Не люблю роман Джованьоли. Он какой-то тру 19в со всеми присущими чертами и издержками. У Хачатуряна как-то вкусней получилось:))))) А в детстве я зачитывался пятитомником Разина про военную историю, было интересней, чем у Дж:)
Да я не агрессивно настроен, я критикую ваш проект как человек, что чуть больше знает, чем обыватель. Более того, я покупатель и вы должны меня заинтересовать проектом, а не обижаться. Представьте что вы продаете телефоны Самсунг а я пришел с айфоном и вам нужно мне продать корейскую лопатку и именно вашу. Представили? Ваши Повелители и есть тот телефон, что нужно продать и подать его так, чтобы конкуренты ахнули.
Денис, я с самого первого поста прошу от автора (авторского коллектива) дать "презентацию" - "мы лучше 1-2-3его, потому что...". Четкое позиционирование на рынке и грамотная презентация еще никому не помешали. Это первый момент. Второй момент - критическое отношение к себе и своему творчеству. Если я вижу, что моя игра хуже среднего, значит это моя вина. Игрок должен выбрать меня, а значит я должен сделать интересную игру для широкого круга игроков.
Пока я вижу, что демиурги Повелителей очень хотят издать игру и это главная их цель. Это их выбор и их право.
А 30 минут мало?!! Я увидел сет-ап и первый ход. Этого мало? Сет-ап муторный, дизайн муторный, визуально игра нечто среднее между Ingenious и TI (иронизирую, но все же). Еще раз повторюсь - вам респект за настойчивость, но я так и не понял зачем мне покупать Повелителей (название ужасное), а не ТИ. Переписывать правила за вас я не хочу и не имею столько времени. Более того, критику вы на дух не переносите и начинаете переходить на личности. Это плохо.
От Вас пришло письмо а-ля "спасибо, мне все понятно", поэтому и не стал направлять. Это раз. Во-2, правила нужно переписывается от и до, так как они ужасны (я вам об этом говорил). Игру смотрел в Случайном месте в пределах месяца. Минусы: - не оригинально (игра похожа на ТИ до степени смешения); - неудачный бэкграунд; - проблемы интерфейса.
Чтобы в пустую не спорить, без тени иронии предлагаю в 3-4 тезиса уместить то, что заставит потенциального покупателя взять ваш проект а не ТИ (про Эклипс молчу, ибо все-таки иная игра). Реальные фишки, а не просто отличие в шильдике.
Полчаса смотрел за процессом, потом слушал отзывы игравших. Те минусы, на которые указывали на Тесере и на которые я указывало автору в переписке, никуда не пропали. Ребятам пятерка за устремленность, но вот за интерес всех прочих я сильно опасаюсь.
Как мне кажется, сравнивать Эклипс и Твайлайт весьма сложно. Игры со схожим бэком, но совершенно разные по духу. В данном случае, исподнее явно с надписью "я люблю МоО". Саму игру видел в живую - ребята приделали большую работу, но тестеры не были в диком восторге. Я, увы, не увидел ни одного аргумента в пользу этого доморощенного продукта.
Григорий Лепс где-то рядом орет "Я уеду жить в Лобню!" Дофин все прально говорит - добраться легко и просто на Спутнике. PS Лет 10 назад шляясь по городу совершенно случайно нашел офис Звезды, было забавно.
Хорошо - Очень легка в освоении - "Звезда" вполне себе качественно игру локализовала - Тотальный хаос на поле из-за сильного элемента случайности
Плохд - Важно очень внимательно следить за происходящим на поле, и из-за этого весьма и весьма сложно играть в неё подвыпившей компании. Постоянные удивленные возгласы из серии "ой! а я кажется выиграл"(человек вдруг удосужился наконец пересчитать фишки на поле) во всяком случае точно будут - Людям которые никогда не читали Пратчетта, абсолютно непонятно кто вообще нарисован на карточках. Нездоровый интерес вызывают карточки "ПРИВЕТ" и "библиотекарь" - Тотальный хаос на поле из-за сильного элемента случайности
По сути если играть на трезвую голову,то удовольствие получают даже люди далёкие от книжек Пратчетта
Имеет место быть в некотором роде эффект "Гало" когда имя автора тянет за собой оценку продукта. Если бы Голливуд был за авторством никому неизвестного Акакая Акакиевича Ляпсуса, то оценка была б выше и многое б простили, но так как сам Пегасов... И это нормально! Ведь от солидной марки мы всегда ждем чего-то ахового, а от ноунейма нет. А для объективной оценки надо увидеть продажи игры за рубежом и оценку иностранной публики.
При этом, по крайней мере в нашей стране, тоннами появляются новые ККИ (лучше чем мтг и Берсерк вместе взятые), файтинги и настольные реинкарнации героев, икскома, мастераориона и прочих крутых игр 90-00 )))))))) Но ни одной Агриколы, УА или Формулы Д. Вот такой парадокс.
Монополия хороша, но для гиков. Есть еще "Игра в жизнь", Cluedo. Для патриотов - Заврики и Запретные слова. Для ретроградов - новое издание Белой вороны. Для пнпшников - Беглые Голицына. Для варгеймеров - серия "Наполеоновские войны" Deagostini Для детей и инвалидов - "Не сердись дружище!" Для любителей коопов - Русское лото.
Да ну вас... Просто "кому поп, кому попадья, а кому попова дочка" Кто-то вот 7W советует, а мне не нра. Я вот карточный катан люблю, а для кого-то занудство. Вкусы это вещь сугубо субъективная и одного мнения быть не может. Автору правильно задают вопросы: - состав игровой ячейки; - предпочтительное время партии; -владение языками; - игровые предпочтения. А так можно предложить и Мамму Миа и Хаос в Старом Свете и даже Старкрафт, что на двоих требует 20-60 мин чистого игрового времени.
Мимишечную)))))
В идеале конечно никаких сердечек не должно быть
Если найду издателя, то это будет его головная боль:))))
Ах, если бы все упиралось в нехороших футболистов, что не отрабатывают контракт...
Не люблю роман Джованьоли. Он какой-то тру 19в со всеми присущими чертами и издержками. У Хачатуряна как-то вкусней получилось:)))))
А в детстве я зачитывался пятитомником Разина про военную историю, было интересней, чем у Дж:)
Качнуть что ли, хотя по скриншотам явно не Станиславский
Да я не агрессивно настроен, я критикую ваш проект как человек, что чуть больше знает, чем обыватель.
Более того, я покупатель и вы должны меня заинтересовать проектом, а не обижаться.
Представьте что вы продаете телефоны Самсунг а я пришел с айфоном и вам нужно мне продать корейскую лопатку и именно вашу. Представили? Ваши Повелители и есть тот телефон, что нужно продать и подать его так, чтобы конкуренты ахнули.
Денис, я с самого первого поста прошу от автора (авторского коллектива) дать "презентацию" - "мы лучше 1-2-3его, потому что...".
Четкое позиционирование на рынке и грамотная презентация еще никому не помешали.
Это первый момент.
Второй момент - критическое отношение к себе и своему творчеству. Если я вижу, что моя игра хуже среднего, значит это моя вина. Игрок должен выбрать меня, а значит я должен сделать интересную игру для широкого круга игроков.
Пока я вижу, что демиурги Повелителей очень хотят издать игру и это главная их цель. Это их выбор и их право.
Федуну с Карпиным надо предложить, глядишь Спартачок заиграет))))
А 30 минут мало?!! Я увидел сет-ап и первый ход. Этого мало?
Сет-ап муторный, дизайн муторный, визуально игра нечто среднее между Ingenious и TI (иронизирую, но все же).
Еще раз повторюсь - вам респект за настойчивость, но я так и не понял зачем мне покупать Повелителей (название ужасное), а не ТИ.
Переписывать правила за вас я не хочу и не имею столько времени.
Более того, критику вы на дух не переносите и начинаете переходить на личности. Это плохо.
От Вас пришло письмо а-ля "спасибо, мне все понятно", поэтому и не стал направлять. Это раз. Во-2, правила нужно переписывается от и до, так как они ужасны (я вам об этом говорил).
Игру смотрел в Случайном месте в пределах месяца.
Минусы:
- не оригинально (игра похожа на ТИ до степени смешения);
- неудачный бэкграунд;
- проблемы интерфейса.
Чтобы в пустую не спорить, без тени иронии предлагаю в 3-4 тезиса уместить то, что заставит потенциального покупателя взять ваш проект а не ТИ (про Эклипс молчу, ибо все-таки иная игра). Реальные фишки, а не просто отличие в шильдике.
Полчаса смотрел за процессом, потом слушал отзывы игравших.
Те минусы, на которые указывали на Тесере и на которые я указывало автору в переписке, никуда не пропали.
Ребятам пятерка за устремленность, но вот за интерес всех прочих я сильно опасаюсь.
Как мне кажется, сравнивать Эклипс и Твайлайт весьма сложно. Игры со схожим бэком, но совершенно разные по духу.
В данном случае, исподнее явно с надписью "я люблю МоО".
Саму игру видел в живую - ребята приделали большую работу, но тестеры не были в диком восторге.
Я, увы, не увидел ни одного аргумента в пользу этого доморощенного продукта.
Авторская вариация на тему TI.
Отзывы более чем противоречивые.
Григорий Лепс где-то рядом орет "Я уеду жить в Лобню!"
Дофин все прально говорит - добраться легко и просто на Спутнике.
PS Лет 10 назад шляясь по городу совершенно случайно нашел офис Звезды, было забавно.
Картинку сохранил.
Интересно, авторы принципиально все тырят из Апокалипто Гибсона?
На iPad нет Т9...)))))))))))
Хорошо
- Очень легка в освоении
- "Звезда" вполне себе качественно игру локализовала
- Тотальный хаос на поле из-за сильного элемента случайности
Плохд
- Важно очень внимательно следить за происходящим на поле, и из-за этого весьма и весьма сложно играть в неё подвыпившей компании. Постоянные удивленные возгласы из серии "ой! а я кажется выиграл"(человек вдруг удосужился наконец пересчитать фишки на поле) во всяком случае точно будут
- Людям которые никогда не читали Пратчетта, абсолютно непонятно кто вообще нарисован на карточках. Нездоровый интерес вызывают карточки "ПРИВЕТ" и "библиотекарь"
- Тотальный хаос на поле из-за сильного элемента случайности
По сути если играть на трезвую голову,то удовольствие получают даже люди далёкие от книжек Пратчетта
"Уж не жду от жизни ничего я,
И не жаль мне прошлого ничуть;
Я ищу свободы и покоя!
Я б хотел забыться и заснуть!"
))))))))
Имеет место быть в некотором роде эффект "Гало" когда имя автора тянет за собой оценку продукта.
Если бы Голливуд был за авторством никому неизвестного Акакая Акакиевича Ляпсуса, то оценка была б выше и многое б простили, но так как сам Пегасов...
И это нормально! Ведь от солидной марки мы всегда ждем чего-то ахового, а от ноунейма нет.
А для объективной оценки надо увидеть продажи игры за рубежом и оценку иностранной публики.
Подарите ему букет оранжевых императоров, вдруг подобреет?))))))
Скорее они в скайпе вечерком общаются и вместе придумывают очередные идейки о том как снова и снова продать одну и ту же игру
В точку)
Каркассон:)
Наверно "дочки-матери" на деньги:)
При этом, по крайней мере в нашей стране, тоннами появляются новые ККИ (лучше чем мтг и Берсерк вместе взятые), файтинги и настольные реинкарнации героев, икскома, мастераориона и прочих крутых игр 90-00 ))))))))
Но ни одной Агриколы, УА или Формулы Д.
Вот такой парадокс.
Кошерная статья. Поставил 10.
Главное чтобы колода была нормально собрана и играла так как хотел автор;)))))
Арт нра, значки до сих пор выглядят абсолютно чужеродно
Кошка в тему, но какая-то египетская....
Готов в скайпе детально обсудить (как всегда) :)
Тем паче, что никакой ценности в 99,99% эти фото не имеют.
Сразу вспоминаются многочисленные анекдоты про фотографов.
PS. Да к тому же есть полстаграм, фейс и павелдуров со свитером. Там это уместней.
Ёшкин кот, вот это да!
Хорошее начинание, одобрямз!
Я прощу прощения, но есть ручей Бонанза.
Можно еще прочесть историю создания игры...
Или он на нее:D
Все зависит от point of view))))))
Village
Странно, что игра до сих пор в тени и мало о ней кто знает. Обидно!
Прочел в свое время 2-3 книги и понял, что совсем не мое
Я вот не перевариваю Пратчета, поэтому ограничился чтением правил (ибо Уоллас).
Соврал - Eaglemoss
http://www.napoleonicwars.ru/
:D
Есть еще картонные от Кристофера Уокерлоу:)
Больше старые, они какие-то "тру" что ли...сложно объяснить
Монополия хороша, но для гиков.
Есть еще "Игра в жизнь", Cluedo.
Для патриотов - Заврики и Запретные слова.
Для ретроградов - новое издание Белой вороны.
Для пнпшников - Беглые Голицына.
Для варгеймеров - серия "Наполеоновские войны" Deagostini
Для детей и инвалидов - "Не сердись дружище!"
Для любителей коопов - Русское лото.
Уф, пока достаточно.
Да ну вас...
Просто "кому поп, кому попадья, а кому попова дочка"
Кто-то вот 7W советует, а мне не нра. Я вот карточный катан люблю, а для кого-то занудство.
Вкусы это вещь сугубо субъективная и одного мнения быть не может.
Автору правильно задают вопросы:
- состав игровой ячейки;
- предпочтительное время партии;
-владение языками;
- игровые предпочтения.
А так можно предложить и Мамму Миа и Хаос в Старом Свете и даже Старкрафт, что на двоих требует 20-60 мин чистого игрового времени.