это при себе.
Да ничего не устарело, они всегда были условными, ну. Всё равно можно продолжать спокойно делить, а уж потом вдаваться в подробности, какие там механики.
Ещё раз обращу внимание - термины условные, и никак иначе, но юзать их можно для более быстрого понимания, обо что игра - больше считаем или больше рандомим, если грубо говоря.
Если не выйдет найти - я вытаскивал файлы из мастерской Стим для ТТС, но в итоге передумал этим заниматься и купил Нордгард)
Так наоборот, статья даёт некорректное понятие этих жанров. Учитывая, что она начинается с того, что автор не принимает общепринятые (условных, само-собой, от слова "условия") понятия - чем это статья должна помочь новичку? Она путает и если с такими познаниями пойти обсуждать настолки - начнётся общение слепого с глухим.
Духа и не должно быть - это не игра по франшизе, просто по одной тематике. А про новую игру в приличном обществе разговаривать не принято.
Последним бывает часто, особенно в Дворе Чудес, когда вот тебе уже осталось один жетон выложить на поле, уже знаешь, что надо для этого делать - и тут у кого-то с двумя жетонами в бою выпадает куртизанка и всё, он выиграл)
Ну и когда девушке в Маленьком Мире цыганами за 1 ход снёс вообще всю армию после того, как она только походила - это до сих пор вспоминают частенько.
Снайпер Элит лучше, ну Наркос ещё, но там движения поменьше.
Разуй глаза и перечитай, я прямо даже написал пример со зверем, который сами Гага называли большим риском - что им мешает рисковать со Зверем, а не с русскими авторами мне решительно непонтяно. Но вообще предложу тебе пройти в сад, потому что ты намеренно не читаешь мои комментарии и придумал что-то сам, приписывая это мне. Более с тобой общения не будет.
В игре роляет сильно число игроков - если против 2-3 Снайпер подслушивает разговоры, то 1-1 я не знаю, как им выигрывать)
Но доп не решился брать, противоречивый по отзывм.
В базе там 2 карты и есть всякие лестницы, двери, здания, разная высота объектов.
А рисковть и подписывать Зверя Гаге, когда про игру никто не знал было менее рискованно, чем дать зелёный свет российскому автору? Хотя, я вижу, что аргументация у оппонента ниже плинтуса, даже спорить не собираюсь - скучно.
Badlands был, его бы немного допилить было и редакцию вторую сделать, но да, просто выпустили и всё, что там с автором непонятно. Ну, так и будем играть в польские и американские амери и немецкие евро, ничего в России не меняется, всё везём, хотя можно развивать свое.
Не очень понимаю нападки, но я привёл пример, когда издатели брали в оборот своих и а итоге все, весь мир в эти игры играет. С чего-то надо начинать, а не как у нас.
Полностью согласен, но наши издатели - это классический русский бизнес, когда думают о прибытка здесь и сейчас. Если бы те же поляки делали, как мы - никаких граалей и в помине бы не было, но они решили развивать своё и вот результат (также было у них с видеоиграми, польский шутер общеизвестный термин)
Ну ниче, когда будет поздно - может, осознают.
Да ни фига, недавно был варгейм великолепный, просто не совсем формат тезеры
Ведь все современные разрабы начали делать игры с первого раза)
Для этого их и надо обозревать и показывать - чтобы была критика и авторы понимали, куда двигаться. Скоро может начаться второй железный занавес и если не будет наших хороших настолок - тогда не будет и вообще никаких, рынок надо развивать. Издатели этого не делают, могут сами игроки просто интересуясь, что у нас делают, а не клеймить высерами.
Это мягко говоря совершенно неважный нюанс. Фндопы редко бывают играбельными и хорошими, фнаты только перекручивают игру. деля её просто неиграбельной. Да и в том же Властелине Колец можно всё перенести на бумагу, ну камон, по работе выйдет точно также, как и с любым другим фандопом.
Только именно в хорошие, а не где приложения не пришей кобыле хвост и добавлено ради добавления фичи.
В тех же странствиях по сути механика фоллаут, просто 200 или сколько там карт запихали в приложение и убрали из правил раздел перемещения врагов. Вот, ровно 2 пункта, ну ладно 3, ещё книга сценариев в приложении - я не знаю, в чем проблема механик тут?
Да, более того - для странствия так дополнения и выходят и, о ужас, если для Рунбаунда того же в мире закончатся тиражи дополнений - всё, ты в них не сможешь поиграть, а тут, ничего себе - у властелина колец есть сценарии, Котова можно просто скачать, они бесконечные. Не, есть и допы, но помимо них и виртуальные сценарии, бери да играй.
Но сейчас опять налетят еврофилы и староверы, которые в амери-то не играют, а только свои ПО сидят и ковыряют и расскажут, что все эти кр коды - проделки сотоны, истина в картоне) Луддиты нашего времени
Их можно делать красивыми, это от художников зависит. Можно вообще заменить на руны, например, я не думаю что такое сложно запрограммировать в спец приложении или сайте для игры.
Да хорош с нытьём, что кто-то что-то отберёт, это самый тупой из самых тупых аргументов в принципе.
Как будто злые разработчики перед выпуском новой игры убивают приложение старой.
У меня лежит Рунбаунд 3, который на фиг уже не нужен после 1 прохождения каждого сценария и есть властелин колец - вот его тоже больше 1 раза очень вряд ли буду проходить, ибо придумаю и выпустят что-то новое и плевать будет, даже если вдруг приложение исчезнет из природы (а этого не произойдёт хотя бы потому, что оно есть в стиме) . То есть через 5-10 лет мне и не нужна будет старое приложение, я не буду в эту игру уже играть, она пройдена, я новую куплю.
Хотя я вижу, что ты еврофил и тебе сложно понять, как это приложение делает игру только лучше, ибо в евро особо приложение не заюзаешь, это больше про амери и замену карточек событий с перемещением врагов. Ну хоть бы сыграл для приличия, чтобы было понятно, в чем дело.
Xia с накрученной экономикой?
Впритирку и никаких ретиражей. Но они вроде не в миг разлетались, просто 100% в рознице нет и не будет, всё наложилось.
Правообладатель ушёл из России - не должны локализовать
С одной стороны оч дорого, но с другой - на миниатюрмаркете цена 25 баксов, те же 2500 при курсе 90. Это к разговору о том, что всё же адекватная цена без всяких предзаказов, в отличии остальных "эффективных" издательств)
Но надо обзоры подождать, где-то читал что виверна, к примеру, прям бесит бессмертностью.
2500 каждое. С бгг сложилось впечатление, что дом с воеводами маст, а вот монстры спорные - игра становится сложнее и имбаланснее
В какой момент времени установка эмуляторы стала, блин, проблемой?
Какая разница с чего читать карточку? Я ещё понимаю, когда приложение ща тебя решения принимает, но ёлки-палки, если оно просто выступает замены 200 карт - что в этом не так? Просто карты с описанием квестов, какие же люди зашоренные, а
Ну да, ведь мы "потеряли" все видеоигры 20тилетней давности, ни во что не поиграть сейчас!) откуда же вы такие беретесь технически безграмотные...
Опять всё в кучу - ты реально не понимаешь разницы между играми С приложением и играми, перенесенными в виртуальное пространство? Дааа, темнота, вот люди вроде тебя и охотились на ведьм в Средние века, таки же узким мышлением)
Дядь, каким местом ты читаешь? Тебе думать из игры никто не убрал, просто 200 карточек перекочевали в телефон и за ход монстров отвечает он (причём не на полном автомате на самом деле)
Не неси чушь, иди поиграй и потом воняй. Или играй в Мафию, вот где минимум фидлинга, по твоей логике)
Так во сколько игр с приложением успели поиграть? Я тоже думал, что это такое, но сыграли в властелин колец - это очень крутое решение в конкретной игре - ускоряет перемещение врагов, не надо как в фоллауте искать карты по картотеке, учитывает прокачку и инвентарь. Это по сути замена фидлинга и только, сами решения в игре, проверки проводят игроки + квесты в партиях генерятся рандомно, что повышает реиграбельность. Всё от игры зависит, надо пробовать.
В основном не берутся допы:
Легенды дикого Запада - шикарная игра, но ante up делает поле слишком большим для стола, плюс игроки разбегаются и снижается взаимодействие
Космо дальнобои - в иное и так полно контента, в частности модулей, доп, сложилось ощущение, делает простую быструю игру перегруженной
Но из игр есть примеры:
Челюсти льва - сыграл в глум на компе понял, что это головоломка с карточками, прошло мимо
Ксиа - слишком долгая игра
Так что всегда следует хорошенько всё взвесить и почитать, чтобы потом не нести все на барахолку. Лучше иметь одну хорошую игру сыгранную 10 раз, чем 10 игр по разу)