Судя по тенденциям магазинов, им незачем популяризировать даже те игры, которые они всё ещё продают.
Для Greta: мы не магазин и не популяризируем игры ради продаж. Мы делаем турниры по играм, которые интересны людям, а не для того, чтобы кому-то увеличить продажи, вернее это уже совсем вторично.
Жень, новые игры есть не у всех. Их сперва надо купить. Распробовать. Тут на известные проверенные временем игры народ с трудом набирается, а ты хочешь прям на новинки.
Хотя если компании будут заинтересованы в турнирной поддержке своих игр, то мы только ЗА и проведём любой турнир
Уважаемый автор, читаю я все ваши пожелания и понимаю, что есть игра максимально приближенная к ним. Это игра T.I.M.E. Stories. И очень странно, что никто так и не написал об этом раньше. В этой игре конечно присутствуют циферки и о применении некоторых вещей по механике ты знаешь заранее, но вот около 95% решений основано чисто на логике и атмосфере. Игра по сути одноразовая, один доп. - один сценарий. Поэтому заранее ты ничего не знаешь. И вот тут действительно стоит долго думать, стоит ли принимать в свою компанию подозрительного Эльфа с воровским прошлым, чтобы потом через пол игры придя в определённое место сработал скрипт и он сбежал прихватив половину вашего барахла. Да, заранее никто об этом не предупреждал, но головой то надо думать. И т.д. в этой игре так принимаются все решения. Ты знаешь задание по сценарию, знаешь обстановку, но тебе никто заранее не скажет к чему приведут твои решения. Только логика и интуиция. И картинки на картах имеют большое значение: в тексте написано одно, но на самой карте какая-либо деталь в изображении может дать вам информацию, которой в тексте нет. Всё это вместе создаёт потрясающую атмосферу и самое главное в этой кооперативной игре идёт действительно кооперативная игра! Тут каждое решение обсуждается, и обсуждается оно именно со стороны логики и личного восприятия.
Так что видите, как оказалось у вас есть возможность сыграть в игру, о которой в так мечтаете. И очень забавно наблюдать как десятки людей в комментариях презренно обсерают ваши доводы и идеи, при том, что игра на подобных идеях уже существует.
Берите Войны Магов! Сообщество есть: https://vk.com/mage_wars Играем часто и много. Турниры проводятся по нескольку раз в год. Игра крайне интересная и реально крутая. База актуальна до сих пор. Любое дополнение только добавляет к этой игре новое, но не убирает старое. Так что смело можно брать русские базу и доп.
То что издадут Imperial Assault - это конечно круто, но кому он уже будет нужен в 2017г ? все кто хотели уже купили, сыграли и уже продают. К тому же уже сейчас огромное количество дополнений вышло, а в следующем году будет ещё несколько. И естественно HW их издавать не будет.
А потом будут у них разговоры, что у нас большие игры не покупают и т.д.
Так же считаю, что отсутствие нейтралов считается выполнением задачи. В сравнении с аналогичной целью у Злых разница в том, что ты можешь для выполнения цели не вырезать их, а ещё и присоединить (ты же Добрый) А вот про драконов и великанов другая тема: тут нужно сбрасывать цели, т.к. при малом их количестве на старте цель будет легко выполнить.
Ну вот у нас никогда не было проблем с тем, чтобы кому-то не дали право голоса. Да и всегда можно сказать, что мой персонаж поступает так-то и всё тут.
ИМХО в том варианте, что в правилах, нет какой-то командности.
То, что не хватило мозгов разобраться с правилами УА - это твои проблемы, а не проблемы игры. И по сравнению с другими "большими", да и многими "средними" настолками, у УА правила довольно простенькие.
А то тебе и игру большую-большую подавай, да чтоб правила на 2 листа. Да ещё, чтобы и под бухло заходило. Это тебе пати-геймы надо, а не в большие коробки соваться.
В общем, нечего на хорошие игры пенять, пока сам до них не дорос.
Сам получил такое письмо пару дней назад. И как-то расстроился немного. Не по душе мне такие перемены. Я отыграл 4 партии в прототип и считаю, что все эти изменения и удаления мини-фаз сделаны очень зря и не пойдут на пользу игре. По крайней мне они очень нравились. Конечно не поиграв, сложно понять до конца как новинки зайдут в игре. Остаётся надеяться, что всё будет реализовано хорошо.
Как же мне нравится этот "Бизнес по Русски" 1. Сначала сделать бета-версию и продать её в России под видом полноценной. 2. Потом доделать игру и продать её на западе. 3. А ещё потом продать уже доделанную игру снова в России. Профит! )
Android: Netrunner --> Android: Netrunner – What Lies Ahead Eclipse: New Dawn for the Galaxy ---> Eclipse: Rise of the Ancients 7 Wonders ---> 7 Wonders: Duel Древний ужас --> Древний ужас: забытые тайны Войны магов --> Mage Wars: Forcemaster vs. Warlord Seasons --> Seasons: Path of Destiny Mage Knight Board Game --> Mage Knight Board Game: The Lost Legion
а вот это прям даблкомбо ))) Агрикола ---> Caverna: The Cave Farmers Caverna: The Cave Farmers ---> Агрикола
первые два - всегда очень актуальны )))
а отличный способ )
возьму на заметку )
так второй сценарий это The Marcy Case.
или Крауды будут выпускать сценарии не по порядку?
Удачи вам в вашем турнирном деле :)
Это же было очень давно. Как теперь вспомнить с кем обменивался?
Это такой бизнес по-русски: покупаешь на кикстартере столы, а потом продаёшь их в России в двадорого )
буду весьма признателен.
Круто!
А схемой поделитесь?
Galaxy Trucker играется за 1.5-2 часа с объяснением правил и сборкой корабля для каждого этапа. :)
А тут простой парадокс, мы не магазин. Нам не надо что-то подать побольше. Мы для игроков стараемся, а не для продавцов.
так у вас рандом был?
Судя по тенденциям магазинов, им незачем популяризировать даже те игры, которые они всё ещё продают.
Для Greta: мы не магазин и не популяризируем игры ради продаж. Мы делаем турниры по играм, которые интересны людям, а не для того, чтобы кому-то увеличить продажи, вернее это уже совсем вторично.
ну время там уже указано: 26 февраля 2017
а там чем раньше пришёл, тем больше наманчкинил
ох сейчас понаставят единиц. ох понаставят.
Надо же сперва в черновиках создавать, писать текст, а топом уже публиковать )
сам на таком обжигался
А какие расы выиграли в Челябинске и Иваново?
Имена есть, а армий нет.
А ещё хотим ростеры победителей. Миш, ты точно собирал анкеты с ростерами. Выложить бы.
Согласен!
Таблицу с парингами бы ещё сюда )
Жень, новые игры есть не у всех. Их сперва надо купить. Распробовать. Тут на известные проверенные временем игры народ с трудом набирается, а ты хочешь прям на новинки.
Хотя если компании будут заинтересованы в турнирной поддержке своих игр, то мы только ЗА и проведём любой турнир
Смелые планы!
Удачи ребятам!
мечты мечты...
Ты ещё захоти, чтобы -ться и -тся правильно писали
Вчера у нас компания играла в эту игру.
Вроде все остались довольны )
Очень круто всё собрал!
Спасибо, Миша!
Уважаемый автор, читаю я все ваши пожелания и понимаю, что есть игра максимально приближенная к ним.
Это игра T.I.M.E. Stories. И очень странно, что никто так и не написал об этом раньше.
В этой игре конечно присутствуют циферки и о применении некоторых вещей по механике ты знаешь заранее, но вот около 95% решений основано чисто на логике и атмосфере. Игра по сути одноразовая, один доп. - один сценарий. Поэтому заранее ты ничего не знаешь.
И вот тут действительно стоит долго думать, стоит ли принимать в свою компанию подозрительного Эльфа с воровским прошлым, чтобы потом через пол игры придя в определённое место сработал скрипт и он сбежал прихватив половину вашего барахла. Да, заранее никто об этом не предупреждал, но головой то надо думать. И т.д. в этой игре так принимаются все решения. Ты знаешь задание по сценарию, знаешь обстановку, но тебе никто заранее не скажет к чему приведут твои решения. Только логика и интуиция.
И картинки на картах имеют большое значение: в тексте написано одно, но на самой карте какая-либо деталь в изображении может дать вам информацию, которой в тексте нет. Всё это вместе создаёт потрясающую атмосферу и самое главное в этой кооперативной игре идёт действительно кооперативная игра! Тут каждое решение обсуждается, и обсуждается оно именно со стороны логики и личного восприятия.
Так что видите, как оказалось у вас есть возможность сыграть в игру, о которой в так мечтаете.
И очень забавно наблюдать как десятки людей в комментариях презренно обсерают ваши доводы и идеи, при том, что игра на подобных идеях уже существует.
Берите Войны Магов!
Сообщество есть: https://vk.com/mage_wars
Играем часто и много.
Турниры проводятся по нескольку раз в год.
Игра крайне интересная и реально крутая.
База актуальна до сих пор. Любое дополнение только добавляет к этой игре новое, но не убирает старое. Так что смело можно брать русские базу и доп.
То что издадут Imperial Assault - это конечно круто, но кому он уже будет нужен в 2017г ? все кто хотели уже купили, сыграли и уже продают.
К тому же уже сейчас огромное количество дополнений вышло, а в следующем году будет ещё несколько. И естественно HW их издавать не будет.
А потом будут у них разговоры, что у нас большие игры не покупают и т.д.
Так же считаю, что отсутствие нейтралов считается выполнением задачи.
В сравнении с аналогичной целью у Злых разница в том, что ты можешь для выполнения цели не вырезать их, а ещё и присоединить (ты же Добрый)
А вот про драконов и великанов другая тема: тут нужно сбрасывать цели, т.к. при малом их количестве на старте цель будет легко выполнить.
Скачайте отсюда другой перевод. Он в разы лучше и интереснее.
УЖАС!
Почитал сейчас перевод от ГаГа Геймс. Это ужасный перевод. Юмор убит и переведено криво. Как же хорошо, что я выбрал изначально другой перевод.
А подскажите, какой вариант перевода правил лучше / более правильный? тот который от ГаГи или тот который был раньше (ver. 1.03) ?
Ну вот у нас никогда не было проблем с тем, чтобы кому-то не дали право голоса. Да и всегда можно сказать, что мой персонаж поступает так-то и всё тут.
ИМХО в том варианте, что в правилах, нет какой-то командности.
да неее... тексту можно и 9 поставить, уж за копчёных монстров и яйца кота так точно.
Ну значит играть им, Сергей, в Nexus Ops до самого пробуждения Азатота )
Согласен с комментом ниже от Ogro: СЛАБАК!
То, что не хватило мозгов разобраться с правилами УА - это твои проблемы, а не проблемы игры. И по сравнению с другими "большими", да и многими "средними" настолками, у УА правила довольно простенькие.
А то тебе и игру большую-большую подавай, да чтоб правила на 2 листа. Да ещё, чтобы и под бухло заходило. Это тебе пати-геймы надо, а не в большие коробки соваться.
В общем, нечего на хорошие игры пенять, пока сам до них не дорос.
Эпично!
Реально круто заморочился
Всё было, и таблицы, и открытие турнира, и призы и церемония награждения.
В этом и смысл нашей Ассоциации Турниров
Спасибо за перевод!
Сам получил такое письмо пару дней назад. И как-то расстроился немного. Не по душе мне такие перемены.
Я отыграл 4 партии в прототип и считаю, что все эти изменения и удаления мини-фаз сделаны очень зря и не пойдут на пользу игре. По крайней мне они очень нравились. Конечно не поиграв, сложно понять до конца как новинки зайдут в игре. Остаётся надеяться, что всё будет реализовано хорошо.
Как же мне нравится этот "Бизнес по Русски"
1. Сначала сделать бета-версию и продать её в России под видом полноценной.
2. Потом доделать игру и продать её на западе.
3. А ещё потом продать уже доделанную игру снова в России.
Профит! )
так тут и есть отряды. Хоть миньки и по отдельности, но играются они отрядами
Нашёл несколько комбо:
Android: Netrunner --> Android: Netrunner – What Lies Ahead
Eclipse: New Dawn for the Galaxy ---> Eclipse: Rise of the Ancients
7 Wonders ---> 7 Wonders: Duel
Древний ужас --> Древний ужас: забытые тайны
Войны магов --> Mage Wars: Forcemaster vs. Warlord
Seasons --> Seasons: Path of Destiny
Mage Knight Board Game --> Mage Knight Board Game: The Lost Legion
а вот это прям даблкомбо )))
Агрикола ---> Caverna: The Cave Farmers
Caverna: The Cave Farmers ---> Агрикола
да ладно, красить - это же одно из самого интересного )
ох как круто всё.
будем ждать выхода в продажу )