Задал вопрос на форуме WoT связан ли анонс настольной игры от HW с WoT:Generals. Модератор ответил, что нет, не связан. Однако, стоило мне скинуть ссылку на эту новость, по запросу одного из посетителей, как модеры потёрли и ссылку и сам вопрос. Шифруются, гады ))) И да, ветка форума всё ещё позиционируется как "альфа-тест ККИ". Так что шансы на то, что эта настольная игра будет карточный трэш-баблосос, растут))
На форуме World of Tanks, в разделе WoT:Generals (а на сколько я понимаю, это и есть браузерная инкарнация анонсированной настольной игры) не раз заявлялось (к моему большому неудовольствию), что игра будет именно в формате ККИ.
Мне тоже больше по нраву "Озёрный город" или Эсгорот. Но ничего не имею против и других переводов. Главное чтобы красиво звучало и смысл не терялся при этом.
"Враг осуществляет нападение, выйдя из Района Средоточия (Staging Area), а Теневая карта истощила все карты игрока. Могу ли я именно в этом случае с помощью своего персонажа с ключевым словом Ranged во время фазы атаки игрока (но по факту ему некем атаковать) нанести повреждения этому Врагу?"
A character with the ranged keyword can be declared by its controller as an attacker against enemies that are engaged with other players. A character can declare ranged attacks against these targets while its owner is declaring attacks, or it can participate in attacks that are declared by other players. In either case, the character must exhaust and meet any other requirements necessary to make the attack.
Т.е. ваш персонаж с чертой ranged может атаковать врагов другого игрока в 2-ух случаях: либо, когда этот игрок сам объявляет атаку на своего противника (в данном случае,этого он совершить не может, т.к. все персонажи задействованы/неактивны), либо в ваш ход, когда вы объявляете атаки своими персонажами. Просто объявляете в этом случае, что ваш персонаж с чертой ranged атакует врага, который вступил в бой с другим игроком, а дальше атака разыгрывается по стандартным правилам.
Если там ссылки будут просрочены, напишите и я залью куда-нибудь. Только у меня все карточки сбиты в pdf формат и каждая карта игрока в 3-х экземплярах (хотя в базе оригинала там далеко не все карты игрока идут по 3 штуке).
Постараюсь объяснить на примере. Берём для примера 1 доп. из цикла «Тени Лихолесья». Он содержит: 1 карту (1 копия) нового героя; 9 карт игрока по 3 копии каждая (по 2 карты на сферу + нейтральная) = 27 карт; 3 карты сценария по 1 копии; 4;2;3;2;2;2;2;5;2;2;3 карт столкновений (т.е. 4 копии первой карты, 2 второй и т.д.) = 27 карт. Итого: 60 карт. Т.е. герой всегда 1 копия т.к. его карта берётся не наугад, а выбирается в начале при подготовке к игре. Аналогично и карты сценариев – они исследуются последовательно, а не наугад. Карт игрока всегда по 3 копии, т.к. это обусловлено тем, что игрок может содержать в своей колоде максимум 3 копии одной и той же карты. Т.е. если даже карта уникальная и может присутствовать в игре только в 1 экземпляре, добавляя копии этой карты в свою колоду игрок повышает шанс её получить (тем более лишние карты можно использовать различными способами, а не только вводить в игру). Карт столкновений всегда разное количество, т.к. он подбираются в соответствии с замыслом разработчика сценария и ограничение в 3 копии на одну карту на них не распространяется.
"брось кубик, убавь жизнь... и т.д." - это, имхо, черта всех кооперативок. Во всех кооперативках механика всегда сильнее "выпирает наружу", чем в обыкновенных настольных играх. Проблема в вовлечённости игрока в процесс игры. Если игра нравится и если игрок погружается в неё с головой, то он меньше обращает внимание на механику, а больше на само действие происходящее на столе. Тут может быть несколько вариантов решения: 1)Возможно вам не подходит тематика игры, тогда необходимо поискать что-то другое. 2)Иногда схожие впечатления создаются у игрока, когда он впервые играет в игру в спешке. Попробуйте ещё раз сыграть в неё, но уже в более спокойной обстановке.
Грозная тень Мордора проникает в королевство Гондор. Выжившие заговорщики, которые ещё недавно осмеливались бродить по аллеям и подземельям Минас Тирит сбежали за городские стены, унося с собой свои тайны. Теперь в Друаданском лесу одни из самых прославленных героев Средиземья преследуют агентов Саурона ищущих спасения за пределами самого города. Там им предстоит сделать поразительное открытие: наибольшую угрозу представляют вовсе не те, кого они преследуют...
Дополнение Друаданский лес вводит в игру новые земли королевства Гондора и дикий народ - Лешаков. Люди Дикого народа являются искусными охотниками и лучниками, и в Друаданском лесу, чтобы выполнить своё задание вашим героям придётся выжить как под натиском атак Дикого Народа, так и новой игровой механики Prowl (Рысканье).
Невзирая на семена коррупции, пускающей корни в сердце страны в цикле Против Тьмы (Against the Shadow), новые карты игрока вдохновляют героев Средиземья сплачиваться и объединяться, чтобы отстоять правое дело. Множество новых карт в этом цикле поддерживают колоды, построенные на базе одной сферы и дополнение Друаданский Лес (Drúadan Forest) не отступает от этого правила благодаря четырём новым событиями стоимостью по два ресурса, по одному для каждой сферы, которые могут быть сыграны только, если все Ваши герои относятся одной и той же сфере.
The Steward's Fear - первый набор из цикла Against the Shadow, рассказывающий повесть о порче проникщей в cамое сердце Гондора и события которой происходят сразу же после событий дополнения Heirs of Numenor. Наместник Гондора призвывает героев Средиземья помочь разобраться с заговором против королевства, который по его подозрениям зреет среди симпатизирующих Мордору горожан. Когда по его прозьбе герои начинают расследование, поиски улик уводят их от главных улиц и переулков Минас Тирита прямо… глубоко в преступный мир, где их поджидают коварные предательства и смертельные враги.
Только вот ров Кейлин, а не Кейтлин. У нас обычно Домом для битья были Ланнистеры. Очень уж их сильно Грейджои прессуют, особенно если заключат перемирие со Старками.
Ну как зачем? Чтоб подгадить, естественно. Такая вот народная черта. Написать, что не понравилась не могут, а минусануть, да ещё и анонимно – это всегда пожалуйста.
1. Battles of Westeros 2. Lord of the Rings: Card Game 3. Star Craft 4. Игра Престолов: Карточкая Игра 5. Цивилизация (Сида) 6. Ужас Аркхэма 7. Memoir'44 8. Игра Престолов: Настольная Игра (2-ое издание) 9. Space Hulk: Death Angel 10. Терминатор. (звезда)
Я бы посоветовал "Звезде" переделать также карточки отрядов, так как игровые карты оформлены с использованием кадров из фильма и выглядят симпатично, а на карточках отрядов для отображения отрядов используются фотографии фигурок, а не кадры из фильма или реальные фотографии.
Пластик старый? Белеет?
Жаль, судя по составу, новых танков не будет. Покупать коробку только ради новых карточек ветеранов и игровых полей, лично я ещё подумаю, стоит ли.
Задал вопрос на форуме WoT связан ли анонс настольной игры от HW с WoT:Generals. Модератор ответил, что нет, не связан. Однако, стоило мне скинуть ссылку на эту новость, по запросу одного из посетителей, как модеры потёрли и ссылку и сам вопрос. Шифруются, гады )))
И да, ветка форума всё ещё позиционируется как "альфа-тест ККИ". Так что шансы на то, что эта настольная игра будет карточный трэш-баблосос, растут))
Учитывая основную возрастную категорию игроков WoT, ещё как удастся.
Будем надеяться,что так.
На форуме World of Tanks, в разделе WoT:Generals (а на сколько я понимаю, это и есть браузерная инкарнация анонсированной настольной игры) не раз заявлялось (к моему большому неудовольствию), что игра будет именно в формате ККИ.
Моя ставка - что будет карточный трэшак в формате ККИ.
Эх, а где же доп. к Цивилизации?
Мне тоже больше по нраву "Озёрный город" или Эсгорот. Но ничего не имею против и других переводов. Главное чтобы красиво звучало и смысл не терялся при этом.
Перепутал картинки. Естественно это титан.
"Враг осуществляет нападение, выйдя из Района Средоточия (Staging Area), а Теневая карта истощила все карты игрока. Могу ли я именно в этом случае с помощью своего персонажа с ключевым словом Ranged во время фазы атаки игрока (но по факту ему некем атаковать) нанести повреждения этому Врагу?"
A character with the ranged keyword can be declared by its controller as an attacker against enemies that are engaged with other players. A character can declare ranged attacks against these targets while its owner is declaring attacks, or it can participate in attacks that are declared by other players. In either case, the character must exhaust and meet any other requirements necessary to make the attack.
Т.е. ваш персонаж с чертой ranged может атаковать врагов другого игрока в 2-ух случаях: либо, когда этот игрок сам объявляет атаку на своего противника (в данном случае,этого он совершить не может, т.к. все персонажи задействованы/неактивны), либо в ваш ход, когда вы объявляете атаки своими персонажами. Просто объявляете в этом случае, что ваш персонаж с чертой ranged атакует врага, который вступил в бой с другим игроком, а дальше атака разыгрывается по стандартным правилам.
залью сюда http://vk.com/club47666283
Если там ссылки будут просрочены, напишите и я залью куда-нибудь. Только у меня все карточки сбиты в pdf формат и каждая карта игрока в 3-х экземплярах (хотя в базе оригинала там далеко не все карты игрока идут по 3 штуке).
да, на форуме бордгеймера можно найти свёрстанный перевод базы + 6 допов из первого цикла.
в тексте на самой карте написано, что она может быть только в 1 экземпляре в колоде.
ага, но учитывая, что доп. обычно растаскивается на 2 колоды, а может у кого и больше, то это не так уж и плохо.
Постараюсь объяснить на примере. Берём для примера 1 доп. из цикла «Тени Лихолесья». Он содержит:
1 карту (1 копия) нового героя;
9 карт игрока по 3 копии каждая (по 2 карты на сферу + нейтральная) = 27 карт;
3 карты сценария по 1 копии;
4;2;3;2;2;2;2;5;2;2;3 карт столкновений (т.е. 4 копии первой карты, 2 второй и т.д.) = 27 карт.
Итого: 60 карт.
Т.е. герой всегда 1 копия т.к. его карта берётся не наугад, а выбирается в начале при подготовке к игре. Аналогично и карты сценариев – они исследуются последовательно, а не наугад.
Карт игрока всегда по 3 копии, т.к. это обусловлено тем, что игрок может содержать в своей колоде максимум 3 копии одной и той же карты. Т.е. если даже карта уникальная и может присутствовать в игре только в 1 экземпляре, добавляя копии этой карты в свою колоду игрок повышает шанс её получить (тем более лишние карты можно использовать различными способами, а не только вводить в игру).
Карт столкновений всегда разное количество, т.к. он подбираются в соответствии с замыслом разработчика сценария и ограничение в 3 копии на одну карту на них не распространяется.
Спасибо! Всех с наступающим!
Так Романовский или Карпов???
"брось кубик, убавь жизнь... и т.д." - это, имхо, черта всех кооперативок. Во всех кооперативках механика всегда сильнее "выпирает наружу", чем в обыкновенных настольных играх. Проблема в вовлечённости игрока в процесс игры. Если игра нравится и если игрок погружается в неё с головой, то он меньше обращает внимание на механику, а больше на само действие происходящее на столе.
Тут может быть несколько вариантов решения:
1)Возможно вам не подходит тематика игры, тогда необходимо поискать что-то другое.
2)Иногда схожие впечатления создаются у игрока, когда он впервые играет в игру в спешке. Попробуйте ещё раз сыграть в неё, но уже в более спокойной обстановке.
В БСГ на первом месте борьба с вредителем/вредителями - а это немного не то.
Ни одна из этих игр не является кооперативкой
согласен
Грозная тень Мордора проникает в королевство Гондор. Выжившие заговорщики, которые ещё недавно осмеливались бродить по аллеям и подземельям Минас Тирит сбежали за городские стены, унося с собой свои тайны. Теперь в Друаданском лесу одни из самых прославленных героев Средиземья преследуют агентов Саурона ищущих спасения за пределами самого города. Там им предстоит сделать поразительное открытие: наибольшую угрозу представляют вовсе не те, кого они преследуют...
Дополнение Друаданский лес вводит в игру новые земли королевства Гондора и дикий народ - Лешаков. Люди Дикого народа являются искусными охотниками и лучниками, и в Друаданском лесу, чтобы выполнить своё задание вашим героям придётся выжить как под натиском атак Дикого Народа, так и новой игровой механики Prowl (Рысканье).
Невзирая на семена коррупции, пускающей корни в сердце страны в цикле Против Тьмы (Against the Shadow), новые карты игрока вдохновляют героев Средиземья сплачиваться и объединяться, чтобы отстоять правое дело. Множество новых карт в этом цикле поддерживают колоды, построенные на базе одной сферы и дополнение Друаданский Лес (Drúadan Forest) не отступает от этого правила благодаря четырём новым событиями стоимостью по два ресурса, по одному для каждой сферы, которые могут быть сыграны только, если все Ваши герои относятся одной и той же сфере.
The Steward's Fear - первый набор из цикла Against the Shadow, рассказывающий повесть о порче проникщей в cамое сердце Гондора и события которой происходят сразу же после событий дополнения Heirs of Numenor. Наместник Гондора призвывает героев Средиземья помочь разобраться с заговором против королевства, который по его подозрениям зреет среди симпатизирующих Мордору горожан. Когда по его прозьбе герои начинают расследование, поиски улик уводят их от главных улиц и переулков Минас Тирита прямо… глубоко в преступный мир, где их поджидают коварные предательства и смертельные враги.
спасибо, гляну
А отсканировать тиранидов и Десвинг не смогли бы при случае?
А что результатов до сих пор нет?
Только вот ров Кейлин, а не Кейтлин.
У нас обычно Домом для битья были Ланнистеры. Очень уж их сильно Грейджои прессуют, особенно если заключат перемирие со Старками.
Ну как зачем? Чтоб подгадить, естественно. Такая вот народная черта. Написать, что не понравилась не могут, а минусануть, да ещё и анонимно – это всегда пожалуйста.
1. Battles of Westeros
2. Lord of the Rings: Card Game
3. Star Craft
4. Игра Престолов: Карточкая Игра
5. Цивилизация (Сида)
6. Ужас Аркхэма
7. Memoir'44
8. Игра Престолов: Настольная Игра (2-ое издание)
9. Space Hulk: Death Angel
10. Терминатор. (звезда)
Да,выглядит на 5+, опубликуйте правила, пожалуйста.
Подсчитал по распечатке - карт героев -2, карт игрока - 11х3=33, карт столкновений - 117, карт приключений - 13, итого -165
нет, не считал :), карт квестов действительно 13, нужно будет подправить в правилах.
Это не распродажа получается, а перепродажа.
Хоббита они выпустили именно в преддверии выхода кинофильма и, как и фильм, он будет состоять всего из двух частей.
"Информацию" убрали :(
Была самой важной местностью, за которую порой шли упорные бои.
Я бы посоветовал "Звезде" переделать также карточки отрядов, так как игровые карты оформлены с использованием кадров из фильма и выглядят симпатично, а на карточках отрядов для отображения отрядов используются фотографии фигурок, а не кадры из фильма или реальные фотографии.
Уверен, так оно и есть.
это точно, сегодня тоже прочитал FAQ 1.3 и узнал, что теперь он добавляет максимум только 2 ресурса.