Дак ну ты же реально байтишь) в заголовках, в комментариях к своим статьям.. Типа начинаешь писать какой нибудь вопрос по игре, чтобы люди тоже что-то писали - я что не прав что ли? Зачем от объективной реальности отворачиваться) и это уже не начало разговора было, а скорее конец)
Насчёт глубины и вкусовщины, ну мне интересен был вопрос, хотел развёрнутое мнение услышать, но свелось всё зачем-то к перечитыванию моих комментариев по другим играм и вопросам))
Ну по ТМБ ты реально не в теме - зачем тогда об этом писать? Если бы был в теме была бы своя точка зрения, а не первого попавшегося матершинника, которому в бан не терпелось) По лабиринту, это явный стёб, а не явный байт - если для тебя это одно и то же, то пускай По гладиаторам даже не понял, к чему написал..
Ты не принимай близко к сердцу, а то тебя и так тут все доводят, я же не хочу в их клуб переходить минусы тебе в статьи ставить Но одно дело когда есть предметно что-то ответить, и другое просто написать лишь бы написать
Ну окей, поймал меня на слове, молодец) У меня, к сожалению, нет возможности подтирать за собой неудобные комментарии, как у некоторых)) Насчёт раздвоения - обязательно наведаюсь к врачу Если для тебя слово "влез" это переход на личности, то искренне соболезную
По поводу карт и вкусовщины, ну я понял что для тебя чем мозголомней процесс, тем лучше, а для меня получается, чем легковеснее, тем лучше, но это как опять же сводится к вкусовщине - кому-то кубики кидать и думать, кому-то картишки разглядывать.. Я к обеим играм хорошо отношусь, но написал в первом случае про личное отношение к игре, а во втором случае в отношении общего количества игроков к игре То есть, я не утверждаю, что она лучше для всех во всём, для меня в целом да - так понятнее?
Ну ты в любом случае свёл всё к вкусовщине, прикрываясь "глубиной") А я и не выделял "глубину" в преимущество Fateforge, указал лишь, что в ней учтены некоторые минусы Гавани, указанные выше (я не говорил, что она лучше во всём)
Остаётся вопрос, зачем ты влез в комменты, кроме как не забайтить))
Спорить и у меня желания нет или кому-то что-то доказывать Но одно дело конкретно предмет обсуждать, и другое пространно вбрасывать про глубину, определение которой сам не можешь дать
По твоему мнению глубина Мрачной гавани с каждым ходом уменьшается..
Зачем сравнивать книги с фильмами? В данном случае, это две схожие настольные игры на тактику (одна лишь более легковесна, опять же отчасти засчет приложения) Какая разница где читать историю, в бумажной книге, на электронной книге или на смартфоне? Если вы бумажный адепт, то конечно проходите мимо, не задерживайтесь))
Ну и с каждым ходом этот выбор будет уменьшаться В Fateforge головоломности тоже хватает, выполнить основные цели уложившись в отведённое время, подстроиться под ходы сопартийцев, исходя из выброшенных результатов, отыграть от реакции противников.. и всё это в более компактном формате В любом случае, глубина это настолько эфемерное понятие, что не является каким-то приоритетным при выборе игры
Сейчас прохожу Fateforge, для меня пожалуй она лучше во всем по сравнению с челюстями. Как раз учтены большинство озвученных минусов (автор при разработке игры опирался в том числе и на глумхэвэн) Фидлинга меньше, сюжет интереснее, хранение и даже раскладка проще, вместо мастера приложение (хоть для кого-то и минус, но там оно хорошо сделано, и с учётом развития игры, надеюсь, будет ещё лучше), в целом играется приятнее Челюсти по сюжету скорее всего на один раз, а здесь на два-три раза (при условии, что игра зашла), плюс дополнение (и надеюсь ещё одно будет) Конечно вкусы у всех разные, но эти игры во многом перекликаются, поэтому любителям ЧЛ тоже может зайти
Да, согласен, про накат неверно написал Но что смущает в правилах, написано два кубика использовать для двух мотоциклов. По такой формулировке нельзя например на один мотоцикл использовать движение и накат, но по логике четырёх накатов на один мотоцикл можно.. Немного надо было добавить правил для одного мотоцикла или пример привести
Движение и накат нельзя за один ход использовать, накат начинает использоваться когда нет целых машин для перемещения, а кубики ещё остались Один мотоцикл может все 4 наката использовать, для этого у них 4 точки изображено возле наката (у машин две) В вашем случае, первый ход движение+команда, второй ход движение,третий ход накат на любой мотоцикл, и т.д.
Крутейший квест) Благодаря ему я раскачал Гилли с откушенной рукой на максимальное здоровье, что позволило затащить Тирана, это было эпично Наггет достаточно сильный гирлок, а по поводу прокачки это ведь и от состава партии зависит. В соло ты будешь брать совсем другие навыки, нежели на 3-4
Безусловно такие арены могут зарешать в определенной ситуации, но они уравновешиваются соответствующими картами тактики (правда их надо найти и купить сначала)
Ну так никто не оперирует конкретными цифрами Мы здесь в равных условиях, по вашему "Поверьте, бывает.. " тоже никаких конкретных примеров Мы описали две стороны одной монеты Я потому и написал, вполне возможно, что за каждый случай не могу говорить, но и о процентном соотношении такого формирования цены ничего не сказал и выводов не делал)
Так мы же тут про настолки общаемся, а не частные случаи разбираем) По мне так, издатели высчитывают усреднённую цену на предзаказе, чтобы и нашим, и вашим (я сейчас про «рассрочки», а не кредиты) РРЦ в помощь чисто для маркетинга (по типу 9990) Ну а по реальной стоимости только оптовики берут
Дак ну ты же реально байтишь) в заголовках, в комментариях к своим статьям.. Типа начинаешь писать какой нибудь вопрос по игре, чтобы люди тоже что-то писали - я что не прав что ли? Зачем от объективной реальности отворачиваться) и это уже не начало разговора было, а скорее конец)
Насчёт глубины и вкусовщины, ну мне интересен был вопрос, хотел развёрнутое мнение услышать, но свелось всё зачем-то к перечитыванию моих комментариев по другим играм и вопросам))
Ну по ТМБ ты реально не в теме - зачем тогда об этом писать? Если бы был в теме была бы своя точка зрения, а не первого попавшегося матершинника, которому в бан не терпелось)
По лабиринту, это явный стёб, а не явный байт - если для тебя это одно и то же, то пускай
По гладиаторам даже не понял, к чему написал..
Ты не принимай близко к сердцу, а то тебя и так тут все доводят, я же не хочу в их клуб переходить минусы тебе в статьи ставить
Но одно дело когда есть предметно что-то ответить, и другое просто написать лишь бы написать
Ну я уж не буду твои комментарии все изучать и анализировать)д зачем вообще стрелки переводить, мы же вроде предметно пытались общаться..
Ну окей, поймал меня на слове, молодец)
У меня, к сожалению, нет возможности подтирать за собой неудобные комментарии, как у некоторых))
Насчёт раздвоения - обязательно наведаюсь к врачу
Если для тебя слово "влез" это переход на личности, то искренне соболезную
По поводу карт и вкусовщины, ну я понял что для тебя чем мозголомней процесс, тем лучше, а для меня получается, чем легковеснее, тем лучше, но это как опять же сводится к вкусовщине - кому-то кубики кидать и думать, кому-то картишки разглядывать.. Я к обеим играм хорошо отношусь, но написал в первом случае про личное отношение к игре, а во втором случае в отношении общего количества игроков к игре
То есть, я не утверждаю, что она лучше для всех во всём, для меня в целом да - так понятнее?
Ну ты в любом случае свёл всё к вкусовщине, прикрываясь "глубиной")
А я и не выделял "глубину" в преимущество Fateforge, указал лишь, что в ней учтены некоторые минусы Гавани, указанные выше (я не говорил, что она лучше во всём)
Остаётся вопрос, зачем ты влез в комменты, кроме как не забайтить))
Спорить и у меня желания нет или кому-то что-то доказывать
Но одно дело конкретно предмет обсуждать, и другое пространно вбрасывать про глубину, определение которой сам не можешь дать
По твоему мнению глубина Мрачной гавани с каждым ходом уменьшается..
Главное для него на комменты забайтить..
Зачем сравнивать книги с фильмами?
В данном случае, это две схожие настольные игры на тактику (одна лишь более легковесна, опять же отчасти засчет приложения)
Какая разница где читать историю, в бумажной книге, на электронной книге или на смартфоне? Если вы бумажный адепт, то конечно проходите мимо, не задерживайтесь))
Ну и с каждым ходом этот выбор будет уменьшаться
В Fateforge головоломности тоже хватает, выполнить основные цели уложившись в отведённое время, подстроиться под ходы сопартийцев, исходя из выброшенных результатов, отыграть от реакции противников.. и всё это в более компактном формате
В любом случае, глубина это настолько эфемерное понятие, что не является каким-то приоритетным при выборе игры
Чего такого глубокого в челюстях, чего может не быть в Fateforge?
Сейчас прохожу Fateforge, для меня пожалуй она лучше во всем по сравнению с челюстями. Как раз учтены большинство озвученных минусов (автор при разработке игры опирался в том числе и на глумхэвэн)
Фидлинга меньше, сюжет интереснее, хранение и даже раскладка проще, вместо мастера приложение (хоть для кого-то и минус, но там оно хорошо сделано, и с учётом развития игры, надеюсь, будет ещё лучше), в целом играется приятнее
Челюсти по сюжету скорее всего на один раз, а здесь на два-три раза (при условии, что игра зашла), плюс дополнение (и надеюсь ещё одно будет)
Конечно вкусы у всех разные, но эти игры во многом перекликаются, поэтому любителям ЧЛ тоже может зайти
Для тех кто начал осваивать Кузню)
Разработчики во время второго кика для нового дополнения делились своими билдами для персонажей
Разбойница
https://boardgamegeek.com/thread/3465323/hero-build-rogue
Наемница
https://boardgamegeek.com/thread/3465325/hero-build-mercenary
Аристократ
https://boardgamegeek.com/thread/3465326/hero-build-nobleman
Шаман
https://boardgamegeek.com/thread/3465331/hero-build-shaman
Страж леса
https://boardgamegeek.com/thread/3465332/hero-build-forest-guard
Чаровница
https://boardgamegeek.com/thread/3465333/hero-build-enchantress
Да, за шаг можно выходить без ущерба
Урон наносится при рывке, если кто-то из врагов рядом стоит
Я хотя бы говорю то, о чем сам думаю, а не повторяю за кем-то
Человека забанили совсем за другое
Может хватит писать о том, в чем не разбираешься?
Да, согласен, про накат неверно написал
Но что смущает в правилах, написано два кубика использовать для двух мотоциклов. По такой формулировке нельзя например на один мотоцикл использовать движение и накат, но по логике четырёх накатов на один мотоцикл можно.. Немного надо было добавить правил для одного мотоцикла или пример привести
Движение и накат нельзя за один ход использовать, накат начинает использоваться когда нет целых машин для перемещения, а кубики ещё остались
Один мотоцикл может все 4 наката использовать, для этого у них 4 точки изображено возле наката (у машин две)
В вашем случае, первый ход движение+команда, второй ход движение,третий ход накат на любой мотоцикл, и т.д.
Крутейший квест) Благодаря ему я раскачал Гилли с откушенной рукой на максимальное здоровье, что позволило затащить Тирана, это было эпично
Наггет достаточно сильный гирлок, а по поводу прокачки это ведь и от состава партии зависит. В соло ты будешь брать совсем другие навыки, нежели на 3-4
Схожие мысли насчёт кривой редактуры по Туманному королевству
Один Гарри/Шейла/Гермиона чего стоит..
Он не имбовый, а сломанный в русском варианте
По идее он только на других благословление может накладывать (на себя не может)
Нашёл, Квирин.
Да, действительно неплохая комба
А их точно можно добровольно поворачивать? Что за карта?
Безусловно такие арены могут зарешать в определенной ситуации, но они уравновешиваются соответствующими картами тактики (правда их надо найти и купить сначала)
Скорее всего ошибка, в оригинале вроде определение other (другому гладиатору)
Сам пока так играю
Ну да, всё так
Добавлю лишь, одновременно не больше 4-х злодеев может выйти (остальные добавляются в БО)
Похоже у кого-то уже пластинку заело..
Ну так никто не оперирует конкретными цифрами
Мы здесь в равных условиях, по вашему "Поверьте, бывает.. " тоже никаких конкретных примеров
Мы описали две стороны одной монеты
Я потому и написал, вполне возможно, что за каждый случай не могу говорить, но и о процентном соотношении такого формирования цены ничего не сказал и выводов не делал)
Ну да, кто-то считать не умеет, кто-то читать..
Так мы же тут про настолки общаемся, а не частные случаи разбираем)
По мне так, издатели высчитывают усреднённую цену на предзаказе, чтобы и нашим, и вашим (я сейчас про «рассрочки», а не кредиты)
РРЦ в помощь чисто для маркетинга (по типу 9990)
Ну а по реальной стоимости только оптовики берут
И вполне возможно, что эта "цена" игры уже содержит ту переплату за рассрочку
Ничего не бывает просто так
Если игрок проигрывает, он проигрывает.
Отлично сказано, нужно во все описания эту фразу добавить..
А как же самая победоносная война во Вьетнаме?
Есть же карточка игры уже
https://tesera.ru/game/thunder-road-vendetta-maximum-chrome/
Из коробки планшеты ровные
После пары партий начинают выгибаться
Была же уже такая статья
Куда делась?
Можно стрелять после розыгрыша столкновения.
Неважно сколько было столкновений после перемещения, если машина в состоянии стрелять и есть куда, то можно пострелять
Околонулевые
Разбивается машина
Представьте, что там и был трамплин (со своим условием заезда), но его не было видно
Хидден гем, скриньте
Да тут и без форумов вроде всё ясно
Достаточно перечитать значение навыка Провокация и структуру хода