Borgo

Borgo написал полгода назад к игре Мрачная гавань: Челюсти льва: #
Впечатления

Дак ну ты же реально байтишь) в заголовках, в комментариях к своим статьям.. Типа начинаешь писать какой нибудь вопрос по игре, чтобы люди тоже что-то писали - я что не прав что ли? Зачем от объективной реальности отворачиваться) и это уже не начало разговора было, а скорее конец)

Насчёт глубины и вкусовщины, ну мне интересен был вопрос, хотел развёрнутое мнение услышать, но свелось всё зачем-то к перечитыванию моих комментариев по другим играм и вопросам))

Borgo написал полгода назад к игре Мрачная гавань: Челюсти льва: #
Впечатления

Ну по ТМБ ты реально не в теме - зачем тогда об этом писать? Если бы был в теме была бы своя точка зрения, а не первого попавшегося матершинника, которому в бан не терпелось)
По лабиринту, это явный стёб, а не явный байт - если для тебя это одно и то же, то пускай
По гладиаторам даже не понял, к чему написал..

Ты не принимай близко к сердцу, а то тебя и так тут все доводят, я же не хочу в их клуб переходить минусы тебе в статьи ставить
Но одно дело когда есть предметно что-то ответить, и другое просто написать лишь бы написать

Borgo написал полгода назад к игре Мрачная гавань: Челюсти льва: #
Впечатления

Ну я уж не буду твои комментарии все изучать и анализировать)д зачем вообще стрелки переводить, мы же вроде предметно пытались общаться..

Borgo написал полгода назад к игре Мрачная гавань: Челюсти льва: #
Впечатления

Ну окей, поймал меня на слове, молодец)
У меня, к сожалению, нет возможности подтирать за собой неудобные комментарии, как у некоторых))
Насчёт раздвоения - обязательно наведаюсь к врачу
Если для тебя слово "влез" это переход на личности, то искренне соболезную

По поводу карт и вкусовщины, ну я понял что для тебя чем мозголомней процесс, тем лучше, а для меня получается, чем легковеснее, тем лучше, но это как опять же сводится к вкусовщине - кому-то кубики кидать и думать, кому-то картишки разглядывать.. Я к обеим играм хорошо отношусь, но написал в первом случае про личное отношение к игре, а во втором случае в отношении общего количества игроков к игре
То есть, я не утверждаю, что она лучше для всех во всём, для меня в целом да - так понятнее?

Borgo написал полгода назад к игре Мрачная гавань: Челюсти льва: #
Впечатления

Ну ты в любом случае свёл всё к вкусовщине, прикрываясь "глубиной")
А я и не выделял "глубину" в преимущество Fateforge, указал лишь, что в ней учтены некоторые минусы Гавани, указанные выше (я не говорил, что она лучше во всём)

Остаётся вопрос, зачем ты влез в комменты, кроме как не забайтить))

Borgo написал полгода назад к игре Мрачная гавань: Челюсти льва: #
Впечатления

Спорить и у меня желания нет или кому-то что-то доказывать
Но одно дело конкретно предмет обсуждать, и другое пространно вбрасывать про глубину, определение которой сам не можешь дать

По твоему мнению глубина Мрачной гавани с каждым ходом уменьшается..

Borgo написал полгода назад к игре Мрачная гавань: Челюсти льва: #
Впечатления

Главное для него на комменты забайтить..

Borgo написал полгода назад к игре Мрачная гавань: Челюсти льва: #
Впечатления

Зачем сравнивать книги с фильмами?
В данном случае, это две схожие настольные игры на тактику (одна лишь более легковесна, опять же отчасти засчет приложения)
Какая разница где читать историю, в бумажной книге, на электронной книге или на смартфоне? Если вы бумажный адепт, то конечно проходите мимо, не задерживайтесь))

Borgo написал полгода назад к игре Мрачная гавань: Челюсти льва: #
Впечатления

Ну и с каждым ходом этот выбор будет уменьшаться
В Fateforge головоломности тоже хватает, выполнить основные цели уложившись в отведённое время, подстроиться под ходы сопартийцев, исходя из выброшенных результатов, отыграть от реакции противников.. и всё это в более компактном формате
В любом случае, глубина это настолько эфемерное понятие, что не является каким-то приоритетным при выборе игры

Borgo написал полгода назад к игре Мрачная гавань: Челюсти льва: #
Впечатления

Чего такого глубокого в челюстях, чего может не быть в Fateforge?

Borgo написал полгода назад к игре Мрачная гавань: Челюсти льва: #
Впечатления

Сейчас прохожу Fateforge, для меня пожалуй она лучше во всем по сравнению с челюстями. Как раз учтены большинство озвученных минусов (автор при разработке игры опирался в том числе и на глумхэвэн)
Фидлинга меньше, сюжет интереснее, хранение и даже раскладка проще, вместо мастера приложение (хоть для кого-то и минус, но там оно хорошо сделано, и с учётом развития игры, надеюсь, будет ещё лучше), в целом играется приятнее
Челюсти по сюжету скорее всего на один раз, а здесь на два-три раза (при условии, что игра зашла), плюс дополнение (и надеюсь ещё одно будет)
Конечно вкусы у всех разные, но эти игры во многом перекликаются, поэтому любителям ЧЛ тоже может зайти

Borgo написал полгода назад к игре FateForge: Хроники Каана: #
Билды

Для тех кто начал осваивать Кузню)
Разработчики во время второго кика для нового дополнения делились своими билдами для персонажей

Разбойница
https://boardgamegeek.com/thread/3465323/hero-build-rogue

Наемница
https://boardgamegeek.com/thread/3465325/hero-build-mercenary

Аристократ
https://boardgamegeek.com/thread/3465326/hero-build-nobleman

Шаман
https://boardgamegeek.com/thread/3465331/hero-build-shaman

Страж леса
https://boardgamegeek.com/thread/3465332/hero-build-forest-guard

Чаровница
https://boardgamegeek.com/thread/3465333/hero-build-enchantress

Borgo написал полгода назад к игре FateForge: Хроники Каана: #
правила

Да, за шаг можно выходить без ущерба
Урон наносится при рывке, если кто-то из врагов рядом стоит

Borgo написал полгода назад к игре Слишком много костей: #
То, во что хочется играть снова и снова

Я хотя бы говорю то, о чем сам думаю, а не повторяю за кем-то

Borgo написал полгода назад к игре Слишком много костей: #
То, во что хочется играть снова и снова

Человека забанили совсем за другое
Может хватит писать о том, в чем не разбираешься?

Borgo написал полгода назад к игре Дорога ярости: Вендетта. Хром и молнии: #

Да, согласен, про накат неверно написал
Но что смущает в правилах, написано два кубика использовать для двух мотоциклов. По такой формулировке нельзя например на один мотоцикл использовать движение и накат, но по логике четырёх накатов на один мотоцикл можно.. Немного надо было добавить правил для одного мотоцикла или пример привести

Borgo написал полгода назад к игре Дорога ярости: Вендетта. Хром и молнии: #

Движение и накат нельзя за один ход использовать, накат начинает использоваться когда нет целых машин для перемещения, а кубики ещё остались
Один мотоцикл может все 4 наката использовать, для этого у них 4 точки изображено возле наката (у машин две)
В вашем случае, первый ход движение+команда, второй ход движение,третий ход накат на любой мотоцикл, и т.д.

Borgo написал полгода назад к игре Слишком много костей: #

Крутейший квест) Благодаря ему я раскачал Гилли с откушенной рукой на максимальное здоровье, что позволило затащить Тирана, это было эпично
Наггет достаточно сильный гирлок, а по поводу прокачки это ведь и от состава партии зависит. В соло ты будешь брать совсем другие навыки, нежели на 3-4

Borgo написал полгода назад к игре Adventure Games: Дело мрачного города: #
БЕЗ СПОЙЛЕРОВ

Схожие мысли насчёт кривой редактуры по Туманному королевству
Один Гарри/Шейла/Гермиона чего стоит..

Borgo написал полгода назад к статье Впечатления от «Во имя славы»: #

Он не имбовый, а сломанный в русском варианте
По идее он только на других благословление может накладывать (на себя не может)

Borgo написал год назад к игре Во имя славы: Легенды: #
Спартак

Нашёл, Квирин.
Да, действительно неплохая комба

Borgo написал год назад к игре Во имя славы: Легенды: #
Спартак

А их точно можно добровольно поворачивать? Что за карта?

Borgo написал год назад к игре Во имя славы: #
Вопрос по аренам Поцуоли и Кесария Приморская

Безусловно такие арены могут зарешать в определенной ситуации, но они уравновешиваются соответствующими картами тактики (правда их надо найти и купить сначала)

Borgo написал год назад к игре Во имя славы: #
Валентин

Скорее всего ошибка, в оригинале вроде определение other (другому гладиатору)
Сам пока так играю

Borgo написал год назад к игре Слишком много костей: #
Вопрос по правилам

Ну да, всё так

Добавлю лишь, одновременно не больше 4-х злодеев может выйти (остальные добавляются в БО)

#Тесера не помойка

Похоже у кого-то уже пластинку заело..

Ну так никто не оперирует конкретными цифрами
Мы здесь в равных условиях, по вашему "Поверьте, бывает.. " тоже никаких конкретных примеров
Мы описали две стороны одной монеты
Я потому и написал, вполне возможно, что за каждый случай не могу говорить, но и о процентном соотношении такого формирования цены ничего не сказал и выводов не делал)

Ну да, кто-то считать не умеет, кто-то читать..

Так мы же тут про настолки общаемся, а не частные случаи разбираем)
По мне так, издатели высчитывают усреднённую цену на предзаказе, чтобы и нашим, и вашим (я сейчас про «рассрочки», а не кредиты)
РРЦ в помощь чисто для маркетинга (по типу 9990)
Ну а по реальной стоимости только оптовики берут

И вполне возможно, что эта "цена" игры уже содержит ту переплату за рассрочку
Ничего не бывает просто так

Borgo написал год назад к игре 21 Bluff: #
Описание

Если игрок проигрывает, он проигрывает.

Отлично сказано, нужно во все описания эту фразу добавить..

Borgo написал год назад к статье Обзор Labyrinth: The War on Terror: #

А как же самая победоносная война во Вьетнаме?

Borgo написал год назад к игре Дорога ярости: Вендетта. Хром и молнии: #

Есть же карточка игры уже
https://tesera.ru/game/thunder-road-vendetta-maximum-chrome/

Borgo написал год назад к игре Thunder Road: Vendetta: #

Из коробки планшеты ровные
После пары партий начинают выгибаться

Borgo написал год назад к статье Обзор серии «Подземелье»: #

Была же уже такая статья
Куда делась?

Borgo написал год назад к игре Thunder Road: Vendetta: #
Стрельба

Можно стрелять после розыгрыша столкновения.

Неважно сколько было столкновений после перемещения, если машина в состоянии стрелять и есть куда, то можно пострелять

Borgo написал год назад к игре Ведьмак: Старый мир: #

Околонулевые

Borgo написал год назад к игре Thunder Road: Vendetta: #
Правила - опасность

Разбивается машина
Представьте, что там и был трамплин (со своим условием заезда), но его не было видно

Borgo написал год назад к новости Предзаказ на Fateforge: Хроники Каана: #

Хидден гем, скриньте

Borgo написал год назад к игре Слишком много костей: #
Навыки злодеев

Да тут и без форумов вроде всё ясно
Достаточно перечитать значение навыка Провокация и структуру хода