Завод настолок это тоже самое, ни один завод не окупается быстро, это всегда долгосрочные инвестиции. Плюс завод требует кадров, и кучу разного сырья, что само по себе повышает риски.
Я не сомневаюсь, что Акулов знает что делает, только судить об нужно не по заводам, игроконам и скупке компаний, а в первую очередь по выручке под 4 ярда и прибыли больше 60 млнов за 2024 с его компаний согласно открытым данным на Руспрофайле.
Могу вас удивить, но 99% заводов строятся на заемные средства и это не говорит о том, что у кого-то проблемы, точно так же как и не говорит о том, что все отлично.
Да да, а в соцсетях все всегда красивые и отдохнувшие...внешняя шелуха вообще не показатель эффективности компании. Но с точки зрения ХВ о том, что у них все ОК говорят не заводы, конвенты и желание стать монополистом. А в первую очередь отсутствие интересных предложений при предзаказах(кажется им вообще пофиг, впишется в них кто-то или нет), раз им не нужны деньги авансом, значит есть свои.
Потенциала у нее ровно 0, пустая игра с примитивным геймплеем. Для понимания и Флип7 в топе продаж. Из плюсов элементарные правила и приятный внешний вид и продакшен
Какое отношение "ранние пташки", "бонусы" и рассрочки имеют к халяве? Розыгрыши это вообще обычный инструмент для ФОМОшек.
А все остальное вознаграждение за то, что покупатель заносит деньги авансом за воздух(отсутствующий продукт), морозит их у издателя, а издатель может лучше спланировать тираж и оплатить его не из своего кармана. Это обычные инструменты продаж, которые встречаются приблизительно во всех сферах и бизнесах по всему миру.
П.С. Ни разу не встречал настольных проектов чисто для сруба бабла на аналогах Кика, обычно это просто средние игры, в которые верят их создатели.
При всем уважении, "бизнес по-русски" не имеет никакого отношения к издателям настолок сегодня. Когда 2 компании воевали, кто будет бустеры МТГ и ВОВТЦГ возить в Россию и бились по ценам и турнирам, потребитель только выигрывал. Но это закончилось в конце 00х, сейчас есть четко поделенный рынок и бизнес как и везде. Никто даже не стесняется пулять по 2 дорогущих/похожих предзаказа одновременно.
Более того, никто уже давно не ищет халявы(потому что ее особо и нет), а потребитель настолок стал типичным представителем общества потребления.
Кто тот гений в ХВ, что решил везти перерисованный Диамант за 3к, пока Лавка свой тираж Диаманта и за 2.5к не смогла продать...
Ну и Онвард это отличный пример современной жадности оригинальных издателей. Коробка с кучкой картона даже на половину не заполняющего коробку - с вас 7к.
Приблизительно с релиза Faraway, когда за 80 мелких карт стали просить 20 баксов. То есть с начала 2024. Радует, что общепринятой практикой это не стало.
Сынок, когда четкие пацаны собирались в Портале на Тульской чтобы в ВОВе покачать билды и собирать лут, чтобы эти самые кубы нормально кидались, никакого Глума и Ласерды еще в проекте не было.
Секта антискамеров подъехала. Ждем заходов аля "все дуэльные игры это жалкая пародия на шахматы, колодострои это украденная у ККИ концепция лимитеда, обычные карточные филлеры просто Пасьянс, их основные коры просто копипаста".
Скам это взять денег за предзаказ, не привезти его и не выходить на связь.
А тут человек сделал сам игру, ни копейки у сообщества не взял, на кик не выходил, прохладных слезливых историй не писал, а сразу выставил игру в продажу. Это отличный пример всем молодым авторам.
Но вы имеете полное право быть недовольным, это ведь так просто, пусть ничего полезного для хобби и не несет.
Всегда же есть база в виде Каркассона, Манчкина, Монополии, их можно называть в любой непонятной ситуации. Шлифануть Ворлд оф Варкрафтом и Старкрафтом(а то выпишут из хардкорщиков), первый как раз 20 лет отметил.
Ну и в конце монолога еще можно козырнуть каким-то давным давно закрытым клубом(их в отличие от ноунеймов хотя бы могут помнить), например Даймондом(для совсем олдфагов) или тем со странным названием на Сходненской. После этого смело можно начинать раздавать автографы.
Куча уникальных людей до сих пор играет в Манчкин и даже пытается утверждать, что это хорошая игра, при том, что существует 100500 тейквет филлеров во всем лучше. Куча людей играет в Катан, ведь нигде больше нельзя менять овцу на кирпич просто так. Люди играют в то, что им нравится(и конечно о чем они слышали), а возраст игры вообще не показатель.
Тем же 7 чудесам скоро 16 лет стукнет, а аналогичных игр по сложности игр с драфтом не сказать, что много завезли.
Автор проделал в одиночку все то, что мог "любой издатель с кем-то на зарплате". Переосмыслил, протестировал и выпустил свою игру, пусть и взяв за основу что-то чужое. А вы продолжайте каждый год покупать новую Фифу, Ассасинс крид или новую Монополию чтобы поддержать разных очень полезных издателей, которые очень помогают развивать этот мир.
Ну Heat это и есть прямо настоящие гонки, а тут скорее треш и хаос аля безумный макс. Хит можно на БГА погонять, по мне так игра скучновата не смотря на ряд вполне удачных механик.
Да глянул карты, и на английском указано четко что квадратный тайл. Не уж то в локализации как обычно упустили важный вординг.
Все прояснилось, на сайте Лавки в разделе правил лежит ЭРРАТА, в которой слово квадратный вернули. Сохраню себе на всякий случай и сюда загружу если получится.
Но я бы его не поворачивал, т.к. поворот может сломать логику безопасных зон, выходящих в начале игры. С другой стороны это не серьезная компетитив игра, так что можно делать все что хочется.
Кажется, что как быстрая версия варгейма по мотивам Сумеречной борьбы лучше не Красное море, а все же Красное Знамя над Парижем. Хотя возможно у меня просто идет кровь из глаз из-за оформления старшего брата.
Очень просто, для них не существует вопроса с кого проще поживиться чем-то: с физика с 1 коробкой, или с юрика везущего тираж в 2000 коробок. Плюс есть Авито, где можно выцепить новые игры дешевле ррц(я уж не говорю про доставку) в мире.
Ну и в целом я живу в Сербии, тут доступ и к местным локализациям и к Киковским поделкам на английском почти сразу после релиза.
Например Апекс Легендс почти год назад можно было взять за 115 евро(я даже видел мужика с довольным лицом несущего его подмышкой по торговому центру, как в тех мемах про ПС5). А в России я так понимаю он так и не приехал, при том что еще и стоил практически столько же.
А я вот не заметил у нее динамики как у ДОТЫ/ЛОЛа, да общие ноты и копия карты, но по летсплею это обычная неторопливая арена.
А еще я офигел от распаковки, пустая коробка и сплошной картон у игры за 7к это что-то новое.
Но больше всего выбесил делюкс, за +15к к цене, а тебе дают не чипы, а страшный пластик с наклейками, да и миньки уж совсем не впечатляющие. Не хочется поддерживать подобную халтуру, явно направленную на банальную дойку фанатов жанра.
Альтеред продолжает скамить? Будут ли они и в этот раз после краудфандинга ныть что в 100 раз занизили нужное количество денег, как это было в прошлый раз.
Из игр прям сильно ничего не заинтересовало. Были планы на Онвард, но после детального изучения геймплея и цен на локу больше его не хочется.
Ну может глянул бы что там за кооперативный вестерн завезут, правда время партии 60-720!!! минут немного пугает.
Поздравляю релизом собственной игры и удачи с продажами.
А издатели классические издатели, но их можно понять. Если они уже продают Шакал, то зачем им продавать его конкурента, который очевидно современнее и интереснее механически(выводы после прочтения правил)
Рассуждения из палаты №5, пусть они могут быть и верные, но и сломанные часы показывают верное время 2 раза в сутки.
А относительно допов: Неон первый тираж размели за 2 недели, у игры куча отзывов плюс минус везде, а еще ее возили на Эссен, по итогу про допы даже никто не говорит.
Не удивлюсь, что допы у ХВ появляются только там, где что-то подрезали изначально(Изнанка и ЧК). Сам автор где-то отвечал, что включи тот контент в базовую коробку Изнанки и цена была бы слишком высокой, чтобы у игры были шансы.
П.С. Насчет Комитета кстати было очевидно, что никаких допов не будет, т.к. на краудфандинге тот самый "кубик из будущего" смотрелся просто как троллинг.
Da2dy написал 4 месяца назад
к мысли на тему Топ 2025: #
Более странного стереотипного мышления с института не встречал. Если человек где-то работал 6 лет, это не делает его с ходу профессионалом. Это даже не показывает, что разработка игр ему интересна. В отличие например от просвещения всяких умников. Шедевры творят очень часто не те, кто имеют какой-то опыт, а те кто заражены некой идеей.
А ваша странная логика напомнила тот панч: "ты батлрепер? назови все батлы"
Da2dy написал 4 месяца назад
к мысли на тему Топ 2025: #
Ну это не совсем так, я стараюсь собирать данные по всем отечественным играм, которые выходят ежегодно. И да ХГ реально выпускает больше остальных, но и близко не настолько много, соотношение где-то на уровне один ХВ = Лавка+Гага+Крауды.
Da2dy написал 4 месяца назад
к мысли на тему Топ 2025: #
По мне так в этом году отечественную игровую индустрию тянули не ХВ, а другие(впрочем ничего нового).
Та же серия Маршрут построен по сути закладывает базу для развития системы по разным направлениям (Если бы Крауды были умнее, уже бы обсуждали с муниципалитетами разных городов путеводители делать на базе этой игровой механики).
Квайтбелл отлично развил идеи подобных настольных детективов, Инсбрук в плане механик послабее вышел, как я понял, но это знаковый знаковый проект.
Как например и Пенумбра, своеобразное евро, но достаточно самобытное и интересное геймплейно.
А Хоббики весь год сыпали коопами(и не только) по фиксированной цене в 5к, как из рога изобилия. И пусть все они вышли на оценку "хорошо", ни один из них не оставит свой след на индустрии.
Не смотря на кучу отличных фотографий сам обзор слабый, в нем ни нормального сравнения с базовым Кланком, ни фокуса на отличительных фишках конкретно этой части. Зато бесконечный художественный текст на тему "что нужно делать в этой игре".
Завод настолок это тоже самое, ни один завод не окупается быстро, это всегда долгосрочные инвестиции. Плюс завод требует кадров, и кучу разного сырья, что само по себе повышает риски.
Я не сомневаюсь, что Акулов знает что делает, только судить об нужно не по заводам, игроконам и скупке компаний, а в первую очередь по выручке под 4 ярда и прибыли больше 60 млнов за 2024 с его компаний согласно открытым данным на Руспрофайле.
Могу вас удивить, но 99% заводов строятся на заемные средства и это не говорит о том, что у кого-то проблемы, точно так же как и не говорит о том, что все отлично.
Счастливый вы человек, никогда не слышали про заемные средства и убыточные предприятия, которые продают просто чтоб долги списать.
Да да, а в соцсетях все всегда красивые и отдохнувшие...внешняя шелуха вообще не показатель эффективности компании. Но с точки зрения ХВ о том, что у них все ОК говорят не заводы, конвенты и желание стать монополистом. А в первую очередь отсутствие интересных предложений при предзаказах(кажется им вообще пофиг, впишется в них кто-то или нет), раз им не нужны деньги авансом, значит есть свои.
Потенциала у нее ровно 0, пустая игра с примитивным геймплеем. Для понимания и Флип7 в топе продаж. Из плюсов элементарные правила и приятный внешний вид и продакшен
Какое отношение "ранние пташки", "бонусы" и рассрочки имеют к халяве? Розыгрыши это вообще обычный инструмент для ФОМОшек.
А все остальное вознаграждение за то, что покупатель заносит деньги авансом за воздух(отсутствующий продукт), морозит их у издателя, а издатель может лучше спланировать тираж и оплатить его не из своего кармана. Это обычные инструменты продаж, которые встречаются приблизительно во всех сферах и бизнесах по всему миру.
П.С. Ни разу не встречал настольных проектов чисто для сруба бабла на аналогах Кика, обычно это просто средние игры, в которые верят их создатели.
При всем уважении, "бизнес по-русски" не имеет никакого отношения к издателям настолок сегодня. Когда 2 компании воевали, кто будет бустеры МТГ и ВОВТЦГ возить в Россию и бились по ценам и турнирам, потребитель только выигрывал. Но это закончилось в конце 00х, сейчас есть четко поделенный рынок и бизнес как и везде. Никто даже не стесняется пулять по 2 дорогущих/похожих предзаказа одновременно.
Более того, никто уже давно не ищет халявы(потому что ее особо и нет), а потребитель настолок стал типичным представителем общества потребления.
этож делюкс, они плюс минус всегда идут по цене х2-2.5
кажется проблема не в оформлении коробки, а в том что это устаревшая игра с диким оверпродакшеном, который банально завышает цену.
Кто тот гений в ХВ, что решил везти перерисованный Диамант за 3к, пока Лавка свой тираж Диаманта и за 2.5к не смогла продать...
Ну и Онвард это отличный пример современной жадности оригинальных издателей. Коробка с кучкой картона даже на половину не заполняющего коробку - с вас 7к.
Авито вам в помощь, поди тираж был небольшой.
Приблизительно с релиза Faraway, когда за 80 мелких карт стали просить 20 баксов. То есть с начала 2024. Радует, что общепринятой практикой это не стало.
А так вы Скамер, раз смело рассуждаете о том, кто им является?
Сынок, когда четкие пацаны собирались в Портале на Тульской чтобы в ВОВе покачать билды и собирать лут, чтобы эти самые кубы нормально кидались, никакого Глума и Ласерды еще в проекте не было.
Секта антискамеров подъехала. Ждем заходов аля "все дуэльные игры это жалкая пародия на шахматы, колодострои это украденная у ККИ концепция лимитеда, обычные карточные филлеры просто Пасьянс, их основные коры просто копипаста".
Скам это взять денег за предзаказ, не привезти его и не выходить на связь.
А тут человек сделал сам игру, ни копейки у сообщества не взял, на кик не выходил, прохладных слезливых историй не писал, а сразу выставил игру в продажу. Это отличный пример всем молодым авторам.
Но вы имеете полное право быть недовольным, это ведь так просто, пусть ничего полезного для хобби и не несет.
Всегда же есть база в виде Каркассона, Манчкина, Монополии, их можно называть в любой непонятной ситуации. Шлифануть Ворлд оф Варкрафтом и Старкрафтом(а то выпишут из хардкорщиков), первый как раз 20 лет отметил.
Ну и в конце монолога еще можно козырнуть каким-то давным давно закрытым клубом(их в отличие от ноунеймов хотя бы могут помнить), например Даймондом(для совсем олдфагов) или тем со странным названием на Сходненской. После этого смело можно начинать раздавать автографы.
Куча уникальных людей до сих пор играет в Манчкин и даже пытается утверждать, что это хорошая игра, при том, что существует 100500 тейквет филлеров во всем лучше. Куча людей играет в Катан, ведь нигде больше нельзя менять овцу на кирпич просто так. Люди играют в то, что им нравится(и конечно о чем они слышали), а возраст игры вообще не показатель.
Тем же 7 чудесам скоро 16 лет стукнет, а аналогичных игр по сложности игр с драфтом не сказать, что много завезли.
В мире любят сухари
Автор проделал в одиночку все то, что мог "любой издатель с кем-то на зарплате". Переосмыслил, протестировал и выпустил свою игру, пусть и взяв за основу что-то чужое. А вы продолжайте каждый год покупать новую Фифу, Ассасинс крид или новую Монополию чтобы поддержать разных очень полезных издателей, которые очень помогают развивать этот мир.
О в этом году прикрутили нормальный интерфейс для голосования, респект! Баллы звучат как сомнительный план, но посмотрим что выйдет из этого.
Ну Heat это и есть прямо настоящие гонки, а тут скорее треш и хаос аля безумный макс. Хит можно на БГА погонять, по мне так игра скучновата не смотря на ряд вполне удачных механик.
Это было через кик с ожиданием или уже за изданный вариант? А то 120е с предоплатой за 7 месяцев еще и дороже чем 135е сегодня может оказаться.
Да глянул карты, и на английском указано четко что квадратный тайл. Не уж то в локализации как обычно упустили важный вординг.
Все прояснилось, на сайте Лавки в разделе правил лежит ЭРРАТА, в которой слово квадратный вернули. Сохраню себе на всякий случай и сюда загружу если получится.
Про Россию, в Сербии таможня в разы лютее и по сути ежемесячный лимит не работает, в отличие от российского.
видел цены, и они вполне нормальные, а не дорогущие от барыг. Хотя не удивлюсь если барыги тоже там промышляют.
Не помню чтобы в правилах было что-то про это,
Но я бы его не поворачивал, т.к. поворот может сломать логику безопасных зон, выходящих в начале игры. С другой стороны это не серьезная компетитив игра, так что можно делать все что хочется.
Кажется, что как быстрая версия варгейма по мотивам Сумеречной борьбы лучше не Красное море, а все же Красное Знамя над Парижем. Хотя возможно у меня просто идет кровь из глаз из-за оформления старшего брата.
так и зачем они нужны, если не передают ни эмоций ни динамики?
Очень просто, для них не существует вопроса с кого проще поживиться чем-то: с физика с 1 коробкой, или с юрика везущего тираж в 2000 коробок. Плюс есть Авито, где можно выцепить новые игры дешевле ррц(я уж не говорю про доставку) в мире.
Ну и в целом я живу в Сербии, тут доступ и к местным локализациям и к Киковским поделкам на английском почти сразу после релиза.
Например Апекс Легендс почти год назад можно было взять за 115 евро(я даже видел мужика с довольным лицом несущего его подмышкой по торговому центру, как в тех мемах про ПС5). А в России я так понимаю он так и не приехал, при том что еще и стоил практически столько же.
Честный знак, лютующая таможня и общий рост цен прямо таки намекают, что походу пора все больше и больше посматривать в сторону нелокализованных игр.
А я вот не заметил у нее динамики как у ДОТЫ/ЛОЛа, да общие ноты и копия карты, но по летсплею это обычная неторопливая арена.
А еще я офигел от распаковки, пустая коробка и сплошной картон у игры за 7к это что-то новое.
Но больше всего выбесил делюкс, за +15к к цене, а тебе дают не чипы, а страшный пластик с наклейками, да и миньки уж совсем не впечатляющие.
Не хочется поддерживать подобную халтуру, явно направленную на банальную дойку фанатов жанра.
В игре со всеми допами уже точно нет недостатка героев. Более того вопрос, как и имеющиеся сбалансированы, вполне открыт.
Альтеред продолжает скамить? Будут ли они и в этот раз после краудфандинга ныть что в 100 раз занизили нужное количество денег, как это было в прошлый раз.
Из игр прям сильно ничего не заинтересовало. Были планы на Онвард, но после детального изучения геймплея и цен на локу больше его не хочется.
Ну может глянул бы что там за кооперативный вестерн завезут, правда время партии 60-720!!! минут немного пугает.
Игра отлично работает сама по себе, к ней нет обязательных дополнений. Как наиграетесь возьмите Кровные Узы и все.
Поздравляю релизом собственной игры и удачи с продажами.
А издатели классические издатели, но их можно понять. Если они уже продают Шакал, то зачем им продавать его конкурента, который очевидно современнее и интереснее механически(выводы после прочтения правил)
Рассуждения из палаты №5, пусть они могут быть и верные, но и сломанные часы показывают верное время 2 раза в сутки.
А относительно допов: Неон первый тираж размели за 2 недели, у игры куча отзывов плюс минус везде, а еще ее возили на Эссен, по итогу про допы даже никто не говорит.
Не удивлюсь, что допы у ХВ появляются только там, где что-то подрезали изначально(Изнанка и ЧК). Сам автор где-то отвечал, что включи тот контент в базовую коробку Изнанки и цена была бы слишком высокой, чтобы у игры были шансы.
П.С. Насчет Комитета кстати было очевидно, что никаких допов не будет, т.к. на краудфандинге тот самый "кубик из будущего" смотрелся просто как троллинг.
Более странного стереотипного мышления с института не встречал. Если человек где-то работал 6 лет, это не делает его с ходу профессионалом. Это даже не показывает, что разработка игр ему интересна. В отличие например от просвещения всяких умников. Шедевры творят очень часто не те, кто имеют какой-то опыт, а те кто заражены некой идеей.
А ваша странная логика напомнила тот панч: "ты батлрепер? назови все батлы"
Ну это не совсем так, я стараюсь собирать данные по всем отечественным играм, которые выходят ежегодно. И да ХГ реально выпускает больше остальных, но и близко не настолько много, соотношение где-то на уровне один ХВ = Лавка+Гага+Крауды.
По мне так в этом году отечественную игровую индустрию тянули не ХВ, а другие(впрочем ничего нового).
Та же серия Маршрут построен по сути закладывает базу для развития системы по разным направлениям (Если бы Крауды были умнее, уже бы обсуждали с муниципалитетами разных городов путеводители делать на базе этой игровой механики).
Квайтбелл отлично развил идеи подобных настольных детективов, Инсбрук в плане механик послабее вышел, как я понял, но это знаковый знаковый проект.
Как например и Пенумбра, своеобразное евро, но достаточно самобытное и интересное геймплейно.
А Хоббики весь год сыпали коопами(и не только) по фиксированной цене в 5к, как из рога изобилия. И пусть все они вышли на оценку "хорошо", ни один из них не оставит свой след на индустрии.
Не смотря на кучу отличных фотографий сам обзор слабый, в нем ни нормального сравнения с базовым Кланком, ни фокуса на отличительных фишках конкретно этой части. Зато бесконечный художественный текст на тему "что нужно делать в этой игре".