один фиг, высчитаешь ты ее или нет - земля может или прийти, или не прийти. причем первый вариант раздражает, когда маны достаточно, а второй - когда не на что играть заклинания. тут скорее следует советовать замешивать колоду так, чтобы мана равномерно распределилась.
ну а насчет магии - это уж дело вкуса, каждому свое
там ссылка из статьи ведет на перелинк - http://www.slightlymagic.net/forum/viewforum.php?f=108 - а там есть тема с текущей версией - http://www.mediafire.com/download/51j2a3hu5gtd70p/innovation20130204.zip (хотя я конечно бы рекомендовал играть живьем на innovation.isotropic.net как по мне там удобнее и интереснее, тем более, что противник для игры найдется почти всегда)
Ну если не считать несомненную пользу с Бумаги и Изобретений, то мы получаем всего лишь от 0 до 1 ресурса с каждой карты - не такое уж и преимущество, хотя на ранних стадиях может быть немного полезно. Вот сдвиг вправо - да, получаем 1-2 ресурса, плюс приближаемся к лидерству по Культуре (ну и вверх, конечно, лучше всего, но до такой возможности при быстрой игре может и не дойти). конечно, это может быть дело вкуса или стиля игры, так-то надо сражаться между собой, чтобы доказать правильность точек зрения на деле)
насчет Одежды - могу только порадоваться, потому что не особо люблю лихорадочно забивать цветами свое поле, когда она выходит у соперника)
ну хорошо, допустим не рандомность повышается, а теряется ощущение контроля) как в Каркассоне с увеличением количества игроков, но посильнее, так как у каждого есть по 2 действия за ход. Но зато продвижение по эпохам как правило идет быстрее и интересность конечно своя есть
вот 2 на 2 никогда не играли, так что верю на слово)
все по делу) а то, что всю инновацию на бумаге не распишешь - так это ж по-моему хорошо, игра не наскучит, став набором готовых решений. вот по тем же реформации/механизмам например есть в том же разделе статья http://innovation.boardgamestrategy.net/drunk-protestants-the-power-of-fermenting-reformation-x/ (может тоже переведу, но пока времени не особо, могу уступить, если кто пожелает)) - декбилдинг епта, думаю, таких комбинаторных статей по связкам можно написать не один десяток)
хм, вот кстати подумал, что если следовать буквам официальной локализации Инновации, то следует заменить в тексте все названия карт на КАПС :D и эпичность овер 9000, и исключает споры о том, с какой буквы писать (это, если что, шутка, меня вполне устраивают локализации МХ))
Пожалуйста) кстати, думаю, информация выше более актуальна для дуэльной игры, с повышением количества игроков не только рандомность зашкаливает же, но и некоторые карты меняют свои свойства. Луком и стрелами, например, можно пользоваться, чтоб набирать побольше карт (как Колесом), а Одежда становится менее мощной
Спасибо! Каналы - это же как Велосипед, только не так масштабно, так что хорошая карта) Помню как-то у меня были Каналы, а соперник себе зачел Демократией 8-ку, когда я был еще где-то позади него по эпохам. Так сначала взял себе эту 8-ку в зону влияния с помощью Медицины (внезапно), и использовал Каналы потом, чтобы 8-ка оказалась на руке, ну и потом на столе, в итоге получив резкий скачок по эпохам)
хм, а я думал подобные "сценарные" игры как правило ограничиваются по количеству интересных партий этим самым количеством сценариев, ну может каждый еще интересно несколько раз разложить. ну так или иначе каждому свое, это и без кэпа ясно)
Остров в базе не один, но интуиция мне подсказывает, что это http://tesera.ru/game/81809/ (тоже в детстве был крутым) - кстати играли разок в прошлом или в позапрошлом году в нее, у кого-то сохранился экземпляр, у Шарпа вроде
там где-то писали, что убийце хотели дать в руки бензопилу, я подумал, что отличный ход для промо-карты)
минутка занимательного психоанализа на Тесере :D
ненавязчиво и непринужденно торчащий из спины скальпель %)
смахивает на Dungeons & Dragons)
всем пожалуйста за перевод)
таки да)
хозяин коробки :D
один фиг, высчитаешь ты ее или нет - земля может или прийти, или не прийти. причем первый вариант раздражает, когда маны достаточно, а второй - когда не на что играть заклинания. тут скорее следует советовать замешивать колоду так, чтобы мана равномерно распределилась.
ну а насчет магии - это уж дело вкуса, каждому свое
ну а главный плюс - декбилдинг (особенно в том самом силеде, когда у противников равные шансы), особенно, когда он в игре работает, как надо))
для меня главный минус мтг состоит в рандомном приходе земель. пересдача может спасти, конечно, но как по мне, это самый корявый элемент в игре
+1
http://www.denofgeek.com/movies/18694/the-finest-fictional-card-and-boardgames-in-movies-and-tv
:D
Пожалуйста)
там ссылка из статьи ведет на перелинк - http://www.slightlymagic.net/forum/viewforum.php?f=108 - а там есть тема с текущей версией - http://www.mediafire.com/download/51j2a3hu5gtd70p/innovation20130204.zip (хотя я конечно бы рекомендовал играть живьем на innovation.isotropic.net как по мне там удобнее и интереснее, тем более, что противник для игры найдется почти всегда)
Ну если не считать несомненную пользу с Бумаги и Изобретений, то мы получаем всего лишь от 0 до 1 ресурса с каждой карты - не такое уж и преимущество, хотя на ранних стадиях может быть немного полезно. Вот сдвиг вправо - да, получаем 1-2 ресурса, плюс приближаемся к лидерству по Культуре (ну и вверх, конечно, лучше всего, но до такой возможности при быстрой игре может и не дойти). конечно, это может быть дело вкуса или стиля игры, так-то надо сражаться между собой, чтобы доказать правильность точек зрения на деле)
насчет Одежды - могу только порадоваться, потому что не особо люблю лихорадочно забивать цветами свое поле, когда она выходит у соперника)
ну хорошо, допустим не рандомность повышается, а теряется ощущение контроля) как в Каркассоне с увеличением количества игроков, но посильнее, так как у каждого есть по 2 действия за ход. Но зато продвижение по эпохам как правило идет быстрее и интересность конечно своя есть
вот 2 на 2 никогда не играли, так что верю на слово)
все по делу) а то, что всю инновацию на бумаге не распишешь - так это ж по-моему хорошо, игра не наскучит, став набором готовых решений. вот по тем же реформации/механизмам например есть в том же разделе статья http://innovation.boardgamestrategy.net/drunk-protestants-the-power-of-fermenting-reformation-x/ (может тоже переведу, но пока времени не особо, могу уступить, если кто пожелает)) - декбилдинг епта, думаю, таких комбинаторных статей по связкам можно написать не один десяток)
хм, вот кстати подумал, что если следовать буквам официальной локализации Инновации, то следует заменить в тексте все названия карт на КАПС :D и эпичность овер 9000, и исключает споры о том, с какой буквы писать (это, если что, шутка, меня вполне устраивают локализации МХ))
Пожалуйста) кстати, думаю, информация выше более актуальна для дуэльной игры, с повышением количества игроков не только рандомность зашкаливает же, но и некоторые карты меняют свои свойства. Луком и стрелами, например, можно пользоваться, чтоб набирать побольше карт (как Колесом), а Одежда становится менее мощной
спасибо за отзыв, рад, что понравился выбор)
Спасибо! Каналы - это же как Велосипед, только не так масштабно, так что хорошая карта) Помню как-то у меня были Каналы, а соперник себе зачел Демократией 8-ку, когда я был еще где-то позади него по эпохам. Так сначала взял себе эту 8-ку в зону влияния с помощью Медицины (внезапно), и использовал Каналы потом, чтобы 8-ка оказалась на руке, ну и потом на столе, в итоге получив резкий скачок по эпохам)
отмечу, что, кажись, вот то самое интервью, которые упоминалось в статье: http://tesera.ru/article/267903/
+1
http://www.time.com/time/specials/2007/article/0,28804,1815747_1815707_1815665,00.html
http://cs10053.vk.me/u22921598/131492232/y_4482ad37.jpg
http://innovation.boardgamestrategy.net/from-level-5-to-level-30/
а также дополнения "Накурись" и "Обломись"
так-то еще на фронт-пейдж еще можно просто вынести ссылку на раздел с полезными ссылками. когда (если) разрастется)
подкидной ТТР, фигли -_-
понятно, вариативность в итоге не страдает, будем знать)
хм, а я думал подобные "сценарные" игры как правило ограничиваются по количеству интересных партий этим самым количеством сценариев, ну может каждый еще интересно несколько раз разложить. ну так или иначе каждому свое, это и без кэпа ясно)
ыгы, я тут в онлайне на изотропике со столькими женами переиграл, ни одному султану не снилось)
аккомпанирует хан Тохтамыш
Остров в базе не один, но интуиция мне подсказывает, что это http://tesera.ru/game/81809/ (тоже в детстве был крутым) - кстати играли разок в прошлом или в позапрошлом году в нее, у кого-то сохранился экземпляр, у Шарпа вроде
настольщики, что вы делаете, ахаха, прекратите :D
а, тады понятно)
Как "Побег" может быть "вообще неконфликтным", если игроки периодически уничтожают чужих миплов ничейными зверушками? 0_о
:D
круто, поздравляю) сам бы рубанулся с интересом, жаль телепортов в этой эпохе непопулярны))
играть в дженгу коробками из коллекции настолок
Heroes of Might and Chapaev? :D
no pasaran