Поздравляю релизом собственной игры и удачи с продажами.
А издатели классические издатели, но их можно понять. Если они уже продают Шакал, то зачем им продавать его конкурента, который очевидно современнее и интереснее механически(выводы после прочтения правил)
Рассуждения из палаты №5, пусть они могут быть и верные, но и сломанные часы показывают верное время 2 раза в сутки.
А относительно допов: Неон первый тираж размели за 2 недели, у игры куча отзывов плюс минус везде, а еще ее возили на Эссен, по итогу про допы даже никто не говорит.
Не удивлюсь, что допы у ХВ появляются только там, где что-то подрезали изначально(Изнанка и ЧК). Сам автор где-то отвечал, что включи тот контент в базовую коробку Изнанки и цена была бы слишком высокой, чтобы у игры были шансы.
П.С. Насчет Комитета кстати было очевидно, что никаких допов не будет, т.к. на краудфандинге тот самый "кубик из будущего" смотрелся просто как троллинг.
Da2dy написал 2 месяца назад
к мысли на тему Топ 2025: #
Более странного стереотипного мышления с института не встречал. Если человек где-то работал 6 лет, это не делает его с ходу профессионалом. Это даже не показывает, что разработка игр ему интересна. В отличие например от просвещения всяких умников. Шедевры творят очень часто не те, кто имеют какой-то опыт, а те кто заражены некой идеей.
А ваша странная логика напомнила тот панч: "ты батлрепер? назови все батлы"
Da2dy написал 2 месяца назад
к мысли на тему Топ 2025: #
Ну это не совсем так, я стараюсь собирать данные по всем отечественным играм, которые выходят ежегодно. И да ХГ реально выпускает больше остальных, но и близко не настолько много, соотношение где-то на уровне один ХВ = Лавка+Гага+Крауды.
Da2dy написал 2 месяца назад
к мысли на тему Топ 2025: #
По мне так в этом году отечественную игровую индустрию тянули не ХВ, а другие(впрочем ничего нового).
Та же серия Маршрут построен по сути закладывает базу для развития системы по разным направлениям (Если бы Крауды были умнее, уже бы обсуждали с муниципалитетами разных городов путеводители делать на базе этой игровой механики).
Квайтбелл отлично развил идеи подобных настольных детективов, Инсбрук в плане механик послабее вышел, как я понял, но это знаковый знаковый проект.
Как например и Пенумбра, своеобразное евро, но достаточно самобытное и интересное геймплейно.
А Хоббики весь год сыпали коопами(и не только) по фиксированной цене в 5к, как из рога изобилия. И пусть все они вышли на оценку "хорошо", ни один из них не оставит свой след на индустрии.
Не смотря на кучу отличных фотографий сам обзор слабый, в нем ни нормального сравнения с базовым Кланком, ни фокуса на отличительных фишках конкретно этой части. Зато бесконечный художественный текст на тему "что нужно делать в этой игре".
если абстрагироваться целиком от "отечественных" шедевров рейтинг фильмов на КП имхо ближе к реальности чем на ИМДБ. Да и там по заказу студий просто корректируют оценки или выборочно отключают 1-цы всяким шедеврам типа Белоснежки или проходнякам с надписью Star Wars.
П.С. Офтоп пошел потому что какой-то недодетектив, увидив одного пользователя тесеры с оценкой 10, решил сделать какие-то выводы. А то, что игре до этого накидали низких оценок просто потому что им не понравился заход автора, или кто-то повелся на вбросы крайне странных Тесеристов, он что-то забыл указать.
А зачем это говорить аккуратно? По работе я пересекался с разными командами, которые занимались маркетингом, в том числе и репутационным. И никто этого в профессиональной среде не скрывает, а наоборот козыряют сотрудничеством с Кинопоиском или прокатчиками. Более того, чем "секретнее" какая-то деятельность, тем охотнее инфу про нее сливают помощники и разные ассистенты.
Все эти "красные" отзывы заблокированы в момент проката, а иногда даже после. А на часть шедевров физически невозможно выложить отрицательную рецензию. Зато зеленые залетают только в путь в любом количестве.
Это не позорище это база. А позорище это блокировать негативные отзывы и оставлять только позитивные, на уровне площадки, как это годами делает Кинопоиск. Да и позорищем попахивают оценки в 1 игре, которая совершенно точно не может быть оценена на 1 по ряду объективных параметров. Ведь по логике 10 бальной шкалы 1 это оценка за пустые листы бумаги, без арта и без геймплея.
У меня остался легкий запах краски и то заметный только в момент открытия коробки или если планшеты игроков подносить к носу. В виду особенностей игры, как минимум половину карт сразу нужно закатать в протекторы. Я закатал вообще все, чего и вам советую и для сохранности компонентов и для отсутствия запахов.
Сомневаюсь, что кто-то сможет запнпшить русскую версию дешевле чем её продают крауды. Больно сложное поле и сам формат коробки.
Так тут от механик зависит. Собирать сеты в условной Море соль бумаги или тянуть камни из мешка в Жадюгах много раз подряд куда проще чем гореть от рандома или тейквета. В ту же Орифламму меньше 3х партий подряд редко кто играет, просто потому что игра затягивает и хочется пробовать новые и новые стратегии.
Тоже не понял, как тип/жанр игры филлер может противоречить исполнению игры в виде дуэльной и карточной. Филлеры это быстрые игры с простыми правилами. И обычно лучшие филлеры имеют отличную реиграбельность.
Главное начинающему настольщику не заходить не Тесеру, а то можно решить что настольное комьюнити не менее душное как и другие. А вот что точно можно сделать это посмотреть топы красивых блоггеров на ютубе и сгонять как какую-нибудь пятничную/субботнюю игротеку.
Не ваша компания не поняла суть игры. Тут не просто можно обсуждать все и всегда, но и нужно это делать. Единственное ограничение нельзя прятаться от машины, она всегда должна слушать и наблюдать за вашими обсуждениями. В наших партиях каждый из трех революционеров предлагал другим действовать показывая карты районов, машина не видела карт, но куда направлены взгляды вполне можно считать исходя из ситуации.
Выбирая район движения ты не выбираешь действия сразу, поэтому по факту можешь делать все на что хватит трастов и действий, а "активность" игрока не выключает из игры других игроков.
При дуэли на циферблате нужно ставить значения исходя из количества игроков. А ещё все эти "идеальные" ходы упрутся в арест или изменение маршрута после перемещения части поля. Ну и поймать двоих на 1 локации это же просто подарок. Но да если если машина будет ворон считать, она проиграет(что в целом верно при любом количестве игроков). Рекомендую перечитать правила и сажать за машину того, кто знает правила лучше всех(как собственно в них и сказано)
Читал несколько отзывов,что у игры проблемы с балансом стратегий. И самая скучная просто набор драконов всеми возможными действиями самая эффективная. Так ли это?
Очень рекомендую хоть раз побывать в Азии(Вьетнам/Китай) на лунный(он же китайский) новый год. Порвется на всю жизнь, а взгляд на мир без шаблонов намного интереснее.
Для меня до сих пор загадка, как они всего за 2 года упали в плане качества продакшена от Ивана Грозного(куча классного дерева) и Неона (миньки и приличный картон) до Черной Книги и Изнанки, где нет ничего кроме картона при этом цена с ходу на 25% выше. В этом плане Крестоносцы хоть как-то пытаются немного подняться со дна. Да и к локализациям тоже уйма вопросов в плане удешевления.
Не вижу ничего очевидного, это решают ни тролли, ни токсики из комментариев. Игра продалась везде очень бодро, а другие игры Zman вполне локализуются, так что шансов хватает.
Каков источник про нейросетевые картинки в Пенумбре?
Более того всем хейтерам очень рекомендую попробовать самим сгенирировать изображение для какой либо карты в нужном формате и стиле с помощью нейросети. Иногда пригореть может в разы сильнее чем от работы с художником.
Вообще не факт что дело в авторе, а не Хоббиках, которые просто мечтали выкатить игру до конца 2025. Как вариант попытки легко поправить ее не увенчались успехом и ее выпустили, как получилась.
Так там не вопросы, а набросы аля Хорус. Гореть с цены Фарэвэя было модно в конце 2024, когда лока только приехала, и на всех рынках стоила те самые 20+ баксов. Сегодня маркетплейсы чуть сбили цену, но она все равно конская с учетом, что за 20 баксов продается Руинс. А стандартные Филлеры редко выходят за 10-15.
Так там не вопросы, а набросы аля Хорус. Гореть с цены Фарэвэя было модно в конце 2024, когда лока только приехала, и на всех рынках стоила те самые 20+ баксов. Сегодня маркетплейсы чуть сбили цену, но она все равно конская с учетом, что за 20 баксов продается Руинс. А стандартные Филлеры редко выходят за 10-15.
Он действительно хороший. Только сегодня, когда к покупке предлагаются аж 3 разных Кланка(и скоро еще Легаси приедет), первая база уже могла бы не казаться автору такой же отличной. В первую очередь из-за самого простого поля, механик и максимальной допозависимости из всех доступных. Да даже допов к первой базе с момента выхода обзора тоже успели вагон привезти, что тоже могло бы повлиять на "мастхэвную" оценку Затерянным сокровищам.
Вам нужна тема или игра? Если игра, то одна евро с миплплейсментом, а другая сценарный кооп, это принципиально разный подход и суть игр. Тема я так понимаю у них плюс минус похоже раскрыта(в отличие от старого каменного века, в котором вообще она не ощущается). Не играл ни в ту не в ту, на БГГ рейтинг и у той и той 7.7, что в целом хорошо, я бы брал ту, что дешевле - Палео и кажется, что кооп на эту тему будет интереснее очередного еврача.
Поздравляю релизом собственной игры и удачи с продажами.
А издатели классические издатели, но их можно понять. Если они уже продают Шакал, то зачем им продавать его конкурента, который очевидно современнее и интереснее механически(выводы после прочтения правил)
Рассуждения из палаты №5, пусть они могут быть и верные, но и сломанные часы показывают верное время 2 раза в сутки.
А относительно допов: Неон первый тираж размели за 2 недели, у игры куча отзывов плюс минус везде, а еще ее возили на Эссен, по итогу про допы даже никто не говорит.
Не удивлюсь, что допы у ХВ появляются только там, где что-то подрезали изначально(Изнанка и ЧК). Сам автор где-то отвечал, что включи тот контент в базовую коробку Изнанки и цена была бы слишком высокой, чтобы у игры были шансы.
П.С. Насчет Комитета кстати было очевидно, что никаких допов не будет, т.к. на краудфандинге тот самый "кубик из будущего" смотрелся просто как троллинг.
Более странного стереотипного мышления с института не встречал. Если человек где-то работал 6 лет, это не делает его с ходу профессионалом. Это даже не показывает, что разработка игр ему интересна. В отличие например от просвещения всяких умников. Шедевры творят очень часто не те, кто имеют какой-то опыт, а те кто заражены некой идеей.
А ваша странная логика напомнила тот панч: "ты батлрепер? назови все батлы"
Ну это не совсем так, я стараюсь собирать данные по всем отечественным играм, которые выходят ежегодно. И да ХГ реально выпускает больше остальных, но и близко не настолько много, соотношение где-то на уровне один ХВ = Лавка+Гага+Крауды.
По мне так в этом году отечественную игровую индустрию тянули не ХВ, а другие(впрочем ничего нового).
Та же серия Маршрут построен по сути закладывает базу для развития системы по разным направлениям (Если бы Крауды были умнее, уже бы обсуждали с муниципалитетами разных городов путеводители делать на базе этой игровой механики).
Квайтбелл отлично развил идеи подобных настольных детективов, Инсбрук в плане механик послабее вышел, как я понял, но это знаковый знаковый проект.
Как например и Пенумбра, своеобразное евро, но достаточно самобытное и интересное геймплейно.
А Хоббики весь год сыпали коопами(и не только) по фиксированной цене в 5к, как из рога изобилия. И пусть все они вышли на оценку "хорошо", ни один из них не оставит свой след на индустрии.
Не смотря на кучу отличных фотографий сам обзор слабый, в нем ни нормального сравнения с базовым Кланком, ни фокуса на отличительных фишках конкретно этой части. Зато бесконечный художественный текст на тему "что нужно делать в этой игре".
если абстрагироваться целиком от "отечественных" шедевров рейтинг фильмов на КП имхо ближе к реальности чем на ИМДБ. Да и там по заказу студий просто корректируют оценки или выборочно отключают 1-цы всяким шедеврам типа Белоснежки или проходнякам с надписью Star Wars.
П.С. Офтоп пошел потому что какой-то недодетектив, увидив одного пользователя тесеры с оценкой 10, решил сделать какие-то выводы. А то, что игре до этого накидали низких оценок просто потому что им не понравился заход автора, или кто-то повелся на вбросы крайне странных Тесеристов, он что-то забыл указать.
А зачем это говорить аккуратно? По работе я пересекался с разными командами, которые занимались маркетингом, в том числе и репутационным. И никто этого в профессиональной среде не скрывает, а наоборот козыряют сотрудничеством с Кинопоиском или прокатчиками.
Более того, чем "секретнее" какая-то деятельность, тем охотнее инфу про нее сливают помощники и разные ассистенты.
Все эти "красные" отзывы заблокированы в момент проката, а иногда даже после. А на часть шедевров физически невозможно выложить отрицательную рецензию. Зато зеленые залетают только в путь в любом количестве.
Это не позорище это база. А позорище это блокировать негативные отзывы и оставлять только позитивные, на уровне площадки, как это годами делает Кинопоиск. Да и позорищем попахивают оценки в 1 игре, которая совершенно точно не может быть оценена на 1 по ряду объективных параметров. Ведь по логике 10 бальной шкалы 1 это оценка за пустые листы бумаги, без арта и без геймплея.
В мобильной версии все нужно искать.
У меня остался легкий запах краски и то заметный только в момент открытия коробки или если планшеты игроков подносить к носу. В виду особенностей игры, как минимум половину карт сразу нужно закатать в протекторы. Я закатал вообще все, чего и вам советую и для сохранности компонентов и для отсутствия запахов.
Сомневаюсь, что кто-то сможет запнпшить русскую версию дешевле чем её продают крауды. Больно сложное поле и сам формат коробки.
Ну так это древняя база, не умеют монополисты несколько брендов поддерживать. Не удивлюсь если бренд Звезды еще и сильнее ХВ был.
Называть Сети Арнаком тоже самое, что назвать Арнак игрой про приключения...то есть ничего общего с реальностью.
Для Корней это на 99% так же.
Не надо никаких Корней, просто сразу АРКс и все.
Автор о SETI "Евро новой волны. Космический Арнак с вау-фишкой..."
Если бы я увидел это сразу, не тратил бы 5 минут на прочтение всего остального...
Так тут от механик зависит. Собирать сеты в условной Море соль бумаги или тянуть камни из мешка в Жадюгах много раз подряд куда проще чем гореть от рандома или тейквета. В ту же Орифламму меньше 3х партий подряд редко кто играет, просто потому что игра затягивает и хочется пробовать новые и новые стратегии.
Тоже не понял, как тип/жанр игры филлер может противоречить исполнению игры в виде дуэльной и карточной. Филлеры это быстрые игры с простыми правилами. И обычно лучшие филлеры имеют отличную реиграбельность.
Главное начинающему настольщику не заходить не Тесеру, а то можно решить что настольное комьюнити не менее душное как и другие. А вот что точно можно сделать это посмотреть топы красивых блоггеров на ютубе и сгонять как какую-нибудь пятничную/субботнюю игротеку.
Я уж подумал Сиару что-то продали, а тут перепост, логично было бы название чуть подправить...
Не ваша компания не поняла суть игры. Тут не просто можно обсуждать все и всегда, но и нужно это делать. Единственное ограничение нельзя прятаться от машины, она всегда должна слушать и наблюдать за вашими обсуждениями. В наших партиях каждый из трех революционеров предлагал другим действовать показывая карты районов, машина не видела карт, но куда направлены взгляды вполне можно считать исходя из ситуации.
Выбирая район движения ты не выбираешь действия сразу, поэтому по факту можешь делать все на что хватит трастов и действий, а "активность" игрока не выключает из игры других игроков.
При дуэли на циферблате нужно ставить значения исходя из количества игроков. А ещё все эти "идеальные" ходы упрутся в арест или изменение маршрута после перемещения части поля. Ну и поймать двоих на 1 локации это же просто подарок. Но да если если машина будет ворон считать, она проиграет(что в целом верно при любом количестве игроков). Рекомендую перечитать правила и сажать за машину того, кто знает правила лучше всех(как собственно в них и сказано)
Читал несколько отзывов,что у игры проблемы с балансом стратегий. И самая скучная просто набор драконов всеми возможными действиями самая эффективная. Так ли это?
Очень рекомендую хоть раз побывать в Азии(Вьетнам/Китай) на лунный(он же китайский) новый год. Порвется на всю жизнь, а взгляд на мир без шаблонов намного интереснее.
Для меня до сих пор загадка, как они всего за 2 года упали в плане качества продакшена от Ивана Грозного(куча классного дерева) и Неона (миньки и приличный картон) до Черной Книги и Изнанки, где нет ничего кроме картона при этом цена с ходу на 25% выше. В этом плане Крестоносцы хоть как-то пытаются немного подняться со дна. Да и к локализациям тоже уйма вопросов в плане удешевления.
Не вижу ничего очевидного, это решают ни тролли, ни токсики из комментариев. Игра продалась везде очень бодро, а другие игры Zman вполне локализуются, так что шансов хватает.
Более того всем хейтерам очень рекомендую попробовать самим сгенирировать изображение для какой либо карты в нужном формате и стиле с помощью нейросети. Иногда пригореть может в разы сильнее чем от работы с художником.
Вообще не факт что дело в авторе, а не Хоббиках, которые просто мечтали выкатить игру до конца 2025. Как вариант попытки легко поправить ее не увенчались успехом и ее выпустили, как получилась.
Так там не вопросы, а набросы аля Хорус. Гореть с цены Фарэвэя было модно в конце 2024, когда лока только приехала, и на всех рынках стоила те самые 20+ баксов. Сегодня маркетплейсы чуть сбили цену, но она все равно конская с учетом, что за 20 баксов продается Руинс. А стандартные Филлеры редко выходят за 10-15.
Так там не вопросы, а набросы аля Хорус. Гореть с цены Фарэвэя было модно в конце 2024, когда лока только приехала, и на всех рынках стоила те самые 20+ баксов. Сегодня маркетплейсы чуть сбили цену, но она все равно конская с учетом, что за 20 баксов продается Руинс. А стандартные Филлеры редко выходят за 10-15.
критику вполне жалуют, а вот духоту, нытье и подачу аля двач, похоже, действительно не очень.
п.с. тем не менее глянул бы как автор рассказывает о том, что понравилось.
Он действительно хороший. Только сегодня, когда к покупке предлагаются аж 3 разных Кланка(и скоро еще Легаси приедет), первая база уже могла бы не казаться автору такой же отличной.
В первую очередь из-за самого простого поля, механик и максимальной допозависимости из всех доступных. Да даже допов к первой базе с момента выхода обзора тоже успели вагон привезти, что тоже могло бы повлиять на "мастхэвную" оценку Затерянным сокровищам.
Эх надо было до апреля подождать, чтобы мнение точно настоялось ровно 7 лет, а то кажется, что 6 недостаточно.
Ну то есть тоже самое, но более раздутое в масштабах? Или я как-то не так вас понял?
А как игра по сравнению с Индустрией?
Лавка объявила локализацию.
Лавка объявила локализацию.
Вам нужна тема или игра? Если игра, то одна евро с миплплейсментом, а другая сценарный кооп, это принципиально разный подход и суть игр. Тема я так понимаю у них плюс минус похоже раскрыта(в отличие от старого каменного века, в котором вообще она не ощущается). Не играл ни в ту не в ту, на БГГ рейтинг и у той и той 7.7, что в целом хорошо, я бы брал ту, что дешевле - Палео и кажется, что кооп на эту тему будет интереснее очередного еврача.
это по классификации душнил и вечно оскорбленных или еще кого-то?
Да да, вся тесера троллит Сиара, а он просто чилловый парень, который ни разу не набрасывает и всегда общается, как истинный дипломат(типа Лаврова).