По поводу жетонов следа - их частенько дают в исследованиях, один раз попалось сразу три жетона за раз, неплохой буст (понятно что амери, рандом и повезло) Но это реально гонка, быстрее выследи, быстрее убей.. или иди на риск без жетона следа, принимай урон на щиты, вариантов небольшой тактики даже в голой базе хватает - Как не выхватить от других ведьмаков, как подстроиться к следующему монстру По колоде можно неплохие варианты собрать, чтобы всегда комба какая-нибудь срабатывала, плюс зелья/бомбы юзать, трофеи/мутагены/шмотки.. Навыки тоже не бездумно качать, а иметь какую-то тактику и её придерживаться)) опять же за трофеи навыков конкуренция
Большой плюс игры, как по мне, её модульность - можно вполне настроить под себя/свою ячейку необходимые допы Кому-то голой базы за глаза, а кому и всего ФФ маловато будет
Сам нисколько не фанат франшизы, но от игры получил то, что и ожидал
Рунная броня с абилкой Мока не работает Самая распространенная комба с ней - это меч Семейная реликвия (тратим одну молнию, за счет усиления от брони получаем три молнии и тратим их на свойство меча Скрытая сила - на выходе 5 урона) Моку же нужны шмотки/навыки на усиление духа, чем больше итоговый дух, тем больше карточек за проверку тянешь Перечитайте с товарищем правила, а лучше справочник, много нового для себя откроете по игре
Если это было временное событие, то нельзя, нужно было успевать Но по моему в первой летописи это постоянное событие, то есть действует пока не выполните Посмотрите на карте с этим событием, что написано серым шрифтом
Интересно, не воспринимал это как предоплату) просто действие локации Потому что, было дело, заходили в локацию просто получить монету, имея на руках все жетоны следа
Было мнение, что ход игрока заканчивается на этапе добора карт. Не должен ли тогда игрок сбросить карту из тех, что добрал в конце хода? Либо, если все будут от подобной механики отыгрывать, получается, что у увальня практически бесполезное свойство
Не позволю) Ок, я считаю, что цена не соответствует наполнению У меня именно такое впечатление, как от какой-нибудь ФФГшной базы. Возможно создатели и не планировали такой подход, но им почти удалось) В базовых сценариях есть отсылки к дополнительным персонажам, к улучшениям, не хватает наполнения мира, лора - то есть опять же как будто выдернули частичку игры (события в городах, особые локации..) Конечно это вопрос восприятия каждого, кому-то хватает контента, кому-то нет (но можете сами посравнивать с подобными играми по цене и наполнению) Итого, как по мне, база пустовата
Ну или альтернативное видение, если хотите, пускай база в таком виде, но за 5-6к в текущих реалиях, и доп за 3-4к - было бы ок, опять же даже в сравнении с «конкурентами» То есть, общий контент, не считая морского дополнения, вполне себе на десятку тянет
Изначально каждый доп сценарий вообще планировалось выпустить в отдельной коробке, но тогда ещё бОльший диссонанс у людей бы возник по наполнению, издатели решили не борзеть и собрать все мелкие дополнения в одну коробку, вполне себе вариант получился. Эксклюзивных сценариев на кике не было, непомерно дорогой игра бы точно не стала, а смотрелась бы куда насыщенней. Авторы сами утверждали, что база по сценарной составляющей это 2/3 всей игры. Оставшуюся треть, вынесенную в отдельную коробку, они видимо как раз дополнили теми самыми минидопами
Насчёт дополнений действительно жаль.. база вышла ополовиненной, контента Легенд аутбэка очень не хватает Не знал что это дополнение уже было в продаже, потому что его и на сайте галакты нет, и на бгг в обсуждениях пусто, думал только владельцы первого кика обладают полноценным геймплеем
Совсем не песочница, довольно жёсткий таймер в сценариях Обещанный «режим песочницы» до сих пор не выкатили, только фанатские придумки Цена завышена, база скудновата, мало распробовавших игру, потому и отзывов не густо
Пул наборов - это общее количество всех наборов навыков, всего их 13 (3 красных, 4 синих, 4 желтых) с учётом всех допов, плюс один набор командных навыков
В каждую игру нужно замешать любые 2 красных, 2 синих, 2 желтых набора и если играете в кооп, то ещё нужно добавить набор командных навыков
Вообще, она скорее подростковая Понятно, что и взрослым интересно играть (иначе зачем мы здесь?) Я больше к тому написал, что не стоит в ней искать то, чего в неё не закладывали авторы, это другая категория игр Зачем делать из неё Древний ужас, если он и так уже есть
> В начале хода каждый игрок бросает специальный кубик, который приближает новую страницу летописи. Это полный рандом, на который вы никак не можете повлиять.
А как же Храм? Вы точно свою заиграли до дыр?
По поводу кризисности не согласен, играйте на сложных миссиях почаще, сценарии тоже есть посложнее и попроще Бывает и за престижем/защитой не уследишь и раньше времени игра закончится
По мне дак наоборот персонажи нормально так отличаются, и абилку надо чаще юзать, чтобы это лучше ощущалось
Согласен, что каждый день в неё не поиграешь, но лично я в течении полугода переиграл во все миссии, и вообще не помню где что лучше строить и каких персонажей брать) но может уже и память подводит
Вообще, лично мне текст не совсем зашёл на картах, не достаточно он литературный что ли.. А также многие жалуются на непонятные названия в игре, но это скорее проблема игроков, не знакомых с местным лором (которого можно было бы и побольше втиснуть) Таким образом, перевод оставляет желать лучшего (в дополнении так ещё и опечатки различные появились..)
А в целом, если учесть, что игра скорее детская, то все претензии как-то отпадают, но с этой точки зрения должны дети отчитываться) или родители за них расписывать впечатления
Не понимаю ажиотажа от фанбоев лавки, по сути цена розницы, но на предзаказе, а они радуются как будто им эту игру сейчас отдают по такой цене Скорее всего лавка закладывает запас по курсу для розницы на конец года (только они то в любом случае в плюсе будут) Но всё равно не понимаю тех, кто сейчас там визжит от счастья
Тут скорее проблема не в переводе, а в незнании лора ролевки, на которой базировалась игра Багбиры это раса из ДнД Да перевод дословный, но он не ужасный
Хорошим вариантом было бы выпустить брошюру, к примеру, как к Тиранам Подземья (или какой-нибудь комикс с рисунками Дютре - это было бы вообще огонь) Пока есть только несколько описаний рейнджеров, которые Эврикус публиковали в своей группе, но этого явно недостаточно
Жетон с прочерком не считается использованным сразу Если свойство ссылается только на потраченные жетоны, то к жетону с прочерком это не относится, но его можно заранее потратить упомянутыми выше способами
Игрок получает 2 урона, не важно сколько зомби на клетке 1 действие тратится на 1-го зомби, соответственно и награда за 1-го Жетоны с прочерком лежат пока игрок не спасует или не найдёт им применение (переброс, переворот..)
По Fateforge: Chronicles of Kaan была какая-то инфа?
С пониманием игры у меня никаких проблем нет
Учите матчасть
Каким образом игра наказывает или награждает?
И нет там никакого таймера, не надо людей путать
Каким образом?
Ну в целом неплохой знак)
А то сколько здесь на тесере было упаднических комментариев, что подобное НИКОГДА не произойдёт
По поводу жетонов следа - их частенько дают в исследованиях, один раз попалось сразу три жетона за раз, неплохой буст (понятно что амери, рандом и повезло)
Но это реально гонка, быстрее выследи, быстрее убей.. или иди на риск без жетона следа, принимай урон на щиты, вариантов небольшой тактики даже в голой базе хватает - Как не выхватить от других ведьмаков, как подстроиться к следующему монстру
По колоде можно неплохие варианты собрать, чтобы всегда комба какая-нибудь срабатывала, плюс зелья/бомбы юзать, трофеи/мутагены/шмотки..
Навыки тоже не бездумно качать, а иметь какую-то тактику и её придерживаться)) опять же за трофеи навыков конкуренция
Большой плюс игры, как по мне, её модульность - можно вполне настроить под себя/свою ячейку необходимые допы
Кому-то голой базы за глаза, а кому и всего ФФ маловато будет
Сам нисколько не фанат франшизы, но от игры получил то, что и ожидал
Попробуйте соло хотя бы ходов за восемь пройти
Ну по игровой механике в сам дом Павлова тоже 6-тью кубами зашли)
Один опытный штурмовик-командир равен трем простым красногвардейцам
На БГГ как раз наоборот автор игры отвечает о 6-ти кубиках
Значит в правилах всё верно
https://boardgamegeek.com/thread/2704687/storm-s-2-or-3-dice
Спасибо за контент!
Рунная броня с абилкой Мока не работает
Самая распространенная комба с ней - это меч Семейная реликвия (тратим одну молнию, за счет усиления от брони получаем три молнии и тратим их на свойство меча Скрытая сила - на выходе 5 урона)
Моку же нужны шмотки/навыки на усиление духа, чем больше итоговый дух, тем больше карточек за проверку тянешь
Перечитайте с товарищем правила, а лучше справочник, много нового для себя откроете по игре
Если это было временное событие, то нельзя, нужно было успевать
Но по моему в первой летописи это постоянное событие, то есть действует пока не выполните
Посмотрите на карте с этим событием, что написано серым шрифтом
Интересно, не воспринимал это как предоплату) просто действие локации
Потому что, было дело, заходили в локацию просто получить монету, имея на руках все жетоны следа
Что за предоплата? От кого?
Было мнение, что ход игрока заканчивается на этапе добора карт. Не должен ли тогда игрок сбросить карту из тех, что добрал в конце хода?
Либо, если все будут от подобной механики отыгрывать, получается, что у увальня практически бесполезное свойство
Новичкам везёт
В чём конкретно полом Лиссы? Сколько партий понадобилось, чтобы это выявить?
Качество компонентов хорошее
Качество текста оставляет желать лучшего..
Астрологи объявили неделю бурления по поводу цен
Не позволю) Ок, я считаю, что цена не соответствует наполнению
У меня именно такое впечатление, как от какой-нибудь ФФГшной базы. Возможно создатели и не планировали такой подход, но им почти удалось)
В базовых сценариях есть отсылки к дополнительным персонажам, к улучшениям, не хватает наполнения мира, лора - то есть опять же как будто выдернули частичку игры (события в городах, особые локации..)
Конечно это вопрос восприятия каждого, кому-то хватает контента, кому-то нет (но можете сами посравнивать с подобными играми по цене и наполнению)
Итого, как по мне, база пустовата
Ну или альтернативное видение, если хотите, пускай база в таком виде, но за 5-6к в текущих реалиях, и доп за 3-4к - было бы ок, опять же даже в сравнении с «конкурентами»
То есть, общий контент, не считая морского дополнения, вполне себе на десятку тянет
Изначально каждый доп сценарий вообще планировалось выпустить в отдельной коробке, но тогда ещё бОльший диссонанс у людей бы возник по наполнению, издатели решили не борзеть и собрать все мелкие дополнения в одну коробку, вполне себе вариант получился.
Эксклюзивных сценариев на кике не было, непомерно дорогой игра бы точно не стала, а смотрелась бы куда насыщенней. Авторы сами утверждали, что база по сценарной составляющей это 2/3 всей игры. Оставшуюся треть, вынесенную в отдельную коробку, они видимо как раз дополнили теми самыми минидопами
Насчёт дополнений действительно жаль.. база вышла ополовиненной, контента Легенд аутбэка очень не хватает
Не знал что это дополнение уже было в продаже, потому что его и на сайте галакты нет, и на бгг в обсуждениях пусто, думал только владельцы первого кика обладают полноценным геймплеем
Совсем не песочница, довольно жёсткий таймер в сценариях
Обещанный «режим песочницы» до сих пор не выкатили, только фанатские придумки
Цена завышена, база скудновата, мало распробовавших игру, потому и отзывов не густо
Чужие земли
Пул наборов - это общее количество всех наборов навыков, всего их 13 (3 красных, 4 синих, 4 желтых) с учётом всех допов, плюс один набор командных навыков
В каждую игру нужно замешать любые 2 красных, 2 синих, 2 желтых набора и если играете в кооп, то ещё нужно добавить набор командных навыков
Всё верно
Мок самый одухотворенный из всех персонажей)
Одно усилие
Меньше 0 не может быть характеристика
Вообще, она скорее подростковая
Понятно, что и взрослым интересно играть (иначе зачем мы здесь?)
Я больше к тому написал, что не стоит в ней искать то, чего в неё не закладывали авторы, это другая категория игр
Зачем делать из неё Древний ужас, если он и так уже есть
> В начале хода каждый игрок бросает специальный кубик, который приближает новую страницу летописи. Это полный рандом, на который вы никак не можете повлиять.
А как же Храм? Вы точно свою заиграли до дыр?
По поводу кризисности не согласен, играйте на сложных миссиях почаще, сценарии тоже есть посложнее и попроще
Бывает и за престижем/защитой не уследишь и раньше времени игра закончится
По мне дак наоборот персонажи нормально так отличаются, и абилку надо чаще юзать, чтобы это лучше ощущалось
Согласен, что каждый день в неё не поиграешь, но лично я в течении полугода переиграл во все миссии, и вообще не помню где что лучше строить и каких персонажей брать) но может уже и память подводит
Вообще, лично мне текст не совсем зашёл на картах, не достаточно он литературный что ли..
А также многие жалуются на непонятные названия в игре, но это скорее проблема игроков, не знакомых с местным лором (которого можно было бы и побольше втиснуть)
Таким образом, перевод оставляет желать лучшего (в дополнении так ещё и опечатки различные появились..)
А в целом, если учесть, что игра скорее детская, то все претензии как-то отпадают, но с этой точки зрения должны дети отчитываться) или родители за них расписывать впечатления
За обзор спасибо, ёмко, лаконично, по делу
Проституция, казино, наркотики, настольные игры..
Найдите лишнее)
Кстати, то ли ещё будет с ТМБ…
Не понимаю ажиотажа от фанбоев лавки, по сути цена розницы, но на предзаказе, а они радуются как будто им эту игру сейчас отдают по такой цене
Скорее всего лавка закладывает запас по курсу для розницы на конец года (только они то в любом случае в плюсе будут)
Но всё равно не понимаю тех, кто сейчас там визжит от счастья
Тут скорее проблема не в переводе, а в незнании лора ролевки, на которой базировалась игра
Багбиры это раса из ДнД
Да перевод дословный, но он не ужасный
Хорошим вариантом было бы выпустить брошюру, к примеру, как к Тиранам Подземья (или какой-нибудь комикс с рисунками Дютре - это было бы вообще огонь)
Пока есть только несколько описаний рейнджеров, которые Эврикус публиковали в своей группе, но этого явно недостаточно
По ощущениям стало ещё имбовее
За два хода можно получить 5 ресурсов с одного поселения
Теперь Ларс главный добытчик в шайке рейнджеров
Да, всё так
Можно победить в бою и свалиться без сил
Сказали А, говорю Б)
- после выполнения действия «Призыв к общине», Ларс дополнительно получает 1 жетон провизии.
Наванговали)
Жетон с прочерком не считается использованным сразу
Если свойство ссылается только на потраченные жетоны, то к жетону с прочерком это не относится, но его можно заранее потратить упомянутыми выше способами
Игрок получает 2 урона, не важно сколько зомби на клетке
1 действие тратится на 1-го зомби, соответственно и награда за 1-го
Жетоны с прочерком лежат пока игрок не спасует или не найдёт им применение (переброс, переворот..)
да на оба вопроса
Просьба дать ссылку на сие изделие