я полностью согласен что иногда, например, играешь в игру про космос, и думаешь - эх, вот бы то же самое, но про эльфов и магов, к примеру. Сеттинг безусловно важен.
Но если игра не привносит вообще никаких свежих идей по механике то какой смысл ее выпускать?
Остаюсь при своем мнении что механика в играх первична, а клоны только рынок разбавляют.
ps. Насчет "Короля кувшинок" - мне игра не нравится, но это идея ареаконтроля в чистом виде. И как реализация этой идеи, думаю, игра заслуживает внимания. Как кандидат в домашнюю коллекцию - вряд ли )
цена огонь, но желания поддеживать отечественного производителя не возникает.
за окном 2019, а мы пытаемся взорвать "западные рынки" с помощью "выставь фишку на карту на общем рынке чтобы забрать ее себе, закомби ее с другими картами у себя на планшете и личными целями чтобы набрать больше всех победных очков"?
Поиграйте в "Короля кувшинок", "Сплендор", "CV" в конце концов, и перестаньте натягивать на них арты про супершпионов.
вот тут все обсуждают арт.. а мне одному показалось что игра по механике глубоко вторична? ну серьезно, вторая половина 2019, а мы пытаемся взорвать "западные рынки" с помощью "выставь фишку чтобы забрать карту с общего рынка и скомби (карты у себя на планшете + личные цели) лучше чем другие игроки"? Поиграйте в "Короля кувшинок", "Сплендор", "CV" в конце концов, и перестаньте натягивать на них арты про супершпионов.
странно, а у меня была в детстве игра с очень похожим оформлением коробки, только называлась "Вампиры". но игра была реально крутая. большое поле, фишки, карточки, круг времени..
Ребят, а кто-нибудь пробовал там свой почтовый ящик ввести чтобы подписаться на обновления?? я два раза уже вводил, вчера, сегодня, на почту ничего не пришло. может это нормально?
Друзья! PACG отличная игра, но она по сути абстрактна, в ней правит рандом (отмычки побеждают снежную лавину, в деревенском доме водятся мамонты, персонажи находясь в одной локации почти не помогают друг другу, встречи с монстрами имеют только два взаимоисключающих исхода, итп, итд)
а что если взять PathFinder ACG, и сделать ролевую игру на базе этих карточек? Перемещение персонажей оставить в большей степени абстрактным (а не тактическим по клеточкам), но все остальное придумать в духе настольно-ролевой игры? придумать правила совместного прохождения проверок, боев с несколькими монстрами одновременно, итд? В итоге должен получиться "движок для настольно-ролевой игры", где процесс игры ограничен только фантазией мастера и игроков (и кубиками) но при этом значительно проще чем Pathfinder RPG, и нагляднее благодаря карточкам.
Интересен кому-нибудь такой проект? было бы здорово найти единомышленников.
Офигеть!! Бро, спасибо тебе огромное что ты все это придумал и записал! Подземелье было моей одной из моих первых игр, но оно у нас с женой вообще не зашло - в оригинале игра подразумевает довольно жесткие нападки друг на друга, и в совокупности с довольно мрачной стилистикой карт, как-то не захотелось в нее играть вообще. Мы перешли на кооперативы ) И я все хотел составить свои кооперативные правила для Dungeoneer, но никак руки не доходили. СПАСИБО!
Ребят, ну возьмите, хоть кто-нибудь, 8минутную империю и За Бортом с допами, сыгради в каждую два раза, состояние отличное. моя цель тут больше - освободить шкаф, а не новую настолку получить, ну если Вы мне чтото пришлете, буду рад ) или могу в Москве с вами пересечься ))
подскажите пожалуйста. допустим у меня есть несколько "небольших" игр (напр, "За Бортом", "Подземелье", "Свинтус", "8минутная империя") в идеале, мне бы хотелось отдать их всех, а взамен получить одну игру но "посерьезнее"/"покрупнее", например "Манчкин Quest". но при этом если я их выставлю как "один лот" то есть большая вероятность что этот лот никто не выберет т.к. игры очень разноплановые и вряд ли кому-то захочется получить их все разом. в то же время если я выставляю их как "разные лоты" то алгоритм не поймет что я готов "их все отдать за одну" - ведь я должен для каждой указать список игр на которые хочу поменять конкретно ее. есть ли алгоритм для данной ситуации? // сорри, надеюсь понятно описал вопрос.
Привет! заполнил форму добавления на карту в начале этой недели, неделя уже почти прошла но моя метка на карте так и не появилась. Вы вообще обновляетесь? )
ищу компанию сыграть в цифровую версию Ярости, напишите мне в тг @ ilyaps
https://vk.com/ilya_vetrov?w=wall1978885_5128%2Fall
я полностью согласен что иногда, например, играешь в игру про космос, и думаешь - эх, вот бы то же самое, но про эльфов и магов, к примеру. Сеттинг безусловно важен.
Но если игра не привносит вообще никаких свежих идей по механике то какой смысл ее выпускать?
Остаюсь при своем мнении что механика в играх первична, а клоны только рынок разбавляют.
ps. Насчет "Короля кувшинок" - мне игра не нравится, но это идея ареаконтроля в чистом виде. И как реализация этой идеи, думаю, игра заслуживает внимания. Как кандидат в домашнюю коллекцию - вряд ли )
не, в Марсе карты же драфтятся и затем приобретаются за ресурсы. насколько мне помнится - я не фанат ТМ, играл в него разок.
я описал достаточно большой класс игр, в котором полностью теряется "Тайная власть", имхо.
цена огонь, но желания поддеживать отечественного производителя не возникает.
за окном 2019, а мы пытаемся взорвать "западные рынки" с помощью "выставь фишку на карту на общем рынке чтобы забрать ее себе, закомби ее с другими картами у себя на планшете и личными целями чтобы набрать больше всех победных очков"?
Поиграйте в "Короля кувшинок", "Сплендор", "CV" в конце концов, и перестаньте натягивать на них арты про супершпионов.
вот тут все обсуждают арт.. а мне одному показалось что игра по механике глубоко вторична? ну серьезно, вторая половина 2019, а мы пытаемся взорвать "западные рынки" с помощью "выставь фишку чтобы забрать карту с общего рынка и скомби (карты у себя на планшете + личные цели) лучше чем другие игроки"?
Поиграйте в "Короля кувшинок", "Сплендор", "CV" в конце концов, и перестаньте натягивать на них арты про супершпионов.
странно, а у меня была в детстве игра с очень похожим оформлением коробки, только называлась "Вампиры". но игра была реально крутая. большое поле, фишки, карточки, круг времени..
друзья, кто-нибудь будет заказывать Dice Settlers в Москву? Давайте скооперируемся )
друзья, кто-нибудь будет заказывать Dice Settlers в Москву? Давайте скооперируемся )
В идеальном состоянии в протекторах
очень хочу сыграть, зовите ))
Ребят, а кто-нибудь пробовал там свой почтовый ящик ввести чтобы подписаться на обновления?? я два раза уже вводил, вчера, сегодня, на почту ничего не пришло. может это нормально?
А про коопертивный режим что скажете? можно в нее играть и не вредить соперникам? интересно ли это?)
Кто играл? Как правила? Есть впечатления? Есть кто? ))))
Друзья!
PACG отличная игра, но она по сути абстрактна, в ней правит рандом (отмычки побеждают снежную лавину, в деревенском доме водятся мамонты, персонажи находясь в одной локации почти не помогают друг другу, встречи с монстрами имеют только два взаимоисключающих исхода, итп, итд)
а что если взять PathFinder ACG, и сделать ролевую игру на базе этих карточек? Перемещение персонажей оставить в большей степени абстрактным (а не тактическим по клеточкам), но все остальное придумать в духе настольно-ролевой игры? придумать правила совместного прохождения проверок, боев с несколькими монстрами одновременно, итд?
В итоге должен получиться "движок для настольно-ролевой игры", где процесс игры ограничен только фантазией мастера и игроков (и кубиками) но при этом значительно проще чем Pathfinder RPG, и нагляднее благодаря карточкам.
Интересен кому-нибудь такой проект? было бы здорово найти единомышленников.
Офигеть!! Бро, спасибо тебе огромное что ты все это придумал и записал!
Подземелье было моей одной из моих первых игр, но оно у нас с женой вообще не зашло - в оригинале игра подразумевает довольно жесткие нападки друг на друга, и в совокупности с довольно мрачной стилистикой карт, как-то не захотелось в нее играть вообще.
Мы перешли на кооперативы ) И я все хотел составить свои кооперативные правила для Dungeoneer, но никак руки не доходили.
СПАСИБО!
а вот мне интересно - откуда взять фигурки монстров и карты местности для приключений? придется дополнительно докупать ранее изданный Beginners Box?
со мной никто не поменялся :(
Ребят, ну возьмите, хоть кто-нибудь, 8минутную империю и За Бортом с допами, сыгради в каждую два раза, состояние отличное.
моя цель тут больше - освободить шкаф, а не новую настолку получить, ну если Вы мне чтото пришлете, буду рад ) или могу в Москве с вами пересечься ))
подскажите пожалуйста.
допустим у меня есть несколько "небольших" игр (напр, "За Бортом", "Подземелье", "Свинтус", "8минутная империя")
в идеале, мне бы хотелось отдать их всех, а взамен получить одну игру но "посерьезнее"/"покрупнее", например "Манчкин Quest".
но при этом если я их выставлю как "один лот" то есть большая вероятность что этот лот никто не выберет т.к. игры очень разноплановые и вряд ли кому-то захочется получить их все разом.
в то же время если я выставляю их как "разные лоты" то алгоритм не поймет что я готов "их все отдать за одну" - ведь я должен для каждой указать список игр на которые хочу поменять конкретно ее.
есть ли алгоритм для данной ситуации?
// сорри, надеюсь понятно описал вопрос.
вархаммер 40 000 ! ))
Привет! заполнил форму добавления на карту в начале этой недели, неделя уже почти прошла но моя метка на карте так и не появилась. Вы вообще обновляетесь? )