Вообще не понимаю ажиотажа насчёт неё, 2 фракции прикрученных для галочки с исторической точки зрения, аляповатое оформление, огромное время игры на 4ых, а на двоих хватает более интересных варгеймов.
Польские прямая копия, ХВшные копия по мотивам. И то и то жалкие пародии и не более того. В отличие кстати от Ведьмаков, у которого только Гвинт является копией(и то, как я так понял, это был ответ на засилие ПНП)
А Слей зе Спайр конечно удивляет, но с ней хотя бы есть логика, ведь она из соло игры становится на несколько игроков, плюс фанбаза свежее и прогретее.
То есть играть унылую копию базирующуюся на компьютерной игре, которая изначально сделана по всем законам жанра настольных игр и по сути настольными механиками, это ОК, а играть в оригинал это не ОК.
Я бы понял если бы речь шла о чем-то другом, но речь вроде о Героях.
Действительно, что за народ, ему хочется кататься на велосипеде, предложили современный гравел, а они хотят исключительно на ржавой Каме без цепи и колес.
Эррата базовой игры это уточнение эффектов аж 4х карт, ну очень критично. А вот для экспаншена уже 25, но, возможно, в локализации уже исправленные карты. В любом случае актуальнее писать под Заражением.
В этот базовый ролл энд райт играть соло?! Лучше 1 раз запустить 3/5 героев на ПК, а если на планшете и еще со стилусом, то вообще будет 1 в 1 ощущениям.
Лучше / хуже - чистая вкусовщина, игра хорошая, но не лучшая по моему вкусу. А вот возможный факап от карт - реальный факт. Как и то, что в Звере те компоненты, которые постоянно двигаются по полю какого-то фига из убогого картона, а те, что лежат без дела - шикарное дерево.
Дракула, Снайпер элит, все заслуживают внимания и кажется, что они и немного глубже. По мне так лучший Город Великой Машины, но он и сложнее, и дольше. А вот Зверь больше подходит широкой аудитории, как какое-нибудь Братство Волка.
Хорошая, но не топовая. Лично у меня главные претензии к продакшену и оформлению за ее цену. Плюс игре не хватает глубины, а все развитие планшетов сводится к покупке пары улучшений. Хз где автор нашел приключенческую тематику.
Ну и выход карт на драфте может создать ситуацию, когда выигрывает практически гарантированно только 1 сторона.
Так вроде Льюис и К это еврач, а тут аля гонка за сокровищами на базе простого колодостроя, вообще ничего общего с евро нет. Приходят нужные символы бежишь по полю, не приходят - не бежишь.
Ну деньги для того и существуют чтобы их тратить. А вот лежащая на полке коробка собирающая пыль, конечно, может порадовать глаз, но кажется не после настолько эмоциональных впечатлений.
Не кто-то похвалил, а очень многие о ней и вспоминали, и рассказывали это раз, и два покупать можно, например, кому-то в подарок. Плюс думать над чем-то это значит автоматом это делать.
Зато база чуть дороже 2к, так что ПФФ может не сработать.
А я вот смотрю на игру и не понимаю зачем она нужна если в коллекции уже есть 2 Кланка, но вроде цена реально отличная и куча благоприятных отзывов таки вынуждают думать над покупкой.
Была бы не бесполезной, то за 1к никто бы и не продавал. А вообще про игру достаточно информации для понимания невозможности перепрохождения после прохождения.
Если ребенок к примеру свяжет игрушку и продаст, он тоже на этом заработает, только какое это отношение имеет к бизнесу? Являются ли писатели или стандаперы бизнесменами? Вроде базово нет, а он из их числа.
Да можно, а что не требуется это про обязательный отзыв если ячейка занята. Отзыв шпиона для взятия карты это всегда доступная опция в момент размещения агента.
Честно говоря не понятно, что тут спорного, глаз на карте определяет выбор доступных мест для размещения(так же как и все остальные символы), а поднятие шпиона происходит в момент, когда агент уже встает на ячейку.
Мне кажется уже то, что это перепост статьи 2018 года может вызывать вопросы. Уверен, что если бы существовал обзор Монополии датированный 1936 годом, там бы рассказали какая это уникальная, прорывная и вообще лучшая на свете игра. Только все это не очень актуально в 2025.
Если игра прям очень нравится и нужны те самые 12 заявленных промок, то есть смысл брать. А так практика говорит, что игры Краудов после релиза продаются на маркетплейсах либо по цене предзаказа либо даже немного дешевле.
П.С. рассуждения о мерзких перекупах, которые продают игры дешевле издателей это вообще сюр.
Аркс это не самый классический представитель жанра амери, не обманывайтесь его видом. Это не стратегия, не мажорити и точно не варгейм, это хаос от и до. Все происходящее на поле может измениться за 1 раунд.
Действия через масти на удивление отлично работают, а на картах стены текста, при этом лидеры и обычаи задают вектор на всю игру, а карты двора добавляют полезных эффектов.
Пригореть тут может на уровне Корней(осрбенно от кубов), при этом игра намного динамичнее, а входной порог в разы ниже.
Оформление и продакшен отличные, коробка напомнила Белый замок т.к. набита по полной, только поле еще больше. Правила в разы проще чем написаны, а после привыкания даже в буклет-памятку практически перестаёшь смотреть.
Понравится ли она вам? вообще не факт, но попробовать точно стоит. Я нормально отношусь к Корням, но себе бы их никогда не взял. А вот Аркс взял и не пожалел, это игра для игр в нее, а не просто для украшения полки в ожидании той самой уникальной компании...
Открытие предзаказа смотивировало попробовать эту игру на БГА. И как она смотрится(как мобильная игра), так и играется.
Каждый игрок поочередно либо ставит жетон с какой-то игрушкой на поле, либо просто добирает 2 жетона. Некоторые жетоны что-то делают, а еще на поле есть точки со своими эффектам. Цель либо набрать с поля звезды, либо "дошагать" до базы противника.
ВСЕ. Глубины тут нет, так же как и сложных шашочных комбинаций, когда ты заманиваешь оппонента в ловушку. Исход решает правильный заход пары жетонов. Типичный филлер на 2оих чтобы убить 10 минут.
Плюсы: - элементарный геймплей с претензией на стратегичность. Да тут можно что-то придумать, но зачастую ты упрешься в лучший заход у оппонента. - внезапно 2 пути к победе, для настолько базовой игры это прям плюс. - правил и раскладки почти нет, а значит можно спокойно посадить играть детей или сесть самому когда есть свободные 15 минут.
Минусы: - Быстро надоедает, не смотря на обилие полей, вся разница у них в артах и эффектах точек. - Лютейший рандом. Эффекты некоторых фишек слишком хороши, от них и будет вся пляска, а плясать иногда нечем. - Однообразие стратегий. Все сводится к 2 вариантам: либо рашить по одному пути до соседней базы, либо заставлять свою часть поля. И то и то зависит от предыдущего фактора.
На выходе: игра специфическая. Играть вроде весело и проигрывать не обидно, ведь очевидно влияние рандома и партия в 10 минут, но ощущения как будто в Пьяницу или Уно поиграл. То есть максимально бездушно потратил время.
На удивление было интересно почитать про соло, спасибо.
Игра лично меня сильно отталкивает своим визуалом и совершенно непонятной ценой.
А "Видимо, разработчики хотели заявить, что лучше переходить на альтернативную более экологически чистую энергию, нежели бесконечно засаживать леса и оставить все как есть." это логично, ведь а) леса никому выгоду не приносят б) не помогают убирать пары и газы попавшие в атмосферу
А по правилам разве существует вариант чтобы одновременно совместить по 1 фракции из каждого допа? Мне кажется там 2/3 фракций в принципе не могут играть в одном матче не ломая игру...
Наполеон и закончил в одиночестве на острове, потому что никто с ним в такое адище не хотел играть.
логично, что там, где он продается. Я брал в Сербии, но наши точно привезут.
Вообще не понимаю ажиотажа насчёт неё, 2 фракции прикрученных для галочки с исторической точки зрения, аляповатое оформление, огромное время игры на 4ых, а на двоих хватает более интересных варгеймов.
Уже, а еще там есть правила.
Как обычно смущает время партии.
Спасибо за информацию, глянул на БГГ и реально смотрится интереснее многих других Цив.
Польские прямая копия, ХВшные копия по мотивам. И то и то жалкие пародии и не более того. В отличие кстати от Ведьмаков, у которого только Гвинт является копией(и то, как я так понял, это был ответ на засилие ПНП)
А Слей зе Спайр конечно удивляет, но с ней хотя бы есть логика, ведь она из соло игры становится на несколько игроков, плюс фанбаза свежее и прогретее.
То есть играть унылую копию базирующуюся на компьютерной игре, которая изначально сделана по всем законам жанра настольных игр и по сути настольными механиками, это ОК, а играть в оригинал это не ОК.
Я бы понял если бы речь шла о чем-то другом, но речь вроде о Героях.
Действительно, что за народ, ему хочется кататься на велосипеде, предложили современный гравел, а они хотят исключительно на ржавой Каме без цепи и колес.
Даже неловко такое писать, но поле игры выглядит в разы хуже даже чем у ролл н райтовых Героев. Да и в целом оформление игры ну очень специфическое.
Существует ли какая-то конкретика, о каких картах речь и где об этом почитать.
Существует ли какая-то конкретика, о каких картах речь и где об этом почитать.
Эррата базовой игры это уточнение эффектов аж 4х карт, ну очень критично. А вот для экспаншена уже 25, но, возможно, в локализации уже исправленные карты. В любом случае актуальнее писать под Заражением.
В этот базовый ролл энд райт играть соло?! Лучше 1 раз запустить 3/5 героев на ПК, а если на планшете и еще со стилусом, то вообще будет 1 в 1 ощущениям.
Лучше / хуже - чистая вкусовщина, игра хорошая, но не лучшая по моему вкусу. А вот возможный факап от карт - реальный факт. Как и то, что в Звере те компоненты, которые постоянно двигаются по полю какого-то фига из убогого картона, а те, что лежат без дела - шикарное дерево.
Дракула, Снайпер элит, все заслуживают внимания и кажется, что они и немного глубже. По мне так лучший Город Великой Машины, но он и сложнее, и дольше. А вот Зверь больше подходит широкой аудитории, как какое-нибудь Братство Волка.
4700 это полный фарш с допом снимающим ограничения на перепрохождение. А просто база как раз 3200 и стоит.
Хорошая, но не топовая. Лично у меня главные претензии к продакшену и оформлению за ее цену. Плюс игре не хватает глубины, а все развитие планшетов сводится к покупке пары улучшений. Хз где автор нашел приключенческую тематику.
Ну и выход карт на драфте может создать ситуацию, когда выигрывает практически гарантированно только 1 сторона.
Ещё и подушнить насчёт цены не слишком получится.
Так вроде Льюис и К это еврач, а тут аля гонка за сокровищами на базе простого колодостроя, вообще ничего общего с евро нет. Приходят нужные символы бежишь по полю, не приходят - не бежишь.
Ну деньги для того и существуют чтобы их тратить. А вот лежащая на полке коробка собирающая пыль, конечно, может порадовать глаз, но кажется не после настолько эмоциональных впечатлений.
Не кто-то похвалил, а очень многие о ней и вспоминали, и рассказывали это раз, и два покупать можно, например, кому-то в подарок. Плюс думать над чем-то это значит автоматом это делать.
Зато база чуть дороже 2к, так что ПФФ может не сработать.
А я вот смотрю на игру и не понимаю зачем она нужна если в коллекции уже есть 2 Кланка, но вроде цена реально отличная и куча благоприятных отзывов таки вынуждают думать над покупкой.
Финал удивил, я бы не на дальнюю отправил, после такого описания, а на барахолку сразу. Вокруг хватает отличных игр, зачем мариновать нормальные.
Была бы не бесполезной, то за 1к никто бы и не продавал. А вообще про игру достаточно информации для понимания невозможности перепрохождения после прохождения.
я так понял вы вообще не в курсе о ком идет речь...впрочем ничего нового.
Если ребенок к примеру свяжет игрушку и продаст, он тоже на этом заработает, только какое это отношение имеет к бизнесу? Являются ли писатели или стандаперы бизнесменами? Вроде базово нет, а он из их числа.
Вот бы кто выпустил симулятор киоска в 90ые, настоящий экономический симулятор получился бы, еще и с событиями, а не эти ваши Брассы.
Да можно, а что не требуется это про обязательный отзыв если ячейка занята. Отзыв шпиона для взятия карты это всегда доступная опция в момент размещения агента.
Честно говоря не понятно, что тут спорного, глаз на карте определяет выбор доступных мест для размещения(так же как и все остальные символы), а поднятие шпиона происходит в момент, когда агент уже встает на ячейку.
Ну как минимум лучше был Фростхейвен, а вообще количество доступных на рынке игр сильно повышает/снижает впечатления
Мне кажется уже то, что это перепост статьи 2018 года может вызывать вопросы. Уверен, что если бы существовал обзор Монополии датированный 1936 годом, там бы рассказали какая это уникальная, прорывная и вообще лучшая на свете игра. Только все это не очень актуально в 2025.
Если игра прям очень нравится и нужны те самые 12 заявленных промок, то есть смысл брать. А так практика говорит, что игры Краудов после релиза продаются на маркетплейсах либо по цене предзаказа либо даже немного дешевле.
П.С. рассуждения о мерзких перекупах, которые продают игры дешевле издателей это вообще сюр.
Пфф, и много кому роском и фас помог?
возможно, игра для 1100 рублей совсем не очень даже для детской. А может кого-то из тех 8 проголосовавших, кто-то обидел.
Автора спрашивать не надо, если значок есть(а он реально есть) значит росток будет триггерить гриб, не важно от мыши он или нет.
Аркс это не самый классический представитель жанра амери, не обманывайтесь его видом. Это не стратегия, не мажорити и точно не варгейм, это хаос от и до. Все происходящее на поле может измениться за 1 раунд.
Действия через масти на удивление отлично работают, а на картах стены текста, при этом лидеры и обычаи задают вектор на всю игру, а карты двора добавляют полезных эффектов.
Пригореть тут может на уровне Корней(осрбенно от кубов), при этом игра намного динамичнее, а входной порог в разы ниже.
Оформление и продакшен отличные, коробка напомнила Белый замок т.к. набита по полной, только поле еще больше. Правила в разы проще чем написаны, а после привыкания даже в буклет-памятку практически перестаёшь смотреть.
Понравится ли она вам? вообще не факт, но попробовать точно стоит. Я нормально отношусь к Корням, но себе бы их никогда не взял. А вот Аркс взял и не пожалел, это игра для игр в нее, а не просто для украшения полки в ожидании той самой уникальной компании...
Открытие предзаказа смотивировало попробовать эту игру на БГА. И как она смотрится(как мобильная игра), так и играется.
Каждый игрок поочередно либо ставит жетон с какой-то игрушкой на поле, либо просто добирает 2 жетона. Некоторые жетоны что-то делают, а еще на поле есть точки со своими эффектам. Цель либо набрать с поля звезды, либо "дошагать" до базы противника.
ВСЕ. Глубины тут нет, так же как и сложных шашочных комбинаций, когда ты заманиваешь оппонента в ловушку. Исход решает правильный заход пары жетонов. Типичный филлер на 2оих чтобы убить 10 минут.
Плюсы:
- элементарный геймплей с претензией на стратегичность. Да тут можно что-то придумать, но зачастую ты упрешься в лучший заход у оппонента.
- внезапно 2 пути к победе, для настолько базовой игры это прям плюс.
- правил и раскладки почти нет, а значит можно спокойно посадить играть детей или сесть самому когда есть свободные 15 минут.
Минусы:
- Быстро надоедает, не смотря на обилие полей, вся разница у них в артах и эффектах точек.
- Лютейший рандом. Эффекты некоторых фишек слишком хороши, от них и будет вся пляска, а плясать иногда нечем.
- Однообразие стратегий. Все сводится к 2 вариантам: либо рашить по одному пути до соседней базы, либо заставлять свою часть поля. И то и то зависит от предыдущего фактора.
На выходе: игра специфическая. Играть вроде весело и проигрывать не обидно, ведь очевидно влияние рандома и партия в 10 минут, но ощущения как будто в Пьяницу или Уно поиграл. То есть максимально бездушно потратил время.
Если росток имеет символ дерева то да, но если мне не изменяет память он его не имеет.
На удивление было интересно почитать про соло, спасибо.
Игра лично меня сильно отталкивает своим визуалом и совершенно непонятной ценой.
А "Видимо, разработчики хотели заявить, что лучше переходить на альтернативную более экологически чистую энергию, нежели бесконечно засаживать леса и оставить все как есть." это логично, ведь
а) леса никому выгоду не приносят
б) не помогают убирать пары и газы попавшие в атмосферу
А тут новость о предзаказе сериала?
А по правилам разве существует вариант чтобы одновременно совместить по 1 фракции из каждого допа? Мне кажется там 2/3 фракций в принципе не могут играть в одном матче не ломая игру...
Наполеон и закончил в одиночестве на острове, потому что никто с ним в такое адище не хотел играть.
вот это качественный подход к теме!
Был уверен, что он сказал "тот получит Речное братство в Корнях"