на массовых игротеках игры тоже нет, во всяком случае, в каком-то там подавляющем количестве, о котором идёт речь, в магазинах тоже ажиотажа как-то не заметил...
в ASL в Питере играет 1 человек с кем-то из своего личного окружения, ещё одна копия в плёнке лежит у меня... но ASL - это типа ацкий андеграунд варгеймерского мира, а "Свинутс", вроде как, у нас самая популярная игра в стране
В ДБ у звёзд типичные навыки у всех, но зато их сразу много и есть 2+ у некоторых.
Кипер - тот же гард, вроде как, который может выносить мяч при необходимости.
Состав команды формируется в зависимости от условий лиги. Если память не изменяет, изначально нужно определиться с суммой, а потом уже каждый игрок может набирать себе состав. Фишка в том, что игроки, карты и доп кубы все покупаются за эти деньги. Ты играл просто рекомендованным стартером.
По-моему мнению, должно быть взаимовыгодное сотрудничество. Вы от работы с авторами сидите на ЗП. Авторы от работы с вами, в лучшем случае, могут получить... не знаю, с чем сравнить призрачный шанс получить 20 тысяч за пару месяцев работы, но скорее, не получат ничего. Вот я и спрашиваю - зачем, по вашему, людям тратить своё время на тех условиях, что вы предлагаете? По-вашему.
"При этом в пределах одной команды ДБ характеристики как правило одинаковые или близкие друг к другу" - просто ты играл людьми, они все одинаковые. Те же Марадёры очень разные.
"Что касается дополнительных навыков и умений, то у ДБ совсем немного разнообразия." - в начале их немного, каждая редакция правил добавляет новые абилки, у звёзд их обычно от 1 до 4.
"Так, например, Защитник на может поднимать мяч вообще" - есть спецуха, которая позволяет им это делать.
"В ДБ у каждой команды есть фиксированный состав, менять его никак не получится, можно добирать звездных игроков и всякий стафф, но базовый ростер всегда один и тот же." - это, на самом деле не так. У игроков есть цена и они тоже набираются на определённую сумму, просто для первой игры я не забивал тебе этим голову, да и решает это больше в лиге.
"В нормальных условиях это три куба, которые можно разогнать до пяти или уменьшить до одного." - до нуля.
"во втором сезоне добавили специальный навык, позволяющий перебросы" - в первом уже есть.
"В целом система тестов Дридбола мне показалась сложнее чем в ББ" - могу тебе сказать, что для меня, даже после компьютерного БладБоул, запомнить все нюансы было сложновато, кто там кого держит или не держит и т.д.
Денег на этом заработает издатель и оформитель, а не автор. Еще есть "коммерческая тайна", "тестеров у нас нет" и "нужны сбалансированные готовые проекты"... Ради тщеславися, разве что. Или как вы, как издатель, отвечаете на этот вопрос?
30-60 тысяч только если проект попадет в "меньше 1%", т.е. шансы, мягко говоря, не самые большие. При этом нужно подготовить "готовую к изданию" игру, что требует немало труда и времени, причем не одного человека.
Речь просто о том, что кроме работ энтузиастов-любителей с такими условиями на что-то большее рассчитывать невозможно. Это не обсуждая вопрос "4% оптовой цены за готовый продукт".
Чтобы собрать нормальную колоду любого из 4 домов корсета, достаточно всего двух базовых наборов. С делюксами можно их разнообразить. Делюкс Грейджоев и Мартеллов вполне позволяет собрать конкурентную колоду, если используются только делюксы в общем пуле. Мелкие допы очень сильно опциональны и больше нужны для турниров, где кард пул ограничен только организаторами.
сегодня провели пробный забег, сравнив Blood Bowl и Dreadball, выложил пару фоток в Инстаграме Настолкомании, будет 1-2-3 отчёта в зависимости от лени участников, свой постараюсь сочинить побыстрее
если вкратце, я всё ещё остался при своём мнении, что Dreadball как-то бодрее и веселее
показалось что Blood Bowl разнообразнее в плане команд, звёздных игроков и всяких нюансов, плюс поддержка несравнима, проще найти игроков, но пока это больше из-за возраста, у Dreadball всё впереди, надеюсь, при этом очень много необязательных проверок в BB, которые затягивают игру...
покупка базы - можно играть на кухне покупка второй базы - можно играть на кухне осмысленно покупка делюксов - можно играть не только дома покупка паков - потрать 500 рублей на маленькую радость
выкидывать ничего не надо, лично я играю дома и мы только неделю как распаковали вторую базу, при этом турниры колоды я без проблем тестил в OCTGN
Диксит же у нас чей-то продается локализованный - чей же? Игроведа?
Про Дженгу не знаю ничего, но тоже продается официально же?
Я бы брал из всего этого Тайное Послание, остальные, типа Маскарада и Переорота, чета как-то клоны и по отзывам не самые лучшие.
Там вся полиграфия без арта, только фиговые шрифты и рамочки. Я было даже хотел купить, да чет как-то не айз внешне.
оформление не привлекло как-то, хотя сегодня как раз изучал
а где вы про неё откопали?
Я уже обсуждал вопрос игральных карт и прочего домино, поэтому возвращаться к этому лень.
Сколько угодно. Это работает только 1 на 1.
на массовых игротеках игры тоже нет, во всяком случае, в каком-то там подавляющем количестве, о котором идёт речь, в магазинах тоже ажиотажа как-то не заметил...
ну да, ну да, подумаешь лично знаю почти всю настольную тусовку маленького города Санкт-Петербург - это ж не показатель
в ASL в Питере играет 1 человек с кем-то из своего личного окружения, ещё одна копия в плёнке лежит у меня...
но ASL - это типа ацкий андеграунд варгеймерского мира, а "Свинутс", вроде как, у нас самая популярная игра в стране
официально, вроде, никак
против персонажа с joust, участвующего в вызове в одиночку, можно назначить только 1 защитника
Мечты-мечты, опять :)))
В ДБ у звёзд типичные навыки у всех, но зато их сразу много и есть 2+ у некоторых.
Кипер - тот же гард, вроде как, который может выносить мяч при необходимости.
Состав команды формируется в зависимости от условий лиги. Если память не изменяет, изначально нужно определиться с суммой, а потом уже каждый игрок может набирать себе состав. Фишка в том, что игроки, карты и доп кубы все покупаются за эти деньги. Ты играл просто рекомендованным стартером.
Lucky/Really Lucky из первого сезона.
По-моему мнению, должно быть взаимовыгодное сотрудничество. Вы от работы с авторами сидите на ЗП. Авторы от работы с вами, в лучшем случае, могут получить... не знаю, с чем сравнить призрачный шанс получить 20 тысяч за пару месяцев работы, но скорее, не получат ничего. Вот я и спрашиваю - зачем, по вашему, людям тратить своё время на тех условиях, что вы предлагаете? По-вашему.
"При этом в пределах одной команды ДБ характеристики как правило одинаковые или близкие друг к другу" - просто ты играл людьми, они все одинаковые. Те же Марадёры очень разные.
"Что касается дополнительных навыков и умений, то у ДБ совсем немного разнообразия." - в начале их немного, каждая редакция правил добавляет новые абилки, у звёзд их обычно от 1 до 4.
"Так, например, Защитник на может поднимать мяч вообще" - есть спецуха, которая позволяет им это делать.
"В ДБ у каждой команды есть фиксированный состав, менять его никак не получится, можно добирать звездных игроков и всякий стафф, но базовый ростер всегда один и тот же." - это, на самом деле не так. У игроков есть цена и они тоже набираются на определённую сумму, просто для первой игры я не забивал тебе этим голову, да и решает это больше в лиге.
"В нормальных условиях это три куба, которые можно разогнать до пяти или уменьшить до одного." - до нуля.
"во втором сезоне добавили специальный навык, позволяющий перебросы" - в первом уже есть.
"В целом система тестов Дридбола мне показалась сложнее чем в ББ" - могу тебе сказать, что для меня, даже после компьютерного БладБоул, запомнить все нюансы было сложновато, кто там кого держит или не держит и т.д.
Забавно, я до сих пор не знаю ни одного человека, кто играл в Свинтуса :)))
Действительно зачем?
Денег на этом заработает издатель и оформитель, а не автор. Еще есть "коммерческая тайна", "тестеров у нас нет" и "нужны сбалансированные готовые проекты"... Ради тщеславися, разве что. Или как вы, как издатель, отвечаете на этот вопрос?
30-60 тысяч только если проект попадет в "меньше 1%", т.е. шансы, мягко говоря, не самые большие. При этом нужно подготовить "готовую к изданию" игру, что требует немало труда и времени, причем не одного человека.
Речь просто о том, что кроме работ энтузиастов-любителей с такими условиями на что-то большее рассчитывать невозможно. Это не обсуждая вопрос "4% оптовой цены за готовый продукт".
Ну а как еще?
А что есть тенденция издания российских авторов не в России?
Вот мне тоже интересно. Годовой гонорар меньше месячной зарплаты секретарши.
А на Настолкомании, как в Греции, уже есть первый арт ;)))
чёт я не помню таких карточек... дай ссылку на карту о которой речь
Нельзя спасти - значит нельзя никак.
Карту Мартеллов не помню, но выход из игры - это смерть или сброс.
Это не так
Чтобы собрать нормальную колоду любого из 4 домов корсета, достаточно всего двух базовых наборов. С делюксами можно их разнообразить. Делюкс Грейджоев и Мартеллов вполне позволяет собрать конкурентную колоду, если используются только делюксы в общем пуле. Мелкие допы очень сильно опциональны и больше нужны для турниров, где кард пул ограничен только организаторами.
В базовых колодах не 45 уникальных карт, а где-то 35
С твиттером теперь ве окей, помимо анонсов будем писать и другие новости
забавная механика, типа декбилдинг+серия Лайтнинг от DVG - хороший микс, можно будет потестить
зы: только вот эти иконки, коих 25 видов...
ну как бы это не так, есть лиги всякие уже сейчас, выпускаются неофициальные команды, не смотря на пассивность издателя поддержка есть
у Дридбол пока кроме геймлея и парочки энтузиастов ничего такого нет
сегодня провели пробный забег, сравнив Blood Bowl и Dreadball, выложил пару фоток в Инстаграме Настолкомании, будет 1-2-3 отчёта в зависимости от лени участников, свой постараюсь сочинить побыстрее
если вкратце, я всё ещё остался при своём мнении, что Dreadball как-то бодрее и веселее
показалось что Blood Bowl разнообразнее в плане команд, звёздных игроков и всяких нюансов, плюс поддержка несравнима, проще найти игроков, но пока это больше из-за возраста, у Dreadball всё впереди, надеюсь, при этом очень много необязательных проверок в BB, которые затягивают игру...
подробнее распишу в отчёте
зануда )))
Уже месяцев 5 доступно для эпловодов, обсуждали в подкасте
ну грех не нажиться на идиотах, кто "это" за 500 баксов покупает...
а ты прям хотел, чтоб всё сразу взял и скопировал )))
рейтинг 6,27... тюююю
жаль, придётся на Invasion переходить
покупка базы - можно играть на кухне
покупка второй базы - можно играть на кухне осмысленно
покупка делюксов - можно играть не только дома
покупка паков - потрать 500 рублей на маленькую радость
выкидывать ничего не надо, лично я играю дома и мы только неделю как распаковали вторую базу, при этом турниры колоды я без проблем тестил в OCTGN
я вот ток сегодня первую серию посмотрел )))
В этой игре о балансе можно говорить только применительно к дуэлям, остальное слишком зависит от решений игроков
Выше будет очень долго. Разницы между на троих и четверых никакой нет.
А какие вытекающие?