VDmitry

VDmitry написал 3 года назад к игре Heroes of Might & Magic III - The board game: #
Мысли по механикам ареаконтролов

Сложность данного разговора частично в использовании слов типа "плохи", что очень условно и не конкретно. Имеется же в виду ряд конкретных недостатков, причем не решаемых, а именно:

- высокий даунтайм в мульте
- долгий этап бодания против нейтралов и короткий этап против противника
- в сингле типично ИИ только если мясом может давить, с ним нет особо интересной игры

А то что есть много стратегий, так это не отменяет проблем.

VDmitry написал 3 года назад к игре Heroes of Might & Magic III - The board game: #
Мысли по механикам ареаконтролов

Ну на 3-4 это будет как РМ на 2. Некоторым нравится. Просто не всем еще нужна механика на первом месте. Кому-то на первом месте нужна тема.

И я не говорил что их нет, а что найти трудно. Дисы тоже лучше лишь в отдельных местах.

VDmitry написал 3 года назад к игре Heroes of Might & Magic III - The board game: #
Мысли по механикам ареаконтролов

Описанные пути развития ареа-контролей имели место только в настолках. А на ПК там конь не валялся. Реализм, гигантизм, микро-всего - вот типичные дороги там.

Герои в итоге вполне норм, сложно найти конкурента лучше. И еще это целая эпоха в некотором смысле.

Перенос Героев на стол идея не обязательно плохая, и я не о коммерческой стороне. Пусть даже если он сохраняет ее недостатки. Но кое-что берет и хорошее то же. В конечном счете фанаты могут оказаться довольны. А не фанаты? А кому это важно.

С другой стороны, на настолку Героев можно взглянуть и как на упрощенный РМ, в котором при этом больше шансов поиграть дуэль. А еще как вариант с кем-то, кто в РМ играть не хочет, а вот в Героев бы не прочь. И ну и что что в игре есть недостатки? А где их нет.

VDmitry написал 3 года назад к игре Heroes of Might & Magic III - The board game: #
Работы над игрой

Как я уже отметил - мне это дополнение вообще не нужно, и его судьба меня не интересует.

Но да, оно сделано как альтернатива базовой игре вообще. Там есть отдельная колода карт, которая вроде должна базу и заменить.

Но это не отменяет того факта, что лид-дизайнер утверждает что играть с ним в базу можно тоже. Как? Понятия не имею. Хорошо ли? С моей точки зрения - ужасно.

VDmitry написал 3 года назад к игре Heroes of Might & Magic III - The board game: #
Работы над игрой

Очевидно, что выбирать нужно то поле, на которое условились перед началом партии.

Стрелки получают пенальти на дальность даже на маленьком поле.

Отряды ходят далеко, но им лучше мешают пройти.

Отрядов не 3 на 3, а от 2 на 1, до 5 на 5.

VDmitry написал 3 года назад к игре Heroes of Might & Magic III - The board game: #
Работы над игрой

То что он сказал - это далекие планы на будущее. Если такие допы и реально будут (а могут ведь и не быть), то это уже для тех кто игру опробовал лично.

VDmitry написал 3 года назад к игре Heroes of Might & Magic III - The board game: #
Работы над игрой

С моей точки зрения вообще некорректно выдирать из игры боевку и сравнивать с играми-боевками. Важно как объединяются и сочетаются боевка и приключения. По отдельности каждый элемент может быть слабее, чем их сумма.

VDmitry написал 3 года назад к игре Heroes of Might & Magic III - The board game: #
Работы над игрой

И да, он назвал даже пиратов.

VDmitry написал 3 года назад к игре Heroes of Might & Magic III - The board game: #
Работы над игрой

Это неверно. Использовать расширение Battlefield с базовой игрой можно. Сегодня буквально смотрел видео с лид-дизайнером где он это подтвердил. Вопрос исключительно во времени партии и даунтайме.

Лично меня однако это расширение не интересует вообще. Но оно включено в пледж, что поделать.

VDmitry написал 3 года назад к игре Heroes of Might & Magic III - The board game: #
Работы над игрой

ЕЩЕ 4, к уже упомянутым 6. Вопросы не ко мне, это слова лид-дизайнера. Разве что я напутал.

VDmitry написал 3 года назад к статье 1 000 дней на «Тесере»: vkons: #
Ещё один

>> И то, что делать плохую базу это традиция для ФФГ - слабое оправдение)

Ну так такая проблема есть и для базы LotR, и для базы КУА. Обе игры получили развитие в дополнениях. Для LotR еще и электронный вариант появился, который тоже в некотором смысле является переосмыслением.

Поэтому либо сравнивать базы, либо уже сравнивать в развитии. Причем LotR заметно постарше будет.

VDmitry написал 3 года назад к игре Heroes of Might & Magic III - The board game: #
Работы над игрой

- тестируют новый вариант боя из базы (больше размер поля), ранее упоминалось что тестируют и экспертный уровень заклинаний

- есть еще 4 фракции для добавления в игру, но не в рамках этого кика

- на данный момент разлочены миньки только 3-х фракций из 6, ответ разрабов: "все в ваших руках"...

- ожидается 6 соло кампаний на 19 миссий в сумме, 15 не-соло сценариев, и режим "турнира" для создания своих сценариев

VDmitry написал 3 года назад к игре Heroes of Might & Magic III - The board game: #

Если вы хотите поиграть в Глум с друзьями у себя дома, вы будете с планшетов играть? Вот в случае Героев, это еще и перенос не 1 в 1 - это разные игры, объединенные одной темой.

Если брать соло, то сколько раз вы вообще можете переигрывать цифровую версию? В настолке хоть что-то новое будет.

VDmitry написал 3 года назад к игре Heroes of Might & Magic III - The board game: #

В данный момент их 6 (3 в базе, 1 эксклюзив, 2 допами). Про инферно и цитадель еще вроде не было слышно.

Вроде бы в рамках этого кика больше фракций не будет. Но ожидается развитие игры в дальнейшем.

Вынужден согласиться. Из-за боевки игра была отправлена в другие руки.

Наиболее развернутый из положительных отзывов с Эссена

"Ощущение будто играл в Героев в режиме хотсит. ИМО удалось передать суть игры. Но видно что это не банальный перенос. Менеджмент руки и битвы дают где развернуться "тактическому гению". Не могу сказать насколько разнообразны герои/фракции поскольку это была только 1 партия. Если выразить что настолка добавляет в игру - это тактильность, более совместный опыт, и элементы истории."

VDmitry написал 3 года назад к игре Heroes of Might & Magic III - The board game: #

Визарды раскрыты полностью, и сегодня уже наберут 2М.

Однако кампания как по мне скучная. Не могу впрочем сравнить с другими, т.к. это наверное всего 2-й раз как я участвую (1-м был Kingdom Come Deliverance).

"Hero Battle" оказался просто голосованием за 1 героя из 2-х. В некотором смысле это даже не +1 герой, а -1, смотря как посмотреть.

Из положительного - сегодня уже полно видео на разный вкус. Разве что соло-игру не освещают. Известно также что работы над балансом еще идут.

VDmitry написал 3 года назад к статье Dune: War for Arrakis — плюсы и минусы: #

Про покраску карты я слышу впервые. А что с ней не так? - полагаю пустыню не очень просто сделать интересной. Некоторым удается. Например у старой Дюны был редизайн вполне приличный.

А вообще можно просто сравнить с картой того же WotR.

Лид дизайнер в Q&A сессии подтвердил что только 1 спел за раунд. Пофиг что карточку в руку вернули - ждите новый раунд или бой.

VDmitry написал 3 года назад к статье Dune: War for Arrakis — плюсы и минусы: #

Смотрите историю. "То что работало в МК в Героях работать не будет"

Если серьезно, то Герои в этом смысле не работали и на ПК. Вопрос какой смысл вкладывается в слово "работает", и еще есть такой момент, что этот факт никого прежде не останавливал.

VDmitry написал 3 года назад к статье Dune: War for Arrakis — плюсы и минусы: #

Ну если они с оформлением разберутся, то уже привлекут людей. А так на это даже просто смотреть невозможно.

Вот насчет лейтгейма и кубика замечание верное. Посмотрим поменяют ли что. Правила сейчас еще не финальные.

Ну и норм. В игре с реальным рандомом, на который можно было бы наехать, вы бы бросали d6 каждому и потом сравнивали итоговый результат. А ваш эпичный артефакт-меч давал бы прибавку +1, если выбросите еще на кубике 6. (Я не шучу кстати, такие игры есть)

VDmitry написал 3 года назад к игре Heroes of Might & Magic III - The board game: #
Вкладывающимся стоит иметь в виду, что Archon Studio - ненадежная компания

Да сейчас в принципе вкладываться в кик - рискованно. Независимо от компании.

Понятно. У меня вот требования одинаковые.

Я вообще не считаю Героев шедевром. Эта игра просто не имеет (или не имела) аналогов. В ней есть интересные моменты, есть азарт, есть множество недостатков (в первую очередь впрочем в мультиплейере).

Я вижу что перенос с ПК на стол выполняется очень близко, но с применением вполне нормальных подходов в духе современных настолок. Собственно МК взят за некоторую основу. Но он очевидно не подходит для широкой аудитории, и вообще слишком евро.

Поэтому для меня вполне нормально упрощение механик и наличие рандома. На мой взгляд его тут не особенно больше чем в РМ. Он вообще изначально есть в любой игре с картами. Кубик дающий +1 или -1 - это не рандом. Тут никто d6 не бросает даже. Поэтому наезды на рандом звучат для меня неубедительно.

А, я понял. РМ видимо раскрыл глаза и показал истинную недалекую сущность Героев на ПК.

А вот это уже странно. Фанат Героев пеняет что в игре больше рандома чем в РМ? Это такой тонкий стеб?

Это нормально. А вы кстати фанат Героев?

Это делает игру плохой? Вы когда-нибудь слышали такие слова как "евро-игра" и "америтрэш"?

И что? В Героях тоже можно вступить в бой не имея ни одной боевой карты вообще (или вообще любых карт в руке)

VDmitry написал 3 года назад к игре Heroes of Might & Magic III - The board game: #

Собрали конечно уже 1.6М, но кампания ведется дольно скверно. Остался еще 1 анлок до фракции визардов, может потом только будет что-то новое.

Сундучки оказались простыми миниатюрами. Со вчера наверное открылся "Hero Battle" - но до сих пор никто не знает что это вообще такое. Обещают в новом апдейте рассказать. Ждем.

Начнем с того, что игрок не входит в бой и тянет карточки, а сперва тянет карточки, а потом думает что с ними делать и идти ли в бой. В РМ вам тоже может быть нужен бой, но в руку не приходят карты для него.

Я не собираюсь утверждать что Герои в этом аспекте не хуже РМ. Полагаю они намного проще и доступнее РМ, с меньшим даунтаймом по итогу. Для фанатов РМ это вероятно приговор игре. Для фанатов Героев - совсем не обязательно.

Левель-ап - точный перенос из ПК-версии. Он плохой? По меркам лучших настолок - возможно. Но это не повод сперва называть себя фанатом ПК версии, а потом удивляться. Настолка действительно переносит ряд проблем ПК версии. Но нужно ли их было решать, и как именно - это большой вопрос.

Начнем с того, что игрок не входит в бой и тянет карточки, а сперва тянет карточки, а потом думает что с ними делать и идти ли в бой. В РМ вам тоже может быть нужен бой, но в руку не приходят карты для него.

Я не собираюсь утверждать что Герои в этом аспекте не хуже РМ. Полагаю они намного проще и доступнее РМ, с меньшим даунтаймом по итогу. Для фанатов РМ это вероятно приговор игре. Для фанатов Героев - совсем не обязательно.

Левель-ап - точный перенос из ПК-версии. Он плохой? По меркам лучших настолок - возможно. Но это не повод сперва называть себя фанатом ПК версии, а потом удивляться. Настолка действительно переносит ряд проблем ПК версии. Но нужно ли их было решать, и как именно - это большой вопрос.

Но что больше всего меня забавляет в этой ситуации, что слышно много комментариев что "лучше Рыцаря-мага Героев все равно не бывает", при том что для Героев за основу взят именно Рыцарь-маг, которого просто несколько стукнули об землю.

К данному обозревателю впрочем это не относится. Ему декбилдинг в Героях не нравится принципиально. Ведь в руку может не прийти заклинание...

Ну информативность явно больше чем на 2, тем более после добавления картинок. Но ряд моментов не клеится.

С одной стороны он фанат Героев, а с другой - удивляется что один бой может испортить весь фан. Двусторонние карточки юнитов "немного"/"много" - это почему-то "нетематично". То что при левель-апе тянется две карты и выбирается одна в руку - это "странно". "Я не единственный кому не понравилось" - тоже потрясающе звучит, ведь второй "непонравившийся" - это его оппонент в обучающей партии сыгранной неправильно.

А если резюмировать - то "это не та трешка в которую я хотел бы играть". Ок, не играй. У каждого свое представление о правильной трешке.

VDmitry написал 3 года назад к новости С миру по нитке [17.11.2022]: #
вопрос

Ну Обет ожидается в феврале. Я бы удивился если б в рознице его вообще не было. Есть такие примеры?

VDmitry написал 3 года назад к игре Heroes of Might & Magic III - The board game: #

Полностью фракцию визардов разлочат видимо на отметке 2М. Пока собрано 1.4М.

Появилась какая-то странная цель - "Hero Battle".

VDmitry написал 3 года назад к игре Heroes of Might & Magic III - The board game: #

Ну может когда-нибудь и Age of Wonders попадет на кик.

VDmitry написал 3 года назад к игре Heroes of Might & Magic III - The board game: #

очков нет, контроль есть над шахтами для развития города и наема армии

ограничение по времени логично ввиду ограниченности развития города

условия победы зависят от сценария: победить героя противника в бою, иметь больше шахт на какой-то ход, первым найти грааль и т.д.

в целом игра на оптимизацию по развитию замка/героя, включая битвы по ходу

VDmitry написал 3 года назад к игре Heroes of Might & Magic III - The board game: #

база на 1-3 игрока, кик-версия - на 4 (экслюзив-фракция)

также есть 2 допа на фракции, и потенциально для сумасшедших можно играть на 6 человек