Двойстенные впечатления. Треи под жетоны без выемок для доставания, что особенно раздражает на жетонах стройки, которые фиг выковыряешь. И сама коробка совершенно неадекватно огромная.
1. Сложно тырить пиво только в самом начале, когда дорог почти нет. 4. Отдать-то нужно 3 карты, так что выходит 1.5 джокера за 3 карты. Чуть менее хардкорно, но не так что бы радикально.
Вобщем не осили закончить кампанию, я на ней реально засыпал. Игра во всем хуже прародительницы: Меньше разнообразия, очень мало чистки колоды. Все крутится вокруг урона и хила. Других эффектов почти нет или они очень слабы. Карты несбалансированы по цена/польза. Механики наследия совершенно плоские и просто прибавляют хил/увеличивают цифры урона.
Сыграл на 4. Мнение по одной игре как обычно могут быть спорными и сырыми. Игра должна была понравится, но у меня к ней есть претензии: - бесполезно что-то сильно планировать заранее, т.к. перевернуть весь твой план может ход игрока перед тобой. Как следствие часто игроки начинают просчет своих планов в свой ход. - не стоит в неё садится с людьми-плюшкиными склонными к даунтайму - если серьезно отстал кмк догнать кого-то нет никаких шансов, первый ход не спасает, можно сдаваться - какой-то особой тематичности не почувствовал - фидлинг, видел и похуже, но всё равно неприятный.
Если игра бы длилась 1,5-2 часа это всё были бы некритические недостатки. Но для 3+ как по мне не очень нехорошо. А ощущения какой-то эпичности нет.
Пока поставлю 7. Есть ощущение что второй раз можно сыграть лучше и с большим пониманием, но сильно повторять не тянет.
Так ведь на Арк Нову не сложно найти типографского качества "русификатор". Сети не уверен, но она же вроде языконезависимая, если я её не путаю с другой игрой.
Так это многомерное пространство вариантов множества субъектвных оценок всех игроков, но в каком бы точке этого пространства мы всегда можно выстроить упорядоченое множество для игр.)
Что логично. Чем более выский уровень берет какая-то конкретная игра, тем сложнее будет превзойти её какой-то последовательнице в какой-то нише. И тем сложнее в свою очередь будет превзойти её. Тем реже будут выходить игры, которые лучше всего что было в какой-то нише. Вот только играть только в лучшее не выйдет, где-то кончились тиражи, где-то лицензии, а где-то просто надоест после сотни партий.
Практически эталон критики игр (кто сказал Олег об играх?!).
Единственное что поспорил бы с тезисом: "Если твоя победа в определенный момент игры зависит исключительно от конкретных результатов броска конкретных кубиков, то винить рандом в проигрыше точно не стоит - фундаментальная ошибка и череда неудачных решений наверняка были приняты где-то раньше." Подготовится как-то получше можно с противниками которые не видят твои возможные ходы, т.е. попросту плохо играют. А если видят, то и они готовятся к возможной схватке и подготовится лучше кого-то становится возможно только в случае если стихийно в несколько игроков нападать на одного, но опять же в этом случае неизвестно кто в итоге получит больше прибыли и не станешь ли ты номером 2 в очереди на выбывание.
И вопрос по ФС, это что за кастомные культисты? Покрас впечатляет, сами или кому-то отдавали?
Жду тезиса лучше, но всё же уточню что нет истории и нет геймплея завязанного преимущественно на кубы. А так даже у миничного Вархамера больше кубов, чем у ФС. Получается Ваха тоже амери?
А кто-то утверждал что она евро? Да, можно назвать 3Х стратегией, почему бы и нет. То что в ней есть кубы не делает из стратегии амери. Тут нет истории, которую тебе игра рассказывает.
Твой способ разделения подразумевает необходимость залезать в голову автора. Потому как автор мог и не думать о балансе, но вот случайно получилась сбалансированная игра. Она у нас по твоей логике, если не залезать автору в голову - евро, а если залезть - амери. А наоборот вообще смешно. Автор пытается сделать баланс, но у него не получается, и игра всё еще амери. Но вот он поднапрягся, сделал нужные балансные правки и игра вдруг перекрасилась в евро.
Ладно, я в целом знаю что такое евро и амери, а вот зачем спорить, если первоначальное утверждение вообще мимо из-за того что не играл - не пойму.
Я так понимаю читать предидущие сообщения это лишее, надо сразу спорить. Ну, мне не обломно себя процитировать: "Варгеймы они или ареаконтроли в зависимости от веры. Можно назвать гибридами".
Т.е. если игра нормально сбалансирована она автоматом отправляется в евро, а если так себе, то она амери? Если подбить начальный вопрос, то как относишься к утверждению "Forbidden Stars и Chaos in the Old World - амери" или всё таки что-то другое?
А что такое фан в твоем понимании? В дословном переводе - это удовольствие, значит ли что евро строятся не для того что бы получать удовольствие от игры?
Да не, вполне серьезно, ведь признав что с кубиками может быть что угодно и даже евро. Придется отказаться от дихотомии с кубиками - значит амери, без - евро. Но в целом я твой настрой понял. )
А что кроме евро и амери ничего не существует? Варгеймы они или ареаконтроли в зависимости от веры. Можно назвать гибридами, если прям хочется водораздела на три группы вообще всех настолок. Про Брюгге ответь, раз уж споришь. )
Сиар открыл бездонный источник тесеросрача в виде Олега об Олеге. ) Впрочем во второй части игры которые мне не жалко. Да и Олег в этой части все же пишет больше об играх и их неприятных сторонах, а не о своем горении. )
Ну тут сборище приемов демагога. >> Стандарты нормальности на каких скрижалях выбиты? >> Если Ваши, например, ожидания обмануты, то почему Вы считаете, что других - также? >> А в самоповторах, соглашательстве и слепых восхвалениях никакой объективности нет. Это приписывание оппоненту каких-то тезисов и их развенчивание с комфортом. Проблема тут одна - я этого не декларировал.
Я правильно понимаю из вашего спича, что Олег может быть сколь угодно субъективен, а мне при комментировании нельзя высказывать свои впечателния? )
Как ни странно, но не соглашусь. В нормальных обзорах сквозь призму автора смотришь на игру и видишь насколько она может тебя заинтересовать. А с Олегом сквозь призму игры смотришь на автора и не понимаешь чем Олег может заинтересовать. Я ведь хотел узнать больше об игре, а не об Олеге.
100 партий что бы разобраться в ванильной Анахронности, ну-ну. 100 партий кажется хватит что бы заучить все случайные компоненты и начинать играть с подсчетом вероятностей вытянуть конкретные бонусы на ходу.
Все же мне кажется что правки баланса очень важны, без них некоторые фракции сильно выделяются не в лучшую сторону. И если играть в полной компании кому-то придется брать заведомо слабых персоонажей.
Если вдруг кто-то после этой статьи заинтерсуется, порекомендую брать только с Fractures of Time. В последнем правки баланса и по-сути вторая половина игры, которая сильно добавляет интереса. Ванильная Анахронность довольно "плоская".
Вопрос зачем нам нужен обзор на псих.состояние "олега об играх" остался для меня открытым. Если это ода мидкору, то нафига этот товарищ, очевидно зная о своих вкусах, покупает и играет в хардкор? Если это попытка убедить других о том что мидкор лучше, то звучит глупо - у всех свои вкусы. Если же в корне лежит здравая мысль о том что нужно выяснить свои вкусы и не вестись на чужое мнение которое с ним не совпадает, то написано так что мысль спрятана за витьеватыми жалобами автора на жизнь и судьбинушку и вобщем-то не видна ни с первого, ни со второго взгляда и нужно прямо таки сильно додумывать "что же хотел сказать автор".
Двойстенные впечатления. Треи под жетоны без выемок для доставания, что особенно раздражает на жетонах стройки, которые фиг выковыряешь. И сама коробка совершенно неадекватно огромная.
1. Сложно тырить пиво только в самом начале, когда дорог почти нет.
4. Отдать-то нужно 3 карты, так что выходит 1.5 джокера за 3 карты. Чуть менее хардкорно, но не так что бы радикально.
Ахаха, это же Олег. Даже бомбить как-то стыдно. Кому нужна эволюция в 26 году...
Вобщем не осили закончить кампанию, я на ней реально засыпал. Игра во всем хуже прародительницы:
Меньше разнообразия, очень мало чистки колоды.
Все крутится вокруг урона и хила. Других эффектов почти нет или они очень слабы.
Карты несбалансированы по цена/польза.
Механики наследия совершенно плоские и просто прибавляют хил/увеличивают цифры урона.
Можно было короче)
Любая игра из списка - "сгорел, скука, сгорел, даунтайм, сгорел", подчеркните любые три или больше.
Сыграл на 4. Мнение по одной игре как обычно могут быть спорными и сырыми. Игра должна была понравится, но у меня к ней есть претензии:
- бесполезно что-то сильно планировать заранее, т.к. перевернуть весь твой план может ход игрока перед тобой. Как следствие часто игроки начинают просчет своих планов в свой ход.
- не стоит в неё садится с людьми-плюшкиными склонными к даунтайму
- если серьезно отстал кмк догнать кого-то нет никаких шансов, первый ход не спасает, можно сдаваться
- какой-то особой тематичности не почувствовал
- фидлинг, видел и похуже, но всё равно неприятный.
Если игра бы длилась 1,5-2 часа это всё были бы некритические недостатки. Но для 3+ как по мне не очень нехорошо. А ощущения какой-то эпичности нет.
Пока поставлю 7. Есть ощущение что второй раз можно сыграть лучше и с большим пониманием, но сильно повторять не тянет.
Так ведь на Арк Нову не сложно найти типографского качества "русификатор". Сети не уверен, но она же вроде языконезависимая, если я её не путаю с другой игрой.
Так это многомерное пространство вариантов множества субъектвных оценок всех игроков, но в каком бы точке этого пространства мы всегда можно выстроить упорядоченое множество для игр.)
Что логично. Чем более выский уровень берет какая-то конкретная игра, тем сложнее будет превзойти её какой-то последовательнице в какой-то нише. И тем сложнее в свою очередь будет превзойти её. Тем реже будут выходить игры, которые лучше всего что было в какой-то нише. Вот только играть только в лучшее не выйдет, где-то кончились тиражи, где-то лицензии, а где-то просто надоест после сотни партий.
Как представляю что эту башню нужно будет собирать и разбирать, то сразу ну его нафиг.
Да, первые партии дарят незабываемые впечатления. :) Жаль, сейчас ничего такого индустрия родить не может.
На самом деле tankmaus твинк Warpstone и все это хитрый план по хайпу и пиару.
Не хватает скрншотов, сколько задонатил лично ТС. Но почему-то кажется что общая сумма в районе 0. Весна - страшное время года.
Практически эталон критики игр (кто сказал Олег об играх?!).
Единственное что поспорил бы с тезисом: "Если твоя победа в определенный момент игры зависит исключительно от конкретных результатов броска конкретных кубиков, то винить рандом в проигрыше точно не стоит - фундаментальная ошибка и череда неудачных решений наверняка были приняты где-то раньше."
Подготовится как-то получше можно с противниками которые не видят твои возможные ходы, т.е. попросту плохо играют. А если видят, то и они готовятся к возможной схватке и подготовится лучше кого-то становится возможно только в случае если стихийно в несколько игроков нападать на одного, но опять же в этом случае неизвестно кто в итоге получит больше прибыли и не станешь ли ты номером 2 в очереди на выбывание.
И вопрос по ФС, это что за кастомные культисты? Покрас впечатляет, сами или кому-то отдавали?
Согласен, Брасс и Тикет2райд - лучшие игры про паравозики, ever!
wiki: боксерское восстание
Почти 4 - мидкор? Хардкор у вас имеет рейтинг 5+ что ли? )
Если бы я пил чай когда читал он бы у меня пошел обратно через нос. )
Жду тезиса лучше, но всё же уточню что нет истории и нет геймплея завязанного преимущественно на кубы. А так даже у миничного Вархамера больше кубов, чем у ФС. Получается Ваха тоже амери?
Там кроме кубов ничего нет. А в ФС кубы определяют половинку результата боя и только.
А кто-то утверждал что она евро? Да,
можно назвать 3Х стратегией, почему бы и нет. То что в ней есть кубы не делает из стратегии амери. Тут нет истории, которую тебе игра рассказывает.
Твой способ разделения подразумевает необходимость залезать в голову автора. Потому как автор мог и не думать о балансе, но вот случайно получилась сбалансированная игра. Она у нас по твоей логике, если не залезать автору в голову - евро, а если залезть - амери. А наоборот вообще смешно. Автор пытается сделать баланс, но у него не получается, и игра всё еще амери. Но вот он поднапрягся, сделал нужные балансные правки и игра вдруг перекрасилась в евро.
Ладно, я в целом знаю что такое евро и амери, а вот зачем спорить, если первоначальное утверждение вообще мимо из-за того что не играл - не пойму.
Я так понимаю читать предидущие сообщения это лишее, надо сразу спорить. Ну, мне не обломно себя процитировать: "Варгеймы они или ареаконтроли в зависимости от веры. Можно назвать гибридами".
Т.е. если игра нормально сбалансирована она автоматом отправляется в евро, а если так себе, то она амери? Если подбить начальный вопрос, то как относишься к утверждению "Forbidden Stars и Chaos in the Old World - амери" или всё таки что-то другое?
А что такое фан в твоем понимании? В дословном переводе - это удовольствие, значит ли что евро строятся не для того что бы получать удовольствие от игры?
Да не, вполне серьезно, ведь признав что с кубиками может быть что угодно и даже евро. Придется отказаться от дихотомии с кубиками - значит амери, без - евро. Но в целом я твой настрой понял. )
А что кроме евро и амери ничего не существует? Варгеймы они или ареаконтроли в зависимости от веры. Можно назвать гибридами, если прям хочется водораздела на три группы вообще всех настолок. Про Брюгге ответь, раз уж споришь. )
Forbidden Stars и Chaos in the Old World - амери? Не знал. А амери получается вообще все игры с кубиками, ну там условный Брюгге - тоже амери?
Сиар открыл бездонный источник тесеросрача в виде Олега об Олеге. ) Впрочем во второй части игры которые мне не жалко. Да и Олег в этой части все же пишет больше об играх и их неприятных сторонах, а не о своем горении. )
Мог бы написать проще что не понял и тебе нужно объяснять подробней. Это не стыдно. )
>> Непонятно к чему
Это мое впечатление. И раз уже вам нравятся впечатления Олега и вы агитируете за свободу самовыражения, то почему бы вам не принять и это? )
Ну тут сборище приемов демагога.
>> Стандарты нормальности на каких скрижалях выбиты?
>> Если Ваши, например, ожидания обмануты, то почему Вы считаете, что других - также?
>> А в самоповторах, соглашательстве и слепых восхвалениях никакой объективности нет.
Это приписывание оппоненту каких-то тезисов и их развенчивание с комфортом. Проблема тут одна - я этого не декларировал.
Я правильно понимаю из вашего спича, что Олег может быть сколь угодно субъективен, а мне при комментировании нельзя высказывать свои впечателния? )
Как ни странно, но не соглашусь. В нормальных обзорах сквозь призму автора смотришь на игру и видишь насколько она может тебя заинтересовать. А с Олегом сквозь призму игры смотришь на автора и не понимаешь чем Олег может заинтересовать. Я ведь хотел узнать больше об игре, а не об Олеге.
Можно, но если доп околобязательный, можно купить и наклеить.
100 партий что бы разобраться в ванильной Анахронности, ну-ну. 100 партий кажется хватит что бы заучить все случайные компоненты и начинать играть с подсчетом вероятностей вытянуть конкретные бонусы на ходу.
Все же мне кажется что правки баланса очень важны, без них некоторые фракции сильно выделяются не в лучшую сторону. И если играть в полной компании кому-то придется брать заведомо слабых персоонажей.
Остальные допы Крауды привозили отдельной компанией сильно позже.
Если вдруг кто-то после этой статьи заинтерсуется, порекомендую брать только с Fractures of Time. В последнем правки баланса и по-сути вторая половина игры, которая сильно добавляет интереса. Ванильная Анахронность довольно "плоская".
Что характерно там половина пунктов этот самый хардкор.
TL/DR: КГ/АМ
Вопрос зачем нам нужен обзор на псих.состояние "олега об играх" остался для меня открытым. Если это ода мидкору, то нафига этот товарищ, очевидно зная о своих вкусах, покупает и играет в хардкор? Если это попытка убедить других о том что мидкор лучше, то звучит глупо - у всех свои вкусы. Если же в корне лежит здравая мысль о том что нужно выяснить свои вкусы и не вестись на чужое мнение которое с ним не совпадает, то написано так что мысль спрятана за витьеватыми жалобами автора на жизнь и судьбинушку и вобщем-то не видна ни с первого, ни со второго взгляда и нужно прямо таки сильно додумывать "что же хотел сказать автор".