1. Лидер выживает при вторжении Тролля 2. Тролль не может вторгаться если все деревни заняты 3.У победителя отнимается слава/ярость и прибавляется проигравшему
Я бы не сказал, что упрощают, скорее они делают игру немного другой - они не участвуют в подсчёте очков за то, что собрал 5 плашек одинакового цвета, следовательно приходится думать, что лучше сделать - собрать ряд сейчас и попрощаться с возможностью собрать 5 штук одного из цветов или же подумать о будущем и в дальнейшем постараться собрать 5 одного цвета.
Я покупкой джокеров доволен, но могу сказать что и без них игра отличная, так что ощущения что вырезали часть игры не будет.
По поводу дополнительных наций согласен, но расширенное поле вам чем не угодило? Тем что его часть есть на обратной стороне? Лучше было продавать отдельно целое увеличенное поле по большей цене? Не знаю как вам, а мне кажется решение с полем отличным - кто покупает ресурсы, тот докупит и 1/3 поля для удобства, те кому не надо играют базовым. Иначе на эти поля никаких коробок не хватит
Очень классная имба у вас в первом пункте))) чтобы вторгнуться кораблем и морским змеем из вальгаллы нужно два круга. Чтобы подраться таким образом 6 раз нужно 10 кругов (при условии, что они в начале эпохи были на поле и в одном фьорде).
В связи с этим несколько вопросов: - игроки сидели терпеливо ждали пока вернутся два "корабля" из вальгаллы, чтобы он крутанул кому второй раз? - что мешало другим игрокам сначала пограбить все остальные провинции, а потом придти в ту, где выставлены корабли этого игрока? Ведь как только он выложил улучшение, сразу стал ясен его план, так зачем его кормить?
Вы так пишите как будто это какое-то откровение с небес на вас снизошло, но на деле в этом ничего особенного нет - у нас была такая комба и человек с нее ничего не получил - мы разграбили все провинции кроме тех, где были его корабли, затем объявили разграбление двух последних, уничтожили его корабли, разграбили последние провинции и раунд закончился и он даже не успел вторгнуться кораблями из вальгаллы, так как раунд закончился
Все от игровов зависит и если вы сами его кормите и только со второй игры понимаете "что он провернул", то у меня для вас плохие новости - вы за игрой не следите(без обид только). В противном случае как только человек выкладывает комбу вы ее сразу видите.
Но эта комба на самом деле ничего особенного из себя не представляет, так как легко контрится. А вот комба: вторжение из вальгаллы за 1 ярость, 12 славы за уничтожение корабля, морской змей, в качестве действия уничтожить 2 фигурки, чтобы увеличить характеристику клана на 1 - вот это комба. Итого за 2 ярости имеем славу и качаем характеристики. Если во второй эпохе не сливать и в третьей ещё удачно взять воли богов, то тогда ух)
Так что все это хорошо, но написанное вами далеко от имбы)
А вы не находите, что вымышленный мир будет стимулировать мозг сильнее, ведь нужно представить куда больше деталей? Помимо математики, будет стимулировать и другие отделы мозга.
Ещё раз, какая реальная связь между фермами в игре и фермами в жизни? Ответ: никакой, кроме названия. Или если в агриколе заменить ферму на марсианскую ферму с марсианами, марсианскими овощами и животными, то для мозга ничего не изменится для него также будет нагрузка, поэтому ваша позиция по поводу связи с реальностью и существующими вещами не вяжется с сутью вопроса
Вы осознаете, что для профилактики нужно давать мозгу непривычную нагрузку? Чтение фэнтези или чистка зубов правой ногой для мозга не столь принципиально, главное давать нагрузку. Если же вы будете играть в одни и те же игры, то толку не будет, мозг привыкает к деятельности достаточно быстро и формируются устойчивые связи в мозгу
То есть вы тратите свое время, чтобы отвечать на все сообщения, половина из которых негативного характера, только из вежливости? Был бы рад поработать, но нужно же ответить людям на тесере, на комментарии которые ко мне даже не адресованы.
Вы там писали про психологическое образование. Мне вот интересно, с таким образованием вы не осознаете последствий своих слов и того какую реакцию они вызовут у людей?
Ну вы взрослый человек и понимаете, что для того, чтобы вас поняли нужно излагать мысли соответствующим образом. Если люди воспринимают ваши слова как безапелляционные, так может дело в словах, а не людях?)
Если я не люблю игры, где нужна зубодробительная арифметика, то я не пишу, что все кто в них играют идиоты, которые не могут принимать решений в изменяющихся условиях и что на мой взгляд они живут в вымышленном мире. Я просто говорю, что на мой взгляд такое мышление к реальности отношения не имеет и мне кажется, что такие люди далеки от жизни. И в ответ на это завязывается диалог, а не срач с обиженными, а вы продолжайте наступать на одни и те же грабли и удивляться почему так происходит
Вы допускаете, что людям могут нравиться любые игры, но при этом через раз умудряетесь нагадить со своей колокольни на чужие вкусы, при этом на покушение на ваши вкусы вы реагируете "без цензуры"
"Лисбоа - скучное евро" и "Я считаю, что лисбоа - скучное евро". Найдите в этих фразах безапелляционность и уверенность
Вы написали новость - ее прокомментировали и использовали фразу "скучное евро" - ваш ответ : "олигофренический америтреш" - дальше все скатилось в это обсуждение
Не находите, что флейм в очередной раз начался когда речь зашла о вкусах и вы в очередной раз "перегнули" - первый ваш перл я уже выше упоминал, теперь добавили к нему новый
"отвратительная простота" это прям десять баллов) промолчу, что Феод вроде как обладает крайне тяжёлыми правилами, а если верить БГГ, так там под 4,5 сложность (но правил не читал, могу ошибаться конечно)
А вообще в целом понятно решение Краудов, на эту игру желающих найдется наверное сотня, ибо хардкорность и ценник всех случайных прохожих отметут
У меня правил под рукой нет, посмотрите руководство по первой игре, там на первой странице написано, что игра начинается с 7 рабочими, 6 шесть из которых расположены на картах технологий (эти рабочие представляют один отряд, две фермы, две шахты и одну лабораторию), а седьмой является незадействованным. А кубы а жёлтом банке не являются рабочими.
1. Вы берете событие и разыгрываете все что написано на карте: выполнили производство, при этом не применяя эффект коррупции/потребления. После этого карту в стопку прошедших событий и она больше не играет.
2. Рабочими являются все желтые кубы, которые расположены на картах технологий и в резерве рабочих. При это недовольные рабочие это те, что взяты из банка, который находится левее маркера счастья. Следовательно, довольные рабочие это все взятые из отсека банка под маркером счастья и из отсеков правее маркера счастья. Итого мы считаем все желтые кубы, которые находятся не в банке и вычитаем из них количество недовольных рабочих и получаем довольных рабочих.
Люди заказывающие книги/технику и прочие товары с доставкой видимо тоже гики? А не гики видимо книги покупают только в союзпечати рядом с домом
Вопрос наверное все таки в желании купить какую-то вещь? Если ваше желание столь невелико, что заказать товар с доставкой для вас чрезмерно сложно и "гиково", то видимо оно не очень и надо.
Из серии: в холодильнике лежат пельмени, а я хочу креветок, но за ними нужно идти в магазин. Поем-ка я пельмени
Правильно, надо было сделать всего 10 перекрестков, но чтобы срабатывали каждый раз.
Если хочется большей атмосферности и более частого срабатывания перекрестков, то потратить 5 минут и собрать колоду перекрестков, исходя из используемых персонажей и добавить туда 10-20 общих карт как бы никто не запрещает.
А так то это и в базе у нас бывали ситуации когда за партию перекрёстки срабатывали наааааамного реже чем одна из пяти карт - чему собственно удивляться если карт там под сотню
Из ваших высказываний вроде "вершина думающих людей" и "что есть нормальные игры" так и сквозит пониманием) и это высказывания только из этой ветки, а так эта нотка "еврофашизма" у вас везде, постоянно речь про то, что неужели "не хочется развития", "а вот я из семеек в хардкор за полгода" и тд.
Соледад - новое имя в ваших комментариях, вангую его повсеместное появление
P.S.: а если не секрет кто вы по профессии/кем работаете?
Из ваших высказываний вроде "вершина думающих людей" и "что есть нормальные игры" так и сквозит пониманием) и это высказывания только из этой ветки, а так эта нотка "еврофашизма" у вас везде, постоянно речь про то, что неужели "не хочется развития", "а вот я из семеек в хардкор за полгода" и тд.
Соледад - новое имя в ваших комментариях, вангую его повсеместное появление
P.S.: а если не секрет кто вы по профессии/кем работаете?
А вообще в ваших комментариях прослеживается одна тенденция: в каждом комментарии вы пытаетесь упомянуть "лучшую игру" и происходит это к месту и ни к месту. Мы прошли этапы обожания Момбасы, ВЗП, потом Жан Гуо, Ниппон и все это перемежается упоминаниями Ласерды.
Выглядит это на мой взгляд как некая претензия на мнимую элитарность
Без обид)
P.S.: умение уважать чужие вкусы явно не ваш конек. Вкупе с мнимой элитарностью это производит впечатление, что пишет не сильно взрослый человек, который пытается показать всем какой он крутой хардкорщик, а все любители семеек застряли в развитии на одной из низших ступенек, а любители амери так вообще умственно отсталые. Зато вы один Д`Артаньян)
Через 4 дня после объявления Краудами планов на второй квартал, в том числе и в части запуска Seasons, у Единорога стартует весенняя распродажа "со скидками до 50%" и Seasons волшебным образом попадает под распродажу. Совпадение? Не думаю)
И цена до распродажи была, если мне память не изменяет, далеко не 3 тысячи, но зато все теперь активно ровняют цену Краудов на цену по которой сливают англоязычный Seasons.
Перед покупкой игры, когда читал комментарии повсеместно видел, что расчетное время партии примерно 2 часа на человека. И вот отыграв стало интересно, то ли советовавшие так долго думают, то ли мы так мало, ибо мы после нескольких партий стали стабильно укладываться в 1,5 часа на человека, а зачастую и быстрее.
А так игра разным составом раскрывается по разному и каждым составом своя особенность, но то что полным составом интереснее всего я с вами спорить не буду)
1. Лидер выживает при вторжении Тролля
2. Тролль не может вторгаться если все деревни заняты
3.У победителя отнимается слава/ярость и прибавляется проигравшему
Давно Мытищи глубинкой стали?)
Я бы не сказал, что упрощают, скорее они делают игру немного другой - они не участвуют в подсчёте очков за то, что собрал 5 плашек одинакового цвета, следовательно приходится думать, что лучше сделать - собрать ряд сейчас и попрощаться с возможностью собрать 5 штук одного из цветов или же подумать о будущем и в дальнейшем постараться собрать 5 одного цвета.
Я покупкой джокеров доволен, но могу сказать что и без них игра отличная, так что ощущения что вырезали часть игры не будет.
По поводу дополнительных наций согласен, но расширенное поле вам чем не угодило? Тем что его часть есть на обратной стороне? Лучше было продавать отдельно целое увеличенное поле по большей цене? Не знаю как вам, а мне кажется решение с полем отличным - кто покупает ресурсы, тот докупит и 1/3 поля для удобства, те кому не надо играют базовым. Иначе на эти поля никаких коробок не хватит
Очень классная имба у вас в первом пункте))) чтобы вторгнуться кораблем и морским змеем из вальгаллы нужно два круга. Чтобы подраться таким образом 6 раз нужно 10 кругов (при условии, что они в начале эпохи были на поле и в одном фьорде).
В связи с этим несколько вопросов:
- игроки сидели терпеливо ждали пока вернутся два "корабля" из вальгаллы, чтобы он крутанул кому второй раз?
- что мешало другим игрокам сначала пограбить все остальные провинции, а потом придти в ту, где выставлены корабли этого игрока? Ведь как только он выложил улучшение, сразу стал ясен его план, так зачем его кормить?
Вы так пишите как будто это какое-то откровение с небес на вас снизошло, но на деле в этом ничего особенного нет - у нас была такая комба и человек с нее ничего не получил - мы разграбили все провинции кроме тех, где были его корабли, затем объявили разграбление двух последних, уничтожили его корабли, разграбили последние провинции и раунд закончился и он даже не успел вторгнуться кораблями из вальгаллы, так как раунд закончился
Все от игровов зависит и если вы сами его кормите и только со второй игры понимаете "что он провернул", то у меня для вас плохие новости - вы за игрой не следите(без обид только). В противном случае как только человек выкладывает комбу вы ее сразу видите.
Но эта комба на самом деле ничего особенного из себя не представляет, так как легко контрится. А вот комба: вторжение из вальгаллы за 1 ярость, 12 славы за уничтожение корабля, морской змей, в качестве действия уничтожить 2 фигурки, чтобы увеличить характеристику клана на 1 - вот это комба. Итого за 2 ярости имеем славу и качаем характеристики. Если во второй эпохе не сливать и в третьей ещё удачно взять воли богов, то тогда ух)
Так что все это хорошо, но написанное вами далеко от имбы)
А вы не находите, что вымышленный мир будет стимулировать мозг сильнее, ведь нужно представить куда больше деталей? Помимо математики, будет стимулировать и другие отделы мозга.
Ну так "олигофренический америтреш" был осознанным или гипертрофированным? Ведь он был в самом-самом начале
Ещё раз, какая реальная связь между фермами в игре и фермами в жизни? Ответ: никакой, кроме названия. Или если в агриколе заменить ферму на марсианскую ферму с марсианами, марсианскими овощами и животными, то для мозга ничего не изменится для него также будет нагрузка, поэтому ваша позиция по поводу связи с реальностью и существующими вещами не вяжется с сутью вопроса
Ну стало быть вы признаете, что делаете это специально?
Фермы тоже не имеют никакой связи с реальностью
Вы осознаете, что для профилактики нужно давать мозгу непривычную нагрузку? Чтение фэнтези или чистка зубов правой ногой для мозга не столь принципиально, главное давать нагрузку. Если же вы будете играть в одни и те же игры, то толку не будет, мозг привыкает к деятельности достаточно быстро и формируются устойчивые связи в мозгу
То есть вы тратите свое время, чтобы отвечать на все сообщения, половина из которых негативного характера, только из вежливости? Был бы рад поработать, но нужно же ответить людям на тесере, на комментарии которые ко мне даже не адресованы.
Вы там писали про психологическое образование. Мне вот интересно, с таким образованием вы не осознаете последствий своих слов и того какую реакцию они вызовут у людей?
Тогда что вас побуждает этим заниматься?
Причем тут зона комфорта? Евро это вне зоны комфорта, а амери это ненапряжная зона комфорта?
Честно, вы себе льстите)))
Ну вы взрослый человек и понимаете, что для того, чтобы вас поняли нужно излагать мысли соответствующим образом. Если люди воспринимают ваши слова как безапелляционные, так может дело в словах, а не людях?)
Если я не люблю игры, где нужна зубодробительная арифметика, то я не пишу, что все кто в них играют идиоты, которые не могут принимать решений в изменяющихся условиях и что на мой взгляд они живут в вымышленном мире. Я просто говорю, что на мой взгляд такое мышление к реальности отношения не имеет и мне кажется, что такие люди далеки от жизни. И в ответ на это завязывается диалог, а не срач с обиженными, а вы продолжайте наступать на одни и те же грабли и удивляться почему так происходит
Вы допускаете, что людям могут нравиться любые игры, но при этом через раз умудряетесь нагадить со своей колокольни на чужие вкусы, при этом на покушение на ваши вкусы вы реагируете "без цензуры"
"Лисбоа - скучное евро" и "Я считаю, что лисбоа - скучное евро". Найдите в этих фразах безапелляционность и уверенность
Вы написали новость - ее прокомментировали и использовали фразу "скучное евро" - ваш ответ : "олигофренический америтреш" - дальше все скатилось в это обсуждение
Не находите, что флейм в очередной раз начался когда речь зашла о вкусах и вы в очередной раз "перегнули" - первый ваш перл я уже выше упоминал, теперь добавили к нему новый
Тогда не стоит выражать свое мнение как истину в последней инстанции, а то безапелляционность в каждом сообщении.
Сейчас всемирный совет америтрешеров соберём и изменим название. Главное кворум набрать
Эмммм, мешать нападки на семью и когда евро кто-то называет "скучным", ну знаете ли мягко говоря странно
Про отвечать "без цензуры" - дело ваше, но сложно воспринимать человека как адекватного, когда он реагирует неадекватно изначальной ситуации
Feodum и Lisboa имеют сложность выше 4,5 - какая же логика для попадания в хардкор, если Феода в нем нет?)
Если вас облаяли, то не стоит становиться на четвереньки, чтобы полаять в ответ
Ну и "скучное евро" и "олигофреническое амери" звучит совершенно по-разному, не находите? поэтому не надо прикрываться изначальным комментарием
"Евро - вершина думающего человека"))
Раньше вы хотя бы до оскорблений не опускались
Про ваши задатки пятиклассника, который пытается выделиться среди "пацанов", вам уже писали, повторяться не буду)
Да, у меня автозамена + опечатка сделали свое дело) я это к тому что людей считающих эти игры простыми единицы)
Спасибо, что написали, что брать нечего, а то я дурак доп к Конкордии брать собирался)
"отвратительная простота" это прям десять баллов) промолчу, что Феод вроде как обладает крайне тяжёлыми правилами, а если верить БГГ, так там под 4,5 сложность (но правил не читал, могу ошибаться конечно)
А вообще в целом понятно решение Краудов, на эту игру желающих найдется наверное сотня, ибо хардкорность и ценник всех случайных прохожих отметут
Думаете в карточке игры и в "с миру по нитке" недостаточно было написать?)))
Страница 10 свода правил: "Рабочий — желтый куб в вашей игровой области, но не в желтом банке"
У меня правил под рукой нет, посмотрите руководство по первой игре, там на первой странице написано, что игра начинается с 7 рабочими, 6 шесть из которых расположены на картах технологий (эти рабочие представляют один отряд, две фермы, две шахты и одну лабораторию), а седьмой является незадействованным. А кубы а жёлтом банке не являются рабочими.
1. Вы берете событие и разыгрываете все что написано на карте: выполнили производство, при этом не применяя эффект коррупции/потребления. После этого карту в стопку прошедших событий и она больше не играет.
2. Рабочими являются все желтые кубы, которые расположены на картах технологий и в резерве рабочих. При это недовольные рабочие это те, что взяты из банка, который находится левее маркера счастья. Следовательно, довольные рабочие это все взятые из отсека банка под маркером счастья и из отсеков правее маркера счастья. Итого мы считаем все желтые кубы, которые находятся не в банке и вычитаем из них количество недовольных рабочих и получаем довольных рабочих.
Поправьте если не прав
Люди заказывающие книги/технику и прочие товары с доставкой видимо тоже гики? А не гики видимо книги покупают только в союзпечати рядом с домом
Вопрос наверное все таки в желании купить какую-то вещь? Если ваше желание столь невелико, что заказать товар с доставкой для вас чрезмерно сложно и "гиково", то видимо оно не очень и надо.
Из серии: в холодильнике лежат пельмени, а я хочу креветок, но за ними нужно идти в магазин. Поем-ка я пельмени
Правильно, надо было сделать всего 10 перекрестков, но чтобы срабатывали каждый раз.
Если хочется большей атмосферности и более частого срабатывания перекрестков, то потратить 5 минут и собрать колоду перекрестков, исходя из используемых персонажей и добавить туда 10-20 общих карт как бы никто не запрещает.
А так то это и в базе у нас бывали ситуации когда за партию перекрёстки срабатывали наааааамного реже чем одна из пяти карт - чему собственно удивляться если карт там под сотню
Ну ладно вам) я не троллинга ради спросил
Из ваших высказываний вроде "вершина думающих людей" и "что есть нормальные игры" так и сквозит пониманием) и это высказывания только из этой ветки, а так эта нотка "еврофашизма" у вас везде, постоянно речь про то, что неужели "не хочется развития", "а вот я из семеек в хардкор за полгода" и тд.
Соледад - новое имя в ваших комментариях, вангую его повсеместное появление
P.S.: а если не секрет кто вы по профессии/кем работаете?
Из ваших высказываний вроде "вершина думающих людей" и "что есть нормальные игры" так и сквозит пониманием) и это высказывания только из этой ветки, а так эта нотка "еврофашизма" у вас везде, постоянно речь про то, что неужели "не хочется развития", "а вот я из семеек в хардкор за полгода" и тд.
Соледад - новое имя в ваших комментариях, вангую его повсеместное появление
P.S.: а если не секрет кто вы по профессии/кем работаете?
Вы смешной)
А вообще в ваших комментариях прослеживается одна тенденция: в каждом комментарии вы пытаетесь упомянуть "лучшую игру" и происходит это к месту и ни к месту. Мы прошли этапы обожания Момбасы, ВЗП, потом Жан Гуо, Ниппон и все это перемежается упоминаниями Ласерды.
Выглядит это на мой взгляд как некая претензия на мнимую элитарность
Без обид)
P.S.: умение уважать чужие вкусы явно не ваш конек. Вкупе с мнимой элитарностью это производит впечатление, что пишет не сильно взрослый человек, который пытается показать всем какой он крутой хардкорщик, а все любители семеек застряли в развитии на одной из низших ступенек, а любители амери так вообще умственно отсталые. Зато вы один Д`Артаньян)
За час на человека - это круто) есть к чему стремиться
Через 4 дня после объявления Краудами планов на второй квартал, в том числе и в части запуска Seasons, у Единорога стартует весенняя распродажа "со скидками до 50%" и Seasons волшебным образом попадает под распродажу. Совпадение? Не думаю)
И цена до распродажи была, если мне память не изменяет, далеко не 3 тысячи, но зато все теперь активно ровняют цену Краудов на цену по которой сливают англоязычный Seasons.
Перед покупкой игры, когда читал комментарии повсеместно видел, что расчетное время партии примерно 2 часа на человека. И вот отыграв стало интересно, то ли советовавшие так долго думают, то ли мы так мало, ибо мы после нескольких партий стали стабильно укладываться в 1,5 часа на человека, а зачастую и быстрее.
А так игра разным составом раскрывается по разному и каждым составом своя особенность, но то что полным составом интереснее всего я с вами спорить не буду)
TTA за шесть часов это у вас на сколько человек?