Ficuss

Ficuss написал 8 лет назад к игре БИТВА ГЕРОЕВ: #

Глаза кровью сочатся от обилия грамматических и стилистических ошибок.
Плюс "шикарные" описания существ.
Мб игромеханика неплоха, но описательная часть точно нужно кому-то другому доверить, ибо это минус сто пятьсот миллионов баллов.

Ficuss написал 8 лет назад к статье Twilight Imperium 4, что с тобой стало?: #

Казуальный патигейм тогда уж! )))
На самом деле, я уже перечислил минусы, плюсы и без того очевидны, так же, как и озвучил выводы. Все имхо, разумеется.
Про Эклипс это было на уровне ощущений, мб арт виноват и жмаканье нового пластика.
Про торговлю не согласен. По бэку все расы сидят в сенате, с какого перепугу я должен отправлять крейсер с товарами, тогда как раньше этим занимались конкретно торговые суда?
Боевку, повторюсь, я бы перепилил.
С другой стороны, это не ТИ 2, когда флот из 40+ дредноутов летел, весело насвистывая, взрывать Мекатол.
Про технологии - я фанат ветвистых древ, нынешняя стратегия показалась упрощенной, но верю в допы. Реально чего-то не хватает в базе.
Заметь, я не оплевал ТИ 4, не сказал, что игре место в отстойнике или стримлайн ее угробил, но считаю, что без допа она смотрится куцо.
И да. я не фанат этой концепции пилить базовую игру (что настолку, что комп) на базу + допы/длц и пр.
Мне реально не хватало старой торговли, лидеров и юнитов с маркерами звезд/планет.
А, еще артефактов.
Я уже говорил, что тем, кто не фанат ТИ 3, четверка вообще на ура зайдет.
Я же жду допов и надеюсь на новые юниты, планеты, лидеров и какие-нибудь интересные механики (дайте уже механику вторжения и наземного боя!).

Ficuss написал 8 лет назад к статье Twilight Imperium 4, что с тобой стало?: #

Ну, там несколько другая история.
Они хотели переиздать Дюну, но их завернули.
У меня, кстати, и Дюна, и Рекс есть.
Дюна лучше)

Ficuss написал 8 лет назад к статье Twilight Imperium 4, что с тобой стало?: #

Не знаю, я привык к древу технологий еще со времен Мастер оф Орион, все логично и понятно.
По первости ТИ всем кажется зубодробительной, а потом вникаешь и радуешься тому, как сплели механики.
Хотя боевка, конечно, громоздкая, что в 3, что в 4, хотя стримлайн в 4ке чувствуется.
Я бы, если пилил ТИ 4, в первую очередь боевку перелопатил.
Там ниже был коммент про прошлое, я так скажу: говорить о том, что вот раньше игры были хуже, а нынешние лучше. только потому что они новее это в корне неверно.
Большинство нынешних "новых" механик - это доработка старых идей, новый идей давненько не было.
Можно полемизировать сколько угодно на тему "что считать новым, что доработкой" и "какие игромеханики устаревшие, а какие новье", но ТИ всегда был амальгамой разных движков - дипломатического, политического, боевого и событийного (сюда же отношу технологии) с мощным влиянием рандома в виде кубов.
Это как плюс, так и минус - в зависимости от точки зрения.
Но именно это придавало шарм ТИ.
Превращение в евро типа Эклипса и стримлайн для казуальных игроков это коммерческое решение, но никак не фансервис.
ТИ моей мечты это 4Х стратегия с отдельным движком для битв космических и наземных. элементами стратегии-тактики, мощная дипломатия и "развесистое" древо технологий)
А насчет старых игр я приведу один пример - старя Дюна 1980, кажется, года. Там вам и асимметричный геймплей, и никаких "кинь-двинь" (да и вообще кубов), элегантная боевка и куча драйва.
Вы удивитесь, но в прошлом была масса "сырых" идей, ныне просто доведенных до блеска.

Вот почему выпрямлять нужно ДО покраса(
Макаем в кружку с кипятком (я беру с чайника и "догоняю" в микроволновке), выпрямляем и потом в ледяную.
Бинго!
Ну, надфиль и канцелярский нож - лучшие друзья. и облои счищать не забываем

Ficuss написал 8 лет назад к игре Война Кольца (Второе издание): #
Раскладка

Отличный вариант - покрасить им базы.
Или вообще все миньки)

Ficuss написал 8 лет назад к статье Twilight Imperium 4, что с тобой стало?: #

Мне, например, абсолютно не понравилась новая торговля, как и идея Commodities.
Бэком можно что угодно оправдать, но TG были интереснее и логичнее.
Строительство доков отдельной стратегической картой меня просто убило, если честно.
Теперь не нужно запоминать, на каком корабле ехала пехота - просто в конце схватки подсчитали капасити и раскидали выживших.
Из личного "нету в коробке" рейтинга:

Нету лидеров (!);
Токенов далеких солнц/границ нет (!!);
Артефакты ушли;
Танки с минами;
Постройки (я про шахты-заводы);
Верните дерево технологий!!!

Короче, ТИ 4 здорово упрощенная.
Хотя более наглядная и доступная.
Многие, сравнивая ТИ 3 и ТИ 4, проводят аналогию между Старкрафтом и Форбидден Старз.
Но мне нравится и СК, и ФС, а вот с ТИ 4 смешанные чувства и в какой-то момент показалось, что я вообще в Эклипс играю.
Надеюсь, допы исправят ситуацию, но, повторюсь, не спешите продавать ТИ 3 и если есть - играйте в него)

Ficuss написал 8 лет назад к статье Twilight Imperium 4, что с тобой стало?: #

Отличная статья, прекрасно все расписано!
ТИ 4 идеально подойдет тем, кто считал тандем ТИ 3 + дополнения слишком "тяжеловесным".
У меня же после игры в ТИ 4 осталось чувство недосказанности и умом я понимаю, что тушку игры специально хирургически препарировали, отрезав массу контента, чтобы в будущем наштамповать дополнений, но, чисто по-человечески, абыдна, да)
Будучи фанатом серии (играю со второй части), я для себя решил, что пока без допов не буду заморачиваться насчет коробки.
Лучше еще партеечку в трешку устрою)))

Можно, конечно, адаптировать и ГУРПС для детей.
Вы вообще видели эту систему?
Один чаршит, где больше половины забито описательной составляющей типа цвет шерсти-возраст-характер, всего 3 атрибута и горсточка скиллов.
Все остальное - модификация броска (стандартный 4+ успех), число удач и все.
И не забывайте про сеттинг - мышки с потрясенным артом это идеальная комбинация.
Как придет рус версия, обязательно поделюсь опытом именно игры с малышней.

Абсолютно верно.
Просто я почитал описание игромеханики - она простая и интуитивная, так что киндеров вполне можно вовлекать)
Я планирую вот классику приключений адаптированную подавать, начну с "Трех мушкетеров" или "Копей царя Соломона", а там посмотрим. Должно получиться забавно.

Ficuss написал 8 лет назад к мысли на тему Как профан красил миниатюры к Runebound: #

Вы уж не обижайтесь, я точно обидеть не хотел, сам прошел этап, когда грудью первый покрас защищал и думал, что злыдни не понимаю и критиканствуют)))

Вот отличное видео, которое смотировало меня открасить весь комплект SW: Rebellion'а:
https://www.youtube.com/watch?v=YJQ56KHUJTA

А с красками не знаю, у меня домочадцы-аллергики, так что старые-добрые краски от ГВ с Валлехо, плюс спрей-бокс в гараже)
Хотя начинал с бензойных ревелловских и хамбролла, но эти ребята их уложили на обе лопатки.

Я вот покрас рассматриваю как нечто такое медитативное, сидишь себе, кисточкой водишь, пролил там, высветлил, и был серый кусочек пластика, а стал - опа! Штормтрупер какой-нибудь или эльф ушастый.

Ficuss написал 8 лет назад к мысли на тему Как профан красил миниатюры к Runebound: #

Ну, воля ваша, мое дело предложить.
Вопрос не в шедевре, а в качестве и подходе.
Если вам понравился процесс, то почему бы не разориться на хорошие краски и не взять на вооружение методики покраса?
Сами же потом будете радоваться результату.

Ficuss написал 8 лет назад к мысли на тему Как профан красил миниатюры к Runebound: #

Жуть какая-то)))
Попробуйте красить хорошим акрилом - Цитадель, Валлехо, Р3, сразу почувствуете разницу.
Еще есть масса гайдов в тырнете, как не убивать миньку покраской, а сделать достойно выглядящей даже новичку.
Вам ведь не нужно 25 слоев высветления с ветблендингом шестиуровневым и эффектом светопреломления второй степени, а хотелось бы, что глаз радовали не только с расстояния в километр, но и вблизи.
Тем более масштаб отличный, руку набьете и вообще в мир варгеймов с миньками втянетесь.
Еще из красок Pacific88 советую - качество отличное, богатый ассортимент и цена на уровне бакс за банку.

И вот как пока смотрится обмаз, уж не серчайте: https://www.youtube.com/watch?v=m3p_VuPIS2c

Игра про мышек, которая подходит детям?
Заверните две!

Ficuss написал 8 лет назад к игре Немезида: #

Для атмосферы можно из коробочной AVP миньки запихнуть - там их хватает.
Была бы игра хорошей.

Ficuss написал 8 лет назад к мысли на тему Защищаем жетоны Runebound: #

Спасибо, пошел заказывать гору)

Ficuss написал 8 лет назад к мысли на тему Защищаем жетоны Runebound: #

А для Старкрафта с Форбидден старз какой размер нужен?

Ficuss написал 8 лет назад к мысли на тему Star Wars: Destiny, ККИ с соусом.: #

И типа это оправдывает комменты про блевотину?
Я не начинал срача, откуда мне знать, что у кого-то хрупкая психика и слушать уже не могут претензии в адрес МХ.
Так что не надо с больной башки на здоровую перекладывать.

Ficuss написал 8 лет назад к мысли на тему Star Wars: Destiny, ККИ с соусом.: #

Сто лет назад играл, это считается?)
Кстати, надо в коллекцию добрать, отличный совет и польза от темы.

Ficuss написал 8 лет назад к мысли на тему Star Wars: Destiny, ККИ с соусом.: #

Возможно, хорошей идеей было бы не держать других за дураков и не писать подобные аналогии?
И вам какая печаль-то?
Чувство прекрасного оскорблено? В чем проблема-то?
Не нравится - прошли мимо.
Я отвечал на вполне конкретный коммент, просто дальше срач поплз куда-то не туда.

Ficuss написал 8 лет назад к мысли на тему Star Wars: Destiny, ККИ с соусом.: #

Мое нытье? В 40й раз?
Вы не с кем меня не путаете?
Мне кажется, какая-то болезнь по тесере бродит - один вон рвоту где-то увидел, вдруг оказывается, я главный лоббист и хейтер МХ из-за отсутствия локализаций.
Что дальше?
Обвините меня в развале СССР, бомбардировке Хиросимы с Нагасаки и сожжении Карфагена? ;)
Правильно было выше сказано - не нравится, не читайте и не огорчайтесь.
Будьте счастливы!

Ficuss написал 8 лет назад к мысли на тему Star Wars: Destiny, ККИ с соусом.: #

Опять какие-то кривлянья.
Сами от себя не устаете?
А коммент был в ответ на "локализация будет, инфа от проверенного источника".
Потому что плавали, знаем.

Ficuss написал 8 лет назад к мысли на тему Star Wars: Destiny, ККИ с соусом.: #

У вас все в порядке - писать такие вот аналогии в комментариях?
Какое воспаленное сознание нужно иметь, чтобы это здесь увидеть, я даже думать не хочу.
А если вполне логичное замечание на тему ожидания локализаций от дистрибьютора у вас такую боль в пятой точке вызывает, то мб имеет смысл попить успокоительного?

Ficuss написал 8 лет назад к игре Dune (1979): #
Несколько партий в Дюну

Он пытался, но, как выяснилось, в последней партии была ставка на Харконеннов и 7 ход, а закончилось Императором на 13 ходу)))
Ничего, с опытом все придет, пока мало отыграли еще.

Ficuss написал 8 лет назад к игре Dune (1979): #
Несколько партий в Дюну

Мне пришлось использовать дипломатию, шантаж и взятки, чтобы всех собрать, но оно того стоило)

Ficuss написал 8 лет назад к игре Dune (1979): #
Несколько партий в Дюну

Кмк, неопытным игрокам в предсказание играть бессмысленно - у нас ни разу не получилось )))
Но БГ и без того прекрасны - Голос, возможность высаживаться параллельно, инфильтрировать, чтобы потом атаковать это просто супер.
Кстати, в последней партии они так и попытались выиграть, но не подрасчитали сил плюс внезапно игрок забыл использовать Голос)

Ficuss написал 8 лет назад к мысли на тему Star Wars: Destiny, ККИ с соусом.: #

От этого меньше не подгорает, к сожалению.

Ficuss написал 8 лет назад к игре Dune (1979): #
Несколько партий в Дюну

Спасибо!
Наши игроки хотят играть с картами предательств (привет из Рекса), чтобы в Час Ч предательски предать союзников)
Но мы еще в начале пути, так что открытий чудных жизнь нам массу готовит.

Ficuss написал 8 лет назад к мысли на тему Star Wars: Destiny, ККИ с соусом.: #

Я тоже, но, к сожалению, у меня в шайке много людей, не знающих английского(
Отсюда эта вечная беготня за переводами, вставка в протекторы и т.д.
А так бы была бы локализации - купили бы и радовались все вместе.

Ficuss написал 8 лет назад к мысли на тему Star Wars: Destiny, ККИ с соусом.: #

У меня нет претензий к Дестини или к обзору, если вы не заметили.
Мне чисто по-человечески обидно, что целый пласт годных продуктов по миру ЗВ у нас в России пролетел мимо кассы благодаря прекрасным дистрибьюторам и их гениальным маркетологам.

Ficuss написал 8 лет назад к игре Dune (1979): #
Несколько партий в Дюну

Я стал счастливым обладателем ПнП Дюны и просто не могу не поделиться радостью.
Сразу оговорюсь - я большой фанат сеттинга и Фрэнка Херберта (творчество его сына порадовало гораздо меньше), и этим все сказано.
Поэтому. почитав обзоры и поиграв в Рекс несколько лет назад, кусочки паззлы про пресловутый Рекс встали на свои места.
Вначале была мысль просто Рекса допилить, потом найти игру на ебее, потом как-то подзавис, и вот - чудесный вариант.
Редизайн Ильи Барановского, локализация (в моей команде с английским у 2/3 напряг), кое-что доделали сами (типа ламината карточек игроков), добавил диски из Рекса вместо карточек и - к бою готов!
Первую партию, обучающую, по самым основным правилам и без фишек я пропущу, т.к. она оказалась очень быстрой и не особо интересной. Победил Император, кстати.
Следующая партия с полным набором правил оказалась гораздо лучше, плюс пришел Шаи Хулуд и сформировались альянсы Атридесы + Бене гессерит, Фримены + Гильдия и Император с Харконеннами. Вечер сразу перестал быть томным, начались массовые перетягивания сьетчей в разные стороны, обманные маневры и так далее, лидеры с войсками пачками уезжали в чаны Тлейлаксу, в итоге которых комба Голос боебабок + Предсказание Атридесов + Карама, отменяющая эффект сардукаров, вырвали победу из лап остальных коалиций.
Третья партия оказалась еще веселее - в ней ни разу не было фазы Нексуса и потому затянулся веселый Free for All, в котором сьетчи меняли хозяев с какой-то невероятной скоростью. Чаны Тлейлаксу были забиты под завязку, под конец партии по пустой Дюне скитались небольшие группы отрядов (2-3 юнита максимум) некогда Великих Домов, отчаявшиеся Харконенны (ни разу даже фирменной Карамы не пришло) взорвали ядерным зарядом Барьерную Стену, отдав Арракин С Карфагом на растерзание буре, но победил, в итоге, Император, т.к., по сути, в конце игры за Дюну боролись только он и Гильдия (причем игрок гильдейский просто надеялся пересидеть до конца игры и выиграть).

По итогам могу сказать, что игра весьма понравилась, будем продолжать играть, попробуем версию игры "больше спайса", т.к. его реально не хватает.
Заметил, что на аукционах игроки регулярно ставили какие-то запредельные суммы на вещи, поэтому мошна Императора пухла невероятно просто - азарт, однако)
В целом, комбинация несложных правил, интересной боевки, асимметричных фракций и трепетной любви к источнику делают Дюну просто отличной игрой.
Единственный крупный минус это необходимость собрать максимум игроков для максимального эффекта, что, прямо скажем, не самая легкая задача.

Ficuss написал 8 лет назад к мысли на тему Star Wars: Destiny, ККИ с соусом.: #

Здесь все куплены, расходимся, пацаны)))

Ficuss написал 8 лет назад к мысли на тему Star Wars: Destiny, ККИ с соусом.: #

О, МХ-шное лобби подтянулось со своими остроумными комментами.

Ficuss написал 8 лет назад к мысли на тему Star Wars: Destiny, ККИ с соусом.: #

Пасиб, у меня с английским все прекрасно, мне перевод не нужен.
Где здесь нытье про локализацию, когда вспомнилась классическая история про Империал Ассалт? Про х-винг, заброшенный на полку?
Это был ответ на пассаж про "проверенный источник" и локализации.
Просто не верю я в локализации от МХ, а покупать ККИ для игры на кухне - точно не мой выбор.

Ficuss написал 8 лет назад к мысли на тему Star Wars: Destiny, ККИ с соусом.: #

После того, как МХ посмотрят на продажи Империал Ассалт и спустя пару лет - Ребеллиона?

Ficuss написал 8 лет назад к статье С миру по нитке [14.11.2017]: #

Ох японский бохх!
Ничего не хочу об этом знать)))

Ficuss написал 8 лет назад к игре X-wing: #

У Визардов они единственный дистрибьютор мтг в России.
Кто еще перепродает это не важно, они поставляют промки всякие и тыды.
Инфа сотка, т.к. недавно буквально недовольные люди пытались с Визардами списаться по поводу "высокого" качества работы МХ, демпинга со стороны их официального магазина (яркий пример - прайс для оптовиков имеет одну розничную цену, сами же они продают на 10% в среднем дешевле) и поставок/локализации ДНД у нас
Их послали к МХ, сказав, что, мол, вот ваш дистрибьютор, с ним и общайтесь, а нам пофиг все.

Ficuss написал 8 лет назад к статье С миру по нитке [14.11.2017]: #

Экранизация Катана!
Омг!
Так и вижу какого-нибудь МакКоннахи в роли разбойника, прыгающего на экране с воплем "ОВЦАААААААААААААА!!!".
Плюс такой динамичный эмбиент, под который роллятся кубы и игроки судорожно строят поселки-дороги. Ах, кино мечты)
Жду ответной удар от Фонда Кино в виде экранизации "Зайки Купайки".

Ficuss написал 8 лет назад к игре X-wing: #

Не буду лезть в масонские заговоры, более того, было оч удобно в середине нулевых начале десятых покупать буржуйские коробки у Мира Фэнтези, а не у перекупов с +100% цены.
У меня только одно пожелание к ХВ, которое появилось с момента осознания, что дальнейших локализация Х-винга не будет: возите хотя бы англоязычные наборы, те же "турнирщики" спокойно втыкают в протекторы картонку с переводом, и все.
Плюс поддержка эвентов (а точнее, дистрибуция промо-материалов от ФФГ по клубам), и все.
Мотыгу-то тащит МХ и все отлично, было две больших супердойных коровки.
Я видел интервью, слышал разговоры о трудностях МХ, лицензии ФФГ-Дисней и иже с ними, о неповоротливости Асмоди как дистрибьютора и это все печально, но, кмк, можно было сделать больше.
Вон в НГ выходит новый скирмиш по ЗВ, на Западе ему пророчат славу Х-винга только с классическими "собери-покрась" миньками, но что-то я сомневаюсь, что у нас оно выйдет(

Ficuss написал 8 лет назад к мысли на тему Посоветуйте игру с боями роботов: #

http://tesera.ru/game/590099/


Ни к чему условности, пусть паренек сразу привыкает к хорошему)
Тем более, что правила в альфа страйке упростили, кастомизация огромная, а вселенная бэттлтеха это вообще классика на века.