Я тоже раньше встречал только Железностоп, а на вариант Железная Пята наткнулся только в переводе Андрея и Кати с сайта Boardgate. И нашёл этот перевод более благозвучным при попутном сохранении первоначального смысла. Более того, я не считаю, что к книжному переводу не стоит относиться столь трепетно. Перевод любой книги - очень непростое дело и полностью перевести 1 в 1 как в первоисточнике и при этом сохранить красоту слога просто невозможно. К тому же переводов много, все они разнятся, а выбрать 1 в качестве "каноничного" не возможно да и не имеет смысла.
Эти две карточки из базового набора и 1-го цикла "Тени Лихолесья" свёрстанных Skimen'ом. Остальные три из дополнения Казад-Дум. Карточки этого дополнения я перевёл, но они ещё не свёрстаны. Чуть позже я их тоже заменю.
Да, только потому, что он боится, что кто-то из игроков запомнит результат и будет использовать в своих интересах, а иначе автор, судя по всему, так бы и поступил ))
Если автору лень бросать лишний дайс, так лупил бы просто по среднему значению, тогда бы вообще кости не пришлось бы бросать. Имхо сомнительное это удовольствие лишаться критических промахов и критических попаданий и тем самым менять баланс в угоду облегчения жизни DM.
Не понимаю вашего замешательства. В правилах чётко сказано, что по диагонали двигаться нельзя. Т.е. что бы сдвинуть отряд на клетку по диагонали мне нужно сдвинуть его по прямой вверх, затем по прямой в сторону, т.е. двигаю я его по прямым. Просто фраза коряво построена.
Постараюсь сделать перевод по некоторым билдам игровых колод The Lord of the rings: Tht Card Game. На сайте ffg был небольшой цикл статей + сейчас раз в неделю они публикуют.
Да, именно так. Основной способ увеличить состав соединения это именно увеличение предела соединений и концентрация нескольких армий на одной клетке. Порою побеждает армия большая по численности, хоть и с устаревшим вооружением, за счёт того, что игрок обеспечен большим резервом карточек на руках, чем его соперник и как следствие более гибко может использовать преимущества одного вида войск над другим.
Состав-количество карточек вы можете набрать из своей колоды войск перед боем. Предел- количество фигурок, которое может находиться на 1 клетке. (косвенно влияет на состав, т.к. за каждую дополнительную фигурку армии в клетке, где происходит бой, мы получаем +2 к составу)
Your battle and culture hand sizes are increased by 1 for every 5 coins you passes. Т.е. при изучении компьютеров за каждые 5 монет на 1 карту увеличивается размер вашей руки (емнип, в русских правилах – состав соединения), а не предел соединения (максимальное количество фигурок на одной клетке). Т.е. если у нас в бою участвует 1 армия (1 фигурка) и изучены компьютеры, а в казне 5 монет и при этом нет Фундаментализма мы получаем 3+1 = 4 карточки отрядов на руку.
На счёт русских правил не помню, но в английских точно указано, что чудо можно строить на любой местности, кроме воды. + только 1 чудо на город. стр. 17 правил
Желательно взять первые два минидополнения, они расширяют базовые армии Старков и Ланнистеров. В базе всего по 4 типа отрядов на сторону. А вот Баратеоны идут сразу с 6 типами отрядов. + в первых двух допах идут ключевые герои для битвы за Королевскую Гавань - Пёс и Тирион Ланнистер.
Отряд аналогичен немецким парашютистам 1941-1943 гг. с тем отличием, что сразу после десантирования могут действовать (немцы тратят ход на сбор оружия) и в подавленном состоянии в ближнем бою наносят повреждения только при выпавшей 1-це (немцы на 1 и 2).
Cпасибо. И ещё один вопрос если можно: При переходе с одного уровня (stage) на другой карточки врагов и местности из зоны ожидания (staging area) убираются или нет? И на сколько я понял раунд продолжается с той фазы на которой закончился на прошлом уровне?
Сделал pnp версию на русском. Сейчас играю пробную партию. Возник вопрос: если после боя с героями игрока вражеская карточка остаётся не уничтоженная, то она возвращается в staging area или остаётся в зоне игрока до следующего боя?
Лично мы тоже разворачиваем фигурку вместе с флагом. Но при этом не обращаем внимание на чёрную/белую сторону флага. Вместо этого готовый к действию отряд у нас обозначается флагом развёрнутым параллельно "домашней" стороне поля, т.е. гербом к игрокам, а задействованный отряд разворачивается, так что флаг становиться параллельно боковым сторонам поля, т.е. фигурка разворачивается не на 180, а на 90 градусов. Это и практично и достаточно эстетично.
Я имею в виду не домашние условия и не мелкосерийное производство. Тот же дред отливаемый при помощи пресс-форм серийно всегда будет дешевле, чем его копия, полученная при помощи принтера. 3Д принтер, возможно, будет иметь смысл для изготовления каких-либо эксклюзивных вещей.
Один на один в базовой игре Старки порвут любого соперника. У нас они ни разу не терпели поражение. А "Стражи Ланниспорта" - это ЕМНИП свойство, которое само по себе ничего не даёт, но позволяет использовать эту карточку при активации действия или события, в котором указано, что оно распространяется именно на "Стражей Ланниспорта". Причём, в базе таких событий может и не быть, а только в каком-либо из дополнений.
Пожалуйста, рад был стараться :)
Да, видимо так оно и есть. Тогда снова встаёт вопрос, кто же десятый?
Я тоже раньше встречал только Железностоп, а на вариант Железная Пята наткнулся только в переводе Андрея и Кати с сайта Boardgate. И нашёл этот перевод более благозвучным при попутном сохранении первоначального смысла. Более того, я не считаю, что к книжному переводу не стоит относиться столь трепетно. Перевод любой книги - очень непростое дело и полностью перевести 1 в 1 как в первоисточнике и при этом сохранить красоту слога просто невозможно. К тому же переводов много, все они разнятся, а выбрать 1 в качестве "каноничного" не возможно да и не имеет смысла.
Это почему?
Анонсировано 10 персонажей. Из фотки фигурок имеем:1. Сестру Битвы, 2. Псайкер 3. Комиссар 4. Возможно, сержант Катачанского полка имперской гвардии.
По карточкам имеем: 5. Капитан ордена Ультрамаринов, 6. Вольный Торговец.
В тексте описания игры перечислены также: 7. Ратлинг-Снайпер, 8. Огрин 9. Ассасин Храма Каллидуса.
Кто десятый пока не известно.
Must have для меня ))
Эти две карточки из базового набора и 1-го цикла "Тени Лихолесья" свёрстанных Skimen'ом. Остальные три из дополнения Казад-Дум. Карточки этого дополнения я перевёл, но они ещё не свёрстаны. Чуть позже я их тоже заменю.
Да, только потому, что он боится, что кто-то из игроков запомнит результат и будет использовать в своих интересах, а иначе автор, судя по всему, так бы и поступил ))
Если автору лень бросать лишний дайс, так лупил бы просто по среднему значению, тогда бы вообще кости не пришлось бы бросать. Имхо сомнительное это удовольствие лишаться критических промахов и критических попаданий и тем самым менять баланс в угоду облегчения жизни DM.
Не правильно как-то всё это.
Так можно же взять в качестве усиления от 0 до 5 отрядов лёгкой авиации.
А где же Luftwaffe?
Эта карточка из первого допа этого цикла, а не из shadow and flame
Не понимаю вашего замешательства. В правилах чётко сказано, что по диагонали двигаться нельзя. Т.е. что бы сдвинуть отряд на клетку по диагонали мне нужно сдвинуть его по прямой вверх, затем по прямой в сторону, т.е. двигаю я его по прямым. Просто фраза коряво построена.
Именно "не по диогонали" и имеется в виду.
А вы не забыли скидывать все золотые в конце раунда?
Постараюсь сделать перевод по некоторым билдам игровых колод The Lord of the rings: Tht Card Game. На сайте ffg был небольшой цикл статей + сейчас раз в неделю они публикуют.
Да, именно так. Основной способ увеличить состав соединения это именно увеличение предела соединений и концентрация нескольких армий на одной клетке. Порою побеждает армия большая по численности, хоть и с устаревшим вооружением, за счёт того, что игрок обеспечен большим резервом карточек на руках, чем его соперник и как следствие более гибко может использовать преимущества одного вида войск над другим.
Состав-количество карточек вы можете набрать из своей колоды войск перед боем.
Предел- количество фигурок, которое может находиться на 1 клетке. (косвенно влияет на состав, т.к. за каждую дополнительную фигурку армии в клетке, где происходит бой, мы получаем +2 к составу)
Your battle and culture hand sizes are increased by 1 for every 5 coins you passes. Т.е. при изучении компьютеров за каждые 5 монет на 1 карту увеличивается размер вашей руки (емнип, в русских правилах – состав соединения), а не предел соединения (максимальное количество фигурок на одной клетке).
Т.е. если у нас в бою участвует 1 армия (1 фигурка) и изучены компьютеры, а в казне 5 монет и при этом нет Фундаментализма мы получаем 3+1 = 4 карточки отрядов на руку.
На счёт русских правил не помню, но в английских точно указано, что чудо можно строить на любой местности, кроме воды. + только 1 чудо на город. стр. 17 правил
А может даже и грабить корованы :)
Желательно взять первые два минидополнения, они расширяют базовые армии Старков и Ланнистеров. В базе всего по 4 типа отрядов на сторону. А вот Баратеоны идут сразу с 6 типами отрядов. + в первых двух допах идут ключевые герои для битвы за Королевскую Гавань - Пёс и Тирион Ланнистер.
Отряд аналогичен немецким парашютистам 1941-1943 гг. с тем отличием, что сразу после десантирования могут действовать (немцы тратят ход на сбор оружия) и в подавленном состоянии в ближнем бою наносят повреждения только при выпавшей 1-це (немцы на 1 и 2).
В версии правил 2.0 защита отряда в окопе повышена до +2.
Спасибо, подправлю.
Первая игра на 2-их потянула на 3,5-4 часа. Дальше время партии снизилось до 2-ух часов.
Cпасибо. И ещё один вопрос если можно: При переходе с одного уровня (stage) на другой карточки врагов и местности из зоны ожидания (staging area) убираются или нет? И на сколько я понял раунд продолжается с той фазы на которой закончился на прошлом уровне?
Дорого за 2,5 отряда.
Буду премного благодарен!
Сделал pnp версию на русском. Сейчас играю пробную партию. Возник вопрос: если после боя с героями игрока вражеская карточка остаётся не уничтоженная, то она возвращается в staging area или остаётся в зоне игрока до следующего боя?
Вопрос по технологии:
Как правильно использовать св-во теха "филосовия"? Необходимо заплатить 3 ресурса, чтобы получить гения?
Хех, следующие 2 дополнения, наверное, заменят тиранидов на орков, а DA на гвардию.
Лично мы тоже разворачиваем фигурку вместе с флагом. Но при этом не обращаем внимание на чёрную/белую сторону флага. Вместо этого готовый к действию отряд у нас обозначается флагом развёрнутым параллельно "домашней" стороне поля, т.е. гербом к игрокам, а задействованный отряд разворачивается, так что флаг становиться параллельно боковым сторонам поля, т.е. фигурка разворачивается не на 180, а на 90 градусов. Это и практично и достаточно эстетично.
Нет, только с базой.
Я имею в виду не домашние условия и не мелкосерийное производство. Тот же дред отливаемый при помощи пресс-форм серийно всегда будет дешевле, чем его копия, полученная при помощи принтера.
3Д принтер, возможно, будет иметь смысл для изготовления каких-либо эксклюзивных вещей.
Всё равно принтер не станет дешевле, чем отливка деталей в пресс-формах.
Один на один в базовой игре Старки порвут любого соперника. У нас они ни разу не терпели поражение.
А "Стражи Ланниспорта" - это ЕМНИП свойство, которое само по себе ничего не даёт, но позволяет использовать эту карточку при активации действия или события, в котором указано, что оно распространяется именно на "Стражей Ланниспорта". Причём, в базе таких событий может и не быть, а только в каком-либо из дополнений.
На фото, видимо, тестовая модель.
В наборе юнкерс серого цвета.
Почта: ethgalorodorn[at]mail.ru