Часть игр уже была в подборке предзаказов, плюс тут больше какие-то вялые анонсы и фактические поступления в продажи, а не запуск предзаказов, а значит куда меньше маркетингового меда, который интересно обсудить.
Ну к слову вполне хорошее такое мажорити/контроль. Но она на предзаказе стоила 3к, а нынче за доп практически столько же решили попросить. При этом не сказать, что он прям очень игре нужен.
Речь об эффекте "появление" при выходе новой карты на рынок или о чем? Если да то надо делать так как написано, если написано "верните" то возвращает кто-то один, если написано "каждый игрок..." то действие делает каждый игрок, это обязанность, а не опция.
Я бы не пытался серьезно анализировать игру, в которой будет ли карта подходить или нет, зависит от решения других игроков, а правила игры это 3 предложения.
Тесера выжила, а Сиар возвращается с краткой фомо подборкой!
Хобби Ворлд как обычно в ударе: - Подставила свой кооперативный мега гроб под древние свитки, гении маркетинга на месте. - Предлагает авансом скинуться на очередную лучшую в мире евро, в этот раз про Японию и это не Белый Замок и даже не Ниппон. - В очередной раз продает Катан и Берсерк. - Ждет сантехников для ремонта прорванной трубы, из которой льется поток патигеймов.
Гага предлагает очередной настольный файтинг, в очередной раз карточный, безумно интересный проект Ричарда Гарфилда и его друга(НЕТ).
Лавка игр услышала о рекордном закрытии вкладов и выкатила свой вариант годового депозита в виде мега гроба от Чипов за 50к рублей. В этот раз это не просто ноунейм проект, а аж по вселенной Древних Свитков. Фанаты и хомячки выстроились в очередь, но тру инвесторы точно не ждут иксов. Астрологи объявили неделю прохлады, и количество историй о том, что стопки чипов с картинками это красиво, а миниатюры это для лохов, выросли в 100 раз.
Крауд Геймс тоже решили привести что-то про Японию, так интересно, что я даже обзор смотреть не стал.
Дирижабли спрятали в кустах рояль плюс доп к нему.
Фабрика Игр просит скинуться на пачку допов к тому самому "Брассу у нас дома".
На импортозамещенном кикстартере: - Трое друзей узнали о нейросетях и решили собрать 3 копейки на свое странное видение УНО. - Мечтатель из Архангельска вдохновился тем мемом про "грабить караваны" и пытается собрать копейку на игру про викингов. - Ктулху в голос смеется над этими 2умя. Ведь его имя в любой дичи гарантирует сбор 100500 денег.
В итоге есть два стула: 1) Один дает шанс сэкономить и пройти мимо проходных игр, которые будут лежать мертвым грузом. 2) Второй предлагает слить годовой бюджет на настолки на ТЕС, который точно так же будет лежать, но придавать элитарности верхней полке.
Любимая рубрика для фомошников снова с нами, спасибо Сиару(наверняка, ему еще очень благодарны ВК за траффик)
ХВ в этот раз в ударе: - Предлагают предзаказать наверняка очень нужный доп к культовой в узких кругах игре. - Решили выкатить свою версию Террарии на минималках в формате киньдвинь и с возможностью стать предателем. Игра хоть и перестала быть мемной Египетской Силой, но Большая Бродилка точно напряглась. Родители готовят кошельки, благо в этот раз можно отделаться небольшой суммой. - Вспомнили, что среди проходных карточных Бэнгов есть настоящее пати золото - на кубиках. Праздник на улице для тех, кто брезгует китайщиной. - Принимают авансы за популярный на БГА филлер про мультгероев, некоторые такое любят.
Гага пугает дуэлянтов железным стояком, очередная лучшая когда-то там игра, в этот раз хотя бы с отличным оформлением.
Лавка предлагает взять ВРОТ, погружение в этот маленький мир для взрослых могло быть прекрасным. Но художник вытирал зад от красок холстом, а кто-то подумал, что это был макет игрового поля и утвердил его.
Крауды предлагают доукрасить верхнюю полку стеллажа, где стоят очень красивые игры, в которые никто не играет, не менее красивыми допами.
Дирижабли откопали настолку про футбол, но привезут ее тиражом меньше, чем у некоторых коллекция игр.
Очень креативная компания из Ростова везут настолько симпатичный боссбатлер, что стараются не показывать содержимое коробки, ведь лучшее в нем - ее оформление.
На импортозамещенном кикстартере очередная ролевуха, для любителей космоса / тех, кто слишком богат, чтобы сразу взять ДНД.
Это конечно хорошо, что в евро игре "всегда есть над чем подумать". Но игра от этого лучше не становится. Да она вполне нормальная и реально простая, но когда в жанре есть куча отличных игр, в чем ее ценность?
П.С. В онлайне разок попал на типов, которые не делали ничего кроме как каждый ход отправляли своих миплов на добычу золота. В результате я пыхтя и строя здания, собор и двигаясь по треку благочестия еле еле перегнал их на пару очков.
На удивление неплохо смотрится. Даже база за 60 евро набита от души. 8 целей для ликвидации со своими отдельными комнатами, 4 карты и куча всяких жетонов и карт. С учетом количества только картона и стендов, кажется игра просто создана для локализации ХВ.
Накидывая жирными штрихами любой сюжет может быть подан в таком формате. "Разные пацаны куда-то идут чтобы спасти мир", только это никак не описывает Властелин колец, а "черный преступник дает белому офисному планктону таблетку и у него начинаются галлюцинации" Матрицу.
В Скайриме и Обливионе вполне нормальная основная сюжетная линия. НО сторонние квесты просто во многом интереснее.
Аудиторию прогрели, она пошла покупать, а раз купили признавать, что это была ошибка готовы далеко не все.
Проще рассказать, что это прекрасная игра ведь компания всего из 3х сценариев. А то что внутри сценариев вообще никакой логики и сюжета, ничего страшно 10 баллов.
Более того известные франшизы типа ведьмака прогрели и людей далеких от настолок. А если человек не видел ничего лучше Монополии, то и шансы, что Ведьмак он оценит на 11 из 10, тоже чуть выше.
Это не филлер, который ты случайно купил за 10 баксов, а он внезапно просто колода карт и ты типа сам дурак раз посмотрел что берешь. + оценить выше более наполненные игры психологически проще.
Назовите хоть один гейтвей лучше, который такой же простой, играется за час полтора, правила объясняются за те же 5 минут, выглядят не хуже и это контроль территорий + мажорити.
Понимаю что вы фанат ММ, но игра реально устарела.
Выводы о геймплее, сложности и реиграбельности на основе картинок это сильно.
А если конкретно то они лучше в построении хода и правилах, вариантах взаимодействия, геймплее, стратегичности, внешнем виде и продакшене, при аналогичной цене.
Чтобы сделать вывод о том что СЕТИ "крепкий, амбициозный евро-тяжеловес с нетривиальной темой и впечатляющим производством" не нужна нейронка, достаточно корявого переводчика и 1 взгляда на коробку игры.
Понимаю претензии к каждой игре. В Гегемонию к сожалению тоже не получается слишком часто играть, но она мне нравится и по глубине и по геймплею. Для социально экономического симулятора это шикарная игра, которая просто по своей сути не может потерять актуальность.
Понимаю боль автора от продажи игр, которые нравится. Точно так же как и могу понять оставить "плохую игру" просто потому что в нее есть с кем играть и она хороша заходит какой-то компании.
Что за глупости? Играя партию с опытными игроками, почти всегда видно сразу на что способна игра, даже если сам ее не до конца понимаешь.
Поэтому выводы после 1 партии это нормально. Соглашусь, что бывают неудачные партии в первую очередь из-за неудачного сочетания игроков за столом, в этом случае надо отделять игру от игроков, а не гореть как Олег.
Относительно Шепота это все вообще не в тему, у него глубина на уровне как раз приведенного в пример Зомбицида. Да наигрыш что-то даст, но принципиально игру не поменяет.
Часть игр уже была в подборке предзаказов, плюс тут больше какие-то вялые анонсы и фактические поступления в продажи, а не запуск предзаказов, а значит куда меньше маркетингового меда, который интересно обсудить.
Ура вернулась любимая рубрика.
И даже игры более менее завезли. Себе ничего брать не буду, но Фромаджо смотрится интересно и красиво.
На Бгг кстати у всех подгорело, что игра со словом Легаси в названии по сути вообще не Легаси.
Ну к слову вполне хорошее такое мажорити/контроль. Но она на предзаказе стоила 3к, а нынче за доп практически столько же решили попросить. При этом не сказать, что он прям очень игре нужен.
Вообще не понимаю что вы пытаетесь спросить.
Речь об эффекте "появление" при выходе новой карты на рынок или о чем?
Если да то надо делать так как написано, если написано "верните" то возвращает кто-то один, если написано "каждый игрок..." то действие делает каждый игрок, это обязанность, а не опция.
Я бы не пытался серьезно анализировать игру, в которой будет ли карта подходить или нет, зависит от решения других игроков, а правила игры это 3 предложения.
Извиняюсь, походу поторопился назначать Тесеру выжившей...
Тесера выжила, а Сиар возвращается с краткой фомо подборкой!
Хобби Ворлд как обычно в ударе:
- Подставила свой кооперативный мега гроб под древние свитки, гении маркетинга на месте.
- Предлагает авансом скинуться на очередную лучшую в мире евро, в этот раз про Японию и это не Белый Замок и даже не Ниппон.
- В очередной раз продает Катан и Берсерк.
- Ждет сантехников для ремонта прорванной трубы, из которой льется поток патигеймов.
Гага предлагает очередной настольный файтинг, в очередной раз карточный, безумно интересный проект Ричарда Гарфилда и его друга(НЕТ).
Лавка игр услышала о рекордном закрытии вкладов и выкатила свой вариант годового депозита в виде мега гроба от Чипов за 50к рублей. В этот раз это не просто ноунейм проект, а аж по вселенной Древних Свитков. Фанаты и хомячки выстроились в очередь, но тру инвесторы точно не ждут иксов.
Астрологи объявили неделю прохлады, и количество историй о том, что стопки чипов с картинками это красиво, а миниатюры это для лохов, выросли в 100 раз.
Крауд Геймс тоже решили привести что-то про Японию, так интересно, что я даже обзор смотреть не стал.
Дирижабли спрятали в кустах рояль плюс доп к нему.
Фабрика Игр просит скинуться на пачку допов к тому самому "Брассу у нас дома".
На импортозамещенном кикстартере:
- Трое друзей узнали о нейросетях и решили собрать 3 копейки на свое странное видение УНО.
- Мечтатель из Архангельска вдохновился тем мемом про "грабить караваны" и пытается собрать копейку на игру про викингов.
- Ктулху в голос смеется над этими 2умя. Ведь его имя в любой дичи гарантирует сбор 100500 денег.
В итоге есть два стула:
1) Один дает шанс сэкономить и пройти мимо проходных игр, которые будут лежать мертвым грузом.
2) Второй предлагает слить годовой бюджет на настолки на ТЕС, который точно так же будет лежать, но придавать элитарности верхней полке.
Ну так любая сложная игра обычно и украшает полки и играется раз в 2 месяца в лучшем случае. А чем этих самых сложных игр больше тем реже.
Сел в белых штанах на палитру.
Не знаю этих людей, но игровое поле именно такие ассоциации вызывает
На моей практике такое бывает, когда директор по маркетингу слабоват и не умеет отстаивать свою позицию перед ГД.
В этом плане Лавка например с наклейкой ВРОТ на коробку игры, как раз показывает как нужно это делать.
Любимая рубрика для фомошников снова с нами, спасибо Сиару(наверняка, ему еще очень благодарны ВК за траффик)
ХВ в этот раз в ударе:
- Предлагают предзаказать наверняка очень нужный доп к культовой в узких кругах игре.
- Решили выкатить свою версию Террарии на минималках в формате киньдвинь и с возможностью стать предателем. Игра хоть и перестала быть мемной Египетской Силой, но Большая Бродилка точно напряглась. Родители готовят кошельки, благо в этот раз можно отделаться небольшой суммой.
- Вспомнили, что среди проходных карточных Бэнгов есть настоящее пати золото - на кубиках. Праздник на улице для тех, кто брезгует китайщиной.
- Принимают авансы за популярный на БГА филлер про мультгероев, некоторые такое любят.
Гага пугает дуэлянтов железным стояком, очередная лучшая когда-то там игра, в этот раз хотя бы с отличным оформлением.
Лавка предлагает взять ВРОТ, погружение в этот маленький мир для взрослых могло быть прекрасным. Но художник вытирал зад от красок холстом, а кто-то подумал, что это был макет игрового поля и утвердил его.
Крауды предлагают доукрасить верхнюю полку стеллажа, где стоят очень красивые игры, в которые никто не играет, не менее красивыми допами.
Дирижабли откопали настолку про футбол, но привезут ее тиражом меньше, чем у некоторых коллекция игр.
Очень креативная компания из Ростова везут настолько симпатичный боссбатлер, что стараются не показывать содержимое коробки, ведь лучшее в нем - ее оформление.
На импортозамещенном кикстартере очередная ролевуха, для любителей космоса / тех, кто слишком богат, чтобы сразу взять ДНД.
Игра интересная. А когда законы можно трактовать вообще как угодно, почему издатели не хотят и близко подходить, вполне понятно.
Единственная тема со слишком быстрым проигрышем лишняя в любой игре.
Хороший фильм, не шедевр, но на раз, а то и два бодро смотрится.
Это конечно хорошо, что в евро игре "всегда есть над чем подумать". Но игра от этого лучше не становится. Да она вполне нормальная и реально простая, но когда в жанре есть куча отличных игр, в чем ее ценность?
П.С. В онлайне разок попал на типов, которые не делали ничего кроме как каждый ход отправляли своих миплов на добычу золота. В результате я пыхтя и строя здания, собор и двигаясь по треку благочестия еле еле перегнал их на пару очков.
На халтуру не похоже, интересно как будет работать на 4игрока
На удивление неплохо смотрится.
Даже база за 60 евро набита от души. 8 целей для ликвидации со своими отдельными комнатами, 4 карты и куча всяких жетонов и карт. С учетом количества только картона и стендов, кажется игра просто создана для локализации ХВ.
Накидывая жирными штрихами любой сюжет может быть подан в таком формате. "Разные пацаны куда-то идут чтобы спасти мир", только это никак не описывает Властелин колец, а "черный преступник дает белому офисному планктону таблетку и у него начинаются галлюцинации" Матрицу.
В Скайриме и Обливионе вполне нормальная основная сюжетная линия. НО сторонние квесты просто во многом интереснее.
Сюжет там норм на самом деле, просто теряется на фоне куда более дерзких цепочек сайд квестов.
Одно конечно, все это была бы нереальная имба.
А где тут противоречия?
Аудиторию прогрели, она пошла покупать, а раз купили признавать, что это была ошибка готовы далеко не все.
Проще рассказать, что это прекрасная игра ведь компания всего из 3х сценариев. А то что внутри сценариев вообще никакой логики и сюжета, ничего страшно 10 баллов.
Более того известные франшизы типа ведьмака прогрели и людей далеких от настолок. А если человек не видел ничего лучше Монополии, то и шансы, что Ведьмак он оценит на 11 из 10, тоже чуть выше.
Это не филлер, который ты случайно купил за 10 баксов, а он внезапно просто колода карт и ты типа сам дурак раз посмотрел что берешь. + оценить выше более наполненные игры психологически проще.
Эм разговор про гейтвеи или что про что?
Назовите хоть один гейтвей лучше, который такой же простой, играется за час полтора, правила объясняются за те же 5 минут, выглядят не хуже и это контроль территорий + мажорити.
Понимаю что вы фанат ММ, но игра реально устарела.
Ну начнем с того, что тут речь о версии Варкрафта, которая чуть сложнее обычного ММ.
А Волки если и сложнее то на 1-2 минуты объяснения правил, механически они все еще КТ базового уровня.
Ничего странного, чем меньше аудитория покупающих тем выше оценка. Люди не тратят 150 баксов не изучив, что они покупают.
А раз покупают и оставляют оценки только те, кто изначально погружен в тему, получается что негативных оценок просто меньше.
Тут фокус на персонах. Ругал бы Олег опять были бы недовольны, хвалил Сюр, тоже, не могут некоторые чужое мнение воспринимать.
И да хвалить то, что сам выбирал, а потом купил за 200 баксов чуть проще, чем когда прислали на обзор/сыграл в чужую коробку.
Выводы о геймплее, сложности и реиграбельности на основе картинок это сильно.
А если конкретно то они лучше в построении хода и правилах, вариантах взаимодействия, геймплее, стратегичности, внешнем виде и продакшене, при аналогичной цене.
Играли в предложенные альтернативы? Смоллворлд просто унылые дрова по сравнению с ними.
Как гейтвей в жанр КТ/мажорити игра совершенно неактуальна в 2026.
Ведь есть Пернатые/Волки.
Продукт чисто для ненастольщиков любителей старого ВоВа.
А "бои на гексах" не удивляют? Тоже же максимально странный плюс, при этом идет банальное сравнение с ТМБ, а не в целом всеми играми жанра.
Вот я бы удивился если люди, которые сначала занесли 200+ баксов, потом не поставили ей 10 баллов.
А то что это просто ТМБ2.0 в более известном сеттинге, нейронка что-то не смогла родить.
Чтобы сделать вывод о том что СЕТИ "крепкий, амбициозный евро-тяжеловес с нетривиальной темой и впечатляющим производством" не нужна нейронка, достаточно корявого переводчика и 1 взгляда на коробку игры.
Нейронка анализирует одноклеточные отзывы с БГГ, вот уж контент, который мы заслужили!
Все верно, безопасный тайл + артефакт в руках.
В допе логовы и чудовища есть карта механический осел, который дает -ПО, но позволяет считать очки если есть артефакт, но ты упал в глубинах.
Вот пример понятного авторского видения.
Понимаю претензии к каждой игре. В Гегемонию к сожалению тоже не получается слишком часто играть, но она мне нравится и по глубине и по геймплею. Для социально экономического симулятора это шикарная игра, которая просто по своей сути не может потерять актуальность.
Понимаю боль автора от продажи игр, которые нравится. Точно так же как и могу понять оставить "плохую игру" просто потому что в нее есть с кем играть и она хороша заходит какой-то компании.
Краткий пересказ: евро, евро, евро, евро, евро, евро, евроскам. Отличное описание этого АБСТРАКТА с механикой построения мешка.
Вот это я понимаю с оформлением заморочились. 1 арт персонажа использовали везде, тупо наложив разные символы, еще и продублировав их.
П.С. еще и по описанию без 2х минут типичный автобатлер аля пьяница, но в целом понимаю за что может нравится игра.
Что за глупости? Играя партию с опытными игроками, почти всегда видно сразу на что способна игра, даже если сам ее не до конца понимаешь.
Поэтому выводы после 1 партии это нормально. Соглашусь, что бывают неудачные партии в первую очередь из-за неудачного сочетания игроков за столом, в этом случае надо отделять игру от игроков, а не гореть как Олег.
Относительно Шепота это все вообще не в тему, у него глубина на уровне как раз приведенного в пример Зомбицида. Да наигрыш что-то даст, но принципиально игру не поменяет.
В том что там меньше клеток под жителей, а значит стражи лучше прикрывают эти районы.
И зачем тут этот нейромусор, который к своей мизерной цели даже не может доползти, хотя и не удивительно с учетом насколько тут все бездушное