Да, не так. оппонентам наставили плюсов, потому что: а) пост автора вы назвали мусором, что обидно/оскорбительно, б) Дневник не ваш, не нравится - не читайте. Вам говорили, что подобные посты в дневниках не нарушают правил Тесеры, а значит Deal With It. Но что точно, так это то, что никто не говорил и не намекал (тем более настоятельно), что такие посты НУЖНЫ тесере. Это ваши фантазии.
Ох, давно я не слышал фразы "обоснуй" и её вариаций. Ну да ладно. Смотрите, из этой заметки я узнал о том, как конкретный человек (в данном случае автор) воспринимает данную игру. Какой в этом смысл? очень простой - я могу сравнить тем, что о ней думаю я. Я, например, считаю, что в игре рандома в игре почти нет. Какая в этом польза? теперь я буду знать, что рандома в этой игре кому-то может показаться многовато, и буду осторожнее в выборе тех, кому предложить сыграть в нее. И да, ни лично я, ни лично вы, никому ничего здесь не должны. Разве что соблюдать правила Тесеры.
человек написал маленькую заметку, высказал свое мнение. Да, мне тоже больше нравятся читать большие, развернутые записи в дневниках, но я бы ни в коем случае не стал бы называть это мусором. Это обидно и даже оскорбительно. А "обвиняют олдфагов" в том, у них как раз и язык поворачивается назвать чью-либо заметку об игре мусором, и почему-то именно они решают, что мусор, а что нет. Такие дела.
Сыграли несколько партий в базу. В 1-2 раунде почти каждой игры один из игроков получал обязательный к выполнению квест (карта интриги). Как мне показалось, получивший в начале игры этот квест игрок значительно отстает от остальных. Мне такую интригу подкидывали в двух партиях, в одной в первом, в другой во втором раунде. Обе эти партии я в итоге закончил на последнем месте. Отсюда вопросы: не лишают ли эти карты шансов на победу? Если нет, то как с этим бороться, как наверстать отставание? Отмечу, что в последних раундах эти интриги с обязательными квестами представляют гораздо меньшую угрозу, поэтому мои вопросы относятся именно к начальной стадии игры.
Сравните два комментария, какое разное восприятие у людей: -Пробыл человек на портале всего 4 дня, а уже забабахал [нерекламный] материал про Иниш.. С картинками, с указанием выставок и наград. Дотошный какой человек. -Отличное начало пребывания на Тесере! Хорошо, что есть люди с восприятием как у Gelo
Поясню: изначально был вопрос [Подскажите - это текстура "Лён"?]. На него был дал однозначный ответ "Да, это лён." я уточнил, что "это не лён FFG... (вовсе не отрицая предыдущий ответ). вы же ответили под этим моим постом, где уже была просьба загрузить фото льна FFG, чтобы сравнить текстуру FFG и HW. Вектор обсуждения немного изменил направление.
По поводу "пишите по-человечески": если под каждого подстраиваться на Тесере - из одного короткого поста Война и Мир выйдет. И всё равно у каждого текст пройдет через призму собственного восприятия, и кто хочет увидеть негатив, тот увидит даже там, где его нет.) Нужно быть проще)
а речи о настоящей текстуре и похожести на неё не было, да простят меня люди, которые невнимательно читают. Речь шла о льне FFG, и о том, похож ли лён HW на лён FFG. Ответ - категорически не похож.
точно знаю, что в Сантьяго Де Куба и Деусе можно жетоны победных очков просто рубашкой вверх перевернуть (правда в Сантьяго Де Куба все равно есть ширмы, для скрытия количества ресурсов). Карточки персонажей во многих играх (например Анк-Морпорк, Лорды Глубоководья), лояльность персонажа (Тени Камелота) тоже в закрытую лежат.
Не люблю, когда в игре есть ширмы. Причем я спокойно отношусь к сокрытию информации, но ширмы - это самый не элегантный способ это сделать, как по мне (пусть они и полезны памятками и прочим с внутренней стороны).
1) Спасибо за обзор. На эту игру материала не так много. 2) Я охотно верю, что игра очень хорошая. 3) Цена у Cthulhu Wars действительно такая, что можно целую полку набить играми, которые как минимум не хуже. 4) И еще, лично у меня возникла такая мысль, что к этой игре не должно быть дополнений, так как по такой цене в ней изначально уже должно быть всё. Наивно, да)
я конечно прочитаю, но вы меня пугаете, честно. В личку писать хоть не будете? =Р Да, просто SSS прав, там визуальная схожесть, это и натолкнуло меня на сравнение с Деусом. Со "заимствованием" я, пожалуй, поспешил. Это значит, что с МоО стоит всё-таки ознакомиться.
Воу, полегче. Накинулись на меня так, как будто я людей в плагиате обвинил. Я лишь подметил, что механика с активацией комб из карт - из Деуса. Основывался я на том, что Деус вышел раньше МоО. Тем более, вы сравниваете дату релиза Деуса с датами разработки МоО. Это не корректно, ибо Деус тоже бывал в разработке и тестировался до релиза))
МоО же заимствовал механику с активацией карт из Deus. Лучше её он не сделал точно. Тем более что у Deus вышел просто замечательный доп. Любопытно, если у МoO выйдет очень похожий. Рад, что вам понравилась отечественная игра, просто в моем случае нет смысла иметь две похожие.
жалкое подобие? слишком категоричное заявление, основанное на чем? Отмечу, что из всей волны "окубичевания" Roll for the galaxy, возможно, лучшая игра.
в точку. Максимум, что возьму, это Race, и то, если Roll зайдет. MoO даже не рассматриваю, потому что имею Deus. Eminent Domain по просмотренным летсплэям показался полным унынием. Да и в целом, если не являешься упоротым фанатом космического сеттинга, действительно нет смысла брать карточных игр в таком сеттинге, достаточно взять лучшую.
На Празднике Кингспорта зарубежном налепленной "новой игры про великих Древних" не видел. На подарочных Зведных Империях таких штампов столько, что разглядеть саму игру невозможно ( на оригинале ни одного не видел). Что возмутило, так это штампик "лучшая игра в Германии" на коробке Верхом на Метле. И лишь на обороте мелким шрифтом было написано, что премия на самом деле "игра года для опытных игроков". А игрой года в Германии был Colt Express. В это же время у Звезды на Летописи ( с той же наградой, что и у Верхом на метле стоит порядочный штамп, с указанием того, что это именно игра года для опытных игроков. Штамп "культовая игра" вообще нахожу потешным, такой можно смело лепить и на ту же Монополию.
ох уж штампики на играх ХВ, то налепят на игре, что она "игра года в Германии", хотя таковой не является, то тут "культовая настольная игра". Зачем обезображивать вполне красивую коробку такими вещами?
Для тех, кто еще не знает: Древний ужас, Ужас Аркхэма, Рунбаунд, Игра престолов теперь производится в России. Источник: человек, написавший мне в личку по поводу удаления моих постов и фото по ДУ, представившийся сотрудником МХ.
Про Дэус в точку! И самое главное, дополнение Египет действительно must have. Если играть полностью колодой из дополнения - получишь новую игру! Если поменяешь только военные карты - получишь базу, но с возможностью прямого взаимодоействия, и так далее. Доп дает возможность настроить игру именно так, как тебе хотелось бы.
Ловко зацепились за слова. 50+ партий - это просто количество отыгранных мною партий. Речь идет о том, что Ваймс не является имбой, когда все за столом представляют надо делать в игре. Я не ни в коем случае не сравниваю игры, но в тех же Seasons нужно несколько партий, чтобы хоть как-то бороться с опытными игроками. Так и Анк-Морпорке, с опытом Ваймс вообще не является проблемой.
Ну не знаю. Про баланс утверждать не буду, хотя с опытом в 50+ партий у нас винрейт у персонажей примерно выравнялся. Но чтобы кто-то за столом в Анк-Морпорк сидел зрителем и скучал! Такого не было ни в одной из партии.
10 часов! Кого-то такое время отталкивает, но для кого-то это 10 часов кайфа) Очень завидую, у вас есть компания, готовая погрузиться в эту прекрасную игру. Респект и спасибо за отчет.
на мое сообщение, содержащее мою точку зрения по нескольким пунктам, с возражениями и аргументами (тем, что нужны были, даже пруфы прикрепил, и ваш вопрос я тоже задавал) , он тактично не стал отвечать.
Наверное. Более того, мне на хобби геймс на мой вопрос ответили , что ДУ произведен зарубежом. Написавший в личку человек сам узнал о моем запросе,и что мне дали неверную информацию (за что ему респект кстати), и что это косяк, ибо сотрудник hobbygames был не в курсе, что перешли на домашнее производство.
ожидал увидеть покрас органайзера, а увидел его рекламу.
присоединяюсь. Дэус шикарен. А тут еще и доп вышел, который просто чума, надо брать)
Да, не так.
оппонентам наставили плюсов, потому что:
а) пост автора вы назвали мусором, что обидно/оскорбительно,
б) Дневник не ваш, не нравится - не читайте. Вам говорили, что подобные посты в дневниках не нарушают правил Тесеры, а значит Deal With It.
Но что точно, так это то, что никто не говорил и не намекал (тем более настоятельно), что такие посты НУЖНЫ тесере. Это ваши фантазии.
а можно попросить у вас пруф на тот самый намек, что "таких заметок НАДО на тесере"?
У Менцеля всё отлично, мне нравится его стиль, но лица у него все как одно. В Брюгге, например.
Ох, давно я не слышал фразы "обоснуй" и её вариаций. Ну да ладно.
Смотрите, из этой заметки я узнал о том, как конкретный человек (в данном случае автор) воспринимает данную игру.
Какой в этом смысл? очень простой - я могу сравнить тем, что о ней думаю я. Я, например, считаю, что в игре рандома в игре почти нет.
Какая в этом польза? теперь я буду знать, что рандома в этой игре кому-то может показаться многовато, и буду осторожнее в выборе тех, кому предложить сыграть в нее.
И да, ни лично я, ни лично вы, никому ничего здесь не должны. Разве что соблюдать правила Тесеры.
человек написал маленькую заметку, высказал свое мнение.
Да, мне тоже больше нравятся читать большие, развернутые записи в дневниках, но я бы ни в коем случае не стал бы называть это мусором.
Это обидно и даже оскорбительно.
А "обвиняют олдфагов" в том, у них как раз и язык поворачивается назвать чью-либо заметку об игре мусором, и почему-то именно они решают, что мусор, а что нет.
Такие дела.
таких людей еще челноками называют. Не вижу в этом ничего обидного или плохого.
Сыграли несколько партий в базу. В 1-2 раунде почти каждой игры один из игроков получал обязательный к выполнению квест (карта интриги). Как мне показалось, получивший в начале игры этот квест игрок значительно отстает от остальных. Мне такую интригу подкидывали в двух партиях, в одной в первом, в другой во втором раунде. Обе эти партии я в итоге закончил на последнем месте.
Отсюда вопросы: не лишают ли эти карты шансов на победу? Если нет, то как с этим бороться, как наверстать отставание?
Отмечу, что в последних раундах эти интриги с обязательными квестами представляют гораздо меньшую угрозу, поэтому мои вопросы относятся именно к начальной стадии игры.
а вот и нет, новость из группы в ВК:
Мы ждем сроков от Asmodee по печати дополнений к "Мышам". Делать будем точно.
Спасибо за текст, познавательно.
Сравните два комментария, какое разное восприятие у людей:
-Пробыл человек на портале всего 4 дня, а уже забабахал [нерекламный] материал про Иниш.. С картинками, с указанием выставок и наград. Дотошный какой человек.
-Отличное начало пребывания на Тесере!
Хорошо, что есть люди с восприятием как у Gelo
"Ну ты и соня. Тебя даже вчерашний шторм не разбудил. Говорят, мы уже приплыли..."
Поясню:
изначально был вопрос [Подскажите - это текстура "Лён"?]. На него был дал однозначный ответ "Да, это лён."
я уточнил, что "это не лён FFG... (вовсе не отрицая предыдущий ответ). вы же ответили под этим моим постом, где уже была просьба загрузить фото льна FFG, чтобы сравнить текстуру FFG и HW. Вектор обсуждения немного изменил направление.
По поводу "пишите по-человечески": если под каждого подстраиваться на Тесере - из одного короткого поста Война и Мир выйдет. И всё равно у каждого текст пройдет через призму собственного восприятия, и кто хочет увидеть негатив, тот увидит даже там, где его нет.) Нужно быть проще)
расшифрую для особо непонятливых людей, которые при этом еще с нападками:
[на фото] это не лён FFG, это имитация [льна FFG] от HW.
Я не говорил и не имел ввиду, что что-то лучше или хуже. Это уже ваши фантазии или предрассудки.
И повторю, а то забудете или не поймете:
"Речь шла о льне FFG, и о том, похож ли лён HW на лён FFG. Ответ - категорически не похож."
а речи о настоящей текстуре и похожести на неё не было, да простят меня люди, которые невнимательно читают. Речь шла о льне FFG, и о том, похож ли лён HW на лён FFG. Ответ - категорически не похож.
это не лён FFG. Это имитация от HW из последнего тиража.
с локализацией несовместимо) ба-бах.
точно знаю, что в Сантьяго Де Куба и Деусе можно жетоны победных очков просто рубашкой вверх перевернуть (правда в Сантьяго Де Куба все равно есть ширмы, для скрытия количества ресурсов).
Карточки персонажей во многих играх (например Анк-Морпорк, Лорды Глубоководья), лояльность персонажа (Тени Камелота) тоже в закрытую лежат.
Не люблю, когда в игре есть ширмы. Причем я спокойно отношусь к сокрытию информации, но ширмы - это самый не элегантный способ это сделать, как по мне (пусть они и полезны памятками и прочим с внутренней стороны).
1) Спасибо за обзор. На эту игру материала не так много.
2) Я охотно верю, что игра очень хорошая.
3) Цена у Cthulhu Wars действительно такая, что можно целую полку набить играми, которые как минимум не хуже.
4) И еще, лично у меня возникла такая мысль, что к этой игре не должно быть дополнений, так как по такой цене в ней изначально уже должно быть всё. Наивно, да)
в выдержке из параграфа "целевая аудитория" в описании гиков.
Улыбнул снисходительный тон о гиках. Забавно, что перед тем, как покупать игры, он смотрит летсплеи из видео"бложиков" этих самых гиков.
я конечно прочитаю, но вы меня пугаете, честно.
В личку писать хоть не будете? =Р
Да, просто SSS прав, там визуальная схожесть, это и натолкнуло меня на сравнение с Деусом. Со "заимствованием" я, пожалуй, поспешил. Это значит, что с МоО стоит всё-таки ознакомиться.
Воу, полегче. Накинулись на меня так, как будто я людей в плагиате обвинил. Я лишь подметил, что механика с активацией комб из карт - из Деуса.
Основывался я на том, что Деус вышел раньше МоО.
Тем более, вы сравниваете дату релиза Деуса с датами разработки МоО. Это не корректно, ибо Деус тоже бывал в разработке и тестировался до релиза))
учту, значит надо попробовать МоО.
МоО же заимствовал механику с активацией карт из Deus. Лучше её он не сделал точно. Тем более что у Deus вышел просто замечательный доп. Любопытно, если у МoO выйдет очень похожий.
Рад, что вам понравилась отечественная игра, просто в моем случае нет смысла иметь две похожие.
жалкое подобие? слишком категоричное заявление, основанное на чем?
Отмечу, что из всей волны "окубичевания" Roll for the galaxy, возможно, лучшая игра.
в точку. Максимум, что возьму, это Race, и то, если Roll зайдет. MoO даже не рассматриваю, потому что имею Deus. Eminent Domain по просмотренным летсплэям показался полным унынием.
Да и в целом, если не являешься упоротым фанатом космического сеттинга, действительно нет смысла брать карточных игр в таком сеттинге, достаточно взять лучшую.
здесь, скорее, от него нужна реклама протекторов)
ну хз-хз, в Roll точно вписываюсь, потому что качество будет отменное, а вот с Race лучше пережду, дождусь первых распаковок =Р
На Празднике Кингспорта зарубежном налепленной "новой игры про великих Древних" не видел.
На подарочных Зведных Империях таких штампов столько, что разглядеть саму игру невозможно ( на оригинале ни одного не видел).
Что возмутило, так это штампик "лучшая игра в Германии" на коробке Верхом на Метле. И лишь на обороте мелким шрифтом было написано, что премия на самом деле "игра года для опытных игроков". А игрой года в Германии был Colt Express.
В это же время у Звезды на Летописи ( с той же наградой, что и у Верхом на метле стоит порядочный штамп, с указанием того, что это именно игра года для опытных игроков.
Штамп "культовая игра" вообще нахожу потешным, такой можно смело лепить и на ту же Монополию.
ох уж штампики на играх ХВ, то налепят на игре, что она "игра года в Германии", хотя таковой не является, то тут "культовая настольная игра".
Зачем обезображивать вполне красивую коробку такими вещами?
Для тех, кто еще не знает: Древний ужас, Ужас Аркхэма, Рунбаунд, Игра престолов теперь производится в России. Источник: человек, написавший мне в личку по поводу удаления моих постов и фото по ДУ, представившийся сотрудником МХ.
Про Дэус в точку! И самое главное, дополнение Египет действительно must have. Если играть полностью колодой из дополнения - получишь новую игру! Если поменяешь только военные карты - получишь базу, но с возможностью прямого взаимодоействия, и так далее. Доп дает возможность настроить игру именно так, как тебе хотелось бы.
Ловко зацепились за слова. 50+ партий - это просто количество отыгранных мною партий. Речь идет о том, что Ваймс не является имбой, когда все за столом представляют надо делать в игре.
Я не ни в коем случае не сравниваю игры, но в тех же Seasons нужно несколько партий, чтобы хоть как-то бороться с опытными игроками.
Так и Анк-Морпорке, с опытом Ваймс вообще не является проблемой.
Ну не знаю. Про баланс утверждать не буду, хотя с опытом в 50+ партий у нас винрейт у персонажей примерно выравнялся.
Но чтобы кто-то за столом в Анк-Морпорк сидел зрителем и скучал! Такого не было ни в одной из партии.
10 часов!
Кого-то такое время отталкивает, но для кого-то это 10 часов кайфа)
Очень завидую, у вас есть компания, готовая погрузиться в эту прекрасную игру. Респект и спасибо за отчет.
на мое сообщение, содержащее мою точку зрения по нескольким пунктам, с возражениями и аргументами (тем, что нужны были, даже пруфы прикрепил, и ваш вопрос я тоже задавал) , он тактично не стал отвечать.
вы спросите у наследников Пратчетта, откуда нам знать.
Наверное. Более того, мне на хобби геймс на мой вопрос ответили , что ДУ произведен зарубежом. Написавший в личку человек сам узнал о моем запросе,и что мне дали неверную информацию (за что ему респект кстати), и что это косяк, ибо сотрудник hobbygames был не в курсе, что перешли на домашнее производство.