Так изначальная претензия к тупости продукта, а не его цене. Да цена не соответствует получаемому контенту это факт, причем во всех продуктах по Ведьмаку. А вот тупыми эти игры не являются.
Что в них тупого? Старый мир вполне норм раза на 3-4, Пас оф Дестини вполне себе гейтвей. Да геймплейно они не какие-то бомбы, но в целом вполне складные. А вот продакшен и оформление многим играм можно в пример ставить. Кроме игр в целом все что есть по франшизе (в том числе и книги) это середнячки.
Ого, если кто помнит конец прошлого года, возможно, вспомнит и то насколько плохо тогда выглядела эта игра. Ну и крайне сомнительный прием и тут и на кике, еще и ценник кажется был выше. Получается за год ее прям конкретно допилили в плане визуала и продакшена. Сейчас я бы даже сказал, что игра смотрится отлично, авторам удачи.
П.С. как ретроград я до сих пор признаю только градацию элементалей из Might & Magic, то есть Воздуха Воды Земли и Огня.
О да очередная мега супер пупер лучшая на свете игра по Ведьмаку(и не удивлюсь если это реально так). Еще и с ходу на куче языков(кроме русского конечно).
А так походу игра во многом базируется на Олд Ворлде, что в целом плюс, значит более менее рабочие механики натянут на что-то другое.
С учетом что делюкс Старого мира нынче стоит те же 180 евро, то этот Делюкс с завяленными 700 страницами текста кажется отличной покупкой.
Но судя по фоткам раскладки, в заявленную цену нужно не просто обменник аля МТГ включать, ой то есть трэвел журнал, а еще и новый стол. Кажется ей нужно в 2 раза больше места чем Гегемонии.
А так 3.5 ляма уже собрали, ждем локу(надеюсь у кого-то из наших есть яйца все это переводить)
А что странного? У каждой компании своя продуктовая линейка локализаций. Возможно, у проектов Ласерды были какие-то дедлайны или особые условия, в которые они на тот момент с учетом имеющейся нагрузки не укладывались. Факторов миллион же. А Лавка кажется нагребла почти все колодострои и тяжелые игры на рынке. Думаю бессмысленно спорить, что локализовать какой-нибудь Капитан флип, где на жетонах нет ни одной надписи и Дюну империю где под 100 уникальных карт, это немного разная по сложности работа. Только вот Эврикус уже год этот самый флип везет.
Предлагаете научить вас пользоваться интернетом? С ру айпи переключиться не получится. Более того даже не с ру айпи очень сложно, т.к. как только заходишь в аккаунт созданный в России, тебя автоматом кидает на рос. версию алика.
Блог о настольных играх в эту концепцию вообще не вписывается.
А блоггеров на поддержке от издательств хватает. И в этом даже нет ничего плохого, т.к. хотя бы не пропустишь предзаказ. Но и уникальности контенту это не добавляет.
500 оценок по аналогичной логике приведут к такому же результату. Ваш опыт это ваш опыт, который тоже никак не отражает соответствие оценок качеству игр. Любая оценка это вкусовщина. И если что-то нравится более широкому числу лиц не значит, что это что-то прекрасное. Достаточно посетить какую-нибудь галерею, где среди великих шедевров о которых знают все, висят не менее примечательные работы, которым не уделяют столько же внимания.
Вы точно знакомы с тем, как именно рассчитывается оценка и насколько сильно ее снижает одна единственная хейтерская 1?
К примеру если 10 человек поставили оценку игре и 3 поставили 7, 2 - 8, 1 - 9 и еще 1 - 10, то с учетом всего 3х низких оценок в 1,4 и 5 игра получит рейтинг 6.6. что никак не отражает того, что большинству игра сильно/ просто понравилась.
Рейтинг это очень странная история, особенно для разных жанров, филлеры в принципе не набирают больше 7.5(если они конечно не имеют оверпродакшен как Шепот за стеной)
Успехи по набору подписчиков немного вскружили голову, с кем не бывает. Более того не уверен, что проблема контрафакта уж очень сильно вредит издателям, хотя в определенном виде, но тут скорее их косяки.
К примеру Лавка, которая год везла нелокализованный Флип7 и его уже все 100 раз все успели купить на озоне за 300 рублей сами себя подставили под такую ситуацию.
Так они и привозят почти все дешевле, так что тейк не засчитан. Плюс это более менее честный бизнес еще и на сложном рынке. Да и покупатей тоже никто только у них покупать не заставляет, озон/авито открыл и развлекаешься, найти новую чуть мятую коробку за 50% ррц вообще легко.
Минусы могли и простые пользователи накидать за пафос и пожалейки, которыми эти ролики пестрили. Если бы там были только обзоры китайских игр, уверен, никаких бы минусов не было.
Да и издатели тоже обычные обиженки, насчет контрафакта явно надо не с блоггерами вопросы решать(тем более не в формате отказа от сотрудничества), а с площадками, на которых он продается.
Что противоречивого в 7.61 по БГГ, это реально высокая оценка. Особенно для достаточно своеобразной игры с не менее своеобразным оформлением. Можете попробовать на БГА прежде чем покупать. А для меня весь жанр - автоскип, но наверняка найдутся любители.
Игра отлично масштабируется: чем больше игроков - тем больше тайлов открывается и соответственно точек, куда плыть/занимать места. Она про планомерное развитие и планирование действий, а не про какуюто мега кризисность. Поэтому и специалистов должно хватать, да и вполне можно построить стратегию даже на тех что остались.
Рекламировать куда сложнее Изнанки и Черной книги, которыми просто все обмазывали на релизе. Продажи думаю самые обычные со ставкой на локальные магазины, куда заходят разные залетные люди что-то купить в подарок.
Отличный обзор на отличную игру серии. Сегодня бы я даже и не думал над обычной базой в виде Подземного приключения, которая без допов скучна после пары партий. А сразу бы брал В Космосе и/или Катакомбы, причем не сказать что им очень нужны допы. А так это без 2 минут Манчкин здорового настольщика. Простой, азартный, веселый, с множеством вариантов для выбора, и даже разными стратегиями на каждую новую партию. Тут может знатно пригореть или самому подрезать кого-то.
А вот в 6ом кажется он играется уже слишком долго для своей глубины.
Опа у вас китайская коробка получается? Дельфин это промка, при его розыгрыше все игроки должны по очереди после вас перевернуть 1 жетон на другую сторону(как от обезьяны только любой на поле), сам дельфин уходит в коробку, а вы берете новый жетон как от попугая.
На каждом заборе в момент анонса предзаказа. Но больше всего об экологии заботится делюкс набор, при покупки которого старые деревянные компоненты просто выбрасываются, ведь их заменяют буквально точно такие же но с принтами.
Уважаемый, а вы не путаете издателя и автора? Не будь ФФГ выпустил бы их какой-нибудь Девир, З-ман или Космос.
Я не согласен, что без ХВ и ФФГ мир был бы лучше, эти компании делают весомый вклад в развитие настольных игр, но и их жесткая ориентация на бизнес с аля вырезанным контентом вызывает вопросы.
Вы серьёзно? В примере чётко описана эта же ситуация(если забыть,что написано на самой карте). Получаете удвоенное количество от накопленных монет: если лежало 3 получите 6, если 5 то 10.
Глянул пару англоязычных обзоров с геймплеем, тоже не понял откуда там 12+, реально для 6 подойдет(хотя там надо читать некоторые эффекты). А так вроде же вполне нормальная семейка базового уровня. С учетом цены до 20 баксов в американских моллах, у игры все отлично, а вот для нашей цены уже возникают вопросы в плане количества контента и отсутствия глубины.
НО в целом игра кажется полезной для рынка, ведь ее концепт стоять на полках обычных магазинов среди Клуэдо и Монополий, и для этого сегмента все таки она выделяется.
Все авито ей завалено, плюс хоббики продают самые нужны допы прямо сейчас со скидкой, наберите что надо, Хром пусть и красивая коробка, но часть допов вообще не нужна.
Я базово сразу после предзаказа добавляю его в коллекцию.
Так проще отслеживать актуальное состояние коллекции, о предзаказанном не забудешь, да и еще что-то уже не так активно хочется покупать/предзаказывать.
10к за базовый вокерплейсмент с парой интересных фишек это круто. Посмотрите в сторону Экспедиция:морские глубины, которая делает все тоже самое только лучше и не пытается выехать на франшизе.
В целом звучит интересно, хотя про игру реально мало что понятно. А вот "опциональная" механика легаси кажется костылем. Да и по описанию условий проигрыша главное чтобы игра не оказалась банальной головоломкой.
Ну кстати в правилах в описании действия назначения работников нет четкого указания, что нельзя оставить рабочих частично, а вот ситуация, когда работники остаются частично и улетают в безработных по итогу действия есть. Так что кажется что можно, только действие крайне странное и лишенное логики. А чтобы капиталиста ушататать РК должен быть на уровне социализма по налогам и зарплатам. А еще если пошлины ввозные убрать, то ему совсем туго придется.
Выглядит как выстрел себе в ногу, т.к. без зарплат рабочий класс не может плюс минус ничего, плюс такое действие совершенно точно сломает профсоюз, который так же крайне важен.
А Капиталист может играть через сделки или продать предприятие без особых потерь.
Просто объясните, что подлянки это основа этой игры, и если он хочет в нее играть надо следовать именно этим правилам. Лучше пусть поймет это из игры, а не жизни. А как надоест эта, продайте и возьмите какие-нибудь Зомби в городе. Хотя хз о каком возрасте речь.
Вообще не понимаю ажиотажа насчёт неё, 2 фракции прикрученных для галочки с исторической точки зрения, аляповатое оформление, огромное время игры на 4ых, а на двоих хватает более интересных варгеймов.
Польские прямая копия, ХВшные копия по мотивам. И то и то жалкие пародии и не более того. В отличие кстати от Ведьмаков, у которого только Гвинт является копией(и то, как я так понял, это был ответ на засилие ПНП)
А Слей зе Спайр конечно удивляет, но с ней хотя бы есть логика, ведь она из соло игры становится на несколько игроков, плюс фанбаза свежее и прогретее.
То есть играть унылую копию базирующуюся на компьютерной игре, которая изначально сделана по всем законам жанра настольных игр и по сути настольными механиками, это ОК, а играть в оригинал это не ОК.
Я бы понял если бы речь шла о чем-то другом, но речь вроде о Героях.
Так изначальная претензия к тупости продукта, а не его цене. Да цена не соответствует получаемому контенту это факт, причем во всех продуктах по Ведьмаку. А вот тупыми эти игры не являются.
Что в них тупого? Старый мир вполне норм раза на 3-4, Пас оф Дестини вполне себе гейтвей. Да геймплейно они не какие-то бомбы, но в целом вполне складные. А вот продакшен и оформление многим играм можно в пример ставить. Кроме игр в целом все что есть по франшизе (в том числе и книги) это середнячки.
Ого, если кто помнит конец прошлого года, возможно, вспомнит и то насколько плохо тогда выглядела эта игра. Ну и крайне сомнительный прием и тут и на кике, еще и ценник кажется был выше. Получается за год ее прям конкретно допилили в плане визуала и продакшена. Сейчас я бы даже сказал, что игра смотрится отлично, авторам удачи.
П.С. как ретроград я до сих пор признаю только градацию элементалей из Might & Magic, то есть Воздуха Воды Земли и Огня.
На фоне этого чуда разводом кажется Олд Ворлд в делюкс исполнении. Ну и судя по сборам у них это прокатит еще не раз.
О да очередная мега супер пупер лучшая на свете игра по Ведьмаку(и не удивлюсь если это реально так). Еще и с ходу на куче языков(кроме русского конечно).
А так походу игра во многом базируется на Олд Ворлде, что в целом плюс, значит более менее рабочие механики натянут на что-то другое.
С учетом что делюкс Старого мира нынче стоит те же 180 евро, то этот Делюкс с завяленными 700 страницами текста кажется отличной покупкой.
Но судя по фоткам раскладки, в заявленную цену нужно не просто обменник аля МТГ включать, ой то есть трэвел журнал, а еще и новый стол. Кажется ей нужно в 2 раза больше места чем Гегемонии.
А так 3.5 ляма уже собрали, ждем локу(надеюсь у кого-то из наших есть яйца все это переводить)
А что странного? У каждой компании своя продуктовая линейка локализаций. Возможно, у проектов Ласерды были какие-то дедлайны или особые условия, в которые они на тот момент с учетом имеющейся нагрузки не укладывались. Факторов миллион же. А Лавка кажется нагребла почти все колодострои и тяжелые игры на рынке. Думаю бессмысленно спорить, что локализовать какой-нибудь Капитан флип, где на жетонах нет ни одной надписи и Дюну империю где под 100 уникальных карт, это немного разная по сложности работа. Только вот Эврикус уже год этот самый флип везет.
"Мы живем в самой прекрасной стране на свете, а все остальные страны нам завидуют." Хотя конкретно в этом случае это просто бизнес и ничего личного.
Предлагаете научить вас пользоваться интернетом? С ру айпи переключиться не получится. Более того даже не с ру айпи очень сложно, т.к. как только заходишь в аккаунт созданный в России, тебя автоматом кидает на рос. версию алика.
Кажется, что тягач и авторазборки актуальнее для реиграбельности.
Блог о настольных играх в эту концепцию вообще не вписывается.
А блоггеров на поддержке от издательств хватает. И в этом даже нет ничего плохого, т.к. хотя бы не пропустишь предзаказ. Но и уникальности контенту это не добавляет.
Все так, а вот на настоящих международных Тему и Алике все есть. Но и цена не в 4 раза отличается уже. А всего в 2.5
500 оценок по аналогичной логике приведут к такому же результату. Ваш опыт это ваш опыт, который тоже никак не отражает соответствие оценок качеству игр. Любая оценка это вкусовщина. И если что-то нравится более широкому числу лиц не значит, что это что-то прекрасное. Достаточно посетить какую-нибудь галерею, где среди великих шедевров о которых знают все, висят не менее примечательные работы, которым не уделяют столько же внимания.
Вы точно знакомы с тем, как именно рассчитывается оценка и насколько сильно ее снижает одна единственная хейтерская 1?
К примеру если 10 человек поставили оценку игре и 3 поставили 7, 2 - 8, 1 - 9 и еще 1 - 10, то с учетом всего 3х низких оценок в 1,4 и 5 игра получит рейтинг 6.6. что никак не отражает того, что большинству игра сильно/ просто понравилась.
Рейтинг это очень странная история, особенно для разных жанров, филлеры в принципе не набирают больше 7.5(если они конечно не имеют оверпродакшен как Шепот за стеной)
Успехи по набору подписчиков немного вскружили голову, с кем не бывает. Более того не уверен, что проблема контрафакта уж очень сильно вредит издателям, хотя в определенном виде, но тут скорее их косяки.
К примеру Лавка, которая год везла нелокализованный Флип7 и его уже все 100 раз все успели купить на озоне за 300 рублей сами себя подставили под такую ситуацию.
Так они и привозят почти все дешевле, так что тейк не засчитан. Плюс это более менее честный бизнес еще и на сложном рынке. Да и покупатей тоже никто только у них покупать не заставляет, озон/авито открыл и развлекаешься, найти новую чуть мятую коробку за 50% ррц вообще легко.
Минусы могли и простые пользователи накидать за пафос и пожалейки, которыми эти ролики пестрили. Если бы там были только обзоры китайских игр, уверен, никаких бы минусов не было.
Да и издатели тоже обычные обиженки, насчет контрафакта явно надо не с блоггерами вопросы решать(тем более не в формате отказа от сотрудничества), а с площадками, на которых он продается.
Что противоречивого в 7.61 по БГГ, это реально высокая оценка. Особенно для достаточно своеобразной игры с не менее своеобразным оформлением. Можете попробовать на БГА прежде чем покупать. А для меня весь жанр - автоскип, но наверняка найдутся любители.
Игра отлично масштабируется: чем больше игроков - тем больше тайлов открывается и соответственно точек, куда плыть/занимать места. Она про планомерное развитие и планирование действий, а не про какуюто мега кризисность. Поэтому и специалистов должно хватать, да и вполне можно построить стратегию даже на тех что остались.
Рекламировать куда сложнее Изнанки и Черной книги, которыми просто все обмазывали на релизе. Продажи думаю самые обычные со ставкой на локальные магазины, куда заходят разные залетные люди что-то купить в подарок.
Они вообще мастера изучения правил, даже самых элементарных.
Отличный обзор на отличную игру серии. Сегодня бы я даже и не думал над обычной базой в виде Подземного приключения, которая без допов скучна после пары партий. А сразу бы брал В Космосе и/или Катакомбы, причем не сказать что им очень нужны допы. А так это без 2 минут Манчкин здорового настольщика. Простой, азартный, веселый, с множеством вариантов для выбора, и даже разными стратегиями на каждую новую партию. Тут может знатно пригореть или самому подрезать кого-то.
А вот в 6ом кажется он играется уже слишком долго для своей глубины.
Опа у вас китайская коробка получается? Дельфин это промка, при его розыгрыше все игроки должны по очереди после вас перевернуть 1 жетон на другую сторону(как от обезьяны только любой на поле), сам дельфин уходит в коробку, а вы берете новый жетон как от попугая.
На каждом заборе в момент анонса предзаказа. Но больше всего об экологии заботится делюкс набор, при покупки которого старые деревянные компоненты просто выбрасываются, ведь их заменяют буквально точно такие же но с принтами.
Уважаемый, а вы не путаете издателя и автора? Не будь ФФГ выпустил бы их какой-нибудь Девир, З-ман или Космос.
Я не согласен, что без ХВ и ФФГ мир был бы лучше, эти компании делают весомый вклад в развитие настольных игр, но и их жесткая ориентация на бизнес с аля вырезанным контентом вызывает вопросы.
Вы серьёзно? В примере чётко описана эта же ситуация(если забыть,что написано на самой карте). Получаете удвоенное количество от накопленных монет: если лежало 3 получите 6, если 5 то 10.
Глянул пару англоязычных обзоров с геймплеем, тоже не понял откуда там 12+, реально для 6 подойдет(хотя там надо читать некоторые эффекты). А так вроде же вполне нормальная семейка базового уровня. С учетом цены до 20 баксов в американских моллах, у игры все отлично, а вот для нашей цены уже возникают вопросы в плане количества контента и отсутствия глубины.
НО в целом игра кажется полезной для рынка, ведь ее концепт стоять на полках обычных магазинов среди Клуэдо и Монополий, и для этого сегмента все таки она выделяется.
Сам не играл, но кажется что Чёрная Книга это как раз ДУ без лавкрафта.
Все авито ей завалено, плюс хоббики продают самые нужны допы прямо сейчас со скидкой, наберите что надо, Хром пусть и красивая коробка, но часть допов вообще не нужна.
Я базово сразу после предзаказа добавляю его в коллекцию.
Так проще отслеживать актуальное состояние коллекции, о предзаказанном не забудешь, да и еще что-то уже не так активно хочется покупать/предзаказывать.
10к за базовый вокерплейсмент с парой интересных фишек это круто. Посмотрите в сторону Экспедиция:морские глубины, которая делает все тоже самое только лучше и не пытается выехать на франшизе.
В целом звучит интересно, хотя про игру реально мало что понятно. А вот "опциональная" механика легаси кажется костылем. Да и по описанию условий проигрыша главное чтобы игра не оказалась банальной головоломкой.
Ну кстати в правилах в описании действия назначения работников нет четкого указания, что нельзя оставить рабочих частично, а вот ситуация, когда работники остаются частично и улетают в безработных по итогу действия есть. Так что кажется что можно, только действие крайне странное и лишенное логики. А чтобы капиталиста ушататать РК должен быть на уровне социализма по налогам и зарплатам. А еще если пошлины ввозные убрать, то ему совсем туго придется.
Выглядит как выстрел себе в ногу, т.к. без зарплат рабочий класс не может плюс минус ничего, плюс такое действие совершенно точно сломает профсоюз, который так же крайне важен.
А Капиталист может играть через сделки или продать предприятие без особых потерь.
Просто объясните, что подлянки это основа этой игры, и если он хочет в нее играть надо следовать именно этим правилам. Лучше пусть поймет это из игры, а не жизни. А как надоест эта, продайте и возьмите какие-нибудь Зомби в городе. Хотя хз о каком возрасте речь.
логично, что там, где он продается. Я брал в Сербии, но наши точно привезут.
Вообще не понимаю ажиотажа насчёт неё, 2 фракции прикрученных для галочки с исторической точки зрения, аляповатое оформление, огромное время игры на 4ых, а на двоих хватает более интересных варгеймов.
Уже, а еще там есть правила.
Как обычно смущает время партии.
Спасибо за информацию, глянул на БГГ и реально смотрится интереснее многих других Цив.
Польские прямая копия, ХВшные копия по мотивам. И то и то жалкие пародии и не более того. В отличие кстати от Ведьмаков, у которого только Гвинт является копией(и то, как я так понял, это был ответ на засилие ПНП)
А Слей зе Спайр конечно удивляет, но с ней хотя бы есть логика, ведь она из соло игры становится на несколько игроков, плюс фанбаза свежее и прогретее.
То есть играть унылую копию базирующуюся на компьютерной игре, которая изначально сделана по всем законам жанра настольных игр и по сути настольными механиками, это ОК, а играть в оригинал это не ОК.
Я бы понял если бы речь шла о чем-то другом, но речь вроде о Героях.