Я отношусь к этому периоду в Истории достаточно серьезно, но это же игра и вот это "голивудщина" и понравилась. Пересмотрел под это дело: "Железный Крест", "Сталинград", "Грязная дюжина", "Ярость", даже "Безславные ублютки" и КОНЕШНО же "Герои Келли"
За ответы благодарен. Разбираюсь помаленьку, пытаясь читать правила к настолке и поигрывая на РС. Кстати не только карты действий отсутствуют пока в электронной версии, еще и возможность пулемета обстреливать несколько целей. Разработчики обещают добавить. Картон буду брать обязательно, как только дотянутся до него мои лапки. И наверное сразу с допами: Д-Дэй, Карентан... Кстати, на одной из заставок загрузки уровня нарисован явный Советский старшина Sasha. Означает ли это появление Красной Армии и сценариев Восточного фронта?
а позвольте побросить щепочек в ваш скудно тлеющий костер? "на художнике не экономили, напротив!" Даладно? как говорят в Одессе. Вы бы хоть у толкового верстальщика-дизайнера совета спросили. Кто же пишет название сверху вниз? да еще таким шрифтом? да желтеньким по розовому? да с черненькой обводочкой? да выравнивая по середине? да в приказном порядке? "ШЕВЕЛИ!" тогда уж "ШЕВЕЛЬНИ МОЗГОЙ!" она собственно на картинке — мозга. как это тепрь модно говорить? "о боже, мои глаза!" Хугермугер с текстурами со Стока и текстом по диогонали (так красивее же) теперь мозга в коробке. Текстура бесшовная, кстати, грамотным дизайнером создается за пару-тройку часов (с вариантами). Возможно внутри у коробки (а внутре у ней неонка") две гениальные игры, но оформление не вызывает хватательный рефлекс. Тем более с "загадочными" компонентами. и да, вы точно "не стеснительные"...
РС-версия хороша, слов нет. Просчитывает все и показывает суммы всех бонусов "защита/атака". Подсвечивает квадраты возможного продвижения. Подсказывает о неиспользованных возможностях. Короче изучать игру - отличный инструмент. Но компьютерный противник скушен и предсказуем и как показала практика (что бурно обсуждается на форумах) возрастающая сложность при прохождении компании достигается не "мудростью противника", а снижением шансов выбросить удачную цифру на кубике. Вроде "подлечили" в патче 1.06 (добавив возможность выбора разрешения монитора и открыв все карты в режиме "Сражение), но я пока не патчил свою версию. По сети играть не хочу, не видишь лица и эмоций партнера/соперника, что перечеркивает половину фана игры.
Игра нравится очень (именно то что я хотел, оформлением и тактикой), страстно желаемой коробки с картоном пока в руках нет, играю на РС (а там броски гранат обсчитывает цыфра - не успеваю понять по какому принципу). В коробке же, судя по фото, есть жетоны "взрыв гранаты", на нем циферьки. Это очередность попадания? Или "+" к поражающему эффекту? На одном из дополнительных сценариев (№12) эти жетоны раскладываются на карте каждый ход, хотелось бы знать как именно ими правильно пользоваться. Картон буду брать обязательно и желательно с дополнениями, обучать и пояснять правила (вовлекать в игру адептов) буду сам, соответственно хотелось бы не "плавать" в правилах.
А мне (хотя это конечно сейчас спровоцирует споры) совсем не нравится именно оформление второй версии. И разделение карт на разные колоды сторон. Играл в обе. Чертовски рад, что у меня добытая первая. Сейчас с огромным удовольствием играю в "Heroes of Normandie" на компе, хочу купить коробку с картоном. И собираюсь попробовать перетащить систему отдачи приказов из "Heroes of Normandie" в "Battlelore" отказавшись от карт приказов.
Переводы бы правил и сценариев (освоился с электронной версией и бумажной ДЕМО-версией), но не помешало бы дополнительно. Особенно по нюансам, как то: разрушение домов, бросание гранат, условия победы...
Ну, я уж вторую коробку докупать не буду, органайзер сам как-нить сооружу. Все равно для BattleLore нужно будет делать. У меня первая редакция фр./англ. FFG так же выкинули органайзер...
а потому как в статье провакационная бомба была заложена — "малевичачерныйквадрат". Кто же признает, что не имеет собственного мнения о нем? Автор то статьи именно такую реакцию описал приложив её к играм. Нет?
Кстати, о "секретиках". Была в моем детстве такая дворовая забава, игра (не настольная, неа). Девочки в укромном месте копали ямку, укладывали туда цветы, кусочки фольги, обертки от конфет, обломки (ручки, ножки, головы) кукол... накрывали это всё стеклом и.... тщательно закапывали, маскировали. А потом наступало время интриг: "Хочешь, СЕКРЕТИК покажу?" таинственным шепотом... КОНЕЧНО — ДА! Вот вам и игра и искуссство... Ну и примерно под таким же углом можно рассматривать современное ис-во. "Хочешь СЕКРЕТИК покажу?" а там старый фантик и конфеты нету... но бывает и замечательная фольга с головой куклы. Секретики, они такие... смотря кто готовил и кому показывают.
Ну наконец то это произнесли! Эмоции! Только вот странно это услышать от человека, который выше "разложил по полочкам" искусство как таковое. "Мы тайной бытия силком овладеваем. Вопросы праздные натуре задаем: "Как пламя сделано?" - и пламя задуваем. "Как песня сделана?" - и больше не поем...
Не странно ль? - тьму считать исследуемым светом? Воззрясь на проигрыш, судить о барыше? Взорвать - и смерть вещей потом считать ответом На каверзный вопрос об их живой душе.
Отчаянно стремясь понять по разложенью Мир, только в целости доступный постиженью!"
Эгоизм и альтруизм, мизантропия и противоположность ей (ну забыл я как её) - все суть эмоция. Автору статьи - спасибо и низкий поклон. Особенно за "гаденышей детишек". В своей недолгой работе учителем, на вопрос о Малевиче, отвечал: "потому, что он хитрый". И предлагал не повторяя "квадрат" нарисовать подобное. А вообще, дети гениальны по сути, изначально... это потом их чистую гениальность мутят всякими "правильно, смотри на соседей, делай как я, учись у Великих". Если человек пронес детскую не заторканную гениальность до старости (пример - Марк Шагал) - то гением и уйдет. Что же касается игр настольных, то чем больше в игре просыпается ребенок (спрятанный и напуганный) - тем игра шикарней. Автору статьи еще раз спасибище!
Ну, эти ребята же — результат Некротворчества. Так или иначе тюнинг перед выпуском в мир проходят. Возможно кавалерист был многоженцем... что ж теперь и шлем не украсить... А фигурки то хороши, слов нет... хоть я и не люблю деление на Добро/зло.
Я бы даже (возможно) уточнил, что ИЛИ знания, ИЛИ энтузиазм, ИЛИ душу. Примером — вышеупомянутый Нико Пиросмани. Но только по достижению высот (планок если хотите) это станет (или нет) искусством. И да, нужен зритель/слушатель/игрок, отклик на... Иначе это самокопание, самоутверждение... Не смог удержаться и не привести пример/линк на дизайнерскую реинкарнацию известных игр: http://designbump.com/17-crazily-cool-redesigned-classic-board-games/?utm_source=feedburner&utm_medium=email&utm_campaign=Feed%3A+bloomwebdesign%2Fblog+%28Bloom+Web+Design%29
ОГО! Это даже не "призма", это — "мелкоскоп". Тянет на серьезное научное исследование. Не совсем согласен с автором в отношении стимпанковской стилистики (скорее флёр, нежели стиль) и качества акварели на обложке коробки. По шрифтам и верстке солидарен. Кто вы в жизни? Ваша профессия? Не могли бы вы написать подобную работу на тему Small World? Возможно я взгляну на нее другими глазами...
Лукавая формулировка "оскорбление чувств" - недоказуемо и на лице не видно (кроме поджатых губ и надутых щок - "ой, всё). Агресивно некурящие: "Вон из всех кафе!" А чувства курящих? Не говорим про запах, вентиляция грамотная и все дела (в Тбилиси, в центре аэропорта кафе без стен, заборчик по периметру - курить можно, вентиляция). Вид напивающихся не оскорбляет, а вид человека даже с электронной сигаретой вызывает у оскобленных бурю эмоций? Про что это я? Мне интересно читать эти обзоры, интересно читать и выше написанное размышелние о темном/светлом, интересно не перечень компонентов и описание игровой механики (надо будет это - буду читать других). Живой, эмоциональный обзор от icenine не изменит моего отношения к конкретной игре. Вполне себе самостоятельный я дядя, что бы решить брать или не брать. Обзоры не влияют на... Кого то коробят термины и словообразования? Не читайте icenine... Видите его в аторах - бегите. Шож такое... красный флажок - не читать... Но похоже, что красный флажок (берегись тут эмоцианальная лексика) некоторые воспринимают как красную тряпку (ату его, куси)... О чем это я? Ах да. Люди, вы право смешные. Оскорбиться может только фанатик. А это уже за пределами разума. И еще. Кроме "кнопок": моя коллекция, продает/меняет, хочет сыграть в, друзья.... я бы добавил "Хочет сыграть С". Я бы с icenine сыграл бы. Да хоть в шашки или прятки.
Хотелось бы верить, что это "рыба", достаточно интересные рисунки, но судя по всему версткой занимался другой человек. Тема интересная до жути, а название убивает :(
Солидарен, хотя и сам грешен... самоирония славненько уживается с самооправданием. Игры — Зло! Но до чего жеж приятное.
"А есть же на свете - ей-Богу! - Счастливчики, вещие люди: Они ежедневно, помногу, По их показаниям судя, Гармонию зрят! И свободно Об этом калякают чуде!"
Я отношусь к этому периоду в Истории достаточно серьезно, но это же игра и вот это "голивудщина" и понравилась. Пересмотрел под это дело: "Железный Крест", "Сталинград", "Грязная дюжина", "Ярость", даже "Безславные ублютки" и КОНЕШНО же "Герои Келли"
Старшина консультант? Окак!? И да, вопрос: кроме базы какие допы рекомендуете?
За ответы благодарен. Разбираюсь помаленьку, пытаясь читать правила к настолке и поигрывая на РС. Кстати не только карты действий отсутствуют пока в электронной версии, еще и возможность пулемета обстреливать несколько целей. Разработчики обещают добавить. Картон буду брать обязательно, как только дотянутся до него мои лапки. И наверное сразу с допами: Д-Дэй, Карентан... Кстати, на одной из заставок загрузки уровня нарисован явный Советский старшина Sasha. Означает ли это появление Красной Армии и сценариев Восточного фронта?
а позвольте побросить щепочек в ваш скудно тлеющий костер?
"на художнике не экономили, напротив!" Даладно? как говорят в Одессе. Вы бы хоть у толкового верстальщика-дизайнера совета спросили. Кто же пишет название сверху вниз? да еще таким шрифтом? да желтеньким по розовому? да с черненькой обводочкой? да выравнивая по середине? да в приказном порядке? "ШЕВЕЛИ!" тогда уж "ШЕВЕЛЬНИ МОЗГОЙ!" она собственно на картинке — мозга. как это тепрь модно говорить? "о боже, мои глаза!"
Хугермугер с текстурами со Стока и текстом по диогонали (так красивее же) теперь мозга в коробке. Текстура бесшовная, кстати, грамотным дизайнером создается за пару-тройку часов (с вариантами).
Возможно внутри у коробки (а внутре у ней неонка") две гениальные игры, но оформление не вызывает хватательный рефлекс. Тем более с "загадочными" компонентами.
и да, вы точно "не стеснительные"...
РС-версия хороша, слов нет. Просчитывает все и показывает суммы всех бонусов "защита/атака". Подсвечивает квадраты возможного продвижения. Подсказывает о неиспользованных возможностях. Короче изучать игру - отличный инструмент. Но компьютерный противник скушен и предсказуем и как показала практика (что бурно обсуждается на форумах) возрастающая сложность при прохождении компании достигается не "мудростью противника", а снижением шансов выбросить удачную цифру на кубике. Вроде "подлечили" в патче 1.06 (добавив возможность выбора разрешения монитора и открыв все карты в режиме "Сражение), но я пока не патчил свою версию. По сети играть не хочу, не видишь лица и эмоций партнера/соперника, что перечеркивает половину фана игры.
Игра нравится очень (именно то что я хотел, оформлением и тактикой), страстно желаемой коробки с картоном пока в руках нет, играю на РС (а там броски гранат обсчитывает цыфра - не успеваю понять по какому принципу). В коробке же, судя по фото, есть жетоны "взрыв гранаты", на нем циферьки. Это очередность попадания? Или "+" к поражающему эффекту? На одном из дополнительных сценариев (№12) эти жетоны раскладываются на карте каждый ход, хотелось бы знать как именно ими правильно пользоваться. Картон буду брать обязательно и желательно с дополнениями, обучать и пояснять правила (вовлекать в игру адептов) буду сам, соответственно хотелось бы не "плавать" в правилах.
А мне (хотя это конечно сейчас спровоцирует споры) совсем не нравится именно оформление второй версии. И разделение карт на разные колоды сторон. Играл в обе. Чертовски рад, что у меня добытая первая. Сейчас с огромным удовольствием играю в "Heroes of Normandie" на компе, хочу купить коробку с картоном. И собираюсь попробовать перетащить систему отдачи приказов из "Heroes of Normandie" в "Battlelore" отказавшись от карт приказов.
Переводы бы правил и сценариев (освоился с электронной версией и бумажной ДЕМО-версией), но не помешало бы дополнительно. Особенно по нюансам, как то: разрушение домов, бросание гранат, условия победы...
Словоформы завораживают, а именно:
«Проезжая через станцию и будучи голоден в рассуждении чего бы покушать я не мог найти постной пищи. Дьякон Духов».
Ну, я уж вторую коробку докупать не буду, органайзер сам как-нить сооружу. Все равно для BattleLore нужно будет делать. У меня первая редакция фр./англ. FFG так же выкинули органайзер...
а спасибо, понятно...
4. жалко что нет, играли - можно, это стимулирует держаться подальше от края карты, что усложняет в момент "валим отседова"
Ну вот, теперь еще планшет хотеть вынужден, в игры такого плана нет с кем играть
а потому как в статье провакационная бомба была заложена — "малевичачерныйквадрат". Кто же признает, что не имеет собственного мнения о нем? Автор то статьи именно такую реакцию описал приложив её к играм. Нет?
оно не все такое, но дуры попадаются, что сделаешь если сиськи больше мозга
Кстати, о "секретиках". Была в моем детстве такая дворовая забава, игра (не настольная, неа). Девочки в укромном месте копали ямку, укладывали туда цветы, кусочки фольги, обертки от конфет, обломки (ручки, ножки, головы) кукол... накрывали это всё стеклом и.... тщательно закапывали, маскировали. А потом наступало время интриг: "Хочешь, СЕКРЕТИК покажу?" таинственным шепотом... КОНЕЧНО — ДА! Вот вам и игра и искуссство... Ну и примерно под таким же углом можно рассматривать современное ис-во. "Хочешь СЕКРЕТИК покажу?" а там старый фантик и конфеты нету... но бывает и замечательная фольга с головой куклы. Секретики, они такие... смотря кто готовил и кому показывают.
Еще больше пропасть меду Учителем и Преподавателем.
а по моему всего хватает, все вышеперечисленное - другая статья...
Ну наконец то это произнесли! Эмоции! Только вот странно это услышать от человека, который выше "разложил по полочкам" искусство как таковое.
"Мы тайной бытия силком овладеваем.
Вопросы праздные натуре задаем:
"Как пламя сделано?" - и пламя задуваем.
"Как песня сделана?" - и больше не поем...
Не странно ль? - тьму считать исследуемым светом?
Воззрясь на проигрыш, судить о барыше?
Взорвать - и смерть вещей потом считать ответом
На каверзный вопрос об их живой душе.
Отчаянно стремясь понять по разложенью
Мир, только в целости доступный постиженью!"
Эгоизм и альтруизм, мизантропия и противоположность ей (ну забыл я как её) - все суть эмоция. Автору статьи - спасибо и низкий поклон. Особенно за "гаденышей детишек". В своей недолгой работе учителем, на вопрос о Малевиче, отвечал: "потому, что он хитрый". И предлагал не повторяя "квадрат" нарисовать подобное. А вообще, дети гениальны по сути, изначально... это потом их чистую гениальность мутят всякими "правильно, смотри на соседей, делай как я, учись у Великих". Если человек пронес детскую не заторканную гениальность до старости (пример - Марк Шагал) - то гением и уйдет. Что же касается игр настольных, то чем больше в игре просыпается ребенок (спрятанный и напуганный) - тем игра шикарней.
Автору статьи еще раз спасибище!
Увлекательная статья про увлеченного человека. Спасибо огромное.
Ну, эти ребята же — результат Некротворчества. Так или иначе тюнинг перед выпуском в мир проходят. Возможно кавалерист был многоженцем... что ж теперь и шлем не украсить... А фигурки то хороши, слов нет... хоть я и не люблю деление на Добро/зло.
Я бы даже (возможно) уточнил, что ИЛИ знания, ИЛИ энтузиазм, ИЛИ душу. Примером — вышеупомянутый Нико Пиросмани. Но только по достижению высот (планок если хотите) это станет (или нет) искусством. И да, нужен зритель/слушатель/игрок, отклик на... Иначе это самокопание, самоутверждение... Не смог удержаться и не привести пример/линк на дизайнерскую реинкарнацию известных игр: http://designbump.com/17-crazily-cool-redesigned-classic-board-games/?utm_source=feedburner&utm_medium=email&utm_campaign=Feed%3A+bloomwebdesign%2Fblog+%28Bloom+Web+Design%29
Шикарно! Снимаю шляпу
ОГО! Это даже не "призма", это — "мелкоскоп". Тянет на серьезное научное исследование. Не совсем согласен с автором в отношении стимпанковской стилистики (скорее флёр, нежели стиль) и качества акварели на обложке коробки. По шрифтам и верстке солидарен. Кто вы в жизни? Ваша профессия? Не могли бы вы написать подобную работу на тему Small World? Возможно я взгляну на нее другими глазами...
"течет мутным потоком"
первый раз вижу, что бы человек столь самокритично и точно дал характеристику собственному тексту
Лукавая формулировка "оскорбление чувств" - недоказуемо и на лице не видно (кроме поджатых губ и надутых щок - "ой, всё). Агресивно некурящие: "Вон из всех кафе!" А чувства курящих? Не говорим про запах, вентиляция грамотная и все дела (в Тбилиси, в центре аэропорта кафе без стен, заборчик по периметру - курить можно, вентиляция). Вид напивающихся не оскорбляет, а вид человека даже с электронной сигаретой вызывает у оскобленных бурю эмоций?
Про что это я?
Мне интересно читать эти обзоры, интересно читать и выше написанное размышелние о темном/светлом, интересно не перечень компонентов и описание игровой механики (надо будет это - буду читать других). Живой, эмоциональный обзор от icenine не изменит моего отношения к конкретной игре. Вполне себе самостоятельный я дядя, что бы решить брать или не брать. Обзоры не влияют на... Кого то коробят термины и словообразования? Не читайте icenine... Видите его в аторах - бегите. Шож такое... красный флажок - не читать... Но похоже, что красный флажок (берегись тут эмоцианальная лексика) некоторые воспринимают как красную тряпку (ату его, куси)...
О чем это я?
Ах да. Люди, вы право смешные. Оскорбиться может только фанатик. А это уже за пределами разума.
И еще. Кроме "кнопок": моя коллекция, продает/меняет, хочет сыграть в, друзья.... я бы добавил "Хочет сыграть С".
Я бы с icenine сыграл бы. Да хоть в шашки или прятки.
Хотелось бы верить, что это "рыба", достаточно интересные рисунки, но судя по всему версткой занимался другой человек. Тема интересная до жути, а название убивает :(
За ПНП спасибо. Особо за PSD-шный файлик. Хотя зазипованный TIFF со слоями при всех остальных установках всит не 54, а 28 Мб
Солидарен, хотя и сам грешен... самоирония славненько уживается с самооправданием. Игры — Зло! Но до чего жеж приятное.
"А есть же на свете - ей-Богу! -
Счастливчики, вещие люди:
Они ежедневно, помногу,
По их показаниям судя,
Гармонию зрят! И свободно
Об этом калякают чуде!"
"Авторитарным"?