Википедию ему хоть какую привести как аргумент. И вообще сказать, что решение поддерживать принял, исходя из того, что шиппинг будет по европейскому тарифу (потому что географически Россия в Европе). Надо было предупреждать.
Во второй части добавили и развод (при условии хороших отношений с Папой/Патриархом), и монастырь (забыл, при каких условий). Но убить жену - более надежный и универсальный способ. Что жена, я там внуков убивал.
Тотал вор - игра в солдатики с незначительным стратегическим уровнем. Crusader Kings (обе) - игра про людей и жизнь. А не про симзов, странно, что не чувствуете разницу.
Так я ж написал "обычно" ::) К тому же вы сами правильно заметили, что киберпанк-сеттинг тоже уже не воспринимается как будущее. Это такие же 70-80е на стероидах, как стимпанк - "перекачанное" викторианство.
Ну так Няшкен натурально экшон, а MWO типасимулятор с соответственно немного не той динамикой. Но вообще большинство настолок про ГЧБР рискуют остаться в тени Battletech.
Так я, точнее мой работодатель, его и продолжаю отстегивать (правда, никогда не интересовался, сколько). Не, это давно списанные потери. Пропил. Гопстопнули. В общем, не переживаю.
Вы пропустили "абстрактная". Тратить по полдня на абстракт - ну, воля ваша. А вообще здорово жжоте, второй день подряд ваши комменты генерят неиллюзорный флейм. Так держать!
Ну, автор ниже довльно четко обозначил, с чем у него что ассоциируется, и это все-таки не Римини. Хотя мне Едрушек и вообще и в данных иллюстрациях нравится.
Сам спросил - сам ответил. Они там из какого-то мультсериала, в котором к традиционному стартреку подмешали кзинов. В целом, это стратрековская стратегическая хрень - верхний уровень для тактической Starfleet battles. Автор, кстати, писал для FASA в то время, когда BattleTech был молод и популярен.
Гм. Я допускаю смайлики в интернет-тексте, хотя и кривлюсь, но только когда они служат упрощению понимания текста, добавляют те эмоции, которые автор словами выразить не смог. Но здесь они нифига не упрощают и не добавляют. Ну то есть для небольшой субкультуры, которой эти смайлики близки, это работает, а для большей части аудитории нет. И это недостаток обзора.
Он точно более достоверный, потому что принят в сообществе. И сообщество его понимает. Ваша классификация, безусловно, имеет право на жизнь, но тогда зачем вы берете термины из чужой? Еврогейм и америтрэш - это не просто указания на происхождение или аудиторию игры, это именно жанровые термины. Писали бы "игра европейская" и "игра американская", никто бы не обсуждал вашу классификацию, которую вы там себе придумали. И вы бы продолжили себе плакать об утере бэттллора.
Господи, вы пишете столь много букв по этому поводу, что я подозреваю у вас попаболь! Собственно, термины "евроигра" и "америтрэш" давно устоялись. Варгеймы вне этой классификации, даже легкие и семейные. Это просто варгеймы. Которые, кстати, раз уж вы тут про европейцев, придумал американец Борг. Кстати, дядек с пиломечами тоже не в США придумали. Это про разницу культур.
Фиксики это тема.
Ради фигурок можно взять как минимум ::)
Негры, сколько помню, были в определенных количествах в южной армии.
Википедию ему хоть какую привести как аргумент.
И вообще сказать, что решение поддерживать принял, исходя из того, что шиппинг будет по европейскому тарифу (потому что географически Россия в Европе). Надо было предупреждать.
Напомните, а "бадлон" - это ленинградское слово для какого предмета одежды?
Так он тогда был еще не мэтр!
Он только по книжкам снимает.
Во второй части добавили и развод (при условии хороших отношений с Папой/Патриархом), и монастырь (забыл, при каких условий).
Но убить жену - более надежный и универсальный способ.
Что жена, я там внуков убивал.
Тотал вор - игра в солдатики с незначительным стратегическим уровнем.
Crusader Kings (обе) - игра про людей и жизнь. А не про симзов, странно, что не чувствуете разницу.
Так я ж написал "обычно" ::)
К тому же вы сами правильно заметили, что киберпанк-сеттинг тоже уже не воспринимается как будущее. Это такие же 70-80е на стероидах, как стимпанк - "перекачанное" викторианство.
Бэттлтех это как раз чистая mecha.
"-панки" обычно опираются на прошлое человечества.
Дизельпанк - это период между стимпанком и атомпанком.
Игра про самиздат?
Ну, то есть Книция может про что угодно свои квадратные уравнения придумать, но тем не менее...
Ну, там тоже такой китч... То, что было простительно в "Руси изначальной", уже не прокатывает сейчас.
Ну так Няшкен натурально экшон, а MWO типасимулятор с соответственно немного не той динамикой.
Но вообще большинство настолок про ГЧБР рискуют остаться в тени Battletech.
Ну почему, на Victor получился бы нормальный такой молодой Витя до вторжения ::)
Виктор водил не Баньшу! ::)
С трудом представляю себе адекватную игру от Борга по ВМВ.
Ну, олдфагам, скажем, оно вообще не нужно. Например, я никогда не логинюсь через свои соцсетевые аккаунты.
Так я, точнее мой работодатель, его и продолжаю отстегивать (правда, никогда не интересовался, сколько). Не, это давно списанные потери. Пропил. Гопстопнули. В общем, не переживаю.
По-моему личная эмоциональная оценка второго бэттлора уже не раз прозвучала ::)
Не знаю насчет Таиланда, но отменили пенсии еще далеко не во всех странах Европы. А вот в Штатах да, государственного пенсионного обеспечения нет.
Ну, про пенсионные я давно знал, что получу хрен с морковкой. Так что никакого ощущения потери.
А с помощью "Эрудита" можно словарный запас подтянуть, и что, он менее абстрактным становится?
Вы пропустили "абстрактная".
Тратить по полдня на абстракт - ну, воля ваша.
А вообще здорово жжоте, второй день подряд ваши комменты генерят неиллюзорный флейм. Так держать!
Ну, автор ниже довльно четко обозначил, с чем у него что ассоциируется, и это все-таки не Римини.
Хотя мне Едрушек и вообще и в данных иллюстрациях нравится.
Теплую и ламповую!
Сам спросил - сам ответил. Они там из какого-то мультсериала, в котором к традиционному стартреку подмешали кзинов.
В целом, это стратрековская стратегическая хрень - верхний уровень для тактической Starfleet battles.
Автор, кстати, писал для FASA в то время, когда BattleTech был молод и популярен.
На карте копирайт 1993 года.
А почему там Kzinti что-то там? Кзины - это ж тигры из вселенной Найвена, с которых в Wing Commander кильрати срисовали.
Гм.
Я допускаю смайлики в интернет-тексте, хотя и кривлюсь, но только когда они служат упрощению понимания текста, добавляют те эмоции, которые автор словами выразить не смог.
Но здесь они нифига не упрощают и не добавляют. Ну то есть для небольшой субкультуры, которой эти смайлики близки, это работает, а для большей части аудитории нет.
И это недостаток обзора.
А второй смайлик - это ККИ?
Тоже, в некотором смысле, похоже.
По мне так еще в третьей редакции утратилась теплота и ламповость, а каких-то еще преимуществ у ДнД кроме этих, я и не знаю. Ну, кроме привычки.
А я сразу после жалоб восьмерку поставил ::) не жалко.
Хотя вообще обычно не рейтингую.
Ну разве что в том смысле, что живет в иллюзорном мире, созданном лично для него.
Как говорят в фейсбуке, в комменты призывается CrazyFizik! ::)
Он точно более достоверный, потому что принят в сообществе. И сообщество его понимает.
Ваша классификация, безусловно, имеет право на жизнь, но тогда зачем вы берете термины из чужой? Еврогейм и америтрэш - это не просто указания на происхождение или аудиторию игры, это именно жанровые термины. Писали бы "игра европейская" и "игра американская", никто бы не обсуждал вашу классификацию, которую вы там себе придумали. И вы бы продолжили себе плакать об утере бэттллора.
О, а у них, оказывается, планировалась экспансия в Европу.
Евроваргейм!
Я вам выше ответил.
Существует определенная терминология.
Вы, конечно, вольны её не придерживаться, но тогда не удивляйтесь, что вас не понимают.
Господи, вы пишете столь много букв по этому поводу, что я подозреваю у вас попаболь!
Собственно, термины "евроигра" и "америтрэш" давно устоялись. Варгеймы вне этой классификации, даже легкие и семейные. Это просто варгеймы. Которые, кстати, раз уж вы тут про европейцев, придумал американец Борг.
Кстати, дядек с пиломечами тоже не в США придумали. Это про разницу культур.
Уточнение правильное, но не объясняет, почему "BattleLore - это прежде всего евроигра".