Это единственно верная тактика. Надо ходить так чтобы после ходов игроков все атакуемые бойцы были с хотя бы одним жетоном поддержки. И не надо никогда тратить эти жетоны на переброс атаки.И защищая своих бойцов не надо надеяться на удачную атаку. Обязательно будет промах тремя атаками Заеля )) А вообще здесь на тесере кто-то выкладывал свои тактики побед, посмотри. На 90% с ними согласен.
У меня эта игра после нескольких поражений ушла пылиться на полку, потому как казалось что рандом зашкаливает и как не пыжся от тебя мало что зависит. Думал продать. Потом ко мне зашел мой товарищ, большой любитель вахи, и увидев коробку предложил сыграть. В итоге совершенно внезапно пришло понимание выигрышной стратегии. Мы прошли игру махом почти без потерь. С тех пор игра стала нравиться. Теперь процент побед с 5% поднялся до 90 ))) И несмотря на теперь уже частые победы скучно не становится потому что каждая победа достается трудом. И ни на ход игра не дает расслабиться =) Правда поэтому мне не очень нравиться играть одному. Думать за троих приходится слишком много. А вот вдвоем идет очень динамично ))) Классная игрушка.
Рекомендую при игре вдвоем играть по два персонажа. Мы теперь если вдвоем только так и играем. Совсем другие ощущения. И от милишников убегать без пользы, в ближнем бою вы на равных по простым ударам, а на расстоянии долго держать не получается никак.По крайней мере в бою 1 на 1. Вообще конечно игра занятная, различное сочетание скиллов и свойств персонажей не перестает удивлять интересными связками, особенно в сочетании с двумя твоими напарниками. Каждый раз всплывают, по настоящему разные и любопытные комбо. Но подставок под персонажей можно было бы конечно не жалеть...Переставлять их каждый раз жутко раздражает.
Очередь в упор, это нечто =)) милишники страдают от нее нещадно. А какие например маневры? В квадратах лично мне не хватает возможности "кайтить" потому что поле конечно, а отходить в сторону не выгодно из-за этой дальности в 1.
При игре меня терзают две мысли: "Катарина имба!!!" и "Почему здесь поле разделено на клетки, а не гексы?". Ведь гексы это: а)Круто.Гексы в моде. б)Создают ощущение что их нет, потому что персонажи не выстраиваются в шеренги. в)Делают более логичным расчет дальности.Никаких особых случаев для дальности 1, и не приходиться убегать по прямой, выстраивая опять же персонажей в шеренги, что есть не эстетично. Когда мы играем в Битву Легенд после Nexus Ops,то оставляем оттуда поле и играем на нем, оно и посимпатичнее, и там нарисована земля, а не спираль центра галактики,ну и главное гексы!!! Ощущения от процесса гораздо приятней выходят.
Опять же, исходя из сводной таблицы здесь и странички с бгг выходит, что аркхема нужны Mayday 56*87(Std.USA)а не 57,5*89(Chimera Size). Может это кто нибудь подтвердить?
Играл и сам и с женой несколько раз, но как то все механически идет, как пасьянс. Нет ощущения,что я там что то решаю.Тактика больше завязана в составлении колоды,но мы так их и не трогали,потому что нет желания даже пробовать.Ну а сама игра идет монотонно, большую часть игры у нас,что в бой, что на квесты ходят одни и те же.Из за ограниченных ресурсов за ход играется одна две карты.Вобщем показалось, что при всей сложности и навороченности, все слишком линейно.
А я ей почему то не могу проникнуться (( Вот не интересно играть и все, несколько раз пытался переосмыслить, переиграть, и все равно не никаких ощущений. Так до третьего сценария базы и не добрался (( Но оформление конечно достойно награды...
Выглядит любопытно, давно ищу, жду и надеюсь встретить чисто карточную игру с вменяемой колодостроительной прокачкой персонажа, и желательно кооперативную. Буду ждать. Правда это еще целый год плюс дождаться отзывов.... )))
Ага тоже там был, в том который на улице Meissonier.Отличный магазин,хорошие продавцы(мой корявый английский понимали на раз )))) у одного из них как оказалось жена украинка )). И цены весьма неплохие, например купил там Nexus Ops за 50евро, Dixit за 25, и Race for the Galaxy за 25. Правда домой потом везти было неудобно ))
Сыграли еще раз,и вот прям тянет после каждого раунда приобрести еще карту стата. Жена тоже спрашивает почему нельзя добирать статы во время боя,как в доминионе. Надо будет попробовать что из этого выйдет. У меня вообще два варианта на этот счет либо брать их в конце каждого раунда,либо начинать игру сразу со второго уровня,т.е. перед первым боем добрать самостоятельно 3 карты статов. Потому что кроме самого боя очень интересно подбирать параметры и умения для своего героя и смотреть как это себя ведет в бою.Отсюда получается, что для меня второй бой интересней первого.Можно еще попробовать убрать в первом бою один жетон выносливости, чтобы бой быстрее прошел ))Но вообще это пока ощущения от игры 1 на 1. Надеюсь на выходных сыграть бОльшим составом. =))
Вчера наконец забрал с почты коробку. Игра отменная! Именно то что и ожидал.Правила написаны хорошо и были поняты с первого прочтения.Компоненты отменные, но поле было выгнуто и арт мне лично не понятен, полянка с ромашками выглядела бы логичней по крайней мере )). Сама игра интересная, и я так чувствую с разным кол-вом игроком должна играть разными красками. В общем впечатления хорошие, правда жена меня с ходу раскатала )))
Столкнулся с проблемой размеров когда подбирал протекторы под Аркхема, протекторы FFG имеют размер 56*87 а Mayday рекомендует 57,5*89, хотя они делают 56*87. Кто нибудь знает 56*87 от Mayday подходят "идеально" или они маленькие и карты в них не лезут?
еще кстати новые карты отличаются толщиной и цветом (если смотреть в профиль) они из белой бумаги =) но старые все равно оставил пока, то ли я все таки не уверен, то ли Плюшкин ))
И все-таки, в чем заключается "сломанность" первой версии громокамня, и чем там хорош Advance?
Что то у меня не получилось через facebook туда попасть =(
Три вида лжи, статья называется.
Это единственно верная тактика. Надо ходить так чтобы после ходов игроков все атакуемые бойцы были с хотя бы одним жетоном поддержки. И не надо никогда тратить эти жетоны на переброс атаки.И защищая своих бойцов не надо надеяться на удачную атаку. Обязательно будет промах тремя атаками Заеля )) А вообще здесь на тесере кто-то выкладывал свои тактики побед, посмотри. На 90% с ними согласен.
У меня эта игра после нескольких поражений ушла пылиться на полку, потому как казалось что рандом зашкаливает и как не пыжся от тебя мало что зависит. Думал продать. Потом ко мне зашел мой товарищ, большой любитель вахи, и увидев коробку предложил сыграть. В итоге совершенно внезапно пришло понимание выигрышной стратегии. Мы прошли игру махом почти без потерь. С тех пор игра стала нравиться. Теперь процент побед с 5% поднялся до 90 ))) И несмотря на теперь уже частые победы скучно не становится потому что каждая победа достается трудом. И ни на ход игра не дает расслабиться =) Правда поэтому мне не очень нравиться играть одному. Думать за троих приходится слишком много. А вот вдвоем идет очень динамично ))) Классная игрушка.
Очень интересная история выходит. Может стоит в конце ссылки ставить, на предыдущую часть и следующую? Для удобства и связи рассказов в одну историю.
Рекомендую при игре вдвоем играть по два персонажа. Мы теперь если вдвоем только так и играем. Совсем другие ощущения. И от милишников убегать без пользы, в ближнем бою вы на равных по простым ударам, а на расстоянии долго держать не получается никак.По крайней мере в бою 1 на 1. Вообще конечно игра занятная, различное сочетание скиллов и свойств персонажей не перестает удивлять интересными связками, особенно в сочетании с двумя твоими напарниками. Каждый раз всплывают, по настоящему разные и любопытные комбо. Но подставок под персонажей можно было бы конечно не жалеть...Переставлять их каждый раз жутко раздражает.
Очередь в упор, это нечто =)) милишники страдают от нее нещадно. А какие например маневры? В квадратах лично мне не хватает возможности "кайтить" потому что поле конечно, а отходить в сторону не выгодно из-за этой дальности в 1.
При игре меня терзают две мысли: "Катарина имба!!!" и "Почему здесь поле разделено на клетки, а не гексы?". Ведь гексы это: а)Круто.Гексы в моде. б)Создают ощущение что их нет, потому что персонажи не выстраиваются в шеренги. в)Делают более логичным расчет дальности.Никаких особых случаев для дальности 1, и не приходиться убегать по прямой, выстраивая опять же персонажей в шеренги, что есть не эстетично. Когда мы играем в Битву Легенд после Nexus Ops,то оставляем оттуда поле и играем на нем, оно и посимпатичнее, и там нарисована земля, а не спираль центра галактики,ну и главное гексы!!! Ощущения от процесса гораздо приятней выходят.
Да,большинство обзоров Крафтеров, больше тянут на первые впечатления.
Нда... это печально
Спасибо, вроде разобрался, почему так. Закажу химеру, отпишу если интересно, есть зазор или нет ))
Некоторые товары амазон не шлет в Россию, может быть вы наткнулись на один из таких?
Опять же, исходя из сводной таблицы здесь и странички с бгг выходит, что аркхема нужны Mayday 56*87(Std.USA)а не 57,5*89(Chimera Size). Может это кто нибудь подтвердить?
скоро его еще и сокращать начнут =))))
3 августа в Воронеже, не должно быть игротеки от Мосигры, она проходит раз в две недели пока что.
А жареных гвоздей не хочешь? =)))))))) Классные обзоры, у "Два в Кубе" ))
На вкус и цвет... ))
Играл и сам и с женой несколько раз, но как то все механически идет, как пасьянс. Нет ощущения,что я там что то решаю.Тактика больше завязана в составлении колоды,но мы так их и не трогали,потому что нет желания даже пробовать.Ну а сама игра идет монотонно, большую часть игры у нас,что в бой, что на квесты ходят одни и те же.Из за ограниченных ресурсов за ход играется одна две карты.Вобщем показалось, что при всей сложности и навороченности, все слишком линейно.
Ой-йой, редко увидишь такое бессвязное сочетание произвольно склоненных слов.
А я ей почему то не могу проникнуться (( Вот не интересно играть и все, несколько раз пытался переосмыслить, переиграть, и все равно не никаких ощущений. Так до третьего сценария базы и не добрался (( Но оформление конечно достойно награды...
Выглядит любопытно, давно ищу, жду и надеюсь встретить чисто карточную игру с вменяемой колодостроительной прокачкой персонажа, и желательно кооперативную. Буду ждать. Правда это еще целый год плюс дождаться отзывов.... )))
Ага тоже там был, в том который на улице Meissonier.Отличный магазин,хорошие продавцы(мой корявый английский понимали на раз )))) у одного из них как оказалось жена украинка )). И цены весьма неплохие, например купил там Nexus Ops за 50евро, Dixit за 25, и Race for the Galaxy за 25. Правда домой потом везти было неудобно ))
Вот это обзорчик... Очень эмоционально и по дотерски =))) Но правда ))
Сыграли еще раз,и вот прям тянет после каждого раунда приобрести еще карту стата. Жена тоже спрашивает почему нельзя добирать статы во время боя,как в доминионе. Надо будет попробовать что из этого выйдет. У меня вообще два варианта на этот счет либо брать их в конце каждого раунда,либо начинать игру сразу со второго уровня,т.е. перед первым боем добрать самостоятельно 3 карты статов. Потому что кроме самого боя очень интересно подбирать параметры и умения для своего героя и смотреть как это себя ведет в бою.Отсюда получается, что для меня второй бой интересней первого.Можно еще попробовать убрать в первом бою один жетон выносливости, чтобы бой быстрее прошел ))Но вообще это пока ощущения от игры 1 на 1. Надеюсь на выходных сыграть бОльшим составом. =))
Вчера наконец забрал с почты коробку. Игра отменная! Именно то что и ожидал.Правила написаны хорошо и были поняты с первого прочтения.Компоненты отменные, но поле было выгнуто и арт мне лично не понятен, полянка с ромашками выглядела бы логичней по крайней мере )). Сама игра интересная, и я так чувствую с разным кол-вом игроком должна играть разными красками. В общем впечатления хорошие, правда жена меня с ходу раскатала )))
Столкнулся с проблемой размеров когда подбирал протекторы под Аркхема, протекторы FFG имеют размер 56*87 а Mayday рекомендует 57,5*89, хотя они делают 56*87. Кто нибудь знает 56*87 от Mayday подходят "идеально" или они маленькие и карты в них не лезут?
еще кстати новые карты отличаются толщиной и цветом (если смотреть в профиль) они из белой бумаги =) но старые все равно оставил пока, то ли я все таки не уверен, то ли Плюшкин ))
Заманчиво все выглядит, видимо не удержусь и куплю, не дождавшись обзоров =)
Аналогично, вроде заменил, но ощущение какой то неуверенности осталось. На всякий храню и второй комплект карт =)
Подскажите, реально ли купить английскую версию в Москве, по интернет магазинам пробежался, не нашел. Может кто видел где нибудь в продаже?