Все познается в сравнении, чтоб по достоинству оценить современные игры, неплохо иметь представление о классических играх, проверенных временем. Зачастую последние оказываются не хуже новья. Познакомившись с достаточно большим числом игр, немного жалею, что до сих пор не попробовал Колонизаторов и классический Катан, планирую устранить этот пробел с младшим сыном
Меня-то и первая часть не привлекла своим вскрытием конвертиков. В крепкой игре со скрытой информацией (картами, маркерами..) этого вскрытия и так достаточно, причем это происходит не единожды, но каждый раз, когда та же карта открывается в новой ситуации на игровом поле, происходит как первый.
Виктор, спасибо, оптимистичный обзор. Для недовольных отмечу, что автор и не позиционировал игру как лучший варгейм всех времен и народов, всем стало понятно, какого плана игра, описал свои первые впечатления, предупредив, что предметный анализ последует
Хороший вкус у деда мороза. По DVE было пару обзоров, на 2fishri.ru и настолкомании: http://2fishki.ru/obzory_igr/de_vulgari_eloquentia_puteshestvie_po_italii_ili_kak_stat_papoj_za_dva_chasa/ http://oflex.ru/tonkie-lingvisticheskie-izyskaniya-de-vulgari-eloquentia.html Отличная игра. Навахо тоже интересны, но нужно определиться, не взять ли сразу Команчерию
Лично мне мысль автора понятна и я согласен с нею. За собой замечаю, что из-за обилия хороших, сложных игр и малого времени на сам процесс, многие из них не освоены из-за чего теряется и часть удовольствия. В средневековой Японии партии мастеров в Го вообще по нескольку дней шли и записи их партий сохранились в веках. А в наш быстрый век спор идет из-за каких-то минут.
И еще, у одного и того же человека нет никаких причин вдруг начинать покупать (онлайн за рубежом) в несколько раз больше то, что раньше он не покупал (так же) в два раза дешевле.
Давно покупаю товары за рубежом, не только игры, до кризиса ни разу не было такого, чтобы заказ пришел быстрее, чем через два месяца, в основном больше, после падения рубля - практически все заказы стали приходить в пределах месяца. При этом я не стал покупать в интернете (за рубежом) в несколько раз больше, потому что все подорожало для меня в два раза. Я покупал и покупаю за рубежом (онлайн) то, что не могу купить здесь оффлайн.
Максим, при всем уважении, не хочу спорить и в этих целях искать какие-то источники, которые поверить не могу, просто сужу по своему опыту и исходя из логики, если покупательская способность населения упала в несколько раз (курс доллара + урезание зарплат многих), то объем закупок в принципе не может вырасти в разы, раньше коммерсанты возили товары пачками из-за рубежа, теперь же нет, потому что дорого и никто эти товары не купит, у нас во Владивостоке автомобильный рынок стоит, привоза практически нет, точно также заграницу стали меньше ездить, спорить бессмысленно
Максим, последние 2-3 года почта россии стала работать лучше потому что в результате последнего кризиса и падения рубля, количество заказов за рубежом резко сократилось и почта россии стала более-менее справляться с потоком
У меня несколько лет назад De Vulgari Eloquentia шла пять месяцев, из них больше двух почему-то провалялась на моем же почтовом отделении, без зарубежного трекинга, как правило отказываются искать, а присваиваемый почтой россии узнать можно только по получению посылки. Как правило чтобы получить посылку нужно простоять в очереди не менее часа
На мой взгляд дизайнерское решение о том, что выигрывающие игроки должны в большей мере оплачивать меры по нейтрализации мятежа (и общего проигрыша, тогда как у них больше шансов на личную победу), а не оставлять решение вопроса на откуп отстающим игрокам, которые и так проигрывают, не лишено смысла. А дипломатия в настольных играх - это вообще высший пилотаж (на ум приходят Here I Stand, Republic of Rome, Maria, Pax Pamir), который я еще не освоил.
Вы имеете в виду "old woman's summer"? Это у нас так называется. Американские индейцы об этом и не подозревают. Читайте http://www.wisegeek.com/what-is-indian-summer.htm и https://en.wikipedia.org/wiki/Indian_summer
Уговорил, бери
Почему такие низкие оценки? Позитивно же!
Ничего муторного, дело привычки
Settlers of Catan - Поселенцы (или синоним колонизаторы) Катана. Просто у нас чаще называют Колонизаторы или Катан.
Описался, конечно, Каркассон и Колонизаторы Катана, если б играл, то не ошибался
Все познается в сравнении, чтоб по достоинству оценить современные игры, неплохо иметь представление о классических играх, проверенных временем. Зачастую последние оказываются не хуже новья. Познакомившись с достаточно большим числом игр, немного жалею, что до сих пор не попробовал Колонизаторов и классический Катан, планирую устранить этот пробел с младшим сыном
Полка смотрится эпично:)))
Меня-то и первая часть не привлекла своим вскрытием конвертиков. В крепкой игре со скрытой информацией (картами, маркерами..) этого вскрытия и так достаточно, причем это происходит не единожды, но каждый раз, когда та же карта открывается в новой ситуации на игровом поле, происходит как первый.
Но прет почему-то в рейтинге БГГ. О легаси или хорошо или ничего?
Сравнивать строительство зданий в GWT и Caylus нельзя, в последней - это основа развития, в первой - одно из направлений
Виктор, спасибо, оптимистичный обзор. Для недовольных отмечу, что автор и не позиционировал игру как лучший варгейм всех времен и народов, всем стало понятно, какого плана игра, описал свои первые впечатления, предупредив, что предметный анализ последует
Хороший вкус у деда мороза. По DVE было пару обзоров, на 2fishri.ru и настолкомании:
http://2fishki.ru/obzory_igr/de_vulgari_eloquentia_puteshestvie_po_italii_ili_kak_stat_papoj_za_dva_chasa/
http://oflex.ru/tonkie-lingvisticheskie-izyskaniya-de-vulgari-eloquentia.html
Отличная игра. Навахо тоже интересны, но нужно определиться, не взять ли сразу Команчерию
Любимая премия
Венгры припозднились с Каменным веком
Посмотрите у меня на страничке игры в разделе фото
На реальной карте NT границы локаций вполне различимы, никогда проблем не возникало
Карта смотрится не очень симпатично, в сравнении с Napoleons Triumph или US Civil War, очертания границ очень уж резкие
Лично мне мысль автора понятна и я согласен с нею. За собой замечаю, что из-за обилия хороших, сложных игр и малого времени на сам процесс, многие из них не освоены из-за чего теряется и часть удовольствия. В средневековой Японии партии мастеров в Го вообще по нескольку дней шли и записи их партий сохранились в веках. А в наш быстрый век спор идет из-за каких-то минут.
По-моему автор видит процесс игры в качестве результата
На Тесере да
Но Вас не узнают по фото
И еще, у одного и того же человека нет никаких причин вдруг начинать покупать (онлайн за рубежом) в несколько раз больше то, что раньше он не покупал (так же) в два раза дешевле.
Давно покупаю товары за рубежом, не только игры, до кризиса ни разу не было такого, чтобы заказ пришел быстрее, чем через два месяца, в основном больше, после падения рубля - практически все заказы стали приходить в пределах месяца. При этом я не стал покупать в интернете (за рубежом) в несколько раз больше, потому что все подорожало для меня в два раза. Я покупал и покупаю за рубежом (онлайн) то, что не могу купить здесь оффлайн.
Внутренняя интернет-торговля да, зарубежная - нет
Ее можно видеть на БГГ
Тоже обратил внимание
Не заметил, чтобы они не подтверждались
Максим, при всем уважении, не хочу спорить и в этих целях искать какие-то источники, которые поверить не могу, просто сужу по своему опыту и исходя из логики, если покупательская способность населения упала в несколько раз (курс доллара + урезание зарплат многих), то объем закупок в принципе не может вырасти в разы, раньше коммерсанты возили товары пачками из-за рубежа, теперь же нет, потому что дорого и никто эти товары не купит, у нас во Владивостоке автомобильный рынок стоит, привоза практически нет, точно также заграницу стали меньше ездить, спорить бессмысленно
Максим, последние 2-3 года почта россии стала работать лучше потому что в результате последнего кризиса и падения рубля, количество заказов за рубежом резко сократилось и почта россии стала более-менее справляться с потоком
У меня несколько лет назад De Vulgari Eloquentia шла пять месяцев, из них больше двух почему-то провалялась на моем же почтовом отделении, без зарубежного трекинга, как правило отказываются искать, а присваиваемый почтой россии узнать можно только по получению посылки. Как правило чтобы получить посылку нужно простоять в очереди не менее часа
Повезло
На БГГ автор - designer, художник - artist
имеется в виду гейм-дизайнерское решение, то есть автора игры
В основном все хвалят оформление; по фотографиям не совсем понятно, не кажется ли оно чересчур детским?
На мой взгляд дизайнерское решение о том, что выигрывающие игроки должны в большей мере оплачивать меры по нейтрализации мятежа (и общего проигрыша, тогда как у них больше шансов на личную победу), а не оставлять решение вопроса на откуп отстающим игрокам, которые и так проигрывают, не лишено смысла. А дипломатия в настольных играх - это вообще высший пилотаж (на ум приходят Here I Stand, Republic of Rome, Maria, Pax Pamir), который я еще не освоил.
Отличная статья, игра заинтересовала. Раньше попадались лишь отрывочные сведения о ней. Нужно почитать про нее еще.
Тем более, что Агрикола не совсем про сельское хозяйство, а вообще про хозяйство, про жизнь (быт) в средневековье
Вы имеете в виду "old woman's summer"? Это у нас так называется. Американские индейцы об этом и не подозревают. Читайте http://www.wisegeek.com/what-is-indian-summer.htm и https://en.wikipedia.org/wiki/Indian_summer
Не нашел в названии слово "бабье"
Он вроде собирался сжигать.