не для поспорить, а просто отметить ради - в прошлом году Бонанза еще прокатывала в филлерном обсуждении) - http://tesera.ru/user/Mazz_O/thought/133518/comments/ - ну и опять же топикстартер может и там посмотреть рекомендаци
истинные филлеры же еще должны быть в) простыми по правилам г) быстрыми по партиям компактные игры в интернет-магазинах как правило продаются в соотвествующих "дорожных" разделах, ну а интересность - дело субъективное)
Могу вот такое порекомендовать: Travel Blokus, Quoridor, Kuhhandel, Колоретто, Bohnanza, Mamma Mia!
я ей владел года полтора тому назад, но пришлось обменивать - после тестовой партии больше не было желающих, кроме меня, "напрыгивать" на вражеские войска. имхо довольно веселый процесс, еще и с пародией на стратегию со всеми этими спецспособностями войск, из минусов - наклейки клеить на них долговато вдобавок к тому, что как написали ниже, поле неровное. хотя с другой стороны это придает ему рельефности) ну и еще из относительных минусов - карточки вышеупомянутых спецспособностей на английском, но их не так уж и много, насколько я помню
Игру можно назвать легкой (во всех смыслах) пародией на ДНД с элементами менеджмента - у каждого игрока есть подземелье, которое может зачистить кто угодно, кроме него и партия приключенцев, которое может зачистить любое другое подземелья. Чистка чревата боевкой на кубиках - это стандарт, нестандарт - то, что приключенцами можно меняться с другими игроками. В целом даже есть определенный фан от процесса, несмотря на бюджетность и относительную простоту игры. Если бы еще было побольше опций по формированию своего подземелья, было бы вообще замечательно.
аж воспоминания нахлынули, вспомнил, как сыграл в прошлом году мелкий пререлизный силед турнир в MTGO, когда выходил новый сет. Ощущения, конечно, на отлично, хотя выиграл всего несколько бустеров - сколько не помню, в общем всего раз проиграл.
А в реале были и прокси, и скупки дешевых карт оптом. Однако у меня такое ощущение, что я охладел к Мэджику после онлайна именно из-за осознания того, насколько там много карт и возможностей. В этом плане Инновация стала для меня неким сбалансированным идеалом - она напоминает ККИ разнообразием карт и стратегий, которых можно на них построить, но карт при этом не сто тыщ мильенов.
По одной из стратегий кстати вот недавно появилась статья http://innovation.boardgamestrategy.net/drunk-protestants-the-power-of-fermenting-reformation-x/ - такие как правило пишут именно по ККИ.
всякую игру из первого пункта при желании можно свести к абстрактному перекладыванию (в ролевых играх - к манчкинизму), а можно и в абстракте или полуабстракте увидеть глубину и атмосферу. так что видимо тут дело скорее в личных предпочтениях
подумалось, что было бы неплохо, если бы новое издание включало в себя официальный FAQ. Хотя, конечно, кому надо - найдут и распечатают, но других предложений у меня просто не имеется)
соглашусь с ламповостью и английским языком, но это более преодолимо, чем кажется на первый взгляд) а аскетичность искупается наглядностью - все активные догмы можно окинуть одним взглядом.
счетчик ресурсов - это всего лишь вишенка на торте автоматизации, в результате которой: - стопки сдвигаются сами, не нужно таскать карты вручную (это весело, но только в реале, а не когда мышкой надо делать)). - невозможно забыть взять карты лидерства в сферах развития, которые берутся автоматом) - догмы выполняются автоматом со всей строгостью, невозможно допустить ошибку по невнимательности.
в итоге партии на Изотропике играются в 2-3 раза быстрее, чем в ЗунЦзу. даже в первые разы, когда нужно привыкнуть к языку и интерфейсу. но, конечно, все это дело вкуса и привычки)
имхо знание тайлов в каркассоне может помочь, но на нем одном не выедешь) для нормальной игры достаточно просто знать, какими они бывают, а так... применить же можно очень по-разному каждый из них, в зависимости от сложившейся ситуации, количества игроков и своих прихотей.
не для поспорить, а просто отметить ради - в прошлом году Бонанза еще прокатывала в филлерном обсуждении) - http://tesera.ru/user/Mazz_O/thought/133518/comments/ - ну и опять же топикстартер может и там посмотреть рекомендаци
тьфу блин, забыл, что в коридоре можно еще вчетвером
есть версия коридор мини, еще со скрипом пролезает) он, как и травел блокус тоже на двоих, но дуэльный улей же присутствует в посте)
истинные филлеры же еще должны быть
в) простыми по правилам
г) быстрыми по партиям
компактные игры в интернет-магазинах как правило продаются в соотвествующих "дорожных" разделах, ну а интересность - дело субъективное)
Могу вот такое порекомендовать:
Travel Blokus, Quoridor, Kuhhandel, Колоретто, Bohnanza, Mamma Mia!
кстати, я бы лучше взял что-то с механикой Чапаева - имхо повеселее будет)
я ей владел года полтора тому назад, но пришлось обменивать - после тестовой партии больше не было желающих, кроме меня, "напрыгивать" на вражеские войска. имхо довольно веселый процесс, еще и с пародией на стратегию со всеми этими спецспособностями войск, из минусов - наклейки клеить на них долговато вдобавок к тому, что как написали ниже, поле неровное. хотя с другой стороны это придает ему рельефности) ну и еще из относительных минусов - карточки вышеупомянутых спецспособностей на английском, но их не так уж и много, насколько я помню
Игру можно назвать легкой (во всех смыслах) пародией на ДНД с элементами менеджмента - у каждого игрока есть подземелье, которое может зачистить кто угодно, кроме него и партия приключенцев, которое может зачистить любое другое подземелья. Чистка чревата боевкой на кубиках - это стандарт, нестандарт - то, что приключенцами можно меняться с другими игроками. В целом даже есть определенный фан от процесса, несмотря на бюджетность и относительную простоту игры. Если бы еще было побольше опций по формированию своего подземелья, было бы вообще замечательно.
<сорри за оффтоп>
аж воспоминания нахлынули, вспомнил, как сыграл в прошлом году мелкий пререлизный силед турнир в MTGO, когда выходил новый сет. Ощущения, конечно, на отлично, хотя выиграл всего несколько бустеров - сколько не помню, в общем всего раз проиграл.
А в реале были и прокси, и скупки дешевых карт оптом. Однако у меня такое ощущение, что я охладел к Мэджику после онлайна именно из-за осознания того, насколько там много карт и возможностей. В этом плане Инновация стала для меня неким сбалансированным идеалом - она напоминает ККИ разнообразием карт и стратегий, которых можно на них построить, но карт при этом не сто тыщ мильенов.
По одной из стратегий кстати вот недавно появилась статья http://innovation.boardgamestrategy.net/drunk-protestants-the-power-of-fermenting-reformation-x/ - такие как правило пишут именно по ККИ.
</сорри за оффтоп>
а, блин, только сейчас осознал, что мипла на поле-то положить надо было!)
ничего страшного, лишь бы ты не слился) http://humorial.ru/images/dems/dem_80183.jpg?1333220428
можно было бы еще устроить опрос "занудны ли варгеймеры и еврогеймеры или нет", однако опросы на данный момент не являются моим хобби)
Считаю более уместным акцентировать здесь внимание на комменте Оранжеда "про веганов"
http://tesera.ru/new/250902/comments/#post251360
по СПБ уже есть как минимум один отзыв: http://vk.com/topic-38161021_28012657?post=669
всякую игру из первого пункта при желании можно свести к абстрактному перекладыванию (в ролевых играх - к манчкинизму), а можно и в абстракте или полуабстракте увидеть глубину и атмосферу. так что видимо тут дело скорее в личных предпочтениях
Ужас Зордока)
сцуко жесть
насчет праздников в целом нередка ситуация, когда есть один всемирный день чего-то там и несколько локально-региональных, если что
в плане визуальности все чудесно, как для такой полуабстрактной игры. кому-то с этим повезло еще меньше: http://tesera.ru/game/video/9291/
подумалось, что было бы неплохо, если бы новое издание включало в себя официальный FAQ. Хотя, конечно, кому надо - найдут и распечатают, но других предложений у меня просто не имеется)
почему карточки игр не привязаны! непорядок)
да то такое, я про профиль) http://tesera.ru/user/jess856327/
http://www.playonlinerisk.com/ - список сайтов с Риском онлайн
моя Джессика была мужского пола(
с таким же успехом можно предположить, что уже немало народа утекло, не выдержав накала бурлений по любой мелочи.
соглашусь с ламповостью и английским языком, но это более преодолимо, чем кажется на первый взгляд) а аскетичность искупается наглядностью - все активные догмы можно окинуть одним взглядом.
счетчик ресурсов - это всего лишь вишенка на торте автоматизации, в результате которой:
- стопки сдвигаются сами, не нужно таскать карты вручную (это весело, но только в реале, а не когда мышкой надо делать)).
- невозможно забыть взять карты лидерства в сферах развития, которые берутся автоматом)
- догмы выполняются автоматом со всей строгостью, невозможно допустить ошибку по невнимательности.
в итоге партии на Изотропике играются в 2-3 раза быстрее, чем в ЗунЦзу. даже в первые разы, когда нужно привыкнуть к языку и интерфейсу. но, конечно, все это дело вкуса и привычки)
ага, меня как раз параллельно соклубник поправил) поменял, как надо
ради смеху можно еще вспомнить, что в космических рейнджерах 2 есть торпеды, причем тут Эклипс вообще, например
аж на слезу пробивает)))
папятибалльной)
этапять)
скраббл же
можно еще сравнительный обзор, в котором будут сравниваться классификации Зордока и Варлорда1!
обсчитаццо
ну это кому как, я вот долгосрочное планирование в играх не особо люблю)
имхо знание тайлов в каркассоне может помочь, но на нем одном не выедешь) для нормальной игры достаточно просто знать, какими они бывают, а так... применить же можно очень по-разному каждый из них, в зависимости от сложившейся ситуации, количества игроков и своих прихотей.
а там случайным образом в закрытую отсеивается просто. и на каждую партию свой уникальный недокомплект
упс :D уже так привычно с допом играть стало)
в правилах Тракера оговорено, что для меньшего количества игроков убирается часть деталей.
фанарт, однако
стильный
варгейм с миниатюрами?))