Так ещё в России особо никто не играл, на БГГ пишут, что можно без, но, к примеру, недвижки меньше сможешь приобрести и какие-то квесты вылетают тоже. Так что необязательны.
Графомания, конечно, не оч смешно и довольно бредово.
Нынче продавцы в магазинах вялые и ничего особо не могут посоветовать, как раз то как с покупателем общаются в магазинах настолок - хороший пример, как надо вести себя в ретейле.
Ещё никто тут не играл, но там добавлен торговец легендарными шмотками и это исправляет то, что они достаются очень рандомно. Далее, добавляется замена картам сюжетов, делая их нарративнее. Чуть увеличивает потребность в лечении, что тоже хорошо, потому что появляется смысл лечиться более веский и таскать с собой аналог аптечек. Это из главного что я для себя выделил. Кубик шанса тоже радует, всегда можно попытаться получить доп действие за просто так.
1) "Так они ничего не возвращали", "везде ему вернули" - ничего не щёлкает? Они не просто законные сроки, они даже собственные, в целом незаконные, 60 дней профукали - всё ещё "ничего не доказывает"? То есть, они совершили правонарушение, подсунув потребителю информацию про 60дневные сроки возврата, так даже в эти сроки ничего не вернули.
2) Сколько раз повторять надо, Геймфаунд и Кик - это площадки для краудфандинга, а не предзаказ. Там ты осознанно рискуешь деньгами, финансируя чей-то проект и получая за это награду (не всегда это готовый продукт, кстати говоря) и там факапы - это по сути идея площадки, что есть риск что-то не получить. А тут - предзаказ, конкретного продукта, он уже готовый как проект, просто перевести остаётся.
3) Точно логики не понимаешь или прикидываешься? А может ты директор этого скама и пытаешься обелиться?) Просто это какая-то наивность детская, либо целенаправленная дурь от тебя исходит.
P.S. Краудрепаблик - не мошенники 100%, там договора, оплата налогов (даже больше, чем положено, я самозанятой - а взяли как с организации). Причём тут вообще он не понимаю, через них сборы не проходили для Пиратов скамерских морей. И у них тоже есть факапы, когда их кинул производитель какого-то ДНД стаффа и кормили людей завтраками, но вроде вернули деньги. Повторюсь - они тут ваще никаким боком.
НУ И САМОЕ ГЛАВНОЕ - когда уже издателей за жабры возьмут, вот мы дошли до точки, где "примерные сроки привоза" просто невменяемые, а издатель-скамер прикрывается этим понятием. Не должно такого быть, не успели привезти - снижайте цену по принципу неустойки, ну покупатель ваще не защищён никак, я не должен попадать в ситуацию, где не могу деньги вернуть за несуществующий товар без полиции и суда (а тут конкретно такой случай)
Не, я соглашусь, что можно чууууть, ну чуточку для разнообразия насыпать карт, про это уже где-то говорили. Но вот точно не углублять и делать комплекснее. Вот эти все "нельзя никак повлиять не результат боя" - так и игра не про это, а про расставление жетончиков и эффект "как ловко я вас обманул, поставив корабли в серединку своей провинции якобы для защиты и никто не напал"
Вот этот самый эпик тут не нужен, потому что вылезут всякие фанаты Игры Престолов и начнут говорить, а где механика снабжения, а где голосования - нет, это именно легковесная стратежка-ареа контрол.
Ну кстати Лавка выложила обзор и там чувак предложил на 2 играть на карте из Высоких Ставок - может и неплохая затея. Там даже вроде как правила для этого имеются.
Не знаю, как по мне игра прям то, что надо - легковесный ареа контрол без всяких примесей, с интересным рандомом (да-да, без кубика, и карточек, ну-ка много таких игр?), который порождает блеф и небольшой ассиметрией.
Не все игры должны быть тяжеловесными гробами, ну рили. Это как Чужая Планета, где допы из быстрой игры про битву разумов превращается в неудобоваримое нечто, зачем переусложнять.
Как обычно, рецепт простой - не надо заигрывать игры до дыр, вот и всё, чередуйте и всё заиграет новыми красками.
Ну это один из немногих кооперативов с системой энергии из Конана, что уже плюс. Да, тематика специфичная, но при всей средненькости - по сеттингу аналогов нет, а в амери хошь-не хошь, сеттинг важен. Но как будто не допилили - совершенно дурацкая механика нападения диктатора, только раздражающие доп квесты. Зато классная прогрессия противников, ощущение от тактики приятное (разведка, заходим, выносим максимум из стелса, потом уже штурм - или просто тупо забросать квадрат гранатами), ковыряться в снаряжении интересно.
Ксию не играл, она дольше и сложнее. Опять же, жанр оч узкий, ну мало у нас песочниц, они тупо все разные. Нравится космос - тут ещё есть выбор, Ксиа для любителей старого Фрилансера или Евы, Фаерфлай - для любителей приключений и сериала, Внешнее Кольцо - для любителей Стар Ворс и ещё более упрощённого (в хорошем смысле, просто действие сконцетрированно) геймплея. Вестерн Ледженс - для любителей вестернов и взаимодействия, тут можно друг другу регулярно по башке бить)
У меня нет номер 1, всё под настроение) Она простая, быстрая, без особых запар и с большой вариативностью, но слегка суше других подобных игр типа Внешнее Кольцо. Но за неимением большого количества песочниц - эта оч хорошая и самобытная, с большим взаимодействием.
И даже не собираюсь, вот честно, мне с нашим геймдевом вообще всё ясно, он движется прямо в жопу. Количество не превращается в качество от слова совсем.
Ну да, это повод попрощаться с кровными и просто так их отдать, мегапозиция, конечно. Хотя вписывать в предзаказы, особенно вот таких ноунеймов - уже показатель "ума")
Пока одну партию отыграл и вроде всё работает, но победные условия собрать 4 гема - мрак. Это же пикап энд деливери игра превращается или нам просто так "повезло" с первой партией?)
Планируем хоумрулить и играть на очки - убиваешь юнита, получаешь столько очков, сколько он стоит. И играть так до момента, когда закончатся колоды 2 раза. Тогда сразу есть смысл воевать, пытаться завалить чужого олимпийца (это условие оставляем) - а пока в нашей партии смысла убивать жирных монстров было ноль, они же неубиваемые. Конан с его сценариями подобрее, но тут из плюсов - собираешь грядку, ищешь как взаимодействовать юнитам, это прикольно. Набираешь слишком много - и трындец, так у оппонента мирмидонцы с Ахиллесом всю игру в углу простояли, много юнитов слишком брать не стоит.
Также заметил сходство с Ривет Ворс - собираешь сам себе грядку, вот тут проблемы у двух игр одинаковые, что базовых юнитов прям не так много, как героев и как будто должно быть наоборот. Я не оч вижу смысла поэтому брать допы, нужны просто всякие разные юниты, а в основном героев продают. Надо ещё поиграть, конечно.
Какой-то ну очень исключительный случай честно говоря, лишний вес тащить в такой поход? Просто это же не для предзаказа игры, ну сириусли, что за дичь.
В смысле заметно, Киклады 6200 на озон, можно за 5 найти, вы странные люди какие-то. Да и рили, даже с доплатой любая из пересичленных игр > крестоносцев, ну серьёзно, это не х2 даже разница.
Мне очень нравится Жми на Газ, но она реально прошла мимо аудитории и очень зря. Ну, немало "благодаря" совершенно всратому оформлению, персонажи дурацкие.
И опять же, это лишь подтверждение, либо ты хорошо рекламируешь как ХВ, либо делаешь хорошую игру и продаёшь (Торнскейп с натяжкой, это всё же варгейм). А делать что-то на полшишечки - никто не купит.
Всегда есть исключения, Жми на Газ и Легенды Старой Руси не особо. Да и не забываем, чей крауд репаблик? Всё инфопространство было поглощено названными проектами, от них вообще шагу было не сделать.
1) Ну косякнули, ФФГ так постоянно игры выпускали и ничего. Значит времени не хватало, это вообще обычное дело. Всё остальное-то в игре отлично работает.
2) Можно и так, я не говорю, что строго надо покупать доп, просто описал, в чём разница и почему, скорее всего, сделано именно за деньги
Ну как нет разницы, в одном случае ты за кубик сразу получаешь результат, потратив действие. Во втором - тратишь ресурс. И в первом есть вероятность, которой нет во втором. Значит авторы игры тестировали, что надо делать вот так, чтобы игроки не кубик на шару бросали, а были вынуждены тратить деньги (объективно - в игре зачастую ситуации, когда деньги в кабаре все тащат, а не тратят на снаряжение, ибо уже всё нужное куплено). То есть разница довольно большая.
Я всё решить не могу, нужен мне этот доп или нет, очень напрягает расширение поля, что игроки разбредутся и вообще взаимодействия не будет - вот самая большая проблема допа, на 5-6 может норм, но мы чаще в 4 играем. А вот блад мани надо брать, там как раз новые механики, те же повреждения.
Да придумать по легендарным предметам можно очень много всего, но я лично доп жду, там этот момент изящнее сделан - ходит отдельный торговец, там и получаем предмет. Ещё и покер пофиксили (чем чаще играешь - тем ты более легендарный гэмблер)
Ну то есть параллельный импорт на уровне страны тоже отметаем, это же "мутная" схема по этой логике. Откажемся таким образом от телефонов, железа, да много чего в России и будем ходить в лаптях) Неофициально же завозят.
Так ещё в России особо никто не играл, на БГГ пишут, что можно без, но, к примеру, недвижки меньше сможешь приобрести и какие-то квесты вылетают тоже. Так что необязательны.
Да все они эволюционируют потихоньку, раньше ФФГ хаили за допы, которые фиксят нерабочие базы, теперь просто базы новые выпускают.
Скорее издательство типичный капиталист. А народ и рад)
Графомания, конечно, не оч смешно и довольно бредово.
Нынче продавцы в магазинах вялые и ничего особо не могут посоветовать, как раз то как с покупателем общаются в магазинах настолок - хороший пример, как надо вести себя в ретейле.
И явно графомания приукрашивает навязчивость.
Ещё никто тут не играл, но там добавлен торговец легендарными шмотками и это исправляет то, что они достаются очень рандомно. Далее, добавляется замена картам сюжетов, делая их нарративнее. Чуть увеличивает потребность в лечении, что тоже хорошо, потому что появляется смысл лечиться более веский и таскать с собой аналог аптечек. Это из главного что я для себя выделил. Кубик шанса тоже радует, всегда можно попытаться получить доп действие за просто так.
Как всё запущено...
1) "Так они ничего не возвращали", "везде ему вернули" - ничего не щёлкает? Они не просто законные сроки, они даже собственные, в целом незаконные, 60 дней профукали - всё ещё "ничего не доказывает"? То есть, они совершили правонарушение, подсунув потребителю информацию про 60дневные сроки возврата, так даже в эти сроки ничего не вернули.
2) Сколько раз повторять надо, Геймфаунд и Кик - это площадки для краудфандинга, а не предзаказ. Там ты осознанно рискуешь деньгами, финансируя чей-то проект и получая за это награду (не всегда это готовый продукт, кстати говоря) и там факапы - это по сути идея площадки, что есть риск что-то не получить. А тут - предзаказ, конкретного продукта, он уже готовый как проект, просто перевести остаётся.
3) Точно логики не понимаешь или прикидываешься? А может ты директор этого скама и пытаешься обелиться?) Просто это какая-то наивность детская, либо целенаправленная дурь от тебя исходит.
P.S. Краудрепаблик - не мошенники 100%, там договора, оплата налогов (даже больше, чем положено, я самозанятой - а взяли как с организации). Причём тут вообще он не понимаю, через них сборы не проходили для Пиратов скамерских морей. И у них тоже есть факапы, когда их кинул производитель какого-то ДНД стаффа и кормили людей завтраками, но вроде вернули деньги. Повторюсь - они тут ваще никаким боком.
НУ И САМОЕ ГЛАВНОЕ - когда уже издателей за жабры возьмут, вот мы дошли до точки, где "примерные сроки привоза" просто невменяемые, а издатель-скамер прикрывается этим понятием. Не должно такого быть, не успели привезти - снижайте цену по принципу неустойки, ну покупатель ваще не защищён никак, я не должен попадать в ситуацию, где не могу деньги вернуть за несуществующий товар без полиции и суда (а тут конкретно такой случай)
Ничего не понял, я где-то хамил? А я вижу, что людям по полгода не отвечают на запросы возврата - или ты не увидел этого?
А мошенники тебе тоже по телефону говорят, что твои деньги заберут и никакого "безопасного счёта" не существует?)
Не, я соглашусь, что можно чууууть, ну чуточку для разнообразия насыпать карт, про это уже где-то говорили. Но вот точно не углублять и делать комплекснее. Вот эти все "нельзя никак повлиять не результат боя" - так и игра не про это, а про расставление жетончиков и эффект "как ловко я вас обманул, поставив корабли в серединку своей провинции якобы для защиты и никто не напал"
Вот этот самый эпик тут не нужен, потому что вылезут всякие фанаты Игры Престолов и начнут говорить, а где механика снабжения, а где голосования - нет, это именно легковесная стратежка-ареа контрол.
Ну кстати Лавка выложила обзор и там чувак предложил на 2 играть на карте из Высоких Ставок - может и неплохая затея. Там даже вроде как правила для этого имеются.
Не знаю, как по мне игра прям то, что надо - легковесный ареа контрол без всяких примесей, с интересным рандомом (да-да, без кубика, и карточек, ну-ка много таких игр?), который порождает блеф и небольшой ассиметрией.
Не все игры должны быть тяжеловесными гробами, ну рили. Это как Чужая Планета, где допы из быстрой игры про битву разумов превращается в неудобоваримое нечто, зачем переусложнять.
Как обычно, рецепт простой - не надо заигрывать игры до дыр, вот и всё, чередуйте и всё заиграет новыми красками.
Ну это один из немногих кооперативов с системой энергии из Конана, что уже плюс. Да, тематика специфичная, но при всей средненькости - по сеттингу аналогов нет, а в амери хошь-не хошь, сеттинг важен. Но как будто не допилили - совершенно дурацкая механика нападения диктатора, только раздражающие доп квесты. Зато классная прогрессия противников, ощущение от тактики приятное (разведка, заходим, выносим максимум из стелса, потом уже штурм - или просто тупо забросать квадрат гранатами), ковыряться в снаряжении интересно.
Да обычное оформление. Игра прикольная, но сайд квесты подбешивали. Мы ещё и играли неправильно с символами экспертов, придётся заново начинать.
Ксию не играл, она дольше и сложнее. Опять же, жанр оч узкий, ну мало у нас песочниц, они тупо все разные. Нравится космос - тут ещё есть выбор, Ксиа для любителей старого Фрилансера или Евы, Фаерфлай - для любителей приключений и сериала, Внешнее Кольцо - для любителей Стар Ворс и ещё более упрощённого (в хорошем смысле, просто действие сконцетрированно) геймплея. Вестерн Ледженс - для любителей вестернов и взаимодействия, тут можно друг другу регулярно по башке бить)
У меня нет номер 1, всё под настроение) Она простая, быстрая, без особых запар и с большой вариативностью, но слегка суше других подобных игр типа Внешнее Кольцо. Но за неимением большого количества песочниц - эта оч хорошая и самобытная, с большим взаимодействием.
Огонь, лучше, это песочница, Рун ваще мимо. И это не рыцари пустоши, не сюжетная - просто песочница хорошая.
Такое было с новыми Кикладами. В старую играл базу и опплевался чуть больше чем полностью, новую решил всё же затестить и за уши не оторвёшь.
И даже не собираюсь, вот честно, мне с нашим геймдевом вообще всё ясно, он движется прямо в жопу. Количество не превращается в качество от слова совсем.
Ну да, это повод попрощаться с кровными и просто так их отдать, мегапозиция, конечно. Хотя вписывать в предзаказы, особенно вот таких ноунеймов - уже показатель "ума")
Лолчто, это чисто выигрышное дело, если у этих скамеров денег нет отдать бабки - то и подкупить суд они не смогут)
Я максимально удивлён инфантилизму настольщиков, которые в комментариях упорно пишут про досудебки, а не содрали уже три шкуры с этих скамеров.
Пока одну партию отыграл и вроде всё работает, но победные условия собрать 4 гема - мрак. Это же пикап энд деливери игра превращается или нам просто так "повезло" с первой партией?)
Планируем хоумрулить и играть на очки - убиваешь юнита, получаешь столько очков, сколько он стоит. И играть так до момента, когда закончатся колоды 2 раза. Тогда сразу есть смысл воевать, пытаться завалить чужого олимпийца (это условие оставляем) - а пока в нашей партии смысла убивать жирных монстров было ноль, они же неубиваемые. Конан с его сценариями подобрее, но тут из плюсов - собираешь грядку, ищешь как взаимодействовать юнитам, это прикольно. Набираешь слишком много - и трындец, так у оппонента мирмидонцы с Ахиллесом всю игру в углу простояли, много юнитов слишком брать не стоит.
Также заметил сходство с Ривет Ворс - собираешь сам себе грядку, вот тут проблемы у двух игр одинаковые, что базовых юнитов прям не так много, как героев и как будто должно быть наоборот. Я не оч вижу смысла поэтому брать допы, нужны просто всякие разные юниты, а в основном героев продают. Надо ещё поиграть, конечно.
Какой-то ну очень исключительный случай честно говоря, лишний вес тащить в такой поход? Просто это же не для предзаказа игры, ну сириусли, что за дичь.
В смысле заметно, Киклады 6200 на озон, можно за 5 найти, вы странные люди какие-то. Да и рили, даже с доплатой любая из пересичленных игр > крестоносцев, ну серьёзно, это не х2 даже разница.
Ну потому что места надо знать, а не идти тупо в магазин ХВ каких-нибудь.
https://www.ozon.ru/product/nastolnaya-igra-dlya-vsey-semi-dvor-chudes-evrikus-pg-17025-208108691/?at=r2t4yoMgwu3KKYK6TEzGXMPfwpoARguMNQolqHWlLlGv - 2100
https://vsova.ru/catalog/nastolnye_igry/bitva_za_rokugan/?srsltid=AfmBOorFtbpnDNxdhltd_R5Bs9oQxfuWyECYAkx4xm41LkReyUEI8l3A - 2890
Вообще отличные, особенно на фоне отечественных недоделок. Ну можно добавить и купить что-то покруче, Киклады те же.
Проверяют, на сколько глубока кроличья нора, то есть идиотизм аудитории - пока дна не видать.
Битва за Рокуган или Двор Чудес - оч крутые, пусть лучше их берёт, сразу обе, те же 5к
Мне очень нравится Жми на Газ, но она реально прошла мимо аудитории и очень зря. Ну, немало "благодаря" совершенно всратому оформлению, персонажи дурацкие.
И опять же, это лишь подтверждение, либо ты хорошо рекламируешь как ХВ, либо делаешь хорошую игру и продаёшь (Торнскейп с натяжкой, это всё же варгейм). А делать что-то на полшишечки - никто не купит.
Я бы не сказал, что Герои ахти или какой-нибудь Смартфон
Всегда есть исключения, Жми на Газ и Легенды Старой Руси не особо. Да и не забываем, чей крауд репаблик? Всё инфопространство было поглощено названными проектами, от них вообще шагу было не сделать.
Потому что Ямщиков и ко на столько наделали говна, что никто игры от русских авторов покупать особо у нас и не хочет - ноль веры.
1) Ну косякнули, ФФГ так постоянно игры выпускали и ничего. Значит времени не хватало, это вообще обычное дело. Всё остальное-то в игре отлично работает.
2) Можно и так, я не говорю, что строго надо покупать доп, просто описал, в чём разница и почему, скорее всего, сделано именно за деньги
Ну как нет разницы, в одном случае ты за кубик сразу получаешь результат, потратив действие. Во втором - тратишь ресурс. И в первом есть вероятность, которой нет во втором. Значит авторы игры тестировали, что надо делать вот так, чтобы игроки не кубик на шару бросали, а были вынуждены тратить деньги (объективно - в игре зачастую ситуации, когда деньги в кабаре все тащат, а не тратят на снаряжение, ибо уже всё нужное куплено). То есть разница довольно большая.
Я всё решить не могу, нужен мне этот доп или нет, очень напрягает расширение поля, что игроки разбредутся и вообще взаимодействия не будет - вот самая большая проблема допа, на 5-6 может норм, но мы чаще в 4 играем. А вот блад мани надо брать, там как раз новые механики, те же повреждения.
И потерять возможность крутить комбухи, не, лажа. А покер, опять же, пофиксили в допах - чем чаще играешь, тем больше очков получаешь.
Да придумать по легендарным предметам можно очень много всего, но я лично доп жду, там этот момент изящнее сделан - ходит отдельный торговец, там и получаем предмет. Ещё и покер пофиксили (чем чаще играешь - тем ты более легендарный гэмблер)
И при том, что это работает, какая разница как в нашем контексте.
Россия буквально так нефть продаёт и шмотки с железками закупает, ты почему в одежде ходишь и телефоном пользуешься?)
Ну то есть параллельный импорт на уровне страны тоже отметаем, это же "мутная" схема по этой логике. Откажемся таким образом от телефонов, железа, да много чего в России и будем ходить в лаптях) Неофициально же завозят.