Valenox

Константин Горбунов

Valenox написал 15 лет назад к статье «Тесера 2011» глазами очевидца: #
В сухом остатке

А меня больше всего позабавил детский термин "победная куча".

Valenox написал 15 лет назад к статье «Тесера 2011» глазами очевидца: #
В сухом остатке

Заинтересовался игрой "Головоноги".))

Valenox написал 15 лет назад к статье О премии «Тесера»: #
Болезнь роста

С конца.

Это хорошо, что они исправились, наконец, под напором критики. Но, как говорится, в течение отчетного периода и до того, они поступали... как бы это сказать... не буду вообще говорить. А раз так поступали, то им имя автора - пустой звук. Издательство, выпускающее анонимки, вряд ли морально готово судить об авторских работах (а игра - это прежде всего авторская работа, а потом уже воплощение, производство). Исправились - хорошо. Наше мнение тоже может измениться.

"Кстати, не хотите ли заняться в порядке частной инициативы?"
Заняться чем? Разработками или организацией конкурса?))

Смысл вручения премии до конца понятен только устроителю этого дела. "Бессмысленно" или "осмысленно" - это категория для него. Я получил от Тимофея исчерпывающий ответ. Мне понятны его побудительные причины. Я же намекал на весомость награды, а также на то, что она стимулирует или нет. Больше всего я (и не только я) опасаемся, что премия будет выглядеть как конкурс рисунков в средней школе №... на фоне работ Крамера, Лэнга, Коловини, Книзии и прочих ихних тойберов.

Valenox написал 15 лет назад к статье О премии «Тесера»: #
Болезнь роста

Как всегда приятно получать ответ из первых уст ))

Тимофей, все мое бурчание прежде всего направлено на то, чтобы люди не витали в облаках, а реально осознавали положение вещей. Сейчас реалии таковы, что практически любая проходная, но приличная игра, выпущенная на Западе известным издателем, не номинированная на известные премии, у нас была бы кандидатом №1 в победители. Раздача слонов самим себе за мнимые достижения ведет к застою.

А то что нужны инфоповоды для СМИ - никто не спорит. Хотя мне кажется, что для этого куда полезнее конвенты и турниры.

Ваш энтузиазм в целом достоин только похвалы. Если бы мы были равнодушны к теме, мы бы помалкивали или из каких-то корыстных побуждений поддакивали.
И раз уж вы выбрали эту линию привлечения внимания, то постарайтесь уж выжать из СМИ максимум пользы для дела.

ОФФ. Я ,кстати, завтра встречаюсь по тому нашему вопросу.

Valenox написал 15 лет назад к статье О премии «Тесера»: #
Болезнь роста

И по поводу нужности Тесеры вообще.
Как энциклопедический ресурс она уступает и всегда будет уступать БГГ, которому больше 10 лет. Вот когда количество и качество отечественных разработок будет соразмерно с немецкими, тогда будет налицо информативная уникальность.

Нужна такая как есть сейчас? Как место общения русскоязычной армии игроков - вполне. Но надо срочно решать многие вопросы неудобства интерфеса, как то: отсутствие системы оповещения, подписки, наглядность списков ми коллекций и проч., о чем специально заводили речь. И что-то делать с системой заполнения гнезд, с добавлением материалов - но это отдельная тема.

Valenox написал 15 лет назад к статье О премии «Тесера»: #
Болезнь роста

Вот узнаю перо выпускника журфака. Вроде и перекрутил, и конкретно не обвинил, не подкопаешься.)))

Глубокоуважаемый Петр, я не говорил, что премия не нужна. Я говорил, что выбор настолько узок, что его фактически нет и победителей легко предсказать, особенно учитывая состав жюри. Иными словами скажу: не нужна помпа там, где голяк. Я бы на месте Тимофея сосредоточился на стимулировании НОВОГО: новые оригинальные разработки, новые игроки на рынке и т.п. Что-то типа премии "Дебют". Не распыляться, не размазывать по номинациям жидкий состав номинантов. Это было бы на порядок более стимулирующим средством для популяризации и воспитания вкуса.

Ведь от чего страдает наш игрострой в течение 10 лет его вялотекущей истории? От отсутствия накатанных путей реализации проектов, (т.е.производства)? Конечно, но это преодолимо при желании и вложении энергии и средств. На самом деле мы страдаем от того, от чего страдают многие другие отрасли. Продать дешевку! Впарить чужое, но с русскими буквами! Потакать низменным чувствам и вкусам! У нас ОЧЕНЬ мало собственных разработок, нет культуры разработчиков с их неповторимыми стилями. Вот что надо стимулировать. А пока "Звезда" даже не пишет на коробке имени разработчика-автора игровой механики, то о чем говорить? Такие компании надо попросту лишать права участвовать в конкурсах, а вы их в жюри зовете.

Ты пишешь: "Надётся ли хотя бы пять человек компетентного жюри, которые будут за здорово живёшь отслеживать самиздат, распечатывать его, играть?"

На конкурс самиздатовцы сами пришлют игры. А насчет "за здорово живешь" - это как понимать? Типа "у нас нет на вас столько времени?". А если жюри заведомо лениво или некомпетентно, то что это за жюри, что это за премия?

Valenox написал 15 лет назад к игре Football Champions: #
Два удивления

Стас, а ты не пробовал играть по домашним правилам?

Valenox написал 15 лет назад к игре Football Champions: #
Два удивления

Система усталости усложнила бы механику. Дэйв Уильямс - не шавка, наверняка пробовал ее и отказался.

А замены оправданы с т.зр. локальных противостояний. Тактические.

Valenox написал 15 лет назад к новости Дело вкуса: #
Жизнь — это последовательность временных мер (с) Ринсвинд

Я бы сказал, что для выбора в виде усредненной оценки армии пользователей это единственно возможный вариант.

Valenox написал 15 лет назад к новости Дело вкуса: #
Жизнь — это последовательность временных мер (с) Ринсвинд

Все хорошо, а как быть с совершенно разными критериями оценок?
Опять усредненное по 4-м при неравнозначной весомости?

Valenox написал 15 лет назад к игре Football Champions: #
Два удивления

Когда приобрел (в 2003-м) удивился дважды. От имени издателя и от того, что игра хорошая оказалась.

Valenox написал 15 лет назад к игре Жара: #

Будет номинирована на премию Тесера-2012.)))

Valenox написал 15 лет назад к статье О премии «Тесера»: #

Кстати, "Зельеваренье" для своего времени была практически первой удачной попыткой прорыва к западным стандартам в смысле общего дизайна и авторской мысли вообще. Подпортило картину гипербюджетное исполнение. До сих пор это та игра, за которую не стыдно (пусть мы и знаем ее некоторые слабые места).

Valenox написал 15 лет назад к статье О премии «Тесера»: #
Болезнь роста

Побурчу...

Подобно тому как ребенок хочет больше походить на взрослого, так и наш отечественный игрострой пытается пририсовать себе усы.

Выбирать-то по сути не из чего. И кроме номинации "Локализация" все остальное пока - жалкие потуги (не слежу за совсем детскими играми, поэтому допускаю, что там м.б. что-то есть) на фоне европ и америк. При этом основу жюри, как видим, составляют представители самой индустрии, не первый год (и не второй!) присутствующие на нашем рынке. Ну, раздадут себе премии, ну повесят в офисах таблички с лаврушками, налепят на коробки стикеры... Им может и тяжело целое десятилетие поднимать игрострой, сталкиваясь с убогой базой и пропитым человеческим фактором, но за нынешнее положение дел кто в ответе?

Мне возразят, что это нужно как раз для развития игростроя, для появления новых умов и вливания новой крови. Тогда где номинация "Лучшая игра новой компании" или нечто подобное? Где оценка самоизданных работ? А они есть.

Что именно стимулируется? Закрепление нынешнего положения вещей и мест существующих компаний или НОВОЕ в широком понимании? Или за основу берутся высокие мировые стандарты?

Расскажите людям, плиз!

Valenox написал 15 лет назад к фото Путеводитель: #

Эта книжка у меня есть.
В эпоху массового интернета книжки по ККИ печатать перестали.
Эта книжка не из числа самых-самых, а вот о Surviving On the Edge у меня до сих пор приятные воспоминания.

Верно. Я немного помню историю создания этой картинки. И как другие художники спрашивали автора: "То что я вижу под левым крылом Горыныча - это то что я вижу?"

Valenox написал 15 лет назад к игре Массовые игрища: #
Ух...

Москва не сразу строилась :).

Valenox написал 15 лет назад к игре Тихая Охота: #

Веселая версия. )) На самом деле этот товарищ имел иммунитет к несъедобным грибам, кроме смертельно ядовитых, и их отрицательное значение шло ему в плюс как модуль числа.

Правила у меня т.н. полные, "юридические", на 6 страницах (без глоссария и рисунков со стрелочками). "Быстрого старта" нет. Они - не военная тайна, но я какое-то время назад решил их переделать в сторону небольшого упрощения и под другой формат (LCG или фикс. настолку). Руки не доходят, так что пока раздумываю и вот смотрю на реакцию по поводу этого постинга.
У меня где-то лежат неск. колод "в карандаше". Лучше при встрече на них объясню правила.

Valenox написал 15 лет назад к игре Корова 006: #
Похожести

тут опять возвращаемся к вопросу пре- или постмодерации.

Valenox написал 15 лет назад к игре Корова 006: #
Похожести

Вероятно, помогла бы возможность добавлять краткие комментарии к каждой похожести.
Случай с Ганнибалом и Го - интересный и показательный. И любители Го, не чуждые темам, могли бы заинтересоваться Ганнибалом.

Valenox написал 15 лет назад к игре Корова 006: #
Похожести

Несомненно. По принципу "навеяло".
Получается, что данный раздел в гнезде игры только вводит в заблуждение тех, кто подбирает себе игры.
Я добавляю только по принципу схожести элементов механик, в редких случаях - уловив какую-то метафизическую связь, в двух словах не объяснимую.
Однако всякие формальные признаки (и там и там карты цветные, коробочки одинаковые, фишки в ряд стоят, лошадью можно ходить и т.п.) только вредят.

Valenox написал 15 лет назад к игре Корова 006: #
Похожести

Меня порой удивляет то, как добавляют "похожие игры". Чем это Корова похожа на Колоретто? Коробочка одного размера?

Valenox написал 15 лет назад к игре Массовые игрища: #
Ух...

А как иначе? Под такой формат дружеских гуляний только такие игры подходят.))
У меня уже года два лежал нераспечатанный Rage. Наконец-то представился случай в него сыграть. Он хоть по виду и филлер, но играется в десять раздач, с каждым разом на 1 карту меньше (от 10 до 1). Я специально взял его, поскольку казуалам привычны игры со взятием зяток, одновременно здесь нет наказаний за недовзятие или перебор: просто не получишь бонуса.
Также впервые опробовали Светофор и Укротителей Драконов. Я после первых ходов сразу сказал, что последний по духу напоминает Корову. Но поскольку по раскладу не похоже, то многие стали возражать. А этой ночью, пока я на Тесере заводил гнездо для этой игры, прочел жидкие комменты на БГГ. И несколько человек, давшие самые высокие оценки игре, указали на сходство с Коровой (6 Nimmmt!). Значит мне не от возлияний это показалось )).

Valenox написал 15 лет назад к игре Встреча с идеологами: #
Троны

Искусство в массы!)))

Valenox написал 15 лет назад к новости Маленькие радости: #

Жаль. Мне это представляется более важным, чем "деревья" и даты приобретения игр.

Valenox написал 15 лет назад к новости Маленькие радости: #

Я или чего-то упустил или этого так и нет...
Есть ли подписка на ответы хотя бы к своим комментариям? (в идеале как на БГГ - на любое дополнение к теме). А то были случаи, когда меня спросили, а я увидел вопрос лишь через 5 дней и то случайно.

Valenox написал 15 лет назад к мысли на тему О книгах и не только: #

Я бы поспорил. Вчетвером хороша была даже когда была чисто ККИ. Мы часто играли так в р-не 2004-6 гг. в клубах.
Но вдвоем тоже очень здоровская. Главное - не скупиться и не играть одной-единственной колодой все время. У нас дома наготове целая батарея собранных колод. Все кланы, а сын как поклонник Старков собрал на них штук пять разных колод, не считая найтуотческой.
Я чаще всего играл Баратеонами. Еще сделал Таргариеновской декой с дракончиками.
Игра отличная, входит в пятерку моих любимых ККИ.

Valenox написал 15 лет назад к мысли на тему О книгах и не только: #

Это даже не обсуждается. Престолы - это та книга, которую я проглотил при всем моем непонимании важности фантастической литературы.))

У меня вышло аналогично, только 9 лет назад. Я купил ККИ как только вышла. Понравилась сразу. Купил первые три книги на англ., потому что перевод в издании с красной серийной обложкой оценил на 4-, другой еще ниже.
Самый прикол в том, что первые три книги прочла моя мама!!! Она не переносит фантастику/фэнтези в принципе.

Я с нетерпением жду фильма, верю, что он получится ("Рим" - это не хухры-мухры). Жаль, что жену Неда Старка не сыграет Дженнифер Или (Ehle), в паре с Шеном Бином они бы смотрелись великолепно. В остальном кастинг бесподобен.

А вы "не читайте советских газет" (с).))

Я вот не читаю.

А ляпы из-за скороспелого обозрения можно найти у кого угодно. Все знают такого милого пряника Тома Вассела. Подвижник, этого не отнимешь. Но время от времени такую ахинею вворачивает, что Тапилину не снилось. ...А ведь тот даже не переводит.

Valenox написал 15 лет назад к игре Zaunkönig: #

Очень любопытно.

Valenox написал 15 лет назад к мысли на тему War of Honor. Отличия от L5R CCG: #
Смешанные чувства

Кстати... Мне самому как-то неловко пиарить свои былые опусы...
Возможно, редакция сочтет нужным вставить в соответствующие гнезда новостей и игр нашу с сыном давнюю статью по миру Л5Р из Мира Фантастики: http://www.mirf.ru/Articles/art953.htm

Valenox написал 15 лет назад к мысли на тему War of Honor. Отличия от L5R CCG: #
Смешанные чувства

Основным недостатком игры останется тот же самый, что и ранее: сложность освоения.
Полные Правила CCG занимают добрую сотню страниц. В WoH, я так понял, все основные принципы и правила остаются, за исключением нововведения "отброса излишков", укрупнения ступеней достижений в виде "лестницы". Плюс всякие тайлы с ДОПОЛНИТЕЛЬНЫМИ правилами их использования.

Думаю, игра не станет лучше. Ступенчатость достижений может и хороша с одной стороны, но при ней пропадет много сочных ситуаций, свойственных сильно асимметричным декам. Например, быстрая милитари-дека львов против хонор-рана фениксов по идее должна смотреться оптимальней, поскольку в классической ККИ построение конструкций по набору чести занимает несколько ходов, зато потом, вися на волоске одной провинции можно за ход набрать несколько десятков очков чести и, устояв, выиграть партию. Сам участвовал в таких партиях и был свидетелем множества интереснейших поединков. Теперь же не важно сколько набрано чести, все равно поднимешься лишь на 1 ступеньку. Если не будет союзников (а кто пойдет в союзники к Фениксам? Скорпионы? Не смешно ;) ), то Львы уделывают Фениксов , вынося за ход по провинции.

Совсем ерунда получается с карточками. С одной стороны можно играть только содержимым коробки. С другой - приветствуется покупка дек и проч. материала из ККИ. Все карты легальны . Open-формат. Опять получаем, кто богаче, тот и в дамках. Лимитед-формат и того суровей. Не как в МТГ. Но все ж. Раз в два года пожалуйте, обновите гардеробчик.

В общем, фан я могу всем обещать однозначно (хотя могу только догадываться как будут действовать новоявленные тайлы), но новичкам придется попотеть с освоением. Ну, и несите ваши денежки. Чем больше карт, тем интереснее, креативнее игра.

Valenox написал 15 лет назад к новости Потеряно всё, кроме чести: #

Ох, друзья, это сугубо личное...

Во-первых, в базе нет колоды Крабов :((( (Кто не в курсе, это мой клан, мой!)
А кто еще защитит приграничные районы Рокугана как не стойкие бивни с инженерами?
Во-вторых, они опять дразнятся, намекают на покупку карт из кки-шных выпусков.
В-третьих, мы с сыном продали всю коллекцию, кроме нескольких дек и неск. памятных выпусков. Покупатель увез три коробки из-под вина, забитые картами. Три ящика карт! И что теперь, все сначала ;)?
Дорогие мои, это тот самый мир, та самая игра, от которых трудно отвертеться единожды погрузившись. Я хорошо помню свои ощущения при вскрытии бустеров. Потребовалась изрядная сила воли, что продать богатство (помог сын, внезапно забивший на эту игру, хоть и был финалистом Котея).

Valenox написал 15 лет назад к новости Потеряно всё, кроме чести: #

Нет, так не честно!

Valenox написал 15 лет назад к игре 23 февраля и немного игр: #

Давняя мечта побывать на Мачу Пикчу... Игру что ль купить?

Valenox написал 15 лет назад к мысли на тему Nightfall. Приехал обзорный образец!: #

По своему ККИ-шному опыту могу определено заявить, что AEG всегда была одной из наименее скупердяйских контор. Чего не сказать о FFG, Дисайфере и др.

У тебя вообще кто-нибудь может выиграть? =)

Привет!
Сорри, не заметил вопроса сразу. (тут нет удобной подписки как на БГГ).

Я даже не знаю, что ответить. Уровень глубины анализа у меня сейчас не очень высок. Да и не интересно это сейчас в эпоху компов. Мне нравятся игры, где не последнее место за интуицией. Вероятно общий шахматный опыт и опыт игры в множество разных игр позволяют неплохо справляться с соперниками на первых порах после выхода новой игры. Потом, будь игра популярной и турнирной, найдутся многие помозговитей меня.
Возьмем тот турнир по TZAAR, который я выиграл с трудом. Играть против студентов долгопрудненского физтеха и зеленоградского миэта, когда тебе под 50, - это не леденец у ребенка отнять. В финале у меня к миттельшпилю реально, как говорят шахматисты, "было хуже". И в шахматах соперник дожал бы меня аналитически. Но ЦААР - новая игра, к тому же не с единственным виктори-кондишеном. Перехитрил его.
В Lost Cities я добирался до вершины в рейтинге (когда flexgames имел простой и удобный интерфейс) за счет того, что прочувствовал игру. И уловил там элемент психологии и блефа, что безусловно уловили топовые американские и французские игроки.

Что касается достойных соперников, то один сидит вон, в соседней комнате. Что до старых друзей ККИ-шников, то они тоже. Хорошие комбинаторы, но в чистых абстрактах чуть слабее. Но среди них есть один - кмс по шахматам, - вот с ним самый интерес, но видимся все реже.

На бордспейсе.ком большинство игр приходится играть с ботами. Так что не показатель. Хотя самого Дэйва Дайера (владелейц и создатель прог) я несколько раз уделал )))

Ответил?

Valenox написал 15 лет назад к новости Соединительное звено: #
А там живые люди в этой организации есть?

Спасибо за ответ.
Моему сыну среднеарифметическое от возраста ваших ))

По поводу названия - думал, что это нечто большее, чем прямой перевод.

Чтобы с глазу на глаз - можно списаться в личке.

Valenox написал 15 лет назад к новости Соединительное звено: #
А там живые люди в этой организации есть?

Евгений, а расскажите о себе лично.
Почему настолки?
Как давно занимаетесь ими?
В каких реализованных проектах засветились?
Если издавали не настолки, то что?
Если участвовали в каких-то сообществах или форумах, то под какими никами?
Что означает Zany Family?

Так нам будет как-то понятнее и уютнее, прежде чем обращаться в ваше агенство (назовем его так пока) со своими заказами или предложениями.

Valenox написал 15 лет назад к мысли на тему Nightfall. Приехал обзорный образец!: #

Вот интересно, будут ли вкладки рассчитаны на помещение туды карт в протекторах?