С сожалением отмечу, что обилие бюрократических препон мешает развитию в России мелкого бизнеса (и издательств, и продавцов, и локализаторов) - что ведёт к отсутствию здоровой конкуренции (да, вы правы, 3 крупных дома на Россию - это смехотворно мало), а соответственно - к хамству "китов" в общении с теми, кого они считают мелюзгой.
Наверное. Хотя умник с AG был вполне себе русскоязычный, правда, кичащийся своим знанием английского, как родного.
Но вообще иностранные игры во многом привили мне интерес к языку. Если не полениться и периодически лазать в словарь, получится "учись играя". В этом отношении в школе мне очень помогла Сид Мейерова "Цивилизация". А сейчас с интересом нахожу новые стороны английского языка (ведь тут есть и определённая стилизация) в "Короле Драконьего перевала".
В "Lost Tribe", увы, не играл. А насчёт андроидной - да, меня не очень порадовали картинки, вывешенные в Интернете. Всё-таки "винильные" - как-то лучше и теплее смотрятся без всплывающих окошек и всего такого прочего. Хотя, наверное, это всё от ретромании.
Ну, как мне кажется, возраст в случае "12 стульев" мало значит :). Хотя, конечно, знакомство с произведением или хотя бы с одним из фильмов по произведению заметно повышает настроение.
Её портировали, кажется, на "андроиды" или что-то ещё.
Не то чтобы "уже не делают". Вроде как и до неё такого не было. Да и, как показывает совершенно пакостный обзор-разгром, кажется, на AG, игра эта на ценителя.
Под натиском неимоверно интеллектуальных любителей экшенов и трёхмерной графики такие игры вряд ли будут появляться. Это нишевый продукт.
Я тоже эту игру начал на среднем уровне. Проходил когда-то и короткую игру, и долгую. Приятна в этой игре неубиваемость. Но случайные числа могут сделать партию очень и очень длинной.
Разрезание денег - это действительно грустно. Особенно, когда к этому не готов.
А вот миниигра "Ключи" при игре втроём нас несколько запарила. Поэтому в самом скором времени мы играли, кажется, до трёх первых пар. Может, в большой (или просто другой) компании это проходит иначе.
Нет, не смущает. Если бы лидером русских, как в самой первой игре, был Иосиф Сталин, коммунизм бы не был таким бельмом. Конечно, сейчас у нас все от него открещиваются. Ну, ладно, кому-то кажется одиозным. Вполне можно было бы взять любого советского лидера (правда, никто из них страну так не укрепил, как Сталин). Ну а если нет - так с фига ли лепить Екатерине стартовым (sic!) строем коммунизм?
Но, конечно, от американцев большего ожидать было бы наивно. Казаки, русская зима, нефть и коммунизм. Почитай, больше ничем мы и не засветились в их продвинутых головах. Цитируя одну американку с одной американской викторины: "I thought Europe IS a country".
Я могу посоветовать нашу "12 стульев". Она, конечно, именно что казуалка - не на прожжённого геймера. "Мародёры хаоса" мне тоже показались отлично подходящими для формата кафе.
"Заяц и ёж" при всей величине коробки - динамичны, легки и ненапряжны, если не стараться очень уж просчитывать математику.
Но, конечно, лучше всего - славные карточные игры. Их, поверьте, превеликое множество. Незаслуженно забытых и не менее увлекательных, чем многое из ныне появляющегося.
Спасибо. Тут уже сложно сказать, что чем стимулировалось: прочтение Лавкрафта интересом к игре или интерес к игре прочтением Лавкрафта. Но после того как мой персонаж оказался потерянным во времени-пространстве, песня уже ломилась в черепную коробку.
У меня была такая в детстве. И очень нравилась. Выходила вместе с книжкой-журналом "Дайджест лунной прессы" по мотивам Носова. Мне так понравилось, что я даже сделал собственную "экономическую" игруху. :)
Беда только с акциями. Непутёвые они. И, конечно, Жулио - читерский персонаж.
Антураж, судя по наброскам, действительно замечательный. Прямо захотелось стать частью этой компании.
Единственное, что трошки печалит - это английское название. Наверное, памятуя "шопы" и "маркеты" девяностых. Или игра сразу же пойдёт исключительно на экспорт?
О, для меня это просто жемчужина серии! Наверное, опять же, свою роль играет исторические декорации. И, конечно, шпионский сюжет.
Интересна и возможность славненько прибарахлиться, а затем продать где-нибудь за звонкое экю.
Наверное, и отечественные сериалы "Королева Марго" и - в большей степени - "Графиня де Монсоро" добавили мне желания окунуться в ту эпоху и испытать себя в борьбе с лигистами. :)))
Да, Вы правы. Это был бы самый грамотный вариант локатива.
Но с использованием предлога "в" окончание по-любому "-е".
Меж Китаем и Тайванью
Дело снова пахнет дрянью.
Исходя из всего: "в Тайване".
А можно бы список различий глянуть?
Поправочку! Не идею, а механику. Хотя идея, конечно, тоже не слишком новая.
Но, кстати, механика действительно один в один?
Это вполне себе правда.
С сожалением отмечу, что обилие бюрократических препон мешает развитию в России мелкого бизнеса (и издательств, и продавцов, и локализаторов) - что ведёт к отсутствию здоровой конкуренции (да, вы правы, 3 крупных дома на Россию - это смехотворно мало), а соответственно - к хамству "китов" в общении с теми, кого они считают мелюзгой.
:(
Да, туго пришлось нашему брату...
Здорово! :)
Вот не играл я в "Агриколу", а как перед глазами всё пронеслось. :)))
Очень славно. :)))))
"хазяин" и "стоют" - это опечатки или намеренно? :)
На всякий случай добавлю ссылку: http://www.a-sharp.com/kodp/
(Если нельзя, прошу прощения.)
Да, Вы правы. Действительно, зашёл на их сайт - так и пишут: есть, мол, для "iOS", но для "Андроида" пока увы.
Я, к сожалению, в этих "гаджетах" не мастак. Не различаю эти два чуда техники. :)
Всегда пожалуйста. :)
Игра действительно замечательная. Что называется "не пожалеете".
Наверное. Хотя умник с AG был вполне себе русскоязычный, правда, кичащийся своим знанием английского, как родного.
Но вообще иностранные игры во многом привили мне интерес к языку. Если не полениться и периодически лазать в словарь, получится "учись играя". В этом отношении в школе мне очень помогла Сид Мейерова "Цивилизация". А сейчас с интересом нахожу новые стороны английского языка (ведь тут есть и определённая стилизация) в "Короле Драконьего перевала".
В "Lost Tribe", увы, не играл. А насчёт андроидной - да, меня не очень порадовали картинки, вывешенные в Интернете. Всё-таки "винильные" - как-то лучше и теплее смотрятся без всплывающих окошек и всего такого прочего. Хотя, наверное, это всё от ретромании.
Ну, как мне кажется, возраст в случае "12 стульев" мало значит :). Хотя, конечно, знакомство с произведением или хотя бы с одним из фильмов по произведению заметно повышает настроение.
В другие игры "Сквирла", увы, не играл...
Респектуемо.
Оно, конечно, весело. И обезьянок можно ещё для какой-нибудь семейной игры пристроить... Но как же дамки? А столбовые шашки? :(
Эх, увидел только карту - уже захотелось прикоснуться...
Её портировали, кажется, на "андроиды" или что-то ещё.
Не то чтобы "уже не делают". Вроде как и до неё такого не было. Да и, как показывает совершенно пакостный обзор-разгром, кажется, на AG, игра эта на ценителя.
Под натиском неимоверно интеллектуальных любителей экшенов и трёхмерной графики такие игры вряд ли будут появляться. Это нишевый продукт.
То бишь обыкновенные шашки и есть? Только с "солдатиками" вместо плоских шашек?
Я тоже эту игру начал на среднем уровне. Проходил когда-то и короткую игру, и долгую. Приятна в этой игре неубиваемость. Но случайные числа могут сделать партию очень и очень длинной.
Здорово!
А вы всколькером играли?
Спасибо за ответ. Надеюсь, хоть сыграть доведётся на какой-нибудь игротеке.
Разрезание денег - это действительно грустно. Особенно, когда к этому не готов.
А вот миниигра "Ключи" при игре втроём нас несколько запарила. Поэтому в самом скором времени мы играли, кажется, до трёх первых пар. Может, в большой (или просто другой) компании это проходит иначе.
Судари, а в Московии её разыскать можно?
А где корабли на иллюстрации? Не вижу что-то... :(
А деревянные звёздочки (типа "миплы") - это корабли? Или какие-то рабочие?
Да мне тоже аж захотелось сыграть в это что-то про корабли и башни... :)
Нет, не смущает. Если бы лидером русских, как в самой первой игре, был Иосиф Сталин, коммунизм бы не был таким бельмом. Конечно, сейчас у нас все от него открещиваются. Ну, ладно, кому-то кажется одиозным. Вполне можно было бы взять любого советского лидера (правда, никто из них страну так не укрепил, как Сталин). Ну а если нет - так с фига ли лепить Екатерине стартовым (sic!) строем коммунизм?
Но, конечно, от американцев большего ожидать было бы наивно. Казаки, русская зима, нефть и коммунизм. Почитай, больше ничем мы и не засветились в их продвинутых головах. Цитируя одну американку с одной американской викторины: "I thought Europe IS a country".
- Можно я выпью водки, почитаю Ленина, поиграю на балалайке и подою медведя?
- Можно. И не забудь сдать нас в КГБ.
Это, я сказал бы, не собирательный образ, а рядом лежащий стереотип.
Я могу посоветовать нашу "12 стульев". Она, конечно, именно что казуалка - не на прожжённого геймера. "Мародёры хаоса" мне тоже показались отлично подходящими для формата кафе.
"Заяц и ёж" при всей величине коробки - динамичны, легки и ненапряжны, если не стараться очень уж просчитывать математику.
Но, конечно, лучше всего - славные карточные игры. Их, поверьте, превеликое множество. Незаслуженно забытых и не менее увлекательных, чем многое из ныне появляющегося.
Какая прелесть! Так я и знал, что Екатерина Великая выглядела, как зачуханная испанская рыбачка, и была коммунисткой.
Вот такая вот лажа убивает всякое желание покупать игру.
Поддерживаю предыдущего оратора.
Совершенно согласен. Игровая составляющая книги-игры, всё-таки, имеет предел. Основная прелесть этого жанра - именно в книжной части.
Мне кажется, что Браславскому тексты и сюжеты удаются. Во всяком случае, для детского и подросткового прочтения они практически идеальны.
Спасибо. Тут уже сложно сказать, что чем стимулировалось: прочтение Лавкрафта интересом к игре или интерес к игре прочтением Лавкрафта. Но после того как мой персонаж оказался потерянным во времени-пространстве, песня уже ломилась в черепную коробку.
А Ваше произведение о чём? :) Нуар?
Ну, родилось - так родилось...
У меня была такая в детстве. И очень нравилась. Выходила вместе с книжкой-журналом "Дайджест лунной прессы" по мотивам Носова. Мне так понравилось, что я даже сделал собственную "экономическую" игруху. :)
Беда только с акциями. Непутёвые они. И, конечно, Жулио - читерский персонаж.
Антураж, судя по наброскам, действительно замечательный. Прямо захотелось стать частью этой компании.
Единственное, что трошки печалит - это английское название. Наверное, памятуя "шопы" и "маркеты" девяностых. Или игра сразу же пойдёт исключительно на экспорт?
Да, это, наверное, здорово!
О, для меня это просто жемчужина серии! Наверное, опять же, свою роль играет исторические декорации. И, конечно, шпионский сюжет.
Интересна и возможность славненько прибарахлиться, а затем продать где-нибудь за звонкое экю.
Наверное, и отечественные сериалы "Королева Марго" и - в большей степени - "Графиня де Монсоро" добавили мне желания окунуться в ту эпоху и испытать себя в борьбе с лигистами. :)))
Спасибо за комментарий. Всё мечтаю вот впятером в неё сыграть. Пока что не получается. Есть те, кто этой игры просто боится. Заранее, так сказать. :-)