Новое оформление лучше. Уже немало денег собрали, Посмотрим, что ещё откроют из доп целей. Да ещё и есть возможность получить Fief правда без доп целей.
Твайлайт Империум моего детства. Интересно, что в правилах нет чётко описанного условия победы. И это не единственная игра того времени, что не имела такового. =) Суровые постсоветские игры. Они приучали нас к тому, что мучения никогда не заканчиваются. =)
Правильно говорить тем ниже падает. В вашем изложении фраза приобретает обратный смысл. А по сути сабжа, был тут уже один который предлагал продавать игры на вторичке за бесценок, взяться за руки и петь "Cumbaya". "Но здесь не Канада."
Боюсь, что перелогиниться ему не выйдет. Либо это очень глубоко законспирированный дубль аккаунт созданный почти три года назад. Но с другой стороны странно, что человек за такое время ни разу не натыкался или не слышал о таких схемах мошенничества.
Вообще трещина на альбоме "Virgin Killer" была изначальной задумкой, а не цензурой. Цензурой стало то, что в некоторых странах альбом выходил вообще с другой обложкой. В остальном местами согласен. Цензуру как идею злом не считаю, но вот только исторических примеров уместного её применения или мест где надо было бы её применить, но прошляпили можно пересчитать по пальцам.
Хороший Филлер, нормально играется и вдвоём и вчетвером, можно и большим количеством, но тогда резко растёт даунтайм. Игру можно бесплатно протестировать скачав в приложении на планшетки. Единственный камень в огород это качество карт в локализации, у меня знакомый делал ПнП, оно получилось качественнее чем у Хоббиков.
Предпочитаю вообще не переводить, особенно названия и художественный текст, так как любой перевод в любом случае теряет что-то по сравнению с оригиналом.
Вы еще варгеймерам расскажите как эти такие серьезные вещи к играм отношения не имеют. А уж в таких играх как инновация эти серьезные вещи имеют весьма четкое отражение. На счёт неразрывность тактики и стратегии: поздравляю хоть это-то вы знаете.
Тактическая стратегия - е****ться!(готов получить бан, но других слов просто нет). Пошаговая. П****ц. Вы вообще понимаете какими терминами пользуетесь? Вы вообще изучаете вопрос перед тем как писать о нем? Если до этого ваши обзоры были хорошими обзорами для новичков и мне было просто жаль смотреть как вас разносят за то, что вы делаете то с чего начинали многие уважаемые сейчас блоги и издания, то теперь я начинаю сомневаться в вашей компетентности и желании разбираться в том чем вам выпало заниматься. Пожалуйста прочитайте хотя бы оглавление Лютвака "Стратегия. Логика войны и мира" уже из названий глав поймете какую ахинею вы сейчас сказали, если у вас хватит терпения прочитать эту небольшую книгу целиком, вам откроется очень интересный мир стратегий и их компонентов.
Однозначно у нас в компании самый долгий резонанс от игры вызывает Звёздный Крейсер Галактика, после одной партии некоторые моменты вообще стали мемами среди тех кто там был. Очень сильные и длительеные пост-ощущения вызывают Warrior Knights, Eclipse, Dead of Winter. А вот великий TI почему-то у меня не зашёл и запомнился намного тускнее чем Eclipse, но я надеюсь выкроить время и дать ему второй шанс. К сожалению играть в атмосферных монстров часто не получается.
С альтруизмом я не спорю. Альтруизм - это похвально. Но ведь и он должен быть оправдан и направлен на пользу. А ну как я сегодня в альтруистических целях начну деревянную лестницу к останкинской телебашне пристраивать. Вроде тоже альтруизм, но бесполезный. И главное не похвалят меня за такой альтруизм сограждане, власти и родные законодательные органы. А повяжут скорее всего меня эти органы и представят перед властями и согражданами как психа, или того хуже как вандала и смутьяна. Вот и у общественности сложился вопрос к автору этой таблицы: Зачем? Вот и задаю я как один из этой общественности вопрос автору. И ждёт общественность со мною в своём числе ответа на сокровенный для себя вопрос.
А у человека в блоге есть и неплохие обзоры гейтвейных игр. Те же Доминион,Мистер Джек и т.п.
Но Петр, тут у вас действительно промашка вышла, Тесера ресурс не просто гиковский, но даже гиковско-трольский. Пытаться сделать из неё рекламную площадку рискованно. Не вы первый, не вы последний на этом "погорели". Единственный способ дать на Тесере рекламу и не огрести - это купить банер. Комментов под ним не будет, приходящие сюда новые люди им заинтересуются, по ссылочке пройдут - вам профит. Гики замены одного банера другим просто не заметят и минёт вас их Око и Гнев. А так пока вливайтесь, может выживете.
Предлагаю не ограничиваться премодерацией, а сразу переходить к люстрациям и репрессиям. Для начала можно скинуться Оранджду на наган, китель и усы. Для проведения показательных расстрелов. =)
Мы в своё время играли с подругой на двоих, она за Оверлорда, я вел двух героев. За всю кампанию мне удалось выиграть только вводный сценарий. =) Так что это очень зависит от Оверлорда.
Хрен с ним с Шак-gal и Ассоциариум. Но Мачилкин, Дворцовые интриги, Активити пиратский остров, Царство гномов и прочие! Это просто "праздник какой-то".
В русском переводе правил нашел опечатку. Если играть по правилам "За короля" при расстановке в пул кладётся не по 9, а по 8 жетонов влияния на игрока.
При потреблении внешнего рынка игроки по очереди могут отдать сколько угодно из своих ресурсов (за ширмой) или с планшета внешнего рынка для удовлетворения "спроса".
В основном на игровой практике это выглядит так: Если требуется, например, три коровы то с внешнего рынка забираются по максимуму, до трёх коров. Если внешнего рынка не хватило, то начиная с первого игрока у каждого игрока есть один шанс внести недостающие.
Продолжай.
Это откуда такое чудо?
Новое оформление лучше.
Уже немало денег собрали, Посмотрим, что ещё откроют из доп целей.
Да ещё и есть возможность получить Fief правда без доп целей.
"Русский на самом деле сложный."
По вам заметно. =)
Твайлайт Империум моего детства. Интересно, что в правилах нет чётко описанного условия победы. И это не единственная игра того времени, что не имела такового. =) Суровые постсоветские игры. Они приучали нас к тому, что мучения никогда не заканчиваются. =)
Правильно говорить тем ниже падает. В вашем изложении фраза приобретает обратный смысл.
А по сути сабжа, был тут уже один который предлагал продавать игры на вторичке за бесценок, взяться за руки и петь "Cumbaya". "Но здесь не Канада."
Asmadi.
Одному мне это название кажется странным.
Очень метко подмечено. Этот пассажир любого низводит до своего уровня.
Ещё хуже.
Значит у вас АГМ (Айснайн Головного Мозга).
И где вас таких собирают?
Ещё один.
Халявщик-разоблачитель.
Ёхо! Стракрафт выжил!
А вот Назгулов и Люпена жалко.
Восемь дней на Тесере и сидит подарки клянчит. =)
не лучше Аполло или Гондора. =)
Поддерживаю! Нужны правила.
Пока похоже на какую-то смесь Цуро и Индиго. Не вдохновляет.
Сочувствую, скорблю.
Я не о логике, я о разочаровании.
Надеялся увидеть его миниатюру в большем формате.
Ниде, но его миниатюра находится на подставке как и истребители следовательно подчиняется тем же правилам.
Можно игру такую придумать.
Будет как продолжение "Частной коллекции".
Тысячелетний сокол - истребитель.
День скорби.
Боюсь, что перелогиниться ему не выйдет. Либо это очень глубоко законспирированный дубль аккаунт созданный почти три года назад.
Но с другой стороны странно, что человек за такое время ни разу не натыкался или не слышал о таких схемах мошенничества.
Отличнейший обзор. Позитив и ностальгия. 10 из 10. Заряд добра на весь день.
Спасибо.
Отличный обзор. Спасибо.
Вообще трещина на альбоме "Virgin Killer" была изначальной задумкой, а не цензурой. Цензурой стало то, что в некоторых странах альбом выходил вообще с другой обложкой.
В остальном местами согласен. Цензуру как идею злом не считаю, но вот только исторических примеров уместного её применения или мест где надо было бы её применить, но прошляпили можно пересчитать по пальцам.
Хороший Филлер, нормально играется и вдвоём и вчетвером, можно и большим количеством, но тогда резко растёт даунтайм.
Игру можно бесплатно протестировать скачав в приложении на планшетки.
Единственный камень в огород это качество карт в локализации, у меня знакомый делал ПнП, оно получилось качественнее чем у Хоббиков.
Предпочитаю вообще не переводить, особенно названия и художественный текст, так как любой перевод в любом случае теряет что-то по сравнению с оригиналом.
Спасибо за обзор, аж самому захотелось поиграть, хотя я совсем не любитель ни чистых кооперативов в общем, ни Ужаса Аркхема в частности.
О! А что вас уже выпустили из сумасшедшего дома?
Вы еще варгеймерам расскажите как эти такие серьезные вещи к играм отношения не имеют. А уж в таких играх как инновация эти серьезные вещи имеют весьма четкое отражение.
На счёт неразрывность тактики и стратегии: поздравляю хоть это-то вы знаете.
Тактическая стратегия - е****ться!(готов получить бан, но других слов просто нет). Пошаговая. П****ц.
Вы вообще понимаете какими терминами пользуетесь?
Вы вообще изучаете вопрос перед тем как писать о нем?
Если до этого ваши обзоры были хорошими обзорами для новичков и мне было просто жаль смотреть как вас разносят за то, что вы делаете то с чего начинали многие уважаемые сейчас блоги и издания, то теперь я начинаю сомневаться в вашей компетентности и желании разбираться в том чем вам выпало заниматься.
Пожалуйста прочитайте хотя бы оглавление Лютвака "Стратегия. Логика войны и мира" уже из названий глав поймете какую ахинею вы сейчас сказали, если у вас хватит терпения прочитать эту небольшую книгу целиком, вам откроется очень интересный мир стратегий и их компонентов.
По промо-шоту механика порадовала. Классно и просто. С нетерпением жду выхода.
Однозначно у нас в компании самый долгий резонанс от игры вызывает Звёздный Крейсер Галактика, после одной партии некоторые моменты вообще стали мемами среди тех кто там был. Очень сильные и длительеные пост-ощущения вызывают Warrior Knights, Eclipse, Dead of Winter. А вот великий TI почему-то у меня не зашёл и запомнился намного тускнее чем Eclipse, но я надеюсь выкроить время и дать ему второй шанс. К сожалению играть в атмосферных монстров часто не получается.
Прочитал и понял, что надо сделать перерыв с литературой советского периода.
С альтруизмом я не спорю. Альтруизм - это похвально. Но ведь и он должен быть оправдан и направлен на пользу. А ну как я сегодня в альтруистических целях начну деревянную лестницу к останкинской телебашне пристраивать. Вроде тоже альтруизм, но бесполезный. И главное не похвалят меня за такой альтруизм сограждане, власти и родные законодательные органы. А повяжут скорее всего меня эти органы и представят перед властями и согражданами как психа, или того хуже как вандала и смутьяна.
Вот и у общественности сложился вопрос к автору этой таблицы: Зачем? Вот и задаю я как один из этой общественности вопрос автору. И ждёт общественность со мною в своём числе ответа на сокровенный для себя вопрос.
Статья сделано добротно и полно, Работа проделана серьёзная. Одно непонятно: зачем?
А у человека в блоге есть и неплохие обзоры гейтвейных игр. Те же Доминион,Мистер Джек и т.п.
Но Петр, тут у вас действительно промашка вышла, Тесера ресурс не просто гиковский, но даже гиковско-трольский. Пытаться сделать из неё рекламную площадку рискованно. Не вы первый, не вы последний на этом "погорели". Единственный способ дать на Тесере рекламу и не огрести - это купить банер. Комментов под ним не будет, приходящие сюда новые люди им заинтересуются, по ссылочке пройдут - вам профит. Гики замены одного банера другим просто не заметят и минёт вас их Око и Гнев. А так пока вливайтесь, может выживете.
Предлагаю не ограничиваться премодерацией, а сразу переходить к люстрациям и репрессиям. Для начала можно скинуться Оранджду на наган, китель и усы. Для проведения показательных расстрелов. =)
Мы в своё время играли с подругой на двоих, она за Оверлорда, я вел двух героев. За всю кампанию мне удалось выиграть только вводный сценарий. =) Так что это очень зависит от Оверлорда.
Хрен с ним с Шак-gal и Ассоциариум.
Но Мачилкин, Дворцовые интриги, Активити пиратский остров, Царство гномов и прочие! Это просто "праздник какой-то".
В русском переводе правил нашел опечатку. Если играть по правилам "За короля" при расстановке в пул кладётся не по 9, а по 8 жетонов влияния на игрока.
При потреблении внешнего рынка игроки по очереди могут отдать сколько угодно из своих ресурсов (за ширмой) или с планшета внешнего рынка для удовлетворения "спроса".
В основном на игровой практике это выглядит так: Если требуется, например, три коровы то с внешнего рынка забираются по максимуму, до трёх коров. Если внешнего рынка не хватило, то начиная с первого игрока у каждого игрока есть один шанс внести недостающие.