Я не думаю что ближайшее время люди будут сами себе игры делать через ИИ - просто потому, что к этому добру нужны компоненты.
А вот зарулить приложение, которое условному Граалю будет сюжет писать индивидуально для тебя - это прям вау. Типа, разговор в с персонажем, ты буквально пишешь или в микрофон говоришь ему что-то и он реагирует, от этого меняется игра, каждая партия индивидуальна с точки зрения нарратива.
Я точно с такой же "софистикой" и уверенности могу сказать, что всё работать будет. Почему-то со всем старым софтом до сих пор справлялся - а через 10 лет вдруг перестану)
Окей, 5 игр. Сколько при этом в целом игр с приложениями? Мне интересно, какой процент утерян. Ну и если честно, качество игр из списка мягко говоря вызывает подозрения, что там и без приложения в них никто бы не играл.
В общем, я всё сказал, вы высосали проблему из пальца и возвели в какую-то трагедию, это детский сад.
Ну то есть скачать апк, который я на 99% уверен что разработчики выложат, если дойдёт до такого - не, не слышал? И я так и ни одного примера не увидел, чтобы именно для настолок хоть что-то пропасть успело.
Ну если не дурак - тот справишься, этот не танцы с бубнами, это скачать эмулятор, указать ему путь до папки и запустить. Ты не справишься с этими действиями в случае необходимости?
Кстати, да, отличная мысль, у меня совершенно вылетело из головы, что в Конана мы играем с компаньоном - в игре дикие правила местности и без приложение партия бы увеличивалась в полтора раза. А так ткнул в экран, проверил видимость и отлично. Это помимо того, что так же можно брать кастомные миссии из компаньона, создавать кастомные тайлы (ну их печатать надо, но всё равно можно), и детально изучать, какой контент надо докупать, а что нет.
Какие ещё библиотеки? Чувак, ты вот на полном серьёзе сейчас эту ахинею пишешь? Пожалуйста, прекрати, ты что с тезисами про интернет дичь гнал, что сейчас продолжаешь - у нас все игры с ДОС доступны, с всяких денди и так далее - включи голову наконец.
Сервер тоже бесплатный, чтобы скачать приложение можно было? И от того, что появилось приложение, пропала необходимость составлять тексты и платить писателю или художнику? Я уж молчу, что один фиг вместо карты в игры напихивают того же пластика. У вас двоих оч странная логика и тотальное непонимание, как в это вообще играется, вы хоть оба пробовали хоть одну игру с приложением-то в итоге?
Так зачем ты берёшь игру с приложением туда, где интернета быть не может. Ты же не потащишь карточную игру, где всё лежит на поле играть в ветер или любую настолку не будешь же раскладывать у берега реки? Какие-то проблемы из пальца высосаны.
Вообще не понял связи бета-теста и ресурса, ты каким-то тезисами бросаешься, никак их не обосновывая. Я точно так же могу в коробку положить стопку неоттестированных карточек.
Причём тут баланс тоже не понимаю, в тех же Странствиях карточки-то у игрока - вообще где логика.
У тебя по сути геймдизайнеру вообще плевать, как делать игру - это не его вообще задача, карточку делать или приложение, для него-то ничего не меняется.
Стоимость коробки снижается - а разработать приложение, написать тексты, нарисовать хотя бы интерфейс - всё те же деньги. Поэтому и не будет дешеветь.
Причём тут геймдизайн - тоже непонятно. Я с таким же точно посылом могу сказать, что то, что в Граале нет карточек с сбжетом, а журнал - тоже геймдизайнерская импотенция. Чем покроешь?)
У тебя буквально перенесён источник чтения текста, если мы говорим про историю, или перенесена карточка ИИ в приложение, где он тоже самое тебе наглядно показывает, экономя время и оставляя больше пространства подумать над своих ходом, а не игры, снижая вероятность ошибки.
Так себе аргументы, короче, приложение - это лишь инструмент, им можно хорошо воспользоваться, можно плохо.
У меня скорее претензия в том, что у вас неограниченный относительно ресурс - не надо печатать карты для сюжетных веток, ну например в Странствии в Средиземье. И при этом как раз в этой игре и нет какой-то лютой нелинейности, которая вроде как возможна с использованием приложения - в чём проблема написать ещё несколько сотен строчек текста? Вам не надо печатать карточки или журнал с ним, не надо отрисовывать арт для этого, просто доведите до ума - но нет, перепроходя приключения радикально нового вообще ничего не будет, минимальное число развилок и они беспонтовые.
С другой стороны, они добавили приключения, что тебе не надо коробку с игрой докупать, а просто скачать в приложении - это круто.
Так что тут и как всегда, когда делают с умом - круто, когда нет - не круто)
Ну это рили кринж, вместо обсуждения игры уже какую-то совсем грязь обсуждаете про гомосеков и скрепы, вам времени на столько не жалко? Причём обсуждаете просто уже вне игры максимально ещё и целый ИГРОВОЙ дневник выкатил про срачи, авторитет - да что угодно, кроме игры. Это невменяемо.
Это буквально маркетинговый ход, там же в комментариях к статье про это пишут - аккаунт создан рядышком с запуском кампании, единственный коммент у него в защиту игры и теперь этот "обзор". Ну не тащи скам уж на столько явный сюда, зачем...
Минус ровно один - с ограниченным набором ты можешь скинуть хороший навык и скорее всего получить его позже из сброса. Со всеми навыками за раз так не получится, они просто все прокрутятся за партию скорее всего. Что как бы тоже вариант, но с вот таким эффектом.
1) Драки и думать за двоих против самого себя? Слишком специфичный опыт, я подозреваю что они стали затяжными потому, что в оригинале себе подыгрывали)
2) Про наборы - в точку, есть такое, но там по сути главное не сделать так, чтобы не было трёх силовых наборов, остальное мы рандомили, какой выбрать на партию
3)Тоже самое с предметами - рандом, зачем вообще смотреть колоды-то так досконально, какая-то маниакальность
4) Болезнь уныла, спору нет, у неё есть один способ прохождения по сути, потому что карточки лекарства неравномерно замешиваются и могут вообще не выйти, у нас так было в первой партии в этот доп - всё на дне оказалось, пришлось замешивать немного по шулерски, чтобы повысить шансы - о чём и тут написано. И надо играть строго с эльфом, который за деньги может квесты набирать - тогда ваще просто.
5) Саранча единственный доп, который мы дропнули, невменяемая сложность.
Ответ почему доп зашёл прост - все его минусы для людей плюсы) Ибо Рунбаунд соревновательно оч странно игрался, как будто все играют в параллельную игру, а не за одним столом.
Хуже чем ставить принтер с смолой в комнате - ставить его на кухню. Это какая вытяжка должна быть? Вот у меня на кухне вытяжка не тянет даже просто пар из кастрюли, если она не стоит прямо под вентилятором. Что она там от смолы вытянет?
Нужна не вытяжка в таком случае, а ставить принтер в изолированный герметичный короб, в него вставлять вентилятор и гофрой выдувать через окно на улицу. А не под кухонную слабейшую вытяжку, которая даже не дотянется до испаряемых смол - у принтера щели по всему корпусу, смола не строго вверх испаряется.
1) И что? Мне начать перечислять игры, где карта односторонняя или претензия к постеру - чем он мешает-то? 2) С одной стороны да, это действительно минус и многие про это пишут. Но прям много их тоже не надо, иначе игра из легковесной станет тяжёлой. Но доп оч хотелось бы, наверняка есть фанатские. 3) Окей, допустим, но с другой стороны это я бы не сказал, что минус или плюс - это особенность. Если сделать много разных скрытых миссий - будет рандом. А так после нескольких партий или перед игрой их можно изучить и начать понимать, кому что могло достаться. Не должен быть в играх бардак, полный рандом и неразбериха стратегиям не идёт в плюс.
Ну и она в принципе не рассчитана на постоянные игры я думаю, игра уровня Чужая Планета - оч круто иногда играть, постоянно не надо.
Ну почитай что про них пишут - возвраты денег единичные и занимают по полгода, надо оно тебе? Новостей ноль, коммуникации никакой нигде нет, отмазки, что что-то там едет какие-то сигнальные образцы, что менеджеры болеют.
У них в группе ВК есть ссылка. Там дирехтор обещает обещалки и не отвечает ничего по делу, ты там не найдёшь ответы - просто пиши досудебку и требуй деньги.
Бери Конана Kings pledje за тыщ 20, он сейчас много где есть и первые три допа тоже много где доступны (их брать если зайдёт). Это просто самая доступная топ игра с оверлордом в данный момент времени.
Chronicle X ещё, это по сути сабж, только с оверлордом. Там и сеттинг похожий, и оформление, вообще всё. Качаешь базу, оверлорд пришельцев, только правила паршивые. Зато можно на просторах найти пнп раннюю версию игры и попробовать сыграть.
Не видел в карточке упоминания - Эврикус обещали доп того, что было только в Кике, но непонятно пока, будут ли миньки или только стендики или и то и то. Но карточки точно будут, эт круто.
Сам надеюсь, что добавят карточки-пустышки, мне оч нужен монстр Филактет для найма героя, если ещё его нет, по-моему отличный фикс того, что только Герам даёт приобрести героя.
Вот про шансы победить всех - точно, у нас так один игрок случайно удачно захватил метрополию соперника и у того же соперника 3 здания разного типа, при это имея только 3 фиолетовых - вот и победа) Причём не был лидером всю партию, я бы сказал, просто удачную возможность заметил. Персея как раз за ход до этого мне снесли, так бы исход был бы иной.
Ну, не соглашусь с многим, хоть и 40 партий нет за спиной в оригинал (ибо база была крайне душной): 1) Дело вкуса, я их крашу, мне нужны, опустим
2) Причём тут "ваниль" - это другой стиль, более мультяшный. Претензия у меня только к минькам войск, оч мелкие, в оригинале тоже мелкие, но там гиперболизированные формы и крупные детали, так что было хорошо, тут рили чёт замельчили, войска красить нереально, только героев и чудищ. Но сам арт приятный, просто другой.
3) Не заметил в базе как минимум вообще никакой динамики, потому что проворачивать колоду чудовищ - дольше, героев, которые каждый ход могут двигаться на сколько я знаю нет даже со всеми допами в оригинале. И человек, сыграв один раз почему-то делает вывод, что можно засесть - такого я не видел честно говоря, корабли всегда куда-то да выводят, нереально одному игроку не умышленно и по сговору завалить вообще весь флот.
4) Тоже ни на чём не основанный тезис - кто-то да купит, можешь и ты, почему нет-то
5) Есть герои, в чём пропажа стратегичности? Как раз наоборот, не туда поставил героя, подумал не на два хода, а лишь один вперёд - и придётся непросто. Я так загнал Персея на остров, оставив позади себя свою же Медузу - и всё, уничтожили, отступать-то некуда было.
6) Потому что в игре и так есть ротация монстров, героев, разные рандомные свойства метрополий и бои на кубах + ещё и поле модульное, можно собрать как хочешь - куда ещё-то рандом? Это убирает проблему базы - намешали богов и ни разу не выйдет пресловутый Посейдон или Арес и сидите как дураки по островам) Евро тут вообще ни при чём, это скорее гарантия выхода всех олимпийцев и возможность играть стратегично (про которую сетовал автор выше, биполярочка немного)
7) Теперь первый построивший метрополии игрок не становится имбой, у всех есть равные шансы. И если отжали метрополию - теперь дают бонус и шанс оттыграться.
По плюсам 1 да, 2 всё равно партии на 4х часа по 3 по началу занимают, но не душно время проходит, 3 она не был прогрессивной в оригинале? 4 - берите существ и героев, ну красиво же, 5 - аукцион топ, но потому, что есть герои, без них игра бы действительно полетела в костёр, как база оригинала (повторюсь, с допами не играл, но чёт мне подсказывает, что и они моё впечатление бы не улучшили).
И это не филлер деда, это оптимизированная игра, убрали лишнее - добавили полезное, сделав игру насыщенней и компактнее.
Да блин, ни фига, полно отличных настолок по видеоиграм. "Просто" как раз исключения, Симсы просто днище, что видеоигра стала донатной помойкой по сути, что теперь картон.
Так и стим, и иос, и андрои - всё было всегда, не?) Это вы уже в дебри уноситесь, сиюминутная ситуация с санкциями - ваще не касается темы обсуждения.
Я не думаю что ближайшее время люди будут сами себе игры делать через ИИ - просто потому, что к этому добру нужны компоненты.
А вот зарулить приложение, которое условному Граалю будет сюжет писать индивидуально для тебя - это прям вау. Типа, разговор в с персонажем, ты буквально пишешь или в микрофон говоришь ему что-то и он реагирует, от этого меняется игра, каждая партия индивидуальна с точки зрения нарратива.
Вас послушаешь - так и вообще зарубежных игр в России нет. Санкции же, как привозят?
Исключения везде есть. Просто если ты говоришь в целом - это не так, частности безусловно найдутся.
Я точно с такой же "софистикой" и уверенности могу сказать, что всё работать будет. Почему-то со всем старым софтом до сих пор справлялся - а через 10 лет вдруг перестану)
О, круто!🤡
Вот теперь другая карта пойдёт
Оч хочется, чтобы тесеру переработали, ввели систему эмодзи и я мог ставить фейспалм подобным комментариям...
Окей, 5 игр. Сколько при этом в целом игр с приложениями? Мне интересно, какой процент утерян. Ну и если честно, качество игр из списка мягко говоря вызывает подозрения, что там и без приложения в них никто бы не играл.
В общем, я всё сказал, вы высосали проблему из пальца и возвели в какую-то трагедию, это детский сад.
Так это проблемы не приложения, а самой иос, яблофилы хуже тридварасов)
С андроида таких проблем я не знаю, если они есть - число минимально. Повторюсь, примера сдохнувшей настолки от такого подхода просто нет.
Потому что это бред их так называть. Кор игры-то не в приложении.
Ну то есть скачать апк, который я на 99% уверен что разработчики выложат, если дойдёт до такого - не, не слышал? И я так и ни одного примера не увидел, чтобы именно для настолок хоть что-то пропасть успело.
Ну если не дурак - тот справишься, этот не танцы с бубнами, это скачать эмулятор, указать ему путь до папки и запустить. Ты не справишься с этими действиями в случае необходимости?
Я так не одну и не увидел во всей теме. Какие приложения для настолок уже успели пропасть, мне назовут?
Ну да, прям куча, и эмуляторов ну ваще никаких) А то, что тотт же Странствие и Особняки есть в Стиме - ваще игнорируем.
Кстати, да, отличная мысль, у меня совершенно вылетело из головы, что в Конана мы играем с компаньоном - в игре дикие правила местности и без приложение партия бы увеличивалась в полтора раза. А так ткнул в экран, проверил видимость и отлично. Это помимо того, что так же можно брать кастомные миссии из компаньона, создавать кастомные тайлы (ну их печатать надо, но всё равно можно), и детально изучать, какой контент надо докупать, а что нет.
Какие ещё библиотеки? Чувак, ты вот на полном серьёзе сейчас эту ахинею пишешь? Пожалуйста, прекрати, ты что с тезисами про интернет дичь гнал, что сейчас продолжаешь - у нас все игры с ДОС доступны, с всяких денди и так далее - включи голову наконец.
Сервер тоже бесплатный, чтобы скачать приложение можно было? И от того, что появилось приложение, пропала необходимость составлять тексты и платить писателю или художнику? Я уж молчу, что один фиг вместо карты в игры напихивают того же пластика. У вас двоих оч странная логика и тотальное непонимание, как в это вообще играется, вы хоть оба пробовали хоть одну игру с приложением-то в итоге?
Так ты не продолжаешь свою мысль, ты озвучиваешь тезис - и переходишь озвучивать следующий, ну перечитай сам, что ли, что пишешь.
Так зачем ты берёшь игру с приложением туда, где интернета быть не может. Ты же не потащишь карточную игру, где всё лежит на поле играть в ветер или любую настолку не будешь же раскладывать у берега реки? Какие-то проблемы из пальца высосаны.
Вообще не понял связи бета-теста и ресурса, ты каким-то тезисами бросаешься, никак их не обосновывая. Я точно так же могу в коробку положить стопку неоттестированных карточек.
Причём тут баланс тоже не понимаю, в тех же Странствиях карточки-то у игрока - вообще где логика.
У тебя по сути геймдизайнеру вообще плевать, как делать игру - это не его вообще задача, карточку делать или приложение, для него-то ничего не меняется.
Ну кстати откатит сложно, но можно) Там сейвы если вскрыть, то каждый клик виден, удаляешь, по новой грузишь - и готово.
Стоимость коробки снижается - а разработать приложение, написать тексты, нарисовать хотя бы интерфейс - всё те же деньги. Поэтому и не будет дешеветь.
Причём тут геймдизайн - тоже непонятно. Я с таким же точно посылом могу сказать, что то, что в Граале нет карточек с сбжетом, а журнал - тоже геймдизайнерская импотенция. Чем покроешь?)
У тебя буквально перенесён источник чтения текста, если мы говорим про историю, или перенесена карточка ИИ в приложение, где он тоже самое тебе наглядно показывает, экономя время и оставляя больше пространства подумать над своих ходом, а не игры, снижая вероятность ошибки.
Так себе аргументы, короче, приложение - это лишь инструмент, им можно хорошо воспользоваться, можно плохо.
У меня скорее претензия в том, что у вас неограниченный относительно ресурс - не надо печатать карты для сюжетных веток, ну например в Странствии в Средиземье. И при этом как раз в этой игре и нет какой-то лютой нелинейности, которая вроде как возможна с использованием приложения - в чём проблема написать ещё несколько сотен строчек текста? Вам не надо печатать карточки или журнал с ним, не надо отрисовывать арт для этого, просто доведите до ума - но нет, перепроходя приключения радикально нового вообще ничего не будет, минимальное число развилок и они беспонтовые.
С другой стороны, они добавили приключения, что тебе не надо коробку с игрой докупать, а просто скачать в приложении - это круто.
Так что тут и как всегда, когда делают с умом - круто, когда нет - не круто)
"Вот решил чтобы не в стол" - и сходил по большому на всю тесеру.
Ну это рили кринж, вместо обсуждения игры уже какую-то совсем грязь обсуждаете про гомосеков и скрепы, вам времени на столько не жалко? Причём обсуждаете просто уже вне игры максимально ещё и целый ИГРОВОЙ дневник выкатил про срачи, авторитет - да что угодно, кроме игры. Это невменяемо.
Это буквально маркетинговый ход, там же в комментариях к статье про это пишут - аккаунт создан рядышком с запуском кампании, единственный коммент у него в защиту игры и теперь этот "обзор". Ну не тащи скам уж на столько явный сюда, зачем...
Минус ровно один - с ограниченным набором ты можешь скинуть хороший навык и скорее всего получить его позже из сброса. Со всеми навыками за раз так не получится, они просто все прокрутятся за партию скорее всего. Что как бы тоже вариант, но с вот таким эффектом.
1) Драки и думать за двоих против самого себя? Слишком специфичный опыт, я подозреваю что они стали затяжными потому, что в оригинале себе подыгрывали)
2) Про наборы - в точку, есть такое, но там по сути главное не сделать так, чтобы не было трёх силовых наборов, остальное мы рандомили, какой выбрать на партию
3)Тоже самое с предметами - рандом, зачем вообще смотреть колоды-то так досконально, какая-то маниакальность
4) Болезнь уныла, спору нет, у неё есть один способ прохождения по сути, потому что карточки лекарства неравномерно замешиваются и могут вообще не выйти, у нас так было в первой партии в этот доп - всё на дне оказалось, пришлось замешивать немного по шулерски, чтобы повысить шансы - о чём и тут написано. И надо играть строго с эльфом, который за деньги может квесты набирать - тогда ваще просто.
5) Саранча единственный доп, который мы дропнули, невменяемая сложность.
Ответ почему доп зашёл прост - все его минусы для людей плюсы) Ибо Рунбаунд соревновательно оч странно игрался, как будто все играют в параллельную игру, а не за одним столом.
Хуже чем ставить принтер с смолой в комнате - ставить его на кухню. Это какая вытяжка должна быть? Вот у меня на кухне вытяжка не тянет даже просто пар из кастрюли, если она не стоит прямо под вентилятором. Что она там от смолы вытянет?
Нужна не вытяжка в таком случае, а ставить принтер в изолированный герметичный короб, в него вставлять вентилятор и гофрой выдувать через окно на улицу. А не под кухонную слабейшую вытяжку, которая даже не дотянется до испаряемых смол - у принтера щели по всему корпусу, смола не строго вверх испаряется.
1) И что? Мне начать перечислять игры, где карта односторонняя или претензия к постеру - чем он мешает-то?
2) С одной стороны да, это действительно минус и многие про это пишут. Но прям много их тоже не надо, иначе игра из легковесной станет тяжёлой. Но доп оч хотелось бы, наверняка есть фанатские.
3) Окей, допустим, но с другой стороны это я бы не сказал, что минус или плюс - это особенность. Если сделать много разных скрытых миссий - будет рандом. А так после нескольких партий или перед игрой их можно изучить и начать понимать, кому что могло достаться. Не должен быть в играх бардак, полный рандом и неразбериха стратегиям не идёт в плюс.
Ну и она в принципе не рассчитана на постоянные игры я думаю, игра уровня Чужая Планета - оч круто иногда играть, постоянно не надо.
И ни слова про стретч голы)
Ну да, а с каких средств возвращать, если это скам.
Ну почитай что про них пишут - возвраты денег единичные и занимают по полгода, надо оно тебе? Новостей ноль, коммуникации никакой нигде нет, отмазки, что что-то там едет какие-то сигнальные образцы, что менеджеры болеют.
Не будь наивным, это скам, запрашивай возврат.
У них в группе ВК есть ссылка. Там дирехтор обещает обещалки и не отвечает ничего по делу, ты там не найдёшь ответы - просто пиши досудебку и требуй деньги.
Бери Конана Kings pledje за тыщ 20, он сейчас много где есть и первые три допа тоже много где доступны (их брать если зайдёт). Это просто самая доступная топ игра с оверлордом в данный момент времени.
Chronicle X ещё, это по сути сабж, только с оверлордом. Там и сеттинг похожий, и оформление, вообще всё. Качаешь базу, оверлорд пришельцев, только правила паршивые. Зато можно на просторах найти пнп раннюю версию игры и попробовать сыграть.
Не видел в карточке упоминания - Эврикус обещали доп того, что было только в Кике, но непонятно пока, будут ли миньки или только стендики или и то и то. Но карточки точно будут, эт круто.
Сам надеюсь, что добавят карточки-пустышки, мне оч нужен монстр Филактет для найма героя, если ещё его нет, по-моему отличный фикс того, что только Герам даёт приобрести героя.
Вот про шансы победить всех - точно, у нас так один игрок случайно удачно захватил метрополию соперника и у того же соперника 3 здания разного типа, при это имея только 3 фиолетовых - вот и победа) Причём не был лидером всю партию, я бы сказал, просто удачную возможность заметил. Персея как раз за ход до этого мне снесли, так бы исход был бы иной.
Ну, не соглашусь с многим, хоть и 40 партий нет за спиной в оригинал (ибо база была крайне душной):
1) Дело вкуса, я их крашу, мне нужны, опустим
2) Причём тут "ваниль" - это другой стиль, более мультяшный. Претензия у меня только к минькам войск, оч мелкие, в оригинале тоже мелкие, но там гиперболизированные формы и крупные детали, так что было хорошо, тут рили чёт замельчили, войска красить нереально, только героев и чудищ. Но сам арт приятный, просто другой.
3) Не заметил в базе как минимум вообще никакой динамики, потому что проворачивать колоду чудовищ - дольше, героев, которые каждый ход могут двигаться на сколько я знаю нет даже со всеми допами в оригинале. И человек, сыграв один раз почему-то делает вывод, что можно засесть - такого я не видел честно говоря, корабли всегда куда-то да выводят, нереально одному игроку не умышленно и по сговору завалить вообще весь флот.
4) Тоже ни на чём не основанный тезис - кто-то да купит, можешь и ты, почему нет-то
5) Есть герои, в чём пропажа стратегичности? Как раз наоборот, не туда поставил героя, подумал не на два хода, а лишь один вперёд - и придётся непросто. Я так загнал Персея на остров, оставив позади себя свою же Медузу - и всё, уничтожили, отступать-то некуда было.
6) Потому что в игре и так есть ротация монстров, героев, разные рандомные свойства метрополий и бои на кубах + ещё и поле модульное, можно собрать как хочешь - куда ещё-то рандом? Это убирает проблему базы - намешали богов и ни разу не выйдет пресловутый Посейдон или Арес и сидите как дураки по островам) Евро тут вообще ни при чём, это скорее гарантия выхода всех олимпийцев и возможность играть стратегично (про которую сетовал автор выше, биполярочка немного)
7) Теперь первый построивший метрополии игрок не становится имбой, у всех есть равные шансы. И если отжали метрополию - теперь дают бонус и шанс оттыграться.
По плюсам 1 да, 2 всё равно партии на 4х часа по 3 по началу занимают, но не душно время проходит, 3 она не был прогрессивной в оригинале? 4 - берите существ и героев, ну красиво же, 5 - аукцион топ, но потому, что есть герои, без них игра бы действительно полетела в костёр, как база оригинала (повторюсь, с допами не играл, но чёт мне подсказывает, что и они моё впечатление бы не улучшили).
И это не филлер деда, это оптимизированная игра, убрали лишнее - добавили полезное, сделав игру насыщенней и компактнее.
Да блин, ни фига, полно отличных настолок по видеоиграм. "Просто" как раз исключения, Симсы просто днище, что видеоигра стала донатной помойкой по сути, что теперь картон.