Что-то очень много времени занимает подготовка к игре, когда в двадцати колодах нужно оставить столько карт, сколько игроков. Еще больше времени занимает раскладывание лишних карт на место, когда игра закончена и нужно собирать коробку с игрой. Нет ли другого способа подготавливаться к игре, выбрать локацию и назначить шпиона?
а почему в игре только 12 синих ковров, а не 15, как у остальных игроков? Получается, что четвертый синий игрок будет в проигрышном положении, нежили остальные.
Эти слухи были ошибочными. Два провала миссии, т.е. два голоса против нужны только в четвертой миссии и при количестве игроков 7 и более. В 5-ой же миссии для провала нужен только 1 голос против.
В правилах был дан совет, что шпионам лучше всегда проваливать миссию, когда они идут на задание. Однако я сыграл в одну партию, где шпион применил интересную стратегию: два раза поддержал миссию, а потом добился трех провалов миссии. В результате шпионы выиграли, хотя тот шпион вопреки совету два раза не провалил миссию. Рассказываю партию. Играло 5 человек. Шпионом был я и одна девчонка. Она попала на первую миссию. Первую миссию она поддержала. На вторую миссию был тот же состав плюс третий сопротивленец. Девчонка-шпион также поддержала миссию. На третью миссию та девчонка стала лидером. Она отправила на миссию меня и пятого игрока. Я миссию провалил. На четвертую миссию я стал лидером. Включился сам в команду и провалил миссию. На пятой миссии девчонку включили в команду и она провалила миссию. В конце игры помню досадный смех, когда вопреки всякой логике была провалена пятая миссия. А мы, шпионы, смеялись громче всех и наш смех нарастал, потому что мы смеялись победителями!
Я слышал, что в русскую редакцию игры не внесли еще одно правило: если на задание идут 5 человек, то чтобы его провалить, нужно два голоса против, а не один.
Игровое поле имеет размеры 477 х 755 квадратных мм. Состоит из шести прямоугольников 252 х 238 квадратных мм. На обычном ксероксе поле не скопировать. Даже один из шести прямоугольников не влезет на лист А4.
Вот буду я играть в компании четырех человек на прохождение, прохождение пандемии. Допустим, дойдем до 5-ого уровня. Внезапно на одних из выходных не будет пары людей из нашей команды, но зато будет один новый новый человек. И вот с ним захочется сыграть в обычную пандемию. Однако на поле после 5 месяцев уже будут наклеены маркеры. Получается, что ни туда, ни сюда. Я не представляю, как выйти из положения. А мой приятель, которому мы подарили Пандемию наследие, не из-за этой проблемы не хочет начинать играть в пандемию на прохождение.
Дайте совет по перемешиванию карт! После партии получается колода с серией одинаковых карт по 5-7 карт в серии. Обычные способы перемешивания карт крайне плохо тусуют колоду. Пока что я придумал для перемешивания разбивать одну колоду на 6 колод. Может, посоветуйте еще что-то? Может, существует машинка для перемешивания карт?
Я такой вопрос задавал Игроведу http://www.igroved.ru/forum/index.php?showtopic=6973&pid=87452&st=0entry87452 Они дают комментарии по правилам продаваемых игрушек. Так отвечаеют, что Да, в моей ситуации все действия можно совершить за один ход навигатора.
Хочу рассмотреть такую игровую ситуацию: http://savepic.su/5922827m.htm Навигатор двигает археолога на 3 клетки. На второй клетке археолог воспользуется дюнным бластером и освобождает хранителя воды. А хранитель воды делится водой с археологом. Навигатор делает последнее движение и перемещает археолога к себе. Окончательная диспозиция: http://savepic.su/5920126m.htm Не понятно, вот все эти манипуляции, обмены водой возможно ли совершить в одно действие навигатора? Тут обсуждалась несколько похожая ситуация https://boardgamegeek.com/article/19904056#19904056 Кстати, там же я задавал свой вопрос. А вот еще ситуация из FAQ: Q. Player A is the Navigator. Player A moves player B two spaces to where player C is sitting. Players B and C exchange water and/or equipment. Player A then moves player B one more space. Does this take player A one action or two? A. One. "At any time" means even in the middle of an action. Вроде бы водой можно обмениваться в середине действия.
У меня возникла проблема с регистрацией на boardgamegeek.com Вроде зарегистрировался, со своей почты нажал на кнопку Email Verification. Однако после того, как залогинился, меня вообще не пускает на форум. Пишет: "Your user account is not permitted to perform that action."
Я был в одном антикафе. Так там в игре Запретная пустыня было 5 карт Палящее солнце. А вот в моей версии игры Запретная пустыня всего 4 карты Палящее солнце. Рассудите, какая версия игры правильная?
Сегодня на игре произошла такая ситуация. Я остался один на один с шерифом. Была карта Пиво, но я ей не мог воспользоваться. Потом у меня осталась одна жизнь. А затем меня убили. Я захотел воспользоваться пивом перед смертью. Однако мне указали на пункт правил, что пиво не действует, когда осталось два игрока. Но в то же время есть другое правило, что пивом можно восстановить последнюю жизнь. Именно в моей ситуации эти два правила вступили в противоречие друг с другом. Я так и не понял, в ситуации один на один с шерифом могу ли я восстановить пивом последнюю жизнь?
Хочу найти подобную игру, где нужно что-то копить. В археологии мне понравился момент, когда выпадает песчаная буря и нужно скидывать половину своих карт. Т.е. не успел скинуть накопления, так половина сгорит. Да еще этих карт Песчаная буря много. Как я понял за игру Собек, там нет неожиданностей, когда нужно скидывать половину карт, а накопления сгорают.
Мне вот нравится игра Запретная Пустыня. Благодаря оформлению карт технологий игра напоминает стимпанковский стиль. Правда, действие в пустыне еще напоминает планету Плюк из Кин-Дза-Дзы.
Что-то очень много времени занимает подготовка к игре, когда в двадцати колодах нужно оставить столько карт, сколько игроков.
Еще больше времени занимает раскладывание лишних карт на место, когда игра закончена и нужно собирать коробку с игрой.
Нет ли другого способа подготавливаться к игре, выбрать локацию и назначить шпиона?
а почему в игре только 12 синих ковров, а не 15, как у остальных игроков? Получается, что четвертый синий игрок будет в проигрышном положении, нежили остальные.
Эти слухи были ошибочными. Два провала миссии, т.е. два голоса против нужны только в четвертой миссии и при количестве игроков 7 и более. В 5-ой же миссии для провала нужен только 1 голос против.
нашел еще один отзыв об игре Masques http://otzovik.com/review_1825086.html
В правилах был дан совет, что шпионам лучше всегда проваливать миссию, когда они идут на задание. Однако я сыграл в одну партию, где шпион применил интересную стратегию: два раза поддержал миссию, а потом добился трех провалов миссии. В результате шпионы выиграли, хотя тот шпион вопреки совету два раза не провалил миссию.
Рассказываю партию. Играло 5 человек. Шпионом был я и одна девчонка. Она попала на первую миссию. Первую миссию она поддержала. На вторую миссию был тот же состав плюс третий сопротивленец. Девчонка-шпион также поддержала миссию. На третью миссию та девчонка стала лидером. Она отправила на миссию меня и пятого игрока. Я миссию провалил. На четвертую миссию я стал лидером. Включился сам в команду и провалил миссию. На пятой миссии девчонку включили в команду и она провалила миссию.
В конце игры помню досадный смех, когда вопреки всякой логике была провалена пятая миссия. А мы, шпионы, смеялись громче всех и наш смех нарастал, потому что мы смеялись победителями!
Я слышал, что в русскую редакцию игры не внесли еще одно правило: если на задание идут 5 человек, то чтобы его провалить, нужно два голоса против, а не один.
Игровое поле имеет размеры 477 х 755 квадратных мм. Состоит из шести прямоугольников 252 х 238 квадратных мм.
На обычном ксероксе поле не скопировать. Даже один из шести прямоугольников не влезет на лист А4.
Вот буду я играть в компании четырех человек на прохождение, прохождение пандемии. Допустим, дойдем до 5-ого уровня. Внезапно на одних из выходных не будет пары людей из нашей команды, но зато будет один новый новый человек. И вот с ним захочется сыграть в обычную пандемию. Однако на поле после 5 месяцев уже будут наклеены маркеры. Получается, что ни туда, ни сюда.
Я не представляю, как выйти из положения. А мой приятель, которому мы подарили Пандемию наследие, не из-за этой проблемы не хочет начинать играть в пандемию на прохождение.
Дайте совет по перемешиванию карт! После партии получается колода с серией одинаковых карт по 5-7 карт в серии. Обычные способы перемешивания карт крайне плохо тусуют колоду.
Пока что я придумал для перемешивания разбивать одну колоду на 6 колод. Может, посоветуйте еще что-то? Может, существует машинка для перемешивания карт?
Скажите, а в эту игрушку не плохо ли играть трем игрокам, а не вчетвером?
Я такой вопрос задавал Игроведу http://www.igroved.ru/forum/index.php?showtopic=6973&pid=87452&st=0entry87452 Они дают комментарии по правилам продаваемых игрушек. Так отвечаеют, что Да, в моей ситуации все действия можно совершить за один ход навигатора.
Хочу рассмотреть такую игровую ситуацию:
http://savepic.su/5922827m.htm
Навигатор двигает археолога на 3 клетки. На второй клетке археолог воспользуется дюнным бластером и освобождает хранителя воды. А хранитель воды делится водой с археологом. Навигатор делает последнее движение и перемещает археолога к себе.
Окончательная диспозиция:
http://savepic.su/5920126m.htm
Не понятно, вот все эти манипуляции, обмены водой возможно ли совершить в одно действие навигатора?
Тут обсуждалась несколько похожая ситуация https://boardgamegeek.com/article/19904056#19904056 Кстати, там же я задавал свой вопрос.
А вот еще ситуация из FAQ:
Q. Player A is the Navigator. Player A moves player B two spaces to where player C is sitting. Players B and C exchange water and/or equipment. Player A then moves player B one more space. Does this take player A one action or two?
A. One. "At any time" means even in the middle of an action.
Вроде бы водой можно обмениваться в середине действия.
Чуть позже мой аккаунт удалили. А я зарегистрировался снова с тем же адресом электронной почты.
У меня возникла проблема с регистрацией на boardgamegeek.com Вроде зарегистрировался, со своей почты нажал на кнопку Email Verification. Однако после того, как залогинился, меня вообще не пускает на форум. Пишет: "Your user account is not permitted to perform that action."
Я был в одном антикафе. Так там в игре Запретная пустыня было 5 карт Палящее солнце. А вот в моей версии игры Запретная пустыня всего 4 карты Палящее солнце.
Рассудите, какая версия игры правильная?
Сегодня на игре произошла такая ситуация. Я остался один на один с шерифом. Была карта Пиво, но я ей не мог воспользоваться. Потом у меня осталась одна жизнь. А затем меня убили.
Я захотел воспользоваться пивом перед смертью. Однако мне указали на пункт правил, что пиво не действует, когда осталось два игрока. Но в то же время есть другое правило, что пивом можно восстановить последнюю жизнь. Именно в моей ситуации эти два правила вступили в противоречие друг с другом.
Я так и не понял, в ситуации один на один с шерифом могу ли я восстановить пивом последнюю жизнь?
Хочу найти подобную игру, где нужно что-то копить. В археологии мне понравился момент, когда выпадает песчаная буря и нужно скидывать половину своих карт. Т.е. не успел скинуть накопления, так половина сгорит. Да еще этих карт Песчаная буря много.
Как я понял за игру Собек, там нет неожиданностей, когда нужно скидывать половину карт, а накопления сгорают.
Мне вот нравится игра Запретная Пустыня. Благодаря оформлению карт технологий игра напоминает стимпанковский стиль.
Правда, действие в пустыне еще напоминает планету Плюк из Кин-Дза-Дзы.